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최근 수정 시각 : 2024-11-07 19:16:16

Lycanites Mobs/추가되는 몹


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1. 개요2. 몹 관련 시스템3. 일반 몹
3.1. Amphibian
3.1.1. Aglebemu3.1.2. Dweller3.1.3. Salamander
3.2. Anthronian
3.2.1. Ettin
3.3. Arachnid3.4. Golem3.5. Insect3.6. Reptile3.7. Undead3.8. Elemental3.9. Imp3.10. Demon3.11. Plant3.12. Aquatic3.13. Aberration3.14. Avian3.15. Worm3.16. Beast3.17. Dragon
4. 미니 보스5. 보스
5.1. Rahovart (라호발트)
5.1.1. 공략
5.1.1.1. 1페이즈5.1.1.2. 2페이즈5.1.1.3. 3페이즈
5.2. Asmodeous (아스모데우스)
5.2.1. 공략
5.2.1.1. 1페이즈5.2.1.2. 2페이즈5.2.1.3. 3페이즈
5.3. Amalgalich (아말갈리치)
5.3.1. 공략
5.3.1.1. 1페이즈5.3.1.2. 2페이즈5.3.1.3. 3페이즈

1. 개요

마인크래프트의 모드, Lycanites Mobs에서 추가되는 몹들에 대해 서술하는 문서.

2024년 10월 8일 기준, 총 120종의 몹을 추가한다.

2. 몹 관련 시스템

====# 몹 도감 #====
이 모드에 추가된 몹 중 처음 보는 몹에게 다가가면 몹이 도감에 등록되었다는 메시지와 함께 해당 몹이 도감에 등록된다. 포켓몬스터마냥 등록하기만 하면 해당 몹의 모든 정보를 볼 수 있는 것은 아니고, 지식 랭크라는 것이 존재하여 랭크 2를 찍어야 해당 몹의 정확한 정보를 알 수 있게 된다. 랭크를 올리는 방법은 다음과 같다.

아무튼 어찌저찌 지식 랭크 2를 찍으면 상당한 혜택을 받게 된다. 우선 몹 이름과 간단한 설명만 적혀있던 랭크 1과는 달리, 해당 몹의 서식지와 전투 방식, 전리품 등의 정보를 얻을 수 있고 무엇보다 해당 몹을 길들이거나 소환하는 것이 가능해진다. 자세한 것은 아래 문단 참고.
====# 몹 소환 #====
먼저 몹 소환부터 알아보자면, 지식 랭크 2 찍었다고 바로 소환 가능한게 아니고, 엔더 진주와 뼈다귀, 금괴를 조합하여 만들 수 있는 'Summoning Staff(소환 지팡이)'가 필요하다. 우선 이 Summoning Staff를 들면 허기 게이지 위에 초록색 구슬 같은 게이지가 뜨는데, 이것이 바로 몹을 소환할 때 소모되는 'Summoning Cost(소환 비용)'이다. 준비물이 갖춰졌으니 이제 몹을 소환할 차례인데, 우선 몹 도감의 Summoning 탭을 보면 5개의 칸이 있는데, 이 칸을 클릭하면 왼쪽에 소환 가능한 몹이 표시된다.[1] 소환할 몹을 골라 해당 칸에 넣고, Summoning Staff를 들고 우클릭을 길게 누르면 소환할 몹의 Summoning Cost만큼 자신의 Summoning Cost를 소모하여 몹을 소환할 수 있다. 소환한 몹은 Summoning 탭에서 지정한 행동 양식에 따라 움직이며, 일정 시간이 지나면 소멸한다. 또한, Summoning Cost와 소환수를 플레이어의 입맛대로 운용할 수 있도록 다양한 종류의 Summoning Staff가 존재한다.

그 외에 Summoning Pedestal을 통한 소환 방식이 있다. 해당 블록을 놓고 우클릭하면 Summoning 탭에서 소환할 몹을 정할 때와 비슷한 창이 뜨고, 소환할 몹을 정한 다음 레드스톤을 공급하면 Portal Capacity라는 Summoning Cost와 유사한 시스템을 통해 몹이 소환된다.
====# 몹 길들이기 #====
몹 소환만큼이나 복잡한 시스템. 말 그대로 지식 랭크 2를 찍은 특정 몹을 길들일 수 있는 시스템으로, 잘 운용하면 위의 몹 소환 보다도 더 좋은 효율을 낼 수 있다.

