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최근 수정 시각 : 2024-10-23 19:57:24

BattleDudes

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1. 개요2. 게임 종류
2.1. Gun Game2.2. Capture The Flag2.3. Team DeathMatch2.4. Free For All2.5. Hardpoint2.6. Control Points2.7. Kill Confirmed2.8. payload2.9. Rocket mayham2.10. Upload2.11. Zombies
3. 맵
3.1. The Heist3.2. Islands3.3. RiverSide3.4. WestLands
3.4.1. WestLand with vehicles
3.5. THE COMPPOUND3.6. CrossRoads3.7. jailbrake
4. 총
4.1. 총기 스탯(Stats)을 알아보는 방법4.2. 총 종류
4.2.1. Hand
4.2.1.1. Fists4.2.1.2. Knife4.2.1.3. fire axe
4.2.2. Side
4.2.2.1. 19124.2.2.2. Deagle4.2.2.3. 75 Auto4.2.2.4. Revolver4.2.2.5. 9mm Burst4.2.2.6. crossbow4.2.2.7. FlintLock4.2.2.8. Shuriken
4.2.3. Main
4.2.3.1. Sheild
4.2.3.1.1. Ballisitc shiled
4.2.3.2. SMG
4.2.3.2.1. Mac.104.2.3.2.2. 9mm SMG4.2.3.2.3. Micro SMG4.2.3.2.4. P504.2.3.2.5. Vector
4.2.3.3. AR
4.2.3.3.1. G364.2.3.3.2. M44.2.3.3.3. AK474.2.3.3.4. Scar4.2.3.3.5. Falcon4.2.3.3.6. Snow Cannon4.2.3.3.7. FAMAS4.2.3.3.8. M249
4.2.3.4. SHOTGUN
4.2.3.4.1. Pump Shotgun4.2.3.4.2. Sawed-off Shotgun (덥베)4.2.3.4.3. Auto Shotgun
4.2.3.5. SNIPER
4.2.3.5.1. M14.2.3.5.2. Light Sniper4.2.3.5.3. Heavy Sniper4.2.3.5.4. Piercing Sniper4.2.3.5.5. Micro Rocket Launcher
4.2.4. Throwable
4.2.4.1. Impolison Grendade4.2.4.2. Repulision Grendade4.2.4.3. Rocket Launcher4.2.4.4. Frag Grenade4.2.4.5. Anti-tank Mine4.2.4.6. Flash Grenade4.2.4.7. sticky Grenade4.2.4.8. Smoke Grenade4.2.4.9. C4
4.2.5. Special
4.2.5.1. Trophy Sistem4.2.5.2. Ammo pack4.2.5.3. Health pack4.2.5.4. Repair gun4.2.5.5. Deployable Wall
4.2.6. Perk
4.2.6.1. Vampire4.2.6.2. Personal Airbag4.2.6.3. Kevlar Armor4.2.6.4. Sprinter4.2.6.5. Quick Hands4.2.6.6. Armed4.2.6.7. Kill Regen4.2.6.8. Extended Magazines4.2.6.9. Quick-load Magazines4.2.6.10. Overkill4.2.6.11. Full Pockets4.2.6.12. Eagle Eye4.2.6.13. Ghost4.2.6.14. Steady Hands4.2.6.15. Under Pressure4.2.6.16. Express Ammo4.2.6.17. Equipment collector4.2.6.18. ammo collector4.2.6.19. berserker4.2.6.20. sat comms
4.3. 게임 내 팁4.4. 키보드 설정(Settings) 팁4.5. 총 조합 예시
5. 업데이트

1. 개요

파일:battledudesTitle.jpg
게임 플레이하기
2d 탑뷰 게임으로, 총을 사용해 다양한 목적을 달성하는 게임.
총을 사용하고 2d 탑뷰라는 점에서는 Surviv.io와 비슷해 보일 수 있지만, Surviv.io는 스쿼드나 듀오[1]로 한다는 데 반해 battledudes.io는 2개의 대규모 팀으로 이루어져 있다.[2]

2. 게임 종류

2.1. Gun Game

기본적으로 단검과 총이 주어지며, 그것으로 적 플레이어[3]를 계속해서 죽이면 된다. 1~3위까지 순위를 매기며 나머지는 이기는 것에 대한 경험치를 얻지 못한다. 죽일수록 무기가 바뀌지만 좋아지는 것은 아니다.

꼼수가 있는데, 적을 죽이는 마지막 한 발이 적에게 도달하기 직전 단검으로 스위치를 하면 2킬로 상승한다.
또 퍼크(perk)도 적용된다.예를들어 Extended Magazines퍽을 장착하면 탄창이 두배가 돼서 나온다.

2.2. Capture The Flag

각 팀마다 Flag가 있으며, 다른 팀의 플레이어가 Flag와 닿으면 그 플레이어가 Flag를 들고 다니게 된다. 자신의 장비를 모두 들수 있지만 속도가 느려지고 자동차를 타지못하며 맵에 자신의 위치가 표시되게 된다. 적의 Flag를 들고 자신의 팀의 Flag Return에 가게 되면, 그 Flag는 원래 자리로 돌아가며 자신의 팀이 20점을 얻게 된다.
(몇몇 유저는 flag의 원래 자리에서 기다리는 전략을 사용하기도 한다.)

2.3. Team DeathMatch

다른 팀의 플레이어를 죽이기만 하면 된다. 먼저 100킬을 하는 팀이 승리. 죽이는 것만이 목표인 모드인 만큼 경험치를 벌기 쉬우며, Capture The Flag, Control Points와 더불어 가장 인기가 많은 모드.

2.4. Free For All

개인전. 그냥 적을 많이 잡는 게 목표다.

2.5. Hardpoint

기본적으로는 Control Points와 똑같지만 점령 구역이 하나이며, 점령해야 할 지역이 계속해서 바뀐다.

2.6. Control Points

점령전. A, B, C 세 구역이 있고, 점령된 구역은 팀에 점수를 계속해서 생산한다. 구역을 점령하려면 그냥 구역 안에 있으면 된다.
빨간팀과 파란팀의 플레이어가 동시에 구역에 있는 경우, 점령 진행도는 움직이지 않는다.

팀의 플레이어가 동시에 한 구역 안에 많을수록 점령하는데 걸리는 시간은 빨라진다.[4]

2.7. Kill Confirmed

Team Deathmatch와 룰은 굉장히 비슷하지만, 킬을 하면 그 위치에 Dog Tag 라는게 생기는데 그걸 먹으면 파란색[5]은 10, 빨간색[6]은 20 경험치를 주며 팀 점수 1이 오른다. 100점을 먼저 따면 승리.

데스매치보다는 딸수 있는 경험치가 많지만(dog tag 보너스) 인기는 데스매치보다는 적다.

2.8. payload

한팀은 카트를 옮기고 한팀은 카트를 막는 게임이다. 카트가 제한시간 내에 끝까지 가면 옮기는 팀의 승리, 카트가 제한시간 내에 끝까지 가지 못하면 막는 팀의 승리이다. 보통 옮기는 팀이 더 유리하다.

꼼수가 하나 있는데, 레일이 지나가는 부분이 건물과 맞닿아 있다면, 건물 안에 들어가 벽을 만들어 상대방의 카트가 움직이지 못하도록 시간을 벌 수 있다.

2.9. Rocket mayham

Team Deathmatch 와 룰은 굉장히 비슷하지만. 손과 로켓런처 외의 모든 무기가 사라진다. 퍽은 자유라 보통 재장전속도와 이속증가가 주로 쓰인다.
모든 유저가 한 대만 맞아도 죽기 때문에 kill이 많이 난다. 그래서 kill에 대한 경험치(50xp)를 많이 받을 수 있다.

2.10. Upload

Capture the flag에서 나왔던 컴퓨터가 맵의 어딘가에서 스폰된다. 그걸 계속 잡고 있으면 점수가 오른다. [7]

2.11. Zombies

일단 시야가 자신 주변과 정면 부분으로 제한되고, 처음에는 모두가 한 팀이다. 그러나 다른 유저들과 많이 떨어져있는 유저들은 랜덤으로 좀비로 변이한다. 좀비들은 hand 무기만 사용할 수 있고 속도가 아주 빠르다. [8] 좀비는 다른 유저를 공격해 체력을 깍으면 좀비로 만들 수 있다. 또한 유저가 슈류탄 등의 무기로 자살해도(...) 좀비가 된다. 좀비가 되면 패배 판정이 뜨니 주의하자.

