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최근 수정 시각 : 2024-03-24 18:52:50

Labyrinth(DJMAX)


DJMAX TECHNIKA 3/미션 문서로 돌아가기

미션 팩 설명 : 다양한 주제를 가진 미션입니다.
1. RainDrop2. Highway Pandemic3. TRAP!!4. Walking in the Light5. HAN-D-SOME6. JUSTice Judgement7. Chain Saw8. Disillusion

1. RainDrop

조건 : MAX COMBO 111 개 이상
보정 : 판정 범위 소폭 감소, 게이지 증가량 소폭 증가
보상 : 800 MAX Point, 35 Crew MAX Point
패턴 (난이도) 이펙터
I want You MX (7) - / - / RR
Coastal Tempo MX (7) - / - / RR
Shoreline MX (8) - / - / RR

'RainDrop' BGAs, ReDesign Patterns

RD 패턴들을 모은 미션이다. Cypher Gate가 없어서 다행이다. 그리고 전부 물가를 배경으로 한 BGA라는 공통이 있어, RainDrop이라는 꽤 센스있는 작명이 돋보이는 미션.

일단 첫 미션답게 어렵지는 않은 편이며, 판정 범위가 조금 짜긴 하지만 크게 문제될 정도는 아니다. 타임라인 우 이펙터에 적응한다고 생각하자. 끝까지 클리어만 할 수 있다면 콤보 111 개 달성은 거의 저절로 되어 있을 것이다.

2. Highway Pandemic

조건 : 점수 860,000 점 이상
보정 : 스크롤 속도 2배
보상 : 1000 MAX Point, 40 Crew MAX Point
패턴 (난이도) 이펙터
Access MX (6) - / - / -
Sweet Shining Shooting Star HD (7) - / - / -
Ladymade Star MX (6) - / - / -
  1. 스크롤을 고속도로(Highway)에 올려놓은 듯한 특수패턴(Ladymade Star 4박 MX)을
    2. 같은 작품 내의 비슷한 스크롤을 지닌 곡에 전염(Pandemic)시킨 미션[1]

Double Tempo 미션과 같이 스크롤이 두 배이다. 다행히 올 콤보 미션은 아니고, 세 곡 모두 8박 스크롤이 난이도를 높이는 요소였다는 점을 감안하면 4박 스크롤로 바뀜에 따라 전체적인 난이도가 내려간 셈. 첫 번째 미션을 클리어했다면 이번 미션 역시 무난하게 클리어가 가능할 것이다.

여담으로, Ladymade Star MX패턴의 스크롤 2배 패턴은 테크니카 1 시절의 플래티넘 크루 미션 중 31번 미션에서 일종의 전용패턴 개념으로 선공개되었던 적이 있는 패턴이기도 하다.

3. TRAP!!

조건 : MAX COMBO 312 개 이상
보정 : 게이지 회복 없음, 게이지 감소량 소폭 증가
보상 : 10 MAX Point, 10 Crew MAX Point
패턴 (난이도) 이펙터
Lovely hands NM (5) FI / - / -
Trip NM (4) FI / - / -
Remember NM (5) FI / - / -

보상이 TRAP!![2][3]

게이지 회복량이 없으며, 게이지 감소율이 소폭 증가해 있으나 어려운 이펙터나 판정 보정도 없고 곡들이 매우 쉬운 편이라 레벨 25를 찍어 이 미션을 플레이할 정도의 플레이어라면 이 미션에서 게이지 보정때문에 죽는 일은 거의 없을 것이다.

4. Walking in the Light

조건 : 판정 COOL 30개 이하
보정 :
보상 : 1200 MAX Point, 60 Crew MAX Point, DJ 아이콘 ( Now a NEW Day)
패턴 (난이도) 이펙터
설레임 Part.2 HD (6) - / - / LL
The Night Stage HD (6) - / - / ACW
MASAI Electro House Mix MX (7) - / - / LL

불빛 속을 걷는(Walking in the Light) 주인공들[4]

가장 문제가 되는건 첫 스테이지인 설레임 Part.2로, 8박 스크롤+엇박+이펙터 조합으로 정신줄을 잠깐 놓았다간 COOL이 대량으로 뜰 수 있으니 어느정도 곡에 대해 사전 지식을 입수한 후에 도전하자. COOL 제한이므로, 자신이 없다면 몇몇 노트는 MISS나 BREAK으로 버리는 것도 좋다. 마지막 MASAI 리믹스 MX 패턴도 엇박과 애매한 박자가 많으므로, 어렵다면 연습하는 것이 상책.