또한, Soulstone이라는 아이템으로 길들인 몹을 위의 소환수처럼 운용할 수도 있다. 먼저, 해당 아이템을 길들인 몹에게 우클릭하면 해당 몹과 결속된 상태가 되고, 결속된 몹은 죽어도 일정 시간이 지난 후 재소환이 가능하다. 또한 결속된 몹은 몹 도감의 Pets 탭에서 행동 양식을 지정할 수 있고, 해당 몹의 속성에 맞는 Charge[2]라는 아이템을 사용하여 레벨을 올릴 수 있다.
====# 제단 #====
제단이라는 시스템을 통해 힘들여 던전에 가지 않아도 던전에 있는 미니 보스를 소환해 사냥하거나, 강력한 보스에게 도전해 볼 수 있다. 우선 흑요석과 다이아몬드 블록으로 구성된 제단을 구축한 후, 조합으로 얻을 수 있는 'Soulkey'라는 아이템을 다이아몬드 블록에 대고 우클릭해 제단을 활성화, 미니 보스를 소환할 수 있다.

보스의 경우 미니 보스들과 마찬가지로 제단이 필요하지만 미니 보스 제단과 달리 형태가 정해져 있어 반드시 정해진 형태대로 구축해야 정상 작동하며, 제단 구축에 Soulcube라는 블록이 추가로 필요하다.

3. 일반 몹

3.1. Amphibian

양서류 계열 몹들. 모두 공통적으로 수영 속도가 굉장히 빨라 수중전에 강한 모습을 보여준다. 따라서 이들과 수중전을 치르는 것은 절대 금물이다.
3.1.1. Aglebemu
Aglebemu
파일:LMobs_Aglebemu.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 2
체력 10
방어력 1
소환 비용 2
드롭 아이템 슬라임 볼(50%) (1~3개)
Poison Gland(100%) (1~2개)
경험치 10

늪지대에서 생성되는 적대적[3] 몹. 스펙만 봐서는 약골로 보이지만 공격이 10초간 독 II와 역병 II를 부여하기에 상당히 아프고, 혀를 내밀어 공격하는 탓에 사거리도 길다. 개구리 몹답게 점프력까지 높으며 특히 수영 속도가 엄청나게 빠르다. 변종은 총 2종류[4]로, 둘 모두 기존보다 체력이 2배 높다.
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3.1.2. Dweller
Dweller
파일:LMobs_Dweller.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 2
체력 20
방어력 2
소환 비용 2
드롭 아이템 생선 (1~3개)
연어 (1~3개)
Poison Gland (1~2개)
경험치 10

험악한 생김새의 적대적 몹. 늪지대, 어두운 숲, 정글에서 생성되며[5] 플레이어, 주민, 마녀를 적대한다. 공격 대상에게 5초 동안 독 I를 부여하고 스펙이 상술한 Aglebemu의 상위호환인데다, 개체수가 많기 때문에 상대할 때는 뭍으로 끌어내 싸우도록 하자. 육지에서는 물속과 달리 느려터진 기동성을 보여주니 잡기도 쉽고, 비가 오지 않는 한 육지에 오래 머물지 못하고 서서히 말라죽는 특성이 있는 것이 그 이유.
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3.1.3. Salamander
Salamander
파일:LMobs_Salamander.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 2
체력 15
방어력 1
소환 비용 4
드롭 아이템 석탄 (3~5개)
마그마 크림 (1~3개)
블레이즈 막대기 (1~2개)
경험치 5

오직 용암 호수에서만 생성되는[6] 적대적 몹. 플레이어와 Cephignis를 적대한다. 공격 대상에게 5초간 그을음 상태효과를 부여하며, 생성 장소도 용암 호수이니만큼 의외로 성가신 몹이다.[7] 전투용으로 써먹기에는 가성비가 나쁘고 성능이 그리 좋지도 않아 잘 활용되지 않는다.

