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최근 수정 시각 : 2023-08-07 00:10:21

Searknight

Rabburn에서 넘어옴
파일:Capture Disc.png Beginner Loomian
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루미피디아 나열 순서
파일:Embit.png 001 Embit
파일:Rabburn.png 002 Rabburn
파일:Searknight.png 003 Searknight
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1. 정보2. 소개3. 스토리 진행4. 기술5. 트레이너 마스터리6. 대전7. 기타

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1. 정보

파일:Embit2.png 파일:Rabburn2.png 파일:Searknight2.png
Embit
엠빗[1]
Rabburn
레번[2]
Searknight
시어나이트[3]
특성과 비밀 특성
Awakening 자기 속성의 보정을 1.25배에서 1.5배로 증가시킨다.
Terrifying 근접공격 수치(Melee Attack)를 1단계 감소시킨다.
세부 정보
루미안 타입 신장 체중 디자인
001 Embit 파일:Fire_Type_Icon.png 83.8cm 20.4kg BobbenKatzen
002 Rabburn 149.9cm 39.5kg
003 Searknight 파일:Fire_Type_Icon.png 파일:Loomian type Metal.png 208.3cm 98.4kg
진화
진화 파일:Embit2.png
001 Embit
레벨 18
파일:Rabburn2.png
002 Rabburn
레벨 34
파일:Searknight2.png
003 Searknight
종족치
<rowcolor=white> 루미안 HP 근접공격 근접방어 원거리공격 원거리방어 스피드 에너지 총합
파일:Embit.png Embit 57 60 67 36 50 40 51 361
파일:Rabburn.png Rabburn 61 75 95 46 68 60 67 472
파일:Searknight.png Searknight 88 102 125 60 82 65 88 610
획득 경로
Mitis Town Loomian Laboratory에서 획득.

2. 소개

도감 설명
파일:Embit.png 001 Embit
설명 Its soft fur is always warm to touch. This Loomian is especially popular in the colder regions of Roria, where it helps its trainers stay warm in the harsh climate.
털은 항상 만졌을 때 따뜻하다. 이 루미안은 로리아 지역에 추운 지역을 거니는 트레이너를 혹독한 환경에도 따뜻하게 만들어주어 유명하다.
파일:Rabburn.png 002 Rabburn
설명 Rabburn undergoes intense training to harden its fur and boost its defensive capabilities.
이 루미안은 털의 강도와 방어력을 성장시키기 위해 훈련을 받는다.
파일:Searknight.png 003 Searknight
설명 Known for its loyalty, members of its kind were sworn protectors of the royal family of Roria many years ago.
주인에 대한 충성심으로 유명한 이 루미안의 종들은 예로부터 로리아의 왕가에서 방어자의 역할을 맡는다.
루미피디아 기준 001~003에 해당하는 7마리의 Beginner Loomian 중 하나이며, BobbenKatzen에게 디자인되었다. 진화 전인 Embit과 Rabburn은 오직 불 타입만 갖고 있다가, 최종 진화체인 Searknight는 타입과 강철 타입을 소유하게 되어 초반에 스토리 진행은 불 타입과 격투 타입, 강철 타입의 스킬을 배워서 나쁘지 않으나, 그럼에도 외모 등의 다양한 이유로 2021년 5월 14일 기준으로 보았을 때 유저들이 선택한 Beginner Loomian 7마리 중 6등을 차지하였다. 모티프는 생긴 것으로도 알 수 있듯, 토끼 + 불이며, Embit의 이름은 잉걸불이라는 뜻에 Ember와 토끼라는 뜻에 Rabbit이 합쳐져서 만들어졌다. Searknight 기준 불과 강철 타입이라는 점 때문에, 땅 타입 기술에 4배 피해를 받고, 물과 전기, 격투 타입 기술에 2배의 피해를 받는다. 반면, 얼음, 벌레, 강철 타입 기술에 4배의 피해를 감소시키고 풀, 고대, 정신, 무속성 타입에 2배의 피해를 감소시킨다.

