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최근 수정 시각 : 2024-09-14 10:42:00

Krunker/게임모드

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1. 개요2. 일반 게임모드
2.1. Free for All2.2. Team Deathmatch2.3. Hardpoint2.4. Capture the Flag2.5. Kill Confirmed2.6. Domination
3. 커스텀 전용 게임모드
3.1. Parkour3.2. Hide & Seek3.3. Infected3.4. Race3.5. Last Man Standing3.6. Simon Says3.7. Gun Game3.8. Prop Hunt3.9. Boss Hunt3.10. Stalker3.11. King of the Hill3.12. One in the Chamber 3.13. Trade3.14. Defuse3.15. Sharp Shooter3.16. Traitor3.17. Raid3.18. Kranked
4. 삭제된 게임모드
4.1. Competitive

1. 개요

게임모드를 제한하지 않은 경우 한 게임이 끝나면 투표를 통해 다음 게임 모드를 정할 수 있다. 만약 득표 수가 겹친다면 전에 득표 수가 가장 많았던 맵이 선정된다.

2. 일반 게임모드

2.1. Free for All

서버 이름앞에 'ffa_'가 붙는다.

개인전이고, 마지막에 가장 점수가 높은 플레이어가 이긴다. 싸우고 있는데 역습을 당할 수도 있으니 뒤를 잘 확인해야 하고 무빙이 중요한 모드이다.[1]

적의 수가 제일 많이 때문에 뉴크 성공 가능성이 가장 높다. 후술하겠지만 현재는 Kranked FFA가 그 자리를 차지했다.

2.2. Team Deathmatch

서버 이름앞에 'tdm_'(이)가 붙는다.
쉽게 말해 팀전이다.

마지막에 가장 점수가 높은 팀이 이긴다.
일반 서버에 있는 모드중 하나다.

플레이 방식은 2가지가 있는데,

먼저 초보가 하기에 유리한 방식, 고인물들이 많이 쓰는 방식이 있다.

초보들은 개인 활동을 하면 고인물들에게 2초컷[2] 당한다.
초보들은 팀으로 몰려다니며 싸우는 방법이 최고의 전략.

팀의 점수를 올려주면 승리할 확률이 높기 때문에 팀워크를 유지하는것이 중요하다.
팀으로 활동할 시 많은 이점이 작용한다.
팀원과 손발이 잘 맞는다면 다음과 같은 효과를 볼 수 있다.

1. 360도 전방위 방어-후방이나 측면 등 취약한 곳을 보완[3]
2. 화력 우세
3. 어시스트 킬-25점을 획득[4]
4. 적군 시점에서의 목표물 증가(최우선 처치대상 증가)

특히 코너에서 여러명이 쏟아져 나올경우 적군 입장에서는 상당한 부담이 되며, 누구를 먼저 처치해야 할까 고민하는 사이[5] 화력 우세에 밀려 처치되기 쉽다. 초보들은 속도가 제각각이여서 어렵지만.

이 게임모드에서는 팀원들간의 협력과 센스가 중요하므로 초보들은 게임에 대한 이해와 감각을 키우고 싶다면 여러번 도전할 만한 모드이다.[6]

여기서부턴 주로 고수들의 방식이다.

이 게임에서 유의할 점은 인원이 10명으로 꽉찬 상태에서여야지 팀끼리 할 만한데다가 정작 고인물은 자기는 죽는 대신 상대를 2~3명 정돈 거뜬 하게 해치우니 점수 상으론 우세다.[7]

또한 팀으로 다녀도 어차피 처음 빼고는 자신이 다녀온 길은 안전하기 때문에 한 방향으로만 다닌다면 뒤에서 습격은 거의 걱정할 필요가 없다.[8]

팀으로 몰려다니는 것은 초보들이 많이 할 뿐, 고인물은 굳이 팀으로 다닐려고 하지 않는다. 예외로 고인물이 개활지 맵에서 Vince를 픽했거나[9] 같은 고인물이 팀에 2명 이상 있으면 팀으로 다니기도 한다.[10]
가끔 상대가 잘 보이지 않으면 고인물들은 계속 도는데, 그러는 과정에서 고인물 끼리 한 사람이 아군의 속도를 따라잡으며 같이 다니는 경우도 있다.[11]

