2종류 이상의 투사체를 랜덤으로 발사한다. 무기의 탄약이 4발 이하일 경우 한 탄창 안에 같은 투사체가 2개 이상 나오지 않는다. 투사체 종류는 무기에 따라 다르다.
불확실성 방출기,렌더 스테이션, 흐트러진 석관 등
화염 ▣
피격 시 일정시간 동안 화염 지속 데미지를 입는다.
대부분의 화염방사기, 광자 무기 등
생명력 갈취
적 명중 시 자신의 체력을 회복한다. 무기에 따라 회복량이 다르다. 최근 나온 무기는 피가 가득차면 방어구도 회복한다.
드라큘라, 엔지니어 엑소스켈레톤, 굿 닥터, 애니 낫 등
포이즌 마인 ㏄▣
벽이나 땅에 부착되어 잠시동안 범위안에 들어가면 독 데미지를 받는다.
유독한 베인, 선동자 등
출혈 ▣
피격시 초마다 출혈 데미지를 받는다.
스케이트건, 전사 도끼, 듀얼 마체테, 미트 그라인더, 톱검, 광분하는 엑소스켈레톤, 화난 호박, 카타나, 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 고슴도치, 의식용 날, 나노봇 라이플, 저주 마법, 죽음의 발톱, 선장, 굿 닥터 등
중력 ㏄
적 타격 시 자신 쪽으로 끌어당긴다. 범위 내의 적을 끌어오는 블랙홀을 생성하기도 한다.
얼음 폭풍, 이레이저, 중력 발생기 등
호밍 미사일
가장 가까운 적 유저를 따라다닌다.
스마트 총알 바주카포, 벌떼 마법, 나노봇 라이플, 이중 냉동 권총, 스워머, 전염병 확산기, 수류탄 개성 (호밍 미사일 무기는 현재 전부 삭제되었고 이중냉동 권총은 호밍 미사일 효과가 제거 되었다. 하지만 드래곤 슬레이어 시즌부터 호밍 미사일이 달린 무기가 나왔다.[4]) 무기류는 아니지만 가젯 중에 호밍이 달린 사이버 꿀벌 떼가 있다
사살한 목표물이 폭발합니다
말 그대로 적을 사살하면 폭발한다. 일정 범위 내의 플레이어들에게도 피해를 줄 수 있다. 다만 몬스터나 보스 또는 펫은 이 효과가 적용되지 않는다.
[1]
원래는 고요였다.
[2]
방사기보단 레이저에 가깝다.
[3]
매력은 걸린 대상이 매력을 부여한 주체에게만 주는 데미지가 감소하지만, 약화는 누가 걸었나에 관계없이 공격력을 감소시킨다. 24.7 버전 패치로 인해 모든무기에 경감 25%로 감소되었다
[4]
클러스터 지뢰와 함께 붙는다.
[5]
예를 들어 칼과 나침반의 경우 근처에 적이 있을 경우 나침반 바늘이 그 위치를 가리키며, 눈이 날카로운 배달원의 경우 적이 근처에 있으면 총 위 날개가 움직인다.
[가젯]
[가젯]
역시나 기본으로 주는 근접무기이다. 성능은 의외로 강력해서 몇 대 치다 보면 상대가 죽는 모습을 볼 수 있다. 유동성도 85로 높아서 초반 근접무기는 이걸 쓰는 것이 효율적이다. 다만 전투용 칼과는 달리 업그레이드가 필요하다.[8] 한때 버그로 데미지가 999여서 스치기만 해도 죽는 공포의 삽이 된 적도 있다. 물론 지금은 수정되었다.
185골드에 사는
일본도. 가격이 어느정도 싸기 때문에 세일때 사는것도 좋긴하다. 기동성도 좋아서 많이 쓰이는 편. 출혈 디버프가 달려있다.
최근 업데이트로 리메이크되어 디자인이 더 간지나게 바뀌었고 1인칭 시점에서 안보이지만 깃발과 칼집이 뒤쪽에 생겼다. 또한 적 사살시 가속 능력도 얻게 되었다.
가격은 무려 999코인[12]이나 되는 모든 코인 무기 중에 가장 비싼 가격을 자랑하는 무기(였던 것) 돈값은 확실히 하는 가장 강력한 무기다. 공격은 망치를 휘두르면 플레이어 주변에서 번개가 나오는데 모습이 영락없는
토르의 망치다. 데미지가 흉악해서 메크나 터렛을 한두방에 보낼수도 있고 풀세트 갑옷을 2~3방 휘둘러주면 영락없이 숯가루가 되는 플레이어들을 볼수있다. 그리고 광역 데미지도 있어서 플레이어 가까이 있는 적들이 있다면 더블킬도 가능. 하지만 현재는 방어구 양도 늘어나고 지속적인 너프와 더불어 대전층같은 더욱 좋은 무기들이 많아지면서 퇴물이 되었다.
