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최근 수정 시각 : 2019-06-04 22:15:32

Hundred Soul

헌드레드 소울에서 넘어옴
헌드레드 소울
Hundred Soul
파일:external/www.hound13.com/img_hundred.jpg
파일:external/googleusercontent.com/HundredSoul-APK-Title.png
서비스 시작일 2019년 1월 17일
서비스 형태 부분 유료화
개발 Hound 13
플랫폼 안드로이드, iOS
게임엔진 유니티엔진
이용 등급 전체 이용가
장르 RPG
공식 홈 헌드레드 소울 공식 카페 #

1. 개요2. 스토리3. 컨텐츠
3.1. 토벌3.2. 결투장3.3. 특별전3.4. 환영의 전당3.5. 판도라의 공방3.6. 협동전3.7. 기사단3.8. 도감
4. 장비
4.1. 주 무기
4.1.1. 나이트폴4.1.2. 데몰리션4.1.3. 듀얼리스트4.1.4. 본 크러셔4.1.5. 데미룬4.1.6. 윈드 슬레이어4.1.7. 더블 크레센트4.1.8. 스카이락4.1.9. 블레이즈 바스타드4.1.10. 아이스 브레이커
4.2. 보조 무기
4.2.1. 스턴 니들4.2.2. 데들리 로즈, 아이언 윙4.2.3. 총 계열4.2.4. 방패 계열
4.3. 방어구
4.3.1. 일반 방어구4.3.2. 희귀 방어구4.3.3. 전설 방어구
4.4. 목걸이
4.4.1. 일반 목걸이4.4.2. 희귀 목걸이4.4.3. 전설 목걸이
4.5. 반지
4.5.1. 일반 반지4.5.2. 희귀 반지4.5.3. 전설 반지
4.6. 허리띠
4.6.1. 일반 허리띠4.6.2. 희귀 허리띠4.6.3. 전설 허리띠
4.7. 세트
4.7.1. 블랙핸드 세트4.7.2. 매드베어 세트4.7.3. 블리자드 세트4.7.4. 쉐도우 세트4.7.5. 스톤하트 세트4.7.6. 윙로드 세트4.7.7. 임모탈 세트4.7.8. 헬파이어 세트
4.8. 강림
4.8.1. 태고의 웜 강림
5. 부관
5.1. 나즈리엘5.2. 기간틱5.3. 라리카5.4. 루신다5.5. 카렌5.6. 투멘나스트5.7. 아케인5.8. 필리파5.9. 로윈5.10. 파두5.11. 레이디 그레이5.12. 메테오라

1. 개요

Hound 13에서 개발한 모바일 RPG 게임이다.
#헌드레드 소울 트레일러

2. 스토리

대륙 곳곳에서 마물들이 몰려들고는 곳곳에 대다수의 인간들이 죽어나가게 되버리고는 인간들은 헤르세라는 마지막 도시를 세우게 된다.그러나 헤르세도 점차 쇠퇴에 이르기 시작하며 헤르세도 멸망하기 직전에 이르렀다.그러다가 그런 헤르세를 구원해줄수 있는 세이비어가 태어나면서 세이비어는 세계를 구하다가 봉인되어버린 부관들을 찾아 헤르세를 구하는 이야기다


현재 입장가능한 일곱지역에서 초반 다섯 지역에서는 탐험에서 보스를 잡아 푸른 수정을 모아 환영의 전당에 들어가 부관을 잡아서 부관을 획득하는 과정을 가지며, 후반 두 지역에서는 탐험에서 보스를 잡아 붉은 수정을 모아 그 지역의 보스를 잡는다.

3. 컨텐츠

3.1. 토벌

지역에서 잡았던 보스들을 강화된 형태로 잡는 컨텐츠로 노말,하드,헬의 3가지 난이도로 나누어져 있다.
강화 재료를 얻기위해서 아주 많이 돌아야한다..

3.2. 결투장

유저간의 PVP로 공격자는 개인적 조정이 가능하나 수비자는 AI로 전투가 진행된다. 하루에 기본적으로 열쇠가 5개가 지급되며, 3개씩 5번을 에메랄드로 구매가 가능하다.

3.3. 특별전

장신구 3종의 강화 재료 혹은 스킬포인트를 얻을 수 있는 특별전은 열쇠(기본적으로 3개)가 지급되고 이 열쇠가 입장 횟수의 제한이 되며, 이 열쇠는 하루에 1개씩 6번을 에메랄드로 구매할 수 있다. 그 외에도 이벤트로 하루에 2번씩만 입장이 가능한 이벤트 특별전이 있다.

추가로 소환의 탑이라는 특별전이 있는데 30분마다 1개씩 최대 20개(현질로 획득하는 크라운으로 최대 +30개까지 확장가능하다)가 충전되며, 3개씩 소모하여 몬스터를 소환해 올라가는 컨텐츠가 존재한다.

3.4. 환영의 전당

부관의 스텟상승(승급) 혹은 스킬해방(비전 스킬) 에 필요한 부관 소울을 획득 하는 방법으로, 하루에 기본적으로 3번 입장이 가능하며 크리스탈로 열쇠를 1개씩 6번 구매할 수 있다.

3.5. 판도라의 공방

장비를 획득할 수 있는 거의 유일한 경로로 3가지의 자원(유황, 수은, 소금) + 추가재료로 인장을 투입하여 장비제작을 시도할 수 있다. 이때 창조의 정수라는 아이템이 소모되는데, 장비제작마다 1개씩 사용된다.

특별전-소환의 탑에서 연승보상으로 나오는 초고당도 설탕을 선물하면 제작 시간이 1%씩 단축된다.
제작 시간표

3.6. 협동전

토벌에 등장하는 몬스터를 최대 3명의 유저가 함께 잡을 수 있는 컨텐츠로 부관을 한명만 데려갈 수 있다. 협동전에 참여하는 인원수에 비례해 보상이 증가하므로 최대한 3명을 맞춰서 입장하자.

3.7. 기사단

다른 게임에 존재하는 길드와 같은 것으로, 출석등으로 획득할 수 있는 기사단 코인으로 부관 아케인을 구매할 수 있다.

3.8. 도감

장비, 부관, 마물과 관련된 업적을 통해서 훈장 점수를 획득할 수 있고, 이 점수가 올라가면 보상을 획득 할 수 있다.
훈장 총점 등급명 보상
0점 새내기 에메랄드 100개
골드 10,000
280점 입문자 에메랄드 120개
골드 12,000
노바스톤 티켓 10개
580점 초보 수집가 에메랄드 140개
골드 14,000
창조의 정수 10개
880점 성실한 노력가 에메랄드 160개
골드 16,000
나즈리엘의 소울 10개
풍요의 모래시계 20개
1880점 숙련된 모험가 에메랄드 200개
골드 20,000
기간틱의 소울 10개
나이트폴 초월석 1개
3880점 성실한 조사원 에메랄드 220개
골드 22,000
라리카의 소울 10개
스턴 니들 초월석 1개
5880점 근성의 탐구자 에메랄드 240개
골드 24,000
루신다의 소울 10개
센티넬 초월석 1개
7880점 베테랑 수집가 에메랄드 260개
골드 26,000
카렌의 소울 10개
데몰리션 초월석 1개
9880점 수집 장인 에메랄드 280개
골드 28,000
부관 소울 랜덤 소환권 1개
뱅가드 실드 초월석 1개
12300점 전문 도감꾼 에메랄드 400개
골드 40,000
노바스톤 티켓 20개
브리간딘 초월석 2개
14700점 훈장 소믈리에 에메랄드 420개
골드 42,000
투멘나스트의 소울 15개
듀얼리스트 초월석 2개
17100점 괴짜사전 에메랄드 440개
골드 44,000
아케인의 소울 15개
파이어 버스터 초월석 2개
19500점 만물박사 에메랄드 460개
골드 46,000
부관 소울 선택권 1개
본 크러셔 초월석 2개
21900점 보물창고 에메랄드 500개
용맹 코인 1,000개
기사단 코인 10,000개
골드 100,000
24300점 영웅본색 에메랄드 700개
골드 70,000
부관 소울 선택권 2개
희귀 방어구 초월석 상자 2개
26700점 탑의 현자 에메랄드 720개
골드 72,000
노바스톤 강화석 상자 1개
희귀 보조무기 초월석 상자 2개
29100점 위대한 개척자 에메랄드 740개
골드 74,000
노바스톤 강화석 상자 2개
희귀 주무기 초월석 상자 2개
31500점 떠오르는 샛별 에메랄드 760개
골드 76,000
노바스톤 강화석 상자 3개
전설 방어구 초월석 상자 2개
33900점 대영웅 에메랄드 780개
골드 78,000
노바스톤 강화석 상자 4개
전설 주무기 초월석 상자 2개
36300점 레빗 프린세스 에메랄드 3,000개
괴상한 토끼상 10개
초고당도 설탕 100개
희귀 봉인된 초월석 4개
38700점 라스트 세이비어 에메랄드 10,000개
크라운 100개
에픽 노바스톤 상자 2개
전설 봉인된 초월석 2개

4. 장비

주무기와 보조무기는 스킬레벨업, 장비 초월, 장비 등급상승을 통해서 훈장 점수를 획득할 수 있으며, 이 점수를 상승시키면 부가 효과를 획득 할 수 있다.

방어구, 목걸이, 반지, 허리띠는 주무기, 보조무기와 달리 스킬 레벨업을 제외한 방법을 통해 훈장 점수를 획득 할 수 있으며, 현재 이 점수로 부가 효과는 존재하지 않는다.

4.1. 주 무기

기본 공격(평타)가 가능하며 세이비어의 전투 스타일을 크게 결정짓는 장비이다.
각각 상태이상에 특화되어있으며 강림으로 출혈에 특화된 더블 크레센트와 화속성 특화무기인 블레이드 바스타드가 추가되었다.

4.1.1. 나이트폴

스턴 상태로 만드는데 특화되어있는 기본 무기이다.

적에게 스턴수치를 쌓는 점핑 슬래쉬를 기본적으로 사용할수 있고 스턴상태의 적을 잡아서 내리꽃는 그랩 스킬을 사용할수 있다. 무기의 초월도에 따라서 그랩 횟수가 3회까지 증가하며 2회 이후 사용하는 그랩에서 다운수치를 증가시킨다.

3초월 이후부터는 다운상태의 적에게 점프하여 칼을 내리꽃는 길로틴 컷을 사용할 수 있다.

평가
초보자의 주무기이며, 스턴이 필요한 곳에서 가끔 사용되곤 한다. (예 : 소환의 탑)
호쾌한 타격감의 3연 그랩을 가지고 있으며 대형몬스터에게는 굉장히 멋진 타격모션이 있고, 기본 부관인 나즈리엘, 카렌과 기본으로 주어지는 보조무기인 스턴 니들과 함께라면 스턴수치를 쌓을수 있는 수단이 4가지나 되므로 헌소의 기본인 상태이상을 쌓는 감각을 익히기에 좋은 무기이다.

단점
데미지가 약하여 스턴이 필요한 곳 이외에는 사용하기 어려우며, 타임어택 업적에는 잘 어울리지 않는 무기이다. 또한 3초월 스킬인 길로틴 컷의 경우 타 3초월 스킬들에 비해 데미지가 약하며 다운 게이지를 쌓기 어렵다는 문제가 있다. (길로틴컷을 사용하기 위한 부관 및 보조무기를 사용하지 않으면 사용불가.)