가끔씩 2vs4,3vs5 같이 팀원과 상대방의 수가 안 맞아 우리팀이 불리해지는경우가 있다.게임을하다가 갑자기 나가버리면 그렇게 되는것이다.
극단적으로 1vs 3, 2vs5 처럼 인원당 맡을 수 있는 적이 2명이 넘어가버리는 경우도 빈번하게 일어난다.
만약 이런 상황에 처하고도 서버에 남아 싸우는 사람을 본다면 숭고한 희생정신에 박수를 쳐주자.

2.3. Hardpoint

서버 이름앞에 'point_'가 붙는다.
팀전 점령전이라고 보면 되며, 1분마다 점령 지점이 바뀌는데, 이 패턴이 정해져 있다.

고수들에게 인기많은 모드다. 대회를 하거나, 스크림등 이 모드를 사용한다.

점령 지점에 들어가면 1.5초마다 10포인트씩 준다. KR이 필요할때 추천한다.[12]

각 팀의 승패는 오직 점령지점에서 얻은 포인트로만 갈린다.[13]

몇몇 맵은 점령지점에서 다가오는 유저들을 보지 못할 수 있기 때문에 계속 확인하는 것이 중요하다.
연사총과 샷건, 로켓티어등이 유리하다.[14]

점령지점에서 포인트를 획득할 수 있다고 점령지점에만 있으면 되지 않는다. 점령지점에서 포인트를 얻는 것도 좋지만,
점령지점에 누군가 와서 자신이 죽으면 더 벌 수 있는 기회를 놓치게 되는 것이다.[15] 그러므로 가끔씩 점령지점으로 오는 길목도 보고[16] 하는 것이 좋다. 점령지점에서 얻는 포인트보다 다른 유저를 죽였을 때 얻는 점수가 더 많다.[17]

점령지에 적이 있을경우 한번에 오르는 점수의 숫자로 적의 수를 파악할 수 있다. [18]

여담으로 둘이서 있거나 혼자 있을경우 들어가면 KR벌이를 할 수 있다. [19]

2.4. Capture the Flag

서버 이름앞에 'ctf_'가 붙는다. 여타 FPS의 CTF와 동일하다. 깃발[20]이 있는데 하늘색은 아군, 빨간색은 적군의 것이고 적군의 깃발을 아군의 깃발이 있는 곳으로 옮겨오면 되는 게임이다. 마지막에 어느 팀이 더 많이 갔다 놨는지에 따라 승패가 갈린다.
적군의 깃발을 아군의 깃발이 있는 곳으로 옮겨와도 아군의 깃발이 자리에 없으면 옮겨지지 않는다. 초보들은 실수를 할 수 있으니 화내지 말고 너그럽게 넘겨주는 것이 플레이의 정석

유의할 점은 상대편의 깃발을 포획할 시 상대편 플레이어에게
Enemy has your flag라는 문구로 안내가 된다.
상대편의 깃발을 포획한 후 이동하면 약 1.5초 간격으로 상대편 플레이어에게 자신의 위치가 안내되므로 적군의 예측 공격에 대비해야하며, 이때는 대부분 2~3명이 팀을 이뤄 예측 공격을 시도하기 때문에 주의해야 한다.

앞, 뒤, 측면 모두에서 적이 예측하고 공격할 수 있기 때문에 백업을 담당하는 아군은 360도를 모두 주시하고 방어할 필요가 있다.

Kr벌기 가장 효과적인 모드이다.[21]

관련 점수:
Capture[22] : 150
Return[23] : 50
Pickup[24] : 20

2.5. Kill Confirmed

2.5.0 업데이트로 추가된 모드다.

쉽게 설명하자면 상대방을 사살한걸 인증하는 모드이다.

