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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:59:04

펀치 클럽

Punch Club에서 넘어옴
<colbgcolor=#C1152D><colcolor=#ffffff> 펀치 클럽
Punch Club
파일:punch_header.jpg
개발 레이지 베어 게임즈
유통 tinyBuild
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg | 파일:닌텐도 3DS 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:Google Play 로고.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 스포츠, 매니지먼트 시뮬레이션
출시 2016년 1월 9일
엔진
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 스킬
2.1. 곰의 길2.2. 호랑이의 길2.3. 거북이의 길
3. 초반 팁4. 스토리5. 도전과제6. 여담

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1. 개요

런치 트레일러
열심히 훈련하고 악어와 싸우며 사랑을 찾으세요. 나만의 어드벤처 복싱 매니지먼트 타이쿤을 선택해 펀치 클럽에 입성하고 아버지를 잔인하게 살해한 범인을 찾아내세요.
레이지 베어 게임즈에서 제작한 스포츠 매니지먼트 시뮬레이션 게임. 2023년 7월에 후속작인 펀치 클럽 2가 발매되었다.

마치 90년대로 돌아온 듯한 도트그래픽과 정겨운 8bit 음악이 울려 퍼지는 레트로 풍의 게임이지만 현실감이 뼈저리게 느껴지는 것이 이 게임의 매력. 원숭이 섬의 비밀 류의 어드벤처를 떠올리게 하는 그래픽을 가지고 있다. 기본적으로 스토리 및 캐릭터에 패러디가 엄청 많다. 록키를 기본으로 하여 배트맨, 매달리온, 스타워즈, 스트리트파이터, 모탈 컴뱃, 파이트클럽, 닌자 거북이, 이소룡, 성룡 등.

전투에 관련된 힘, 민첩, 내구력과 별개로 현실에 관련된 식료품, 기분, 에너지가 그것으로 운동을 하면 배고파지고 음식을 사기 위해서는 일을 해야 한다. 일하려면 에너지가 필요하고 에너지를 채우기 위해서는 잠을 자야 하는데 배가 고파 잠도 못 잔다든지 음식과 에너지, 돈이 모두 떨어진 상태에서 지인인 Mick에게 밥 구걸을 한다거나 밥 구걸 마저 못하게 된 상태에서 바의 쓰레기통을 뒤져 먹다 버린 햄버거를 먹을 때의 기분이란 말로 헤아릴 수 없을 지경. 이것 때문에 초반 난이도가 높으며 노가다성 플레이가 필요하여 호불호가 갈릴 수 있다.

난이도가 높아지는 다른 이유는 레벨을 고정해주는 별도의 스킬퍽을 찍지 않으면 매일 힘/민첩성/스테미너의 수치가 조금씩 낮아지는 시스템 때문. 게다가 해당 레벨이 높으면 높을수록 하루 감소치가 커지므로 일정 레벨 이상 올리기가 매우 어렵다. 예를 들어, 민첩성이 16~17 이상 되면 잠은 기력보충 음료 먹고 종일 운동해도 유지하기도 벅차다.

그렇다고 운동하고 먹기만 하다가는 아르바이트를 할 기운이 없어 돈도 에너지도 식량도 아무것도 없는 사면초가에 빠진다. 다행히 이런 상태에서 Mick에게 가 식사를 4번 구걸할 수 있다. 돈이 없어야 하고 공복 상태여야 한다. 참고하자. 아르바이트로 배를 비우고 그 돈으로 냉장고를 채우고 버스를 타고서 잔돈까지 알뜰하게 다 쓴 다음에 얻어먹을 수도 있다.

만약 운동은 안 하고 아르바이트만 한다면 이동 중 습격을 받아 싸움에서 지게 되고, 소지금의 절반을 털리게 된다. 단련하면서 돈을 버는 게 중요. 날짜에 따른 제한이 없기 때문에 조급해하지만 않으면 누구나 엔딩을 보는 건 어렵지 않다.

확장팩 Dark Fist가 발매되었다! 본편과는 큰 연관이 없는 완전히 별개의 스토리로 전개된다.

2017년 2월 11일 한글 패치가 배포되었다. 팀 한글화의 궤적(프기니) 몇몇 스킬 설명 번역이 잘못되어있는데 '노병 - 플레이어 버프 지속시간 증가 / 적 디버프 지속시간 증가', '바람의 종 - 민첩 외 스탯 8까지 가능' 이 원문에 가장 맞는 내용이니 참고.

이후 공식 한글화가 적용되었다. 다만 번역 출력에 오류가 있다. 대표적인 부분이 스포츠 용품점의 운동기구들에 능력치 출력이 안되는 것.

