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최근 수정 시각 : 2024-03-05 23:30:56

1077(Boom Kitty)

1077(Geometry Dash)에서 넘어옴
1. 개요2. Geometry Dash의 온라인 레벨: Plasma Pulse Finale
2.1. 구간2.2. 비밀코인2.3. 여담

1. 개요


Bass Knight, Power Trip등으로 유명한 Boom Kitty의 노래이다. 2014년 작곡.
붐키티스럽게 묵직하게 때려박는 비트와 베이스가 노래를 끌어나가는 것이 특징.

왜 노래 제목이 1077이냐는 한 네티즌이 남긴 댓글에 " 필립 J. 프라이의 비밀 핀번호인 "1077" 에서 따왔습니다."[원문] 라고 답글을 남겼다.

2. Geometry Dash의 온라인 레벨: Plasma Pulse Finale

파일:ExtremeDemonGMD.png
역대 Pointercrate 포럼 순위 1위
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H: 핵으로 베리파이된 맵
V: 핵으로 베리파이 되었으나 추후 정상적으로 다시 베리파이된 맵
1: 현재 포럼 1위
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파일:Leaderboard_Top1.webp 파일:ExtremeDemonGMD.png
역대 포럼 순위 1위
Plasma Pulse Finale
Plasma Pulse Finale by Giron and Smokes, verified and published by Smokes

캡션
Final part of this incredible series, the hardest one and one of the most awaited levels.. Good luck, you'll need it. Collab with Giron.
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 일자 및 버전
356987 38655495 2분 6초 45433 2017. 10. 29. (2.1)
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난이도 Extreme Demon
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Giron과 Smokes의 듀오 합작인 Plasma Pulse 시리즈의 마지막 맵으로, 깔끔한 디자인과 엄청난 난이도가 백미인 맵이다. Smokes가 10월 29일 베리파이하였다. 그의 말로는 Digital Descent보다[8] 확실히 어렵다고 했다. 이후 한동안 별이 붙지 않다가 마침내 몇 주 뒤인 12월 13일 별이 붙었다! 그리고 별이 붙은지 하루도 되지 않아 포럼 2위를 가져갔다. 다수의 사람들이 별이 붙게 되면 포럼 1위는 당연히 차지할거라고 생각했으나 2위를 차지해서 의외라는 반응도 존재했다. 그러나 GI 등의 한국 커뮤니티에서는 오히려 10위 이내 정도가 적당한데 너무 과대평가 되었다는 말도 있다.[9] 그렇게 콩신이 내린 것인지 한동안 2위를 차지하고 있었다. 하지만 1월 18일 재평가를 받아 기어이 Sonic Wave를 밀어내고 1위를 차지하였다![10] 그러나 한 달만에 Bloodlust가 포럼에 등재됨으로써 다시 2위가 되었다. 다만 블러가 과대평가되었다는 여론도 있고, 블러와 이 맵을 둘 다 클리어한 Skullo가 이 맵이 더 어렵다고 한 만큼, 다시 1위를 차지할 수도 있다. 그러나 포럼 위원들의 합의로 BL을 1위에 고정한다고 결론지었기 때문에 다시 1위를 가져갈 일은 없어 보인다. 게다가 한국 유저 Xeon이 블러보다 확실하게 쉽다고 못박으면서 더이상 가능성이 없어졌다.

11월 5일 Sunix 클리어하였다![11][12] 그리고 2017년 12월 20일, Shuri라는 무명유저도 클리어하였다! 1월 24일에는 DiamondSplash도 클리어했다.[13]

Plasma Pulse III을 클리어한 한국유저 Seturan이 89%를 갔다.[14] 이후 Yatagarasu를 한국 최초로 클리어한 유저 Xeon이 2018년 6월 19일 약 15000어템 만에 한국 최초로 클리어했다![15][16] 그리고 2018년 7월 7일, Seturan도 PPF를 19326어템을 들여 클리어했다!

