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최근 수정 시각 : 2024-03-18 13:03:48

Evony: The King's Return

에보니 - 왕의 귀환
Evony: The King's Return
개발 TG Inc.
유통
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store | 원스토어 | Galaxy Store
장르 전략 시뮬레이션
출시 2016년
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg | [[https://apps.apple.com/kr/app/hero-wars-fantasy-world/id1158967485 파일:App Store 아이콘.svg ]] | 파일:원스토어 아이콘.svg | 파일:Galaxy Store 아이콘.svg

1. 개요2. 군주(Monarch)
2.1. 명성(prestige)과 계급(rank)2.2. 레벨2.3. 재능(talent)2.4. VIP 레벨2.5. 장비
3. 장군(General)
3.1. 장군 충원과 관련된 기본 지식3.2. 유형별 장군 리스트
4. 주요 도시(City)
4.1. 문화4.2. 건물4.3. 팁
5. 종속도시(Subordinate City)
5.1. 버프의 종류
6. 군대(Troop)
6.1. 군대 종류
7. 자원
7.1. 자원 요구(collecting)7.2. 자원 수집(gatheirng)7.3. 자원 관련 팁
8. 몬스터(Monster)
8.1. 일반 몬스터8.2. 보스 몬스터8.3. 특수 몬스터
9. 전투10. 연구(Research)11. 아이템12. 동맹(Alliance)13. 보상 및 이벤트
13.1. 매일13.2. 이벤트
13.2.1. Event Center13.2.2. 특수 이벤트
14. 비판 및 논란
14.1. 현질 유도14.2. 저질 광고14.3. 평점 조작

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1. 개요

Evony는 모바일 퍼즐 전략 시뮬레이션 게임이다.

2. 군주(Monarch)

2.1. 명성(prestige)과 계급(rank)

군주는 명성(prestige)과 순위에 따라 계급이 나눠지게 된다. 계급에 따른 혜택이 있으며, 해당 혜택은 해당 레벨의 VIP를 활성화할 때 주어질 수도 있다.

* 대공(Archduke)
- 명성 조건 703,000 & 순위 조건: 10위 이내
- 또는 VIP 레벨 18 활성화
- 혜택: 훈련 속도 50% 증가, 치료 속도 50% 증가, 행군 속도 50% 증가, 장군 충원 2명 증가, 종속 도시 개수 6개 증가, 행군 규모 케파 50k 증가, 트랩 빌드 속도 50% 증가

* 공작(Duke)
- 명성 조건 343,000 & 순위 조건: 40위 이내
- 또는 VIP 레벨 17 활성화
- 혜택: 훈련 속도 30% 증가, 치료 속도 30% 증가, 행군 속도 30% 증가, 장군 충원 2명 증가, 종속 도시 개수 5개 증가, 행군 규모 케파 30k 증가, 트랩 빌드 속도 30% 증가

* 백작(Earl)
- 명성 조건 163,000 & 순위 조건: 90위 이내
- 또는 VIP 레벨 16 활성화
- 혜택: 훈련 속도 20% 증가, 치료 속도 20% 증가, 행군 속도 20% 증가, 장군 충원 1명 증가, 종속 도시 개수 4개 증가, 행군 규모 케파 20k 증가, 트랩 빌드 속도 20% 증가

* 자작(Viscount)
- 명성 조건 65,000 & 순위 조건: 170위 이내
- 또는 VIP 레벨 15 활성화
- 혜택: 훈련 속도 15% 증가, 치료 속도 15% 증가, 행군 속도 15% 증가, 장군 충원 1명 증가, 종속 도시 개수 3개 증가, 행군 규모 케파 10k 증가, 트랩 빌드 속도 15% 증가

* 남작(Baron)
- 명성 조건 2,000 & 순위 조건: 270위 이내
- 또는 VIP 레벨 14 활성화
- 혜택: 훈련 속도 10% 증가, 치료 속도 10% 증가, 행군 속도 10% 증가, 종속 도시 개수 2개 증가, 행군 규모 케파 10k 증가, 트랩 빌드 속도 10% 증가