2. 스킬

스킬퍽이 매우 세분화되어 있으며 공통 기술로 시작하여 Bear(파워)/Tiger(속도)/Turtle(방어) 3개의 주요 스킬군으로 나뉜다. 발매 초기에는 스킬을 찍을 때마다 무조건 1씩 증가했기에 다 찍기가 불가능했으나 패치를 통해 스킬포인트의 요구량이 25이상 늘어나지 않도록 변경돼서 시간만 들이면 스킬은 다 찍을 수 있다. 바람의 종 같은 특정스탯한계 디버프퍽의 경우, 찍기 전에 해당 스탯이 퍽의 디 버프보다 높으면 퍽 디 버프보다 +1이 된 상태로 고정된다. 파워가 10이었으면 스탯 한계 8에 +1이 되는 9로 떨어진다는 뜻. 스킬을 한번 찍으면 변경할 수 없기 때문에 초반 트리가 매우 중요하다.

스킬을 얻는 방법은 보통 상대방을 이기면 얻게 되지만 1~2일마다 꾸준히 얻을 방법이 있다.
1. Silver에게 $15 비용으로 핸드백트레이닝(+2) 혹은 $20달러 비용으로 스파링(이길시+3)
2. Roy에게 스파링 → 차 수리/대화 요구 시 요건 충족 → 다시 스파링 클릭(이길시+3)
3. 바의 타일러에게 말을 걸어 자신을 시험한다. 이길시 +4, 지면 +2포인트를 얻는다. 5번 이기면 도전과제를 달성하면서 더 이상 스파링을 할 수 없게 되니, 공격하지 않는 등의 방식으로 이기지 않고 계속 지면 2포인트씩 꾸준히 얻을 수 있다. 초반에 한 개라도 스킬퍽을 더 찍으면 편해지니 꾸준히 하자.

주력 스킬은 스테미너를 적게 소모하고 큰 위력을 발휘하는 것으로 선택하는 것이 좋다. 스테미너가 0일 때 맞으면 녹다운이 되면서 체력이 크게 떨어지고 스테미너를 30 정도 회복한다. 하지만 상대방도 쉬면서 같이 회복하기 때문에 한 번 다운 당한 쪽은 똑같이 싸워도 스테미너가 먼저 고갈되어 또 녹다운을 당하고 체력을 왕창 깎이거나 얼마 남지 않은 스테미너를 아끼기 위해 공격에 소극적이게 된다. 실제 경기와 같이 스테미너가 없으면 샌드백이 되는 것이다.

스킬에 마우스 커서를 가져다 놓으면 공격력/명중률/스테미너소모율을 순서대로 보여준다. Skill은 초반 2 슬롯으로 시작하며 최대 5개까지 늘릴 수 있는데 주력 스킬만 넣을 경우 스테미너 부족을 피할 수가 없다. 항상 슬롯을 확장하기 전에 새로운 스킬을 감당할만한 스테미너가 충분한지 생각하고, 스파링을 통해 평균 스테미너수치와 새로운 스킬의 사용률/정중률을 확인하는 것이 좋다. 주력 스킬에 버프를 주는 보조스킬을 장착하는 것도 좋다. 본인 주력 퍽이 Bear가 아닌 이상 파워 LV이 너무 높은 것은 장기전에 좋지 않다. 파워 Lv이 높으면 데미지가 증가하는 대신 스킬 사용 시 스테미나 감소치가 높아지므로 꼭 확인하자.

2.1. 곰의 길

-공격력 중심의 타입
-높은 민첩성을 바탕으로 회피해 버리는 상대에게 약하다.
-에너지 소모가 커서 쉽게 지쳐버리는 것이 약점

-게임 시작 믹의 질문에 대한 대답 : 옛날부터 라이트 훅이 제법 쓸만했죠. (펀치 데미지 증가)
-게임 시작시 '블럭'이 없다면 재시작 추천

■추천 스킬

1)공격 넘기기
-에너지 회복스킬

2)노병
-버프&디버프 지속시간 증가
-적용 스킬 : 로우킥, 니크래셔, 파워 어퍼컷, 엘보, 아이언 스컬, 고기망치, 파워블록

※bug?
디버프 스킬을 상대방에게 적중 시키면 hp바 밑에 아이콘이 뜬다. 그래서 지속시간을 확인할 수 있는데 '고통의 일격'은 버그가 있는지 아무리 맞춰도 아이콘이 안뜬다.. 실제로 스킬을 장착해도 그다지 체감이 안 되는데 기분탓일까..

■곰 전술 스킬 - 슬러거

게임을 하면서 데미지가 생각보다 잘나오지 않았는가?
그것은 바로 곰 전술(슬러거)의 효과이다.
곰 전술은 손 기술의 데미지를 증폭시키는 효과가 있다.
하지만 단점으로 명중률이 낮다.
민첩이 높은 적을 상대할 때는 전술을 바꿔주는게 효과적이다.