3.

3.1. The Heist

은행을 배경으로 한 맵이다. 차가 있지만 탈 수는 없다. 그냥 저택 안에서 대판 싸우는 맵이다.

꼼수가 하나 있는데, 중앙에 있는 안이 빈 기둥의 한쪽 벽을 부순 다음 deployable wall로 그곳을 막아놓으면 체력 충전할 수 있을 정도의 시간을 벌수 있다.

맵의 특징: 정문엔 커다란 공터가 있고 위로가면 금고가 있고 양옆으론 복도처럼 보이는 벽으로막힌 공터가 있다 대체적으로 지형이 다양한 편이다.

맵 활용법: 금고로 직접 들어갈 수도 있지만 옆의 복도에 구멍을 뚫어서 기습하는걸 추천한다.

3.2. Islands

파일:bdudmapis.png
전체에 섬이 총 3개 있다. 북서쪽, 남동쪽에 작은 섬[9]이 두 개 있고, 가운데에 큰 섬이 하나 있다.
다른 맵과 다르게 섬 중앙에 생성되는 탱크 1대를 제외하면 기본적으로 육지용 탈것이 차밖에 없다. 대신 보트가 있는데, 보트에는 총 4명 탈수 있으며 물에서는 차나 탱크보다 더 빠르다.(오토바이랑은 비슷) 가속도도 빠르게 붙으므로 조작이 어렵다. 가속이 빠르고 수상 탈것인 특성 때문에 차나 탱크처렁 내려서 싸움하기 어려운데다, 차와 같이 운전자는 총을 쏠수 없어서 보트 1:1상황에선 하라는 총싸움은 하지 않고 보트로 치고 박기만 하기 때문에[10], 배 위에서 적을 쏠 수 있도록 배에 최대한 여러명을 태워 스쿼드를 형성하는 것이 좋다. 혹은 이모티콘 시스템으로 최대한 의사소통교감을 해서 한명은 드라이버, 한명은 정비건을 써서 주유소를 운영할 수도 있다.

맵의 특징: 크게 3개의 섬이있고 보통 가운데 섬으로 모인다. 이모드에선 나무와 건물같은 장애물이 적당히 있어 저격,소총,샷건,SMG모두 좋은 효율을 보여준다.

맵 활용법:일단 가운데 섬으로 우선 이동한뒤 나무가 많은점을 이용하여 근접 전투로 유도해라.
근접에선 ak나 m4처럼 유틸성류 총기보단 Smg, 샷건류, 저격류같은 한번에 화력을 퍼붓는 총기를 사용하는걸 추천한다.

3.3. RiverSide

가로로 강이 나 있으며, 정중앙에 다리가 있다.
탱크가 남동쪽에 2기, 북서쪽에 2기 있다. 차는 다리 근처에 4대, 남동쪽에 3대, 북서쪽에 3대 있다.
탱크 때문인지 인기가 높은 맵.
중앙 다리로 건너기 보단 옆에 산쪽으로 우회해 가는게 생존, 킬각잡기에도 유리하다.

맵의 특징: 가운데에 길이 쭉 뚤려있기 때문에 로드킬이 자주일어나는게 특징이다, 그리고 시작부터 가운데 다리에선 탱크가 밀고 들어온다.

맵 활용법: 이맵에선 근접보단 중~원거리 전투가 많으므로 Smg, 샷건류같은 사거리짧고 지속딜이 약한 총보단 AK같은 유틸성이 좋거나 light,heavy sniper같이 사거리가 긴 류의 총을 쓰는걸 추천한다.

3.4. WestLands

서부 배경의 맵. 가운데에 길이 있고 건물뒤엔 사막이 있다.
없다. 나무 수레가 아주 많지만, 탈 수 없다.

맵의 특징: 가운데에 길이 쭉나있고 양옆으론 건물과 술집이 들어서 있다.

맵 활용법: 가운데 왼쪽에 술집처럼 보이는 건물이 있는데 거기에 숨어서 Smg나 샷건류 저격총같은 순간화력이 강한 총기를 사용해 기습하는걸 추천한다.

3.4.1. WestLand with vehicles

말 그대로 위의 맵에 탱크, 차, ATV를 추가한 모드. Riverside 뺨치는 인기를 자랑한다. [11]

3.5. THE COMPPOUND

중앙의 큰건물이 메인이고 맵의 70% 건물인 곳이다. 주로 사용하는 무기는 점착폭탄, RPG, 지뢰, 샷건, SMG등이 있다.

맵의 특징: 가운데로 적들이 모이는 특징이 있다. 위아래로 길게있는 건물이 있어서 도피하기 에도 유리하고 기습하기에도 좋다.

맵 활용법: 보통 이 맵에선 smg나 샷건, 저격총을 사용한다.

3.6. CrossRoads

중앙에 4개의 길로 이어진 교차로가 하나 있다. 교차로는 동서남북 네 방향으로 뻗어나간다. 교차로 동남쪽으로 조금 가면 차고가 하나 있으며, 계속해서 차고에서 차 3개가 리스폰된다. 또한 맵 곳곳에 차 소환지점이 있으며, 중앙의 교차로를 둘러서 차 12개가 계속해서 소환된다. 여러모로 차가 많은 맵. [12]

맵 활용법: 이 맵은 사방이 뻥 뚤려있고 오토바이나 차들이 많아서 라이드앤건 스타일[13]의 게임플레이를 추천한다. 혹은 가운데 사거리에 있는 건물입구쪽에 숨어서 다가오는 적을 총으로 잡거나 다가오는 탑승차량을 바주카포로 처치하는 게릴라 전법도 유리하다.

3.7. jailbrake

교도소이다. 중앙에 큰 도로 하나가 있고 좌우에서는 탱크가 소환된다. 위아래에서 스폰되며 중앙에 교도소가 있어 the heist맵과 비슷하다. 중앙 지역은 달리는 차들로 난장판이 될 때가 있다.

* 탈것
스폰되는 지점에 ATV와 지프가 있다. 교도소 양옆에 탱크가 있다.

맵의 특징: 근접전투보단 중거리 전투가 많은 맵이다.

맵 활용법:특이하게 원거리교전이 많이일어날것 같이 생겼지만 도주로가 많고 탑승차량이 많아서 써도되지만 효율이 좋지는 않다. 중거리전투에 유리한
AK나 FAMAS같은 유틸성류의 총기를 사용하는걸 추천한다.

4.

4.1. 총기 스탯(Stats)을 알아보는 방법

Burst = 점사
Damage = 최대 공격력
Bullet Speed = 총알 속도
Fire Rate = 발사 속도[14]
Damage falloff = 최대 데미지 감소율[15]
Accuracy = 정확도
Magazine Size = 탄창 용량
Reload Time = 장전 속도[16]

4.2. 총 종류[17]

4.2.1. Hand

무기를 들지 않은 가장 빠른 이속 상태를 자랑한다. 그러나 공격시에는 이속이 느려져 퍽을 맞춰도 적을 죽이기 쉽지 않다. 또 처음에는 손으로 시작하지만, 레벨이 올라가면 무기를 얻을 수 있고, 코인으로 다양한 무기를 살수도 있다.
4.2.1.1. Fists
파일:주먹.jpg
주먹. 적을 3방 컷 낸다. 전장으로 빨리가야 할 때 총을들지말고 무기를 주먹으로 바꾸는 편이 낫다.
4.2.1.2. Knife
파일:battledudes1912.jpg
칼. 60레벨 시 해제된다. 주먹과 같은 능력이다. 자신이 고인물임을 어필할 수 있다는 장점이 있다.
4.2.1.3. fire axe
소방도끼. 65레벨 시 해금된다. 자신이 고이다 못해 썩은물임을 어필할 수 있는 장점이 있다. 깨알같은 장점으로 사거리가 주먹보다 조금 더 길고 데미지도 더 높아서 적을 2번만에 죽일 수 있다.
하지만 1.10.0 업데이트에서 버서커 퍽의 출시로 이 소방도끼의 성능이 급상승하게 된다.(다른 두방컷 근접무기 스킨들도 포함)
이 퍽에 의해 모든경기에서 이 퍽을끼고 근접무기로 무지성돌진을 하는사람이 보이게 된다.(특히 바주카전때)

4.2.2. Side[18]

4.2.2.1. 1912
파일:battledudesknife.jpg
기본 권총 무기이다. 다른 총기류에 비해 탄속도 빠르고 나쁘지 않은 성능이라 무난하다. 중거리에서 빛을 발하나 그외의 거리에서는 화력이 밀리는 편이다.
4.2.2.2. Deagle
파일:battledudesDeagle.jpg
레벨 8 달성 시 해제되는 무기. 단거리에서는 3방컷이나, 보통 중거리에서 적을 4방 컷을 하는 경우가 많으며 근거리에서도 나쁘지 않은 성능을 보이며 매우 높은 정확도를 자랑한다. 그러나 최하 공격력이 10이고 탄속도 보통이라 이걸로 원거리 공격은 상당히 어려울 수 있다.

