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<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> | |
게임 정보 | 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터 |
모드 목록 (단독 문서) |
2020년 · 2021년 ( 1분기 · 2분기 · 3분기 · 4분기) |
2022년 ( 1분기 · 2분기 · 3~4분기) · 2023년~ · 2024년~ | |
논란 및 사건 사고 | 2021년 · 2022년 · 2023년 |
기타 | 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿 |
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> QT Mod | |
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제작 |
Hazardous24 CountNightshade |
분류 | 실행파일 |
출시 | 2021년 7월 10일 |
조회수 | 130만회[1] |
관련 사이트 | 모드 주소 |
[clearfix]
1. 개요
QT Mod은 Friday Night Funkin'의 모드이다.2. 상세
큐티(QT)라는 캐릭터와 대결하는 모드.노래는 CareFree, CareLess, Censory-Overload, Terminate[2], Termination, Cessation, Interlope로 총 7곡[3]이다.
3. 등장인물
3.1. 큐티(QT)
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> QT | |
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아이콘 |
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나이 | 18-20 |
성별 | 여성 |
종족 | 로봇[4] |
주변 인물 |
KillerByte(수호자/자신을 꼭두각시로 삼는 자) Pico(친구) Boyfriend(친구) Girlfriend(친구) |
아래는 큐티에 관련한 자잘한 설정들이다.
- 이 큐티는 QT#6번이라고 한다[5].
- 큐티와 KB는 둘 다 무한한 에너지를 가진 실험용 베터리로 작동된다.
- 큐티는 원래 죽은 여자 아이였으나 KB가 피해자를 유인하는데 사용하기 위해 육체 인형으로 사용했다고 한다.
- 매우 똑똑하며 특히 감성적으로 똑똑하다고 한다.
- 큐티가 만들어진 이유가 있지만 얘기할 수 없다고 한다.
- 큐티는 많은 시간을 보냈으며 사실은 다른 사람들처럼 반쯤 평범한 삶을 원한다고 한다.
- KB와 비언어적으로 소통할 수는 있지만 서로의 마음을 읽을 수도 없고 서로의 아픔을 느낄 수도 없다고 한다.
- 로맨틱적으로 레이블이 없다.
- 무성애자이지만 다른 사람들과 깊은 관계를 가질 수 있다.
- 아이같은 성격이라고 착각할 수 있지만 꽤 성숙하고 호기심이 많으며 발랄하다고 한다.
- 히트맨으로 일했었다고 한다.
- 로봇이지만 고통을 느낄 수 있다.
- 만약 큐티와 후술할 KB가 분리되면 큐티는 아주 큰 고통을 느낄 것이며, 기절하고 죽을 위기에 처할 가능성이 높지만 생존할 수도 있다.
- 화재 공포증(Pyrophobia)을 앓고 있다[6].
- 스프라이트는 피코를 바탕으로 만들어졌다[7].
- 목소리는 UTAU의 Teto에서 따왔다고 한다.
3.2. 킬러바이트(KillerByte/KB)
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> KillerByte | |
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아이콘 |
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나이 | 18-20 |
성별 | 남성(?) |
종족 | 로봇 |
주변 인물 | QT(자신이 수호하는 자/자신의 꼭두각시) |
아래는 KB에 관련한 자잘한 설정들이다.
- KillerByte는 그의 실제 이름이 아니며, 일부 과학자들이 지어준 별명이다.
- 원래 KB는 KillerBot을 뜻했으나 나중에 KillerByte로 바뀌었다고 한다.
- 기생충이기 때문에 숙주가 없으면 죽는다.
- 하지만 Cessation의 모습처럼 눈이 파란색인 상태일 때 숙주가 없어지면 다른 숙주를 찾는 것이 아닌 그냥 자신이 죽게 내버려둘 것이라고 한다.
- 전술했듯이 무한한 에너지를 가진 실험용 배터리로 작동된다.
- 전술했듯이 화재 공포증(Pyrophobia)을 앓고 있다.