팀전으로 상대팀을 죽이면 코인이 나오는데 그걸 먹어야 상대방을 죽인 것이 확인된다. 아군이 죽어서 나온 코인을 적팀이 아닌 우리팀에서 먹을 시 싱대방이 킬 수를 얻지 못하고 확인자는 10점을 얻게 된다.

2.6. Domination

4.0.7 업데이트로 새로 생긴 모드이다. Point 모드와 비슷하지만, Point 모드는 구역이 4번 이동하는데, 그 구역 안에서 최대한 점수를 얻는게 목적이라면, Domination 모드는 정해진 3개의 구역에 일정 시간 동안 머무르면 자신의 팀 것이 되는데, 3개의 구역이 모두 자신들의 팀 것으로 만드면 이기는 모드이다.그러니까 한마디로 땅따먹기 이다. 구역을 점령했을 때는 200점을 준다. 또한 모든 팀원이랑 같이 점령하면 팀워크 점수를 주고, 점령 구역 내에서 공격하면 어택커 점수를 주는 장점이 있어 2대2 나 3대3 에서 kr 벌기 좋다.

(오버워치의 점령전, Diep.io의 Domination, 배틀그라운드의 거점 점령 모드와 비슷하다.)

3. 커스텀 전용 게임모드

일반 공개방에는 존재하지 않는 모드들이다.

3.1. Parkour[25]

서버 이름 앞에 'bhop_'가 붙는다.
파쿠르 게임에 사용되는 모드이다. 일부 게임을 제외하고는 Runner 클래스로만 플레이할 수 있으며, 일부 맵은 클리어 시 kr을 준다.

3.2. Hide & Seek

서버 이름 앞에 'hide_'가 붙는다.
일반 서버가 아니기 때문에 KR이 지급되지 않으며 유저들이 만든 맵을 이용한다.[26]
게임을 시작하면 2명 이상일 경우에 술래를 뽑는 카운트가 시작된다. 카운트가 끝나면 술래 한명이 지정되고 술래는 50초 동안 화면이 검은색으로 변하며 움직일 수 없다. 50초 동안 다른 플레이어 들은 술래를 피해 숨는다. 술래는 50초가 지나면 깨어나고 다른 사람들을 찾으러 간다.
술래가 플레이어를 잡으면 플레이어는 죽고 깨어나보면 자신도 술래가 되어있다.[27]
시간내에 모두 잡히면 술래 팀의 승리, 잡히지 않고 살아남으면 플레이어 팀의 승리다.
일반적인 룰을 이렇지만 고인물들은 술래가 보이는 위치에서 있다 술래가 오면 슬라이딩으로 그야말로 '술래잡기'를 한다.

3.3. Infected

서버 이름앞에 'infect_'가 붙는다.
좀비전으로 생존자들에게만 총기가 소유된다. Hide and Seek(술래잡기 모드)처럼 생존자들이 좀비의 몸에 닿으면 죽게 되며 살아나면 좀비가 되어 있다.[28] 맵의 영향을 많이 받는다.
모든 사람이 감염되면 좀비의 승리[29], 시간이 다 될때까지 살아남으면 생존자들의 승리다.[30]
생존자들은 좀비를 죽일 수 있으며 좀비는 계속 리스폰된다.
일반 서버가 아닌 사용자가 만드는 서버이기 때문에 맵은 주로 사용자가 만든 맵을 사용한다. [31]

그냥 좀비와 사람이 닿으면 감염되며 좀비에게 100점이 지급되지만
좀비가 칼로 죽이면 기존 시스템에 따라 150점이 지급된다.[32]
일반 서버가 아니기 때문에 KR은 당연히 지급되지 않는다.[33]

서버에서 허용한 경우 25킬을 하면 핵폭탄(Nuke)을 쓸 수 있는데 좀비가 이걸 날리면 남은 인간이 다 죽고 좀비가 승리한다. 이런 트롤은 하지 말자. 고인물이 아깝게 죽은 경우 이걸 써서 게임을 리셋시키기도 한다.[34]

어떤 생존자는 계속해서 핵폭탄(Nuke)을 쏘아 좀비들의 플레이를 지속적으로 방해하여 좀비들이 빡종하기도 하는데, 이런 경우는 본인이 호스트라면 서버에서 차단해버리자.