스탯(도감기준)
일반 공격력 823 관통력 471
희귀(번개) 공격력 761 관통력 519 번개 공격력 376
희귀(냉기) 공격력 681 관통력 519 냉기 공격력 583
전설 공격력 1088 관통력 566 기절 피해 증폭 80% 치명피해 27.2%

도감보너스
120점 기절 적중력 +1
240점 공격력 증폭 15%
360점 기절 적중력 +2

수집보너스 기절 피해 증폭 +20% (Lv3 기준), 추가 확인 바람.

추천 조합 나즈리엘, 카렌, 필리파, 스턴니들, 데들리 로즈

3월 7일 패치로 상향되었다. 막타에 스턴판정이 존재하던 점핑 슬래쉬가 1타, 2타에도 스턴판정이 생기고
3초스킬인 길로틴 컷의 후딜감소, 대형보스 상대시 그랩 첫타에 데미지 비중이 높아져 쓸만한 무기가 되었다.
주류무기까진 아니지만 꽤 쓸만해졌다는 평가.

4.1.2. 데몰리션

시나리오 클리어에 따라 기본적으로 얻을 수 있는 무기이며 슈퍼아머 파괴와 AIR 상태이상 게이지를 쌓는데
특화되어있는 무기이다. 3초월만 하면 현재 1티어인 무기.

평가
자칫 초보자의 경우 슈퍼아머를 깎고 적을 브레이크 상태이상으로 만드는 무기 정도로 알고 지나치기 쉽지만 이 무기는 노초월과 3초월간의 성능 차이가 가장 큰 무기이다. 가장 큰 특징은 세이비어 혼자서도 AIR 게이지 유지및 AIR스택을 쌓는것이 가능하며 3초월의 스킬 데미지 또한 매우 출중하다.

그리하여 AIR 게이지가 유지 가능하다는 장점과 3초월 스킬인 해머브레이크의 강력한 데미지, 힐윈드의 슈퍼아머 파괴로 인한 적의 패턴 끊기까지 장점을 가지고 있기 때문에 1티어 무기로 인정받고 있다.

단점
이 무기는 3초월을 해야 그때부터 진가를 발휘한다. 2초월까진 그냥 AIR스택을 쌓을수있는 무기일 뿐이기 때문에 협동전에서나 AIR스택을 쌓는 정도로 팀에 기여할 수 있다. 또한 5초월 스킬인 '패링' 또한 에어 스택이 아닌 스턴 스택을 쌓는다는게 조금의 흠이다.

일반 공격력 831 관통력 456
희귀(독) 공격력 675 관통력 519 독 공격력 583
희귀(번개) 공격력 675 관통력 519 번개 공격력 583
전설 공격력 1076 관통력 566 브레이크피해증폭 39.9% 치명피해 27.2%

도감 보너스
120점 관통력 +30
240점 공중 적중력 +2
360점 공격력 증폭 20%

수집 효과 공격력+ 60 (Lv3) 기준, 추가바람.

추천 조합 나즈리엘, 파두, 기간틱, 아이언 윙

4.1.3. 듀얼리스트

적의 저항력을 깎고, 공중으로 띄워 폭딜을 주는데 특화되어 있는 기본 무기이다. 시나리오를 진행하면서 습득할 수 있다. 다른 장점으로는 공격 모션이 굉장히 빠르고 전진성을 가지고 있기 때문에 기본공격만으로도 적의 공격을 피하는것이 가능하다.

저항력을 깎는다는 장점은 있지만, 타 무기와는 다르게 주무기 자체만으로는 AIR 상태이상을 쌓을수 없고 스턴이 걸린 상대에게만 AIR상태 이상을 걸 수 있는 서머솔트 킥을 사용할 수 있다.

평가
폭딜에 특화되어있는 무기이다. 무기 도감 보너스 및 데미지가 폭딜에 최적화되어 있으며, 짧은 시간동안 공중에 띄워 폭딜을 가할 수 있다. 공중 상태이상은 한번 공중에 띄우는것에 성공한다면 다른 공중스킬로 얼마든지 연장이 가능하기 때문에 자신만의 스타일 및 컨트롤로 콤보 연계 및 다양한 콤보가 가능하다는 장점이 있다.

단점
데미지가 강하지만 적의 저항력을 깎는것 만으로는 적을 공중 상태이상으로 만들기 어렵다. 부관의 도움이 필수적이며, 부관이 빠르게 쓰러지면 듀얼리스트 자체만으로는 아무것도 할 수 없다는 단점이 있다.

스탯(도감기준)

일반 공격력 830 관통력 469
희귀(화염) 공격력 753 관통력 521 화염 공격력 376
희귀(냉기) 공격력 675 관통력 522 냉기 공격력 583
전설 공격력 1076 관통력 571 치명확률 20.9% 치명피해 27.2%

도감보너스
120점 관통력 +30
240점 공격력 증폭 15%
360점 치명피해 30%

수집효과 백어택 피해 증폭+

추천조합 기간틱 나즈리엘 아이언 윙 스턴 니들

4.1.4. 본 크러셔

적을 다운상태로 만드는데 특화되어 있는 무기이다. 시나리오 진행중 습득할 수 있으며 석화와 궁합이 잘 맞고 도감 보너스 또한 존재한다. 시나리오 5에서는 본크러셔를 사용하지 않으면 진행하기 어렵게 밀어주는 느낌이 강하다.

평가
초반에는 석화와 함께 시나리오 5에서 사용법을 익히게 해주는 무기이며 다운상태이상을 유발하는 투멘, 로윈, 아케인 등과 사용하면 상태이상도 빠르게 쌓을수 있고 데미지 또한 강력하다. 현재 투멘, 로윈, 스마이트로 빠르게 다운 상태이상을 쌓아 클리어속도 및 안정성도 뛰어나다.

단점
과금 및 시간을 들어야 얻을 수 있는 부관이 필요하다는 것이 단점. 석화상태로 만들면 강력한 콤보 및 데미지를 넣을 수 있으나 석화게이지를 채우기 매우 어렵다.

스탯(도감 기준)

일반 공격력 828 관통력 471

희귀(번개) 공격력 675 관통력 519 번개 공격력 583
희귀(냉기) 공격력 753 관통력 519 냉기 공격력 376
전설 공격력 1076 관통력 566 다운피해 증폭 80% 치명피해 27.2%

도감보너스
120점 다운 적중력 +1
240점 석화 피해 증폭 +20%
360점 공격력 증폭 +20%

수집 효과 다운 피해 증폭+

추천 조합 투멘나스트, 루신다, 로윈, 데들리 로즈, 스턴 니들

4.1.5. 데미룬

본크러셔와 비슷한 성격을 가지고 있으나 힐윈드에 스턴 상태이상이 추가되어있는 무기이다. 판도라 공방에서만 획득이 가능하며, 현재로선 매니아성이 강한 무기이다. 작성자는 많이 다루어보지 않았으므로 추가 작성 바람.

평가
스턴과 다운 두가지 상태이상을 잡을 수 있는 무기이며 모탈 블로우 2회 사용과 이어지는 그랩의 강력한 데미지가 장점인 무기이다. 또한 그랩이 잡기 판정인것이 본크러셔와 가장 큰 다른 점이라고 할 수 있겠다. 또한 그랩이 표효 캔슬을 할수 있는것으로 알려져 주가가 상승하고 있다. 본크러셔, 데몰리션, 윈드 슬레이어와 달리 취향을 타는 매니아 무기이다.

단점
다운과 스턴 두가지를 잡기가 어렵다. 현재로선 투멘같은 다운에 특화된 부관과 같이 사용하는것이 좋은편. 모탈 블로우가 다운이나 스턴 상태이상을 유발하지 않고 공중 상태이상을 유발하므로 콤보시간을 늘릴 수 없고 부관의 도움이 필수적이다.

스탯(도감 기준)

일반 공격력 826 관통력 474
희귀(독) 공격력 744 관통력 522 독 공격력 376
희귀(화염) 공격력 742 관통력 523 화염 공격력 376
전설 공격력 1064 관통력 573 치명확률 20.9% 치명피해 27.2%

도감 보너스
120점 치명확률 +5%
240점 기절적중력 +2
360점 공격력 증폭 +20%

수집효과 치명확률 +

추천조합 나즈리엘, 카렌, 스턴 니들, 데들리 로즈.

4.1.6. 윈드 슬레이어

판도라 공방에서만 획득할 수 있으며 AIR 상태이상과 유지에 특화되어있는 무기이다. 나이트폴과 달리 얻을수만 있다면, 1초월만 할수있다면 초보자의 가장 좋은 친구. 화염 윈드슬레이어 1초월은 7시나리오 미노타우르스를 제외하면 나머지 클리어를 보장해주는 좋은 무기이다.

평가
1초월만 해도 플로팅 커터로 인해 제 성능을 낼 수 있으며 사실상 고초월은 공격력과 관통력 차이밖에 없다고 볼 수 있다. 거대 몬스터가 아닌 공중에 띄울수 있는 몬스터, 특히 신규 부관인 파두와의 조합은 발군으로 무한 공중콤보를 가능케해주는 무기이다. 수많은 무한 공중콤보가 가능한 패턴이 있으므로 열심히 연구하여 사용해보자.

단점
중형몹까지는 무한 공중콤보로 안전하게 패턴을 보지않고 클리어가 가능하나, DPS가 낮은편으로 타임어택 클리어에는 매우 부적합한 무기이다. 대형몬스터의 경우에는 기존의 에어리얼 크래쉬 2타 - 플로팅 커터 - 에어리얼 크래쉬 2타중 경직이 풀려 반격당할 위험이 있다. 7시나리오의 미노를 클리어하기엔 조금 어려운 무기이다.

판도라 공방에서만 획득이 가능하며, 짝으로 사용하는 보조무기인 아이언 윙 또한 판도라 공방에서만 획득이 가능하다는점 또한 마이너스 요소.

스탯(도감 기준)

일반 공격력 821 관통력 476
희귀(독) 공격력 736 관통력 519 독 공격력 376
희귀(화염) 공격력 656 관통력 519 화염 공격력 583
전설 공격력 1051 관통력 566 공중 피해 증폭 80% 치명피해 27.2%

도감 보너스
120점 공중적중력 +1
240점 기절 피해증폭 +20%
360점 공중적중력 +2

수집효과 공중피해증폭 +

추천조합 기간틱, 나즈리엘, 파두, 아이언 윙, 스턴 니들.

4.1.7. 더블 크레센트

웜 강림에서 획득할 수 있는 무기이다. 희귀 등급이며 도감기준으로
공격력 955 관통력 513 출혈피해 증폭 21.8%의 스탯을 가지고 있다.

출혈 중첩에 따라 사용할 수 있는 스킬이 추가되며 출혈 상태이상에 특화되어있는 로윈과 사용하기 좋다.
평타모션이 넓은 범위의 적을 공격하므로(후방까지 커버한다.) 모험에 사용하기 아주 좋다.

장점
최고의 옵션인 저항감소와 함께 체이싱 블레이드와 평타에 묻어있는 출혈로 게이지 유지 및 쌓기가 어렵지 않다.
중, 소형몹 기준 모든 스킬들이 몬스터들의 패턴을 끊을 수 있으므로 적을 오랫동안 무력화된 상태로 만들 수 있다.
대형 몬스터 기준으로 그랩처럼 무기의 패턴이 변화하므로 대형몬스터 기준으로도 극딜을 넣고 무력화시킬수 있다.

단점
출혈부관인 로윈이 매우 강제된다. 그로 인해서 자유로운 조합이 어렵다. 분명 더블크레센트의 공격력과 스킬데미지는 우수하지만 출혈자체에는 상태이상약점이 있는 몬스터가 드물어 다운/스턴/공중/석화같은 상태이상추가가 필요하다. 대형몬스터를 상대할 경우에는 출혈3스택 스킬 외에는 사용이 어렵다는것도 큰 단점으로 꼽힌다. 그럼에도 불구하고 로윈 사용시 대부분의 컨텐츠를 소화할수 있으므로 범용성은 매우 높다. (특히 소환의탑)

4.1.8. 스카이락

현재 업데이트 되지 않은 무기이다.

