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최근 수정 시각 : 2022-10-29 20:55:16

MPEG


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1. 개요2. 좁은 의미
2.1. 코덱2.2. 컨테이너(확장자)
3. 넓은 의미
3.1. 특징3.2. 종류
3.2.1. MPEG-1 (ISO/IEC 11172, 1993년)3.2.2. MPEG-2 (ISO/IEC 13818, 1995년)3.2.3. MPEG-3 (취소)3.2.4. MPEG-4 (ISO/IEC 14496, 1999년)3.2.5. MPEG-7 (ISO/IEC 15938, 2002년)3.2.6. MPEG-21 (ISO/IEC 21000, 2001년)3.2.7. MPEG-A (ISO/IEC 23000, 2007년)3.2.8. MPEG-B (ISO/IEC 23001, 2006년)3.2.9. MPEG-C (ISO/IEC 23002, 2006년)3.2.10. MPEG-D (ISO/IEC 23003, 2007년)3.2.11. MPEG-E (ISO/IEC 23004, 2007년)3.2.12. MPEG-V (ISO/IEC 23005, 2011년)3.2.13. MPEG-M (ISO/IEC 23006, 2010년)3.2.14. MPEG-U (ISO/IEC 23007, 2010년)3.2.15. MPEG-H (ISO/IEC 23008, 2013년)3.2.16. MPEG-DASH (ISO/IEC 23009, 2012년)3.2.17. MPEG-I (ISO/IEC 23090, 2020년)3.2.18. MPEG-5 (ISO/IEC 23094, 2020년)
4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

MPEG(엠펙)은 1988년에 설립된 표준화 전문 그룹으로 풀네임은 Moving Picture Experts Group(동영상 전문 그룹)이다.

2. 좁은 의미

좁은 의미로는 그 이름을 가진 코덱이나 파일 확장자이기도 하다.

2.1. 코덱

비디오 코덱으로는 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Visual, AVC, HEVC, VVC가 있으며, 오디오 코덱으로는 MP1, MP2, MP3, AAC, USAC, MPEG Surround, MPEG-H 3D Audio가 있다.

가장 좁게는 MPEG-1과 MPEG-2만을 가리킨다.

2.2. 컨테이너(확장자)


비디오 코덱 및 포맷
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#a2bbf4,#2a4480>
<colbgcolor=#cbd8f5,#2b395a> MPEG-1 · MPEG-2 Part 2(H.262) · MPEG-4 Part.2 ( DivX · Xvid) · H.261 · H.263 · H.264 · H.265 · H.266
기타 WMV · Theora · VP8 · VP9 · AV1 · Apple ProRes · Bink · GoPro CineForm · Motion JPEG
컨테이너(확장자) ASF · AVI · BIK · FLV · MKV · MOV · MP4 · #s-2.2 · Ogg · SKM · TS · WebM · WMV
}}}}}}}}}
관련 틀: 그래픽 · 오디오 · 비디오

초기엔 VCD, MPEG-1급 영상의 확장자로 사용되었다가 MPEG-2 DVD가 등장한 이후에는 DVD, MPEG-2급 영상의 확장자로도 많이 쓰였다.

MPEG 컨테이너를 지원하는 동영상 코덱으로는 MPEG-1, MPEG-2가 있고, 오디오 코덱으로는 MP1, MP2, MP3, AC3가 있다.

3. 넓은 의미

넓은 의미이자 본래 의미로 따지면 코덱이나 확장자만이 아닌 표준 규격 자체를 포괄하는 용어다.

3.1. 특징

물론 동영상의 핵심 요소인 비디오만 취급하는 게 아니라 오디오, 네트워크를 비롯한 다른 분야까지 두루 취급한다. 일단 동영상 자체부터가 비디오 데이터만 들어있는 게 아니라 소리(오디오) 데이터와 함께 들어있는 경우가 일반적이니 다양한 분야들을 다루게 된 건 필연적이라고 볼 수 있다.

배타적인 성향을 지니는 업체의 자체 규격과는 다른 성격이지만 가이드 라인만 제시하는 걸로 그치기 때문에 업체의 아이템을 사용하는 소비자 입장에서는 그 아이템이 MPEG에서 제시한 표준 규격들을 준수하지 않으면 말짱꽝이라는 것.

이런 특수성을 지닌 MPEG는 업계 또는 사용자가 당장 요구하는 사항만 반영하고 당장 필요하지 않는 사항을 무시하는 것이 아니라 앞으로 쓰이게 될 것근미래까지 염두에 두면서 정의하고 있다. 그렇기 때문에 이들이 만든 표준 및 규격들 중에 한 번도 활용되지 못한 게 있을 수 있다는 점. 물론 MPEG도 이를 모르진 않기 때문에 일부 표준이나 규격은 폐기되거나 다른 표준에 흡수시키기도 한다.

3.2. 종류

3.2.1. MPEG-1 (ISO/IEC 11172, 1993년)

MPEG에서 발표한 최초의 표준 그룹으로 당시엔 그냥 MPEG라고 불렀으나 나중에 MPEG-2가 나오면서 후속 표준 그룹들과 구분하기 위해 MPEG-1으로 명명되었다. 1988년 5월에 개발 시작되어 1993년 8월에 최종 발표되었다.