2.2. 호랑이의 길

-회피율이 높고 반격기 때문에 곰타입에 강함
-낮은 데미지가 단점으로 내구력이 높은 거북이 타입에 약함

※호랑이는 민첩 이외의 스탯이 올라갈 수록 명중율이 감소하므로 힘이 낮을수록 좋다. 하지만 후반 적들의 내구력이 너무 높다면 힘을 조금 올려주자.

※공격스킬에 기본 데미지가 붙어있어서 힘을 안 올려도 데미지가 나온다.

※이지모드에서는 힘을 안올리도록 최대한 노력하자. 힘을 너무 올리게 되면 내가 상대보다 민첩이 압도적으로 높음에도 불구하고 기력이 딸려서 지게된다.

-게임 시작 믹의 질문에 대한 대답
: 고등학교 시절엔 '렉스'라고 불렸어요 (킥 데미지 증가) 또는 몸은 말랐지만 움직임은 빠르다고요 (회피율 증가)
: 게임 시작시 '회피'가 없다면 재시작 추천

■추천 스킬

1)테크니션 - 같은 민첩 수치라도 테크니션의 여부에 따라 회피율 차이가 있다.

2)크로스 로드 / 언스탑퍼블 - 카운터를 먹여서 상대방의 에너지로 상대방의 체력을 깍는 개이득 스킬

3)인술 팬 - 회피 할때마다 일정확률로 민첩이 10% 상승한다.

4)반사신경 - 회피 확률이 증가한다.

5)라이스 이터 1+2+3 - 훈련으로 얻는 민첩량이 증가한다.

■애매한 스킬

1)사기저하 : 받는 데미지 20% 감소
-플레이어로 하여금 바람의 종을 찍고 싶지 않게 만드는 주범
-하지만 사기저하까지 찍고 나면 남는 스포가 얼마 없어서 거북이 스킬을 추가로 찍기에는 무리가 있다. 특히나 후반에는 스킬 하나를 찍는데 무려 25의 스포가 필요하다. 바람의 종의 페널티를 보완해 주는 보너스 스킬이라 생각하는게 좋다.


■비추천

1)붉은 스니커즈 : 거리에서 이동하는데 걸리는 시간이 30% 감소한다.

2)바람의 종 : 힘과 내구력을 8을 이상 성장시킬 수 없다. 뒤에 있는 스킬들로 얻는 이득을 다 깍아먹는듯

3)미믹 테크닉 - 버그인지 쓰면 데미지가 왕창 깍이거나 안들어가고 에너지 소모가 커진다.

2.3. 거북이의 길

-HP량이 많고 방어력과 에너지 리젠이 높다. 데미지는 중간 정도.
-블록 관련 스킬이 많고 내구력이 높아서 호랑이 타입에게 강하지만 곰의 높은 공격력 앞에선 다소 무력한 타입.

-게임 시작 믹의 질문에 대한 대답 : 옛날부터 라이트 훅이 제법 쓸만했죠. (스킬퍽:강고한 팔 획득)
-게임 시작시 '블럭'이 없다면 재시작

■추천스킬
1)베럴스트라이크 : 공격이 빗나갈 경우 높은 확률로 재공격
- 데미지도 적당히 높고 부가 옵션으로 인해 명중률이 높은 고성능 공격스킬

2)파워 어퍼컷
-거북이는 '베럴 스트라이크'를 제외하면 공격 스킬들의 성능이 떨어진다. 초반에 곰 스킬에 약간의 스포를 투자해 '파워 어퍼컷'까지만 배우고 거북이 빌드를 올리는 육성도 고려해 볼 수 있다.
-오히려 반대로 '배럴 스트라이크' 의 빠른 해금을 위해, '배럴 스트라이크'의 하위스킬을 제외한 어떤 스킬도 찍지 않는 플레이 역시 가능하다. 선택은 플레이어의 몫

3)빛나는 기사 : 내구력에 비례해 받는 데미지가 감소
-같은 내구력이라도 빛나는 기사를 찍은 쪽이 탱킹능력이 훨씬 강력하다.

4)아이언 블록
-아이언 블록의 유무에 따라 블록 발동률이 차이가 난다.
-기본 스킬인 만큼 찍을 경우 그만큼 빌드가 늦게 올라간다. 찍고싶은 상위스킬이 있다면 배우는 타이밍을 조금 늦추는 편이 좋다.
-전투시 전술(초록색 아이콘)을 거북이로 셋팅하는 것은 기본.

※'배럴 스트라이크'를 찍으면 '낮은 찌르기'가 '상단 백핸드 펀치'를 대체하고 호랑이의 길 스킬을 무려 3개나 공짜로 찍어준다. 스킬포인트의 여유가 있다면 '빛나는 기사+사기 저하'의 콤보로 최고의 탱킹력에 도전해보는 것도...?