다만, 오류로 인하여 장비도감에서 보조무기 둠캐논 체험하기를 누르면 둠캐논과 함께 이 무기가 체험용 무기로 나온다.

4.1.9. 블레이즈 바스타드

3월 21일 바르고스 강림과 함께 획득이 가능해진 주무기이다.
화염속성무기이며 화상과 AIR 게이지에 특화되어있다. 처음으로 등장한
속성공격력이 주무기보다 높은 특이한 무기이다.

화염 공격력 894 공격력 462 관통력 510

장점
첫 등장한 본격 화염속성 특화 무기, AIR가 대세인 현재 공중부관과의 조합도, 천대받던 카렌 및 화염부관들과의 조합도 우수하며, 화상이 걸려있을때 라는 조건이 붙지만 플레임 웨이브, 이그니션, 번 더 스카이의 데미지가 매우 우수하고 쿨 또한 짧다. 가능성만 있었던 화염증폭아이템들과의 조합 또한 우수하다, 크리티컬을 어느정도 배제하고 극공위주로 셋팅하여 터지는 뽕맛(?!)이 아주아주 화끈하다.

단점
3초월스킬인 번 더 스카이가 있음에 따라 운용의 안정성이 달라진다. 데몰리션만큼 3초월스킬의 의존도가 크진 않지만, 적진 않은 수준. 속성공격력 증폭 아이템들로 인해 데미지가 엄청나게 뻥튀기되지만(하드모드의 화염공격력 60%보너스까지 받는다면...) 화염저항력이 높은 몬스터들에겐 힘을 쓰지 못한다. 기존의 6T 3초 화염윈슬로도 5시나리오를 적정시간내 클리어하는것이 가능했다면 블레이즈 바스타드는 거의 불가능한 수준.

이그니션의 AIR게이지량이 매우 높고 쿨도 짧지만, 이 무기는 화상을 걸어야 한다는 전제가 붙는다. 다른 공중무기에 비해 빠르게 반응하기는 조금 어려운셈, 바스타드라는 대형 무기컨셉에 걸맞다고 생각된다.

4.1.10. 아이스 브레이커

현재 업데이트 되지 않은 무기이다.

4.2. 보조 무기

주무기와는 달리 평타모션이 없으며 스킬 사용으로만 사용이 가능하다.
크게 상태이상 게이지를 쌓는 니들 계열(스턴 니들, 데들리 로즈, 아이언 윙),
슈퍼아머 게이지를 크게 깎으며 데미지를 주는 총 계열(둠 캐논, 파이어 버스터, 아이스 드래곤),
적의 공격을 막고 슈퍼아머 게이지와 저항력을 감소시키는 방패 계열이 존재한다.
(뱅가드 실드, 라스트 호프, 프로스트 디펜더)

4.2.1. 스턴 니들

스테이지를 진행하며 주어지는 보조무기이며 기절 상태이상을 부여한다. 3연타로 이루어져 있으며 1타부터 조금씩 기절 상태이상을 부여하기 때문에 3타에 상태이상이 몰려있는 주무기와 다르게 즉각 상태이상을 쌓는것이 가능하다.

도감에 따라 각 상태이상에 특화된 데미지상승(기절, 공중, 다운)이 존재하기 때문에 도감작을 해주는것이 좋다.

스탯(도감 기준)

일반 공격력 476 공격력 증폭 22.3%
희귀(방어무시) 공격력 543 공격력 증폭 29.8% 관통력 51
희귀(치명피해) 공격력 543 공격력 증폭 29.8% 치명피해 45.4%

도감 보너스
120점 기절적중력 +1
240점 기절피해 증폭 +15%
360점 공격력 증폭 +15%

수집효과 공격력 +

추천조합 나즈리엘, 카렌, 나이트폴, 데미룬.

4.2.2. 데들리 로즈, 아이언 윙

스턴 니들과 같으나 스토리 진행에 따라 주어지지 않으며 판도라 공방에서 조합으로만 획득할 수 있다. 보조무기를 얻기위한 조합은 보통 61 0 30이 추천되고 있다.

본크러셔, 혹은 윈드 슬레이어를 주력으로 사용한다면 획득해두는것이 좋다.

데들리 로즈 스탯(도감 기준)

일반
공격력 476 공격력 증폭 22.3%

희귀(방어무시)
공격력 543 공격력 증폭 29.8% 관통력 51
희귀(치명피해)
공격력 543 공격력 증폭 29.8% 치명피해 45.4%

도감 보너스
120점 다운적중력 +1
240점 다운피해 증폭 +15%
360점 공격력 증폭 +15%

수집효과 공격력 +

추천조합 로윈, 투멘나스트, 본 크러셔, 데미룬

아이언 윙 스탯(도감 기준)

일반 공격력 476 공격력 증폭 22.3%

희귀(방어무시) 공격력 543 공격력 증폭 29.8% 관통력 51
희귀(치명피해) 공격력 543 공격력 증폭 29.8% 치명피해 45.4%

도감 보너스
120점 공중적중력 +1
240점 공중피해 증폭 +15%
360점 공격력 증폭 +15%

수집효과 공격력 +

추천조합 나즈리엘, 기간틱, 윈드 슬레이어, 듀얼리스트

4.2.3. 총 계열

총 계열에 해당하는 무기들이다.
웜 강림으로 라이트닝 슈터가 추가되었다.
3월 7일 패치로 라이트닝 슈터(전설 강림)이 추가되었다.

크게 일반, 효과전이, 연발사격으로 나뉜다.
각각의 총의 이름에 따라 속성공격 + 슈퍼아머 브레이크 + 데미지를 준다.

일반 - 데미지가 적고 발동이 매우 빠르며 슈퍼아머 게이지는 가장 낮게 소모시킨다.
효과전이 - 데미지는 일반보다 조금 센 수준이며 차징시간이 있고 피격된 주변의 적에게 스플래쉬 효과를 준다
슈퍼아머를 가장 많이 소모시킨다는 장점이 있다.
연발사격 - 데미지가 가장 크고, 데미지가 약간 탄환을 3발 발사한후 강력한 탄을 발사한다. 왠만한 3초월 스킬만큼의 데미지를 주는 장점이 있다. 슈퍼아머게이지는 일반과 효과전이의 중간정도 효과이다.

스탯(도감 기준)

파이어 버스터(일반) - 화염공격력 496 공격력 증폭 22.3%
파이어 버스터(효과전이) - 화염공격력 488 공격력 증폭 32.2% 공격력 216
파이어 버스터(연발사격) - 화염공격력 488 공격력 증폭 32.2% 공격력 216

둠 캐논(일반) - 독 공격력 496 공격력 증폭 22.3%
둠 캐논(효과전이) - 독 공격력 488 공격력 증폭 32.2% 공격력 216
둠 캐논(연발사격) - 독 공격력 488 공격력 증폭 32.2% 공격력 216

아이스 드래곤(일반) - 냉기공격력 496 공격력 증폭 22.3%
아이스 드래곤(효과전이) - 냉기공격력 488 공격력 증폭 32.2% 공격력 216
아이스 드래곤(연발사격) - 냉기공격력 488 공격력 증폭 32.2% 공격력 216

라이트닝 슈터(강림) - 번개공격력 488, 공격력 증폭 32.2%, 공격력 216
- 연발사격 능력을 가지고 있다.
라이트닝 슈터(전설 강림) - 번개 공격력 559, 공격력 증폭 37.2%, 공격력 242, 번개 공격력 증폭 45.9%
- 효과전이 능력을 가지고 있다.

4.2.4. 방패 계열

방패에 해당하는 보조장비들이다. 뱅가드 실드는 데미지를 흡수하는 실드생성, 라스트 호프는 방어시 체력 회복, 프로스트 디펜더는 데미지 반사 기능이 존재한다.

방패로 막은 적의 슈퍼아머와 저항력을 감소시키는 기능이 공통으로 존재한다.
일반의 경우 누르고 있을시 지속적으로 방어 모션을 취하며 방어시마다 약간의 데미지와 슈퍼아머, 저항력를 감소시킨다.

카운터의 경우 저스트가드, 짧은 시간만 가드가 지속되며 방어 성공시 방패로 튕겨내는 모션을 취하며 이때 방어성공한 공격과 모션동안 무적판정을 받는다. 약간의 데미지와 일반방패에 비해 다량의 슈퍼아머, 저항력을 감소시킨다.

3월 21일 강림으로 헤러틱실드가 추가되었다.

스탯(도감기준)

뱅가드 실드(일반) - 방어력 107 공격력 증폭 18.2% 생명력 473
뱅가드 실드(카운터)- 방어력 144 공격력 증폭 22.1% 생명력 432 공격력 374

라스트 호프(일반) - 방어력 105 공격력 증폭 19.5% 번개 저항력 27
라스트 호프(카운터) - 방어력 144 공격력증폭 23.4% 번개 저항력 27 공격력 374

프로스트 디펜더(일반) - 방어력 104 공격력증폭 19.5% 냉기 저항력 27
프로스트 디펜터(카운터) - 방어력 144 공격력증폭 23.4% 냉기 저항력 27 공격력 374

헤러틱 실드(강림) - 방어력 104 공격력증폭 26%, 브레이크피해증폭 19.2%, 공격력 399

- 다른 방패에 비해 높은 공격력과 유니크한 옵션인 브레이크피해증폭이 달려있다. 다른 방패에 비해 특이한점은 스킬 피해량이 거의 없는 수준인 다른 방패들에 비해 높은 편인 공격력이 달려있고 화염상태이상을 유발하며 적의 공격을 받아야만 발동할 수 있는 타 방패들과는 달리 공격적으로 사용할 수 있다는점이 장점이다.

다만 아직까진 카운터실드에 비해 낮은 저항력 감소수치를 가지고 있다는점이 알려지면서 다른 장비들에 비해 연구가 이루어지지 않고 있는편이다.

4.3. 방어구

방어력과 생명력을 가장 많이 증가시켜주는 방어구이며, 기본적으로 모든 방어구는 HP와 생명력을 증가시켜준다.
1초월을하면 슈퍼아머가 최대치로 회복되며 (결투장)
3초월시 공중 닷지 가능
5초월시 2연 닷지(스택가능) 기능이 활성화된다.

4.3.1. 일반 방어구

일반방어구의 가장 큰 특징은 스턴, 다운, 공중 3가지 상태이상에 각각 특화되어 있다.

센티넬 - 공중 상태이상 저항UP, 방어력 747, 생명력 7589
브리간딘 - 기절 상태이상 저항UP, 방어력 760, 생명력 7519
템플 나이트 - 다운 상태이상 저항UP, 방어력 741, 생명력 7586

7스테이지부터 방어력과 체력을 요구하는 스테이지가 많으므로 3초월 가능한 방어구가 있다면 우선적으로 초월하도록 하자.

4.3.2. 희귀 방어구

희귀 방어구는 일반 방어구보다 방어력, 체력수치가 조금 더 높으며 속성 저항을 가진 방어구가 추가된다.

추가되는 속성저항은 아래와 같다.

화염, 감전, 둔화, 중독, 석화

강림 장비 (휘귀 레벨)로 출혈 저항을 가진 방어구가 추가되었다. 추가로 HP 회복성능을 가지고 있어서인지 방어력은 일반과 희귀의 중간 정도로 설정되었다. 밸런스를 위한 설정인 것으로 추정된다.