* 기사(Knight)
- 명성 조건 5,000 & 순위 조건: 5,270위 이내
- 또는 VIP 레벨 13 활성화
- 혜택: 훈련 속도 5% 증가, 치료 속도 5% 증가, 행군 속도 5% 증가, 종속 도시 개수 1개 증가, 행군 규모 케파 5k 증가, 트랩 빌드 속도 5% 증가

# 명성을 많이 얻기 위한 전략
  1. 군주 재능 중 첫번째로 '제공' 선택한다. 이 경우 20% 많은 명성과 군주 경험치를 얻을 수 있다.
2. 쉬라인에서 매일 보석 제공 6회 이상 실시
보석 제공 6회시 보석 675가 소모되며, 그 이상은 효율이 떨어진다 (최대 8회까지만).
- 쉬라인 레벨 19 -> 72,000 EXP, 명성 1,080 (재능으로 제공 선택시)
- 쉬라인 레벨 25 -> 126,000EXP, 명성 1,080
3. 동맹 상점이나 암시장에서 공물 구매후 (대략 주간 20개 이상) 순위 새로고침 카운트다운(Sunday 07:00 GMT) 직전에 한번에 모두 소모한다. 제공의 회수가 많아질수록 혜택이 증가하므로 한 번에 소모하는 것이 좋다. 레벨2 사탕이나 휠 오브 포춘에서도 얻을 수 있지만 확률이 낮다.
동맹상점: 공물 1개당 동맹 포인트 10,000 소모
암시장: 5개 (보석 300개), 10개 (보석 500개)

2.2. 레벨

- 일반 몬스터 레벨 31 이상 사냥
- 보스 몬스터 레벨 8 이상 사냥 (효율이 가장 좋음)
- 자원 수집시 레벨 13-14 자원 수집 (10,000 EXP)
- 크레이지 에그 - 해머3개 짜리 (10,000 EXP)

2.3. 재능(talent)

2.4. VIP 레벨

2.5. 장비

3. 장군(General)

3.1. 장군 충원과 관련된 기본 지식

3.2. 유형별 장군 리스트

출처

* 구매를 거의 하지 않는 경우
* Ranged 장군 – Minamoto no Yoshitsune, Gustavus Adolphus, Gwanggaeto the Great, Li Shinmin (Click here for a detailed comparison)
* Mounted 장군 – Martinus, Takeda Shingen, Li Jing
* Ground 장군 – Trajan
* Defense 장군 (PvP : Overall) – Joseph E. Johnston, Ly Thuong Kiet
* Defense 장군 (PvP : vs Ranged) – Trần Hưng Đạo
* Defense 장군 (Production) – Shajar al-Durr
* Subordinate City (Debuff : Attack) – Andrew Jackson, Arminius, Mansa Musa
* Subordinate City (Debuff : Defense, HP) – Empress Dowager Cixi, Nero, (Andrew Jackson, Arminius)
* Double-drop 장군 – Baibars (5-6명), Cleopatra
* Resource Gathering – Queen Jindeok (5-6명)
* 군무 장군(Duty Officer)
* Stables – Oleg of Novgorod
* Archer Camp – John I of Portugal
* Archer Tower – Ban Chao
* Trap Factory – Askia Muhammad I

4. 주요 도시(City)

4.1. 문화

4.2. 건물


4.3.



5. 종속도시(Subordinate City)

5.1. 버프의 종류

각 종속도시는 다양한 종류의 버프 중 2가지를 갖고 있으며 플레이 성향에 따라 적절하게 선택해야 한다.

버프의 정도는 종속도시의 희소성(rarity)에 따라 달라지게 된다. 희소성은 Common (흰색), Uncommon (녹색), Excellent (청색), Legendary (보라색), Epic (금색)의 다섯 가지가 있다.

도시 내 종속도시는 Common 등급으로 주어지며 도시의 문화와 동일한 문화를 갖게 된다. 보석(Gems)을 통해 희소성을 업그레이드 할 수 있다.

6. 군대(Troop)

6.1. 군대 종류

행진(March)
군대를 행진할 경우 자원 채취나 몬스터나 유저 등을 공격할 수 있다.