클리어 보상으로 Now a NEW Day에 등장하는 캐릭터인 린의 아이콘을 보상으로 주는데, 유저들 사이에서 인기가 매우 좋다. 이 아이콘 하나만 보고 레벨 25를 찍는 유저들이 상당히 많을 정도. 찍으면 뭘해 클리어를 못하는데

5. HAN-D-SOME

조건 : MAX COMBO 250 개 이상
보정 : 판정 범위 감소, 라임 MAX가 무지개 MAX로 보정
보상 : 900 MAX Point, 45 Crew MAX Point
패턴 (난이도) 이펙터
Creator HD (7) - / - / -
Ruti'n HD (6) - / - / -
Kung-Fu Rider HD (7) - / - / -

핸섬한 분들의 핸섬(HAN-D-SOME)한 미션. 마지막 스테이지가 뭔가 이상하다면 기분 탓이다.

특이하게도 전체적으로 판정범위가 소폭 감소해 있지만, 오히려 무지개MAX의 범위는 늘어나 있다. 스코어링이 아닌 클리어, 즉 맥스 콤보 250 개가 목표라면 레인보우 MAX 보정은 별다른 의미가 없기 때문에, 어느 정도 신경을 써서 노트를 처리할 필요가 있다.

'Creator' 초반, 관절이 나오고 조금만 더 버티거나, 'Ruti'n'자체의 채보도 단순하고 잔 롱노트도 많아서 그저 콤보가 끊기지 않게 플레이하면 쉽게 달성할 수 있을 것이다.

6. JUSTice Judgement

조건 :
보정 : 판정 범위 감소, 라임 MAX, COOL, GOOD 시 게이지 감소
보상 : 1000 MAX Point, 55 Crew MAX Point
패턴 (난이도) 이펙터
You & Me HD (5) - / - / -
Melody HD (6) - / - / -
DARK ENVY HD (7) - / - / -

정확한(JUSTice) 판정(Judgement)을 요구하는 미션

또한 전체적으로 모든 판정의 범위가 감소되어 있지만, 크게 신경 쓸 수준은 아니다. 1, 2 스테이지의 패턴 자체는 어려운 편이 아니니 큰 문제가 없다고 해도, 마지막 3 스테이지의 'DARK ENVY'는 패턴 자체의 난이도도 어느 정도 있으며 스크롤이 매우 빨라 박자를 놓치기 쉽고, 좁은 판정 범위로 인해 MISS나 BREAK이 발생하기 쉬운데, 팝 믹싱에서 S 랭크 이상으로 클리어할 수 있다면 클리어에 큰 어려움은 없을 것으로 보인다.

이 미션 역시 2-5 : Crystalberg처럼 피버 시스템을 잘 활용하면 충분히 게이지 회복이 가능하다.

사실 이 미션에서 가장 주의할 점은 1 스테이지 플레이 시 주변의 갤러리들이다.

7. Chain Saw

조건 :
보정 :
보상 : 1111 MAX Point, 111 Crew MAX Point
패턴 (난이도) 이펙터
SigNalize HD (8) - / BL / -
Color MX (7) - / BL / -
Electronics HD (8) - / BL / -

본격 사슬(Chain)톱(Saw) 학살 패턴 총집합[5]

클리어가 아주 어려운 곡들은 아니지만, 블라인드 이펙터(BL)가 존재하기 때문에 연타 노트 처리 후 박자를 놓칠 수 있으니 끝까지 정신줄을 놓지 않도록 조심하자. 또한 블라인드 이펙터 특성상 곡에 익숙한가 아닌가에 따라 난이도가 크게 차이가 나므로, 위 곡들에 익숙하지 않다면 사전에 미션 동영상등을 참고해서 까다로운 부분의 박자나 키음을 알아두는 것이 좋다. 별다른 어려움 없이 쉽게 클리어하는 사람이 있는 반면 코인을 상당히 날리는 사람들도 있다. 사실 다음 미션이 워낙 어렵다보니 비교적으로 묻힌 경향도 있는 편.