이 문서에서는 맵에 관련한 내용은 언급하지 않는다.

3.4. Race

서버 이름 앞에 'race_'가 붙는다.
일반서버가 아니기 때문에 KR이 지급되지 않으며 유저들이 만든 맵을 이용한다.
게임을 시작하면 스톱워치가 작동하면 초가 계속 증가한다. 누구 한명이라도 점수를 다 얻으면 카운트가 생기며 게임이 끝난다. 그러나 점수를 다 얻기 전까진 게임이 끝나진 않는다. [35]
보통 레이스를 목적으로 하는 맵으로 플레이 하거나 파쿠르 맵을 레이스 서버로 만든다.[36]

3.5. Last Man Standing

서버 이름 앞에 'lms_'이 붙는다.
마지막 까지 살아남은 사람이 이기는 서바이벌형식이다. 체력은 회복되지 않는다.
숨어있다가 마지막을 노려 플레이 하는 방식도 좋다.

3.6. Simon Says

서버 이름 앞에 'simon_'이 붙는다.
호스트가 매번 사이먼이 된다.
사이먼은 5000 hp를 가지게 된다.
가라사대 게임을 그대로 가져온 모드이며 [37], 사이먼은 다른 플레이어들에게 특정 행동을 하라고 명령 할 수 있다.
다른 플레이어들이 제대로 하는 것 같지 않으면 사이먼은 플레이어를 죽일 수 있다.

3.7. Gun Game

서버 이름 앞에 'gun_'이 붙는다.
개인전으로, 맨처음에는 각자 pistol이 주어진다.
그다음 상대를 죽일때마다 총이 업그레이드 된다. 마지막 단계까지 업그레이드 한 후 상대를 죽이면 게임이 끝난다.[38]
자살하거나 근접무기, 펀치에 의해 살해되면 -1점 된다. 총의 단계가 하락한다.
원래 근접무기나 펀치로 살해하면 똑같이 단계가 상승하였으나, 지금은 그렇지 않다.
||<bgcolor=#bebebe> 1단계 || Pistol ||
2단계 Akimbo Pistol
3단계 Auto Pistol
4단계 Desert Eagle
5단계 Revolver
6단계 Alien Blaster
7단계 Tehchy-9
8단계 Shotgun
9단계 Submachine Gun
10단계 Akimbo Uzi
11단계 Assault Rifle
12단계 Famas
13단계 Machine Gun
14단계 Sniper Rifle
15단계 Charge Rifle
16단계 Blaster
17단계 Semi Auto
18단계 Rocket Launcher
19단계 Crossbow
20단계 Noob Tube
21단계 Combat Knife

3.8. Prop Hunt

서버 이름 앞에 'Prop_' 이 붙는다. 사물과 사람, 두 팀으로 나누어지는데, 사물 팀은 맵 상의 오브젝트로 바뀌어 숨어있으면 되고, 사람 팀은 오브젝트로 변한 플레이어들을 죽이면 된다. 사물은 사람에게 통과되기 때문에 일부러 부딪혀서 다니면 찾기가 쉽다. 만일 유저가 아닌 일반 사물에 데미지를 가하면 자신이 데미지를 받으니 주의.
시작 오브젝트는 상자, 오브젝트를 바꾸려면 시점을 그 물체에 두고 클릭을 하면 된다.
여기서 중요한 부분은 사람팀이 오브젝트로 변한 플레이어에 닿는게 아닌 그 플레이어를 죽여야 잡을 수 있어서 총으로 죽일 수 있다. 하지만 몇몇 서버에선 총이 사기여서 금지할 때도 있으니 물어보고 결정하는 것이 정답.