대신 이 몹은 Amphibian Treat로 길들였을 때 그 진가를 보여준다. Salamander는 물과 용암을 가리지 않고 매우 뛰어난 기동성을 자랑하며, 탑승자에게 상시 화염 저항을 부여하기에 네더의 용암 호수를 안전하게 횡단할 수 있게 해준다. 바다를 건널 때도 써먹기 좋은 훌륭한 이동수단.
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3.2. Anthronian

3.2.1. Ettin
Ettin
파일:LMobs_Ettin.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 6
체력 30
방어력 2
소환 비용 2
드롭 아이템 오크 나무 (2~6개)
버섯 (2~4개)[8]
가죽 (2~6개)
석탄 (2~8개)
Ettin Club (0~1개)
경험치 5

머리가 둘 달린 흉측한 생김새의 거인. 모티브는 던전 앤 드래곤 시리즈의 동명의 몬스터에게서 따왔다. 늪지대에서 생성되며, 플레이어, 주민, 마을에서 생성된 Aegis를 적대한다. 준수한 스펙을 가졌고 나무와 흙을 부술 수 있으나, 덩치가 너무나 크고 느려터진 탓에 생긴 것과 달리 그리 위협적이지 않다. 그 덕에 후반부에는 훌륭한 가죽과 석탄 셔틀이 된다.
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3.3. Arachnid

3.4. Golem

3.5. Insect

3.6. Reptile

3.7. Undead

3.8. Elemental

3.9. Imp

3.10. Demon

3.11. Plant

3.12. Aquatic

3.13. Aberration

3.14. Avian

3.15. Worm

3.16. Beast

3.17. Dragon

4. 미니 보스

Royal Archvile를 제외한 모든 미니 보스는 Soulstone을 보상으로 준다.

5. 보스

위의 미니 보스들과는 차원이 다를 정도로 거대하고[9] 강력한 이 모드의 최종 보스들. 총 3체가 존재하며, 각각 Demon, Aberration, Undead 종족에 해당하는 보스이다. 모든 보스들은 최대 대미지의 상한선이 정해져 있어 그 이상의 대미지를 받을 경우 강제로 피해량을 낮춰버리며,[10] 서바이벌 모드에서의 플레이어의 공격은 보스룸 바닥보다 높은 곳에서 일어날 시 치트 행위로 취급해 무효 처리해버린다.

이들의 전투력은 그야말로 범접 불가능한 최강자이자 걸어다니는 밸런스 붕괴로, 극딜기가 없는 아스모데우스조차 옆동네의 최종 보스이자 무지막지하게 강한 것으로 유명한 이그니스가 세 자릿수 단위로 몰려와도 간단히 쓸어버리며,[11] 극딜기가 있는 라호발트나 아말갈리치는 설명할 필요도 없다. 이런 정신나간 강함 덕분에 1.12.2 이상의 버전에선 거의 논외 캐릭터 겸 치트 캐릭터로 평가받는 중이며, 특수한 경우[12]를 제외하면 이들을 막을 수 있는 몹은 존재하지 않는다.

5.1. Rahovart (라호발트)

Rahovart
파일:LMobs_Rahovart.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>12 (Hellfireball Charge)
초당 8~16 (모든 지옥불 계열 기술)[13]
체력 4000~9500 (일반)
10000~15000 (Lux)
10000~18000 (Dark)
방어력 2
드롭 아이템 다양함
경험치 4000
Rahovart, Lord of Underworld.
지하세계의 왕, 라호발트.
소환 대사
Demon 종족에 해당하는 첫 번째[14] 최종 보스. 제단 구축에 Demon Soulcube가 필요하다. 독특한 울음소리가 특징. 이름과 외형은 각각 지옥사전에 등장하는 악마 라호발트, 에 등장하는 보스급 악마 사이버데몬에게서 따왔다. 도감에 나오는 설정에 따르면 네더의 왕으로, 대부분의 악마들은 이놈의 이름만 들어도 공포에 벌벌 떨 정도로 막강하다고 한다. 제단 활성화 시 붉고 음침한 보스룸을 생성한다.
5.1.1. 공략
5.1.1.1. 1페이즈
5.1.1.2. 2페이즈
지옥불 파도를 제외한 1페이즈의 패턴들이 유지되며, 새로운 패턴 2개가 추가된다.
5.1.1.3. 3페이즈