- 전술했듯이 큐티와 비언어적으로 소통할 수는 있지만 서로의 마음을 읽을 수도 없고 서로의 아픔을 느낄 수도 없다고 한다.
- 보통 사람의 40%만큼의 고통만을 느낀다고 한다.
- 큐티와 KB가 분리되면 KB도 고통을 꽤 느낀다고 한다.
- Censory-Overload에서의 대사가 인간의 생체 활동이 아직도 감지된다는 식으로 말하는 것으로 보아 처음부터 사람을 죽이기 위해 만들어진 것으로 보인다. 그런데 개인적인 감정은 없다고 말하는 것을 보면 본인도 사람을 죽이는 것은 크게 좋아하지 않는 것 같은데, 3페이즈 이후 대화를 보면 네 목소리가 듣기 싫다며 더 이상 봐주지 않을 것이라고 하는 걸 보면 그냥 본인의 기분이 내키는 대로 하는 듯.
- 목소리는 Harmor이라는 신시다이저에서 따왔다고 한다.
- 아로마틱, 무성애자라고 한다.
- 국내에서는 이름이 큐티봇 또는 킬로바이트라고 알려져 있었으나 제작자의 트윗에 따르면 킬러바이트(KillerByte)라고 한다.
- 모션을 잘 보면, 킬러바이트의 이빨이 채보 색으로 바뀌는 것을 볼 수 있다.
-
눈 쪽을 유심히 보면 눈꺼풀이 있다.
귀엽다
3.3. 아멜리아(Amelia)
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Amelia | |
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원작자 | Hazardous24 |
성우 사용 음성 샘플 |
○○ |
종족 | 불명[8] |
나이 | ○○ |
성별 | 여성 |
스테이지 | Interlope |
4. 스테이지
4.1. QT Week
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> QT Week |
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4.1.1. CareFree
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> CareFree | ||||
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공통 | ||||
길이 | 2분 43초 | |||
BPM | 128 | |||
조성 | 라장조 | |||
난이도별 | ||||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD | HARDER |
노트수 | 220 | 251 | 287 | 448 |
속도 | 1.1 | 1.4 | 1.5 | 2.4 |
최고점 | 77,700 | 87,850 | 100,450 | 156,800 |
QT:Oh hey cutie!
(오 안녕 귀염둥이!)
QT:I was looking for you!
(널 찾고 있었어!)
BF:Beep?
(삡?)
QT:I heard you're pretty hot stuff, so I want to challenge you!
(네가 꽤 핫하다고 들어서 말이야, 그래서 난 너에게 도전하고 싶었어!)
BF:Beep!
(삡!)
QT:Hey, if I win... could we hang out some more?
(그럼, 내가 이긴다면... 좀 더 놀 수 있을까?)
BF:Bop beep skdoo.
(뽑 삡 스크두.)
느리고 잔잔한 곡에 난이도도 쉬운 편이나 상대방이 노트를 칠 때 체력이 감소하니 주의하자.(오 안녕 귀염둥이!)
QT:I was looking for you!
(널 찾고 있었어!)
BF:Beep?
(삡?)
QT:I heard you're pretty hot stuff, so I want to challenge you!
(네가 꽤 핫하다고 들어서 말이야, 그래서 난 너에게 도전하고 싶었어!)
BF:Beep!
(삡!)
QT:Hey, if I win... could we hang out some more?
(그럼, 내가 이긴다면... 좀 더 놀 수 있을까?)
BF:Bop beep skdoo.
(뽑 삡 스크두.)
여담으로 QT 로비창의 브금은 이 곡을 어레인지한 것이다. 또 으뜸음이 레인 노래들중 유일한 장조이다.
4.1.2. CareLess
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> CareLess | ||||
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공통 | ||||
길이 | 2분 29초 | |||
BPM | 110 | |||
조성 | 라단조 | |||
난이도별 | ||||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD | HARDER |
노트수 | 237 | 269 | 359 | 402 |
속도 | 1.2 | 1.4 | 1.7 | 2.3 |
최고점 | 82,950 | 94,150 | 125,650 | 140,700 |
QT:Oh dear...
