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최근 수정 시각 : 2023-12-15 22:01:43

프랙쳐드 스페이스

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Fractured Space
프랙쳐드 스페이스
파일:external/www.fracturedspace.com/poster.png
제작 Edge Case Games
유통 Edge Case Games
플랫폼 PC
발매 2016년 9월 22일(북미 기준)
장르 TPS, MOBA
엔진 언리얼엔진 4
시스템 요구 사항
최소 요구 사항 OS Windows 7 SP1[1] / 8 / 8.1 / 10
64-bit only
CPU 2.3+ GHz
RAM 4GB 이상
VGA DX11 with Feature Level 11, SM5 (NVIDIA 470 GTX, AMD HD6850)
저장소 공간 16 GB 사용 가능 공간
DirectX 버전 11
권장 요구 사항 CPU Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 / 10
64-bit only
CPU 3.40 GHz
RAM 8GB 이상
VGA DX11 with Feature Level 11, SM5 (NVIDIA 470 GTX, AMD HD6850)
홈페이지 영문 홈페이지[2]
STEAM 상점 페이지[3]

1. 개요2. 게임 방법
2.1. 컨퀘스트(Conquest)
2.1.1. 섹터2.1.2. Mining Station(채굴 기지)2.1.3. Foward Station(전초 기지)2.1.4. 본진2.1.5. 업그레이드
2.2. 프론트라인2.3. 라스트 스탠드(Last Stand)
3. 함선4. 팁

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1. 개요


Edge Case Games 에서 제작한 우주를 배경으로 한 Co-Op 함선 전투 게임. 자원과 전투 버프를 위해 거대한 주력함을 조종하여 채굴 기지를 점령하는 것으로 진행되는 우주 MOBA[4] 게임이다.

2016년 4월에 유료 게임에서 무료 게임으로 전환. 2016년 9월 22일(북미 기준)에 대규모 업데이트와 함께 얼리 엑세스가 끝나고 정식 런칭되었다. 2018년 4월 20일부터 나온 라스트 스탠드 패치로 인해 새로운 게임모드와 SF게임의 감초인 설정연표의 일부가 공개되었다.

제작사의 공식 발표에 의하면, 인펙션 업데이트가 이 게임의 마지막 업데이트가 될 것이라고 한다. 하지만 개발 중단 이후에도 서버는 온라인으로 남을 예정이라고 한다.[5]

2. 게임 방법

파일:external/i1.wp.com/Tactical.jpg

AOS적인 플레이스타일을 바탕으로 이루어지는 매치 게임으로, 각 진영은 5대의 함선으로 구성되고 함선을 조종하며 적 함선들을 파괴해 나가면서 적 기지를 점령하는것이 최종적 목표이다.

2.1. 컨퀘스트(Conquest)

기본 모드. 5개의 섹터를 넘나들며 채굴 기지를 점령해 아군의 업그레이드를 가속하고, 전초 기지를 점령해 점프 잠금을 해제한 후 적 기지를 점령하는 것이 이 모드에서의 목표이다.

2.1.1. 섹터

각자의 기지를 벗어난 함선들이 본격적으로 마주치게 되는 알파, 베타, 감마 섹터는 점령을 통해 확보해야 한다. 알파와 베타에는 각 팀의 전초기지와 3개의 채굴 기지가 있고, 감마에는 정해진 시간에만 활성화되는 단 하나의 채굴 기지만이 있다.

알파와 베타에는 양쪽 끝에 양팀의 전초 기지가 있고, 그 사이에 3개의 채굴 기지가 비스듬하게 자리잡고 있다. 기지 구조물을 둘러싼 버블(중립 상태일 땐 흰색, 그 이외엔 점령한 팀의 색상) 안쪽으로 들어서면 점령 가능하다.

