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최근 수정 시각 : 2019-06-26 19:38:29

Coalition Multiplayer FPS

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1. 개요2. 시스템3. 무기 및 장비
3.1. 돌격병3.2. 공병3.3. 보급병3.4. 정찰병3.5. 부무장3.6. 폭발물3.7. 탄 종류
4. 게임 모드5. 맵6. 부착물
6.1. 스코프6.2. 총구6.3. 탄창6.4. 배럴

1. 개요

Coalition Mutiplayer FPS는 미국 개발사 Line by Line Studios에서 개발한 모바일 FPS 게임으로, 현재는 안드로이드 버전만 개발되어 있다. 배틀필드를 오마주하였으며 2015년 초 처음에는 플레이조차 못할 지경의 처절한 게임성을 가지고 있었으나 계속 이어진 업데이트로 질적으로 매우 발전했고, 많은 사람들의 주목을 받게 되었다. 그러나 2016년 6월 이후로 2018년 8월 25일까지 업데이트가 이루어지지 않아 유저들의 아쉬움을 사게 되었고 결국 많은 유저들이 빠져나갔으나 업데이트가 이루어지고 조금씩 돌아오는 중이다.

썸네일은 제작자가 추구하는 게임 분위기를 표방할 뿐 게임 내적인 요소와 전혀 관련이 없다.

다운로드 주소
제작자 유튜브 채널[1]

2. 시스템

상당히 깔끔한 조작 UI를 갖고 있다. 멀티플레이만을 지원하며, 전체적으로 PC FPS게임인 배틀필드를 오마주하여 게임 플레이는 배틀필드 기반의 구조로 이루어져 있다. 콜 오브 듀티의 요소가 조금 섞여 있으며, 타 모바일 FPS 작품에 비해 3인칭 모델과 맵을 제외하면 여러 세부적인 사항들이 뛰어나며 최적화 또한 매우 잘 되어 있다.

낙사 피해와 어느정도의 탄속 체계[2] 가 구현되어 있으며 배틀필드로부터 로딩 화면, 4개의 병과, 히트 마커, 몇몇 총기 및 재장전 애니메이션 등 많은 요소들을 따왔다. 정조준이 구현되어 있고, 모바일 FPS게임으로서는 드물게 총기에 반자동, 점사, 자동 설정이 가능하며 일회용 구급상자와 탄약상자를 이용하여 플레이 도중 체력 회복, 탄약 보충이 가능하다.

1인칭 애니메이션이 가장 큰 특징이라고 해도 과언이 아닐 정도로 시중에 판매되는 여러 유명 PC FPS 작품과 비교해도 전혀 밀리지 않는 뛰어난 재장전 애니메이션을 가지고 있다. 그 덕에 각 총기들의 재장전 애니메이션을 일일이 확인해보는 것도 하나의 게임 요소이다. 그 반면, 3인칭 애니메이션 및 모델은 유니티 기본 모델을 쓰고 있어 매우 좋지 않다.[3][4]

게임 내 머니 시스템은 존재하지만 인앱구매 요소가 전혀 없어 게임 내적인 진입장벽은 없다. 모바일 FPS게임으로서는 매우 드물게 장거리용 3D 스코프가 구현되어 있으며 3D 사운드[5]가 구현되어 있다!

3. 무기 및 장비

역시 배틀필드 시리즈를 기반으로 하는 만큼 총기 수는 매우 다양하고 병과 체계가 존재한다. 다만 병과나 총기에 상관 없이 이동속도는 모두 같다.
여러 장비들 중 업데이트 전에는 존재했으나 밸런스 문제 해결을 위해 업데이트와 함께 삭제된 무기들이 여럿 있다.

자동, 점사, 반자동을 설정할 순 있지만 자동으로 사격해도 반동이 센 편이 아니기 때문에 강제 점사인 AN-94를 제외하면 대부분 자동으로 사격하는 편이다.[6]

총기는 모두 충분히 위력적이고 균형이 어느정도 잘 잡혀 있기 때문에, 실력만 있다면 어느 총을 들어도 밸런스 차이를 겪을 일은 없다. 다만 넉넉한 탄창으로 여유있게 사격할 수 있는 PKM, 장거리 조준기를 가지고 자동으로 발사할 수 있는 VSS, 단 한 발로 적 사살이 가능한 M98B 등등이 많은 선택을 받는 편.