스탯(도감기준)

템페스트(감전내성up) - 방어력 809, 생명력 8288
다크 문(석화내성up) - 방어력 820, 생명력 8310
크루세이더(다운내성up) - 방어력 825, 생명력 8284
마제스티(둔화내성up) - 방어력 811, 생명력 8276
베놈 체이서(중독내성up) - 방어력 813, 생명력 8286
로얄 가드(공중내성up) - 방어력 807, 생명력 8291
데몬 헌터(스턴내성up) - 방어력 796, 생명력 8342
하트 디펜더(화상내성up) - 방어력 828, 생명력 8217

홀리세이버(강림, 출혈내성, 피격시 hp 회복) - 방어력 778, 생명력 8643, 치명피해 19.2%(2. 28패치로 추가)
2월 28일 패치로 강림이 종료된 이후 치명피해 옵션이 생겼다. 게임 후반부에는 치명확률보다 치명피해를 높게 쳐주기 때문에 희귀갑옷이 전설보다 좋은게 아니냐는 의견도 있다.

그 대신 방어력이 떨어지고 치명피해수치가 적은편이기 때문에 유저들의 조합폭을 늘려줬다는 평가.
강림 종료후 쓸모없어질뻔한 강림갑옷을 적절하게 상향시켜준 셈.

플레임 로드(강림, 화염저항력, 화상내성up) - 방어력 789, 생명력 8491, 화염저항력 19
바르고스 강림으로 등장한 신규 강림갑옷이다. 주기적으로 화상상태로 만들고 화염저항력, 화상내성을 증가시켜주는 특징을 가지고 있다. 블레이즈 바스타드와의 궁합은 좋으나 원하는 타이밍에 사용하기가 어렵고 비용또한 크기 때문에 잘 사용되고 있지 않다.

4.3.3. 전설 방어구

현재 3가지의 전설방어구가 판도라 공방을 통해 획득이 가능하며, 모든 전설방어구는 치명타 확률 증가가 있다. 치명타 확률을 확보하기 어려운 헌소에서 전설방어구에 달린 치명타만 해도 다른 방어구와 확실히 구분되는 셈.

3가지 방어구는 일반 방어구와 비교하면 높은 방어력, 체력, 치명타확률과 각 방어구마다 특별한 능력을 지니고 있다.

워로드 - 다운내성up, 방어력 880, 생명력 9082, 치명확률 19%, 피격시 데미지 반사
헤븐 스타 - 공중내성up, 방어력 855, 생명력 9124, 치명확률 19%, 피격시 데미지흡수 보호막 생성
보이드 워커 - 스턴내성up, 방어력 861, 생명력 9135, 치명확률 19% 주변 적을 주기적으로 중독상태로 만듦.

4.4. 목걸이

관통력과 각 상태이상 데미지를 추가시켜주는 장비이다.

4.4.1. 일반 목걸이

3종류가 존재하며, 각각 기절 데미지 증폭, 공중 데미지 증폭, 다운데미지 증폭 기능이 있다. 고초월이 매우 쉽고 획득또한 간단하며 각각의 카테고리에서는 데미지 증폭률 또한 높은 편이지만 범용성이 매우 떨어지기 때문에 많이 버려지는 편이다.

쇼크 펜던트 - 기절 피해 증폭 48.2%, 관통력 139
윙 펜던트 - 공중 피해 증폭 48.2%, 관통력 139
노커 펜던트 - 다운 피해 증폭 48.2%, 관통력 139

공통으로 관통력이 상승한다.

4.4.2. 희귀 목걸이

일반목걸이와 관통력을 올려주는것은 같으며 화상, 빙결, 둔화, 감전시 데미지를 증폭시켜주는 기능을 가지고 있다.

추가로 모든 희귀 목걸이는 공격력을 증가시켜준다. 속성공격에 특화되어있으므로 속성을 노릴 수 있을때 유용하게 사용 가능할것으로 보인다.

웜 강림으로 테라 펜던트(강림)이 추가되었다.

3월 7일 패치로 아이스 펜던트를 제외한 파이어, 라이트닝 펜던트에 속성 공격력 증폭 옵션이 붙었다.

스탯(도감 기준)

파이어 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.8%, 화상피해 증폭 77.9%, (3월7일패치로 추가) 화염 공격력 증폭 59.2%

- 블레이즈바스타드 추가 이후 주가가 매우 상승했다. 거의 항상 화상상태를 유지할수 있으며 화염 공격력이 일반 공격력보다 높게 설정되어있는 블레이즈 바스타드와 사용하기 매우 좋다.

아이스 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.8%, 빙결피해 증폭 77.9%, 둔화 피해 증폭 62.7%
라이트닝 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.8%, 감전 피해 증폭 77.9%, (3월7일패치로 추가) 번개 공격력 증폭 59.2%

테라 펜던트(강림) - 관통력 172, 공격력 증폭 23.2%, 출혈 피해 증폭 75.7%, 전투 시작시 분노획득 27.5%
- 전투 시작시 분노 상승과 출혈데미지가 붙어있어 노바스톤으로 시작시 분노 스탯을 충분히 확보하지 못한
유저에겐 유용할 것으로 보인다. 다만, 비용이 크고 데미지에 차지하는 스탯이 많이 없어서인지 강화해서
사용하는 유저는 적은 편이다.

4.4.3. 전설 목걸이

전설목걸이는 희귀 목걸이의 공격력% 업, 기본 목걸이의 관통력 업과 함께 목걸이마다 독특한 옵션이 붙는다.
위크니스 or 쉐도우셋의 채용율이 너무 높아서인지, 위크니스를 제외한 다른 전설 목걸이들이 상향되었다.

쇼크 엠퍼러 - 관통력 188, 공격력증폭 24.7%, 기절피해 증폭 75.7%, 방어력 127
- 기절 데미지 증가와 방어력이 붙는다. 벨트 하나급의 방어력을 올려주기 때문에 임모탈 셋과 함께라면 고난이도에서 유용할 것으로 보인다.
3월 7일 패치로 기절피해가 99.7%로 상향되었다.

스카이 엠퍼러 - 관통력 188, 공격력 증폭 24.7%, 공중피해 증폭 75.7%, 생명력 증폭 17.6%
- 공중 데미지 증가와 함께 생명력 증가가 붙는다. 다만 후술할 위크니스에 비하면 효율은 떨어지는 편
3월 7일 패치로 공중피해가 99.7%로 상향되었다.

헤비 엠퍼러- 관통력 188, 공격력 증폭 24.7%, 다운 피해 증폭 75.7%, 약화시간감소 25.6%
- 다운 데미지 증가와 함께 약화시간감소가 붙었다. 상태이상이 지속적으로 유지되는곳이라면 매우 유용할것으로 보인다.
3월 7일 패치로 다운피해가 99.7%로 상향되었다.

위크니스 피커 - 관통력 188, 공격력 증폭 24.7%, 백어택 피해 증폭 59.2%, 브레이크피해증폭 41.6%
- 현재 전설목걸이중 데미지로 가장 높은 평가를 받고 있다. 데미지 증가율은 낮지만 백어택과 브레이크 데미지 증가 두가지가 붙어있어 두가지 상태를 중첩하고 고데미지 3초월 스킬을 타이밍맞춰 때려박는다면 가장 높은 데미지 증폭율을 자랑한다. 헌소의 업적은 타임어택종류가 매우 많으므로 고평가되고있는 목걸이.

4.5. 반지

기본적으로 공격력이 붙으며 희귀 등급 이상부터 관통력이 붙는다. 상태이상 지속시간 증가와 크리티컬, 속성데미지와 관련된 옵션들이 많은 장비이다.

4.5.1. 일반 반지

어택 링을 제외하면 기절과 다운시간을 늘려준다.

어택 링 - 공격력 490, 치명확률 20.6%
공격력과 치명타확률을 올려준다. 크래쉬 링이 없다면 고초월해서 사용하는것도 추천된다.
헌소에서 치명타확률은 올리기 힘든 편에 속하기 때문에 고초월 어택링도 좋은 편이다.

블런트 링 - 공격력 499, 다운시간증가 19%
다운시간을 늘려준다. 다운시간은 상태이상시간이 긴편인데 늘려서 콤보를 좀 더 길게 이어갈 수 있게 해준다. 타임어택이 아닌 초보자들의 클리어를 위해서 상태이상증가는 유용한편. 다만 범용성이 떨어진다.

스파이크 링 - 공격력 505, 기절시간증가 19%
기절시간을 늘려준다. 늘어난 기절시간동안 부관과 세이비어의 스킬쿨타임을 벌 수 있기 때문에 유용한 편이다. 클리어만을 위해서라면 사용할만 하지만 너무 스탯이 좋지 않아 보통 희귀 레벨의 링을 업그레이드 하는 편이다.

4.5.2. 희귀 반지

공통으로 공격력과 희귀등급부터 관통력이 붙는다. 그리고 크게 나누자면 치명확률 증가 반지와 치명타 데미지 증가 반지가 있는데 자신의 치명확률에 따라 선택하면 되지만 가장 치명타 확률이 높은 크래쉬 링을 원하는 편이다.

썬더 링 - 공격력 579 관통력 76 번개 공격력 증폭 65.4% 치명확률 30.4%
번개 공격력을 증폭시켜준다. 감전 데미지가 아닌 속성 번개 데미지를 %로 증가시켜준다. 크래쉬 링과 같이 크리티컬 확률도 증가시켜주지만 치명타 확률이 크래쉬 링에 비해 조금 낮은 편이다. 번개 데몰리션같은 번개속성 무기를 주로 사용한다면 채용할 만 하다. 다만 현재로서 번개속성에 취약한 적이 적은 편이라 크게 선호되진 않는다.

포이즌 링 - 공격력 579 관통력 76 독 공격력 증폭 65.4% 치명피해 60.8%
독 공격력과 치명타 데미지를 증가시켜준다. 현재로선 독공격력이 선호되는 편이 아니기 때문에 소외된다. 하지만 독 위주의 셋팅을 하고 치명타가 확보된다면 가장 높은 데미지증폭율을 가진 반지이다.

크래쉬 링 - 공격력 672 관통력 102, 기절시간증가 22.8%, 치명확률 41.8%
스턴지속시간증가, 가장높은 치명확률 증가, 공격력과 관통력도 높은 수치로 올려준다. 가장 범용성 높은 반지이자 추천되는 반지, 얻었다면 1순위로 강화하고 사용해주자. 스턴이 오래 들어가서 콤보의 안정성을 높여줄뿐만 아니라 원래 들어가지 않았던 콤보까지 들어가게 해준다.(이건 모든 상태이상류 아이템의 특징이기도 하다) 아무튼 얻었으면 절하고 쓰자.

폴링 - 공격력 682, 관통력 95, 다운시간증가 22.8%, 치명피해 60.8%
다운시간증가, 치명타 데미지 증가 옵션이 붙었다. 노바스톤 및 부관스킬, 전설무기, 전설방어구 등으로 치명타 확률이 보장된다면 데미지를 대폭 증가시킬수 있는 반지이다. 크래쉬 링보다는 고급유저에게 추천되는 링.

4.5.3. 전설 반지

목걸이나 허리띠에 비하면 옵션이 매우 심심한 편이다. 희귀와 같은 공격력과 관통력을 가지고 있으며 속성 데미지를 대폭 올려주는 옵션을 가지고 있다.

카오틱 위즈덤 - 공격력 687, 관통력 106, 기절시간증가 26.6%, 속성 공격력 증폭 83.6%
- 기절시간증가와 함께 속성 공격력 증폭이 붙었다. 모든 휘귀무기와 같이 쓸수 있는 범용성을 가지고 있지만 치명타 및 치명타 데미지가 붙지않아 낮은 평가를 받는 편이다.