맵 처음부터 칼타이밍 큐브 모드에 거미모드, 컨트롤을 정밀하게 해야 하는 듀얼 모드가 나오고 중반부에서는 칼타이밍 웨이브와 여러 모드들이 섞여 나오고 그 뒤 저속모드 구간에서 눈으로 언뜻 봐도 엄청난 난이도인 구간이 계속해서 나오며 마지막 1배속 칼타이밍까지 지나면 마침내 끝난다. 맵 자체의 길이 또한 2분 17초로 꽤 길다.

코인은 은색 코인으로 3개가 있는데 가는 길목마다 조금씩 컨트롤하면 먹을 수 있으므로 맵 자체가 심각하게 어렵다는 사실을 빼면 코인 자체는 쉽다. 하지만 죽기도 쉬운 편.

4월 첫째 주에 The Yandere의 재평가로 16위로 내려앉은 후 계속 순위가 하락하였다. 6월 초에, Arctic Light의 후속작 Aquatic Auroras가 19위에 등재되면서 Top 20에서 탈락당했다.

Biprex라는 유저가 최초로 모바일로 클리어했다! 이로 인해 현재 모바일 포럼에서 2등을 차지했다.

2023년 2월 14일에는 무려 74등으로 익텐을 코앞에 둔 상황이다. 극단적인 상향평준화의 결과 중 하나인것. 참고로 PPF가 2위로 확실히 밀어낸 소웨는 99위로 100위권 코앞이며 PPF를 밀어낸 블러는 50위로 마찬가지로 심각한 상황이다. 아마 순위 배치를 기다리고 있는 익데들이 순위가 배치된다면 곧 익텐으로 밀려날 상황이다.

2023년 3월 6일 결국 UNKNOWN의 등재로 익텐으로 퇴출되었다.

2.1. 구간

1구간
0~18% 구간 .
첫번째 구간에서부터 공점 칼타이밍이 우리를 반긴다. 공점 하나하나 타이밍을 맞추지 않으면 요단강 하이패스를 끊으니 주의할 것. 큐브와 거미모드를 번갈아가는데, 이 구간에서도 암기는 필요하나 후에 서술된 파트에 비하면 암기하는 부분은 적은 편.
이후 이 구간이 끝나면 잠시 감속되면서 타이밍을 요구하는데, 잠시동안의 저속 구간이 끝나면 바로 거미 듀얼로 넘어간다. 엄청나게 어지럽고 컨트롤도 어려우니 주의할 것.
2구간
18~32% 구간. 링크.
앞에서 서술한 구간이 끝나면 2배속 비행이 시작되는데, 공점 + 중력변환이라는 끔찍한 구성으로 이루어져 있다. ICDX의 극악 비행기의 난이도가 무색해질 만큼 엄청난 난이도를 자랑한다. 비행 구간이 끝나면 UFO + 거미 구간으로 돌입하는데 이 구간도 빠르면서 아이콘 이동이 매우 빠르다.
3구간
32~56% 구간. 링크.
시작하자마자 듀얼구간으로 진입하는데, 상당한 암기를 요구한다! 참고로 이 큐브+로봇 듀얼은 Plasma Pulse 시리즈 모두에 사용된 전통적인 패턴이다. 이후에도 빠르면서 공점 칼타를 요구하는 파트가 쭉 나온다. 중간에 웨이브 파트가 등장하는데, 칸이 그렇게 까지 좁은 편은 아니지만 갑작스러운 모드변환으로 당황을 줄 수 있을 뿐더러 중간에 아주 짧게 연타하는 구간이 있기 때문에 이 또한 매우 어렵다. 이후 쭉 나오는 타 모드들을 진행하면 통과할 수 있다. 물론 말처럼 쉬운 건 아니지만..
4구간
56~65% 구간. 링크.
56%로 돌입하면 속도가 갑자기 확 느려지면서 저속 구간으로 돌입한다. 이 구간은 정밀한 컨트롤이 중요한데, 느린 만큼 공점 칼타도 더 정교하게 설계되어있고, 로봇 컨트롤도 밑에 가시에 닿지도, 위에 가시에 닿지도 않도록 정확하게 조절해야 한다.
5구간
65~78% 구간.
구간에 들어오게 되면 처음으로 나비모드가 나오는데, 이 구간이 매우 어렵다. 나비모드 자체의 어려운 조작으로 넓은 칸임에도 통과하기 힘든 나비모드 구간이 많은데, 이 맵의 나비모드는 칸조차 좁다! 게다가 중간중간 블럭에 올라가야 되기 때문에 실수로 한번 더 클릭하면 중력변환이 돼서 바로 사망. 그러나 이 구간은 다행히도 짧다. 나비모드 후에는 거미모드가 나오는 데 이 또한 칸이 매우 좁으므로 주의할 것. 다만 느려서 이 구간은 크게 어렵지 않다.
이후에는 비행이 나오는데 저속에서 비행이 고속일 때 보다 더 어렵다는 걸 직접 말해주는 듯한 난이도를 보여준다. 그 다음으로는 PP 시리즈의 전통 저속 웨이브가 기다리고 있는데, 이 웨이브가 상상을 초월할 만큼 좁다! 그다음 파트인 볼 모드도 칼타이밍을 필요로 하기 때문에 어려우면서 한편으로는 답답한 느낌을 들게 한다.
6구간
78~100% 구간. 링크.
이 구간은 마지막에 잠시 나오는 로봇모드를 제외하면 모두 큐브로 이루어진 구간이다. 큐브로 이루어진 만큼 공점 칼타가 가볍게 우리를 반겨준다. 그 뿐만 아니라 일반 점프에서도 정확한 타이밍에 점프해야하기 때문에 매우 어렵다. 마지막이라고 얕볼 수 없는 구간인 셈. 마지막에는 로봇 구간이 잠시 나오는데 이 때도 가시와 가시사이가 매우 좁다. 이후 나오는 공점 극 칼타[17] + 미치건 구간[18] 소고기가 땡기네을 마치면 끝난다.

