mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-22 14:32:27

코나미 아케이드 챔피언쉽/The 6th/결승 라운드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 코나미 아케이드 챔피언쉽/The 6th
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#dfb74d> 파일:newkacwhitelogo.png KONAMI Arcade Championship
역대 대회
}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=#000> 2011년 2012년 2012년 2013년
파일:KAC_2011.svg.png 파일:KAC_Asia_logo.png 파일:KAC_2012.svg.png 파일:KAC_2013.svg.png
KAC 2011/결승 라운드 KAC Asia/결승 라운드 KAC 2012/결승 라운드 KAC 2013/결승 라운드
<rowcolor=#000> 2015년 2016년 2017년 2018년
파일:KAC_The_4th.svg.png 파일:KAC_The_5th.svg.png 파일:KAC_The_6th.svg.png 파일:KAC_logo_the_7th.png
The 4th KAC/결승 라운드 The 5th KAC/결승 라운드 The 6th KAC/결승 라운드 The 7th KAC/결승 라운드
<rowcolor=#000> 2019년 2020년 2022년 2023년
파일:kac8th_titlelogo.png 파일:kac9th_titlelogo.png 파일:kac_10thlogo.png 파일:kac_new_가로.png
The 8th KAC/결승 라운드 The 9th KAC/결승 라운드 The 10th KAC/결승 라운드 KAC 2023/결승 라운드
}}}}}}}}} ||
The 6th KONAMI Arcade Championship
예선 라운드 결승 라운드

1. 개요2. DAY1(2017/02/11)
2.1. BEMANI 시리즈
2.1.1. MÚSECA 1+1/2
2.1.1.1. 결승 라운드 진출자2.1.1.2. 준결승2.1.1.3. 결승2.1.1.4. 결과
2.1.2. 팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈
2.1.2.1. 남성 부문
2.1.2.1.1. 남성 부문 진출자2.1.2.1.2. 남성 부문 결승2.1.2.1.3. 결과
2.1.2.2. 여성 부문
2.1.2.2.1. 여성 부문 진출자2.1.2.2.2. 여성 부문 결승2.1.2.2.3. 결과
2.1.3. DanceDanceRevolution A
2.1.3.1. 결승 라운드 진출자2.1.3.2. 1st stage2.1.3.3. final stage2.1.3.4. 결과
2.1.4. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
2.1.4.1. 결승 라운드 진출자2.1.4.2. 결승
2.1.4.2.1. 8강2.1.4.2.2. 준결승2.1.4.2.3. 결승
2.1.4.3. 결과
2.2. 코나미 아케이드 게임
2.2.1. 퀴즈 매직 아카데미 도쿄 그리모어
2.2.1.1. 준결승2.2.1.2. 결승전2.2.1.3. 결과
2.2.2. 마작 파이트 클럽 ZERO
2.2.2.1. 결과
3. DAY2(2017/02/12)
3.1. BEMANI 시리즈
3.1.1. GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE
3.1.1.1. Guitarfreaks
3.1.1.1.1. 결승 라운드 진출자3.1.1.1.2. 준결승3.1.1.1.3. 결승3.1.1.1.4. 결과
3.1.1.2. Drummania
3.1.1.2.1. 결승 라운드 진출자3.1.1.2.2. 준결승3.1.1.2.3. 결승3.1.1.2.4. 결과
3.1.2. 리플렉 비트 유구의 리플레시아
3.1.2.1. 결승 라운드 진출자3.1.2.2. 8강3.1.2.3. 준결승3.1.2.4. 결승3.1.2.5. 결과
3.1.3. 유비트 큐벨
3.1.3.1. 개인전
3.1.3.1.1. 개인전 진출자3.1.3.1.2. 준결승3.1.3.1.3. 결승3.1.3.1.4. 결과
3.1.3.2. 단체전
3.1.3.2.1. 단체전 진출자3.1.3.2.2. 준결승3.1.3.2.3. 결승3.1.3.2.4. 결과
3.1.4. beatmania IIDX 24 SINOBUZ
3.1.4.1. 더블 부문
3.1.4.1.1. 더블 부문 진출자3.1.4.1.2. 결과
3.1.4.2. 싱글 부문
3.1.4.2.1. 싱글 부문 진출자3.1.4.2.2. 결과

1. 개요

코나미 아케이드 챔피언쉽/The 6th의 결승 라운드의 결과를 설명하기 위해 만들어진 문서이다.