암즈 페어리 - 공격력 687, 관통력 106, 다운시간증가 26.6%, 속성 공격력 증폭 83.6%
- 카오틱 위즈덤의 다운시간증가 버전. 역시 모든 휘귀무기와 같이 쓸수 있지만 치명타 및 치명타 데미지를 확보하기 어려워서인지 저평가받는 편이다.

헤븐즈 글로리 - 공격력 687, 관통력 106, 화염 공격력 증폭 108.3%, 번개 공격력 증폭 108.3%
- 화염과 번개 데미지 증폭이 조금 더 높게 달려있다. 휘귀의 썬더링과 화염무기를 의식한 밸런싱으로 보인다.

헤븐즈 글로리(3월 7일 패치후) - 공격력 687, 관통력 106, 속성 공격력 증폭 83.6%, 치명확률 30.4%
모든 속성공격력 증폭으로 변경되었다. 이로서 모든 전설반지가 속성 공격력 증폭을 주 옵션으로 가지게 되었다.세이비어의 속성 공격력이 부관의 속성공격력에 영향을 주게 바뀌었기 때문에 전설이름값을 할지는 두고봐야할 듯.

전설반지는 크래쉬 링에 비해 저평가되고 있는 편이다. 현재로선 치명타를 확보하기 어렵기 때문으로 보인다.
헤븐즈 글로리는 예전에 비해 채용률이 굉장히 높아졌다. 슬슬 오버치명타를 확보한 유저들이 등장하고, 강력한 속성무기인 블레이즈 바스타드의 등장으로 속성딜과 치명타 두가지를 챙길수 있는 헤븐즈 글로리와 치명타 or 화염공격력을 챙길수 있는 신규 강림허리띠의 등장으로 조합의 폭이 넓어졌다.

4.6. 허리띠

방어력과 생명력이 기본적으로 달려있는, 방어구와 같이 세이비어의 목숨을 책임지는 부위이다. 매우 다양한 옵션의 허리띠가 있지만, 현재로서 가장 추천되는것은 치명타가 달려있는 브레이브 앵커(브앵)

4.6.1. 일반 허리띠

방어력이 기본적으로 달려있으며 생명력과 치명저항으로 허리띠가 구분된다. 습득하기 쉽고 고초월이 가능하다는 장점이 있지.... 만 희귀등급의 디톡스 벨트를 시나리오 진행하면서 획득가능하기 때문에 고티어로 승급하거나 초월하는 경우는 드문 편.

서바이브 밸트 - 방어력 220, 치명저항 19.2%
- 방어력과 치명타저항이 달려있다.

라이프 벨트 - 방어력 209, 생명력 4292
- 방어력과 생명력이 달려있다. 사용한다면 이쪽을 추천.

4.6.2. 희귀 허리띠

모든 희귀허리띠는 생명력과 방어력 옵션이 있으며 희귀만의 옵션이 붙는다.
3월 강림으로 마그마 벨트가 추가되었다.

디톡스 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 독 저항력 33, 중독시간감소 60.8%
- 시나리오를 진행하면서 습득할 수 있으며 중독관련 옵션이 붙어있다. 초월이 어렵기 때문에 일반 벨트를 써도 좋다. 옵션도 좋은 편은 아니다.

썬더가드 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 번개 저항력 33, 감전시간감소 60.8%
- 번개저항과 감전시간 감소가 붙어있다. 현재로선 사용할곳을 찾기 어렵다.

소프트 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 석화시간감소 65.6%, 치명저항 28.8%
- 방어력, 치명타저항, 생명력. 가장 중요한 방어3가지 옵션이 달려있고 추가적으로 석화시간을 감소시켜준다.
치명타로 인한 급사를 막아주기 때문에 브레이브 앵커나 쉐도우 벨트가 없다면 가성비로 추천된다. 다만 휘귀 허리띠 선택 상자를 뿌린적이 있기 때문에 쉐도우 벨트를 가지고 있을것이다... 없다면 추천.

웨이크 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 기절시간감소 28.8%
- 심플하게 스턴저항만 붙어있다. PVP에서 매우 유용하게 사용될듯 하다.

마그마 벨트(강림) - 방어력 228, 생명력 4778, 화염 공격력 증폭 53.2%
- 희귀 레벨 벨트중 유일하게 공격력 관련 스탯이 붙어있다. 화염 공격력 증가수치도 낮은편은 아니지만 단일 벨트에 재화를 소모하기보다 기존의 윙로드, 헤븐즈 글로리 등 다른아이템에 밀려 사용하는 유저는 적은 편이다.

4.6.3. 전설 허리띠

가디스 블레스를 제외하고 방어력 생명력, 공격옵션 + 상태이상 시간 감소옵션으로 이루어져 있다.
현재 가장 고평가받는 허리띠는 치명타확률이 높게 붙은 브레이브 앵커.

스피릿 가디언 - 방어력 256, 생명력 5262, 기절시간감소 28.8%, 공격력 증폭 15.5%
- 공격력 증가와 기절시간감소가 추가로 붙었다. 반지의 크래쉬링과 폴링의 관계처럼 오버치명타를 확보하게 된다면 브레이브보다 좋은 평가를 받을 것으로 예상된다. 전설무기들의 경우 속성공격력이 붙지 않기 때문에 최종벨트로 사용할 수 있을지도
스피릿가디언(3월 7일 패치후) - 방어력 342, 생명력 5814, 공격력 증폭 19.2%로 상향되었다.

세인트 버드 - 방어력 218, 생명력 5041, 치명저항 22.4%, 관통력 36
- 치명저항과 추가로 관통력이 붙었으나 관통력수치가 매우 낮다. 방어력과 치명저항수치도 조금 낮은 편.
세인트버드(3월 7일 패치후) - 방어력 342, 생명력 5593, 치명저항 35.2%, 관통력 43 으로 상향되었다.

브레이브 앵커 - 방어력 266, 생명력 5262, 다운시간감소 28.8%, 치명확률 28.8%
- 다운시간감소와함께 높은 치명타 확률이 붙어있어 치명타확률을 확보하기 어려운 지금 최고의 전설 벨트로 평가받고 있다. 다만 쉐도우 셋트가 있다면 쉐도우 목걸이와 함께 사용할 정도는 아니지만(전설 업글 비용의 문제, 치명타 확률은 증가하나 치명타 데미지는 감소)전설 목걸이인 위크니스가 있다면 같이 착용하면 좋다.
브레이브 앵커(3월 7일 패치후) - 방어력 323으로 상향되었다.
쉐도우 셋트가 없다면 단일로 착용해도 좋다. 치명타 확률은 언제나 옳기 때문.

가디스 블레스 - 방어력 266, 생명력 5262, 치명저항 25.6%, 피해감소 10.8%
- 방어만을 위한 모든 옵션을 때려박았다. 생명력, 방어력, 치명저항, 거기에 데미지를 %로 감소시켜준다. 헌소의 방어력을 보았을때 데미지%옵션이 선적용인지 후적용인지 따라서 평가가 매우 갈릴 듯 하다.
가디스 블레스(3월 7일 패치후) - 방어력 342, 생명력 5814, 치명저항 32%, 피해감소 11.7%로 상향되었다.

4.7. 세트

헌소에는 다양한 세트 아이템이 있으며 악세 세트 아이템 중에서도
크게 구분이 되는것은 세트 효과와 세트 구성이다.

세트 효과는 장비하고 있는 아이템중 가장 낮은 티어만큼 세트효과가 발생하며(티어 업글되면 그만큼 효과도 업글된다.)

세트 아이템은 꼭 3셋만으로 구성되어있지 않고, 목걸이 / 반지, 목걸이, 허리띠/ 허리띠, 반지같이 2셋으로 구성된 아이템들도 있으며 아이템의 성격에 따라 구별되어있다 (방어형/공격형, 각 속성데미지, 순간딜/지속딜) 3셋으로
구성된 아이템이라도 2셋만 착용하면 셋트아이템의 효과가 발휘된다(확인바람)

4.7.1. 블랙핸드 세트

중독과 석화, 다운데미지에 특화되어있는 아이템이다.

다운데미지를 증가시켜주는 목걸이와
석화데미지 / 중독데미지에 특화되어있는 목걸이 2셋으로 구성되어 있다.

중독데미지를 원한다면 목걸이 + 베놈링을
석화데미지를 원한다면 목걸이 + 스톤링을 장비하면 된다.

블랙핸드 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.8%, 다운피해 증폭 68.4%
블랙핸드 베놈 링 - 공격력 579, 관통력 76, 중독 피해 증폭 62.7%, 독 공격력 증폭 55%
블랙핸드 스톰 링 - 공격력 579, 관통력 76, 석화 피해 증폭 72.2%

셋트효과 - 석화 적중력 6, 중독 적중력 6, 석화 피해 증폭 30%(도감기준, 각성레벨 및 반지에 따라 효과가 바뀌는지 확인 바람)

4.7.2. 매드베어 세트

다운에 특화되어 있는 셋트아이템이다.

반지 옵션은 다운 시간증가 고정이며
치명타 저항이 있는 머슬 벨트와 다운시간 감소가 있는 본 벨트중 선택하여 장비하면 된다.

매드베어 링 - 공격력 579, 관통력 76, 다운시간증가 22.8%
매드베어 머슬 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 치명저항 28.8%
매드베어 본 벨트 - 방어력 237, 생명력 4826, 다운시간감소 28.8%

셋트효과는 다운 적중력 증가 +6, 다운 데미지 증폭 30%

각성레벨과 벨트에 따라 효과가 상이한지 확인바람.

4.7.3. 블리자드 세트

화염 관련 방어옵션과 빙결/둔화/냉기공격옵션은 상승시켜주는 셋트이다.

목걸이 / 반지 / 허리띠의 고정 옵션으로 이루어져 있으며
반지의 경우 냉기속성증폭 옵션을 가지고 있어 단일로도 유용할것으로 보인다.

블리자드 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.8%, 빙결 피해 증폭 -> 둔화 피해증폭 77.9%
블리자드 링 - 공격력 579, 관통력 68, 냉기 공격력 증폭 75.7%, 빙결시간증가 -> 둔화시간증가 38.4%
블리자드 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 화염 저항력 33, 화상시간감소 57.6%

셋트 옵션은 빙결 적중력 증가 +6, 둔화 적중력+6, 둔화시간 증가 +30% 확인 바람.

화염 위주의 화상상태이상을 유발하는 적과 상대할시 유용할것으로 생각된다.
2월 28일 패치로 블리자드 펜던트와 블리자드 링에 달린 빙결 피해와 시간증가옵션이 둔화에도 적용되게 변경되었고 세트 옵션에 빙결 적중력이 추가되었다.

4.7.4. 쉐도우 세트

단일 옵션은 심심하지만 셋트 옵션까지 포함했을시 치명타와 치명타 데미지를 증가시켜주어 가장 범용성이 뛰어난 셋트로 인정받고 있다. 추가적으로 독 저항력과 독 공격력 옵션이 붙어있다.

목걸이 - 2종류가 존재하며 브레이크데미지를 증폭시켜주는 킬러, 백어택 데미지를 증가시켜주는 댄서 팬던트가
존재한다. 백어택 데미지를 증가시켜주는 댄서가 좀 더 고평가되지만 없으면 있는것 쓰면 된다... 다만 목걸이는 획득확률이 벨트에 비하면 꽤 높은 편이기 때문에 댄서를 노려보자.

반지 - 독공격력을 대폭 증가시켜준다. 크래쉬 링 때문에 반지는 거의 착용하지 않는다.

