주술회전 팬텀 퍼레이드의 34번째 캐릭터 | ||||
2023/11/30 환영야행 픽업 |
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2023/12/06 주술회전 0 픽업 |
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2023/12/28 그림자가 드리운 땅에 |
★5 [어린 물고기와 역벌] 요시노 준페이 |
★4
[최단으로] 이누마키 토게⏰ ★4 [반격의 바통] 판다⏰ ★5 [힘을 빌려줘] 옷코츠 유타⏰ ★5 [대의] 게토 스구루⏰ ★4 [약한 놈들일 수록 몰려다니는 법이지] 젠인 마키🎁 |
★5 [불완전한 영역] 후시구로 메구미 |
1. 개요
이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [힘을 빌려줘] 옷코츠 유타(SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격은 옷코츠 유타 문서를 참고해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
2.2. 프로필
성우 |
CV : 오가타 메구미 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
원령이 된 리카 때문에 자신의 죽음을 바라게 된 고등학생. 주술고전에 입학한 후, 동료들과의 만남으로 삶의 이유를 찾게 돼, 리카의 저주를 풀겠다고 마음을 다잡았다. |
특징 | |||
속성 : 환 | 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 | 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 | 생일 : 3월 7일 |
2.3. 대사
획득 | ||||
"죽여 버리겠어!" | ||||
캐릭터 방 | ||||
전용 대사 | "내 친구를 모욕하는 사람은 도와줄 수 없어요!" | |||
"사랑만큼 뒤틀린 저주는 없어." | ||||
"주술고전을 떠나야 할 때까지 조금이라도 모두에게 도움이 되고 싶어." | ||||
공통 대사 | "내가 아끼는 사람들에게 도움이 되고 싶어."| | "칼에 저주를 담는 거 좀 더 제대로 하고 싶어." | ||
"이대로 살아도 된다는 자신감을 얻고 싶어." | ||||
"난 이제 변할거야." | ||||
"리카의 저주를 풀고 나면 난 평범한 사람으로 돌아간다." | ||||
"처음으로 제가 먼저 리카를 불렀어요." | ||||
강화 | ||||
레벨 업 | "나도 더 강해져야 해." | |||
"응, 마키 선배의 특훈 덕분인가 봐." | ||||
"아직이야...여기서 만족해서는 안 돼." | ||||
슬롯 해제 | "조금 더 주력을 단련해야 해." | |||
GRADE 상승 | "게을리하지 않고 수련을 계속해야 해." | |||
스킬 레벨업 | "리카의 저주를 칼에 담을 수 있다고?" | |||
"수련으로 실력의 차이를 좁혀야 해." | ||||
각성 | "좀 더 노력해야 겠어." | |||
"주력의 양에만 의지해서는 안 돼." | ||||
"목적을 달성하기 위해선 수련을 게을리하면 안 돼." | ||||
캐릭터 랭크 상승 | "더 이상 아무도 다치지 않도록." | |||
"모두의 도움이 될 수 있도록...노력할거야." | ||||
전투 | ||||
배틀 출전 | "할 수밖에 없겠어." | |||
"괜찮아, 방법을 생각해 볼게." | ||||
배틀 시작 | "가자, 리카." | |||
"리카, 나에게 힘을 빌려줘." | ||||
강적 출현 | "강해...한순간도 방심해선 안 돼...!" | |||
"불쾌한 기분...이 주력은 뭐지?" | ||||
지원 출전 | "괜찮아. 이제부터는 내가...!" | |||
스킬 1 사용 | "흡!" | |||
"베어!" | ||||
스킬 2 사용 | "<죽어라>!" | |||
스킬 3 사용 | "리카, 나에게 맞춰 줘!" | |||
"하앗!" | ||||
오토 스킬 1 | "죽게 놔둘 순 없어!" | |||
오토 스킬 2 | 리카: "유타를 괴롭히지마!" | |||
필살기 사용 가능 | " " | |||
필살기 사용 | "사랑해, 리카...함께 가." | |||
연계 필살 | " " | |||
아군이 브레이크 | " " | |||
커맨드 선택 | "방법을 생각해...!" | |||
"이겨야 해." | ||||
전투 불능 | "미안해. 도움이 되지 못해서..." | |||
"아직 쓰러지지 마." | ||||
배틀 승리 | "리카 덕분이야." |
3. 상세
두 가지 오토스킬을 가지고 있다. 먼저 아군의 HP가 60% 이하일 경우 해당 아군들의 HP를 자동으로 회복하는 효과로, 배틀 중 3회까지 발동한다. 영역 조사 시 조건만 맞으면 매번 발동 가능하므로 안정적인 플레이에 기여한다. 단, 반전술식이므로 메카마루에게는 힐이 들어가지 않으며 아군 주령에게는 데미지가 들어간다. 두번째로 적에게 근접 공격을 받을 경우 일정 확률로 리카가 튀어나와 공격을 막고 적에게 반격 데미지를 가한다.1스킬은 체술 기반 데미지의 근접 공격이며 주력을 소모하지 않는다. 다른 체술 캐릭터들의 기본 데미지가 100%인데 유타는 1레벨부터 120% 데미지에 만랩을 찍으면 180.4% 데미지를 주므로 다른 캐릭터들보다 큰 피해를 준다.
2스킬은 적 전체에게 술식 데미지를 준 후 2턴 동안 치명타 내성 다운을 부여한다. 이후 자신의 술식치와 대상의 잔여 HP에 따라 즉사를 부여하는데 큰 기대는 하지 않는 것이 좋다.
3스킬은 적에게 체술 및 술식 복합 데미지를 가한다. 주력을 30 수모하지만 최대 합계 756%의 피해를 줄 수 있는 스킬로 단일기 중에는 손에 꼽는 데미지를 보유하고 있다.
필살기는 적 전체에게 술식 기반 원거리 데미지를 주며 자신에게 체술 및 술식 20& 버프를 4턴 간 부여한다. 이에 대한 패널티로 필살기 게이지 상승이 4턴간 봉인되는 준 영역전개 급 패널티를 가지고 있다. 연속으로 필살기를 쓸 수 없는 부분은 아쉽지만 그만큼 스테이터스가 상승해 통상 스킬의 데미지를 끌어올릴 수 있다.
4. 평가
5. 기타
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일섭 기준으로도 한번도 복각되지 않은 초 희귀종에 준수한 성능, 극장판 뽕까지 합쳐져 출시 전부터 많은 유저들의 기대를 받은 캐릭터.
그리고 당연하겠지만 폭사자도 속출했다퍼블리셔 측도 이를 인지했는지 유타 픽업과 동시에 게임 메인 아이콘을 이타도리 유지에서 옷코츠 유타로 바꿨다.