Creeper World 시리즈 | ||
메인 시리즈 | Creeper World | Creeper World 2 : Redemption |
Creeper World 3 : ARC ETERNAL | Creeper World 4 | |
외전 | Particle Fleet: Emergence |
Creeper World : ARC ETERNAL | |
개발 | Knuckle Cracker, LLC |
유통 | Knuckle Cracker, LLC |
플랫폼 |
Windows,
macOS, Linux |
출시일 | 2014년 3월 17일 |
장르 | 전략 시뮬레이션 |
링크 |
공식 홈페이지. 공식 영문 위키, 스팀 |
가격 | $ 14.99 |
시스템 요구 사양 (최소/권장) | |
운영체제(OS) | Windows XP / 7 |
CPU | 싱글 및 듀얼 코어 2GHz |
RAM | 1GB / 4GB |
하드 디스크 | 500MB 이상 / 1GB 이상 |
그래픽 카드 | Shader Model 2.0 지원 |
사운드 카드 | 없음 |
NETWORK | 없음 |
DirectX | Version 9.0c 이상 |
1. 개요
Creeper World의 3번째 시리즈다. 2편이 옆면으로 보는 방식인 것에 반해 이번작은 다시 1편의 탑뷰 방식으로 돌아왔다.2. 특징
이전작들과 달리 그래픽이 깔끔해졌으며, 다양한 편의 기능이 추가되었다. [1] 맵 에디터가 추가되었으며, 스팀 구매를 지원한다.이미터(Emitter)에서 쏟아져 나오는 크립들에 맞서 다양한 기계로 크립을 없애고 이미터를 파괴하는 것이 목적이다. 예외로, 사람들을 크립으로 부터 구출하는 미션들도 있다.
모든 건물과 유닛들은 건설/발사 등 유지관리에 패킷을 필요로 한다. 패킷을 만들기 위해서는 에너지가 필요하며, 에너지는 커맨드 노드(Command Node) 에서 패킷으로 전환된다. 커맨드 노드는 모든 연결망의 핵심이며, 중심점이다. 초반에 커맨드 노드의 위치를 잡게 되며, 유닛으로 판정되기 때문에 띄워서 위치를 옮길 수 있다.
유닛들은 대부분 적 크립을 없애는 기능을 갖고 있지만, 스프레이어(Sprayer)나 빔(Beam) 처럼 다른일을 하는 유닛도 있다. [2]
보급망이 부실해 유닛이나 건물에 패킷이 전달되지 않는다면 그 건물이나 유닛은 제 임무를 다하지 못하고 적 크립에 파괴된다. 이런 이유로 패킷을 만들어내는 에너지를 잘 관리해야 하며, 한순간의 실수로 순식간에 적 크립이 밀고 들어올 수도 있다.
또한, 적 크립들은 스포어(Spore)라는 드론을 가지고 있다. 스포어는 스포어 타워(Spore Tower)에서 일정 시간마다 발사되며, 후방으로 날아가 크립을 퍼트려 보급망을 끊거나 건물/유닛을 부순다. 이 스포어는 빔으로 요격 할 수 있으며, 토르(Thor)로도 요격이 가능하다.
디지털리스(Digitalis) 라는 거미줄 같은 시설은 크립이 침투하면 연결된 망을 따라서 빠르게 다가오기 때문에 꽤나 신경이 쓰이는 건물이다. 하지만 어떤 종류의 액체든 다 받아들이는 바람에, 스프레이어의 AC도 디지털리스를 통해 확산시킬 수 있다. 여러모로 파이프 같은 느낌의 시설이다.
크립이 침투를 하면 러너(Runner)가 다닐 수 있게 되는데, 러너는 러너 네스트(Runner Nest)에서 나오는 벌레같은 생물체이다. 러너는 디지털리스를 따라 돌아다니며, 아군 유닛을 잠시 정지시킨다. 체력이 있으며, 크립이 사라지면 점점 체력이 줄어 죽게 된다.
또한 포지(Forge)를 지으면 에테르(Aether)를 모을 수 있다. 에테르는 맵에 있는 토템(Totem)에서 얻을 수 있으며, 모으기 위해서는 에너지가 필요하다. 에테르를 모아 에너지 효율이나 에너지 저장 용량을 올리는 업그레이드를 할 수 있다.
3. 건물
Creeper World 3 : ARC ETERNAL/건물 참조.4. 유닛
Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛 항목 참조.5. 크리퍼(적)
Creeper World 3 : ARC ETERNAL/크리퍼 항목 참조.6. 기타 유닛
Creeper World 3 : ARC ETERNAL/기타 유닛 항목 참조.7. 맵
Creeper World 3 : ARC ETERNAL/맵 참조.8. 스토리
Creeper World 3 : ARC ETERNAL/스토리 참조.9. 기타
- Creeper World 3 : abraxis는 이 게임과 거의 비슷하다. 사실상 이게 본편이고, abraxis는 평가판이나 데모버전이라고 봐도 좋을 정도.
- 지을 유닛을 들고 드래그를 하면 유닛을 한꺼번에 여러 개씩 지을 수 있다.[3]하지만 이런 행동을 하면 에너지가 순식간에 바닥나므로 초중반에는 하나씩 짓는 것이 좋다.
- 테라포머(Terp)를 설치하면 테라포밍 버튼이 나오며 근처 지형의 높이를 조정할 수 있다. 또한 포지를 설치하면 포지 버튼이 나오며 업그레이드를 하거나 특수 무기를 가동시킬 수 있다.[4]
- 제목의 아크 이터널은 스토리상 중요한 키워드인데, 여기서 아크는 둥근 호를 의미한다. 엔딩에서 마틴 루터 킹의 명언인 "도덕적 세계의 궤적(Arc)은 길지만 결국 정의를 향해 구부러집니다."[5] 를 인용하는 걸로 보아 이 말에서 모티브를 얻었다고 추측할 수 있다.
[1]
한 예로, 유닛을 들고 드래그를 하면 여러 개의 유닛을 한꺼번에 지을 수 있다.
[2]
스프레이어는 크립을 없에는 액체인 AC를 살포하고, 빔은 밑에 적은 스포어(Spore)를 요격한다.
[3]
일반 유닛은 3칸마다 하나씩 지어지지만, 컬렉터(Collector)등 일부 부품은 더 넓게 지어진다.
[4]
오른쪽 상단에 Fire!를 누르면 지정된 위치에 블랙홀을 생성한다. 크립을 모이게 하면서 지워버리며, AC는 지우지 않는다. 강도가 왜 있나 하는 플레이어가 있을텐데, 강도는 블랙홀의 지속 시간을 결정하며, 강도가 셀 수록 에테르가 더 많이 필요하다.
[5]
엄밀히 말하자면 저 말 자체는 19세기의 노예제 반대론자인 시어도어 파커가 먼저 한 말이나, 엔딩에서는 이 말의 출처를 마틴 루터 킹으로 적고 있다.