경기 내용 중 볼드 표시된 곡은 대회에서 공개된 신곡.

2. DAY1(2017/02/11)

2.1. BEMANI 시리즈

2.1.1. MÚSECA 1+1/2

2.1.1.1. 결승 라운드 진출자
진출자
A조 B조 C조 총합
DDX NICHAN.T YU-G YUUSAKI*
FALL 0-1.MIKU HDK RIHA. [1]
2.1.1.2. 준결승
준결승 1라운드 DDX YU-G RIHA. NICHAN.T
{albus} 992224 985420 976772 989308
birth 995626 988336 991738 991252
합계 1987850 1973756 1968410 1980560
순위 1 3 4 2
준결승 2라운드 HDK 0-1.MIKU YUUSAKI* FALL
Quietus Ray 991062 993742 994637 990615
Paradission 994756 994756 996504 994756
합계 1985818 1988498 1991141 1985371
순위 3 2 1 4

준결승 2라운드때 기기 트러블로 인해 2명씩 진행했다. 준결승 1라운드에서 한국인이, 준결승 2라운드에서 태국인이 결승에 진출해서 NOT JAPAN Arcade Championship이라는 별명이 붙기도 했다..
2.1.1.3. 결승
최종 결승에 진출한 2명이 선택한 2곡과, 당일 발표되는 지정 과제곡 1곡을 합친 총 3곡을 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
결승 DDX YUUSAKI*
{albus} 998056[2] 987364
Din Don Dan (Fusion Remix) 995871 997050[3]
MeteorA 972682 950243
합계 2966609 2934657
순위 우승 준우승
2.1.1.4. 결과
MÚSECA 1+1/2 우승자
DDX

결승전에서 필살곡이라고 선언한 DDX의 {albus}가 운좋게 준결승전에서도 추첨곡으로 등장하는바람에 여유롭게 진출했고 결승전에서도 {albus}를 선곡해 상대방과 무려 1만점차라는 어마어마한 차이를 벌려 여유롭게 우승을 했다.

2.1.2. 팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈


결승 라운드 진출자 3명이 선곡한 3곡과 당일 발표되는 과제곡 1곡, 합계 4곡을 연속으로 플레이하여, 합계 스코어가 가장 높은 플레이어가 우승한다.
2.1.2.1. 남성 부문
2.1.2.1.1. 남성 부문 진출자
남성 부문 진출자
TATSU ダイナソー PEACE
2.1.2.1.2. 남성 부문 결승
결승 TATSU ダイナソー PEACE
STULTI 98113 97562 97391
98430 98242 98151
НУМЛ 98005 97765 96406
24/7 Popperz 98166 98197 96741
합계 392714 391766 388689
순위 우승 2위 3위

남성 부문에서 가장 우승에 기여한 곡은 НУМЛ이라는 평을 받는다. 신곡인 24/7 Popperz에서 다이나소가 근소하게 앞섰지만, 전의 3곡의 점수차가 TATSU의 우승을 확실시하여 실제 우승으로 이어졌다.
2.1.2.1.3. 결과
팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈
남자부문 우승자
TATSU
2.1.2.2. 여성 부문
2.1.2.2.1. 여성 부문 진출자
여성 부문 진출자
8322 10kai Shoko
2.1.2.2.2. 여성 부문 결승
결승 8322 10kai Shoko
ULTRA BUTTERFLY(坤剛力) 95308 95061 95751
Vairocana 95382 95596 94927
蛇神 98691[4] 96818 96120
24/7 Popperz 93221 94037 93721
합계 382572 381512 380519
순위 우승 2위 3위
2.1.2.2.3. 결과
팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈
여자부문 우승자
8322

1위를 한 곡이 蛇神 한 곡 밖에 없었지만, 점수 차가 너무 압도적으로 나와서 나머지 곡들의 점수차를 커버하며 우승을 차지했다.

2.1.3. DanceDanceRevolution A

2.1.3.1. 결승 라운드 진출자
진출자
일본 블록 한국/아시아 블록 미국 블록 와일드 카드
O4MA. FEFEMZ CHRS4LFE KAZE.573
GAHOU 513 FUNGAH
2.1.3.2. 1st stage
각 블록 2위 3명+와일드카드 4명이 2위 3명중 2명이 선택한곡으로 대결해 1위가 final stage에 진출한다.