감마는 정해진 시간에만 열리고[6] 이 이외의 시간에는 그냥 무의미한 섹터가 된다. 감마를 점령한 팀은 함선의 방어력 상승, 무장과 능력(점프 드라이브와 포인트 디펜스 포함)의 쿨다운 감소, 추진기 출력 증가, 점령 속도 가속 등의 버프를 받을 수 있다. 또한, 3번째부터 이후 계속 활성화되는 감마 III는 적 본진으로의 점프 잠금을 일정 시간동안 무력화한다. 이 경우 해당 버프를 보유한 함선은 알파나 베타의 전초기지를 점령하지 않고도 곧장 알파/베타/감마에서 적 기지로 점프 가능하다.[7] 만약 감마 버프를 보유한 함선을 격파할 경우 격파한 팀은 광물 보너스를 받는다.

맵 형식의 게임임에도 불구하고 직접적이고 빠른 라인 변경은 불가능한데, 섹터로 나뉘어져 있어 라인을 바꿀 때마다 점프를 해야 하기 때문이다. 점프는 각 섹터의 정해진 지점(또는 아군―정확히는 레비아탄―이 설치한 점프 부표)으로 점프할 수 있는 점프 드라이브(5번 키)와 와 본진으로 복귀하는 점프 홈(6번 키)이 있는데, 워프하는 동안 함선을 둘러싸는 흰색 링이 형성되는 연출[8]과 함께 7초(6번 키는 10초) 후 점프하게 된다. 점프하는 동안에는 받는 피해가 3배 가량 극대화되므로 상황을 보며 하는 것이 좋다.[9]

2.1.2. Mining Station(채굴 기지)

채굴 기지는 점령한 팀에게 일정량의 자원을 꾸준히 제공하는데 이 자원들이 모이면 업그레이드를 할 수 있고, 함선의 특정 능력을 향상시킬 수 있다. 점령한 채굴 기지에서는 점령한 팀의 채굴함정이 스폰되는데, 적 팀의 채굴함정을 요격하면 자원 보너스를 획득할 수 있다. 보이는 족족 처리하는 것이 핵심. 지속적으로 점령하고 라인을 유지해서 자원 우세를 가지는 것이, 게임이 감마 3 이상으로 길어질수록 승패를 좌우하는 제일의 변수가 된다.

2.1.3. Foward Station(전초 기지)

전초 기지는 알파/베타의 양쪽 끝에 있는 거대한 기지이다. 이곳에서 함선 업그레이드나 수리를 받을 수 있다. 또한 적의 전초기지를 점령하면 점프 잠금이 해제되어 적의 본진으로 들어가 공격/점령을 할 수 있다. 기지 구조물 앞쪽에는 버블 앞쪽을 보호하고막고 있는 방패가 있다. 한쪽 전초기지에서 반대쪽 전초기지를 저격하는 것을 막기 위함이며, 전초 기지를 끼고 전투가 벌어질 때 엄폐물로 활용된다.방패에 미사일이 걸려서 막히면 적잖이 짜증난다 적이 아군 전초 기지의 버블로 들어와 점령을 시작하면 적함의 위치가 아군 미니맵에 표시된다. 점령이 성공해 빼앗길 경우 신호도 끊긴다.

2.1.4. 본진

양팀의 함선들이 출발하는 곳이자, 전투가 일어나는 세 섹터를 이어주는 워프 포인트가 있는 섹터이다. 각 팀의 본진은 커다란 도넛형 정거장에 포탑이 달린 형식인데, 멀리서는 잘 맞지 않아서 위협적이지 않지만, 기지 버블 내에서 집중포화를 당하면 치명적인 피해를 입을 수 있다. 하지만 이 포탑들에도 포탑 지휘소(Turret Battery[10])가 있어서, 이것을 파괴할 경우 이 지휘소와 연결된 포탑들이 무력화된다. 파괴된 지휘소는 복구가 불가능하기 때문에 기지에 침입할 때마다 점령하지 못하더라도 그 방향 지휘소를 재빨리 두들겨 패고 후퇴하는 것도 좋다. 기지를 둘러싸고 있는 포탑 지휘소는 총 7개이며, 이것들을 모두 파괴할 때 쯤[11]이면 승리가 확실하다고 봐도 좋다. 본진에서도 업그레이드와 수리가 가능하다.

