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최근 수정 시각 : 2023-09-02 13:20:22

SCP-027

해충의 신에서 넘어옴
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[include(틀:SCP/순서,
1=026, 1e=Afterschool Retention, 1k=방과 후 잔류,
2=027, 2e=The Vermin God, 2k=해충의 신,
3=028, 3e=Knowledge, 3k=지식)]
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:SCP 재단 로고.svg SCP 재단
일련번호 SCP-027
별명 해충의 신(The Vermin God)
등급 유클리드(Euclid)
원문 원문 / 번역

1. 개요2. 게임

1. 개요

SCP-027은 알려지지 않는 물질로 인해 일어나는 변칙적인 현상이다. 이는 한 번에 한 명의 인간에게만 일어난다. SCP-027의 영향을 받은 인간은 수많은 해충들에게 둘러싸이게 된다. SCP-027의 숙주는 많은 해충들을 통제할 수 없고 역으로 해충들에게 공격을 받고 있다. 이때 다른 사람이 숙주에게 다가오면 해충들은 그 다른 사람을 공격한다. 해충들은 날벌레와 기어다니는 생명체들이 있다. 숙주가 계속 가만히 있으면 군집이 더 커지고 만약 숙주가 움직이면 몇몇의 해충들을 제외한 모든 해충들이 흩어진다.

SCP-027의 첫 숙주는 피실험체 027-01이라 지정되었고 재단이 격리에 들어갔다. 하지만 첫 숙주였던 피실험체 027-01은 사망했고 현재는 재단의 보안요원이 SCP-027의 숙주가 되었다. 이후 이 보안요원은 피실험체 027-02라 지정되었다. 사실은 재단은 SCP-027의 형태를 모르는 상태다.

현재 SCP-027의 숙주인 피실험체 027-02는 강한 진공 시스템을 깔아 놓은 가로세로 5m의 표준 격리 공간에 격리되어 있다. 그리고 피실험체 027-02는 항상 두 명 이상의 인원이 감시해야 한다.

SCP-027의 행태를 더 자세하게 이해할 수 있게 되기 전까지는, 보안 4등급 이상의 허가를 받지 않은 인원은 피실험체의 200m 이내에 접근할 수 없다.

2. 게임


https://neuroticfly.itch.io/vermin-god
해충의 신을 주제로 미완성 선택지 게임이 있다.

스토리는 기억을 잃은 소녀[1]가 깨어나 초토화된 연구소를 탈출하는 내용이다. 선택지에 따라서 정체를 알 수 없는 어둠에게 죽임을 당한다[2]그리고 마지막에 연구소를 탈출하자마자 알 수 없는 괴물과 조우하고 끝이 난다 오랫동안 속편이 없다



[1] 정황상 이 소녀가 027-04 숙주인 듯하지만 해충들에게 둘러싸여 있지 않는 것을 보면 특별한 객체로 보인다 [2] SCP-017 또는 SCP-280와 흡사하지만 알려진 설정과는 달라 정확히는 알 수 없다