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최근 수정 시각 : 2024-07-02 16:42:22

Tap Titans

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Tap Titans 시리즈
Tap Titans Tap Titans 2
Tap Titans
파일:external/m1.daumcdn.net/274E1E4155765F2C4004B5?.png
개발 Game Hive Corporation
플랫폼 iOS, Android
출시일 2014년 12월 17일
장르 롤플레잉 게임, 방치형 게임
App Store / 구글 플레이

1. 개요2. 주인공3. 영웅4. 타이탄5. 스테이지
5.1. 보스전5.2. 토너먼트
6. 아티팩트(유물)7. 업적8. 상점9. 초보용 플레이 팁10. 진행 및 영웅 뽑기 공략11. 여담

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1. 개요

타이탄이라는 거대한 괴물로 인해 세상이 쑥대밭이 되었습니다.
강원도 어딘가[1]에서 나타난 영웅은 강력한 검으로 평화와 질서를 회복하는 임무를 맡았습니다.

캐나다의 Game Hive Corporation이 만든 게임으로, 만드는데 딱 두 달 걸렸다고 해서 북미 사회에서도 이슈가 되고 있다.

게임하이브는 12명의 팀으로 구성된 회사이며 레고 유니버스 아바타 아앙의 전설 등 다양한 프로젝트 작업을 했던 한국계 캐나다인 아트 디렉터 데이브 강이 참가하여 더욱 주목받고 있다[2].

Game Hive는 2015년 12월 17일 이 게임에서 여러 시스템을 바꾼 Tap Tycoon을 출시했다.

2. 주인공

파일:external/m1.daumcdn.net/26688244557621F8289A93?.gif
이 게임의 주인공이자 플레이어. 기본 능력은 공격 1번이 전부인데, 레벨이 오를수록 쓸 수 있는 스킬과 데미지가 늘어난다. 스킬도 레벨업이 가능하므로 후반부로 갈수록 천문학적인 데미지를 뽑아내게 된다. 자세한 것은 문서 참조.

3. 영웅

주인공을 돕는 설정의 자동 데미지 딜러. 쉽게말해 플레이어에게 유용한 시스템. 영웅도 한명이 아니라 여러명이 고용 가능하고, 주인공과 같이 업그레이드가 가능하다. 하지만 초중반만 넘어가도 자동 공격 자체는 도움이 안된다.
자세한 것은 문서 참조.

4. 타이탄

게임내 세계관에서 세계 멸망의 원인. 이름답게 사람 키의 두배는 넘는 괴물들이다. 죽이면 죽일수록 피통은 더 많아지지만, 들어오는 골드의 양도 늘어난다. 일정 스테이지마다 보스 타이탄이 유물(Relic)을 드랍하는데, 80스테이지 이후부터 10스테이지마다 보물이 1개씩 나온다. 또한 90스테이지부터는 15스테이지마다 Prestige를 했을 때 얻는 보물이 늘어나게 된다.[3]
400 스테이지 이상만 가도 타이탄의 크기가 매우 커지며, 일부는 화면에 잘려 보이기도 한다.[4][5]

5. 스테이지

기본적으로 새로운 스테이지에 진입 직후 보통 타이탄을 10마리(마법사의 스톤 만렙 찍었을 경우 5마리) 잡으면 보스 타이탄이 출현하는데, 이를 바로 잡으려고 총동원을 하거나, 전투 포기를 하여 동일 스테이지의 보통 몬스터를 잡으며 골드를 벌어 업그레이드를 하며 다음을 노리거나 할 수 있다. 1번 이상 프레스티지를 한 초반부 유저들은 극초반부 스테이지에서만 전자의 경우가 대부분이고, 중반~후반까지 전자의 경우를 따라가는 경우는 고수들이 가능하다.