벨트 - 중독 저항력을 올려준다. 판도라 공방에서 획득확률이 낮고 단일 재료만 넣었을 경우엔 등장하지 않아서
전설급 평가를 받았기도 하지만... 강림 버그 보상으로 뿌려서 아마 대부분 가지고 있을 것이다.

쉐도우 킬러 펜던트 - 관통력 163, 공격력 21.8%, 브레이크 피해 증폭 33.6%
쉐도우 댄서 펜던트 - 관통력 163, 공격력 21.8%, 백어택 피해 증폭 41.6%

쉐도우 링 - 공격력 579, 관통력 76, 독 공격력 증폭 74%

쉐도우 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 독 저항력 38

셋트 옵션

치명확률 증가 15% 치명타 데미지 증가 30%, 확인바람.

브레이크 데미지, 백어택 데미지, 치명타, 치명타 데미지 등 범용성이 높은 데미지 옵션으로 모여있기 때문에 헌소의 국민셋이라고 할수 있다. 브레이브 앵커와 많이 비교되는 셋트이기도 하다. 전설업글비용과 치명타 중 취향껏 택하면 된다.

4.7.5. 스톤하트 세트


스턴과 번개 데미지 증가에 특화되어 있는 셋트이다. 추가적으로 브레이크피해와 화상피해를 선택할 수 있다.

스톤하트 윌 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.6%, 기절 피해 증폭 61.9% -> 85.5% 로 상향되었다.
스톤하트 아너 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.6%, 화상 피해 증폭 68.4%, 브레이크 피해 증폭 19.2%
화상피해가 57%로 하향, 브레이크 피해가 24%로 상향되었다.
스톤하트 링 - 공격력 579, 관통력 76, 기절시간증가 22.8%, 번개 공격력 증폭 77.9%

세트효과
기절 적중력 +6, 치명피해 + 24%, (도감 기준 예상치, 각성레벨에 따라 증가하며 확인 바람)

4.7.6. 윙로드 세트


화염 공격력과 공중 데미지 증가에 특화된 셋트이다. 치명타관련 옵션은 없지만 공중무기인 듀얼리스트와 윈드슬레이어 둘다 화염무기가 존재하므로 두 무기 모두 유용하게 사용할 수 있다. 특히 치명저항이 매우 높게 붙어있다.

윙 로드 링 - 공격력 579, 관통력 79, 화염 공격력 증가 83.6%
윙 로드 페더 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 치명저항 32%
윙 로드 윈드 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 번개 저항력 28, 치명저항 22.4%

세트 효과
공중 적중력 +6, 공중피해 증폭 30%

바르고스 강림으로 추가된 블레이즈바스타드와 아주 궁합이 좋다. 하드 레벨 이상의 미노타우르스를 상대시 AIR 게이지가 조금 모자라게 차징되는데, 윙로드 셋과 상태이상 감소 부관과 조합하면 이그니션 한방으로 AIR 게이지를 가득 채울수 있다.

4.7.7. 임모탈 세트

방어적인 옵션의 셋트이다. 생명력 증가, 치명저항 감소, 그리고 왠만한 갑옷급의 방어력이 반지에 있는것이 특징이다. 방어력이 전투력에 차지하는 비중이 높기 때문에 전투력이 크게 늘어난다.


임모탈 소울 링 - 공격력 579, 관통력 76, 약화시간감소 34.2%
임모탈 스킨 링 - 공격력 579, 관통력 76, 방어력 528
임모탈 아이 벨트 - 방어력 228, 생명력 4778, 다운시간감소 28.8%
임모탈 하드 벨트 - 방어력 231, 생명력 4864, 화염 저항력 38

셋트 효과
- 생명력 증폭 20%, 치명저항 20%

4.7.8. 헬파이어 세트

블리자드와 대비되는 셋트로 화염 공격력 스탯을 증가시켜주고 냉기 방어 관련 스탯을 증가시켜주는 셋트이다.

헬파이어 펜던트 - 관통력 163, 공격력 증폭 21.8%, 화상 피해 증폭 77.9%
헬파이어 링 - 공격력 589, 관통력 64, 화염 공격력 증폭 75.7%, 화상시간증가 38.4%
헬파이어 벨트 - 방어력 228, 생명력 4474, 냉기 저항력 33, 빙결시간감소 -> 둔화시간감소 57.6%

화상 적중력 +6, 화상시간증가 +30%
2월 28일 패치로 헬파이어 벨트의 빙결시간 감소 옵션이 둔화시간 감소로 변경되었다.

4.8. 강림

4.8.1. 태고의 웜 강림

2019년 2월 7일(05:00)부터 2019년 2월 28일(05:00)까지 한국서버에서 진행된 첫 강림으로
열쇠를 획득할 수 있는 전조(하드모드포함)과 열쇠를 사용하여 태고의 웜을 사냥하는 강림(토벌, 노멀, 하드, 헬)
으로 나뉜다.
파일:worm1.png
파일:worm2.png
파일:worm3.png

강림에서 얻을 수 있는 보상은
3주간 1주일 단위로 실시된 이벤트 보상
전조에서 얻을 수 있는 열쇠와 성마석 파편
토벌에서 획득할 수 있는 웜 토벌 상자(난이도에 따라 갯수 증가)
강림 무기, 강림 보조장비, 강림 목걸이, 강림 방어구가 있다.

웜 토벌상자에서 강림 장비들이 등장하므로 운이 좋다면 3초월까지 한 유저도 있다.
희귀 등급의 봉인된 초월석을 이용하며 초월하는것도 가능하다.

5. 부관

오래전 세상을 구하기 위해 싸우던 영웅들.현재 시나리오상 봉인되어 세상일들이 어떻게 돌아가는지 잘 알지 못하는듯 보인다.스테이지 마지막장을 클리어 할때마다 파란색 원이 스테이지 선택창에 떠오르며 계약의 성소라는 곳에 들어가 부관들과 계약을 맺게끔 만들어준다.허나 호락호락하게 있을 여유는 존재하지 않는다.2분이라는 시간내에 부관을 쓰러뜨려야 하는 제한이 걸려있다.그래서 전투력과 공략법을 잘 알아두는게 좋다.참고로 시나리오로 자연스럽게 얻을수있는 부관은 나즈리엘,기간틱,라리카,루신다,카렌으로 나머지 부관은 직접 상점에서 100개의 영혼석을 사면 얻을수있다.

각 부관의 성소로 들어가면서 대기창이 뜰때 부관들의 설명이 나온다.

5.1. 나즈리엘

1지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 활을 사용하는 부관이다.인간을 싫어하는 모양이다[1]
스턴과 공중 상태이상에 특화되어 있다.

액티브 스킬(기본 스킬)
스터닝 샷
공중으로 도약하여 다량의 화살을 발사합니다. 피격당한 대상을 기절 상태로 만듭니다.

에어리얼 샷(비전스킬 1단계)
강력한 화살을 발사하여 피격 당한 대상을 공중 상태로 만든다.

가이디드 샷(비전스킬 2단계)
공중 상태의 적을 추천하는 화살을 발사합니다.
발동조건(AIR)

에어리얼 샷 EX(비전스킬 3단계)
기절 상태의 적을 특정 횟수 이상 타격하면 즉시 에어리얼 샷을 사용합니다.
발동조건(STUN)

크리티컬 싸인(비전스킬 4단계)
일정시간동안 아군의 크리티컬 확률을 증가시킵니다.


장점
조건없이 사용하는 에어리얼샷(1비전스킬)과 스턴게이지를 쌓거나 공중에 뜬 몬스터의 체공시간을 늘릴 수 있는 두가지 방식으로 사용가능한 스터닝샷(액티브스킬)이 장점이다. 비전스킬 획득시에는 에어리얼 샷 EX로 스턴중 확실하게 적에게 AIR 수치를 누적가능하므로 스턴과 AIR 상태이상 두가지를 잡을 수 있다는점이 강점.

단점
스턴 상태이상을 걸기가 어렵다. 신규 등장한 메테오라와 약화스킬을 이용한다면 스턴과 공중 상태이상을 중첩하며 극딜을 넣는것이 가능하지만 타이밍 맞추기도 어려우며 부관 자체의 스탯이 낮아 공격력과 생존력 둘다 좋지않다. AI 패치 이후로 갑자기 다가와서 급사하는 경우는 줄어들었으나 한번 상향을 받은 가이디드 샷의 공격력이 그다지 좋지 못하다.

대세인 파두/기간/레이디 그레이의 경우 스킬들이 모두 공중상태를 유지시켜주기 쉬우나 나즈리엘의 경우 공중에 뜬 적에게 에어리얼샷 명중율이 매우 낮고 갑작스럽게 높게 띄우면 오히려 세이비어의 콤보를 방해하는 경우가 잦다.

에어리얼 샷(1비전스킬)과 에어리얼샷EX를 연속으로 사용하면 꽤 높은 AIR수치를 누적시킬수 있으나 스턴을 안정적으로 걸기가 매우 어렵고 원하는 타이밍에 에어리얼 샷이 날아온다는 보장이 없다. 스턴 - 공중의 상태이상극딜 콤보를 노리기보다 공중 상태를 지속시켜 안정적으로 딜을 넣는 패턴이 주류를 이루고 사용하기도 쉽기 때문에 스턴이 약한 특정 몬스터에 사용하는 것이 좋다.

5.2. 기간틱

2지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 도끼를 사용하는 부관이다. 방어력과 체력이 높은 탱커형 부관이며 높은 공중상태이상 수치를 가지고 있다.

액티브 스킬(기본 스킬)
기간틱 크래쉬
뛰어올라 무기를 내려 찍은 후 돌면서 주변의 적에게 피해를 입힙니다. 내려찍기 공격에 피격 당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.

리벤지 스윙(비전스킬 1단계)
피격중 확률적으로 적의 공격을 방어한 뒤 무기를 휘둘러 반격합니다. 피격 당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.

와일드 스로우(비전스킬 2단계)
기절, 속박상태의 적을 잡아던져 공격하고 주변의 적에게도 피해를 입힙니다. 잡힌 적을 다운 상태로 만듭니다.
발동조건(STUN, HOLD)

리벤지 스윙 EX(비전스킬 3단계)
다운 상태의 적을 특정 횟수 이상 타격하면 즉시 리벤지 스윙을 사용합니다.
발동조건(DOWN)

터프니스(비전스킬 4단계)
일정시간동안 아군의 방어력을 증가시킵니다.

장점
높은 방어력과 체력, 치명타저항력 탱커에 필요한 모든 수치를 갖추고 있으며 순간적으로 가장 높은 AIR 게이지를 누적시킬수 있다. 덕분에 근접부관임에도 생존력이 매우 높다. 높은 난이도에서도 기간틱 액티브 스킬 한번에 공중에 뜨는 몬스터들이 매우 많다. 한번 공중에 띄우면 뱅글뱅글 돌면서 적당한 높이에서 공중 상태를 유지시켜주는데, 공중에 뜬 적을 추적하여 공격하는 듀얼리스트를 제외하면 윈드슬레이어와 데몰리션의 경우 딱 좋은 높이이다. 즉 사용하기 매우 편하다.

그 덕분에 AIR게이지를 다량채워주고 유지가 가능한 신규 부관인 레이디 그레이와 파두가 출시되었음에도 기간틱을 같이 출전시키는 경우가 잦다. 액티브스킬인 기간틱 크래쉬의 경우 딜링도 괜찮은 편이다.