크기 조절 버그로,나무통이나 콘은 작지만 박스같은것은 크다.나무통이나 콘으로 바꾸고.상자가 있는 벽에 밀착한다.그리고 벽에 밀착한 상태로 상자로 바꾸면 통인 상태에서는 딱 붙지만 상자는 통보다 크므로 벽을 넘어가게 된다.이런 원리다.
파일:prop1.png 파일:prop2.png

3.9. Boss Hunt

서버 이름앞에 'boss_'가 붙는다.
보스전으로 보스는 체력이 아주 많아진다.[39]
보스를 죽이면 사람의 승리, 보스가 마지막까지 살아남으면 보스의 승리다.
두 역할군 모두 서로를 죽일 수 있다.

3.10. Stalker

서버 이름 앞에 'stalk_' 가 붙는다.
플레이어 가운데 스토커[40]가 무작위로 생성된다.
할로윈 업데이트로 생겨난 모드다. 스토커는 일반 플레이어 보다 더 높이 뛰고, 더 빠르며, 체력이 더 높다.
스토커는 칼로 일반 플레이어들을 모두 죽여야 끝나고, 일반 플레이어는 스토커를 죽여야 끝난다.
스토커의 칼에 한방만 맞아도 죽는다.
스토커에게 죽으면 화면에 귀신(?) 같은게 나타나고 비명소리가 들린다. 처음 봤을때 겁나 놀랐다.
또한 스토커가 2초동안 움직이지 않으면 투명상태가 돼서 일반 플레이어들은 보지 못하지만 총을 쏴 어디 있는지 알 수 있다.
기본적으로 stalk 모드는 맵자체에 안개가 깔리고 어두워져서 시야 확보가 어렵다.
연사속도가 빠르고 범위가 넓은 총을 추천한다.
총이 땅에 스폰되는 맵에서는 스토커가 총을들고 플레이어들을 학살하는 모습도 보인다.

3.11. King of the Hill

서버 이름 앞에 'King_' 이 붙는다. 1분 마다 바뀌는 점령지점을 개인이 점령해서 포인트를 획득하는 방식이다. 쉽게 말해서 하드포인트의 개인전 모드라고 보면 된다.
Hardpoint 모드와는 다르게 점수를 20점씩 주고, 개인전이지만 사람들과 작은 진영에서 경기를 많이 치르다 보니 초보들에겐 어려울수도 있다.
점수를 줄때 거점 점령 점수로만 승패를 가린다. Kr를 줄 때도 마찬가지.
이렇게 말도 안되는 게임 룰에 인기가 없어서 공방에서는 삭제되었다.

3.12. One in the Chamber

많이 쓰이지 않는 게임모드이다.
처음 시작 시 3개의 목숨을 가지고 시작한다. 무기는 데저트 이글과 나이프. 데저트이글은 각자 한 발씩 가지고 있으며, 상대를 죽일 시 한 발을 얻는다. 최후의 1인이 남으면 경기 종료.
40인방에서 경기 진행 시 시작 할 때 겹쳐서 스폰되는 경우가 있다. 경기 시작하자 마자 1킬을 먹거나 1킬을 따이고 시작하는 셈.
데저트 이글을 첫번째로 사용하며 총알 소진 시 칼을 휘두르거나 던지는 것이 유리하다.

3.13. Trade

레벨 20부터 G키를 누르면 근처에 있는 바쁘지 않은 상대방과 트레이드가 가능하다. 자신이 거래 제안을 받으면 채팅창에 수락 버튼이 생기므로 이를 눌러서 거래에 임할 수 있다.

교환품으로 선택한 스킨은 거래 후 인벤토리에서 사라지며, 마음에 들지 않는 거래(혹은 사기) 였더라도 반품이나 환불이 불가능하다.

한번에 최대 5개, 프리미엄 계정은 10개의 스킨까지 교환 가능하며 하단에 표시되는 예상 가격을 통해 공정한 거래가 가능하다.

상대 인벤토리에서 보이는 아이템을 클릭하면 그걸 원한다는 메시지가 상대에게 전달된다.

거래를 수락할 때는 10kr이 필요하며, 거절할 때는 돈이 들지 않는다.