■갈퀴권
-상당히 강력한 스킬이다. 계수는 낮지만 깡딜이 엄청 높아서(8) 데미지가 상당하다.
-기본 명중률도 70으로 매우 높다.
-하지만 단점으로 에너지 소모량이 매우 높다. '공격 넘기기'를 찍어도 에너지가 모자랄 지경이다.
-갈퀴권을 사용하기 위해서는 훈련 스케줄을 내구력 위주로 편성하는 것이 좋다.

3. 초반 팁

극초반에는 훈련하지 않고 돈만 버는 것을 추천한다. 처음에 일하러 간다고 나갈 때는 버스를 타면 안 된다. 어차피 강제 이벤트로 막힌다. 시작할 때 첫 시작시 [소다만 먹기 > 마트에 걸어서 이동 깡패와 전투 > 다시 마트로 이동 > 음식 전부 구매 > 믹과 대화 ] 을 하면 확정으로 바로 얻어먹을 수 있다. 최적루트이므로 그냥 따라하면 되겠다. 믹과 만난 이후에는 공사장에서 한계까지 일하고 체육관에서 핸드백 트레이닝을 받는다. 다음날부터 공사장에서 풀로 일하되, 돈을 150$ 이상 소지하지 않는다. (낮은 확률이지만 100$부터 깡패와 만날 확률이 생겨나긴 하니 조심한다.) 공사장 일이 끝나면 체육관(샌드백) → 슈퍼(음식) → 집(휴식) 순으로 반복한다. 체육관에 들릴 때 피티니스룸에는 들어가지 말고 스킬 포인트만 얻는다. 3일마다 열리는 리그 경기는 이기던 지던 반드시 나가서 스킬포인트를 번다. 스킬포인트와 돈이 모이면 올려야 하는 스탯을 2까지 올리고 물약을 먹고 스탯을 4이상으로 고정시켜주는 스킬을 배운다. 물약으로 스탯을 올리고 스킬을 찍으면 물약 효과가 사라져도 스탯이 그대로 적용돼 돈과 시간을 아낄 수 있다. 운동기구의 경우 비싼데다가 후반에는 공짜로 얻을 수 있으니 구매하지 않는 것을 추천한다. 초반부터 체육관을 이용할 것.

난이도에 따라 다를지도 모르지만 쉬움 난이도에서 활동들의 소모량
2시간 운동 = 영양 -10 에너지 -6
막노동 50달러 6시간 = 영양 -15 에너지 -30
배달 30달러 4시간 = 영양 -10 에너지 -20
잠 6시간 = 영양 -40 에너지 +80

첫 시작 스킬은 2~4개 나올 수 있다.
자신이 진행할 특화루트에 맞는 것만 있으면 되지만 가끔 펀치와 킥이라는 무방어 조합 같은게 나와서 망할 수 있으므로 리셋 노가다는 반필수.

운동기구 사는 곳에서 힘, 민첩, 스테미나 중 하나를 올려주는 마법의 물약(?)을 살 수 있다. 중복적용이 불가능하고 스탯을 2 올려주나 자주 사용하면 가격도 2배씩 오르고 성능도 1밖에 올려주지않고 그렇다고 안먹으면 체력, 식량, 기분이 절반이하로 떨어지는 금단증상에 시달린다. 스킬 중 스탯이 13이하로 떨어지지 않게 만드는 스킬이 있는데 그거 찍을 때 한번 먹고 어려운 상대를 만났을 때 한번 먹고 다시는 먹지 말자.

스탯을 4에서 8까지 올리기위해 매일 스파링과 운동만 하려면 여유자금 400달러가 필요하다. 8에서 11까지 가는데는 600이 든다.

2번 패배해야 마법의 약물을 쓸 수 있는 루트가 열린다.

피자를 한판 사고 먹고 가게에 들러야 피자집 소개가 들어온다.

스트리트 파이터들은 허접이니 빨리 상대해서 스킬포인트를 얻자.

로이와 스파링 혹은 운동을 하려면 약 6시간동안 차고치기 혹은 맥주마시기를 해야한다. 하다가 로이의 대화가 나오면 둘 중에 안한 걸 하면 된다.

스폐셜 피자를 배달하면 악어와 싸워야하는데 스탯은 각각 4 4 5 ㅡ 6 6 9 ㅡ 7 7 11 이다. 마지막 악어까지 도달하는데 필요한 피자 배달 알바의 횟수는 8번이다. 배달 알바 페이를 두번 받을 때마다 스페셜 피자 배달에 대한 질문이 가능하며, 이중 3번째는 부전승이기 때문이다.