3. 스토리 진행

스토리 난이도는 . 능력치와 스킬셋이 그럭저럭인지라 Silvent City까지 클리어하는데 큰 어려움이 없다. 다만 Heiwa Village에서 다루는 주된 타입이 불 타입이니 만큼 버거울 수는 있겠으나, Babore, Geklow 등 충분히 상성을 커버칠 수 있는 루미안이 앞에서 출몰하니 Embit 계열을 선택하였다면, 잡기를 추천한다. 이후 현재 업데이트된 Lotusun Beach까지 유용하고 Sepharite City부터는 지켜보아야 한다.

4. 기술

파일:Embit.png Embit이 배우는 기술[4]
기술명 유형 대미지 타입 명중률 기력 소모 획득 방법
Pounce 파일:Melee2.png 40 파일:Loomian type Typeless.png 100% 15 기본 기술
Growl 파일:Support2.png - 파일:Loomian type Typeless.png 100% 10 기본 기술
Singe 파일:Ranged.png 40 파일:Fire_Type_Icon.png 100% 20 5 Lv
Burrow 파일:Support2.png - 파일:Loomian type Earth.png - 15 8 Lv
Ear Slap 파일:Melee2.png 15[5] 파일:Loomian type Typeless.png 85% 18 13 Lv
Hop Kick 파일:Melee2.png 60 파일:Loomian type Brawler.png 85% 30 19 Lv
Fire Slam 파일:Melee2.png 65 파일:Fire_Type_Icon.png 100% 26 25 Lv
Power Focus 파일:Support2.png - 파일:Loomian type Typeless.png - 25 27 Lv
Flaming Kick 파일:Melee2.png 85 파일:Fire_Type_Icon.png 90% 45 32 Lv
파일:Rabburn.png Rabburn이 배우는 기술[6]
기술명 유형 대미지 타입 명중률 기력 소모 획득 방법
Rapid Fire 파일:Ranged.png 20[7] 파일:Fire_Type_Icon.png 95% 32 진화
Hop Kick 파일:Melee2.png 60 파일:Loomian type Brawler.png 85% 30 20 Lv
Fire Slam 파일:Melee2.png 65 파일:Fire_Type_Icon.png 100% 26 26 Lv
Power Focus 파일:Support2.png - 파일:Loomian type Typeless.png - 25 31 Lv
Flaming Kick 파일:Melee2.png 85 파일:Fire_Type_Icon.png 90% 45 35 Lv
파일:Searknight.png Searknight가 배우는 기술
기술명 유형 대미지 타입 명중률 기력 소모 획득 방법
Searing Steel 파일:Melee2.png 85 파일:Loomian type Metal.png 100% 48 진화
Flaming Kick 파일:Melee2.png 85 파일:Fire_Type_Icon.png 90% 45 39 Lv
파일:MM Typeless.png MM을 통해 배우는 기술
기술명 유형 대미지 타입 명중률 기력 소모
Bait 파일:Support2.png - 파일:Loomian type Typeless.png - 30
Dodge 파일:Support2.png - 파일:Loomian type Typeless.png - 20
Fire Breathe 파일:Ranged.png 90 파일:Fire_Type_Icon.png 100% 50
Rally Ranch를 통해 배우는 기술
기술명 유형 대미지 타입 명중률 기력 소모
Chase Down 파일:Melee2.png 40 파일:Loomian type Dark.png 100% 30
Mega Punch 파일:Melee2.png 80 파일:Loomian type Brawler.png 100% 40
Slap Down 파일:Melee2.png 65 파일:Loomian type Dark.png 100% 45
Fire Breathe 파일:Ranged.png 90 파일:Fire_Type_Icon.png 100% 50
Raging Fire 파일:Ranged.png 50 파일:Fire_Type_Icon.png 100% 35

