장르 | RPG |
대응기종 | 플레이스테이션2 |
개발원 | 라쿠진 |
발매원 | ATLUS |
인원수 | 1명 |
미디어 | DVD-ROM |
발매일 |
통상판…2003년 11월 13일 Best판…2005년 1월 27일 |
가격 |
통상판…6,800엔(세금별도) Best판…2,940엔 |
대상연령 | CERO: 12세 이상 대상 |
디바이스 메모리 카드(8MB) |
1. 개요
BUSIN Wizardry Alternative의 속편. 전작 BUSIN의 속편이지만, 배경이 BUSIN의 400년전의 두한을 무대로 하고 있는 프리퀄이기 때문에 넘버링으로 '제로'가 붙었다. 물론 속편인 만큼 시스템적으로는 로드의 고속화나 애니메이션 컷의 도입 등 전작에서 유저가 품고 있던 불만점을 개량했으며 새로운 시스템도 추가하여 발매되었다.무엇보다 중요한 점은, 이 작품은 (주)손오공에서 텍스트 한글화를 해서 한국 내에 발매되었다. 하지만 광고가 전혀 없어 그야말로 매니아들 사이에서의 입소문만으로 게임이 퍼져나갔다. 그렇지 않아도 예나 지금이나 국내에서는 굉장히 마이너한 장르인 던전 RPG인 데다 광고도 전혀 없고, 전작인 부신도 국내에 거의 알려져 있지 않던 작품인지라 당시의 중견/코어 게이머들도 이런 작품의 존재조차 모르는 사람들이 상당수. 하지만 게임성만큼은 그야말로 걸작이란 평가가 아깝지 않을 정도이니 1인칭 던전 rpg에 거부감이 없다면 반드시 해보자. 던전 RPG를 좋아하는 사람이라면, PS2를 빌려서라도 해볼 가치가 있다. 이 정도의 작품이 제대로 된 마케팅이 없어서 제대로 알려지지 못했다는 게 안타깝다는 평가가 많다.
여담으로 전작의 플레이데이터가 있으면 받을수있는 특전이 약간 있는데(주인공캐릭터의 잠재능력각성 보너스와 초기소지아이템의 그레이드업 등) 한글판에서는 이를 기본 제공한다. 단 한글판은 초기버전이라 베스트판에서 고쳐진 버그들이 남아있다는게 문제. 특히 악명높은 프리징 버그류...
당시 발매 3~4년이 지난 상태의 루리웹에서도 관련 게시판에서 게시물이 꾸준히 올라왔다는 점에서 어지간한 메이저 RPG보다도 코어 팬들이 많았다는 사실을 알 수 있다. 참고로 비슷한 케이스로는 아틀라스의 우주명작 진 여신전생 3 녹턴이 있겠다. 이쪽은 심지어 나온 지 10년이 훌쩍 넘은 2018년에도 루리웹 여신전생 게시판에는 3 다시 하고 있다는 게시물이 간간히 올라오는 수준이니...
전작에서는 몬스터 디자인은 테라다 카츠야, 캐릭터 디자인은 오사무 코이치가 담당하고 있었지만, 본작에서는 캐릭터 디자인도 테라다 카츠야가 담당하고 있다.
「월간 코믹 러쉬」(쟈이브) 2004년 3 월호에서 8 월호까지 만화화 작품이 연재되었다. 작화 스즈라기 카린. (2004년 9월 7일 초판 ISBN 978-4-902314-85-4)
2. 시간의 개념
전작에서도 월령에 의한 시간의 개념은 있었지만, 본작에서는 월령이 폐지되어 월일이 표시되게 되었다. 시간은 던전내의 이동시에 리얼타임으로 흐른다(던전 내에서도 캠프 중이나 이벤트 등은 시간이 흐르지 않는다). 또한, 여관에 묵으면 1일 경과한다. 이것에 의해 특정기간에만 개최되는 이벤트가 존재하거나 기한 내의 의뢰 등이 있다. 덧붙여 본작에서는 연령의 개념은 없기 때문에, 캐릭터가 노화하지는 않는다.3. 신직업
-
연금술사 Alchemist
소재를 입수하기 쉬워진다. 던전 내에서도「연금술」커멘드로 마법석의 합성을 할 수 있다.
LV4까지의 마술사 마법, 승려 마법을 습득할 수 있다.
-
의적 Gizoku
전투 중에「훔친다」커멘드로 적으로부터 아이템을 훔칠 수가 있다.
LV3까지의 마술사 마법, 승려 마법을 습득할 수 있다.
-
수도승 Monk
후열에서도 공격 가능한 봉을 장비할 수 있다. 회피율이 통상보다 높다. 통상의 무기로도 언데드 몬스터에게 대미지를 줄 수가 있다.
LV5까지의 승려 마법을 습득할 수 있다.
이상은 모두 상급직이며, 이밖에도 조건을 만족하는 일로「최상급직」으로 클래스 체인지도 가능하게 된다. 최상급직에는「성기사」, 「흑기사」, 「밀정」, 「장군」, 「괴도」의 5종류가 있다.
4. 신 어레이드액션
전작에서는 어레이드액션은 모험자 길드에서 구입하든지, 파티 랭크가 상승함에 따라서 자동적으로 새로운 것을 사용할 수 있었지만. 본작에서는 어레이드 액션이 아직 확립하기 전의 시대로, 어레이드액션은 몬스터들이 제휴해 사용하며 두한에서는 그를 분석해 어레이드 액션을 확립하는 도중이고 주인공파티는 모종의 수단으로 어레이드를 입수하게 된다는 설정이 되어 있다.또한, 본작에서는 어레이드는 한번에 세트 할 수 있는 수에 한계가 있어, 세트하지 않은 어레이드는 사용할 수 없다. 정확히는 어레이드마다 「어레이드포인트(AP)」가 설정되어 있고, 사용할 때마다 숙련도가 쌓이고 일정숙련도가 쌓이면 해당 어레이드의 AP가 줄어든다. 또한, 파티 신뢰도 랭크가 올라가면 세트할 수 있는 AP범위 자체가 커진다. 결국 이로 인해 그만큼 한번에 세트할 수 있는 어레이드의 수가 증가하는 식.
본작에서의 어레이드의 종류는 4가지로 적을 물리 공격하는 공격계, 마법 공격하는 마법계. 적의 공격을 방해하는 지원(원호)계, 진형등을 바꿔 특정공격을 차단하는 방어계로 나뉘며, 습득 방법은 크게 3개로 나눌 수 있다. 첫 번째는 어레이드를 습득한 전사의 잔류사념이 담긴「식별팔찌」를 입수하는 것. 두 번째는 전투 중에 어느 조건을 채우는 것으로 어레이드를 자력으로 찾아내서 이후로는 세팅 후 사용 가능해지는「발견계 어레이드」, 그리고 세 번째가 세팅은 불가능하지만 세팅 된 기존의 공격계 어레이드가 주인공이 특정레벨 이상일 시 특정 직업을 포함하여 발동시 변화하는 「변화계 어레이드」. 변화계 어레이드는 효과가 좋지만 기본적으로 세팅되는 어레이드와 다르기 때문인지 사용시에 숙련도가 오르지 않는다.
전작에 존재하던 사신 어레이드는 효용성이 미묘하다는 평이 많아서인지 삭제되었다.