(오 이런...)
QT:Lets try that again...
(다시 한 번 해보자...)
BF:boop
(붑)
이 곡에서는 갑자기 큐티가 안 좋은 표정을 짓는다. 동타가 상당히 많이 밀려오며 중반대부터 체력 소모 노트가 나오고 연타도 종종 나오기 때문에 주의해야 한다. 음악은 Censory Overload의 느린 버전이다. 잘 보면 중간중간 큐티의 모션도 고통스러워하는 모션으로 바뀐다.[9](오 이런...)
QT:Lets try that again...
(다시 한 번 해보자...)
BF:boop
(붑)
노래를 잘 들어보면 킬러바이트 목소리가 들린다.
4.1.3. Censory-Overload
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Censory-Overload | ||||
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공통 | ||||
길이 | 5분 32초 | |||
BPM | 190 | |||
조성 | 라단조 | |||
난이도별 | ||||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD | HARDER |
노트수 | 715 | ○○○ | 1388 | ○○○,○○○ |
속도 | 2.1 | 2.4 | 2.9 | |
최고점 | 250,250 | ○○,○○○ | 485,800 | ○○○,○○○ |
QT:System error
(시스템 에러)
QT:Cannot Process <lose_condition>
(처리 불가 <패배_상태>)
QT:...
(...)
(검은 배경에 QT가 있고 동요 Pop! Goes the Weasel의 오르골 버전이 나오다가 갑자기 배경이 빨갛게 변하고 무언가가 QT의 등을 뚫고 나온다.)
KB:So you're the one causing the commotion.
(그래, 네 녀석이 이 소란의 원인이었군.)
(BF가 놀란 표정을 짓는다.)
KB:I won't allow QT to lose.
(큐티가 지게 놔둘 순 없어.)
KB:Nothing personal kid.
(개인적인 감정은 없다 꼬마야.)
큐티가 System Error. Cannot Process. <lose_condition>(시스템 에러. 처리 불가 <패배_상태>)이라고 하더니 갑자기 큐티의 등을 뚫고 터미네이터 로봇 킬러바이트(KillerByte/KB)가 나오는 컷신이 나온다.[10][11](시스템 에러)
QT:Cannot Process <lose_condition>
(처리 불가 <패배_상태>)
QT:...
(...)
(검은 배경에 QT가 있고 동요 Pop! Goes the Weasel의 오르골 버전이 나오다가 갑자기 배경이 빨갛게 변하고 무언가가 QT의 등을 뚫고 나온다.)
KB:So you're the one causing the commotion.
(그래, 네 녀석이 이 소란의 원인이었군.)
(BF가 놀란 표정을 짓는다.)
KB:I won't allow QT to lose.
(큐티가 지게 놔둘 순 없어.)
KB:Nothing personal kid.
(개인적인 감정은 없다 꼬마야.)
킬러바이트는 힘들어하는 큐티의 머리 위에서 노래한다. 앞의 두 곡과 달리 매우 빠르고 Careless에서 나왔던 동타 패턴와 체력 소모 노트 등이 훨씬 빠른 속도로 몰려오는데 중간중간 폭타까지 추가되었으며 곡 길이 또한 5분이 넘어 난이도가 급상승한다. 중간에 화면이 블루스크린으로 바뀌는데, 이때 엄청난 수준의 폭타를 보여준다. 중간중간 화면 가장자리에서 연기가 난다.
4.1.4. Terminate
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Terminate | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 10초 | ||
BPM | 222 | ||
조성 | 라단조 | ||
난이도별 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD |
노트수 | 0 | ||
속도 | 2.8 | 2.9 | 3 |
최고점 | 0 |
KB:...
(...)
KB:You're too stubborn for your own good kid.
(넌 너무 고집불통이군, 꼬마야.)
KB:I've grown tired of you and your annoying chipmunk voice.
(난 이제 너와 네 짜증나는 다람쥐 목소리에 질렸어.)