5. 트레이너 마스터리

트레이너 마스터리 요구 사항과 보상
진화체 포함 모두 도감 등록 200
30,000 경험치 획득 300
50 육성 400
전투로 상대 루미안 30마리 쓰러뜨리기 100

6. 대전

Searknight 기준으로 보았을 때, 배틀 콜로세움에서 애매한 능력치를 가지고 있다. 불 타입 루미안으로는 대체할 수 있는 Infernix를 사용할 수 있고, 강철 타입은 지녔으나 배울 수 있는 강철 기술이 하나만 존재하는 이상한 특징을 가지는 바람에, 오히려 4배 상성인 땅 타입 루미안을 만나서 스킬 한 방에 사르르 녹는 꼴만 보게 되고, 결국 교체전으로 대전이 변질된다. 땅 타입 루미안은 대표적으로 Garbantis Tyreks가 있고, 이 둘은 배틀 콜로세움 거의 중상위급인지라 실제 게임 내에서도 이런 애매한 능력치의 Searknight를 여간 보기 힘들다. 현재 Protogon이 유행인 루미안 레거시에서 그나마 Fire Breathe로 Protogon을 정리할 수 있지만, 안 맞으면 그만. 이런 경우는 대부분 교체전으로 진행될 것이다. 거기다가 현재 Searknight가 강한 얼음, 벌레 계열 루미안은 보이지도 않고 Protogon을 제외하면 강철 타입도 안 보이긴 마찬가지.

그러나 이후로도 꾸준히 버프가 된 덕분에 숨겨진 특성인 Terrifying[8]을 활용하여 막이로 사용하게 되면서 나름대로 쓰임새를 찾게 되었다. 거기에 Barbs[9]와 Slap down[10]을 배우기 때문에 상대의 아이템을 없애는 사이클 파괴와 덫깔이를 동시에 할 수 있게 된다는 것이 다른 덫깔이 역할 루미안들과의 차별점을 갖게 하였다.

거기에 어태커 빌드도 큰 버프를 얻게 되었는데, 바로 교배기로 Drudge[11]를 배울 수 있게 되면서 빌드업 어태커로써 활약할 수 있는 기회가 생기게 되었다. 애매한 근접 공격과 스피드 때문에 어태커로 기용하기 힘들었지만, 이 기술 하나로 부족한 두 스탯을 보완할 수 있게 되면서 준수한 내구와 빠른 스핏을 모두 챙기는데 성공하게 되었다. 다만, 여전히 땅 4배라는 치명적인 약점은 보완되지 않았고, Drudge를 사용하지 않는 이상 여전히 근접 공격과 스핏 모두 애매한 그대로이기 때문에 반드시 Drudge를 한 번 이상은 써줘야 한다. 그래도 반감시키는 타입이 많은 Searknight 특성상 약점 타입이 아닌 한 체감 내구는 높은 편이다.

대전에서 주로 쓰이는 불타입 루미안이 Ikazune, Infernix, Billoforge 정도인 것을 생각한다면, 쓸만한 불타입이 루미안이 없을 때 대용으로 쓸 수 있다. 139라는 전 루미안 3위[12]의 원거리 공격 스탯과 불/전기라는 독특한 타입 조합으로 고스핏 특수 딜러로 사용되는 Ikazune[대면경우1], 특성 Pyro[14]덕분에 딜을 뻥튀기 할 수 있는 Infernix[대면경우2], 112의 근접/원거리 공격 종족값과 24의 극단적으로 낮은 스피드의 종족값을 활용한 극한의 저속 쌍두형 루미안으로 사용하는 Billoforge[대면경우3]에 비하면 밀리는 편이지만, 불타입 물리형 딜러가 부족한[17]현재 배틀 판에서는 불타입 물리형 고스핏 루미안이 Searknight 하나 뿐이라는 점에서 채용하기 적합하다.

