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최근 수정 시각 : 2024-06-02 00:15:15

마인크래프트 레전드/대결 모드


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1. 개요2. 목표3. 게임 진행
3.1. 초반: 자원 수집 및 조달3.2. 중반: 기지 방어 강화 후 상대 기지 공략3.3. 후반: 기지 공격 본격화
4. 전략
4.1. 초반부터 공격4.2. 상대 포위
5. 전술
5.1. 적진 관련 전술
5.1.1. 상대 기지 근처에 적진 치기5.1.2. 아군 기지 근처의 적진에 대응하는 방법
5.2. 상대 기지 근처에 생성지 놓기5.3. 피글린 유인5.4. 골렘 구성 방법
6. 많이 하는 실수
6.1. 골렘에게 명령 미리 내리기6.2. 성벽을 표적으로 지정6.3. 아군 기지 주변에 경사로 신설6.4. 피글린 전초 기지에 골렘 보내놓고 다른 일하기

1. 개요

이 문서에서는 마인크래프트 레전드 대결 모드에 대해 다룬다.

2. 목표

대결 모드를 시작하면 양 팀에 각 팀의 기지가 생성된다. 먼저 상대 팀 기지를 부수면 승리한다. 대결 모드는 적게는 30분[1]에서 길게는 2시간 정도 걸린다.

3. 게임 진행

이 문단에서는 게임 진행 양상을 서술한다.

중요: 아래 정보는 대부분의 유저가 그렇게 한다는 것이지, 최선의 전략은 아니다.

3.1. 초반: 자원 수집 및 조달

우선, 게임이 시작되면 자신의 기지 근처에서 자원을 수집하고 기지 근처에 방어선[2]을 구축해야 한다. 그러고 나면 '라피스를 시작됩니다'라는 안내 문구가 표시될 것이다. 이 때 골렘들을 데리고 피글린 기지에 가서 피글린 기지 구조물을 부수고 향후 개선 사항 구축에 필요한 프리즈머린을 수집[3]한다.

이후 기지에 돌아와 개선 허브를 짓고, 개선 사항을 구축하여 자원을 조달[4]한다. 그 후 또 한 번 조달한 자원을 수집하거나, 피글린 기지에서 프리즈머린을 수집하고 더 많은 개선 사항을 구축할 수 있다.

이 과정은 약 20~30분 정도 소요된다.

3.2. 중반: 기지 방어 강화 후 상대 기지 공략

기지 방어는 아래와 같이 한다. (우선 순위 순대로 나열하였다. )
이것을 완료했다면 이제 상대 기지를 공략할 차례다. 보통은 크리퍼[7], 좀비[8], 스켈레톤[9], 참나무 골렘, 조약돌 골렘을 데리고 기지에 침입한다. 밤이라면 피글린을 상대 기지로 유인하기도 한다.

이 공격을 하는 와중에 아군 기지가 공격받을 수도 있으니 주의. 아군 기지가 공격받는 데 걸리는 시간을 증가시키기 위해선, 석공 구조물을 지으면 된다. 목재 구조물을 석재로 바꾸어 내구도를 향상시켜준다.

하지만 이러한 공격 방법은 상당히 비효율적이라는 것을 곧 알게 된다. [10]

그후 기지로 돌아와 개선 사항을 정비하고, 공격에 도움이 될 개선 사항을 신설해 다시 공격을 시도한다. 아래 중 하나가 도움이 될 것이다.

3.3. 후반: 기지 공격 본격화

상 팀이 서로의 기지를 공략한다. 보통 한 쪽이 공격을 할 때 한 쪽이 수비하느라 정신이 없다. 보통 이 과정에서는 먼저 공격하는 쪽이 유리할 때가 많다.

4. 전략

전략 게임인 만큼 전략이 중요하다. 체스의 전략 중 대결 모드에서도 쓸만한 전략들이 많다.

전략은 장기적인 이점을 가지는 것이고, 전술은 단기적인 이점을 갖는 것이다.

4.1. 초반부터 공격

마인크래프트 레전드 대결 모드에서 초반에는 대부분 기지를 건설[13]하느라 바쁘다.