5.1. 보스전

50스테이지 이상의 5배수 스테이지 보스[6]는 영웅을 죽이기도 한다.[7] 단, 5초 이내에 보스를 처치할 경우에는 절대로 영웅이 죽지 않으므로 가급적이면 5초 안에 꼭 잡을 수 있도록 하고 만일 5초 안에 5배수 보스를 확실히 잡을 자신이 없다면 과감하게 포기하고 일반 몬스터를 잡으며 골드를 모아 영웅을 충분히 육성시킨 다음 다시 도전하자. '상사가 당신의 영웅을 죽였어'(...)라고 뜬다.[8] 일정 시간이 지나면 부활하지만 다이아몬드를 사용해서 부활시킬 수도 있다. 프레스티지시 죽어있는 영웅이 있으면 보물 보너스를 못받으니 주의해야한다. 이 보너스는 무려 2배(!)이기 때문에 길어야 하루 죽는 영웅 한 명 때문에 이 보너스를 못받으면 정말로 뼈아프다.

매일 밤 12시를 기점으로 일일 보스 배틀이 있는데, 24시간 내로 처치하게 되면 보상을 얻게 된다. 며칠간 끊기지 않고 보스를 잡게 되면 더 좋은 보상을 얻게 된다. 총 연속 5번까지 가능하며 연속 6일차에는 다시 1일차 보상으로 리셋된다. 이후 다시 2일차, 3일차 순으로 보상이 반복되는 식. 1일차 보상은 다이아몬드 15개. 연속 2일차 보상은 다이아몬드 30개. 연속 3일차 보상 랜덤 특전 아이템 중 1개. 연속 4일차 보상은 24시간 동안 요정이 둘씩 나오게 된다. 연속 5번째 보상은 영웅 무기 업그레이드 1개.

5n-4스테이지 보스의 체력은 해당 스테이지 몬스터 체력의 2배, 5n-3스테이지 보스의 체력은 해당 스테이지 몬스터 체력의 4배, 5n-2스테이지 보스의 체력은 해당 스테이지 몬스터 체력의 6배, 5n-1스테이지 보스의 체력은 해당 스테이지 몬스터 체력의 7배, 5n스테이지 보스의 체력은 해당 스테이지 몬스터 체력의 10배이다.

5.2. 토너먼트

2021/9/1 기준 토너먼트는 개최되지 않는다.

매주 수요일과 토요일 0시[9]를 기준으로, 자신을 포함한 다른 유저 199명, 즉 200명의 플레이어를 한 조에 배치하고, 프레스티지를 한 다음 24시간 동안[10] 스테이지를 얼마나 깨는지 겨뤄보는, 일종의 경기방식이다. 프리스티지 2회차부터 활성화되고, 보상이 100위만 넘어도 짭짤하므로 유물도 얻을겸 안하는 사람이 거의 없다. 문제는 순위경쟁인데, 몇분전만해도 한자릿수가 1위인데 다시 확인하면 20 이상인 경우가 엄청많다. 심지어 하루만에 3500 스테이지[11][12]를 넘는 유저도 있다.

요즘 하는사람이 줄었는지 예전보다는 평균 1위 스테이지 수가 많이 줄었다. 그래도 2900 스테이지는 가볍게 넘어간다.
순위 다이아 무기 업그레이드 토너먼트 포인트
1위 1000 15 100
2위 500 12 80
3위 350 10 60
4위 250 8 50
5위 150 6 40
6위~10위 100 5 30
11위~20위 50 4 20
21위~50위 35 3 10
51위~100위 20 2 5
101위~160위 15 1 3
161위~200위 5 0 1

