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최근 수정 시각 : 2023-06-21 10:14:59

V-Ray

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V-Ray
브이레이
파일:v-ray-logo.png
개발
서비스
Chaos Group
용도 렌더링
최신 버전 6[1]
라이선스 사유 소프트웨어
클로즈드 소스
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
1.1. 가격1.2. 지원 프로그램
2. V-Ray Next3. V-Ray 5.0

[clearfix]

1. 개요

불가리아 소피아에 본거지를 두고 있는 Chaos Group에서 1997년에 개발된 렌더링 플러그인이나 렌더러[2] 건축 모델링과 제품 모델링에서는 그야말로 필수요소 라고 부를만큼 간편하고 효과적인 서드파티 프로그램.

개인용 컴퓨터가 눈부시게 발전하고 있던 2000년대 초반, 3ds Max용 서드 파티 렌더러들은 춘추전국시대라 불릴 정도로 Global illumination 알고리즘을 사용한 각종 렌더러들이 시장에 나와 자웅을 겨루고 있던 시기였다. 그때 유명한 렌더러들이 바로 V-ray, Brazil, Final Renderer 등.
이중 V-RAY가 다른 렌더러를 제치고 뜨게 된 결정적 계기는 3ds max의 서드파티 렌더러 중, 렌더링 퀄러티는 고만고만했지만 타 외부 렌더러보다 비교적 빠른 렌더링 속도 때문이었다. 오히려 품질면만 따지면 브라질 렌더러 같은 것이 더 뛰어났다. 그런데 이것의 경우 렌더링 타임이 극악이라 품질대비 속도면에서 아쉬움을 나타냈다.
아무리 퀄러티가 좋게 나온다고 해도 렌더링 타임이 너무 오래 걸리면 시간이 돈인 실무에서는 쓰기에 꺼려지게 된다. 그래서 렌더링 퀄러티는 평균이상(포토리얼리스틱 렌더러에서 평균이상을 이야기 하는 것임)에 속도도 빠른 V-RAY가 수 많은 서드파티 렌더러 중 가장 많이 쓰이게 되었고 3ds Max에서 외부 서드파티 렌더러 = V-ray라는 공식이 성립될 정도로 시장을 장악하게 되었다. 이렇게 3ds max에서 엄청난 시장점유율을 확보하고 많은 사용자들을 얻은 V-ray는 이는 이후 Maya나 C4D등 다른 3D 소프트웨어로도 진출하게 되어 현재의 독보적 위치를 차지하게 된다.

하지만 모든 렌더러의 꿈인 영화 산업에서 사용은 건축, 인테리어, 제품쪽의 위상에 비하면 아직 미미한 편인데, 이를 타파하고자 마야의 기본 렌더러에 편입하려 그 동안 부단히 노력했지만 실패, 대신 마야의 앞으로 나올 버전에서는 대신 영화산업에서 최강자인 아놀드 렌더러가 들어올 예정이라고 한다. 영화산업까지의 재패는 실패. 그냥 인테리어, 건축 및 제품쪽의 강자로만 남게 되었다 제품쪽은 그런데 Keyshot에 밀린지 오래
모태가 된 맥스에서도 기본렌더로로 안 써주더만, 오토데스크는 의외로 v-ray를 싫어하나보다

이는 V-ray가 철저히 스틸컷에 최적화 되어 있기 때문이다. 영상 렌더링이 안 되는 것은 아닌데, 스틸컷에서는 빠른 것으로 위상이 높았고 그것으로 유명해졌던것과 달리 영상쪽에서는 오히려 기존 렌더러에 비해 속도도 느리고 flicking 현상[3]이 잦아서 인기가 적다. 후자야 어느정도 해결이 가능하다 치더라도 전자는 뭐...
이런 현상이 생기는 이유는 V-Ray가 철저히 뷰-디펜던트 방식을 따르기 때문이다. 일종의 꼼수인데, 카메라에서 보이지 않는 면은 아예 계산을 하지 않는 것이다. 덕분에 스틸컷에서는 빠르지만 반대로 영상으로 넘어가면 프레임 단위로 일일이 솔루션을 계산해야 하기 때문에 시간이 엄청 오래걸리고 퀄리티도 떨어지는 것이다.