그러나 강철타입은 사정이 다른데, 이쪽은 더 좋은 딜러들이나 막이가 많아서 Searknight의 입지가 좁다. 당장에 Sepharite city 업데이트 당시에 추가된 Tyrecks와 Protogon, Lotusun Beach 업데이트 당시에 추가된 Samarine만 봐도 Searknight보다 더 좋은 딜러거나 막이다. 같은 특성 Terrifying으로 내구를 챙기고 강철/땅이라는 공방을 모두 챙긴 타입 조합을 가진 Tyrecks[대면경우4], 121의 전 루미안 3위[19]의 스피드 종족값과 특성 Analyze[20]로 운좋으면 원거리 공격을 1랭크 챙기기까지 할 수도 있는 Protogon[대면경우5], 특성 Rev up[22]으로 막지 못하면 점점 빨라지는 Samarine[대면경우6] 이외에도 다른 개성 있는 강철타입 루미안들[24]이 너무 많기 때문에 강철타입보다는 불타입 딜러로 쓰거나 다른 불타입 루미안을 채용하고 강철타입 루미안들을 같이 채용하는 편이 더 좋을지도 모른다.

7. 기타

파일:2xj6wa3p11581.jpg 파일:as4xqj1xo5e71.png
[1] Ember(잉걸불)+Rabbit(토끼)의 합성어다. [2] Rabbit(토끼)+Burn(타다)의 합성어다. [3] sear(태우다)+knight(기사)의 합성어다. [4] Embit이 진화를 안했을 때 기준 [5] 15는 1회 대미지고, 최대 75 대미지까지 넣을 수 있다. [6] Rabburn이 진화를 안했을 때 기준 [7] 최대 60 [8] 등장 시 상대의 근접 공격 수치를 1랭크 다운 [9] 사용 시 상대 필드에 교체를 하면 피해를 입는 압정을 설치, 1회 사용시 최대 체력의 1/16, 2회 사용시 1/8, 3회 사용시 1/4만큼 피해를 입힘 [10] 상대의 아이템을 떨어트리고, 아이템을 떨어트리면 위력이 1.5배 증가. 위력 65 명중 100 에너지 소모 45의 어둠 타입 근접 공격 [11] 사용 시 근접 공격과 스피드를 1랭크 업 [12] 2위는 Phagenaut(140), 1위는 어택폼 Gargolem(155) [대면경우1] Ikazune는 Searknight의 약점을 찌를 수 있다. 그것도 어마어마한 화력으로. 또한 Ikazune가 가진 95의 스피드는 Searknight가 Drudge를 사용하기 전의 스피드보다 더 빠르기 때문에 Searknight가 쉽게 선공을 잡기 힘들다. 그러나 Ikazune는 약점이 2개밖에 없지만, 그 약점 모두 4배로 받는 물, 땅타입인데다 내구도 종잇장 수준이기 때문에 그 타입을 가진 루미안으로 교체한다면 Ikazune 입장에서도 압박이 크다. 특히 Ikazune보다 빠르고 약점을 찌르는 Gargolem이 Ikazune의 가장 큰 난적이다. [14] 불타입 기술을 사용할 경우 위력이 50% 증가하지만, 에너지 소모가 25% 증가 [대면경우2] Infernix는 원거리 방어의 종족값이 107로, 높은 편에 속하기 때문 전용기[26]와 숨겨진 특성[27]을 활용한 특수막이로도 사용되나, 근접 방어의 종족값은 53으로 처참하기 그지없어서 Searknight의 공격이 생각보다 아프게 느껴질 수 있다. 물론 둘 모두 서로 약점을 찌르는 기술이 없기에 누구 하나 교체하기 전까지 랭크업 심리전을 요구하는 경우가 많다. [대면경우3] Billoforge도 불/독이라는 타입 조합 덕분에 Searknight와 같이 땅에 4배라는 약점이 있지만, Billoforge는 땅타입 기술인 Earthquake[28]를 배우기 때문에 오히려 Searknight의 약점을 찌를 수 있다. 또한, 쌍두 어태커 Billoforge는 스피드를 완벽하게 버린 덕분에 룸 어태커로 기용되는 경우가 대다수인데다, 특성인 Forge[29]로 불타입 기술을 쓰기라도 하는 순간 판도가 Billoforge에게 넘어가기 때문에 Searknight가 압도적으로 불리하다. 게다가 쌍두형인 덕분에 다타입 견제가 가능한 것도 Billoforge의 큰 장점이다. [17] 그렇다고 불타입 물리형 딜러가 완전히 없는 것은 아니다. 예시로 Volkaloa와 Hoganosh가 불타입 물리형 딜러라고 볼 수 있는 루미안들이다. 그러나 Volkaloa는 쓸 수 있는 물리형 불타입 고위력기가 없다시피 하다. 