3.2.0 업데이트 이후 수/토요일 토너먼트 와는 별개로 신 토너먼트가 생겼다. 매주 월요일 0시 기준[13]으로 열린다. 보상이 후덜덜해서 기존 토너먼트를 참가하지 않던 굇수들까지 다 몰려와서 참가하기 때문에 순위 올리기는 토요일 토너먼트도 비교되지 않을 정도로 빡빡. 특이하게 진행한 스테이지 숫자를 겨루는 게 아닌 영웅들의 총 레벨 합산을 겨루는 게임이다. 뭐 어차피 스테이지를 진행해야 돈을 벌어서 영웅 렙업을 시킬 수 있으니 그닥 차이 나지는 않지만. 대략 1등이 21만 레벨 정도 수준에서 나오지만... 해킹유저가 간간히 30만을 넘기는 관경도 볼 수 있다.
순위 다이아 프리미엄 무기 업그레이드 토너먼트 포인트 고급 묘약
1위 1000 5 100 15
2위 500 4 80 12
3위 350 3 60 10
4위 250 2 50 8
5위 150 2 40 7
6위~10위 100 1 30 6
11위~20위 50 1 20 5
21위~50위 35 1 10 4
51위~100위 20 1 5 3
101위~160위 15 0 3 2
161위~200위 5 0 1 1

새 보상에 대해 대충 설명하자면 고급 묘약은 프레스티지 시에 보물을 추가로 더 받을 수 있는 아이템이고,[14] 프리미엄 무기 업그레이드는 자신이 가진 무기 중 제일 적은 갯수의 무기를 주는 업그레이드다. 예를 들어 자신이 무기가 체스터만 5개고 다른 영웅들의 무기는 모두 10개 이상이라면 고급무기 업그레이드를 5번 사용했을때 체스터 무기만 5개를 준다. 무기 세트 레벨이 단숨에 5에서 10으로 올라갈 수 있다는 얘기. 애초에 전체 무기 갯수가 적다면 일반 토너먼트 보상만도 못하기 때문에 무기가 차고 넘치는 굇수들이 주로 노릴만 하다.

6. 아티팩트(유물)

게임 내 플레이를 통해 보물(Relic)을 얻을 수 있으며, 얻을 수 있는 방법은 다음과 같다.
스테이지 보물 스테이지 보물 스테이지 보물 스테이지 보물 스테이지 보물 스테이지 보물
90 1 675 530 1260 1683 1845 3329 2430 5408 3015 7886
105 4 690 552 1275 1719 1860 3377 2445 5467 3030 7955
120 7 705 575 1290 1756 1875 3425 2460 5526 3045 8023
135 11 720 599 1305 1793 1890 3474 2475 5585 3060 8092
150 16 735 623 1320 1830 1905 3523 2490 5645 3075 8162
165 22 750 647 1335 1868 1920 3572 2505 5704 3090 8231
180 28 765 671 1350 1906 1935 3621 2520 5764 3105 8301
195 35 780 696 1365 1944 1950 3671 2535 5825 3120 8371
210 42 795 722 1380 1983 1965 3721 2550 5885 3135 8441
225 51 810 748 1395 2022 1980 3772 2565 5946 3150 8512
240 59 825 774 1410 2061 1995 3822 2580 6007 3165 8582
255 69 840 800 1425 2100 2010 3873 2595 6068 3180 8653
270 79 855 827 1440 2140 2025 3924 2610 6130 3195 8724
285 89 870 854 1455 2180 2040 3976 2625 6192 3210 8796
300 100 885 882 1470 2221 2055 4027 2640 6254 3225 8867
315 112 900 910 1485 2262 2070 4079 2655 6316 3240 8939
330 124 915 938 1500 2303 2085 4132 2670 6378 3255 9011
345 137 930 967 1515 2344 2100 4184 2685 6441 3270 9084
360 150 945 996 1530 2386 2115 4237 2700 6504 3285 9156
375 163 960 1025 1545 2428 2130 4290 2715 6568 3300 9229
390 177 975 1055 1560 2470 2145 4344 2730 6631 3315 9302
405 192 990 1085 1575 2512 2160 4397 2745 6695 3330 9376
420 207 1005 1115 1590 2555 2175 4451 2760 6759 3345 9449
435 223 1020 1146 1605 2598 2190 4505 2775 6823 3360 9523
450 238 1035 1177 1620 2642 2205 4560 2790 6888 3375 9597
465 255 1050 1208 1635 2686 2220 4614 2805 6953 3390 9671
480 272 1065 1240 1650 2730 2235 4669 2820 7018 3405 9746
495 289 1080 1272 1665 2774 2250 4725 2835 7083 3420 9821
510 307 1095 1304 1680 2819 2265 4780 2850 7149 3435 9896
525 325 1110 1337 1695 2863 2280 4836 2865 7214 3450 9971
540 344 1125 1370 1710 2909 2295 4892 2880 7280 3465 10046
555 363 1140 1404 1725 2954 2310 4948 2895 7347 3480 10122
570 382 1155 1438 1740 3000 2325 5005 2910 7413 3495 10198
585 402 1170 1472 1755 3046 2340 5062 2925 7480
600 422 1185 1506 1770 3092 2355 5119 2940 7547
615 443 1200 1541 1785 3139 2370 5176 2955 7614
630 464 1215 1576 1800 3186 2385 5234 2970 7682
645 485 1230 1611 1815 3233 2400 5292 2985 7750
660 507 1245 1647 1830 3281 2415 5350 3000 7818