모든 총기는 벽의 모서리 부분 한정으로 월샷이 가능하며, 모서리 부분이 아니더라도 자신과 적이 벽을 두고 가까이 위치해 있고 이때 벽에 상대방의 닉네임이 감지되는 경우 이를 향한 사격으로 벽을 뚫고 피해를 입히는 것이 가능하다.

3.1. 돌격병

3.2. 공병

3.3. 보급병

3.4. 정찰병

게임 내의 유일한 반자동 저격소총이다. 장탄수는 10발이며 반자동 답게 위력은 저격소총 중 가장 낮은 편이지만[9] 빠른 사격으로 가능한 연사 속도가 강점이자 차별점인 저격총이다. 전용 가늠쇠가 일렬로 맞지 않아 정조준에 문제가 있으므로, 좋든싫든 8x 장거리 저격 스코프를 애용하자.

3.5. 부무장

3.6. 폭발물

3.7. 탄 종류

선택할 수 있는 탄 종류에는 3가지가 있다.

4. 게임 모드

현재로서는 총 네 개의 묵직한 모드를 가지고 있으며 대부분은 Team Deathmatch에 쏠리는 편.

5.

맵은 총 네 개이다. 모두 넓으며 시가전을 배경으로 한다는 공통점이 있다. 추가 가능성은 충분히 있다.

6. 부착물

무기 중 칼, M79, M67, DAO 12에는 부착물을 달 수 없다.

6.1. 스코프


m1911, 93r을 제외한 모든 총기에 달 수 있다.

6.2. 총구

VSS, SVU, Glock 18을 제외한 모든 권총에 달 수 없다.

6.3. 탄창

PKM을 제외한 모든 총기에 부착이 가능하다.

6.4. 배럴

VSS, SVU, 권총류를 제외한 모든 총기에 부착 가능하다.
[1] 다만 Coalition 관련 영상은 몇 안 되며 올려진 영상도 꽤나 시간이 된 영상들이다 [2] 다만 히트스캔에 기반을 두고 거리에 따라 반응이 느려지는 체계이다. 다만 발사된 총알이 날아가는 궤적 이펙트는 구현되어 있다. [3] 산탄총인 DAO-12를 들었을 때는 무조건 SPAS-12를 든 군인으로, DAO-12를 제외한 다른 총기를 들었을 때는 무조간 M4A1을 든 군인으로 나타난다. [4] 맵 또한 유니티 기본 애셋을 구매하여 사용하고 있다. [5] 이어폰 혹은 헤드셋 사용시 총기가 발사된 방향으로 총기 발사음이 들린다. 즉 어느 정도의 사운드 플레이가 가능하다! [6] 다만 돌격소총으로 장거리 사격 시 반자동이 유리할 수 있다. [타] 총기에 비해 매우 엉성했던 반동, 재장전 애니메이션을 사유로 삭제했다고 추측중. [8] 분당 발사 횟수, 즉 연사력 [9] 다만 아무리 낮아도 몸에 2발만 맞추면 적 사살이 가능할 정도로 위력적이다. [10] 삭제 이유는 공식적으로는 밝혀진 바가 없으나 유저들 사이에서 M98B와 컨셉이 겹치는 이유로 삭제했다고 추측이 오간다. [11] 이는 중력을 많이 받는 타 게임의 대전차화기를 발사한다고 생각하면 쉽다. [12] 현실에서 그렇듯이, 화면 전체가 확대되는 것이 아닌 스코프 경통 내부 화면만 확대가 되는 것이다. 어느 정도의 리얼리즘을 추구하는 제작자의 성향이 담긴 것 [13] 3D 스코프를 구현한 게임은 주로 아르마, SQUAD와 같은 극사실주의 게임들이다!