4. 스토리

스토리도 스킬퍽처럼 분기를 가지고 있다. 사람들을 만나고 그 사람들이 서로 소개해주다보면 하나씩 스토리가 열린다.
중간에 크게 스토리가 한번 갈리는데 정식 리그전을 통해 프로가 될지, 뒷골목 싸움에서 일인자가 될지는 플레이어의 맘이다.
스토리가 진행되면 Punch Club의 예전 멤버(?)를 통해 해당 클럽이 어떤 것인지를 설명해준다.

이 중 특이한 것 몇개만 들자면

Casey(피자집) : 매번 배달 아르바이트 2번을 하면 Special Delivery를 할 수가 있는데 무려 닌자 악어에게의 배달이다. 닌자거북이처럼 총 4마리가 있으며 Bill(파란색), Mark(보라색), Gabe(빨간색), Steave(오렌지) 를 순서대로 이겨야한다. 꽤 강하므로 준비를 잘해야한다. 배달을 안하고 시도하려고 하면 Casey가 배달이 많이 밀렸다고하며 진행되지 않는다.
4명을 모두 이기면 상으로 무엇을 원하는지 물어보는데, 1) Nothing 2) 그동안의 피자값 3) All your base are belong to us 중에서 선택한다.
1번 선택지나 3번 선택지를 선택하면 마스터 (쥐돌이)가 나타나며 궁극의 기술(!) Tail Strike를 배운다. 물론 꼬리가 없으므로 쓸수는 없다;; 2번 선택지 역시도 자기들은 악어니 주머니가 없어서 돈도 없다며 마스터를 불러와 똑같이 Tail Strike를 가르쳐준다...
이후 지도에 지하도(Sewer)가 추가돼서 다시 올 수 있다..... 만 아무 스토리도 없다.
피자집에서 다시 배달와도 마찬가지다. 참고로 Casey는 닌자 거북이의 케이시 존스에서 이름을 따왔다. 닌자거북이가 아닌 영화 언더시즈의 주인공 케이시 라이백에서 따왔다. 외모가 이미 스티븐 시걸인데...
확장팩에서는 닌자거북이 패러디긴 해도 스토리가 꽤 많이 추가되었다. 문제는 확장팩 스토리답게 개그가 충실하다.

Drunken master(차이나타운) - 얼티밋 리그에서 패배하여 부상 디버프에 걸린 뒤 Casey에게 가면 부상을 치료할 수 있는 의사를 소개시켜주는데 그가 Drunken master이다. 70불을 지불하면 부상 디버프 해제[1]및 싸움으로 소모된 체력을 회복시켜준다. 영화 취권의 소화자가 모티브.

Suitcase - 확장팩 Dark Fist로 플레이하면 랜덤한 날짜에 집에 알 수 없는 기계가 생긴다. 처음엔 대수롭지 않은 일이었지만 기계가 작동할 때마다 여러 장소에서 도난이 일어나고 공통적으로 동물 마스크를 쓴 괴한들이 언급되면서 주인공은 이를 해결하기 위해 히어로 Dark Fist로 각성한다. 물론 이런 히어로물의 클리셰 답게 눈만 가리는 분장을 했고 그걸로도 아무도 주인공을 못 알아본다. 기계 작동은 랜덤 날짜 랜덤 시간에 집에서만 가능한 관계로 이벤트를 계속하기 위해서는 자주 집에 들러줘야 한다.

Roy - 아마추어 리그에서 이기다 보면 자동적으로 만난다. 처음에 Pub에 가지만 두번째는 자기 집으로 초대하는데 이때 가면 여동생 Adrian을 만날 수 있다.
옆의 자동차 고장난 것을 3시간 정도 두드리고 같이 맥주를 3~5시간 마시면 체육관에 같이 갈 수 있다. 이 때 하루의 모든 운동에 15% 버프가 붙는다. 그닥 좋지는 않지만 스토리 퍽을 위해서 한번 해두자.

Adrian - Roy에게 여동생에 대한 걸 묻고 말을 걸면 꽃을 찾아달라는 퀘스트를 준다.
Roy의 집 화단, 본인 집 거실, 뒷골목 경기장(Ware House), Mick의 사무실, Pub 쓰레기통, Casey의 피자가게에서 찾아서 주면 된다. 이후 Adrian과 Chat / $40 선물을 주면 Fall In Love 버프가 걸리는데 4일동안 운동 중에 음식/기력 소모량이 감소하는 버프이다. 매우 좋으므로 돈이 충분해지는 후반부에는 열심히 쓸 것.