결과 GAHOU 513 FUNGAH KAZE.573
New Decade 1666 1621 1720 1664
TRIP MACHINE EVOLUTION 1947 1919 2079[5] 1986
합계 3613 3540 3799 3650
순위 3 4 1 2

한탄의 나무 싱글 익스퍼트 마블풀콤을 달성했던 펑가의 독주가 돋보였던 경기로, New Decade부터 54점차이로 앞서기 시작하더니 본인이 선곡한 TRIP MACHINE EVOLUTION에서 2079점(21P PFC)[6]를 기록해 다른 선수들과의 점수차이를 압도적으로 벌리면서 1위로 결승에 진출하였다.
2.1.3.3. final stage
각 블록 1위 3명+1st stage 통과자가 3곡으로 대결해서 1위가 우승한다.
결과 O4MA. FEFEMZ* CHRS4LFE FUNGAH
DEAD END "GROOVE RADAR" Special 1542 1584 1577 1566
PARANOiA Revolution 2041 2128 2100 2106
EGOISM 440 2165 2262 2328 2198
합계 5748 5974 6005 5870
순위 4 2 1 3

첫번째 곡인 데드 엔드와 두번째 곡인 파라레보에서 피펨즈가 1위를 하면서 EX스코어 35점차이로 앞서있었으나 크리스가 본인이 선곡한 에고이즘440 에서 66점 차이로 앞서면서 종합스코어 31점 차이로 역전해 우승을 차지했다. [7]
2.1.3.4. 결과
DanceDanceRevolution A 우승자
CHRS4LFE
I just want to say that it's always been my dream to be an international DDR champion ever since I was 13.
DDR 월드 챔피언쉽 에 나가서 챔피언이 되는것이 13살때부터의 꿈이었습니다.


it is my first did it and i did it, and i succeed it.
그리고 저는 처음 이 대회에 나갔고, 저는 그 꿈이 이루어졌습니다.


I'm taking the title back to America!![8]
저는 이 우승 플레이트를 가지고 미국으로 다시 돌아가겠습니다!

- CHRS4LFE의 우승 소감.[9]

KAC 에서 최초로 미국인 우승자를 배출해낸 대회가 되었다.

대회 이후 이런 짤들이 양산되고 있다. FEFEMZ* 의문의 1패

2.1.4. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐


결승 라운드에 진출한 8명 전원이 토너먼트를 실시한다.
각각 선곡한 2곡을 로컬 매칭으로 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 토너먼트 상위로 진출한다.
마지막 결승전에서는 『The 6th KAC 오리지널 악곡 콘테스트』의 최우수 곡을 플레이하고, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
2.1.4.1. 결승 라운드 진출자
진출자
체(体) 코스 기(技) 코스 심(心) 코스 총합
GGD 1008.BOT XD2.BOT CHEPY
0-1.REMI SUIRI P2SN.ERS YU11.BOT
2.1.4.2. 결승
2.1.4.2.1. 8강
8강 1경기 CHEPY 1008.BOT[10]
HAELE III ~Angel Worlds~ GRV 18 9985501 UC 9975144
ΑΩ GRV 19 9956227 9944289
합계 19941728 19919433
결과 준결승 진출 탈락
ΑΩ GRV의 중반 겹계단 부분에서 미세하게 1008.BOT이 앞서갔으나, 중후반 노브발광 부분에서 약 2에러가 나며 CHEPY가 역전했다.
8강 2경기 GGD SUIRI
Last Concerto GRV 18 9973246 9963521
Last Concerto GRV 18 9997568 UC 9982796
IKAROS DYNAMITE!!!! EXH 18 9979910 9834821
합계 19977478 19817797
결과 준결승 진출 탈락
과제곡 선곡 공개창에서 Last Concerto GRV가 ΑΩ GRV로 잘못 출력되는 방송사고가 일어났다. 이후 확인된 바로는 원래 선곡한 곡은 Last Concerto GRV가 맞으며, 1스테이지가 주최자 및 스태프 측의 혼동으로 다소 산만하게 진행된 경향이 있었기에 진출자들과 스태프들의 합의 하에 3스테이지에 다시 한번 Last Concerto GRV를 플레이하여 2, 3스테이지의 점수 총합으로 진행하도록 결정되었다. 혼선에 대한 0-1.REMI의 트윗 SUIRI의 트윗
8강 3경기 YU11.BOT XD2.BOT[11]
tricky trick EXH 18 9997933 UC 9911120
ΑΩ GRV 19 9926382 9978113
합계 19924215 19889233
결과 준결승 진출 탈락
XD2.BOT가 ΑΩ GRV에서 상당한 점수차를 내며 선전했으나 첫 과제곡 tricky trick 최후반의 노브 탈선으로 인해 크게 벌어진 점수차를 만회하지 못하여 YU11.BOT이 준결승에 진출하게 되었다.
8강 4경기 0-1.REMI P2SN.ERS
Blastix Riotz GRV 19 9946571 UC 9902048
snow storm -euphoria- GRV 19 9976635 9934579
합계 19923206 19836627
결과 준결승 진출 탈락
첫번째 곡 Blastix Riotz에서 지나가던 일반 유저가 KAC 매칭에 난입되는 사태가 발생했다. 의문의 방송진출, 게다가 그 다음곡 snow storm -euphoria-에서는 아예 네트워크가 갈려버려 P2SN.ERS가 게임이 시작되지 않는 버그가 터져 버렸다. 그야말로 총체적 난국. 전용모드 의미가 없어져 버렸다.
2.1.4.2.2. 준결승
준결승 1경기 GGD CHEPY
Renegade Fruits GRV 18 9980063 9972089
Lord=Crossight GRV 19 9981723 UC 9916449
합계 19961786 19888533
결과 결승 진출 탈락
준결승 2경기 YU11.BOT 0-1.REMI
Blastix Riotz GRV 19 9975512 9959928
FLügeL《Λrp:ΣggyØ》 GRV 19 9933160 9941785
합계 19908672 19901713
결과 결승 진출 탈락
FLügeL《Λrp:ΣggyØ》 GRV 매칭 도중에 또 유저가 난입되는 사태가 발생하였다. 해당 유저의 리절트
2.1.4.2.3. 결승
결승 GGD YU11.BOT
iLLness LiLin MXM 20 9832935 9723150
HE4VEN ~天国へようこそ~ MXM 20 9793689 9798643
합계 19626624 19521693
결과 우승 2위