대처법: 이 총은 상대를 딸피로 만든후 처치할 때 자주 쓰인다. 최대한 상대방의 생각을 읽고 무빙을 쳐라.
활용법: 딸피인 적을 장거리에서 처치할 때 용이하다.
4.2.2.3. 75 Auto
파일:battledudes75Auto.jpg
레벨 19 달성 시 해제되는 무기. 정확도와 탄창 용량이 낮으나 빠른 연사력과 나쁘지 않은 공격력으로 많은 권총 유저가 선호하는 무기였으나 9mm Burst의 버프로 사용률이 낮아졌다.

대처법: 중거리 부터는 정확도가 떨어지니 중거리 이상의 거리를 두는 것이 좋다.
활용법: 근거리에서 적을 녹일 때 쓴다. 대신 명중률이 낮으니 중거리까지만 쓰도록하자.
4.2.2.4. Revolver
파일:battledudesRevolver.jpg
레벨 22 달성 시 해제되는 무기. 일부 고인물 유저들이 이 총만 들고 다니면서 뉴비들을 박살내는 그 하얀색 총기이다. 좋은 정확도와 보통 적을 3방 컷 할 수 있는 매우 강력한 공격력을 보유[19]하고 있다. 그러나 느린 발사속도[20]와 적은 탄창 용량[21], 답답한 장전 속도[22] 때문에 호불호가 강력히 갈리는 총기이다. 하지만 이제는 매우 정확하고 빠른 석궁때문에 사장.

대처법:장전속도가 엄청나게 느리니 탄을 다 쓰면 상대하자.
활용법: Express Ammo를 사용하면 두방컷이 나기때문에 효율이 좋다.
4.2.2.5. 9mm Burst
파일:battledudes9mmBurst.jpg
레벨 27 달성 시 해제되는 4점사무기. 4발 다 맞추면 적체력이 최소 반피 이상 날라간다. 출시 당시에는 쓰이지 않았지만 버프를 받아 결국 75 Auto의 픽률 1위를 가져왔다.

대처법: 은근 잡기 어렵다. 근접에서는 그냥 녹아버리니 상대가 이 총을 들었다면 rpg를 들고 대기하거나 도망쳐라.
활용법: 근접에서의 지속딜이 어려운 총기로 근접에서 조우시 이 총으로 효과적으로 적을 잡을 수 있다.
4.2.2.6. crossbow
파일:화면 캡처 2022-01-26 080644.png
적들을 두방컷 낼수 있는 석궁이다. 장탄수는 단 2발. 탄속이 디글보다도 느려서 원거리 공격이 매우 어렵다.

대처법: 대미지는 높지만 탄속이 엄청나게 느리니 무빙으로 대처해라
활용법: jail back과 capture 판이 나왔을 때 기지를 세워두고 이석궁만 밖으로 빼꼼내놓고 있으면 1발이 밖으로나간다
4.2.2.7. FlintLock
파일:스크린샷 2024-03-03 170426.png
맞으면 반피가 다는 단발권총.총알이 워낙 커서 감자를 발사하는 것처럼 보인다. Heavy Sniper와 조합이 아주 좋았지만 heavy sniper과와 revolver에 experss ammo 조합이 재발굴되어 위상을 많이 잃었다.진입하는 적을 진압하기에 좋다
4.2.2.8. Shuriken
파일:스크린샷 2024-03-03 170855.png
수리검.맞으면 많은 대미지를 받고 이속이 느려진다.
던지고 나서도 일정시간 바닥에 남아있어서 가끔 바닥에 굴러다니는 수리검을 맞고 이속감소 디버프로 맞아죽는 억까가 일어나기도 한다.
하지만 탄속이 석궁보다 느려서 예능용아니면 거의 쓰이지 않는 보조무기이다.

4.2.3. Main

4.2.3.1. Sheild
4.2.3.1.1. Ballisitc shiled
파일:Macq.10.jpg
적의 탄환을 막아주는 방패이다, 최대 80의 데미지를 막아줄수 있고 장전을 하면 방어게이지가 초기화된다. 여담으로 스위칭 시간이 뒤지게길다.
4.2.3.2. SMG[23]
4.2.3.2.1. Mac.10
파일:레알레알 Mac.10.jpg
현재까지 공개된 Smg와는 굉장히 다른모습을 보여주는 Smg이다. 기존의 Smg는 강한 연사력을 강조했던 반면 Mac.10은 Falcon이나 Scar가 연상되는 낮은 연사력을 가지고있다. 그리고 높은데미지로 쏠수록 정확도가 증가한다. 매우 짧은 사거리 덕분에 중거리 이상 부터는 사실상 전투능력이 0에 가깝지만, 근거리에서는 기타 SMG를 압도하는 모습을 보여준다. 다만 이총의 숙련도가 낮을경우 추천하진 않는다.

Steady Hands (반동-40%) + Under Pressure (총쏠때 속도 증가) 퍽과 조합이 괜찮다. Steady Hands대신 Sprinter (이동속도+5%)를 사용해도 괜찮다. 다만 첫발사 2~3발은 버린다고 생각해야 할것이다.
4.2.3.2.2. 9mm SMG
파일:battledudes9mmSMG.jpg
기본 SMG 무기이다. 모든 면에서 나쁘지 않아 많은 유저들이 사용하는 총기이다.

대처법: 근접을 피하는 것이 좋다. 1초만에 캐릭터가 녹아버리는 것을 볼수 있다.
활용법: 근접에 강하지만 중거리 견제에도 탁월한 능력을 보여준다.
4.2.3.2.3. Micro SMG
파일:battledudesMicroSMG.jpg
레벨 5 달성 시 해제되는 무기. 4점사 무기이며 근접에서 4발 모두 명중시 킬이 가능하다. 그러나 점사라는 한계로 인해 현재는 일부 유저만 사용한다. 최하 공격력은 4.2이다.
이 총은 여타 총과는 메커니즘이 많이 다른 경향을 보인다. 데미지의 폭이 상당히 큰편 이기 때문이다. 첫타 2대 이상을 맞추면 적을 처치할수 있지만 첫발이 모두 빗나가거나 1발만 맞았을 경우에는 AR상대로는 이기기 어려운 편이다.

대처법: 골목에서는 어쩔 수 없이 맞아야하지만 지속딜이 낮으니 평지에서는 무빙치면서 잡아야 한다.
활용법: 1대1로 잡으려고 하지말고 가능하면 2대1 혹은 상대방의 체력이 낮은1대1로 잡으려고 노력해라.
express emo(공격력 상승)과 궁합이 좋다.
4.2.3.2.4. P50
파일:battledudesP50.jpg
레벨 18 달성 시 해제되는 무기. 무려 50발 탄창을 지니고 있다. 이를 이용해 느린 장전 속도도 커버할 수 있고 원거리 적에게 수십 발을 꽂아 넣어 상대도 가능하다. 탄속도 빠른 편에 속해 근접 시 다수의 적을 상대할 수 있는 무기이다. 많은 유저가 선호하는 무기이다.