3ds Max , Maya, 시네마 4D 이외에도 여러 프로그램을 지원 한다. 제품모델링, 렌더링에도 많이 이용하므로 라이노, 솔리드웍스도 지원. 심지어 스케치업용 V-Ray도 나왔는데, 이걸 쓰면 스케치업으로도 고퀄리티의 그림을 뽑을 수 있다! 게다가 Blender 언리얼 엔진에도 진출한 상황이다.

간단한 작업물일 경우에는 V-ray sun 하나만 사용해도 될 정도. 다만 멘탈레이의 라이트와 비교하면 퀄리티가 떨어진다. 그리고 당연하지만, V-ray Sun을 사용하면 생기는 V-ray 스카이 라이트가 단색에 가깝기 때문에 어지간하면 HDRI를 사용하는게 훨씬 좋다.[4]
파일:piotr-zielinski-music-academy-architecture-vray-sketchup.jpg }}} ||
파일:tomek-miksa-jeju-airport-architecture-vray-3ds-max-01.jpg }}} ||
렌더링 쇼케이스 샘플 #

1.1. 가격

파일:v-ray-logo.png 가격표
라이센스 종류 Vray Solo[5] V-Ray Premium[6] V-Ray Enterprise[7] V-Ray Education[8]
가격 월 104,000원 월 157,000원 - -
1년 약정시 가격[9] 월 52,333원 월 79,333원 한 카피 당 월 67,333원 월 16,750원

위 가격은 2023년 6월 기준 공식 구매 페이지 가격이며, 부가세 미포함 가격이다.

기존 영구 라이센스는 더 이상 판매하지 않지만, 기존 영구 라이센스 버전 업그레이드, 혹은 기간제 라이센스로 변경은 가능하다 #

라이센스 종류에 상관없이 모든 지원 프로그램용 브이레이를 사용할 수 있다

3년 약정시 1년약정 가격에서 약간 더 할인된다[10]
분산 렌더를 걸어야 할때는 분산 렌더러 라이센스도 따로 사야하는데 가격이 상당히 사악하다.

1.2. 지원 프로그램

자세한 목록은 공식 홈페이지 지원 프로그램 목록 참고.
Revit

2. V-Ray Next

4.0 버전 출시당시 붙은 이름. 라이센스를 가진 유저들에게 선행적으로 베타 테스트 권한을 주었었다.
제법 여러 부분에서 큰 개선이 이루어 졌는데 목록을 보자면 다음과 같다.

이 외에도 좀 더 자세한 사항은 해당 사이트를 참고.

3. V-Ray 5.0


전반적으로 코로나 렌더러와의 기술공유가 굉장히 많이 이루어졌음을 보여준 패치이다.

자세한 내용은 해당 주소를 참고바람.


[1] Nuke등 일부 프로그램용은 5 [2] 렌더링만 전문적으로 하는 프로그램 [3] 깜빡임 [4] 그런데 문제는 이 HDRI에 약간 문제가 있는데, Vray의 경우 유달리 HDRI로 생기는 소프트 그림자 표현이 약한 편이다. 이는 JPG 뿐 만 아니라 확장자 HDRI 같은 16비트 이미지로도 같은 문제가 생긴다. [5] 1대의 PC에서만 사용가능 [6] 여러대의 PC에서 사용및 공유, 전문가용 기능 추가 [7] 5카피이상 구매시 [8] 교육/학생용 제품. 1인당 1카피만 구매가능, 전문가용 기능 포함 [9] 1년 약정시 50% 할인된다 [10] Education 버전 제외 [11] 때문에 실제 카메라를 사용하시는 사진작가들도 어지간하면 오토화이트밸런싱을 사용하지 않는다.