23렙부터 잠금해제되는 '치명률 25 시리즈'의 일원인 무기다. 모든 근접 무기 중 클랜 무장을 제외하면 가장 높은 치명률(만렙 29)를 가지고 있고, 사거리도 근접 무기 중 가장 긴 무기라 칼 파티에서는 사실상 얘 아니면 태풍 망치를 잡을 사람이 없다. 수영장 파티같이 작은 맵에서는 사실상 근접 무기 중 태풍 망치와 함께 위험 순위 1위에 속하며, 설명에는 안 써져 있지만 약간의 벽 관통이 있고, 한 번 공격시 최대 2회의 대미지를 준다[13]가격은 350골드.
그리고 제트 텐더라이저와 더불어 상점 양대산맥 근접 무기중 하나로, 긴 사거리를 이용해 최근에 나온 사기 근접 무기인 피리를 든 너구리와 나이트의 도끼[14][15]를 카운터 칠수 있는 무기다!
위 코어스워드의 색놀이 무기. 치명률이 코어 스워드보다 낮은점만 빼면 코어스워드 판박이. 15.4.0 업데이트로 레이저 대포와 단호한 레이저 대포와 같은 사정의 피해자가 되어버렸다. 최근 데미지 73% 증가라는 파격적인 버프를 받아 데미지가 굉장히 올라갔다. 다만 범위가 그닥 넓지 않고 공격 시 딜레이가 약간 줄었지만 아직 상당히 길어서 적응되지 않으면 쓰기 힘들 듯하다.
충전식 근접 무기[16].
어느 게임 캐릭터의 무기를 모티브로 만든 무기. 충전 무기임에도 기본 데미지가 그리 쎄지 않다. 하지만 이 무기는 특별한 메커니즘을 하나 가지고 있는데 그것은 바로 얼음 발처럼 적 근처로 타격 시 데미지가 2배로 상승하는 것이다. 이 때문에 숙련된 유저가 쓴다면 상성을 가리지 않고 모든 근접 무기들을 상대할 수 있는 룬 망치와 함께 칼 파티 최강의 무기가 된다.[17] 단점은 충전식 무기이기 때문에 사용 난이도가 까다롭고 유동성이 다소 낮다.
[1]
충전식 근접 무기의 경우 충전 속도를 높인다.
[ac]
액티브 효과
[ps]
패시브 효과
[4]
한정적이게나마 기동성을 크게 증가시켜준다는 점에서 대부분의 근접 무기와 궁합이 좋은 편. 칼 파티에서 갑옷에 마법 모듈 삽입을 강요하는 원흉(?)이라고 볼 수 있겠다. 반면 캐시백 2배는 유동성 100에 대한 페널티로 이 효과를 못 받게 하는 것으로 너프당했으며, 뱀피리즘의 효과 또한 못 받는다.
[ac]
[6]
참고로 석궁같은 활 종류 무기나 비슷한 메커니즘을 가진 독 화살, 연속 폭발 무기는 에너지 방패를 뚫을 수 있다. 아무튼 이런 강력한 효과 때문에 지속 시간 너프를 먹었다.
[7]
상술한 효과들을 못 받는 캐시백 2배에게 있어 사실상 반 강제되는 조합. 총알들을 무시한 채 무식한 기본 이속으로 치고 들어가 상대를 털어먹을 수 있다. 그런데 역으로 캐시백은 에너지 방패를 못뚫는다(...)
[8]
과거 야전삽(Battle Shovel)이란 이름으로 30골드에 상점에 팔던 것의 잔재인 듯하다.
[9]
한때는 laser chainsaw(레이저 전기톱)이라는 이름이였으며 Tiny chainsaw(작은 전기톱)의 업그레이드였다,이후 작은 전기톱은 삭제되었으며 이 무기는 전기톱이라는 이름으로 바뀌었다.
[10]
게임 내에선 어둠의 힘
사브르로 나온다.
세이버와
사브르는 뜻은 같고 미국식 영어와 영국식 영어의 차이뿐이라 큰 차이는 없다.
[11]
원래 85이었다가 81이 되고 84로 올라갔다.
[12]
세일가는 700코인.
[13]
나갈때 1회+돌아올때 1회. 하지만 가끔씩 다딘 히트가 날 때도 있다.
[14]
체스 시즌 전투패스 무기 중 하나이다. 상점의 그 도끼가 아니다!
[15]
그나마 너구리는 딜/범위 너프 후엔 사기 무기 자리에서 내려왔지만 나이트의 도끼는 떠오르는 신흥 강자나 다름없어서...
[16]
비슷한 충전식 근접무기로는 룬 망치가 있다.
[17]
게다가 젵텐이 출시된 이후에도 밸런스 패치로 떡상한 무기들도 여럿 등장하고 매번 다양한 사기 근접 무기가 출시되었지만 여전히 젵텐을 완전히 이길 수 있는 무기는 나오지 않았을 정도이다.