아군 플레이어 3명 중 1명[14]은 초반부터 상대 기지 근처에 적진을 치고[15] 상대 기지를 공격해 상대를 정신없게 만든다. 그 사이 나머지 2명은 각각 기지 건설, 피글린 전초 기지를 맡는다.

상대가 이 전략을 눈치채면 보통은 적진 부근에 화살탑을 놓는 것으로 허술하게 대처[16]한다. 그러면 재빨리 그 적진을 버리고, 다른 곳에 가서 적진을 치고 기지를 다른 쪽에서 공격한다. 그러면 상대 기지에 최소 30%의 피해를 줄 수 있다.

이 작전의 특징은 팀원 중 한 명이 자원 수집, 피글린 전초 기지 역할을 맡지 않고 처음부터 상대 기지 공격을 한다는 것이다.

작전이 성공하면 초반부터 상대 기지가 불리해져서 자신의 팀이 단기간[17] 내에 경기를 승리할 확률이 높아지지만, 작전이 실패하면 자신의 팀의 자원 조달이 느린 것을 감수해야 하므로 불리해 진다. 체스의 오프닝 같다

실패할 때 보통은 자신이 상대기지 공격하는 동안 아군이 아무것도 하지 않은 경우가 많다.

상대 기지를 공격하면 상대가 알 수 있지만, 만약 상대가 피글린 공격인 줄 알고 안 오는 등 정말 실력이 안 좋은 초보라면, 3분만에도 이길 수 있다. 실제로 그런 사례가 있다. 아래 영상 참고.


2023년 9월부터 이 전략이 나무위키의 이 문서와 아래 영상을 통해 소문이 나면서 이 전략이 잘 통하지 않는 경우가 많아지고 있다.

4.2. 상대 포위

상대 기지를 완전히 포위하는 것은 주변에 강이 있을 수도 있으므로 불가능하지만, 어느 정도 상대 기지를 포위하는 전략을 사용하면 상대의 자원 조달을 방해할 수 있다. 방법은 아래와 같다.

1. 위의 초반부터 공격 전략으로 상대 기지를 공격한다.
2. 상대가 기지를 지키는 데 정신이 팔렸을 때, 다른 플레이어가 재빨리 포위한다.

다만, 이 전략은 손발이 맞아야 하고, 포위를 빠르게 하는 것도 쉽지 않으므로, 권장되지 않는다.

그럼에도 이 전략을 사용해 승리한 사례도 있다.[18]

5. 전술

전략은 장기적인 이점을 가지는 것이고, 전술은 단기적인 이점을 갖는 것이다.

5.1. 적진 관련 전술

5.1.1. 상대 기지 근처에 적진 치기

상대 기지 근처에 적진을 친 후 상대가 없을 때 공격한다. 상대의 방어가 허술할수록 유리하다.

주의 사항이라면 상대가 있을 때 적진을 치면 발각될 가능성이 크므로 주의해야 한다. 아니면 나무 같은 데 가려서 안 보이는 곳에 적진을 쳐도 된다.

적진을 처음 만들때는 상대 기지 방향으로 성벽을 놓고, 생성지와 화살탑 정도면 충분하다. 나중에 언제든 적진에 화살탑을 추가하고, 모든 방향으로 성벽과 성문을 놓는 등의 일을 할 수 있다.

적진 건설 초기에 적진이 발각되었다면 적진을 버리는 게 좋다. 적진을 방어하는 도중 아군 기지가 공격받을 수 있기 때문.
적진이 매우 견고해진 상황이라면 적진을 버리지 않고 방어하는 게 좋다.

5.1.2. 아군 기지 근처의 적진에 대응하는 방법

상대가 적진을 쳤다면 조약돌 골렘과 화살탑으로 적진을 부수거나, 이미 적진이 부수기 어렵게 커진 경우 방어를 늘려도 된다. 보통 상대 적진 방향으로만 방어해도 상관없다. [19]

5.2. 상대 기지 근처에 생성지 놓기

꼭 적진이 아니더라도 상대 기지 근처에 생성지 몆 개만 건설해두어도 추후 상대 기지 공략 시 유용하다.