2.1.5. 업그레이드

본진이나 아군 소유의 전초 기지[12] 버블 안쪽으로 들어서면 함선이 현재 아군 업그레이드 레벨에 맞춰 자동으로 업그레이드 된다. 타 MOBA 게임과 달리 팀 레벨에 따라 자동으로 업그레이드되지 않으므로, 꾸준히 기지에 발을 들이지 않는다면 교전 시 전체적인 능력치에서 밀려 제압당할 수 있다. 제일 중요한 시점이 컨퀘스트에서 게임 시작 4분 후, 한쪽 팀이 3레벨을 받을 때쯤 활성화되는 감마 I인데, 라인 밀다가 급하게 감마로 워프했다가는 유리한 상황이 불리해져 감마를 빼앗길 수 있으니 조심해야 한다.

2레벨까지 기본 업그레이드가 진행된 뒤 3레벨, 6레벨, 9레벨 때 B(어택) N(디펜스) M(유틸리티) 중에서 선택 가능하다.
업그레이드 효과
어택 적함에 가하는 데미지 증가, 연사력 증가, 무기 쿨다운 시간 감소
디펜스 함체 내구력 향상, 본진 내에서 받는 피해량 감소, 회복 속도 증가
유틸리티 에너지 총량 증가, 에너지 회복량(회복 속도) 증가, 어빌리티 재사용 대기시간 감소
업그레이드는 9레벨까지 가능하며, 이후로는 더 이상 업그레이드가 진행되지 않는다.
업그레이드 시 함선 내구성 또한 향상되므로 업그레이드 후 잠시 기지에서 내구도를 채우고 진행하자.

2.2. 프론트라인

그동안 보내주신 피드백을 반영하여, 프론트라인 모드를 빠른 대전과 PvP에서 제외하기로 결정했습니다. 해당 게임모드는 여전히 커스텀 매치에서 선택 가능하며, 추후 업데이트로 재편성될 예정입니다.

프론트 라인은 컨퀘스트와 달리, 섹터와 본진이 없으며 맵 양쪽 끝에 각각 Foward Station이 2개, 맵 중앙쪽에 Mining Station이 3개가 있는게 특징이다. 맵을 보면 알겠지만, 그냥 전면전이다. 섹터가 나누어 있지 않아서 진짜 개판이 될수도 있다. 그만큼 플레이 타임도 10 - 15분 정도로 짧은 편이다. 목표는 상대방의 Foward Station을 점령하는 것이다. 결국은 전초기지가 본진이라는 것. 맵상에서 점프를 하면 적 기지 주변의 3개 포인트를 제외한 맵 가장자리의 9개 구역으로 이동할 수 있다.

프론트라인 모드에는 제한 시간이 있는데, 컨퀘스트 모드에서 감마 시설 활성화까지 남은 시간을 표시했던 인터페이스 상부 타이머가 프론트라인 모드에서는 제한 시간을 담당한다. 8분의 제한 시간이 끝나면 서바이벌, 즉 죽으면 리스폰이 불가능한 상태인 서든 데스 모드가 된다. 대부분의 전투가 이 시간 이후로 승패가 갈리게 된다. [13] 서든 데스 모드에서 죽게 되면 리스폰까지 남은 시간을 알려주던 화면 중앙 텍스트가 "SUDDEN DEATH"라고 표시되고, 인터페이스 왼쪽과 오른쪽의 함선 실루엣에도 죽었을 경우 리스폰 시간 대신 "DEAD"가 표시된다. 서든 데스 모드 상태에서도 점령승이 가능하며, 리스폰이 불가능하므로 적 팀 함선을 모두 격파하면 승리하게 된다.

서든 데스 모드에 진입하면 광물 채굴이 중지된다. 즉 업그레이드가 그 자리에서 멈추게 된다. 모든 채굴 거점은 중립으로 전환되며 점령도 비활성화된다. 다만, 잔존 화물선을 처리하거나 적함을 격파할 경우엔 여전히 광물을 얻을 수 있으며, 서든 데스 모드 중에도 기지 버블 내부에 진입하면 함선 업그레이드가 가능하다.