대처법: 근접데미지가 높은 편이라 다가가지 말고 공격하면서 무빙치면서 뒤로 빼는 것이 좋다. 그러면 비교적 간단하게 잡을 수 있다
활용법: 근거리~근중거리정도로 공격가능범위가 매우 짧기 때문에 최대한 지형지물을 이용해야한다.
4.2.3.2.5. Vector
파일:battledudesVector.jpg
38레벨에 해금되는 smg. 많은 유저가 사용하는데 높은 정확도와 현 게임에서 가장 빠른 발사 속도를 보유하고 있기 때문이다. 그러나 탄창 용량이 20으로 매우 적어 Extended Magazine[24] 사용은 필수[25]이고 가장 빠르게 탄을 소비하나 타 SMG에 비해 느린 장전 속도 때문에 다수의 적을 상대할 수가 없다. 또 정확도가 높아도 최하 공격력도 낮고 사거리도 짧아 원거리 대응력이 부족하다. 또 P90과 똑같이 리스폰시 보유하는 탄약이 탄창의 5배라[26] 탄약 소모에 매우 신경을 써야한다. 원래는 안 그랬는데 패치가 되어서 P90처럼 되었다. 게다가 발사속도도 매우 빠르기 때문에 한 번 긁으면 최소 탄창의 1/3 정도가 날아간다 (Extended Magazines를 사용했을 때 기준). 현재는 다행히도 보유 탄약이 탄창의 8배로 돌아왔다.

대처법: 문이 많은 건물에서 대우시 무빙을치며 총알을 덜맞게 유지해야한다 총알을 어느정도 빼면 잡기 쉬우므로 선무빙 후 공격을 해도록 하자.
활용법: 초근거리~근중거리정도로 공격가는 범위가 매우짧기때문에 P50과 같이 지형지물을 극한으로 이용해야한다.
지형지물이 적은 맵에서 (추천하지는 않지만) vector를 쓴다면 deployable wall을 사용해 지형지물을 만들면 된다
4.2.3.3. AR[27][28]
4.2.3.3.1. G36
파일:레알 쥐 삼십육.jpg
가만히 있으면 정확도가 증가한다. 데미지가 쌘편이여서 이동할땐 0.15의 정확도를 가지고있지만 꽤 강력한 모습을 보여준다. 탄창35 재장전속도1.8 이기때문에 유지력도 상당히 좋은 모습을 보여준다.
4.2.3.3.2. M4
파일:battledudesM4.jpg
기본 무기라 그런가 성능이 전체적으로 좋은 모습이다. Express Ammo 퍽을 장착하면 고렙에서도 상당히 쓸만하다. 보통 적을 5방 컷 할 수 있으며 역시나 그렇다 할 메리트는 없다.

대처법: 기타총기로 손쉽게 잡을 수 있지만 손쉽게 죽을 수도있다
활용법: 탄환이 나가는 딜레이가 생각보다 많기때문에 상대의 움직임을 정확하게 예측후 맞춰야한다.
4.2.3.3.3. AK47
파일:battledudesAK47.jpg
레벨 2 달성 시 해제되는 무기. M4와 비교 했을 때 AK47이 공격력이 더 높다. 대신 반동이 더 크다.

대처법: 근접대처가 약하다. 주먹으로 빠르게 접근후 순간 화력이 높은 샷건이나 SMG를 이용하자. 중장거리 전투에서는 AK를 이길자가 없다.
활용법: 평지에서의 활용도가 높다. 가능한 건물진입을 피해라.
4.2.3.3.4. Scar
파일:battledudesScar.jpg
레벨 12 달성 시 해제되는 무기. 적을 보통 4방 컷 할 수 있는 강력한 총기이며 탄창 용량이 20이라는 낮은 수치이긴 하나 발사 속도가 빠르지 않아 Vector처럼 문제[29]될 게 없다. 다만 낮은 정확도가 문제가 된다.

대처법: 근거리 근중거리에서 가장 좋은효력을 발휘한다 근거리 근중거리만 피해서 교전해라.
활용법: 정확도가 낮으니 건물을 활용해 근접한후 교전해야한다.
4.2.3.3.5. Falcon
파일:battledudesFalcon.jpg
레벨 25 달성 시 해제되는 무기. Scar와 마찬가지로 보통 적을 4방 컷 할 수 있으며 높은 정확도를 자랑한다. 최근 메타에서 Falcon이 매우 재조명 받고있다, 발사속도 버프를 먹으며 원거리 근거리 할거없이 매우 우수한 성능을 보여주고 있기 때문이다.

대처법:

활용법: 근거리에서 쓸 수 있다.
4.2.3.3.6. Snow Cannon
파일:Mac.10.jpg
레벨 @@ 달성시 해제되는 3점사무기 (?) 이론상 적을 한방컷 낼수 있지만 발사딜레이가 매우 길어 힘들다.
4.2.3.3.7. FAMAS
파일:battledudesFAMAS.jpg
배틀 패스(Battle Pass) 6 달성 시 해제되는 3점사무기. 적을 4방 컷 할 수 있다.[30] micro smg와 바슷하다

대처법: 근거리 중장거리 모두 커버치는 총이므로 평지에서 싸우는걸 추천한다.
4.2.3.3.8. M249
배틀패스 3 달성시 해제되는 무기이다.탄창은 100발이고 발사속도가 상상을 초월할 정도로 빠르다. P50과 비슷할 정도.[31]
12시즌 버프로 근거리~장거리 까지 무리없이 전부 상위티어를 보여주는 개사기 기관총이다.
다만 대락 10발이상쏘면 정확도가 급격하게 감소하므로 몇발 맞은 상대가 도망칠때 킬결정력이 약해진다고 볼수 있다.

활용법: 적이 모인 거점에 난사하여 탄막을 형성해줄수 있다.
대처접: 발사속도가 상상이상으로 빠르고 유지력이 정말 좋기때문에 뒤를 공격하는 것이 좋다. 하지만 뒤로 돌아버리면...
4.2.3.4. SHOTGUN
4.2.3.4.1. Pump Shotgun
파일:battledudesPumpShotgun.jpg
기본 샷건 무기이다. 그런데 적을 한 방 컷 할 수 있는 강력한 데미지와 높은 집탄률, 긴 사거리로 저격총 못지 않은 강력한 원거리 대응력으로 고인물들에게도 사랑받는 총기이다. 그러나 무려 0.7초로 모든 무기들 중 가장 느린 발사 속도를 보유하고 있어 적을 놓치면 자신이 즉각 사망할 수 있다.[32] 다만 이건 탄창 걱정이 없다는 장점으로 이어지기는 한다.

대처법: 근접을 피하고 거리를 두며 교전하자.
활용법: 샷건을 들면 상대가 근접을 기피하니 건물을 활용해 기습하자.
4.2.3.4.2. Sawed-off Shotgun (덥베)
파일:battledudesSawed-offShotgun.jpg
레벨 7 달성 시 해제되는 무기. 탄창은 2발이며, 연사력이 샷건 중 가장 빨라 2발만으로 상대를 보내버릴 수 있지만 반대로 재장전 중 내가 죽을 수도 있는 전형적인 하이 리스크 하이 리턴 무기.[33] 이 총을 들 때는 재장전 시간 40% 감소 퍽이 매우 추천된다.
어떠한 상황에서도 각개전투를 유도해야 하며, 탄창이 다 떨어지고 재장전이 불가능한 상황에 사용하기 위해 보조무기의 숙련이 많이 필요하다.
현재는 탄창 2배 퍽이 총기 고증으로 인해 이 총에 적용되지 않으면서 위세가 많이 꺽였다. 애도를 표하자.폴샷은 역사 속으로..
4.2.3.4.3. Auto Shotgun
파일:battledudesAutoShotgun.jpg
레벨 16 달성 시 해제되는 강력한 무기. 근중거리는 이 총을 이길 수가 없다. 초보도 이 총만 들만 실력이 늘고 고수가 이 총을 들면 학살이 벌어진다. 왜냐하면 높은 정확도와 발사속도가 있기 때문이다. 공격력도 나쁘지 않으니 탄창 관리만 신경쓰자. 현재는 펌프샷건의 점령으로 높은 픽률의 자리를 내주었다.