5.3. 피글린 유인

피글린을 상대 기지로 유인하여 상대 기지의 정신을 분산시킨 뒤에 다른 쪽에서 공격하여 시간을 벌 수 있다. 다른 전술과 같이 사용하면 좋다.

5.4. 골렘 구성 방법

상대 기지의 방어를 뚫기 위해서는 크리퍼와 스켈레톤, 조약돌 골렘으로 공격하는 것이 좋다. [20]

그리고 많은 사람들이 성벽에다가 '목표 집중' 명령을 내리는데, 그렇게 하면 성벽만 부수고 골렘들이 가만히 있다.

6. 많이 하는 실수

아래 실수들 중 대부분은 용기의 깃발 사용과 게임의 시스템을 잘 익히지 못해 생긴다.

6.1. 골렘에게 명령 미리 내리기

용기의 깃발로 골렘에게 '저기로 가 있다가 공격해'라고 하는 사람이 있는데, 이렇게 할거면 화살탑을 쓰는 게 낫다. 비슷한 다른 게임들과는 다르게 마인크래프트 레전드에서는 용기의 깃발로 표적을 지정하면 골렘은 그 자리에서 가만히 있다가 적이 오면 그 자리에서만 공격한다.

이건 창조의 불꽃 낭비다.

6.2. 성벽을 표적으로 지정

용기의 깃발을 사용해 성벽을 표적으로 지정할 경우 성벽을 다 부수고 그냥 그 자리에 서있는다. 반면, 상대 기지를 표적으로 지정하면 직선거리 상으로 가는 길의 모든 구조물을 파괴하고 기지로 돌진한다.

6.3. 아군 기지 주변에 경사로 신설

경사로를 지으면 아군은 물론 상대도 다닐 수 있다. 그러니 아군 기지 주변에는 경사로를 짓지 말자. [21]

6.4. 피글린 전초 기지에 골렘 보내놓고 다른 일하기

피글린 전초 기지 파괴로 얻은 프리즈머린을 골렘들이 자동으로 수집하지는 않는다. 또한 상대가 프리즈머린을 강탈할 수도 있다.
[1] 후술할 전략을 잘 쓰면 10분만에도 끝난다. [2] 성벽, 성문 등 [3] 구조물을 부수면 프리즈머린이 나온다 [4] 다른 개선보다도 자원 조달이 우선 순위이다. [5] 개선 구조물이 상대에 의해 파괴되면 다시 자원을 조달해야 한다. [6] 한 목수 오두막의 수리 범위 내에 다른 목수 오두막이 있으면, 서로 보완 관계가 된다. [7] 성벽 부수는 데 좋다. [8] 근접 공격 [9] 성벽 너머로도 화살로 공격할 수 있다. [10] 근데 다음 판에서 또 그런다. [11] 최초의 돌, 최초의 섬록암 등 [12] 이걸 더 추천한다. 최초의 돌은 AI가 안 좋다. 하지만 레드스톤 발사기는 수동으로 조준할 수 있으니 말이다. [13] 방어선 구축 등 [14] 제발 한 명만 상대 기지 공략을 하자. 여러명이 하면 아군 방어선 구축 및 프리즈머린 모으는 건 할 사람이 없다. [15] 화살탑과 생성지면 된다. [16] 이렇게 대처하는 이유는 자기네 기지 건설하느라 바쁘기 때문. [17] 이렇게 해서 약 15분만에 승리하기도 한다. [18] 아래 영상은 초반부터 공격 전략을 쓰며 상대 정신을 분산시키는 역할을 하는 플레이어 시점에서 본 플레이이다. [19] 물론, 영리한 플레이어들은 방어가 허술한 쪽을 공략하지만, 대부분은 그렇지 않다. [20] 크리퍼는 상대 구조물 앞에서 폭발하며, 스켈레톤은 성문 너머로도 공격할 수 있다. 조약돌 골렘은 건물 부수기에 좋다. [21] 상대 기지 근처에 경사로를 짓는 건 나쁘지 않다. 피글린 유인할 때도 좋다.