7. 자원

7.1. 자원 요구(collecting)

7.2. 자원 수집(gatheirng)

7.3. 자원 관련 팁

8. 몬스터(Monster)

8.1. 일반 몬스터

8.2. 보스 몬스터

레벨 이름 전투력 스테미나 군주,장군 경험치 명성,동맹포인트,동맹명예 보상
7 Yasha 각 2,200 각 220 Lv7 Boss Monster Chest, Refining Stone
8 Peryton 6.5M 20 각 2,600 각 260 Lv8 Boss Monster Chest, Spiritual Beast EXP 2k, Legendary Treasure Map
9 Minotaur 20 각 3,000 각 300 Lv9 Boss Monster Chest
10 Griffin 20 각 3,500 각 350 Lv10 Boss Monster Chest, Spiritual Beast EXP 5k, Epic Trasure Map
11 Ifrit 59.6M 30 각 4,000 각 400 Lv11 Boss Monster Chest, Epic Treasure Map, King's Scroll Chest, refining stone, Artwork Chest V
12 Kamaitachi 89.4M 각 00 각 0 Lv12 Boss Monster Chest
1 Junior Knight Bayard 65.5M 20 각 3,000 각 50 Bulk of Gold*2, Pile of Gold*2, Purple Material Chest, Senior Resources Chest*6
2 Senior Knight Bayard 147.5M 30 각 3,500 각 50 Mass of Gold*2, Purple Material Chest*2, Refining Stone*5, Senior Resources Chest*8

8.3. 특수 몬스터

레벨 이름 전투력 스테미나 군주,장군 경험치 명성,동맹포인트,동맹명예 보상
1 Lava Turtle 12.4M 20 각 3,500 각 50 Junior Lava Turtle Chest, Refining Stone
2 Lava Turtle 22.3M 30 각 3,500 각 50 Medium Lava Turtle Chest, Refining Stone, Spiritual Beast EXP 5k, Artwork Fragment Chest V
3 Lava Turtle 74.5M 30 각 3,500 각 50 Senior Lava Turtle Chest, Refining Stone, Spiritual Beast EXP 5k, Artwork Fragment Chest V
4 Lava Turtle 147.5M 40 각 3,500 각 50 Legendary Lava Turtle Chest, Refining Stone, Spiritual Beast EXP 5k, Artwork Fragment Chest V

9. 전투

10. 연구(Research)

11. 아이템

12. 동맹(Alliance)

13. 보상 및 이벤트

13.1. 매일

# Server Gift
* 두 가지 종류의 Server Gift를 성벽(Walls)에서 얻을 수 있다.
- 매일 로그인 이후 특정한 시간에 등장하는 Gift
: 로그인 후 0분, 5분, 5분, 10분, 15분, 20분, 20분, 20분, 20분 후에 등장 (각 시간은 앞 Gift를 수여한 이후 시간)
: 랜덤으로 변경되는 아이템도 있음
- 매 시간마다 정시에 등장하는 Gift
: 받을만한 선물의 리스트는 다음과 같다. 시간은 한국시간(서버시간)이며 11~2월 일광시간절약제가 시행되지 않을 때이다.
보석 50 20시(03시)
군주 EXP 1K 22시(05시)
VIP 포인트 100 02시(09시)
보석 50 08시(15시)
장군 EXP 2K 14시(21시)
# 활동(Activity)
* 매일 다음의 활동을 하게 될 때 활동 점수를 얻게 된다.
- 자원 수집, 건설, 연구, 공물 제공, 자원세, 병력 훈련, 병력 치유, 몬스터 살해, 병력 살해, 보스 몬스터 살해, 유물 탐사, 자원 수집, 황금 징수, 트랩 제조, 동맹 지원, 동맹 기부, 암시장, 장군 강화, 휠오브 포춘, 순찰, 재료 구성, PvP 전투, 노동
* 145까지 점수를 얻으면 징집의 열쇠를 받게 된다.
* 징집의 열쇠는 태번에서 대장군 상자를 열 때 사용한다. 장군종이나 다른 아이템들을 얻을 수 있으므로 매일 꼭 145이상의 활동점수를 얻도록 하자.

13.2. 이벤트

13.2.1. Event Center

13.2.2. 특수 이벤트

14. 비판 및 논란

14.1. 현질 유도

현질 유도가 있는 편이다. 또한 초반에 스킬 좋은 장군으로 구매를 유도하여 열심히 키우고 있었더니, 갑자기 스킬이 바뀌어서 형편없는 장군이 되는 등 게임에 과금유도의 장난이 있다.