결승은 단 한곡으로 진행되는 것으로 보였으나 이는 주최측의 페이크였다. iLLness LiLin 종료 후 또 다른 최우수곡인 HE4VEN ~天国へようこそ~가 공개되었으며, 이 2곡으로 우승자를 가리게 되었다.
GGD가 첫번째 곡인 iLLness LiLin에서 초견 983만점을 내면서 10만점 이상의 차이를 벌려 여유롭게 우승했다.
2.1.4.3. 결과
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 우승자
GGD

여담으로 이번 신곡이 니아노아 테마일 것 같다고 예상한 0-1.REMI의 트윗이 성지순례화 되었다.

그러나 저 트윗은 뮤제카 우승자 DDX가 우승인터뷰를 하는 도중에 우연히 본 상패를 보고 예측한거를 알려준것이라고 한다.
DDX의 트윗 1
DDX의 트윗 2

2.2. 코나미 아케이드 게임

2.2.1. 퀴즈 매직 아카데미 도쿄 그리모어

2.2.1.1. 준결승
1회전:4인 1개조 총 4조 4인 대전으로 진행한다.
2회전:1회전 1위가 압승률[12] 순위대로 자신의 상대 3명을 지명하고 4인 1개조, 4조 4인 대전, 각 조 1위가 결승에 진출한다.
2.2.1.2. 결승전
1회전:4인 대전 최하위가 최종 4위
2회전:3인 대전 최하위가 최종 3위[13]
3회전:2인 대전[14]
2.2.1.3. 결과