8. Disillusion

조건 :
보정 : 게이지 회복량 증가
보상 : 2300 MAX Point, 150 Crew MAX Point, DJ 타이틀 / 플레이트 (Labyrinth)
패턴 (난이도) 이펙터
My Heart, My Soul HD (6) FO / - / LL
Season (Warm Mix) MX (9) FI / BL / -
Raise me up MX (8) FO / BL / -

환상을 깨뜨리다(Disillusion)[6]

1 스테이지인 'My Heart, My Soul'은 크게 문제될 것은 없다. 사실 1 스테이지부터 어렵게 느껴진다면 2/3스테이지는 꿈도 희망도 없다.

하지만 2 스테이지 'Season(Warm Mix)'는, '이렇게 잔잔한 곡에 이런 패턴이 나오다니'라고 생각될 정도로 정말 특이한 패턴으로 시작해 특이한 패턴으로 끝난다. 패턴 자체도 특이한 데다 블라인드 이펙터(BL)가 걸려 있어 사전 지식이 없다면 그대로 털리기 좋다. 그나마 BPM이 느리고, 이펙터가 페이드 인(FI)이기 때문에 대략적인 박자를 가늠할 수 있다는 점이 다행이다.

3 스테이지 'Raise me up'은 정박 위주 패턴으로, Fade Out + Blind 의 더블 이펙터가 발목을 잡는다. 중요한 건 중반부 변속 이후에 스크롤속도 2배가 아닌 BPM 2배이기 때문에, 판정이 매우 짜진다. 거기에 정박으로 배치된 연타 노트의 특성상, 박자가 조금이라도 밀리면 폭사한다.

이 미션은 게이지 회복량이 증가되어 있다는 게 그나마 위안거리다. 가장 좋은 공략법은 동영상을 이용한 이미지 트레이닝으로 채보에 대해 사전지식을 쌓는 것. 동영상을 보고 여러 번 연습하고 도전하도록 하자. 미션 제목(Disillusion)이 가장 잘 어울린다는 평가를 받는 미션이기도 하다.(...)


클리어시 Labyrinth 플레이트를 준다. 적절한 디자인으로 역시 꽤 많은 유저들이 사용하는 플레이트.
[1] 세 곡 모두 DMT1부터 수록된 곡이며, BPM도 135 - 140 - 136으로 비슷하다. [2] 클리어 보상을 보자. [3] 사실은 첫 스테이지 Lovely Hands를 시작지점부터 콤보를 이어나가다 보면, 페이드인 이펙터로 인해 윗 줄에서 아래 줄로 넘어갈때 나오는 312번째 노트가 잘 보이지 않기 때문에, 여기서 끊어지는 것을 전제로 붙인 것으로 보인다만... 노트 하나를 무시하면 BREAK가 바로 발생하는 것이 아닌, BREAK 판정이 발생하기까지의 시간이 있기 때문에 롱노트만 누르고 있었다면 312번째 노트를 무시해도 대략 314~315콤보정도까지 이어진다. [4] 말 그대로 주인공들이 걷는 내용의 BGA들을 모은 미션으로, BGA의 주인공들이 왼쪽으로 걷는 1/3스테이지는 타임라인 좌 이펙터, 그리고 BGA의 두 인물이 서로 반대방향으로 걷는 2스테이지는 타임라인 반시계 이펙터가 걸려 있는 것이 재미있다. [5] 3중, 4중 연타 노트의 모양이 사슬톱 모양을 닮았다고 해서 붙여진 작명이며, 보상도 그에 걸맞게 연타 노트 모양으로 준비되어 있다.(...) [6] 세 곡 모두 잔잔한 느낌의 수록곡이지만, 그에 비해 패턴은 전부 괴랄해서 붙여진 제목이다. 1 스테이지는 거들 뿐