Tyler(Pub) - 길거리 싸움을 주선해준다. 5번을 이기면 쌍둥이 형제 Mickey라는 사람을 소개해주며 이웃집 Big BoBo의 소음을 해결하라는 퀘스트를 받는다. 이 Mickey의 의뢰를 해결해주면 기력을 채울 수 있는 포션을 9개까지 받을 수 있는데 잠을 안자고 훈련할 수 있어 엄청 좋으므로 얻어두자. 참고로 둘 다 브래드피트 (Tyler는 파이트 클럽의 타일러 더든, Mickey는 스내치의 믹키 오닐)의 패러디.

Big Bobo - 매우 강하다. 소음 퀘스트가 끝나면 Hearing Aid를 구해달라는 의뢰를 한다. 귀가 안좋아서 크게 들었던 것. Sport Shop 주인에게 말을 걸면 하나 받을 수 있다.
해당 의뢰를 해결하면 주변의 상가들에게 보호비(?)를 받는 알바가 생긴다. 삥뜯는 알바이며 한번 하면 $100이 생기고 시간도 지나지 않아 완전 좋다. 다만 2일에 한번 가능하며 프로리그 1위가 되면 명성이 생겨 더이상 할 수 없으니 주의


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Dark Fist - 과학자가 잃어버린 레이저를 되찾기 위해 동물 가면 괴한들과 싸워 나가던 주인공은 어떻게 Dark Fist의 정체를 알아내고 전화로 거래를 거는 괴한들과 싸우게 된다. 고양이를 납치해 레이저와 바꾸자고 하지만 누가 먼저 교환하느냐로 시비가 붙어 결국 싸우고, 주인공이 이겼지만 고층건물에서 고양이의 발을 놓쳐 떨어뜨리고 난 뒤 분노한다. 묘한 점액을 알아내고 성분 분석을 과학자에게 의뢰한 결과 점액은 지능을 크게 증가시키는데 과학자는 이와 비슷한 성분을 Casey의 피자에 소스로 쓰라고 팔고 있었다. 그리고 Casey는 그걸로 스페셜 피자를 만들어 악어들에게 팔았고 그래서 악어들이 그렇게 강해진 것이었다.

만약 레이저 분석의뢰까지만 한 상태에서 집을 이사(고급저택/갱소굴)하게 되면 버그가 나서(정확히는 새 건물에는 다크피스트 스토리 관련 기계가 없어서) 진행이 안된다. 관련 NPC들이 모두 먹통이 되므로 꼭 잠수함 위치까지 알아내고 메인스토리 러시아/교도소 분기를 진행할것.

너구리 사부에게 찾아간 주인공은 모든 일의 원인인 Evil Genius(사악한 천재)에 대해 알아내고 잠수함을 향해 찾아가지만 잠수함은 파워 아머로 무장한 조직원들에게 방어되어서 이길 수가 없었다.(인게임 내에서 실제 격투를 벌이는데 이 때 스탯을 아무리 올려서 찾아가도 못 이긴다) 그건 몰랐다면서 너구리 사부는 기계 전문가인 Mack을 소개해 주며, 주인공은 Mack의 요구대로 처음에는 괴물들을 쓰러트려 유명해진 다음 Mack이 파워 아머를 만들기 위한 부품을 구해오게 되는데, 대체 왜 그런지는 몰라도 Don이 비밀 기지를 짓고 로봇들과 미래 기술들을 연구하고 있었다고 한다.
비밀 기지로 쳐들어가면 로봇과 연달아 싸우게 되는데(여기서도 스타 워즈, 로보캅, 터미네이터로 패러디 투성이다) 스킬포인트와 함께 보상으로 부품을 얻을 '확률'이 생긴다. 2번 이기면 20%, 4번 이기면 50%, 6번 다 이기면 100%로 부품이 생기며 스킬포인트도 점점 늘어난다.

계속 싸워서 다리-가슴-머리까지 부품을 다 모으면 마지막엔 파워 코어가 필요하다고 싸우는데 이 때는 Don이 로보캅 패러디 로봇을 타고 나와서 싸우게 된다. 이것까지 이기면 파워 아머가 완성되어 파워 아머로 무장하고 잠수함으로 쳐들어간다. 조직원은 빨강/파랑 둘이 있어서 2연속 전투를 해야 하지만 애초에 로봇 부품을 다 모을 정도로 스탯을 올려 놨으면 수월하게 이길 수 있다.