2.2. 비밀코인

위에서 서술했듯이, 비밀코인은 3개가 있다.

2.3. 여담



[원문] It's Philip J. Fry's secret pin number, "ten seventy-seven." [!] 공식포럼과 한국포럼 모두 등재되어 있음. [!] [!] [!] [?] 한국포럼에는 포함되어 있으나 공식포럼에는 포함되어 있지 않음. 한국포럼과 공식포럼의 등재 기준이 다르거나 fps bypass의 사용 혹은 한국포럼에만 등재되어 있는 기록이기 때문이다. fps bypass를 사용한 기록은 한국포럼에서는 인정되나, 공식포럼에서는 인정되지 않는다. [?] [8] 버프 전 버전 [9] 세밀하게는 4~5위 정도가 적당하다는 의견이 과반수였다. 다만 2위가 적당하다는 의견도 만만치 않게 많은 편이었다. [10] Sonic Wave를 2위로 확실하게 떨어트린 최초의 맵이다. [11] 레이팅이 되기 전에 클리어하였다. Sunix의 영상에서 코인이 동색인 이유도 이 때문. [12] 참고로 Sunix는 이 맵을 클리어하면서 8103어템을 소비했는데, 이는 Erebus를 깰 당시에 소비되었었던 6101어템보다 많은 수치다. [13] 그는 클리어하면서 PPF가 포럼 1위에 등재된 것에 동의한다고 말했다. [14] 참고로 Seturan은 PPF가 소웨보다 확실히 쉽다면서 순위를 납득하기 어렵다고 말했다. [15] 여담으로 그는 79%, 83%, 85% 3번, 86% 7번, 87% 세번, 88% 세번, 89% 5번, 96% 9번, 98% 2번을 먹었다(...). -한국인의 집념- [16] Xeon도 Plasma Pulse Finale가 Yatagarasu보다 쉽다고 하면서 이게 정말 Bloodlust와 어깨를 견줄만한 맵이 맞는건지 의문이라고 했다. 클리어 직후 Spacial Rend가 1위, Bloodlust가 2위, 이 맵이 3위라고 생각한다 밝혔다. 과대평가되었다는 입장. [17] 여기서 Xeon이 죽어 98%를 기록했다. [18] 여기서 Seturan이 죽어 98%를 기록했다. 클릭이 씹혀서 죽었다고...


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