상점에 내놓은 아이템은 거래가 불가능하다.

3.14. Defuse

폭탄 해체/설치 및 폭파 미션을 수행하는 게임모드이다.

폭탄을 들면 엄청 무거워 진다. 폭탄을 들어 폭탄 활성화 지점에서 설치를 하면 40초 뒤에 터지는데 흡사 누크와 비슷하다.

3.15. Sharp Shooter

20초에 한번씩 무기가 바뀌는 모드. 블래스터를 사용할 수 있다. 보조무기, 주무기 모두 사용 가능. 같은 무기가 겹치는 경우가 생기기도 한다.

3.16. Traitor

3.17. Raid

10월 28일 새로 생긴 게임 모드이다.
유령을 총으로 쏴서 없앨 수 있다.
초반에 습득 가능한 무기는 피스톨, 데저트이글이다. Crossbow를 얻을 수 있으나 매우 어렵다.
할로윈 이벤트로 진행되었으나, 일단 모드를 들어가기가 겁나 어렵다.
투표를 통해서 방을 들어갈 수 있고, 중간에 죽으면 리스폰이 불가능하다. 게임이 시작된 후에 방에 들어와도 관전만 가능하다.
보스를 죽이면 아이템을 얻을 수 있다.

3.18. Kranked

베이스는 개인전인데, 특이 사항은 상대를 처치한 후에는 15초 타이머와 함께 그 시간 동안 이동 속도, 연사력, 장전 속도 등의 스탯이 상승한다는 것이다. 이 상태에서 상대를 죽이면 타이머는 리셋되고, 타이머가 0초가 되면 폭사하게 되고, 그 폭발로 대미지를 입힐 수도 있다[41] 이러한 특성 덕분에 자신의 실력과 서버 내 유저들의 평균적인 실력의 차이가 꽤 크고 사람이 많으면 뉴크를 따기에 최적화된 모드가 된다.

4. 삭제된 게임모드

4.1. Competitive

커스텀 전용 모드였다.
서버 이름앞에 'comp_'가 붙었다.
상대방보다 먼저 10킬에 달성하면 승리한다.