대처법: 근거리~중장거리까지 커버치는 총이기 때문에 에임이 닿지않게 스핀무빙을치면서 탄창을 뺀후 교전하라.
활용법: 공격범위가 생각보다 좁다 꾹눌러 공격하지말고 적에게 에임이 닿게해서 총을 발사해라.
4.2.3.5. SNIPER[34]
4.2.3.5.1. M1
파일:battledudesM1.jpg
기본 저격총 무기이다. 최하 대미지가 들어가면 4발이 필요지만 일반적으로 3방 컷 할 수 있다. 발사 속도도 빨라 가장 널리 쓰이는 저격총이다. 다만 정확도가 생각보다 낮아서 적을 잡지 못하는 경우가 가끔 있다.

대처법: 약해보이지만 매우 강력한 총이다 근중거리~장거리 까지 커버칠수 있으므로 골목에서 대처하면 좌우무빙을 치며 피하고 문이있는 건물에서 대우시 빠르게 녹일 수 있다.
활용법: 근접을 기피하고 항상사방을 예의주시해야한다 1대 다수의 전투발생시 최대한 도망쳐라.
4.2.3.5.2. Light Sniper
파일:battledudesLightSniper.jpg
레벨 4 달성 시 해제되는 무기이다. M1과 비교되는 총기이다. 기존에는 M1이 높은 발사율과 탄창으로 더 좋았으나, 패치가 이루어져 현재는 선택사항이 되었다. 만일 M1을 선택한다면 조금 높은 발사율과 넉넉한 탄창, Light Sniper을 선택한다면 확정 3방컷과 높은 정확도가 된다.

대처법: 이 총은 지속딜이 낮고 사거리가 긴총이므로 대우시 괜히 싸우지말고 집으로 들어간후 기습해라.
활용법: 헤비스나이퍼와 운영법이 똑같다
4.2.3.5.3. Heavy Sniper
파일:battledudesHeavySniper.jpg
레벨 21 달성 시 해제되는 무기이다. 적을 확정 2방 컷 할 수 있는 강력한 공격력을 소유하고 있다. 그러나 느린 발사 속도와 장전 속도로 인해 당하는 입장에선 2방 컷 나는 사기 무기이고, 사용하는 입장에선 답답한 아이러니한 상황이 발생한다.
세부 사용법
1~2명을 만났을 때: 적당히 거리를 벌리면서 쏘면 죽는다

5~6명을 만났을 때: 일단 총을 쏘면서 건물같이 엄폐물이 있는곳으로 숨고 가장 에임이 안좋고 멀리 있는 적부터 차례대로 썰어가면 근접한 적 2~3명이 남았을 텐데 장전 퍽을 끼고 있다면 장전해서 죽이면 되고,없다면 보조 무기를 활용해 죽이자.

대처법: 좌우무빙을 치며 접근후 처치하자.
활용법: 시간을 들여서라도 에임한발한발에 정성을다하자.

TIP : 한 대만 맞추더라도 상대에게 (한 대 더 맞으면 죽는다는) 공포를 선사할 수 있기 때문에 한 대만 맞추면 이긴다는 마인드로 쏘자. (근데 이건 의외로 뉴비한테 통하지 않는다. 2방 컷 난다는 사실을 모르기 때문)
4.2.3.5.4. Piercing Sniper
파일:스크린샷_25-5-2024_141958_battledudes.io.jpg
레벨 @@ 달성 시 해제되는 무기이다. 적을 확정 두방 컷 할 수 있는 강력한 공격력을 소유하고 있다.
이는 Heavy Sniper와 매우 유사한데 한가지 다른점이있다, 적과 아군을 관통할 수 있고 관통된 탄의 데미지는 2배가 된다는 것이다.

대처법 : 최대한 1ㄷ1로 상대하려 해보자. 여러명이 붙으면 총알 관통 때문에 뒤에 있는 한 명이 비명횡사한다. 또한 1ㄷ1로 상대할 때도 무빙을 잘 쳐야 한다.
활용법 : Heavy Sniper와 운영법이 비슷하다. 이걸로는 붙어있는 여러명을 노려보는 것도 좋다. 운이 좋다면 총알 하나로 더블킬이 가능하다(!).
4.2.3.5.5. Micro Rocket Launcher
파일:Rocket Launcher.jpg
레벨 @@ 달성 시 해제되는 무기이다. 이론상 적을 한방 컷 낼수 있는 데미지를 가지고 있지만, 총알이 일정한 속도로 나가는 것이 아닌, 처음엔 느렸다가 점점 빨라지는 형태이다. 그리고 가까이에서는 세방을 맞춰야 적이 죽는다. Throwable 부분의 rocket launcher와 혼동하지 말자.

4.2.4. Throwable

4.2.4.1. Impolison Grendade
파일:당기는수류탄.jpg
일정범위안의 적과 아군을 당긴다.

대처법 : 잡히면 그대로 끌려가니 어쩔 수 없이 총을 들고 적에게 닥돌하자. 하지만 피가 적다면 적의 총알을 피해 이리저리 피하는 수밖에 없다.
활용법 : 어떤 유명한 게임을 해 봤다면 누군가의 궁처럼 쓰면 된다.
4.2.4.2. Repulision Grendade
파일:미는수류탄.jpg
일정범위안의 적과 아군을 밀어낸다.

대처법 : 상대를 따라가다 밀렸다면 그냥 근접 무기 들고 죽일듯이 돌진한 다음(...) 총을 갈겨보자.
활용법 : 점령전에서 상대를 밀어내기 좋지만 같은 팀도 밀어내다 보니 잘 쓰이진 않는다.
4.2.4.3. Rocket Launcher
파일:battledudesRocketLauncher.jpg
기본 투척(?) 무기인 바주카포이다. 적 한 방은 기본, 자동차를 한 방에 파괴할 수 있고 탱크도 3~4번 쏘면 파괴할 수 있어서 무면허 운전자들을 하늘 나라로 보내줄 수 있다. 잘 쏜다면 원거리 킬도 할 수 있다.[35] 사거리가 다하면 저절로 폭파하는데, 만약 좁은 폭파 범위 내에 있으면 조금 피해를 입을 수도 있다. 위험한 상황을 역전시키는 비장의 카드로 쓸 수 있다. 탄약 2개를 보유하고 리스폰된다.

대처법: RPG를 맞으면 무조건 1방컷이니 근접전은 피하는 것이 좋다.
4.2.4.4. Frag Grenade
파일:battledudesFragGrenade.jpg
레벨 3 달성 시 해제되는 투척 무기의 원조인 수류탄이다. 가장 많이 쓰이는 투척 무기이며, 강력한 광역 피해를 주어 적이 사망하거나 HP가 절반 이상 손상되게 할 수 있다. 바주카포처럼 적을 향해 정확히 쏘아야 한다는 부담감이 없으며 다수의 적을 상대할 수 있다. 보이는 그래픽과 달리 범위가 상당히 넓다. 꾹 누르면 멀리 날아가지만 일정 시간 후 터지니 주의.[36] 자신이 고인물이 되고 싶다면 지도로 적의 위치를 대략 파악 후 미리 핀을 까도록 하자.총 3개를 보유하고 리스폰된다.

대처법 : 상대가 수류탄을 들고있다면 그냥 돌격해서 잡아라 하지만 상대가 뒤로 무빙중이라면 그냥 도망치는걸 추천한다.
활용법 : 점령전에서 딱 쓰기 좋다. 간혹 더블킬 이상이 나오는 것을 볼 수 있다.
4.2.4.5. Anti-tank Mine
파일:battledudesAnti-tankMine.jpg
레벨 11 달성 시 해제되는 투척 무기인 지뢰이다. 총으로 폭파할 수 있으며 타 게임과 달리 육안으로 확인이 매우 쉽다. 그 덕에 점령전[37] 모드나 자동차가 나오는 맵[38]처럼 사람들이 지뢰에 신경 쓰지 못하는 경우에 사용되며 주로 문 뒤에 설치한다. (Armed 퍽을 장착하고 리스폰할 때마다 7개씩 설치하고 다니면 가만히 있어도 더블킬이 뜨는 현상을 볼수 있다.)지뢰만 설치하는 유저[39]들도 있다. 총 3개를 보유하고 리스폰된다.