KB:Prepare yourself, for I won't show any mercy for you...
(마음의 준비를 하는 게 좋을 거다. 너에게 그 어떤 자비도 베풀지 않을 거니까.)
특이하게도 KB가 첫 화살표를 친 순간 컴퓨터 에러 소리가 나면서 오류가 걸려 노래가 중지되고, 곧이어 곡이 끝나버린다.[12](...)
KB:You're too stubborn for your own good kid.
(넌 너무 고집불통이군, 꼬마야.)
KB:I've grown tired of you and your annoying chipmunk voice.
(난 이제 너와 네 짜증나는 다람쥐 목소리에 질렸어.)
KB:Prepare yourself, for I won't show any mercy for you...
(마음의 준비를 하는 게 좋을 거다. 너에게 그 어떤 자비도 베풀지 않을 거니까.)
- [ 노래 직후 대사 펼치기 · 접기 ]
- >BF:b...boop?[13](ㅂ...붑?)
BF:???
(???)
GF:Let's leave.
(여기서 벗어나자.)
BF:Beep!
(삡!)
4.2. Free Play
4.2.1. Termination
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Termination | |||
|
|||
|
|||
공통 | |||
길이 | 5분 21초 | ||
BPM | 222 | ||
조성 | 라단조 | ||
난이도별 | |||
난이도 | CLASSIC | VERY HARD | |
노트수 | 1521 | ||
속도 | 3.1 | ||
최고점 | 532,350 |
스토리 모드에서 오류가 발생하여 캔슬됐던 곡이다. 난이도는 Classic과 Very Hard가 있으며, Classic에서는 구버전의 목소리가 나오고 Very Hard에서는 변경된 목소리[14]가 나온다. 채보는 몇몇 채보를 제외하면 대부분 동일하게 구성되어 있으나 톱니의 개수와 체력 감소 채보의 유무가 다르다. Classic 난이도에서는 체력 감소 채보가 존재하지 않고 단일 톱니만 사용하는 대신 톱니에 맞으면 즉사한다. Very Hard 난이도에서는 톱니가 최대 체력의 일부분만 감소시키는 것으로 변경되는 대신 이중 톱날을 사용하고, 체력 감소 노트가 등장한다.
길이는 세번째 곡과 비슷하게 5분대이지만, 노트의 속도도 3.1로 빨라져 계단식 폭타의 간격이 짧아졌다. 중간중간 채보의 위치를 바꿔 혼란을 주고 체력 소모 노트가 자주 나오고 화면이 흔들리는 연출도 존재하지만, 이 곡의 메인 기믹은 피하지 못하면 기절+최대 체력이 감소하는 톱니다.[15][16][17] 상당히 예고가 짧은 편이라 굉장히 까다로운 기믹이다.
곡 전체에 걸쳐 내려오는 원키 연타가 섞인 폭타 파트부터 이미 이전 곡인 Censory Overload의 난이도를 넘어섰다. 한술 더 떠 이 곡의 드랍 구간이라고 할 수 있는 블루스크린에서는 톱니의 간격이 줄어들며, 블루스크린에서만 400개 가량의 노트가 나온다. 심지어 블루스크린 후반에 들어가면 폭타와 톱니를 동시에 치는 패턴[18]이 등장하며, 힘겹게 블루스크린을 넘기면 초반에 나왔던 동타 패턴에 정박과 엇박이 섞여서 나오는 톱니까지 처리해야 하는 고난이도[19]의 패턴이 블루스크린 파트 이후 곧바로 내려온다. 채보나 톱니 중 하나라도 신경을 쓰지 않으면 톱날에 맞아 최대 체력이 곱창나고 체력까지 없다면 게임 오버로 직행하게 되니 주의하자.
