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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:08:14

겨울왕국 프리폴

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겨울왕국 프리폴
Frozen: Free Fall
파일:겨울왕국 프리폴.webp
개발 Jam City
유통 Jam City
플랫폼 iOS | 안드로이드 | Windows Phone | Windows 8
장르 퍼즐
출시 2013년 12월 12일
엔진 Unity
한국어 지원 지원
관련 사이트 홈페이지 | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg

1. 개요2. 상세3. 문제점4. 업데이트 내역5. 계정 연동6. 기타

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1. 개요



겨울왕국의 파생작으로 2013년 발매된 매치3 퍼즐 게임. 제작사는 넷마블을 모회사로 두고 있는 곳으로 알려진 캘리포니아에 본사가 있는 Jam City.

2. 상세

게임 자체는 전형적인 양산형 비쥬얼드 방식의 3매칭 퍼즐게임으로, 시간 제한 이후에 발동하는 일종의 피버 개념인 '프리 폴'과 캐릭터별로 사용할 수 있는 파워업 능력 정도가 추가되어 있다. 안나는 횃불(인접한 보석 여덟 개를 없앨 수 있다), 엘사는 얼음(같은 모양 보석을 모두 없앨 수 있다. 보석 5개를 일렬로 없앴을 때 나오는 얼음과 동일한 효과), 한스는 검(터치하면 보석이나 장애물이 없어진다. 안나와는 달리 인접하지 않아도 상관없는 모양), 크리스토프는 얼음 곡괭이(무작위로 보석 몇 개가 없어진다), 패비 할아버지는 앞의 능력들 중 하나를 랜덤으로 쓸 수 있는 능력이다. 화면 위에는 현재 플레이하고 있는 캐릭터가 플레이 상황에 따라 여러가지 반응을 보여준다. 플레이 가능한 캐릭터는 안나, 엘사, 한스, 크리스토프, 패비 할아버지, 스벤, 올라프. 자신이 원하는 캐릭터를 고를 수는 없고 스테이지별로 조정할 수 있는 캐릭터가 정해져 있다.
출시 때 기본 맵이던 윈터 맵이 285 개 스테이지로 끝을 맺었고 이후 봄 맵이 추가되어 300 개의 스테이지가 순차적으로 열렸다. 이후 저니 맵, 엔들리스 맵 등이 열리며 각각 수백개의 스테이지가 있기에 1000 개가 넘는 스테이지가 있다.

3. 문제점

비주얼과 이펙트도 괜찮고 캐릭터 게임이라는 정체성에 맞게 적당히 잘 뽑힌 게임이지만, 기하급수적으로 올라가는 난이도와 현금결제를 노골적으로 유도하는 시스템 때문에 플레이하다 보면 상당히 스트레스를 받게 된다. 이런 류의 게임 중에서도 가장 악질적인 의도와 구성이라 할 수 있다.[1] 캐릭터 반응 보려고 꾸역꾸역 한다는 사람도 있을 정도. 사실 겨울왕국 시리즈의 팬이 아니라면 플레이할 가치를 못 느낄 정도라고 해도 과언이 아니다. 스테이지를 클리어하는 데 있어서 플레이어의 실력보다 운이 절대적으로 중요하기 때문에, 이때까지 휴대폰 게임에 캐쉬질을 해 본 적이 없었던 사람도 지갑을 열 충동이 들 만큼 어려운 난이도로 현금 결제를 유도하는 수준이 아주 제대로다. 자신의 퍼즐게임 실력을 믿고 노템 올클리어의 정도를 걸어보겠노라고 결심한 사람은 그야말로 고난의 행군이 무엇인가를 뼈저리게 느끼게 될 것이다. 중후반에 접어들면 자기가 개입할 수 있는 상황 자체가 거의 없으며 마치 퍼즐 게임이 아니라 슬롯 머신을 하는 착각이 들만큼 그저 운에 의존한다.(...) 특히 98탄은 네이버에서 검색어가 자동으로 만들어질 만큼 극강의 난이도... 게임하다가 암 걸릴 기세 참고로 조금이라도 돈을 아끼는 방법이라면, 하트는 휴대폰 자체 설정에서 날짜를 바꿔주면 무한 리필 할 수 있다. 그래도 영화의 인기에 힘입어 앱스토어에서 5000만 다운로드를 달성했다.