아티팩트를 구매하는데 필요한 보물의 수
n번째 아티팩트 보물의 수 n번째 아티팩트 보물의 수 n번째 아티팩트 보물의 수 n번째 아티팩트 보물의 수 n번째 아티팩트 보물의 수
1 1 7 57 13 643 19 5.68k 25 45.31k
2 3 8 88 14 934 20 8.08k 26 63.62k
3 7 9 134 15 1.35k 21 11.46k 27 89.2k
4 13 10 201 16 1.94k 22 16.2k 28 124.88k
5 22 11 298 17 2.79k 23 22.87k 29 174.61k
6 36 12 439 18 3.99k 24 32.22k 30 243.85k

일정 수의 보물을 모으게 되면 아티팩트(유물)를 뽑을 수 있다. 아티팩트의 가격은 현재 소유한 아티팩트 개수에 따라 결정되며, 아티팩트 소유수가 많을수록 비싸진다. 1회차 플레이의 경우 첫번째 아티팩트를 보물 1개로 뽑을 수 있다.[15] 원하지 않는 것이 나왔을 때는 일정량의 다이아몬드를 주고 회수하면 해당 아티팩트를 구매/업그레이드하는 데 사용한 것과 정확히 같은 양의 보물을 돌려받을 수 있다. 또한, 아티팩트를 회수하면 아티팩트 소유 개수가 감소하므로 구매가 역시 감소한다. 참고로, 아티팩트를 회수하고 새로 뽑아도 똑같은 것이 또 나올 수도 있다. 그건 이 게임의 시스템 때문인데, 갈아버렸다고 해서 바로 안 나오는 것이 아니라 유저마다 뽑았을 때 나올 아티팩트의 순서가 각자 정해져 있다. 이 때 아티팩트를 회수를 하게 되면 아티팩트의 목록 중 무작위의 위치로 끼워넣게 되는 것이기 때문. 따라서 똑같은 것이 계속해서 나오는 경우도 얼마든지 생길 수 있다는 것이다. 게임 내 다이아는 이곳에 전부 쓴다고 생각하는 쪽이 좋다. 효율이 나쁜 아티팩트만 가지게 되면 게임 플레이 시간이 너무 길어지고 비효율적이 된다.
아티팩트의 목록과 기능은 문서 참조.