채보를 치는 중간중간에도 날라오는 패턴과 헷갈리기 쉽고 빠르며 중간중간 폭타가 포함된 채보에 5분이라는 곡의 길이, 엄격한 패턴의 판정과 후반으로 갈수록 적어지는 쉬는 구간까지 합쳐져 이 모드 뿐 아니라 모든 모드를 통틀어 한 손에 꼽을 정도로 매우 어려운 곡으로 악명이 높다. 물론 기믹이 존재하는 모드의 특성상 두 번 이상 클리어하면 난이도가 급락한다. 이 곡의 임팩트 때문에 다른 곡들이 전부 묻혔다(...).
4.2.2. Cessation
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Cessation | |||
|
|||
|
|||
공통 | |||
길이 | 3분 8초 | ||
BPM | 128 | ||
조성 | 사장조[20] | ||
노트수 | 353 | ||
속도 | 1.5 | ||
최고점 | 123,550 |
- [ 노래 직후 대사 펼치기 · 접기 ]
- >QT:Well that was fun!(그거 재밌었어!)
BF:Beep!
(삡!)
KB:...
(...)
QT:I hope we can sing again next time we meet.
(다음에 만나서 또 노래 부를 수 있었으면 좋겠어.)
KB:(I hope not)
(난 싫어)
GF:Goodbye.
(잘가.)
====# Interlope #====
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Interlope | |||
|
|||
공통 | |||
길이 | 4분 13초 | ||
BPM | 154 | ||
조성 | ○○○ | ||
노트수 | 803 | ||
속도 | 3 | ||
최고점 | 281,050 |
이 곡에서는 아멜리아[24]라는 캐릭터와 대결한다.
기본적으로 노래의 시작부터 노트가 회전하며, 플레이어의 노트와 상대의 노트가 합쳐져서 채보를 읽기 어렵게 하는 등, 난이도가 좀 있다.
참고로 Interlope를 디버그 모드로 로딩하려고 하면 붉은색 글씨로 CHEATER가 도배된 에러 창이 시끄러운 소리와 함께 심하게 흔들리며 게임이 꺼진다.
5. 업적
2.0 업데이트 이후 Psych Engine으로 갈아타면서 새로운 업적이 생겼다.- [ 업적 펼치기 • 접기 ]
- [ 이 모드 전용 업적 ]
- ||<tablebordercolor=#3841bb><rowbgcolor=#f7339a><rowcolor=#fff><width=100> 업적 사진 ||<width=190> 업적 이름 ||<width=200> 달성 조건 ||
Press space to dodge! Tutorial을 하드로 클리어하기. Not so cute QT 위크를 하드로 클리어하기.(이 업적 클리어시 Termination 해금.) System Error Termination Very Hard 난이도 클리어하기.(이 업적 클리어시 Cessation 해금.) It was meant to be a joke Termination Classic 난이도 클리어하기.(이 업적 클리어시 Cessation 해금.) Goodbye! Cessation 클리어하기. Ouch! 톱날로 24번 죽기. Too close for comfort 톱날에 3번 이상 맞은 상태로 Termination 클리어하기. Playing with fire Shift를 눌러 V 포즈를 100번 취하고 Termination 클리어하기. Just kidding lol 위의 Cessation 이스터에그를 발견하기. Inhuman Interlope 클리어하기.
- [ Psych Engine의 업적 ]
- ||<tablebordercolor=#3841bb><rowbgcolor=#f7339a><rowcolor=#fff> 업적 사진 || 업적 이름 || 달성 조건 ||
What a Funkin' Disaster! 정확도 20% 미만으로 노래 클리어하기. Perfectionist 정확도 100%로 노래 클리어하기.
6. 평가
전반적으로 엄청난 난이도, 중독성 있는 노래, 특유의 기믹 등으로 인기가 높은 편이다.출시 당시에는 Termination의 톱날 기믹 때문에 최고 난이도 모드로 손꼽혔었다.
현재는 많은 모드들에 묻힌 감이 없지않아 있으나 아직도 고난이도 모드로 손꼽힌다.