파일:attachment/freefall.png
게임 하다가 암 걸린 사람이 꽤 많은가보다
프리폴 하다가 암 걸리는 만화 1편 2편 3편 4편 완결

결국 하도 어려운 레벨 때문에 항의가 빗발쳐서인지, 늑대가 등장하는 모든 레벨에 한 차례 너프가 가해져 이제 더 이상 늑대가 턴이 지나면 무작위 칸으로 이동하지 않게 되어 난이도가 엄청 쉬워졌다. 말 그대로 초반 레벨보다도 쉬워져 쉬어가는 정도의 레벨이 되었으나 다른 레벨은 여전히 어렵다.

순수히 무과금으로 플레이한다면 한 스테이지를 며칠 혹은 몇주간이고 통과 못한 채 막힐 수 있는데 상기한 대로 1000 개가 넘는 스테이지를 클리어하려면 평생이 걸려도 불가능할 수도 있다.

4. 업데이트 내역

1.20 패치에서는 일일별 보상 추가, 스테이지 추가(90->120), 스벤(랜덤한 9개의 블럭 파괴 또는 내구도 낮춤)과 올라프 캐릭터(핫초코 떨군 지점에서 아래부분의 블록을 내구도 상관 없이 완전 제거) 추가 등 몇 가지 변경 사항이 있었는데, 하필이면 아이콘이 엘사에서 올라프로 바뀐 바람에(...) 욕을 먹고 있다.

3월 11일 1.30 패치로 150 레벨까지 해금되었다. 추가된 스테이지에는 태양 타일 요소가 추가. 태양 타일 옆 타일들을 깨다보면 어느 순간 태양 타일이 폭발한다. 언뜻보면 좋지만 컨트롤 할 수 없는 요소라는 점에서는 난이도 상승과 같다. 그래도 난이도에 대한 비판을 인식했는지 91~120 스테이지보다 121~150 스테이지가 압도적으로 쉽다. 또한 아이템 가격이 더 쉽게 눈에 들어오게 바뀌었다.

1.31패치로 165레벨로 해금 되었다. 아이스 블래스트 타일이 추가되었다. 옆 타일이 깨지면 주변으로 얼음을 뿌린다. 또 페이스북과 연동되는 기능이 추가되었다.

1.4패치로 이제 195레벨까지 플레이할 수 있게 되었다. 마시멜로가 추가되었는데, 플레이어블 캐릭터가 아니고 없애거나 떨어뜨려야 한다. 마시멜로 근처에서 두 번 충격이 있으면 마시멜로가 눈을 맵 전체에 흩뿌리는 시스템. 거기에 별이 많으면 능력치를 제공해주는 기능까지 추가되었다.

1.5패치로 240레벨까지 해금. 트롤이 캐릭터이자 장애물로 등장했다. 트롤을 3번 정도 충격을 주면 트롤들이 얼굴을 드러내면서 사라진다. 문제는 충격을 다 안주고 트롤을 떨어뜨릴 경우 트롤링 트롤을 없앤걸로 치지 않는다.
211레벨부터 모닥불도 장애물로 등장했다. 옆에서 3번정도 충격을 주면 불을 피우는 시스템이다.

1.6패치(14.06.11)로 270레벨까지 해금. 창문과 블리자드가 장애물로 추가되었다. 창문은 다른 방향으로 한 번씩(예를 들어 상하, 좌우, 상좌, 우하 등등.) 충격을 주면 부서지고 주변 3x3에 서리를 남기는 구조를 가지며 창문이 등장하는 레벨은 이 창문을 의도적으로 깨트린 뒤 그 서리들을 제거해주는게 목표다. 블리자드는 3회 Move 사용시 발동되며 랜덤으로 타일에 서리를 생성시키며 중첩이 된다. 4회 정도 중첩 시 해당 타일은 얼음 타일로 변하게되니 원활한(혹은 고득점) 진행을 위해서는 신경써줘야 한다. 역시 블리자드가 등장하는 레벨도 서리들을 제거해주는게 목표.
창문은 241레벨부터 블리자드는 258레벨부터 등장하며 전에 나왔던 아이스 블래스트 타일이 재등장했다.