이기고 잠수함 안으로 들어간 주인공이 본 최종 흑막은 바로 고양이였다! Mick과 함께 살면서 Medallion을 가지고 놀던 고양이는 점차 그 힘으로 똑똑해졌지만 주인공이 고양이 밥도 안 차려주고 막 대해서 그에 대한 분노로 점액으로 괴물들을 만들어 복수를 하려고 한 것. 괴물들이 Dark Fist의 정체를 그리 빨리 알아챈 것도 바로 그래서였다. Dark Fist로 각성해서 들킬 위기에 처했기에 일부러 고층 건물에서 사고로 죽은 것처럼 위장한 것이었다. 고양이는 이대로 잠수함에 있는 핵 미사일을 발사하려고 했지만 그 이전에 주인공이 고양이를 평범한 반려묘 교육하듯 때치때치하면서 끝나게 된다

스토리가 끝나고 나면 주인공은 이제 Dark Fist 활동은 잠시 쉬고 Medallion에 집중하기로 하는데, 이 때 고양이에게 다시는 핵미사일로 사고를 치지 말라고 중성화 수술(이 때도 말장난으로 Cat-stration이라고 한다)을 담보로 위협하는 것으로 끝.


Don - 마피아 두목으로 스토리 상으로 크게 갈리는 챕터 The Choice부터 만날 수 있다.
선택에 따라 Distant Lands 챕터에서 러시아/교도소 스토리를 진행하게 되는데 프로리그 1위를 하여 Champion이 되거나 뒷골목 경기 200포인트를 채워 Bloody Champion이 되면 후반 스토리 진행이 가능하다.

스토리상 러시아는 친구인 Roy가 주인공 대신 경기에 나가서 죽어서 이반지프에게 복수하는 내용이며 교도소는 Don이 제안하는 뒷골목일들을 하다가 감옥에 가는 것이다. China 세력싸움을 할 때 Mick이나 Casey가 말리는 스토리가 있다.
무시하고 진행하면 우라늄(Don이 Urani...라고 말하다 말을 바꾼다) 밀매를 하다가 경찰에게 권총을 들고 있었단 이유로 교도소로 가게된다.

배경은 다르지만 진행 방식은 같다.
러시아에서는 스파링파트너 중에 곰(?)이 섞여 있으며 최종 보스인 이반지프는 꽤 까다롭다. 교도소에서는 민첩성/스테미나가 극단적으로 높은 적들이 있어 까다로울 수 있다. 둘 다 한정된 공간에서 운동하고 음식이 무료로 제공된다.
러시아/교도소 챔피언이 되면 어느 분기든 간에 Medallion을 돌려받게 되고 Distant Lands를 진행한다. 이후 Roy가 사라지는데 러시아분기는 다리를 다친 주인공 대신 싸우다 죽은 것으로 교도소분기는 Underground 경기에 참가한다고 나갔다가 집에 돌아오지 않는 것으로 설명한다.
Big Bobo의 $100 알바도 더 이상 진행 불가능하다 (전 챕터에서 미리 열심히 해두자)

- 러시아 분기 → Mr. Y가 그닥 호의적이지 않다 (스토리와 관련)
프로모터와 계약하여 해당 집에서 먹고자고 하면서 프로경기를 진행한다. 전문 요리사가 있으며 냉장고에 캐비어등의 비싼 식재료가 널려있다. 광고촬영/영화촬영 등을 통해 명성을 얻고 정식 게임을 진행해나간다.
경기를 할 상대를 보면 류/켄 등의 패러디가 보인다.

- 교도소 분기 → Mr. Y가 호의적으로 얘기한다. (스토리와 관련)
Gangster Lair에 들어가서 Boss가 된다.
냉장고에 고기/피자가 제공된다. 러시아 분기가 음식이 더 고급이고 효과도 붙어있지만 큰 영향을 주진 않는다. 러시아 분기랑 비슷하지만 하는 일들이 Gang과 관련된 불법적인 일들이다.
경기를 할 상대들이 모탈컴뱃 패러디이다.

Adrian에게 말을 걸어서 본인 숙소에 데려올 수 있다. (뭔가 Roy에게 못할짓을 하는 기분)
이후 맵에서 Roy와 본인의 집이 사라진다. Adrian의 버프를 받기위해 필요한 선물이 $40에서 $150으로 왕창 올라간다.

진행은 비슷하다. 프로선수는 영화촬영을 빙자해서 외계인/해적들과의 대결, 갱스터 분기는 야쿠자,닌자와 싸운다.
계속 이기면 보상이 높아지지만 4단계까지만 가도 적이 많이 어렵다.각종 버프를 구입하여 Daily 수입량을 늘릴 수 있다.(돈/명성) 명성이 쌓일 때마다 Title 매치를 해서 올라가는 구조

약간의 팁을 주자면 Daily Income이 없는 상태에서 돈+, 명성+ 버프를 구매해봤자 소용없다.
실수로 버프에 명성/돈을 낭비하면 영화촬영/파이트할 명성이 없어서 암것도 못하고 며칠간 운동만 죽어라 하면서 손가락만 빠는 사태가 생긴다.

