mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2019-04-07 07:04:48

팬텀 오브 더 킬

팬텀오브더킬
Phantom of the Kill
phantom of the kill
장르 SRPG
제작사 Fuji&gumi Games
유통사 한국: DeNA HONG KONG LIMITED
출시일 일본: 2014.
구미권: 2016.5
한국: 2017.01.12
플랫폼 안드로이드 / iOS / PC
링크 한국 공식 카페 헝그리앱
팬텀오브더킬 위키(영문)
프로모션 영상(1~5) 유튜브 채널

1. 개요2. 세계 설정
2.1. 스토리2.2. 등장인물2.3. 도감
2.3.1. 유닛
2.3.1.1. 검 타입2.3.1.2. 창 타입2.3.1.3. 도끼 타입2.3.1.4. 활 타입2.3.1.5. 총 타입2.3.1.6. 지팡이 타입
2.3.2. 적 유닛2.3.3. 아이템
3. 시스템
3.1. 배틀
3.1.1. 스토리 퀘스트3.1.2. 콜로세움3.1.3. 멀티 플레이3.1.4. 이벤트 퀘스트
3.2. 캐릭터3.3. 장비3.4. 뽑기3.5. 상점3.6. 친구
4. 서비스 현황
4.1. 대한민국4.2. 일본4.3. 구미권
5. 기타

1. 개요

무한한 발전 가능성을 보여줄 수 있음에도 불구하고 관리자의 게으름 때문에 망한 게임 [1]

Fuji&gumi Games에서 제작한 모바일 SRPG 게임. 약어는 POK 또는 팬킬이다. 2016년 5월에 일본 내 350만 다운로드, 2017년 4월에 일본 내 400만 다운로드를 달성하였다. 2017년 5월에는 PC판이 나왔다. 한국에는 2017년 2월에 상륙.

2. 세계 설정

2.1. 스토리

추가 바람

일본판은 천상계와 지상계가 따로 존재한다.
지상계의 경우 "제로"라는 남자가 주인공으로
배경은 현대의 도쿄에 악마(?)처럼 생긴 괴생명체에 의해
인류가 싹쓸이 당한 것이 배경이다.
천상계는 킬 히메인 티르핑과 마스터인 플레이어의 시점에서 진행되는 것으로 평범한 온라인 rpg라 보면된다.
가챠나 이벤트 진행 등은 천상편에서만 가능하다

지상편의 특이한 점은 천상편에서 얻을수 있는 캐릭터들이 남성 버젼으로 등장한다.
그리고 천상편에 비해 난이도가 높으며 스테이지 클리어 후 다음판으로 넘기지 않으면
플레이한 기록이 삭제되고 그 판을 다시해야 한다는 함정이 있으며 천상편과는 분위기가 상당히 다르며
천상편과는 육성 기록,캐릭터 등을 공유하지 않는다

2.2. 등장인물

티르핑…이라고 불리고 있어요.
들려요, 당신의 목소리가… 전 당신을 찾고 있었는지도 모르죠.
하지만, 이야기는 나중에 하죠. 아직 이족을 덜 물리쳤거든요...
조금만, 기다려 주시겠습니까...?

메인 히로인
본 작품의 주인공이자 플레이어블 캐릭터. 모티브는 북유럽 신화에 나오는 마검 티르빙(티르핑)이다.
처음 얻는 캐릭터인데도 최대 6성까지 성장이 가능하며 성능도 상당히 괜찮아서 초반부터 쭉 운용하기 좋다.
또한 포인트 뽑기에서도 나올때가 있는지라 풀 한계돌파가 가장 수월한 캐릭터에 속한다.
로스트 라그나로크 편부터 나오게 된 요정. 현재. 로스트 라그나로크 편으로 진행되면서 로그인 보너스 창에서도 티타니아가 나오는 상태.

2.3. 도감

2.3.1. 유닛

대개는 전설상의 무기 또는 신화 속 인물에서 따 왔다. 목록은 지속적으로 추가 바람

여기서 캐릭터 속성 및 성장타입이 존재 하는데

공(마)희형 (攻, 魔) - 물리공격력 혹은 마법공격력 중심으로 올라가는 타입.

방어형 (守) - 방어력 및 마법방어력을 중심으로 성장.

기술형 (匠) - 속도 및 손기술 위주로 성장. 크리율및 회피율이 높음.

체력형 (命) - 체력 위주 성장.

균형형 (王) - 밸런스형

으로 구분한다.