1.7패치(14.07.10)로 285레벨까지 해금. 게임 내적으로 추가된 요소는 없고 이태껏 등장한 모든 장애물 요소(늑대, 트롤, 모닥불, 마시멜로 등등)가 등장. 285레벨을 끝으로 겨울왕국의 무대인 겨울(Winter) 스테이지의 모든 레벨이 해금되었다.
외적으로는 상점기능이 변경되어 상점 마스코트가 오큰(통나무 가게 주인)으로 나오며 모든 템들이 모여 있어 원하는 항목대로 구매할 수 있게 되었다. 즉 이전처럼 필요한 아이템을 게임 중에 구매할 필요가 없어졌다. 다른 요소로 '도전 관제' 게임모드가 추가되었다.
추후 패치로 인해 겨울 맵 구성자체가 변경되어 얼음성까지 갔다가 우회하는 방식이 아닌 일자맵 방식으로 변경되었다. 이는 후술할 계절맵도 마찬가지.

이후 8월 29일자 패치로 계절(Season) 맵이 추가되었다. 본편인 겨울 맵을 전부 격파해야 열리며 모티브는 겨울왕국 열기로, 해빙한 아렌델 왕궁을 배경으로 시작되고 영상 마지막에 나온 엘사의 얼음성에서 끝이 나며 300레벨까지 존재한다. 1레벨부터 겨울 맵과는 비교도 안되게 난이도가 끔찍하다. 스테이지마다 수집할 수 있는 특별한 수집품 목록이 있으며 이 아이템을 모두 모으면 소모품 아이템들을 획득할 수 있다. 여름 버전의 올라프 스킨을 사용할 수 있고, 캐릭터 제한 없이 플레이어가 잠금해제한 모든 캐릭터를 플레이 할 수 있다.

5월 20일 2.7.1 업데이트로 Endless(무한) 맵이 추가되었다. 계절맵의 300레벨을 전부 클리어해야 열린다. 물론 진짜 맵이 끝이 없는건 아니고 2955레벨까지 존재한다. 참고로 마지막 부분에선 아렌델 왕궁 입구에서 끝이 난다. 계절맵과 마찬가지로 잠금해제에 성공한 모든 캐릭터로 플레이할 수 있다.

이후 패치로 아렌델 광장(Arendelle Plaza)라는 꾸미기 컨셉의 컨텐츠가 추가되었다. 스테이지를 클리어하여 아렌델 코인을 모으고, 코인으로 장식품들을 구입해 광장을 꾸미면 된다. 일반적인 장식품과 주기적으로 코인을 생산하는 가게 장식품, 그리고 광장에 하나만 놓을 수 있는 로비 장식품이 있는데 이 로비 장식품들은 광장에 하나만 놓을 수 있으며 특수 이벤트로만 획득할 수 있다. 그런데 이 이벤트들의 난이도가 다 하나같이 끔찍한 난이도와 페널티로 꽉꽉 차있어 아이템 없이는 얻기가 매우 어렵다.[2] 가끔씩 아렌델 광장 이벤트로 아렌델 페스티벌도 열리는데 이 기간동안에만 얻을 수 있는 한정 장식품들을 구할 수 있다. 또 기간제 골든 패스로도 독점 장식품을 구할 수 있다. 처음에는 광장부분만 이용할 수 있으나 미니게임을 통해 구역을 추가로 2곳 확장할 수 있다. 또 한 맵을 완료할 때마다 광장 본부에 특수한 깃발이 하나씩 걸리고 일정량의 코인을 얻을 수 있다. 2022년 4월 6일 완전히 새로운 구역인 아렌델 테라스(Arendelle Terrace)가 출시 되었다.