2.2.2. 마작 파이트 클럽 ZERO

2.2.2.1. 결과

3. DAY2(2017/02/12)

3.1. BEMANI 시리즈

3.1.1. GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE

3.1.1.1. Guitarfreaks
3.1.1.1.1. 결승 라운드 진출자
진출자
春日咲子
SYOGO.K
讃岐うどん屋さん
The6thなっつ
3.1.1.1.2. 준결승
BATTLE모드에서 대전으로 결승 라운드 진출자가 선곡한 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 승리하여 결승에 진출한다.
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE Guitarfreaks 준결승전 1조
플레이어 SYOGO.K 讃岐うどん屋さん
선정곡 A.DOGMA GUITAR MASTER DAY DREAM GUITAR MASTER
배틀옵션 NORMAL COMBO중시
난이도 9.65 9.95
1라운드 점수 666694 609964
2라운드 점수 489489 701460
총점 1156183 1311424
결과 탈락 결승 진출
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE Guitarfreaks 준결승전 2조
플레이어 ぴこ にるなっつ
선정곡 Eastern Lariat GUITAR MASTER MODEL FT3 GUITAR MASTER
배틀옵션 NORMAL COMBO중시
난이도 9.65 9.75
1라운드 점수 779041 816328
2라운드 점수 624779 731452
총점 1403820 1547780
결과 탈락 결승 진출
3.1.1.1.3. 결승
결승에 진출한 2명이, BATTLE모드에서 당일 발표되는 곡 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE Guitarfreaks 결승전
플레이어 讃岐うどん屋さん にるなっつ
스태프 선정곡 Anathema GUITAR MASTER SPRING BAZOOKA GUITAR MASTER
배틀옵션 NORMAL NORMAL
난이도 9.55 9.40
1라운드 점수 846449 949162
2라운드 점수 746996 827280
총점 1593445 1776442
결과 준우승 우승
3.1.1.1.4. 결과
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE
Guitarfreaks 우승자
にるなっつ[15]
3.1.1.2. Drummania
3.1.1.2.1. 결승 라운드 진출자
진출자
LEABLAST
A様
XNAOKIX[16]
NKN-JET.jp[17]
3.1.1.2.2. 준결승
BATTLE모드에서 대전으로 결승 라운드 진출자가 선곡한 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 승리하여 결승에 진출한다.
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE DrumMania 준결승전 1조
플레이어 A様 XNAOKIX
선정곡 モフモフしたいの MASTER ROZA DE ANDALUCIA MASTER
배틀옵션 COMBO중시 COMBO중시
난이도 9.75 9.55
1라운드 점수 946593 815484
2라운드 점수 859324 571361[18]
총점 1805917 1386845
결과 결승 진출 탈락
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE DrumMania 준결승전 2조
플레이어 LEABLAST NKN-JET.
선정곡 子供の落書き帳 MASTER Obsidian MASTER
배틀옵션 COMBO중시 COMBO중시
난이도 9.70 9.85
1라운드 점수 916041 872383
2라운드 점수 874724 781126
총점 1790765 1653509
결과 결승 진출 탈락
3.1.1.2.3. 결승
결승에 진출한 2명이, BATTLE모드에서 당일 발표되는 곡 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE DrumMania 결승전
플레이어 A様 LEABLAST
스태프 선정곡 White Forest MASTER MIND ERUPTION MASTER
배틀옵션 NORMAL NORMAL
난이도 9.40 9.60
1라운드 점수 919866 894963
2라운드 점수 931316 809805
총점 1851182 1704768
결과 우승 준우승
3.1.1.2.4. 결과
GITADORA Tri-Boost Re:EVLOVE
Drummania 우승자
A様

3.1.2. 리플렉 비트 유구의 리플레시아

3.1.2.1. 결승 라운드 진출자
진출자
A조 B조 C조 D조
しろん(かぜ) 0-1.ARPA どやもり N.E.X.T
TERROR A.N.C.B Adell* MN2U.BOT
3.1.2.2. 8강
결승 라운드에 진출한 8명으로부터 모집한 승부곡 중에서 제비뽑기로 곡을 결정한다.
토너먼트는 1경기에서 두 사람의 대결 형식으로 진행되고, 스코어가 높은 플레이어가 승리하게 된다.
1경기 당 1곡 1회 승부로 4명의 준결승 진출자가 결정된다.
8강 1경기 s i r o n. MN2U.BOT
LIGHTNING THUNDERBOLT -Try to Sing Ver.- 4048 4026
결과 준결승 진출 탈락
8강 2경기 Adell* TERROR
伐折羅-vajra- 6182 6089
결과 준결승 진출 탈락
8강 3경기 A.N.C.B. N.E.X.T
量子の海のリントヴルム 4720 4639
결과 준결승 진출 탈락
8강 4경기 0-1.ARPA どやもり
Rebellio 6770 6842
결과 탈락 준결승 진출
3.1.2.3. 준결승
준준결승과 마찬가지로 모집한 승부곡 중에서 각 플레이어는 1회씩 추첨을 하여 맞붙을 곡을 결정한다.
1경기 당 2곡으로 승부를 하고, 합계 스코어가 높은 플레이어가 승리하게 된다.
승리한 2명이 결승에 진출하게 된다.
준결승 1경기 s i r o n. Adell*
Cleopatrysm 4712 4629
DAWN OF FALCON 4472 4476
합계 9184 9105
결과 결승 진출 탈락
준결승 2경기 A.N.C.B どやもり
ruin of opals 5249 5208
STULTI 5024 4989
합계 10273 10197
결과 결승 진출 탈락
3.1.2.4. 결승
준결승과 마찬가지로 제비뽑기로 결정한 2곡 + 당일 발표되는 1곡의 과제곡 총 3곡으로 승부를 하고 승점이 높은 플레이어가 우승한다.
결승전 s i r o n. A.N.C.B
Zirkfied 5940 5859
Eira 5376 5473
Catastrophic Dance 5086 5278
세트 스코어 1 2
결과 준우승 우승