7. 파생 모드
7.1. FNF - QT Mod Extreme
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> FNF - QT Mod Extreme | |
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|
제작 |
DrkFon376 MarshalMG1 Nick_Z JerPez |
분류 | 실행파일 |
출시 | 2021년 9월 16일 |
조회수 |
11.24만 회[25] 5.6천 회[26] |
관련 사이트 |
모드 주소 모드 주소 |
세번째곡인 Censory Overload[27]부터 톱날 기믹이 나오며, 히든곡인 TERMINATION은 EXTERMINATON으로 변경, 난이도도 Very Hard에서 EXTREME으로 변경되었다. 특이사항으로는 전체적인 톱날의 수가 엄청나게 증가했다는 점과 2.0 버전 이전의 QT 모드에선 튜토리얼에서만 나오는 이중 톱날[28]을 사용한다. 참고로 3,4중 톱날도 존재하나 튜토리얼에서만 나온다.
채보 자체에는 변화가 없지만 톱날의 종류와 등장 타이밍이 늘어난것만으로도 난이도가 엄청 올라간데다가, 톱날의 회피판정이 매우 빡빡해져서 무조건 정타에 피하게끔 설계가 되었다. 이 때문에 톱날을 신경 쓰다 폭타에 죽거나 의문사를 당하는 경우가 굉장히 많아졌으며, 모든 모드들과 비교해도 절대 꿇리지 않는 극악의 난이도를 자랑하기에 더 어려운걸 좋아하는
2.0 업데이트를 통해 기존 익스터미네이션의 채보에 변화가 생겼고, 톱날의 타이밍에도 변화가 생겼으며, The Full-Ass Tricky Mod의 히든곡인 Expurgation에 톱날 기믹을 넣은 곡 QTPURGATION이 새로 추가됐다. 기존의 기믹을 전부 유지하면서 톱날을 넣은탓에 난이도는 당연히...
난이도적인 면 외에도 대사들도 변화가생겼다. 특히 2차 히든곡을 깨고나면 나오는 대사가 기존에는 단순한 대화였던것과는 달리 BF가 KB에게 겁을 먹고 재밌었다고 말 하는 QT의 말을 듣고 속으로 다시는 만나지 말자며 욕하고 불평하고 애원하고 KB도 영 언짢아하는 난장판으로 변했다. 2.0 이후로 EXPURGATION을 암시하는 "다음에도 쉽진 않을거다." 라는 대사가 추가되었다.
3.0 버전도 예정돼있다. 아마 2.0 업데이트 이후의 QT 모드에 포팅될 듯.
8. 기타
- 사양이 뒤처지는 환경에서 플레이하면 톱날과 노트의 타이밍이 같은 상황에서 톱날 입력이 무시되어 죽어버리거나 Censory Overload, Termination의 블루스크린 부분에서 렉이 걸려 게임 진행이 막히는 상황이 자주 있다. 의외로 프나펑이 최적화가 썩 잘돼있는 편은 아니기 때문에 트리키처럼 고사양의 PC를 요구하는 모드기도 하다.
- 2022년 2월 24일에 2.0 버전이 업데이트되었다. 엔진을 Psych Engine으로 갈아탔고 톱날의 즉사 기능이 없어졌으며[29] 대신 톱날에 맞으면 기절+최대 체력 감소 효과에 걸리게 바뀌었다. 또 이중 톱날을 Termination에서도 사용하며[30] QT, KB가 노트를 칠 때 체력이 달고 Termination의 톱날 타이밍이 전부 변경되었으며[31] 체력 소모 노트가 추가되고 곡들의 보프 목소리가 바뀌었다. 하지만 이전 목소리가 더 마음에 드는 사람들을 위해 Starlight Mayhem 모드처럼 설정에서 옛날 목소리로 바꿀 수 있다. 그리고 Shift 키[32]를 눌러 V 포즈를 취할 수 있다.
- 제작자 Hazardous24의 유튜브에 이 모드의 제작 과정이 담긴 제생목록이 있다.
9. 공식 앨범
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10. 둘러보기
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[1]
2023년 11월 29일 기준
[2]
존재는 하지만 곡이라기 보다는 이벤트성이 강하다.