7. 업적

1종류마다 5단계가 있는데, 1단계는 다이아 15개, 2단계는 다이아 25개, 3단계는 다이아 50개, 4단계는 다이아 100개, 5단계는 다이아 200개다.
이런 업적으로 인한 다이아 수급은 스펠마스터 또한 개별적으로 가지게 되므로 더 많은 다이아를 얻을수 있다.
내용 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
몬스터 ○마리 물리치기 100 1.00K 10.00K 100.00K 1.00M
골드 ○개 모으기 100.00K 1.00aa 1.00ff 100.00ll 100.00vv
○스테이지 도달하기 15 75 150 300 500
보물 ○개 모으기 5 50 500 5.00K 50.00K
유물 ○개 모으기 2 8 15 20 29
영웅의 DPS가 ○에 도달 1.00K 10.00B 10.00dd 100ll 1e+100
보스 ○회 물리치기 10 100 1.00K 10.00K 100.00K
○회 탭함 1.00K 100.00K 1.00M 10.00M 100.00M
프레스티지 ○회 1 5 25 125 300
영웅 레벨 업 ○회 200 2.00k 5.00k 15.00k 50.00k
상자 ○개 열기[16] 10 100 1.00K 10.00k 100.00k
요정 선물 ○개 획득 5 50 500 5.00K 50.00K
점프 공격 ○회 사용[17] 3 30 300 3.00K 30.00K
크리티걸 히트 ○회 10 5.00K 500.00K 5.00M -

8. 상점

상점(네번째의 별 모양)에서는 다이아를 주고 특전을 획득하거나, 다이아를 살 수 있다. 자세한 내용은 아래에 서술되어 있다.

특전

9. 초보용 플레이 팁

10. 진행 및 영웅 뽑기 공략

주의: 여기서 언급된 스테이지는 유물의 종류와 유물 대미지의 배율, 그리고 플레이어의 인내심(...)에 따라 달라질 수 있다. 전자의 경우, 3대 골드 유물(크라운 에그, 만족의 상자, 왕자의 참이슬) 업그레이드를 꽤 진행했을 때, 여기에서 언급된 스테이지보다 일찍 새로운 영웅을 뽑을 수 있게 된다. 후자의 경우에서 전자에 서술된 조건이 어느 정도 충족될 때, 위 '초보자용 플레이 팁' 문단에 언급된 '보스 입장-퇴장 반복'으로 체스터슨만 수십~수천 마리 잡고 다음 영웅을 뽑을 수 있기도 하다. 유물의 종류와 대미지 배율이 좋지 않거나 그럴 인내심이 없다면 프레스티지하는 것이 훨씬 나을 것이다.