2019년 겨울왕국 2가 개봉된 이후 겨울왕국 2 캐릭터들의 모델링과 동시에 겨울왕국 2 무대를 배경으로 한 여정(Journey) 맵이 추가됐다. 오랜만에 추가된 대형 컨텐츠인만큼 맵의 아트 퀄리티가 다른 맵에 비해 월등히 뛰어나다. 그리고 Endless 맵 못지않을 정도로 끔찍하게 많은 스테이지 수가 눈에 띈다. 참고로 2022년 현재까지도 모든 맵이 밝혀지지 않았다. 아직도 추가하고 있는 중이다...
이 여정 맵은 기본적으로 본편 맵인 겨울맵을 75레벨까지 격파하면 열리며, 연 즉시 여행복 버전 엘사 캐릭터를 이용할 수 있다. 이 여정 스테이지를 40레벨까지 도달하면 여행복 버전 안나 캐릭터도 해금된다. 나머지 겨울왕국 2 캐릭터들은 특수 이벤트로만 획득이 가능하다. 스테이지 자체는 계절맵, 무한맵과 같이 잠금해제에 성공한 캐릭터를 자유롭게 사용할 수 있다. 2022년 4월 6일, 골든 패스로 아렌델의 여왕 안나 스킨이 출시되었다. 2022년 8월 24일, 골든 패스로 엘사의 겨울왕국 2 평상복 스킨이 공개되었으며, 아이템을 사용하거나 현질을 하거나 이벤트를 클리어하면 포인트를 쌓고 그 수치에 따라 보상을 주고 등급이 올라가는 VIP 시스템이 나타났다.

겨울(Winter), 계절(Season), 무한(Endless)의 모든 레벨을 완료하면 여정(Journey)의 마지막 레벨 이후 다음 레벨이 추가되는 타이머에 황금색 버튼이 나타나며, 이 여정 맵의 마지막 레벨까지 완료하면 황금색 버튼에 진입해 Arendelle Trophy 컨텐츠를 플레이 할 수 있다. 새로운 레벨이 추가되는 월요일에는 플레이 할 수 없으며, 다시 플레이 하기 위해서는 다시 새롭게 추가된 레벨을 다 깨야 재도전이 가능하다.
이 컨텐츠에서는 광장의 항구 만에 장식할 수 있는 거대 트로피를 획득할 수 있는데 여기에 이 거대 트로피는 한 종류당 구리, 은, 금 등급으로 나뉘고, 최종 등급의 금 등급의 트로피를 하나 얻기 위해서는 총 60개의 레벨을 완료해야 하는데 문제는 이 레벨이 전부 하드 ~ 패치 전 슈퍼 하드 난이도라서 부스터 아이템을 사용하고도 아이템을 사용하지 않고는 레벨 하나도 완료하기 어렵다. 현재 총 41종류의 트로피가 있음이 확인되었다.

5. 계정 연동

6. 기타

여담으로, 2014년 5월 16일 자로 영화 < 말레피센트>를 소재로 한 말레피센트: 프리폴이 나왔다. 그리고 2015년 3월 12일에 신데렐라 프리폴도 나왔다. 하지만 신데렐라 프리폴은 스토어에서 내려가 있는 상태.

국내에서도 '겨울왕국 for kakao'라는 이름으로 로컬라이징 되었고, 2014년 10월 30일 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어에 출시되었다. 이후 서비스 종료되고 원본 버전만 남았다.

파일:1Xpwg7t.png
11월 중 게임을 다운받을 경우, 카카오톡 전용 이모티콘을 증정한다. 구글 플레이 링크
여담으로 Unity3D 엔진을 사용하고 있다.


[1] 그나마 직접 컨트롤이 되는 캐릭터는 양반이다. 스벤과 크리스토프는 스킬을 컨트롤할 수 없기 때문에 스킬 쓰고 이익보기가 힘들다. [2] 이벤트 스테이지의 경우 10 ~ 20개 스테이지가 있는데 이 스테이지를 전부 깨기전까지 3번 이상 실패하면 다시 완전히 처음부터 시작해야 하거나, 단 한번만 실패해도 저장된 체크포인트 스테이지로 돌아가버리는 2개의 페널티가 있다.

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