대처법: 사람이 많이 지나가는 곳[40]에 설치됐을 수 있으니 잘 확인하는 것이 좋다.
4.2.4.6. Flash Grenade
파일:battledudesFlashGrenade.jpg
레벨 40 달성 시 해제되는 투척 무기인 섬광탄이다. 이 게임에서 섬광탄은 굉장히 좋은 효율을 보여주는데, 잘 맞추면 3초 동안 적의 섬광시킬 수 있고, 좀 떨어져도 1초 정도는 적의 시야를 섬광시킬 수 있기 때문이다. 이처럼 다른 투척 무기와 달리 범위가 매우 넓어 점령전[41]과 같은 밀집 장소에서 매우 큰 효과를 발휘한다. 총 2개를 보유하고 리스폰된다.

대처법: 1초후 상대의 모습이 약간보이니 반대쪽으로 도망쳐야한다.
상대(무리)가 있는 곳의 반대편 방향으로 스핀 무빙을 치며 가면 살 가능성이 높아진다.
4.2.4.7. sticky Grenade
파일:battledudesStickyGrenade.jpg
던지면 달라붙는 접착수류탄이다. 벽을 뚫거나, 차량을 폭파시키거나, 고인물들이 플레이어에게 원거리로붙여서 폭파시키는 경우가있다. Rocket Launcher를 대신해 탱크를 폭파시키는 경우가 있으나 매우 어렵고 폭파범위가 수류탄 보다 적다. 몸에 이게 붙으면 무조건 죽는다고 봐야한다. 물론 살아남는 3가지 방법이 있는데, 터지기 직전 차에 탑승, 수류탄이 존재하는 부분에 자신이 벽을 생성, 확률은 낮지만 수류탄이 있는 부분을 벽에 갖다 대어 딸피로 살아남는 것이 있다. 3개를 보유하고 리스폰한다.

대처법: 수류탄의 탄속이 느리기 때문에 동체시력으로 피할 수 있다.
4.2.4.8. Smoke Grenade
연막탄이다. 출시 당시 모든 사람들이 연막탄을 쓰자 엄청난 서버렉과 매우 넓은 범위로 맵이 하얗게 뒤덮이는 현상이 나타났다. 현재는 패치가 되어 가장많이 안쓰이는 투척류 무기이다. 연막탄 범위 내에 있으면 시야가 축소된다. 하지만 연막탄을 던진사람도 역시 상대가안보여 죽이기 어렵다.
방해가 목적이라면 섬광탄을 추천한다. 3개를 보유하고 리스폰 한다.

활용법: 샷건유저라면 기회다. 연막안으로 들어가 샷건을 난사해라.
4.2.4.9. C4
배틀패스 level3 달성시 해제 되는 C4이다. 이름답지 않게 폭파범위가 그리 넓지않다. 탱크, 차량, 벽 폭파에는 좋은 성능을 보여준다.
다른 무기와 다르게 폭파시간을 자신이 조종할 수 있다. E키를 두번 누르면 폭파된다. 하지만 죽고 나서는 설치한 c4들이 모두 무용지물이 된다. 파란색 테두리를 두른게 아군 C4이고 테두리가 없는게 적 C4이다. 총 3개를 가지고 리스폰된다.
폭파시간을 조종할 수 있다는 장점 때문에 Hardpoint, Control points 등의 모드에서 지뢰와 함께 방어용으로 쓰인다.[42] 점착탄보다 월등히 좋아보일 수 있으나, 자신의 습관적인 E키 연타로 인한 실수로 적과 함께 자폭할 위험이 없고 투척거리가 짧다는 단점이 있다.
하지만 거점이움직이는모드 에서 활용한다면 상당히 좋은 효율을 보여준다
심지어 중거리에서도 상대의 무빙만 예측한다면 풀차징으로 잡아낼수 있고 자폭의 단점이 있다곤 하지만
진짜 조금만 연습하면 와 이런 무기를 여태껏 몰랐다고? 라는 생각이들만큼 좋은 총기다
그치만건물이 얼마없는 cross road같은 오픈형 맵같은 경우에서는 추천하지 않는다.
또 탱크에게 c4를 던지고 폭발시키면 탱크의 체력이 엄청나게 깎인다.두개만 붙이고 터트리고 총만쏴도 탱크는 쉽게 터지는수준,
riverside나 westland탱크버전에서 엄청난 효율을 발휘한다.

4.2.5. Special

4.2.5.1. Trophy Sistem
파일:Trophysystem.jpg
폭팔공격을 막아준다. 벽처럼 체력이 있으며 상대가 공격해서 체력이 다하면 부서진다.
4.2.5.2. Ammo pack
파일:battledudesAmmopack.jpg
기본 스페셜(Special) 무기이다. 이 무기 범위 안에 있으면 나와 내 아군이 리스폰 시 얻는 탄약과 동일하게 얻을 수 있고, 몇 초 동안 기다리면 투척 무기(Throwable)도 채울 수 있다. Repair gun의 탄약도 채울 수 있다. 그러나 내가 만약 뉴비라 학살할 계획이 아니라면 그다지 쓸모가 있지는 않다. 어차피 죽어서 다시 공급받을 것이기 때문이다.
4.2.5.3. Health pack
파일:battledudesHealthpack.jpg
레벨 6 달성 시 해제되는 스페셜(Special) 무기이다. 이 무기 범위 안에 있으면 나와 내 아군이 HP를 재생한다. 엄폐를 끼고 시간을 벌며 싸울수록 유리한 상황을 만들 수 있다. 근데 샷건, 근접 smg, 한 방 데미지가 높은 저격총 등에는 무의미하다.
4.2.5.4. Repair gun
파일:battledudesRepairgun.jpg
레벨 14 달성 시 해제되는 스페셜(Special) 무기이다. 벽을 매우 빠르게 고칠 수 있으며, 차나 탱크를 수리할 수도 있다. RiverSide 맵에서 탱크를 수리하기 위해 많이 쓰이는 스페셜(Special) 무기이다.참고로 적유저에게 사용하면 대미지가들어간다.
4.2.5.5. Deployable Wall
파일:battledudesDeployableWall.jpg
레벨 28 달성 시 해제되는 스페셜(Special) 무기이다. 벽을 만들 수 있다. 이걸로 벽을 엄청 두껍게 쌓아 올려서 죽지 않을려고 바둥거리는 유저들의 모습도 가끔 볼 수 있다.[43] [44]벽은 폭발 무기 1방에 터진다. 다른 Special 무기보다 쿨타임이 빠르다.
죽을 것 같다면 벽이 상대편을 바라보도록 설치하여 hp를 회복할 시간을 벌 수 있다. 하지만 고인물 유저는 각을 바꿔서 체력이 회복되기 전 그냥 죽여버리는 경우도 있다..