[1] KR을 벌수 있는 서버들 중 가장 많이 있는 서버다. [2] 고인물들은 Run N Gun이나 Trigger만 써도 2초면 충분하고, Sniper 고인물은 재빠른 스코프줌, 그리고 Famas 들은 재빠른 헤드샷으로 컷당한다.고인물들이 퀵 스코프 하면서 샷건쓰면 개인 활동 할 경우 말 다 했다. [3] 그러나 몰려다니는데 후방을 볼 수 있을지 의문. 결국은 '한' 방향에서 나타나는데 굳이 여러군데를 보느라 1명은 반드시 죽어나가는 걸 보면 불리하다고 생각 할 수 있다. [4] 물론 혼자 처치하면 더 받는다. 그러나 팀전이기 때문에 25점이 유리하긴 하다. [5] 정작 고인물은 빠른 반응 속도로 누가 나오면 일단 헤드부터 때려 박아 탄창을 다 소모하기 전까진 대부분 안 죽는다. [6] 그러나 많은 kr을 얻는 모드는 아니다. [7] 정작 다른 유저가 죽어서 발목잡는다. [8] 가끔 복잡한 맵에선 뒤에서 당하기도 한다. [9] 그러나 샷건 고수들은 혼자 다녀도 거뜬 하다. [10] 그러나 자신이 고인물이라면 충분히 상대를 해치울 수 있을테지만, 2명이 같이 다니면 어시스트 점수 25점만 받는 경우도 생길 것이다. 판단은 자신의 몫 [11] 상대를 찾으려고 맵을 빙빙 도는데 반대쪽에서 아군이 이쪽으로 달려오고 있다면 같이 가는 것도 좋다. [12] 팀원들이랑 점령지점으로 몰려가서 죽이면 점수도 짭짤하다. [13] 그래도 포인트 많이 얻어놓으면 KR 많이 번다. [14] 연사총은 다방면으로 좋고, 샷건은 근접에서 엄청난 대미지를 주며, 로켓티어는 장거리 사격에 좋다. [15] 특히 점령지점에 자신이 혼자 있다면 더욱더 위험해진다. 적 팀원들이 몰려오면 끝장이기 때문이다. [16] 점령지점을 벗어나도 괜찮다. [17] 킬당 최소 100포인트씩 주며, 이러면 점령지점에서 15초동안 버는 걸 한번에 버는 것이다. 헤드샷 등으로 킬을 하면 점수는 더 높아진다. 점령지점에서 얻는 포인트에 너무 매달리지는 말자. [18] 한명당 10포인트다. 2명이 있으면 20, 3명이 있으면 30포인트씩 오르는 것이다. [19] 100포인트당 1KR정도 들어온다. [20] 보석모양 물체를 말하는 것이다. [21] 고수들이 작정하고 초보들이 10초도 살아있지 못하게 하고 깃발을 최소 10번씩 가져가는 서버는 들어가면 나가는것이 가장 좋다. [22] 적군의 깃발을 아군의 깃발에 갔다 놓으면 점수를 획득한다. [23] 상대가 아군의 깃발을 옮기려다 죽으면 그 자리에 아군의 깃발이 남는데 아군의 깃발을 터치해 원래 자리로 되돌아가게 하면 된다. [24] 적군의 깃발을 집으면 된다. [25] 이 게임은 유일하게 이기고 지고의 게임이 아니다. [26] 대표적 맵으로 Secrets_NEW가 있다. [27] 일반적으론 '숨바꼭질'이지만 터치를 해야하기 때문에 '술래잡기'다. [28] 파쿠르하다 물에 빠져 죽어도 살아나면 좀비다. [29] 단, 마지막으로 감염된 사람은 패배한다. 좀비의 핵폭탄(Nuke)에 의한 경우는 여러명이 될 수도 있다. [30] 게스트들은 할 수 없고, 플레이어들이 구입할 수 있는 백신이 있는데, 이 백신을 좀비가 된 상태에서 구입하면 생존자가 되고 생존자 상태에서는 구입할 수 없다. 처음에 좀비가 정해졌는데, 좀비로 플레이하기 싫어서 백신을 구입하여 생존자가 되는 사람들이 있는데, 모두 생존자가 된 이후로 서버에 더 이상 들어오지 않거나 서버에 사람이 가득 차서 더 이상 들어올 수 없는 상태가 되어 버리면 아무도 자살하지 않는 이상 좀비없는 허술한 플레이가 진행되어 모두가 승리하게 된다. [31] 그래서 공식 모드의 맵과 달리 단순한 특징이 있다. [32] 사실 칼의 공격 범위가 감염 판정 범위보다 미세하게 크기 때문에 쉬프트를 누르고 움직여야 가만히 있는 상대를 칼로 죽일 수 있다. 추격전 중에는 칼로 죽이기 힘들단 말이다. [33] 그러나 몇몇 맵에서는 매우 어려운 파쿠르를 제한시간 내에 하면 얻을수 있고, 인간으로 승리할 시 지급하기도 한다. [34] 본인이 호스트라면 서버에서 차단(Ban)해버리는 것을 적극 권고한다. [35] 이것 때문에 방을 만든 호스트는 자기가 점수를 다 얻기전에 상대가 다 얻을 것 같으면 그 상대를 추방하거나 밴하는 일도 종종 있다. [36] 이 경우에는 파쿠르 맵이 타임어택용 맵이 된다. [37] simon says를 번역하면 가라사대 게임이다. [38] 마지막 단계까지 도달하기 전에 타임오버가 되면 가장 단계가 높은 사람이 승리한다. [39] 클래스에 관계없이 HP가 10000이 된다. [40] 살인마 같은 개념이라고 보면 된다. [41] 여담으로 이렇게 상대를 죽이면 마지막으로 들고 있던 무기로 상대가 죽었다는 판정이 뜬다.

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