[3]
이벤트성이 강한 Terminate를 제외하면 6곡.
[4]
큐티 또한 로봇이다.
[5]
제작자 CountNightshade가 QT#5번을 그린적이
있다.
[6]
이는 후술할 KB도 마찬가지이다.
[7]
이 영상의
19초 부분에서 알 수 있다.
[8]
미사용 파일 중 박사 가운을 입은 파일도 존재하는 걸 보아 큐티와 킬러바이트를 만든 장본인일지도 모른다. 그러나 Interlope 중간중간 웃음소리를 보아 인간이라고 보기에는 어렵다.
[9]
자세히 보면 큐티의 머리 위쪽에 전기 표시가 뜨는데, 그걸로 킬러바이트와 대화하는 것이라고 한다.
[10]
이때 연출이 살짝 공포스러우니 주의.
[11]
참고로 이때 나오는 오르골 노래는
FNaF 2에서
퍼펫이 활동을 시작했을 때도 나오는 동요 Pop! Goes the Weasel이다.
[12]
타임바를 켜놨다면 알겠지만, 곡 길이도 10초뿐이기에 사실상 이벤트성 곡이라고 봐도 될듯 하다. 다만 현재는 곡 길이가 5분대로 나온다.
[13]
여담으로 제작자의 QT 2.0 쇼케이스에서는 앞의 대사 대신 lmao get fucked you stupid robot(...)이라고 말한다.
[14]
이때 설정에서 Old Voices 옵션이 켜진 상태이면 Very Hard에서도 구버전의 목소리가 나온다.
[15]
이 기믹은 스페이스바로 피할 수 있는데, 클래식 버전에서는 피하지 못하면 즉사한다. 코드에는 체력을 404 만큼 깎는다고 되어있다
[16]
다행인 점은 블루스크린 부분을 제외하면 어려운 동타나 폭타 도중에 톱니가 나오지는 않는다는 것이다.근데 블루스크린 뒤가 더 어렵다는 게 함정
[17]
1.2 업데이트 이후엔 튜토리얼에도 톱날 기믹이 나온다.
[18]
폭타는
뭉개기나
빅장으로 어떻게든 넘어갈 수 있어도 폭타 도중에 톱니가 나올 때는 톱니를 치는 것에 집중하면 폭타를 놓쳐서 죽고 폭타에만 집중하면 톱니에 기절과 최대체력 감소로 죽는(...) 끔찍한 상황이 나온다. 그냥 타이밍을 닥치는 대로 연습하자.
[19]
채보가 빽빽하게 차 있고 체력 감소 노트가 거의 없는 블루스크린 특성상 풀콤을 노리는 게 아니라면 그럭저럭 뭉개기로 넘길 순 있지만, 블루스크린 이후는 체력 감소 노트와 엇박 톱니가 동시에 등장하기에 블루스크린처럼 뭉개기로 어거지로 넘기는 것이 불가능하다. 사실상 이 곡에서 가장 어려운 구간이다.
[20]
후술할 히든곡을 제외하면 이 모드에서 으뜸음이 '레'가 아닌 유일한 곡이다.
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1.2 업데이트 전에는 Normal이었다.
[22]
업데이트 전에는 그대로 빨간색이었다.
[23]
직역하자면 내려가내려가내려가.txt.
[24]
제작자인 Hazardous24가 새로 만들고 있는 모드의 캐릭터로 추정된다.
[25]
2022년 8월 22일, 게임바나나 기준
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2022년 8월 22일, 게임졸트 기준
[27]
Censory Superload로 이름이 변경되었다.
[28]
기존 경고음에서 두번째 경고의 음역대가 높으며, 톱날이 2회에 나눠서 날아오기 때문에 스페이스바를 두 번 눌러야 한다.
[29]
톱날에 맞으면 즉사하게 만드는 방법은 Classic 난이도로 플레이하는 것이다.
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Very Hard 난이도 한정.
[31]
Very Hard 난이도 한정.
[32]
설정에서 변경할 수 있다.