4.2.6. Perk

4.2.6.1. Vampire
파일:뱀파이어battledudes.jpg
적을 처치하면 즉시 40의체력을 회복한다. (킬 리젠과 비슷하지만 약간 다르다)
4.2.6.2. Personal Airbag
파일:차뎀지 감소.jpg
차 부딫힘으로 받는 데미지를 50% 감소해준다. (그판에 로드킬유저가 많다면 추천한다)
4.2.6.3. Kevlar Armor
파일:battledudesKevlarArmor.jpg
기본 퍽(Perk)이다. HP가 12% 증가하므로 총 HP가 57이 된다.[45] 그러나 이렇게 총알 한 대를 더 맞을 수 있는 상태가 되어도, 다수의 유저들이 싸우는 이 게임에선 의미가 없다.
차라리 이걸 쓸 바에는 장전 속도 감소나 extend magazine이 낫다
4.2.6.4. Sprinter
파일:battledudesSprinter.jpg
기본 퍽(Perk)이다. 놀랍게도 처음엔 적용되어 있지 않은데, 뉴비가 스탯(Stats)을 뒤지다가 발견하는 퍽이다. 이속이 8% 증가하는 퍽이지만 다른 퍽을 추천한다.
4.2.6.5. Quick Hands
파일:battledudesQuickHands.jpg
레벨 5 달성 시 해제되는, 무기 변경 속도가 50% 증가하는 퍽(Perk)이다. 고인물들이 스위치(Swich)를 위해 사용하는 경우가 있으며, 일반적인 유저에게 추천하지는 않는다. 어차피 주무기(Main)만 사용하기 때문이다.
4.2.6.6. Armed
파일:battledudesArmed.jpg
투척무기들의 보유 갯수를 2배로 늘려주는 퍽이었으나, full pocket에 병합되며 삭제되었다.
4.2.6.7. Kill Regen
파일:battledudesKillRegen.jpg
레벨 14 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 적을 죽일 시 HP가 차오르기 시작하는 퍽.적의 공격을 받을 경우 효과가 중단된다.
1대 다수의 활용도와 유지력 때문에 고인물들이 아주 애용하는 퍽이다.고인물들은 덱에서 퍽을 제외한 퍽 두개가 무조건 필요할 경우 그 덱을 아예 쓰지 않는 정도.
4.2.6.8. Extended Magazines
파일:battledudesExtendedMagazines.jpg
레벨 16 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 장전 시 기존 탄창 용량이 2배 증가한다. 많이 쓰이는 퍽(Perk)이다. Vector를 쓸땐 이 퍽이 거의 필수다. 1.6.0업뎃으로 권총과 일부 메인 총들은 이 퍽의 영향을 받지 않게 되면서 퍽의 사용률이 감소했다.
4.2.6.9. Quick-load Magazines
파일:battledudesQuick-loadMagazines.jpg
레벨 21 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 장전 속도가 40% 증가한다. 바주카포(Rocket Launcher)에도 적용되며 많이 쓰이는 퍽(Perk)이다.
rocket mayham(로켓만 사용하는 모드)에서는 필수이다.
4.2.6.10. Overkill
레벨 23 달성 시 해제되는 퍽이다. 보조무기 대신 주무기를 들어 주무기 2개를 들 수 있다. 너무나 사기처럼 보일 수 있겠지만 꼭 그렇지는 않다. 내가 주로 사용하는 주무기 하나가 있다면 오히려 퍽 낭비가 되고 권총이 주무기보다 스위치가 빠르므로 일촉즉발의 상황에선 권총이 더 좋을 수 있기 때문이다.
방패와 주무기 하나는 사용하는 것도 좋지만 방패의 무기 전환속도를 생각하면 과연 좋을까라는 생각이 든다.
4.2.6.11. Full Pockets
파일:battledudesFullPockets.jpg
레벨 26 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 리스폰 시 탄약 보유량과 투척무기 보유량이 2배증가한다.
4.2.6.12. Eagle Eye
파일:battledudesEagleEye.jpg
레벨 31 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 시야가 12% 증가하는데 다른 퍽이 더 낫다.
4.2.6.13. Ghost
파일:battledudesGhost.jpg
레벨 34 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 맵 상에서 자신의 위치가 드러나지 않는다. 끔살 당하지 않을 수 있다. 어차피 총알 위치와 소리가 들리고 보이기 때문에 별 쓸모 없다
4.2.6.14. Steady Hands
파일:battledudesSteadyHands.jpg
레벨 37 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 정확도가 40% 증가한다. Scar에 장착하면 좋다.
AR류에 장착하면 원거리까지 커버가 가능해져 효율이 상당히 좋다.
4.2.6.15. Under Pressure
파일:battledudesUnderPressure.jpg
레벨 42 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 공격 중 이속이 느려지지 않는다. 샷건류나 P50에 장착하면 좋은 효율을 발휘할 수 있다.
모든 총과 권총에 잘 어울린다
4.2.6.16. Express Ammo
파일:battledudesExpressAmmo.jpg
레벨 46 달성 시 해제되는 퍽(Perk)이다. 공격력이 12% 증가한다. 일부 총기에 장착하면 좋은 효율을 발휘[46]할 수 있다.
Heavy sniper에 이걸 쓰는사람이 있지만 그다지 효율이 좋지않아 추천하지 않는다.쓰나 안쓰나 두방컷이 나기때문.대신 공포감을 더 자극시킬 수 있다.
4.2.6.17. Equipment collector
파일:스크린샷 2024-03-03 171955.png
28레벨에 해금되는 퍽.Ammo pack,Health pack등의 special아이템의 쿨타임을 더 빠르게 해준다.
Capture The Flag에서 deployablewall로 수비할 때만 가끔쓰이긴 한다.
4.2.6.18. ammo collector
파일:스크린샷 2024-03-03 171957.png
67렙에 해금되고 1킬시 1탄창의 총알을 충전해주는 퍽.
ffa에선 쓰임새가 있지만 팀전에서는 Ammopack가 있기 때문에 잘쓰이지 않는다.
4.2.6.19. berserker
파일:스크린샷 2024-03-03 172000.png
13레벨에 해금되며 칼(주먹)을 들시 속도가 20%빨라진다.[47]
보통 Rocket mayham에서 아주 많이 쓰이고 일반전에서도 이 퍽과 칼을들고 뱅뱅 돌면서 도망치는 사람도 있다.
4.2.6.20. sat comms
파일:스크린샷 2024-03-03 172003.png
최근 생긴신규 퍽.22렙에 해금된다.아이콘에 있는 안테나답게 1킬할시 몆 초동안 모든 적을의 위치를 알수 있다.[48]
1킬을 하면 바로 지도 키를 눌러 적들의 위치를 보는걸 추천

4.3. 게임 내 팁

1. 최고 공격력만 볼 것이 아니라 최하 공격력도 고려해 로드아웃(Loadout)을 구성하라. 그렇지 않으면 원거리에서 적을 아무리 맞추어도 죽지 않는 해괴한 장면을 포착하게 될 것이다.
2. 엄폐물을 활용하라.
3. 지도를 자주 켜라. 적의 위치와 차 탑승 유무를 확인할 수 있다.
4. 절때 혼자 다니지 마라. 무조건 다굴당한다.
5. 개돌하지 마라. 아주 좋은 표적이 된다.
6. C4를 든 상대에게 절대 접근하지마라.
7. 급할수록 돌아가라는 말이 있듯이 진짜로 돌아가서 뒤를쳐라 정면돌파는 기관총과 포격을 뚫고 적군 참호까지 걸어가겠다는 소리다.
8. 수류탄은 신중히 사용하라, 수류탄으로 킬하는 것보다 총으로 킬하는 것이 백배는 쉽다. 수류탄은 상대가 엄폐물 뒤에서 싸우는 경우나 거점공격용으로 써라.

4.4. 키보드 설정(Settings) 팁[49]

MOVE UP - W
MOVE Left - A
MOVE Down - S
MOVE Right - D
Reload - R
Interact - E
Open Map - G
Quick Switch - Space
DRIFT - SHIFT
Weapon 1 - 1
Weapon 2 - 2
Weapon 3 - 3
Weapon 4 - SHIFT
Weapon 5 - CAPSLOCK