대부분 기술형이 회피와 명중률, 크리율도 높아 많이 추천되는 타입이지만, 힐러의 경우 방어형을 키워 방패를 드는 방법을 추천한다. 체력형은 거의 망캐 취급을 받는다고 한다. 공격형, 마공형, 기술형 정도가 나은 평가를 받는다.
2.3.1.1. 검 타입
검타입 추천 유닛 중 하나로 비행타입에 회피율과 명중율이 높고 피통이 딸리는 로봇대전의 오라배틀러 같은 느낌의 캐릭터이다
주변에 아군이 없을 경우 체력을 회복하는 스킬을 보유하고 있다.
6성 풀돌하면 전 캐릭터 중에서 회피가 가장 뛰어난 캐릭터가 된다고 한다.
검타입 추천 유닛 중 하나로 처음에 얻는 공짜 유닛인데도 상당히 강력하며 6성까지 성장이 가능해서
계속 주력으로 써먹어도 무방하다. 무엇보다 일반 포인트 뽑기로도 나오긴 하는지라 한계돌파가 쉬운편이고
공격중 확률로 발동하는 6성 스킬이 다단히트라서 맞아도 1밖에 안 다는 메탈계통의 몹을 잡을떄 매우 좋다.
땅개라 이동력이 좀 딸리는게 단점

2017년 인기투표에서 드디어 1위를 차지했다!
세븐킬러즈의 일원. 티르핑을 우상으로 삼고 있는 귀여운 여동생 이미지. 티르핑과 같은 빛 속성이나 티르핑과는 다르게 리더스킬이 빛 속성 유닛에 한정되어 있다. 자신의 소유자를 죽이게 된다는 티르핑의 저주를 짊어지고 있듯이, 코르셋이 터지거나 없으면 가끔식 거인이 되거나 타인을 해친다는 트라우마를 안고 있지만 캐릭터 스토리 편에서 극복해나간다.
짤막한 에피소드로 퍼스트 킬러즈와 세븐 킬러즈가 같이 요일별 나오는 "새로운 세대와의 만남"에서 유일하게 티르핑 & 아스칼론 편이 없다. 다른 히메들끼리는 어떻게든 대립관계가 형성되거나 자매 관계가 있는데 둘은 서로 동경의 위치에 있어서 싸울 필요가 없어서 그런 것 같다.
천상편 뒤의 이야기인 로스트 라그나로크 편에서는 티르핑의 뒤를 이어서 주인공이 되지는 못했지만 (3장까지 아직 출연하지 않음) 외전 격인 해상편에서 주인공이 되었다.
성우가 같듯이 토오사카 린하고 목소리가 엄청 닮았다. 매번 인기투표 때마다 10위권 안에 든다.
천상편 이전 스토리 지상편에서 티르핑과 같이 중요한 지분을 맡고있다. 2015년 인기투표 1위.
로스트 라그나로크 버전이 나오면서 거의 밸런스 붕괴급으로 상위 티어에 위치해있다.
검 숙련도 초기치가 한단계 더 높고(숙련도가 높으니 그만큼 좋은 무기를 빨리 낄수가 있다)
물리 공격이 강한게 특징으로 6성까지 성장 가능한 기술,공격 타입을 얻을경우 메인 딜러로 쓰면 된다.
캐릭 특성상 보스급 잡을때 쓸만하다