3.2.2. MPEG-2 (ISO/IEC 13818, 1995년)

MPEG에서 발표한 MPEG-1의 후속 표준 그룹..이라기엔 MPEG-1과 비슷한 시기에 표준화 작업을 시작하여 나중에 발표된 후발주자 격으로 이때부터 다양한 목적에 맞게 세부 표준들이 더 많아졌다.

3.2.3. MPEG-3 (취소)

현재 MPEG-2에서 정의하고 있는 720p~1080p 해상도와 20~40Mbps 비트레이트의 HD급 해상도의 HDTV 규격이 원래 MPEG-3에서 따로 정의하려고 했으나 기존에 있던 MPEG-2 비디오 표준의 일부로 옮겨져 취소되었다. 그래서 MPEG-2의 비디오 표준이 DVD급인 480p부터 Full HD급인 1080p까지 다양한 해상도 규격이 공존했던 것.

3.2.4. MPEG-4 (ISO/IEC 14496, 1999년)

현재까지 가장 널리 쓰이는 표준이라 부분 항목이 상당히 많다. 지금도 하위 표준이 계속 추가되고 있으며, 2022년 10월 기준으로 인터넷 비디오 코딩에 관한 세부 표준인 Part.33까지 추가되었다. 링크에서 추가된 세부 표준을 확인할 수 있다.

3.2.5. MPEG-7 (ISO/IEC 15938, 2002년)

넘쳐나는 미디어 데이터로 인해 실제 검색 및 활용이 불가능한 수준에 이르자 이러한 문제점에 대한 대응 방안으로 데이터 검색을 용이하게 하기 위해 만들어진 표준이다.
멀티미디어 콘텐츠의 인터페이스 설명을 위한 표준 그룹.
메타 데이터에 대한 사항을 규정한다.
* MPEG-7 Part.1 (2002): 시스템
* MPEG-7 Part.2 (2002): 기술 정의 언어
* MPEG-7 Part.3 (2002): 비디오
* MPEG-7 Part.4 (2002): 오디오
* MPEG-7 Part.5 (2003): 멀티미디어 기술 방식
* MPEG-7 Part.6 (2003): 참조 소프트웨어
* MPEG-7 Part.7 (2003): 적합성 평가
* MPEG-7 Part.8 (2002): MPEG-7 규격 기술자의 추출 및 사용
* MPEG-7 Part.9 (2005)
* MPEG-7 Part.10 (2005)
* MPEG-7 Part.11 (2005)
* MPEG-7 Part.12 (2008): 쿼리 형식

3.2.6. MPEG-21 (ISO/IEC 21000, 2001년)

멀티미디어 프레임워크를 위한 표준 그룹. 전자상거래 분야에서 주로 쓰인다.

3.2.7. MPEG-A (ISO/IEC 23000, 2007년)

멀티미디어 애플리케이션(응용 프로그램) 포맷을 위한 표준.

3.2.8. MPEG-B (ISO/IEC 23001, 2006년)

XML에 관한 바이너리 MPEG 형식처럼 MPEG 시스템 기술을 위한 표준.

3.2.9. MPEG-C (ISO/IEC 23002, 2006년)

MPEG 비디오 기술을 위한 표준.

3.2.10. MPEG-D (ISO/IEC 23003, 2007년)

다른 MPEG처럼 하위 표준에 포함된 것과는 달리 오직 오디오 기술을 위한 표준 그룹으로 정의되어 있다.

3.2.11. MPEG-E (ISO/IEC 23004, 2007년)

멀티미디어 미들웨어를 위한 표준.

3.2.12. MPEG-V (ISO/IEC 23005, 2011년)

미디어 상황 및 제어를 위한 표준.

3.2.13. MPEG-M (ISO/IEC 23006, 2010년)

MPEG 미들웨어를 위한 확장 표준

3.2.14. MPEG-U (ISO/IEC 23007, 2010년)

리치 미디어 사용자 인터페이스를 위한 표준.

3.2.15. MPEG-H (ISO/IEC 23008, 2013년)

이기종 환경에서 고효율 코딩 및 미디어 전송을 위한 최신 표준. 2016년 현재까지 정의된 기준으로는 미디어 전송을 담당하는 Part.1에 관련된 세부 표준이 제일 많다.

3.2.16. MPEG-DASH (ISO/IEC 23009, 2012년)

HTTP를 통한 동적 적응 스트리밍을 위한 표준.

3.2.17. MPEG-I (ISO/IEC 23090, 2020년)

VR HMD에 어울리는 몰입형 미디어를 위한 표준.

3.2.18. MPEG-5 (ISO/IEC 23094, 2020년)

4. 기타

이 포맷을 만들 때 개발자가 연구실의 다른 연구원의 플레이보이 잡지의 레나 포르센이라는 여성 누드 모델의 사진을 썼다고 한다.

5. 관련 문서



[1] '오픈 폰트 포맷 규격'이라고 한다. [2] HE-AAC 따위. [3] '순방향 에러 정정 코드'라고도 한다. [4] 처음에는 Omnidirectional Media Application Format 이 공식 명칭이었으나 이후 Application을 빼고 Omnidirectional MediA Format으로 변경됨.

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