4.5. 총 조합 예시

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vector와 수류탄을 빠르게 소비 후 Ammopack을 통해 채우는 방식의 로드아웃. 전투 중 vector의 탄창을 다 사용하면 즉시 권총으로 스위치를 해 공격해야 한다. 이 로드아웃의 핵심은 수류탄이므로 웬만하면 수류탄을 사용하길 바란다. 쓰레기인 고스트 퍽을 장착한 이유도 최대한 적이 나의 수류탄을 알지 못하게 하기 위해서다. 결국 잘 사용하면 다굴이를 상대할 수 있는 엄청난 힘을 느끼게 될 수 있다.
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펌프 샷건의 긴 발사속도를 이용한 로드아웃. 펌프 샷건을 쏘자마자 즉시 교체해 다른 펌프 샷건으로 쏘아 순간 DPS를 끌어올리는 방식이다. 다만 가뜩이나 사용하기 어려운 펌프 샷건을 두자루나 사용하는데다 스위칭은 한 번 사용한 이후로 다시 스위칭을 3번하지 않으면 이상하게 딜레이가 걸려 사용할 수 없다. 또 되도록 엄폐를 끼고 싸우도록 해야하며 다수를 상대로는 사용이 어려운 등 제약이 많다. 따라서 무조건 고인물만 사용하기를 바란다. 연막탄을 사용한 이유도 샷건 스위칭 하느라 바빠서 회피용으로 둔 것이다.
파일:battledudesLoadout3.png
M249와 바주카포의 느린 스위칭을 이용해 만든 로드아웃. 따라서 스위칭에 어려움이 없다. 또 M249와 바주카포의 느린 재장전 속도를 커버하며 원거리는 석궁으로 상대한다. 치료제인 Healthpack을 장착해 M249의 높은 공격 지속성에 효과를 더했다.
파일:battledudesLoadout4.png
사실 저격총은 뭘 들든 상관없으나 정확도가 가장 높고 무난한 Light Sniper을 사용했다. 저격을 하기 위해서는 적과 거리가 멀수록 좋으므로 이속 퍽을 장착했고, 적이 근접하지 못하도록 점착탄을 사용했다. 또 벽을 뚫고 지나가기 어렵고 엄폐물이 없을수록 유리한 저격총의 특성상 리페어건을 사용했다. 권총은 무난한 1912.
파일:wasnase.png
4연장 샷건 일명 폴샷으로 근거리를 커버치고 장거리의 적은 권총으로 처리하는 콤보이다. 근거리에선 막강하지만 총알이 빨리 빠지고 원거리에선 약하므로 지형지물을 잘 이용해야 한다. sniper 종류나 ar 종류는 엄폐물이 없는 상황에선 절대 다가가면 안된다. 하지만 지속딜이 부족한 총기들은 엄폐물을 이용해 빠르게 접근후 처리할 수 있다.

전체적인 게임플레이는 상대방이 반응하지 못할정도로 빠르게 이루어져야 한다. 만약 총알 4개를 다 소비해버렸다면 이길확률은 매우 적어진다.

현재 탄창 증가 퍽이 덥베에 적용되지 않도록 적용되면서 위세가 많이 꺽였다.
그래서 extend ammo 대신 steady hands를 적용해 중거리 공격력을 높이는 쪽으로 가는 추세이다.
파일:멀티플레이어.png
근거리의 적은 샷건으로, 원거리의 적은 스나이퍼로 처치하는 조합이다. 다대다 보다는 1대1에서 더 좋은 조합이고, 안정성이 높으나 변칙성과 지속 화력이 매우 달리기 때문에 팀원의 보조가 필요하다.
파일:m24dfad9.png
m249로 막강한 견제력을 메인으로한 조합이다. 1대1보단 다대다에 매우 강하며 잘하면 3~4명이 한꺼번에 쓸려나간다. 쏘는 사수의 안정성을 위해 벽과 수류탄을 넣었다. 적측 엄폐물이 많으면 효율이 반비례하기 때문에 수비 시에 빛나는 조합.
파일:화면 캡처 2022-08-08 124401.png
고인물들이 많이 쓰는 콤보. 말그대로 원딜에 모든것을 거는 콤보이다. 헤비 스나이퍼를 필두로 강력한 원딜 무기만 사용하는 전법으로 익숙해지면 킬뎃이 2를 훨씬 넘기는 정신나간 콤보가 된다. 다른 콤보들과 다르게 근중원거리 다 꾾리지 않으며 총알 걱정도 거의 없다.단,에임 실력이 매우 좋아야 하므로 사용 난이도는 이 조합들 중 최고.
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근거리에선 벡터의 미친 연사속도로 상대하고 원거리에선 2방컷 리볼버로 처리한다.비교적 다대다 전투에서 강한 게 특징이다.좀 빨리 죽는 뉴비들은 Ammo pack대신 Deployable Wall이나 Health pack을 쓰는 것도 추천.
이것이 좋은 이유를 덧붙이자면 VECTOR를 들고 다니다가 REVOLVER로 변경해야 하는 경우는 원거리 전투인데 아무래도 근거리 전투보다는 반응할 수 있는 시간이 있어 무기 전환이 쉽다.
파일:스크린샷 2024-03-03 171408.png
한판 할 때마다 8명씩은 보이는 메타덱. 펌프샷건의 폭딜과 디글과의 콤보,초보도 쉽게 맞출수 있는 세팅때문인지 아주 많이 보이는덱이다.
초보분들에겐 killregen 대신 Steadyhands로 정확도를 높이는 것도 추천.

5. 업데이트

업데이트 내역[50]
(1.3.2 업데이트)
New Map - The Heist
Black roof now gets removed if enough walls around it are destroyed
Stop spawning players around other players that are too far away from action
[1] 50v50도 있긴 하지만. [2] Gun Game과 Free For All 제외. [3] 모든 플레이어가 적이다. [4] 하지만 동시에 점령하고 보호하러 대부분의 인원이 우르르 몰려가는 것을 추천하지는 않는다. 그러면 다른 구역을 보호할 수 없는 데다 두세명 정도면 마땅히 구역을 보호할 것을 괜히 인원수 낭비하는 것이기 때문. [5] 팀원이 죽으면 생김. [6] 적이 죽으면 생김. [7] 이 모드를 할 때 아주 쉽게 구석에 박혀서 벽 아이템으로 바둥거리는 유저들이 많다. [8] berserker 퍽과 sprinter 퍽을 같이 껴도 못 이기는 수준. [9] 두 팀의 소환 지점이다. [10] 보트는 보트를 박아도 데미지가 안 들어간다 [11] 이 맵 때문에 기존 맵의 인기가 안드로메다로 가버렸다(...). [12] 차가 워낙 많다보니 중앙 쪽에서는 이리저리 달리는 차들 때문에 정신이 없을 정도이다. 로드킬하거나 로드킬 당하기 쉬운 맵이다. [13] 한 명이 운전/다른 한 명이 사격 [14] 1000ms = 1초 [15] 일정거리 이상부터 데미지가 감소하기 시작한다 [16] 1000ms = 1초 [17] 임의로 분류한 것. [18] 권총류이다. 실력이 좋다면 이걸로 킬도 가능하다. [19] Express Ammo 퍽(Perk)을 장착하면 2방 컷 가능 [20] 0.5초 [21] 6발 [22] 2.7초 [23] 원거리 공격력이 매우 약하고 사거리가 짧으나 근중거리에서 힘을 발휘하는 무기 종류이다. [24] 탄창 용량이 2배 증가하는 퍽(Perk) [25] 데미지 증가와 발사속도 감소의 리메이크를 받아 이 퍽 없이도 사용은 가능하나 반드시 탄창 소비 후 권총으로 스위치를 해줘야 한다 [26] 모든 총은 8배 [27] 어느 거리에서도 밀리지 않는 총기류 [28] 모든 AR류 총기류의 Damage falloff는 0.25로 같다. [29] (Vector의 발사 속도)*3 = (Scar의 발사 속도) [30] Express Ammo 퍼크를 장착하면 3방 컷 가능 [31] 버프 전에는 탄창이 50발이었고 발사 속도가 P50보다 더욱 느렸다. 재장전이 느리다는 것은 동일하다. [32] 이것 때문인지 오버킬 퍽과 퀵 핸드 퍽으로 펌프 샷건만 2자루 쓰는 고인물 조합도 나왔다... [33] 옛날에는 그냥 관짝무기였다. 하지만 버프를 많이 받고 현재는 관짝에서 풀려났다. [34] 최하 공격력이 최고 공격력과 같다. [35] 다만 고인물이면 느린 탄속을 이용해 지켜본 뒤 바로 피한다. [36] 즉, 꾹 누르고 가만히 있으면 자폭이 가능하다. [37] Hardpoint, Control Points [38] RiverSide, CrossRoads [39] Ammo Pack을 사용해서 지뢰를 무한 생성함. [40] 문, 다리, 골목 등 [41] Hardpoint, Control Points [42] 가끔 차량에다가 붙인 후 돌진해서 폭파시키는 사람들도 있다. [43] 아예 벽 여러개로 도로를 막고 지나가는 적 차들을 노리는 고인물도 가끔 보인다. [44] 또 벽을 세워 자신의 팀의 차를 막는 개자식트롤러들도 있다. [45] 기본 체력이 50일때 [46] Revolver, Micro SMG, FAMAS [47] 이속 퍽인Sprinter와는 비교도 안되는 수준. [48] 빨간색 점으로 표시된다. [49] 개인마다 다를 수 있다 [50] 구글 번역기로 해석해 읽어보기를 바란다.