결국은 갱파이트/영화촬영을 해서 돈을 벌어야하는데 매일 운동하기가 쉽지가 않다.
제일 좋은 방법은 하루에 명성/돈을 왕창 버는 것. 최상의 몸상태로 만들고 체육용품점에서 버프를 구입 (6단계까지 가려면 녹색의 스테미너를 추천한다) 6단계까지 이겨서 돈을 $1500까지 벌고, 차이나 타운에서 $70에 치료 받고 다시 와서 재반복하는게 제일 빠르다.
해당 돈을 번 뒤에는 명성을 계속 쌓는다.

다른 방법도 있는데 최저 스탯 고정 퍽을 찍어둔 상태에서 더이상 능력치가 감소하지 않으니 명성을 늘릴 수 있는 행동만 줄창하면서 (예: 카드게임 등)
파이트할 수 있는 명성이 되면 일시적으로 버프 물약을 먹고 싸우는 방법도 좋다.
돈이 많으니 버프 물약 / 치료에 그닥 부담이 되지 않는다.


1위를 이기면 섬으로 가게되며 러시아 분기는 Mr. Y와 싸우고 교도소 분기는 Sub 237이라는 Sub Zero 패러디 캐릭터와 싸운다.
이 정도 왔으면 사실 지는게 더 운이 나쁜 것이다. 쉽게 이기면(다만 Mr. Y한테는 져도 상관없는 듯...) 드디어 대망의 아버지 원수와의 만남....이다. 원수의 정체는 바로...

여기서 어떻게 된 건지 헷갈려하는 사람이 많은데 아버지를 죽인 사람이 미래에서 온 아버지이다. 예전부터 이야기를 이어가자면 형제 두 명이 메달을 나눠가지게 되었는데 서로 박빙으로 지내다가 나중에는 다른 형제가 메달의 힘에 의해서 결국 타락해버려서 형제를 포함한 세계를 파멸해버렸다고 한다. 그래서 그 당사자는 미래의 일어날 일을 방지하는 차원에서 죽여버린 것.

5. 도전과제

파일:punch_crime_fighter.jpg Crime Fighter
You've proven yourself as a true defender of your wallet! I think all criminals will avoid you now.
최소 150달러가 있어야하고 스텟 포인트 합이 17이상이 되면 강도가 다시는 나타나지 않으니 주의할 것.
강도는 4일마다 재생성 되며 버스를 이용하지 않고 거리를 걸어다녀야 한다. 3번 잡으면 클리어
파일:punch_triple_b.jpg Triple B
You've beaten Big Bob! He doesn't need your clothes anymore. Now he needs some new teeth!
보보를 미리 만나면 안 되므로 길거리 싸움은 4번만 이기고 강도를 3번 잡으면 강도가 보보에게 찾아가라고 한다.
그 후에 보보가 자기 밑으로 들어오라고 권유하면 거부하고 바로 패주도록 하자.
파일:punch_little_trouble.jpg Trouble in Little China
There is no more trouble in Little China. No more chinese food for me.
리그전은 5위 까지만 하고 울티전만 하자.더 이상 할 수 없을 때까지 하고 두목한테 찾아가면
취권의 고수를 찾아가라고 한다. 찾아가서 위협해주자.
파일:punch_prison_fight.jpg Prison Fight
Everything is arranged except for your pillow.
두목이 주는 임무를 하나 더 하면 자연스럽게 감옥간다. 감옥에서 싸우면 준다.
파일:punch_king _of_the_hill.jpg King of the Hill
Crime - prison - kick some ass - freedom !
감옥에서 우승하면 받을 수 있다.
파일:punch_ultimate_champion.jpg Ultimate Champion
Now you are the Ultimate champion!
출소한 후에 스토리 진행하면 받을 수 있다.
파일:punch_hardcore.jpg Hardcore
Complete the game on the hardcore difficulty
어려움 난이도로 깨면 된다.
파일:punch_ninja_slayer.jpg Ninja slayer
You beat a very powerful ninja!
마지막 섬에서 닌자를 이기면 되는데
숙련되지 않은 플레이어는 절대로 어려움 난이도로 닌자와 100일 클리어를 동시에 시도 하지 말자.
어려웠던 것 위주로 적어봤다.

6. 여담

2017년 2월 20일 대도서관의 비공식 한글패치버전 펀치클럽 실황 방송 도중에 게임제작사 레이지 베어 게임즈에서 직접 시청과 후원을 하였고, 한글패치를 공식으로 적용할 의사를 밝히며 패치한 사람에게 연락할 수단을 달라고 요청하였다. 시청자들에게 번역팀의 주소를 받은 제작사는 3일 뒤인 2월 23일, 공식으로 한글을 추가하였다.


[1] 부상을 치료하지 않고 싸우면 상처가 벌어졌다고 하면서 디버프 지속시간이 초기화된다