모두가 MAX MAXIMIZER 내지 DJ TOTTO, Des-ROW 정도를 예상하고 있을 때 정말 예상치 못한 TOMOSUKE의 신곡이 나와서 뒤통수와 환호성를 쳤다.
3.1.2.5. 결과
리플렉 비트 우승자
A.N.C.B

3.1.3. 유비트 큐벨

3.1.3.1. 개인전
3.1.3.1.1. 개인전 진출자
개인전 진출자
QUBE K QUBE A QUBE C 총합
NKPN.DSN YAGICCHI A.K.R-Y UNUSED
3SAGIRI CORBY.QS S&YSN-Y FEFEMZ*
3.1.3.1.2. 준결승
8명을 추첨을 통해 4명씩 2개 블록으로 나누어, 각 블록에서 2곡씩 과제곡을 플레이해서 합계 스코어가 높은 상위 1명이 최종 결승에 진출하게 된다.
준결승 1라운드 UNUSED CORBY.QS A.K.R-Y S&YSN-Y
TSAR BOMBA 992329 996212 EXCELLENT 996989
天空の華 997686 998677 998898 999668
합계 1990015 1994889 1998898 1996657
순위 4 3 1 2
준결승 2라운드 NKPN.DSN FEFEMZ* 3SAGIRI YAGICCHI
Glitter Flatter Scatter 994438 986247 996157 998078
PRANA 983305 997645 998394 997538
합계 1977743 1983892 1994551 1995616
순위 4 3 2 1
3.1.3.1.3. 결승
최종 결승에 진출한 2명이 선택한 2곡을 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
YAGICCHI A.K.R-Y
StrayedCatz 995124 999359
御千手メディテーション 999392 999695
합계 1994516 1999054
결과 준우승 우승
3.1.3.1.4. 결과
유비트 큐벨 우승자
A.K.R-Y

The 4th KAC의 유비트 부문 우승자였던 A.K.R-Y가 또 다시 우승했다. 그렇게 유비트는 4연속 한국인 우승을 이루었다.
3.1.3.2. 단체전
3.1.3.2.1. 단체전 진출자
단체전 진출자
팀명 플레이어 1 플레이어 2 플레이어 3 플레이어 4
Chicken hearts NKPN.DSN ANYA. YAGICCHI A-RTY-AS
Eremeki 3SAGIRI CR*ROKA. EDA-BEAN KRK.DSN.
Giant Chicken Family A.K.R-Y CELENDIS ICHGO.QS CORBY.QS
LATH 02 H*MGR-G6 .LINK-Y YUE
3.1.3.2.2. 준결승

4팀을 추첨을 통해 2개 블록으로 나누어, 각 블록에서 1곡씩 과제곡을 플레이해서 합계 스코어가 높은 상위 2팀이 최종 결승에 진출하게 된다.
1위는 붉은 글씨로, 2위는 굵은 글씨로, 최하위는 파란 글씨로 표시
LATH Chicken hearts
Evans 02 991726 A-RTY-AS 993179
H*MGR-G6 994856 NKPN.DSN 994186
YUE 986471 YAGICCHI EXC
.LINK-Y 992062 ANYA. 996198
합계 3965115 3983563
결과 탈락 결승 진출
Giant Chicken Family Eremaki
アガット A.K.R-Y 998026 KRK.DSN. 997368
CORBY.QS 997368 CR*ROKA. 997258
ICHGO.QS 998684 3SAGIRI 994957
CELENDIS 994299 EDA-BEAN 998354
합계 3988377 3987937
결과 결승 진출 탈락
3.1.3.2.3. 결승