14.2. 저질 광고

현질 유도도 문제이지만 사실 이 게임의 진가는 퍼즐 광고 낚시. 2023년 기준 퍼즐 오브 Z와 함께 가장 흔하게 볼 수 있는 저질 광고이다. 히어로 워즈, 꿈의 집, 꿈의 정원 등과 함께 퍼즐 광고의 4대 천왕으로 불릴 정도로 악명높으며 그 중에서도 가장 짜증난다는 평가가 대부분이다. Hmm? Yes! No no no no! 광고만 보면 도저히 하고 싶은 마음이 들지 않지만, 워낙 계속 뜨다보니 대체 이 허접한 게임은 뭔가 싶은 호기심이 들게 만드는 전략을 택하지 않았나 싶을 정도. 런칭 후 너무 반응이 없어서(특히 한국 시장) 퍼즐 위주의 노출로 호기심을 자아내려 한 듯하다. 실제로 이거에 낚여서 가벼운 마음으로 게임 시작한 유저가 적지 않다. 물론 히어로 워즈가 이 분야의 원조격이지만, 히어로 워즈는 이 시기 때 퍼즐광고보다는 극단적으로 선정적이고 자극적인 광고로 노선을 바꿨다. 이후 아프리카 TV 한정으로 그나마 제대로 된 광고를 하나, 유튜브에서는 기존의 퍼즐 광고에서 퍼즐 광고를 본 여성이 이게 진짜일 리 없다고 한탄하다 진짜로 퍼즐이 나오자 놀라는, 퍼즐 광고를 까는 척하는 퍼즐 광고(...)로 바뀌었다. 사실 퍼즐 광고인 것과는 달리 계속 게임을 진행해서 마을 회관 레벨을 올리면 퍼즐을 풀 수 있기는 하다. 즉, 완전한 허위광고는 아니라는 것. 문제는 광고 내용이 너무 짜증나는데다 퍼즐 위주의 게임인 것도 아니고, 그마저도 너무 재미가 없어서 욕을 먹는다.

일부 앱의 경우 위에서 한술 더 떠서 중간스킵이 없는 광고회사에 30초짜리 광고를 발주넣는 당하는 사용자 입장에선 개빡치는 행위도 하고 있다.

광고 중 중국인으로 추정되는 사람이 어설픈 한국어로 게임을 진행하는 광고도 있다. 한술 더 떠서 정말 간단한것도 못풀더니 이 게임을 깰수 없다고하며, 이 게임을 깨면 자기가 이 핸드폰을 먹겠다도발광고한다.[2] 당연히 못깨지. 엔딩이 없는 게임이니까

광고에서 기계 번역을 사용해서 그런지 글자의 색깔 배치도 어색하다. 실패가 아니라 왠 실패야로 나온다.

나중에는 한국어 화자인 여성 모델을 채용해서 위 내용과 똑같이 진행하는 광고도 나오고 있다. 여기서도 핸드폰을 먹겠다는 드립은 그대로 치는데 "전 세계 1.5억명이 그 증인입니다" 라고 하고는 바로 광고가 끝나버려서 더욱 기괴한 것은 덤.

이 어그로가 한국 뿐만이 아닌 해외에서도 마찬가지인 모양인지 일본의 한 게임 회사에서 어디서 많이 본 그 게임을 막대 인간으로 진짜 만들어 봤는데, 과연 당신이 클리어할 수 있을까?에서 이것과 비슷한 퍼즐 푸는 게 나왔다.

14.3. 평점 조작

긍정적 평가의 대다수는 실제 한국인이 보기에 매우 어색한 단어와 문장으로 구성되어 있어, 한국인이 아닌 번역기를 사용한 인위적인 평가인 것으로 보인다. 스크린샷
[1] 출처 [2] 참고로 저 핸드폰을 먹겠다는 드립은 중국의 한 인터넷 방송인이 카드 게임에서 좋은 패가 나오자 " 이걸 지면 난 내 컴퓨터 모니터를 먹겠다"라는 발언에서 온 가능성이 높다.당연하지만 그 판는 졌다 즉 처음부터 중국 사람을 인지하고 만든 광고에서 대본만 한국어로 수정하고 낸 것.