오죽하면 비자속 견제기들의 위력이 더 높을 정도라서 오히려 불타입 기술을 채용을 안하는 경우가 더 많기에 사실상 불타입 딜러라기 보다는 고대타입 딜러라고 보는게 더 정확하다. Hoganosh는 전용기인 Fiery Fondant[30]가 고위력기인데다 반동 기술이기 때문에 특성 Madcap[31]의 효과를 받는 덕분에 굉장한 위력을 자랑하지만, 41의 스피드 종족값을 가져서 강제 후공이나 다름없다. 불타입 물리형 딜러는 맞지만 고스핏 딜러는 아니기 때문에 높은 스피드로 선공을 잡는 현재 메타에는 그렇게 유용하기 못하다. [대면경우4] 딜러 Searknight의 경우에는 Tyrecks와 대면하게 된다면, Tyrecks는 Terrifying을 깔기 때문에 물리형 루미안인 Searknight는 딜 손해를 보게 된다. 일단 대면을 하게 되면 서로 약점을 찌르게 되긴 하는데, Tyrecks가 Searknight에게 2배 약점(불)을 받을 동안 Searknight는 Tyrecks에게 4배 약점(땅)을 받게된다. 더군다나 Searknight는 근접 공격이 1랭크 떨어진 상태이기에 Tyrecks를 1타는 내지 못하는데 비해, Tyrecks는 Searknight를 확정 1타를 내는 것이 가능하다. 선공은 대부분 Searknight가 가져가게 되지만, 문제는 만일 Tyrecks가 지닌 아이템으로 Rageful Plushie[32]를 지니고 있다면, Searknight뿐만 아니라 나머지 루미안들에게도 큰 위협이 될 수 있다. 적어도 Flaming kick 부가 효과로 10% 확률로 화상이 걸리면 모를까, Flaming kick이 빗나가게 된다면[33] 정말 큰일이 나기 때문에 차라리 대면을 할 경우에는 맞서지 말고 다른 루미안으로 빼주는게 이득이다. 게임이 후반으로 갈수록 약해지는 Tyrecks 특성상 약해지는 타이밍에 Tyrecks를 잡기라도 한다면 Searknight가 그나마 랭업을 하기 수월해진다. 다만, 후반으로 가면 Searknight도 이미 걸레짝이 되어있을 수도 있으니 조심. [19] 2위는 Gobbidemic(123), 1위는 스피드폼 Gargolem(155) [20] 상대의 원거리 방어 스탯이 근접 방어 스탯보다 낮으면 자신의 원거리 공격이, 반대라면 근접 공격이 1랭크 업. 둘 다 같으면 무작위 공격이 증가. [대면경우5] 물몸인 Protogon 입장에서는 searknight의 공격은 약점이 찔리면서 1타가 나게 된다. 문제는 Protogon은 111의 상위권 원거리 공격 종족값과 121의 최상위권 스피드 종족값을 가져서 Searknight가 Drudge를 쌓은 상태가 아닌 이상 선공을 뺏길 일이 없을 뿐더러, 근접 방어 스탯이 더 높은 Searknight는 Protogon의 Analyze를 확정으로 원거리 공격을 1랭크 올려줄 뿐이다. 어느 정도냐면, Analyze로 원거리 공격이 1랭크 올라간 원거리 공격 풀보정 Protogon의 비자속 Thunderstrike[34]로 Searknight를 확정 1타를 낼 수 있다. 공격 기술이 부족한 Protogon 특성상 반드시 Thunderstrike를 채용하기 때문에, 만약 대면하게 된다면 땅타입 루미안으로 빼주는게 정신건강에 이롭다. [22] 매턴마다 스피드 1랭크 업 [대면경우6] 물/강철타입인 Samarine은 당연히 Searknight의 약점을 찌른다. 그래도 서로 랭업을 안 한 이상 확정 2타를 내기 때문에 Searknight 입장에서도 할만해볼 싸움이 될 수도 있겠지만, 문제는 Samarine은 매턴마다 스피드가 점점 올라간다. 즉, 첫 턴부터 서로 랭업을 하해도 그 다음 턴부터 Samarine이 Searknight를 추월하면서 킬을 낼 수 있다. 심지어 Samrine쪽은 1랭크를 쌓은 시점부터 Searknight를 고난수 1타를 낼 수 있게 되므로 자신이 정말 운이 좋아서 Samarine의 공격을 난수를 비껴서 살아남고 Drudge를 2번 연속으로 쓸 수 있는게 아니라면, 그냥 4배 약점을 찌르는 전기타입 루미안을 꺼내자. 다만, 그냥 전기타입만 붙거나 물타입 기술을 반감하는 복수 타입이 없다면 오히려 약점이 찔리니 될 수 있다면 Zuelong을 꺼내주자, 특히 Zuelong이 Samarine에게 있어서는 최악의 하드카운터니 만약 Zuelong이 있다면 바로 교체해주자. [24] 빌드업[운영법]만 성공한다면, 어마어마한 성능을 자랑하는 Gardrone, 딜러, 막이 둘다 기용 가능한 Stratusoar, 특성 sugar rush[36]로 스피드를 올리고 전용기[37]로 강한 한방을 보여주는 Sherbot [25] 플레이어를 공주님 안기를 한 상태로 이동.