최종 결승에 진출한 2팀이 선택한 2곡을 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
결승전 Chicken hearts Giant Chicken Family
플레이어 NKPN.DSN A-RTY-AS ANYA. YAGICCHI 합계 A.K.R-Y CORBY.QS CELENDIS ICHGO.QS 합계
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† [2] 989,404 998,974 EXC 999,658 3,988,036 996,809 997,493 998,290 996,497 3,989,059
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 987,544 992,851 997,291 EXC 3,977,686 999,674 998,591 995,775 994,909 3,988,949
총합 7,965,722 7,978,008
결과 준우승 우승

일명 치킨 더비, 가라아게 Vs. 양념치킨이라 불렸던 대결이자 팀 대항 결승 한일전이기도 하다. Chicken Hearts 팀에서 두번이나 엑설이 나왔지만 팀의 1명이 2번 연속 98을 내는 바람에 패배하였다.
3.1.3.2.4. 결과
유비트 큐벨 우승 팀
Giant Chicken Family[19]
A.K.R-Y CELENDIS
ICHGO.QS CORBY.QS

3.1.4. beatmania IIDX 24 SINOBUZ

결승 라운드에 진출한 4명 중, 상위 3명이 지정한 곡을 예선 4위부터 플레이후, 각곡의 EX스코어 순위로 포인트를 매겨서 3곡의 합계 포인트가 가장 높은 선수가 우승한다. 획득 포인트는 다음과 같다.

※ 동점인 경우 같은 점수를 부여한다.

만일 상위 두명의 3곡의 합계 포인트가 동점이면 추첨으로 한곡을 지정하여 플레이해 해당 곡의 EX 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.

지정곡은 12레벨 난이도만 선곡 가능하며, 레전더리아 난이도는 선곡 불가능하다. 또 일부 라이센스 문제가 있거나 NAOKI, jun, Tatsh 등 언급하기 미묘한 아티스트의 곡들은 선곡할 수 없다.[20]

아래 표를 볼 때 유의사항으로는 실제 진행은 선수는 맨 오른쪽부터 곡은 맨 아래쪽부터 진행을 시작했다.
3.1.4.1. 더블 부문
3.1.4.1.1. 더블 부문 진출자
더블 부문 진출자
MILLA C.C. VIENNA EXIT
3.1.4.1.2. 결과
더블 MILLA C.C. VIENNA EXIT
JOMANDA 3275 2883 3249 3180
quell -the seventh slave- 2595 2662 2757 2687
灼熱Pt.2 Long Train Running 2956 2708 2986 2807
승점
JOMANDA 2 0 1 0
quell -the seventh slave- 0 0 2 1
灼熱Pt.2 Long Train Running 1 0 2 0
합계 3 0 5 1
결과 2 4 1 3

승부를 가른 곡은 quell -the seventh slave-였는데, MILLA와 C.C.가 이 곡에서 R-RANDOM 똥배치가 나오는 바람에 2%를 찍고 순위도 3,4위에 그치는 졸전으로 승점을 먹지 못했으며, C.C.는 덤으로 JOMANDA에서 플로팅 조절 미스로 약 350점 정도를 날려먹는 추태를 보여주었다. 작열2에서 VIENNA가 MILLA를 30점 차이로 제치면서 우승. EXIT는 그 명성이 무색하게도 3위에 만족해야했다.
beatmania IIDX 24 SINOBUZ 더블 부문 우승자
VIENNA
3.1.4.2. 싱글 부문
3.1.4.2.1. 싱글 부문 진출자
싱글 부문 진출자
MIKAMO LICHT U*TAKA K-CHA*
3.1.4.2.2. 결과
싱글 MIKAMO LICHT U*TAKA K-CHA*
Dynamite 3801 3782 3797 3640
quell -the seventh slave- 3069 3133 3050 3079
3399 3539 3590 3349
승점
Dynamite 2 0 1 0
quell -the seventh slave- 0 2 0 1
0 1 2 0
합계 2 3 3 1
결과 3등 1등 1등 4등
연장전 U*TAKA LICHT
Sigmund 3738 3741
결과 준우승 우승

U*TAKA가 자신의 선곡인 冥에서 1등을 했고, LICHT는 2등을 했다. LICHT가 우승하기 위해서는 나머지 두 곡을 전부 1등해야 하는 상황. 자신이 고른 quell에서는 POOR을 내가며 PGREAT 확보에 주력하여 1등을 했지만, Dynamite에서는 그만 지고 말았다. 리듬게임 갤러리 등지에서는 이미 졌잘싸 모드로 전환하고 있었으나, 마지막으로 MIKAMO가 자신의 선곡이었던 Dynamite에서 1등을 거머쥐며 LICHT와 U*TAKA의 승점을 동점으로 만들어버렸다.