이벤트로 등장했던 웨딩버젼은 공격력이 더욱 강력한데
공격시 확률 발동하는 6성스킬의 파워가 미쳐돌아가는 수준이다.
특이하게 즉사 스킬이 있는데 발동 확률이 낮은데다 이게 딱 체력 최대치 만큼의 딜을 주는거라
적의 특정 방어스킬이 뜨면 맞고도 안 죽는다는게 문제 ... 그렇다고 이게 못 써먹을 수준은 아니니 안심하자
즉사스킬 외에 힘강화 스킬, 3칸 이내 아군의 체력을 회복하는 스킬을 배우는지라 있으면 좋은 캐릭터
지상편의 주인공으로 같이 초반부부터 운용 가능한 티르핑에 비해 성능이 딸린데 이놈이 죽으면 게임오버라 잘 모셔야 한다
갑옷과 일반 버젼이 있으며 일반 버젼은 5성까지만 성장한다. 5성버젼은 이벤트 기간동안 출석체크와 이벤트 퀘스트 등으로 얻을수 있었던지라
시작한지 얼마 안 된 유저들에게 도움이 많이 되었다. 갑옷 버젼은 6성까지 성장 가능하며 능력치, 리더 스킬,전투 스킬 다 좋은 유닛
에인션트 킬러즈의 일원인데 레바테인하고 정말 비슷하게 생겼다. 그래도 레바테인 보다 목소리 톤도 높고 밝은 편. 2017년 인기투표 2위라는 압도적인 지지를 받음.
* 무라마사 (CV : 우치다 마미)
마사무네의 동생이다. 매번 언니 마사무네를 넘고 싶다고 도전하고 노력하는 스타일인데 현지 캐릭터 버프인지 인기가 많다.
로스트 라그나로크에서 새로 나오게 된 메인 캐릭터. 현재 일본판에서는 이 캐릭이 배경화면으로 되어있음. 검 유닛인데도 사거리를 3까지 커버 가능하다. 성우가 25명이나 된다. 상황에 따라 다른 목소리가 나옴. 마찬가지로 25명의 성우가 돌아가면서 맡았다.
2.3.1.2. 창 타입
리세마라 추천 및 창타입 추천 유닛 중 하나로 뭔가 초반용 저랭크 유닛삘이 나게 생긴 겉모습과는 다르게
능력치가 좋은데다 적 방어 반감 스킬, 사거리만 되면 무조건 선빵을 날리게 하는 스킬인 절대 선제 공격(5성 버젼은 없다)까지 있는지라
사정거리 2짜리 창만 끼면 아주 날아다닌다
성창인 롱기누스와 반대 이미지로 마창인 푸르카스이다. 세븐킬러즈 일원으로 2016년 인기투표 1위를 차지했다. 에인션트 킬러즈 일원. 에르큘과 떼어놓을 수 없는 가까운 사이다.
2.3.1.3. 도끼 타입
에인션트 킬러즈 일원으로 2017년 인기투표를 라그나로크 뒤를 이어 3위를 차지했다.
2.3.1.4. 활 타입
천년편 이야기가 시작되면서, 엄청나게 강해진 유닛 중 하나. 특히, 천년편 버전 캐릭터는, 지형 사정거리 보정을 받으면, 사정거리가 무려 6(!)까지 증가한다. 장거리로 공격해야 될 때도 많은지라, 필수 유닛 중 하나로 자리잡게 되었다.
2.3.1.5. 총 타입
2.3.1.6. 지팡이 타입

천상편에선 힐러 중에서 가장 쓸만한 편에 속하는 유닛이다.
힐러로써는 뛰어난데 비해 직접 전투능력은 영 아니다.
그리고 지상편 초반에 입수하는 동명의 캐릭터도 있는데 이쪽은 남자다 ...

2.3.2. 적 유닛

이족이라고 하는 종족이다.

역시 지속적으로 추가 바람

2.3.3. 아이템

소모품(포션), 장비, 장비 제작용 아이템 등이 있다.

3. 시스템

파이어 엠블렘 시리즈에서 영구적 사망, 무기 내구도 빼고 다 그대로 표절해 왔다. 다만, 지상편은 영구적 사망 요소가 존재한다. 게임 난이도는 과금이 없으면 과거작, 과금하면 후기작수준으로 난이도가 달라질 정도로 기본적인 고난이도와 과금시스템, 노가다가 합쳐져 있다.

3.1. 배틀

3.1.1. 스토리 퀘스트

일반적인 SRPG처럼 캐릭터의 레벨을 올려가며 스토리를 진행하는 모드이다. 자신의 캐릭터 5개와 친구 또는 기타 플레이어의 캐릭터 하나를 사용할 수 있다. 특정 조건을 만족시켜 클리어하면 추가 보상을 준다.

3.1.2. 콜로세움

유저의 캐릭터 간 1:1 배틀. 총 5판을 겨루어 승리한 횟수가 많은 쪽이 최종적으로 승리한다. 무승부일 경우 상대에게 준 데미지 크기가 큰 쪽이 승리한다.

3.1.3. 멀티 플레이

캐릭터 단체전. 스토리 모드와 같은 필드에서 5명의 캐릭터를 조작해 승리한다. 일정 횟수 내에 상대의 캐릭터를 쓰러뜨려 상대의 포인트를 먼저 0으로 만드는 사람이 승리한다. 횟수가 끝나면 포인트가 더 많이 남아 있는 쪽이 승리한다.

3.1.4. 이벤트 퀘스트

콜라보 던전, 요일 던전, 메탈 던전[3]등 이벤트 던전.

3.2. 캐릭터

캐릭터를 합성, 진화, 강화시키거나 장비를 장착하고, 필요 없는 캐릭터를 팔 수도 있다.

팀 편성 : 말 그대로 팀을 편성하는 것이다.