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[26] Pheonix Flame: 현재 에너지를 모두 소모하여 체력을 회복한다. 치유량은 고갈된 최대 에너지 양의 백분율과 동일. 소모된 에너지의 양이 최대 에너지의 25% 이상일 경우 랭크 다운 초기화, 50% 이상일 경우 모든 상태이상 제거 [27] Power Napper: 교체 시, 최대 체력의 1/4 회복 [28] 필드 전체를 공격, 위력 90 명중 100 에너지 소모 50의 근접 공격 기술 [29] 불타입 기술에 맞으면 위력이 반감되며, 근접 공격 1랭크 업 [30] 사용시 근접 방어가 1랭크 올라가지만, 반동으로 입힌 피해의 25%를 받게 된다. 위력 90 명중 100 에너지 소모 55의 불타입 근접 공격 기술 [31] 반동 기술의 위력 20% 증가 [32] 약점 기술에 맞을 경우 근접/원거리 공격 2랭크 업 [33] 위력이 80인데 비해 명중이 90이라 빗나갈 확률이 있다. [34] 10% 확률로 마비를 건다. 위력 90 명중 100 에너지 소모 50의 전기타입 원거리 공격 기술 [운영법] 첫 턴에 Accelerate[38]사용→ 사용한 동안 약점 기술 맞고 숨겨진 특성 clutch[39] 발동→ 지닌 아이템 Rageful Plushie의 효과로 근접/원거리 공격 2랭크 상승→ 이후 스윕 [36] 지닌 아이템 소모 시 스피드 2배 [37] Out of Order: 연속으로 사용할 수 없다. 위력 150 명중 100 메너지 소모 60의 얼음타입 원거리 공격 기술