11. 여담



[1] 게임언어별로 지역이름이 다르다. [2] 후에 데이브 강은 그만의 호러 게임을 기획하고 화제성을 모았으나 취소되어서 안타까움을 샀다. 해당 항목 참조. [3] 90, 105, 120, 135... 하는 식이며, 90스테이지에서 +1개, 105스테이지에서는 +2개, 120에서는 +3... 이렇게 증가되는 수치가 점점 늘어난다. Prestige시 얻는 보물의 양은 결국 많은 스테이지를 진행할수록 엄청난 속도로 불어나게 된다. [4] 타이탄이 거대한 상태에서 프레스티지를 하면 체스터슨만 크기가 줄어들지 않고 계속 거대한 버그가 존재한다. 반대로 스테이지를 빠르게 올리면 체스터슨의 크기만 작은 버그도 존재한다. [5] 이는 게임을 재시작해서 해결할 수 있다. [6] 50, 55, 60, 65... [7] 참고로 보스의 체력은 관련 아티펙트가 없을 시 일반 몬스터의 2배, 4배, 6배, 8배, 10배를 주기로 계속 반복된다. [8] Boss를 상사로 번역해서 저렇게 된 것이다.(...) '보스가 플레이어의 영웅을 죽였습니다'가 맞다. 사실 이 게임에 발번역이 엄청나게 많다.(...) [9] UTC(세계 협정시)기준. 우리나라는 오전 9시에 시작한다. 원래 수요일과 금요일이었는데 월요일 토너먼트가 생긴 이후 요일이 조정되었다. [10] 자신이 토너먼트를 시작한 시점부터 24시간이다. [11] 2 버전 기준 2500이 최고 스테이지였다. [12] 3500스테이지도 스펠마스터가 추가되면서 일정구간 스킵+스펠마스터 전용 아티팩트로 쫄은 패스하고 보스만 남게하는 것도 있어서 불가능이 아니게 되었다. [13] 역시 UTC(세계 협정시)기준이므로 우리나라는 오전 9시에 시작한다. [14] 팀원 전원이 살아있다면, 팀 보너스로 추가 1배, 고급 묘약으로 추가 1배해서 평상시의 3배의 보상을 받을 수 있다. [15] 1회차 80층을 깨는 것이 정말 고역인데, 80층만 넘기면 아티팩트를 얻을 수 있으므로 게임이 약간이나마 수월해진다. [16] 체스터슨 물리친 횟수 [17] 하늘의 공격 사용 횟수 [18] 만족의 상자, 크라운 에그 등등의 아티팩트가 있으면 가능하다. [19] 크라운 에그 없는 사람은 일단 반복 프리스티지로 보물이나 축적하는게 빠르다. [20] Undead Aura(홀리 오오라, 프레스티지시의 보물 획득량 증가), Worldly Illuminator(마법사의 스톤, 요구 몬스터 수 감소), Death Seeker(죽음을 찾는자, 크리티컬 확률 증가), Hero's Thrust(영웅의 공격, 크리티컬 데미지 증가), Drunken Hammer(드렁큰 해머, 탭 데미지 증가), Tincture of the Maker(폭풍성장의 현아포션, 총 DPS 증가) [21] Knight's Shield(기사의 방패, 보스처치시 획득 골드 증가), Ogre's Gauntlet(오거의 건틀렛, 그림자 분신술 지속시간 증가), Overseer's Lotion(마스터 로션, 그림자 분신술 쿨타임 감소), Crown Egg(크라운 에그, 체스터슨 출몰 확률 증가), Chest of Contentment(만족의 상자, 체스터슨 처치시 획득 골드 증가), Crafter's Elixer(왕자의 참이슬, 게임 플레이중 획득 골드 증가) [22] 하늘의 일격, 현재 사용중인 스킬 이외 모든 스킬 중 하나 혹은 몬스터 열 마리치 골드 [23] 현재는 와이파이가 연결되어도 광고가 나오지 않는다 [24] 즉, Crown Egg의 레벨이 245가 되면 보스를 제외한 모든 몬스터가 Chesterson이 된다는 것이다. Chesterson이 주는 돈의 양이 일반 몬스터의 기본 10배이고 Chest of Contentment를 업그레이드 할 때마다 더더욱 늘어난다는 것을 보면 알 수 있다. [25] 이는 그림자 분신술과 버서커의 분노의 레벨, 지속시간이 높은 중후반부 유저들에게 유용하다. [26] 게임을 설치하고 맨 처음부터 시작한, 프레스티지를 전혀 하지 않은 상태. [27] 프레스티지를 한 번 진행한 상태. [28] 보통 진화하면 스킬이 초기화되어 DPS가 감소하지만 이 영웅들은 1025를 돌파하면 영웅 공격력 %증가까지 합하면 DPS가 되려 증가한다. [29] 유물 대미지 배율이 10000% 이상이면서 1, 2티어 유물만 있는 경우라면 체스터슨 반복 퇴치로 플레비어스 진화가 가능해진다. [30] 스테이지당 몬스터 수 최대 5마리 감소 [31] 약 50스테이지 스킵, 보스를 포함한 한 스테이지당 몬스터 수 6마리, 950x6=5700마리 [32] 소드마스터, 스펠마스터 둘 다 스테이지당 몬스터 수 최대 5마리 감소 [33] 화살, 밀로와 클롱클롱의 투사체 제외 [34] 마스터 호크의 새가 타이탄을 통과하면 180도 회전하는 것을 볼 수 있다. [35] 이는 전자보다 보기 힘들고 공격 자체가 무효가 된다. 버그로 추정중. [36] 예를 들면 삼각함수 모양의 투사체, 마스터 호크의 빨간색 새