캐릭터 총합 : 캐릭터 능력치 업, 스킬 레벨 업, 캐릭터 레벨 한계 돌파를 할 수 있다. 소재를 선택할 때 표시된다.
캐릭터 능력치를 업 할 때는 베이스 캐릭을 선택 한 뒤에, 다른 캐릭을 선택하면 된다. 더군다나 캐릭을 선택하면 어느 능력치가 올라가는지 나와있다.
스킬 레벨 업 할 때는 스킬 루루, 동일한 스킬을 지니고 있는 다른 캐릭터, 베이스 캐릭터와 똑같은 캐릭터[4]로 올릴 수 있다.

한계 돌파는 같은 등급의 같은 버전 유닛 혹은 특별한 상한 돌파 용 소재를 이용하여 베이스 유닛의 만렙 상한을 올려주는 기능으로, 한번 할 때마다 5씩 올라가며, 3성이하의 경우 2번, 4성이상의 경우 4번 시킬 수 있다. 최종적으로 4성 유닛은 70까지, 5성 유닛은 80까지, 6성 유닛은 90까지 렙을 올릴 수 있다. 한계돌파는 5성 이상에서만 결과가 유지 되기 때문에 할 때는 5성에서 하는 것이 가장 좋으나, 같은 등급, 같은 버전 캐릭터를 소재로 사용할 경우 후술할 진화 보너스 분만큼의 스테이터스를 보너스로 받을 수 있기 때문에 타입이 다를 경우 최종진화단계에서 총합을 해주는 것이 유리한 경우도 존재한다.
한계돌파 있는 게임이 다 그렇듯이 욕 나오게 하는 원인 1인데, 그 이유는 등급이 같은 유닛을 5개 모아야되기 때문이다. 캐릭터 뽑기를 했을 때, 자주 나오는 캐릭터는 상관없지만, 이벤트 한정 갓챠 캐릭터는 확정이 아니면 안나올 때가 많기 때문에, 그야말로 속 터지는거나 다름 없다. 더군다나, 각 캐릭마다 추천 타입이 다른데, 버전이 같은 캐릭터를 5개 모았는데도 불구하고, 추천 타입이 안나올 경우, 피눈물을 흘리면서, 다른 타입으로 상한 돌파를 할 수 밖에 없는 상황이 나온다. 심지어 캐릭터 등급을 올리면 올린 한계돌파도 사라지는 이상한 시스템을 가지고 있어서 초기 뽑기에서 똑같은 5성캐릭 둘 나왔다고 바로 합성하면 6성 진화후 한계돌파가 안 되있다.

캐릭 진화 : 캐릭 등급을 상승 시킬수 있으며, 처음 캐릭터를 뽑았을 때, 어디까지 올라갈수 있는지 정해져있다.[5] 진화 시 캐릭터의 기본 스테이터스에 추가적으로 진화 전 스테이터스의10%(1의 자리는 올림으로 처리)만큼의 진화 보너스가 붙게된다. 다만, 주의 할 점은 한꺼번에 진화시킬 경우, 팀 편성 할 때, 코스트 부족으로 인해서, 원하는 유닛을 팀에 못넣는 경우도 생긴다.

캐릭 강화 : 캐릭터 능력치를 업할 수 있는 곳이며, 강화를 시키면 능력치가 몇 성장했는지 표시가 된다. 총합창에서 능력치 업시키는 것과 조금 다르다.

캐릭 전생 : 전생을 시키면 렙을 1로 되돌릴 수 있으며, 전생시 보너스로 소량의 스테이터스가 주어지게 되며, 다시 레벨을 올릴 수 있는데, 원하는 능력치가 안나오면 다시 전생해야 되는 경우가 빈번하다. 실제로 여기에서 제대로 능력치 뽑을려고 계속 전생시키는 유저가 대부분이다. 전생 자체가 욕나오게 하는 시스템은 아니고, 근본적으로 랜덤능력치 성장이 문제라 할 수 있다.

장비 장착 : 장비를 장착 할 수 있다.

캐릭터 일람 : 캐릭터를 선택하면 스킬 레벨이나 능력치 등을 볼 수 있다.

소재 일람 : 캐릭터를 진화 시킬 수 있는 소재들을 볼 수 있다. 스킬 업 시킬 수 있는 소재도 포함된다.

히메와 이별 : 캐릭터를 매각 할 수 있다. 돈주고 파는 주제에 메뉴창 이름이 이렇다.

3.3. 장비

장비를 합성하거나 복구, 판매할 수 있다.

아이템 일람 : 가지고 있는 장비를 볼 수 있다.

장비 합성 : 장비를 합성 할 수 있으며, 낮은 등급 같은 경우에는, 위키쪽에 잘 나와있는 편이다. 4성부터는 레시피에 나와있는 경우도 많으니, 참고 할 것.