그렇게 해서 연장전 곡 추첨이 시작됐고, 여기서 Sigmund를 뽑았을 때 뒤에 있던 DOLCE. 표정이 압권. U*TAKA가 가위바위보에서 이겨서 선공을 골랐다. 손목 스크래치임에도 중반의 12비트 스크래치 구간을 손실없이 넘기자 관객 등지에선 환호가 터져나왔고, 그러나 후살 부분에서 주 축이 7번이 나오는 바람에 점수를 대량으로 까먹으면서 결국 3738점으로 곡을 마무리 지었다.
LICHT는 초반부터 POOR를 조금씩 내더니 스크래치 구간에서 말리는 모습을 보여주어 다시 한번 졌잘싸 모드로 진입하는 줄 알았는데... 마지막 노트를 친 화면에는 3741점이라는 점수가 출력되어 있었다. U*TAKA 에 비해 후반을 성공적으로 쳐내어 마지막 동시치기 직전까지 밀렸던 점수를 동점으로 만들어내었고, 마지막 3개의 노트에서 U*TAKA는 3GREAT를 낸 반면 LICHT는 3PGREAT를 내서 역전할 수 있었던 것. LICHT의 입장에서는 반전에 반전을 거듭한 드라마같은 진행이었다고 밖에 말할 수 없을 것이다.

3738 vs 3741 으로 3점차라는 초접전을 선보인 이 승부는 KAC를 통틀어, 나아가 모든 리듬게임 대회중에서도 역대급 승부였다는 평.
그리고 정발 이전까지 인프라부족으로 인해 여태까지 IIDX 변방이었던 대한민국에서 쟁취한 첫 IIDX KAC 우승 타이틀이기에 licht의 우승은 매우 값진 성과다.
beatmania IIDX 24 SINOBUZ 싱글 부문 우승자
LICHT

[1] ARCL. [2] CONNECT ALL [3] CONNECT ALL [4] PERFECT [5] PFC [6] 참고로 본인 기록이 17P 였다. [7] FEFEMZ*의 EGOISM 440 최고기록이 2331점인데 반해 CHRS4LFE는 대회에서 단판으로 했는데도 2328점을 내버렸다. 참고로 CHRS4LFE의 EGOISM 440 최고기록은 2392점으로 최고기록마저 60점차에 육박하는 압도적인 차이를 보이고 있다. [8] 이 표현은 미국 스포츠 대회에서 우승팀이 폐막식때 대회기 가져갔다가 다음해 개막식에 깃발 반환하는 행사 빗댄 표현이다. 풀어 말하자면, 다시 이 대회를 우승하러 오겠다는 뜻. [9] 실제로 크리스는 어린 시절 부터 DDR을 즐겨했으며, 북미 1차 정발-정발 중단 시절에도 DDR을 즐겨 했었다. [10] BOLL [11] 에츠야 [12] 1위의 득점/2위의 득점 [13] 무조건 4인으로만 대전이 가능하기 때문에 빈자리에는 스탭이 논장르/랜덤/HARD로 들어간다. [14] 빈 2자리에는 결승 진출자가 선택한 장르/방식/난이도를 선택한 스탭이 들어간다. [15] The6thなっつ [16] KAC 2013 드럼매니아 부문 출전자. 코나미에서 어느 작곡가 언급을 의식적으로 피하는 것 때문에 그 작곡가와 엮이기도 한다. # 실제로 나무위키에서도 X[\ NAOKI\]\]X라고 적힌적 있기도 할정도 [17] 원래 剣聖-ラインハルト라는 유저가 진출 예정이였으나, 예선곡중 한곡인 3dim 합플 논란이 있었고 사실이라 밝히며 참가를 포기하고 은퇴했다. [18] 플레이하는 도중에 스틱을 떨어트렸다... [19] 공교롭게도 두 팀다 팀 명에 치킨이 들어가는 팀이었고, 우승 소감을 한국 치킨의 승리로 포장하면서...; 한일 양국 치킨배틀 드립이 흥했다. [20] 다만 예외는 있는데, Tatsh가 합작했음에도 선곡 금지곡에 해당되지 않았고, 결국 싱글 부문에 선곡되었다(...) 다만 이건 곡 자체의 상징성과 같이 합작한 사람은 여전히 코나미에 있다는걸 감안했을 가능성도 있다.