5.2. Asmodeous (아스모데우스)

Asmodeous
파일:LMobs_Asmodeus.png
<colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>4 (개틀링)
2 (투사체)
체력 4400~불명 (일반)
8800~불명 (Verdant)
8800~불명 (Azure)
방어력 2
드롭 아이템 다양함
경험치 8000
Asmodeous, The Demonic Mastermind!
악마의 주모자, 아스모데우스!
소환 대사
Aberration 종족에 해당하는 두 번째 최종 보스. 제단 구축에 Aberration Soulcube가 필요하다. 패치로 추가된 보스로, 이름과 외형은 각각 솔로몬의 72 악마 32위 아스모데우스, 스파이더 마스터마인드에서 따왔다.

도감에 나오는 설정에 따르면 본래 평범한 Trite(Aberration 종족의 잡몹)였으나, 급성장하여 지금의 Asmodeous가 되었다고 한다. 또한 Asmodeous는 현재까지 있었던 모든 악마 침공을 배후에서 지휘했으며, 가끔씩 Rahovart도 이 지휘에 따랐다고 하니 악마들 사이에서의 지위는 Rahovart 못지 않은 듯. 제단 활성화 시 보랏빛을 띄며 도시와 비슷한 보스룸이 생성된다.
5.2.1. 공략
5.2.1.1. 1페이즈
5.2.1.2. 2페이즈
5.2.1.3. 3페이즈

5.3. Amalgalich (아말갈리치)

Amalgalich
파일:LMobs_Amalgalich.png
<colcolor=#800000><colbgcolor=#800000> 공격력 <colbgcolor=#535353>불명 (스펙트럼 볼트)
초당 1,000 (엔티티 흡수)
체력 4000~불명 (일반)
8000~불명 (Russet)
8000~불명 (Ashen)
방어력 2
드롭 아이템 다양함
경험치 12000

Undead 종족에 해당하는 세 번째이자 마지막 최종 보스이다. 패치로 추가된 보스로, 외형의 모티브는 고지라 시리즈의 2차 창작 게임인 NES Godzilla Creepypasta의 오리지널 괴수 RED. 제단 구축에 Undead Soulcube가 필요하다. 도감에 나오는 설정에 따르면 이놈은 정체성과 자아를 잃고 영혼들을 마구 집어삼켜 비정상적으로 거대하고 강력해진 언데드라고 한다. 제단 활성화 시 어두운 분위기의 보스룸을 전개한다.
5.3.1. 공략
5.3.1.1. 1페이즈
5.3.1.2. 2페이즈
5.3.1.3. 3페이즈

[1] 참고로 해당 탭에서 소환할 몹의 행동 양식을 정할 수 있다. [2] 특정 몹을 죽이면 사냥한 몹의 속성에 맞는 Charge가 드랍된다. [3] 플레이어 이외의 몹들에게는 중립적. [4] Azure, Scarlet [5] 기본적으로 3~4마리씩 무더기로 생성된다. [6] Cephignis를 처치할 시 0.85%의 확률로 생성될 수도 있다. [7] 물론 후반에는 석탄 공급원으로 전락한다. [8] 반드시 한 종류당 적어도 1개씩은 드롭한다. [9] 키가 무려 평균 25블록에 달한다. [10] 때문에 /kill 계열 명령어조차 씹어버린다. [11] 이그니스가 강력한 이유는 흡혈 외에도 상대의 체력에 비례하여 공격력이 강해지는 특성 때문인데, 보스들은 전원 최대 대미지 상한선이 존재하기에 이그니스의 공격력 증가가 무용지물이 되어버린다. [12] 무적 판정을 무시하는 즉사기를 보유하고 있는 Abyssalcraft의 제이자하르와 Ice and Fire: Dragons의 고르곤이 대표적이며, 공격에 대해 적응을 마쳤다는 전재 하에 Scape and Run: Parasites의 일부 우수종과 Stage IV Beckon이 해당한다. [13] 플레이어 이외의 몹의 경우 즉사. [14] 초창기부터 존재했던 원년 보스이다.

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