단점
현재로선 단점이 없는 가장 유용한 기본 부관이다. 비전 4스킬인 터프니스를 뚫으면 방어력까지 증가하여 고난이도에서 노힐러 플레이에 더욱 더 유용할것으로 생각된다. 비전 2스킬과 3스킬을 사용하기 어렵다는 단점이 있지만 현재로선 1비전만 뚫어놓아도 매우 유용하게 사용이 가능하다. (이게 오히려 장점일수도)

액티브스킬의 범위가 좁고 애매하여 한방에 모든것을 거는 부관인지라 이게 빗나가면 매우 난감한 경우가 많다.
구르기 혹은 평타로 몬스터에게 근접한 후 사용하면 덜한 편이니 주의하여 사용할 것

5.3. 라리카

3지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 서포팅 부관이다. 아군의 체력을 회복시키고 상태이상을 제거하며, 상대방의 슈퍼아머와 저항력을 낮출 수 있는 능력을 가지고 있다.

액티브 스킬(기본 스킬)
홀리 프레이어
주변의 적들을 밀쳐내고 상태이상 저항력을 감소 시킵니다. 주변 아군들의 상태저항을 해제하고 생명력을 회복시킵니다.

텔레포트(비전스킬 1단계)
적이 가까이 접근하면 임의의 위치로 순간이동 합니다.

블레스(비전스킬 2단계)
아군의 상태이상 지속시간을 감소시키고 공격력을 증가시킵니다.

퓨리파이(비전스킬 3단계)
기절, 속박, 빙결, 다운, 석화, 공중상태인 아군의 상태이상을 해제합니다.
발동조건(STUN, HOLD, FREEZ, DOWN, STONE, AIR)

레저렉션(비전스킬 4단계)
세이비어의 생명력이 0이 되는 순간 최대 생명력의 30% 상태로 부활시킵니다.


장점
이 게임의 유일한 힐러 포지션, 원하는 타이밍에 체력과 상태이상을 회복시킬수 있는 부관은 현재로선 라리카가 유일하다. 고난이도에서 안정적인 플레이를 원한다면 데려가는것이 좋다. 발동은 약간 느리지만 액티브스킬인 홀리프레이어가 무적상태이므로 적의 어그로를 끄는 용도로도 사용이 가능하다.

단점
체력을 회복시켜 안정적이고 저항력을 감소시키지만 특정 조합, 특정 몬스터, 특정 부관을 매우 탄다. 라리카가 저항력을 깎아준다고 해서 빨간 마스크를 만들지 못하면 소용이 없기 때문, 지속적으로 상태이상유지시킬 수 있는 무기(데몰리션) 혹은 부관과의 조합이나 레드스크림을 띄우기위한 특정 조합이 매우 강제된다. 딜량또한 거의 기대할 수 없고 힐링의 AI또한 엉망이라는게 단점

5.4. 루신다

4지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 메두사와 같은 컨셉을 가진 부관이다.[2]

액티브 스킬(기본 스킬)
스톤 게이즈
머리의 뱀들이 주변의 적들을 응시하며 석화 상태로 만듭니다.

포이즌 폰드(비전스킬 1단계)
전방에 독을 뿌려 밟은 적을 중독 상태로 만드는 독 지대를 생성합니다.

데들리 어펙션(비전스킬 2단계)
중독 상태의 적을 특정 횟수 이상 타격하면 해당 대상을 응시하여 석화 상태로 만듭니다.
발동조건(POISON)

커스 오브 루신다(비전스킬 3단계)
주변 적들의 방어력을 감소시킵니다.

킬링 타임(비전스킬 4단계)
일정시간동안 아군의 공격력을 증가시킵니다.

패치로 커스 오브 루신다가 3비전스킬로, 데들리 어팩션이 2비전스킬로 변경되었다.

장점
강력한 상태이상능력인 '석화'를 보유하고 있으며 독 상태이상을 유지시킬수 있다면 연속으로 석화를 사용할 수 있다. 공격 타수가 많아 부관스킬 회복도 빠른편. 적의 방어력을 깎는 3비전스킬과 공격력을 올려주는 킬링타임으로 엄청난 공격력 증폭능력을 가지고 있다. 다만 방어력은 0 이하로 감소되진 않는듯하다.

단점
석화에 약점을 가지고 있는 몇몇 적들을 제외하면 석화를 사용하기가 어렵다. 특히 중독시 석화를 사용하는 2비전스킬의 경우 대형몬스터가 아니면 중독을 맞아주는 경우가 드물기 때문에 더욱 더 명중시키기가 어렵다.
석화에 약한 몬스터에게 사용하거나 루신다를 위한 조합이 필요하지만 현재로선 투자비용대비 효율이 낮은편.
방어력 감소효과는 0이하로 감소되지 않기때문에 이미 관통력에 투자가 끝난 고급유저라면 활용이 어려운 단점도 있다.

특히 루신다는 스킬사용시 모션이 길기 때문에 캔슬되거나 적이 사정거리 밖으로 빠져나가는 일이 잦다.

5.5. 카렌

5지역에서 푸른 수정을 모아 획득할 수 있는 부관으로 화염마법을 사용하는 부관이다.

액티브 스킬
메테오 스트라이크
공중에 떠올라 불덩어리를 던져서 적들에게 피해를 입힙니다. 피격당한 대상을 기절, 화상 상태로 만듭니다.

1비전스킬
파이어 블링크
적이 가까이 접근하면 화염폭풍을 일으켜 화상 상태로 만들고 임의의 위치로 순간이동합니다

2비전스킬
필러 오브 플레임
공중상태인 적 아래에서 솟아오르는 화염기둥을 생성합니다. 피격당한 대상을 화상, 공중상태로 만듭니다.

3비전스킬
헬파이어
화상상태인 적을 특정횟수이상 타격하면 연쇄폭발을 일으키는 화염을 생성하여 주변의 적들에게 피해를 입힙니다. 피격당한 대상을 기절 상태로 만듭니다.

4비전스킬
마그마 웨이브
땅 속의 용암을 끌어올려 전방을 향해 나아가는 용암석의 파도를 생성합니다. 피격당한 대상을 화상 상태로 만듭니다.


블레이즈 바스타드 전에는 기본 부관중 가장 쓸모없다는 평가를 받았다. 평타의 투사체도 느리고, 액티브스킬인 메테오스트라이크는 멋있긴 하지만, 집탄율이 형편없어 대형몬스터가 아니면 맞추기도 어렵고, 타격횟수가 랜덤이라 확실한 기절 및 화상수치를 보장하기 어려웠다. 유일하게 화상을 입힐수 있는 부관이었기 때문에, 화상에 약점인 몬스터를 상대로만 기용하는 부관이었다.

4스킬인 마그마 웨이브를 제외하면 발동조건 및 화상상태조건을 만족시키기 까다로웠지만 공중 상태와 화상 상태 두가지를 충족하는 블바와 같이 사용하면 단점이 대부분 상쇄되며 부관과 무기가 시너지를 일으킨다. 현재로선 블바 전용 부관이라고 봐도 무방하다.


5.6. 투멘나스트

결투장에서 획득가능한 용맹 코인 500개로 투멘나스트의 소울 5개를 구매 가능하며,
이 소울을 100개 모을시 계약이 가능하다.

다운에 특화되어있는 근접 부관이다.

액티브 스킬
블레이드 체리엇
- 칼날을 세운 후 회전하여 돌진합니다. 피격당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.

1비전스킬
앵클 커터
- 낮은 자세로 회전하여 전방의 적을 벱니다. 피격당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.

2비전스킬
와일드 헌팅
- 공중 상태의 적을 무릎으로 처올린 후 칼로 내려칩니다. 피격당한 대상을 다운 상태로 만듭니다.

3비전스킬
카운터 캐논
- 피격 중 확률적으로 뒤로 돌아 마력포를 발사합니다.

4비전스킬
피니싱 캐논
- 다운 상태의 적을 잡아 올린 후 마력포를 발사합니다.


장점
- 다운계의 기간틱이라고 볼 수 있다. 1비전스킬을 자주 사용하며 액티브스킬 또한 다운수치가 높다. 데미지도 우수하며 적에게 유도기능도 있고, 선타가 빗나가더라도 크게 손해보는 수치가 적어 사용또한 매우 편리하다.

단점
- 1비전까지는 매우 유용하지만 2,3비전은 사용하기 어렵고, 4비전의 경우 중, 소형몹은 적을 들려올려 공중에 띄우기 때문에 세이비어의 공격을 빗나가게 만든다. 2,3,4 비전을 사용하기 어렵다는것이 단점. 공중에 뜬 적과의 연계를 유도한 스킬셋팅인듯 싶지만 공중에 뜬 적에게는 액티브스킬을 풀히트시키기가 어렵다.

5.7. 아케인

기사단 컨텐츠에서 획득 가능한 기사단 코인 700개로 아케인의 소울 3개를 구매 가능하며,
이 소울을 100개 모을시 계약이 가능하다.

번개와 다운에 특화되어있는 부관이다. 생명력이 높으므로 맷집도 좋은 편이다.

액티브
썬더볼트
지팡이를 던져 번개를 내리칩니다. 지팡이에 피격당한 대상을 다운 상태로 만들고, 번개에 피격당한 대상을 감전 상태로 만듭니다.

피어싱 썬더
전방의 적들을 길게 관통하는 번개를 쏩니다. 피격당한 대상을 감전 상태로 만듭니다.

스파크 핑거
기절 상태인 적에게 번개의 기운이 응축된 손을 찔러넣어 전기폭발을 일으킵니다. 피격당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.

블링크
피격중 확률적으로 번개 충격파를 일으킨 뒤 후방으로 순간이동합니다. 충격파에 피격당한 대상을 감전 상태로 만듭니다.

홀리 익스플로전
감전상태가 2회 중첩된 적을 특정 횟수이상 타격하면 성스러운 번개를 폭파시켜 기절상태로 만듭니다. 이 성스러운 번개에 닿은 아군은 생명력을 회복합니다.


장점
바닥에 붙어있어야 풀히트가 보장되는 투멘이나 아예 맞지도 않는 로윈에 비하면 판정이 후하다. 피어싱 썬더는 범위가 넓어 잡몹들을 정리하는데 유리하다. 생명력과 치명저항 도감보너스가 있어 생존력도 매우 우수하다.

단점
조건이 매우 까다롭고 감전을 제외하면 특화되어있는 능력이 없다. 감전은 발동시키기 매우 어려운 상태이상이며 스택을 쌓는것도 어렵다. 특히 정점은 감전 2스택을 요구하는 홀리익스플로전과 스턴계열 능력들이다. 스턴과 감전 둘다 발동시키기가 어렵기 때문에 추후 추가되는 부관 혹은 게이지량에 따라 평가가 갈릴듯 하다. 현재로선 거의 사용되지 않는 편.

5.8. 필리파

에메랄드 7천개로 구매할 수 있는 부관이다.
스턴과 슈퍼아머파괴에 특화되어있다.

액티브 스킬
아이언 타이푼
스파이크 볼을 크게 휘두른 후 내리쳐서 주변의 적들에게 피해를 입힙니다. 피격당한 대상의 슈퍼아머를 파괴하고 기절 상태로 만듭니다.

1비전스킬
헤비 저지먼트
슈퍼아머가 파괴된 적에게 스파이크 볼을 던져 피해를 입힙니다. 피격당한 대상을 기절 상태로 만듭니다.

2비전스킬
치어풀 스매쉬
일반 공격 후 도약하여 스파이크 볼을 강하게 내려칩니다

3비전스킬
필리파 스페셜
빙결, 석화, 기절상태의 적에게 돌진하여 연타공격을 퍼부은 후 올려칩니다. 올려치는 공격에 피격당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.