서든 데스 모드에서는 기지의 수리 능력도 사라진다. 버블 안에 진입해도 함선이 수리되지 않는다. 즉 함선 업그레이드로 최대 내구력이 증가해 공백이 남아도 수리되지 않는다. 여전히 아군 함선이나 자함의 능력을 통한 수리는 가능하며, 이는 서든 데스 모드에서 아군 지원함을 1순위로 지켜야 하는 이유가 된다.

만약 자기팀에 회복이 가능한 함선이 없는데 피가 골골거린다면 다들 Foward Station에 달린 방패뒤로 옹기종기 숨어서 함재기와 미사일만 날리는걸 볼수있다. 물론 고스트나 블랙위도우 같은함선은 나홀로 꿋꿋하게 클로킹하며 돌아다닌다.

2.3. 라스트 스탠드(Last Stand)

2018년 3월경에 언급되기 시작한 모드로서 4월 20일부터 본격적으로 게임에 도입되었다. 프론트라인이나 컨퀘스트와 달리 일종의 디펜스모드라 보면된다. 아군은 총 3명이고 본진과 전진기지3개로 이루어져있으며 매턴마다 적함선들이 새로나온(?) 드론들과 함께 우르르 몰려와서 유저들의 함선을 두들겨팬다.

2~3턴까진 그렇게 어렵지않으나 그이후부턴 약간이나마 난이도가 올라간다는게 체감되며 8턴쯤되면 아군함선들이 한두번씩 죽어나가는것을 볼수있다. 마지막 10턴에선 적함선들이 말그대로 '미친듯이' 몰려오는것을 볼수있는데 아군은 3척밖에 없는데에 비해 적들은 약 9척 가량에 보조 드론들이 우르르 몰려와서 눈깜짝할사이에 본진을 털어버리는것을 보게된다. 물론 본진이 터지면 당연히 게임끝. 다만 패배로 끝나는것이 아닌만큼 그럭저럭 돈은 받으니 즐겁게 즐기도록 하자.

3. 함선

해당 문서 참조.

프랙쳐드의 핵심. 게임에는 세력이나 국가가 없는 대신 총 3개의 건조회사가 있다. 각각 미국, 러시아, 중국계 회사들로 USR(United Space Research), ZAREK(ZAREK Industrial[14]), 그리고 TITAN(TITAN Defence System, TDS)이 있는데, 이 회사들은 각각 나름의 특징들이 존재하며 무엇보다 자신의 플레이스타일에 맞는 함선을 고르는 것이 제일 중요하다.아니면 전부 사서 골라쓴다던가 선택장애라서 미안하다! 아르마다팩 결제!

4.


[1] 반드시 Microsoft Windows(KB 2670838) 시스템 업데이트가 설치되어 있어야 한다. [2] 20년 9월 기준 서버가 닫힌걸로 보인다. [3] 20년 7월 30일 기준 상점 페이지에서 내려갔다. DLC는 건재 [4] 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 [5] https://store.steampowered.com/news/?appids=310380 [6] 감마 섹터가 활성화되는 시간은 인터페이스 맨 위 중앙에 표시된다. 이외에도 별개로 감마 활성화까지 60초, 30초, 10초 남았을 때 경보와 함께 화면 중앙에 메세지가 팝업된다. [7] 다만, 아군 본진에서 곧장 적 본진으로 점프하지는 못한다. 적 전초기지를 점령한 경우와 동일하다 [8] 얼티메이트 등급 스킨은 이 점프 연출효과도 새롭게 바뀐다. [9] 은폐가 가능한 매복형 함선들이 이 때를 노리는데, 점프 중인 함선은 이 매복형 함선들의 공격과 스킬 연계 한 번에 대부분의 함선이 격침당할 정도로 약해지기 때문이다. [10] 직역하자면 터렛 배터리. 사실상 전력공급장치이다. [11] 대개 모두 파괴하기 전에 점령승하는 경우가 더 많다. [12] 적의 전초 기지였더라도 아군이 점령한 상태이면 가능하다. [13] 물론 제한 시간 내에도 승패가 갈리긴 하지만, 팽팽하게 밀고 밀리는 경우가 많아서 제한시간을 모두 소모하는 게 다반사. [14] ЗАРЕК Промышленные