4비전스킬
풀링 어택
피격 중 확률적으로 스파이크 볼을 놓고 뒤로 점프한 후 잡아당깁니다. 회수하는 스파이크 볼에 피격당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.


장점
액티브스킬의 범위가 넓고 판정이 좋은편이다. 근접부관치고 빗나갈 걱정은 크게 하지않아도 되는편, 액티브스킬 - > 슈퍼아머 브레이크 -> 1비전스킬로 높은 기절수치와 슈퍼아머파괴 두가지를 잡을 수 있다. 기절 시 에어리얼샷 EX를 발동하는 3비전스킬을 획득한 나즈리엘과 3비전스킬인 필리파 스페셜의 궁합이 좋다. 기절에 약한 몬스터라면 공중상태이상 두가지를 잡을수있다.

단점
스탯은 좋은 편이지만 높게 쳐주는 방어력, 치명타, 관통력수치가 없어 어정쩡하다. 스턴 저항과 슈퍼아머수치가 높은 몬스터가 많아 난이도가 높아질수록 사용하기가 매우 어렵다. 2비전의 경우 가장 쓸모없다는 평가를 받고있다. 특히 고난이도의 몬스터들은 슈퍼아머 회복시간이 짧아 1비전을 발동시키지못하는 경우도 많다.

5.9. 로윈

에메랄드 7천개로 구입할 수 있으며 다운과 출혈에 특화되어있는 원거리 부관이다. 일반공격은 평범하지만 액티브 스킬 및 비전스킬들의 데미지가 강력한 편이다. 원거리 부관이지만 비전스킬들이 근거리 스킬들이 많아 자주 근접하는 AI를 가지고 있다.

액티브 스킬
매드 하운드
적들을 찢어발기는 강력한 회전화살을 발사합니다. 피격당한 대상을 다운, 출혈상태로 만듭니다.

1비전스킬
미트 커터
적 가까이 접근해서 공중 회전차기로 피해를 입힙니다. 피격당한 대상을 기절, 출혈 상태로 만듭니다.

2비전스킬
블러디 엣지
기절 상태의 적을 넘어트려서 다운 상태로 만든 뒤 활대로 찍어서 피해를 입힙니다.

3비전스킬
스크래치 애로우
출혈 상태가 2회 중첩된 적에게 강력한 화살을 발사하여 상처를 터트립니다. 피격당한 대상은 아군의 모든 공격에 더 큰 피해를 입습니다.

4비전스킬
쉐도우 댄스
피격중 확률적으로 공격을 회피한 뒤 화살을 발사해서 반격합니다. 피격당한 대상을 출혈 상태로 만듭니다.


장점
최소 1스택은 보장되는 출혈능력과 높은 공격력을 가지고 있다. 미트 커터와 액티브스킬인 매드하운드또한 다단히트하기때문에 액티브스킬의 쿨타임도 빨리 돌아오는 편이다. 상급 무기인 더블 크레센트와 같이 사용하기 매우 좋다. 다운상태이상수치또한 낮은편이 아니기 때문에 다운부관인 투멘이나 아케인과 조합하기 매우 좋다.

단점
원거리 부관임에도 근접스킬이 많아 자주 근접하는데, 생존기 또한 부실하다. AI패치 이후로는 나아졌으나 가장 큰 문제는 액티브스킬인 매드하운드는 강력하고 1히트만 하면 풀히트가 보장되나 사라지는 버그 및 공중에 조금이라도 뜨면 맞지 않는 최악의 판정을 가지고 있다. 특히 파두와의 조합은 최악으로 현재로선 그 어떤 부관보다 매드하운드의 화살이 높은 확률로 사라진다.

5.10. 파두

에메랄드 7천개로 구입가능한 공중상태이상에 특화된 부관이며 매우 좋은 능력인 상태저항력 감소스킬에 아군의 분노까지 회복시키는 기술이 있어 외모를 제외하면 가장 쓸만한 부관으로 평가받고있다. 19년 4월 현재 AIR계열이 대세이기 때문에 첫 부관으로 파두를 구입하는것이 가장 좋다.


액티브 스킬
와일드 토네이도
강력한 회오리 바람을 일으켜 바람에 휩쓸린 적들을 공중 상태로 만듭니다.

비전1스킬
발리언트 러쉬
피격 중 확률적으로 돌진해서 몸통을 부딪혀 적을 날려버립니다. 피격당한 대상을 공중 상태로 만듭니다.

비전2스킬
웨폰 거스트
회전하는 무기를 던져 적드렝게 피해를 입히고 적중된 대상의 모든 상태저항능력을 약화시킵니다. 이 약화효과는 적중시킬때마다 누적됩니다.

비전3스킬
발리언트 러쉬EX
다운 상태의 적을 특정 횟수 이상 타격하면 즉시 벨리언트 러쉬를 사용합니다.

비전 4스킬
워 크라이
우렁찬 함성을 질러 아군의 분노를 채웁니다.



장점
가장 높은 AIR 누적게이지와 상태이상저항 약화능력을 갖춘 팔방미인, AIR대세인 헌소에 등장한 모든 스킬이 AIR특화된 부관이다. 액티브 스킬인 와일드 토네이도는 타겟된 적을 유도하며 AIR게이지를 채워줌으로 상태이상 게이지에 대한 압박을 최대한 줄여준다. 와일드 토네이도가 활성화된 동안 다른 AIR스킬이 활성화된다면 빨간마스크(레드스크림)을 띄우지 않아도 다른스킬의 도움으로 AIR상태를 만드는것이 가능하기 때문, 1비전스킬인 발리언트 러쉬는 반격시라는 조건은 붙지만 AIR수치는 기간틱의 그것과는 차원을 달리한다. 엄청난 양의 AIR게이지를 누적시킴. 거기에 웨폰거스트는 AIR상태이상 수치만하락시키는것이 아닌, 모든 상태이상저항을 약화시켜 AIR 상태이상만이 아닌 다른 부관과의 조합도 연구될 정도로 우수한 스킬이다.

워 크라이는 분노게이지의 약 30~40%를 즉시 회복시켜주는데, 어느 부관과 무기와도 조합이 좋다.

단점
단점이 있을까? 생존기가 없으나 부관도감으로 약간의 생존력을 보충할 수 있다. 공중에 뜬 적을 추적하는 듀얼리스트를 제외하면 너무 높게 띄우고 지속시간이 길기 때문에 사용자의 센스가 필요하다. 익숙해지지 않으면 공중에 너무 높게 띄워 세이비어의 시그널 스킬을 낭비할수 있다. 익숙해지면 무한 공중콤보가 가능해지므로 단점이라고 보기도 어렵다.

4비전스킬인 워크라이는 확실히 유용하고 현재로선 파두만의 고유한 스킬이지만 발동 조건 및 타이밍이 문제다.
쿨타임이 긴 편인데 전투시작부터 소모하게되면 4비전이 없는거나 마찬가지인셈. AI 패치가 필요하다.

5.11. 레이디 그레이

현재 에메랄드 7천개로 구매할 수 있는 부관이며, 냉기와 둔화, 공중 상태이상에 특화되어있는 부관이다.
차후 등장할 화염속성 강림에서 유용하게 사용할 수 있을것으로 보인다.

액티브 스킬
블리자드
공중에 떠올리는 눈보라를 일으켜 적들에게 피해를 입힙니다. 피격당한 대상을 공중, 둔화상태로 만듭니다.

1비전스킬
앱솔루트 제로
둔화 상태인 적을 급속 냉각시켜 빙결 상태로 만듭니다.

2비전스킬
아이스 블링크
적이 가까이 접근하면 거대한 얼음을 떨어뜨려 둔화 상태로 만들고 임의의 위치로 순간이동합니다.

3비전스킬
칠링터치
빙결 상태인 적에게 순간이동하여 얼어붙은 적을 폭발시키듯 깨뜨립니다.

4비전스킬
아이스 필드
냉기가 피어 오르는 빙판을 만들어 그 위를 걷는 적들을 다운 상태로 만듭니다.


장점
현재 최강의 유리대포 및 유틸성을 가지고있는 부관, 가장 높은 공격력 수치와 낮은 체력을 가지고 있다. 상성이 맞는 적이라면 액티브 스킬로 갈아버리는게 가능한 수준, 액티브스킬은 가운데로 모으며 둔화 상태이상을 유발하므로 분노셋팅이 충분히되어있다면 최고의 결투장 부관으로 애용되고 있다.

카렌이나 라리카에 비해 아이스 블링크를 잘 발동시키고 쿨도 짧은편이며, 평타에 둔화수치까지 달려있어 적을 느리게 만드는 둔화상태이상으로 안전한 플레이를 보장한다. 파두와 비슷하게 적을 공중으로 높게 띄워올리며 공중상태를 유지시키기 때문에 파두와 같이 사용하면 적이 공중에서 내려올 생각을 하지 않는다.

4비전스킬인 아이스 필드의 짧은 쿨타임과 엄청난 다운수치로 다운부관과의 조합도 사용되고 있다.


단점
최고의 유리대포, 평타에 둔화판정이 달려있어선지, 스킬을 자주사용해서인지 물몸인데 어그로를 심하게 끈다, 아이스 블링크를 자주 사용하지만 체력이 낮아 쉽게 쓰러진다. 액티브스킬에 무적판정이 달려있으므로 위험할땐 액티브스킬을 사용해서 생존시켜주도록 하자.

5.12. 메테오라

3월 28일 업데이트로 신규등장한 부관으로 스턴, 화상, 상태이상저항약화 및 속박 상태이상능력을 가지고 있다.
신규 스턴부관의 등장은 반갑지만, 유저들의 반응은 얘가 왜 지금 나와? 같은 느낌.

액티브 스킬
슈팅 스타
지면에 닿으면 일정시간 후에 큰 폭발을 일으키는 화염구를 발사합니다. 피격당한 대상의 속박 상태이상을 해제하고 화상, 기절 상태로 만듭니다.

헤이트리드 윙
피격 중 확률적으로 날개를 사납게 퍼덕여서 적을 밀쳐냅니다. 피격당한 대상을 공중 상태이상으로 만듭니다.

드래곤 브레스
전방으로 날아가며 지상에 뜨거운 화염을 내뿝습니다. 피격당한 대상의 상태이상 저항 능력을 약화시키고 화상 상태로 만듭니다.

드래곤 클러
공중 상태의 적에게 돌진하여 날카로운 발톱으로 여러번 할큅니다.

기글렛 바인드
화상 상태의 적을 속박 상태로 만드는 마법을 시전합니다.


장점
약화능력을 가지고있으며 스턴수치또한 매우 높다. 이로인해서 지금까지 스턴상태이상을 거의 노릴 수 없었던 헬 난이도의 몬스터까지도 스턴이 가능해졌다. 액티브 스킬 또한 파두같은 상태이상 누적 계열이며 공중에 뜬 적의 체공시간을 버는 용도로도 사용이 가능하다. 스턴 상태이상시 발동하는 비전스킬을 가진 부관들이 많기 때문에 많은 부관들과의 조합 및 파두와 같이 사용하는 4약화조합도 연구되고 있다.

단점
바로 사용할 수 없고, 2비전스킬의 획득이 반드시 필요하다. 생존기가 없고 생존스탯이 낮은편이나 브레스를 뿜으며 돌진하는 패턴 덕에 생존력이 더 곤두박질친다. 현재로선 블레이즈바스타드와 함께 적에게 공격할 기회를 주지 않는것이 가장 좋다.
[1] 세이비어가 전투를 하기 위해 걸어다니다보면 인간은 싫지만 당신은 조금 괜찮을지도 모르겠군요라는 말을 한다. [2] 스토리상 엘프였다가 힘을 가진 대가로 이렇게 된거라고 한다.