장비 레시피 : 장비를 합성 할 수 있는 레시피가 있는 곳이다. 필요한 재료가 무엇인지, 그 재료를 어디에서 구할 수 있는지도 나와있다.

장비 복구 : 욕 나오게 하는 원인 2. 장비를 복구 할 수 있다. 장비를 선택했을 경우, 50% 성공확률이 뜨는데, 제니를 추가하면 최대 90%까지 성공확률을 높일 수 있다. 문제는 90%까지 성공확률을 높였는데도 불구하고, 깨질 때가 생각외로 나온다는 것. 게다가, 일괄 수복 버튼이 있는데, 이것을 쓰면 성공확률은 50%다.(일괄 수복을 사용하면 성공 확률을 높일 수 없다.) 레어메달을 쓰면, 100%확률로 복구 할 수 있다.

장비 연성 : 욕 나오게 하는 원인 3. 장비 랭크와 장비 경험치를 올릴 때 쓰인다. 게임에서는 장비 랭크를 최대 10까지 올릴 수 있는데, 보통 무기를 보면 랭크는 5까지만 올릴 수 있게 되어있다. 장비 연성에서 랭크를 올릴 수 있는데, 문제는 5에서 랭크를 올릴 때다. 베이스 장비가 랭크 5여야 되고, 똑같은 장비 랭크 1을 써야 상한이 가능하다.(처음부터 못올림.) 게다가 등급이 높은 것은 비용이 만만치가 않은 것은 물론이고, 심지어, 랭크 6으로 상한 조정을 해놓고 나서, 캐릭터가 그 장비를 장착했는데 전투에서 죽어서 장비가 깨지면, 장비 경험치가 깎인다.[6]

아이템 매각 : 아이템을 매각할 수 있다.

3.4. 뽑기

여느 모바일 게임에서나 볼 수 있는 가챠 콘텐츠. 시즌 별로 있으니 참고하면 좋다.

3.5. 상점

3가지 종류의 상점과 배틀 메달 슬롯머신이 있다. 그 외에 히메석(캐쉬 재화)을 사용하여 AP를 회복하거나, 캐릭터칸/장비칸을 늘리거나 기간한정 상품을 구매할 수 있다.

3.6. 친구

캐릭터를 렌탈해서 사용했을 때 부여되는 포인트가 200으로 증가하고, 친구 캐릭터의 리더 효과가 중첩 적용된다.

4. 서비스 현황

4.1. 대한민국

진짜 관리 안 한다.

정식 런칭 기념 Fate/stay night 콜라보 이벤트를 진행했다. 세이버, 토오사카 린, 이리야, 5차 라이더가 플레이어블 캐릭터로 등장하며, 길가메쉬 또한 콜라보 이벤트 던전에서 보스 몬스터로 등장한다.
유통사가 홍콩 회사여서 그런지 초기에 중국어에서 번역이 되지 않은 부분이 드문드문 보인다.

2017년 6월 초 현재 팬텀 오브 브레이브(브레이브 프론티어라는 게임과의 콜라보), 팬텀 오브 제네시스(드래곤 제네시스라는 게임과의 콜라보)
콜라보 던전 이벤트 중이며 매일 히메석만 주던 출석보상이 정령,뽑기 부적 등을 주는 것으로 변경되었다

그리고 2017년 가을, 겨울에 들어서 최악의 모습을 보여주고 있다.

콜로세움의 상위 랭킹에 있는 유저들에게 보상해주는 히메석 공급이 중단되었고, 일반적으로 1주일마다 새로운 히메들이 나오는 히메석 뽑기가 2주일마다 갱신되어지고 있다. [7]
그 외에도 자동전투모드나 스토리 모드에 종종 무한로딩이 발생해 다시 켜야되는 불편함도 있고, 스토리 퀘스트 7장부터는 번역이 심각하게 엉망진창 되어있다.
현재 기준으로 일본판은 ver.7, 한국판은 ver.3, 영어판은 ver.2.5 정도인데, 일본판에 뒤쳐지는 것은 물론, 버전이 낮은 영어판보다도 이벤트나 뽑기 시스템이 훨씬 뒤쳐저있다.

2018년 1월에 들어서 한국판은 1주년을 맞이했지만 운영자 측에서는 아무런 소식도 없고, 해주는 것은 2주마다 히메석 뽑기만 갱신해주고 있을 뿐이다.
1년 전 유저들과 소통하겠다고 큰 소리치던 모습과 상반되는 상황이다.

그리고 1월 17일 점검 후 히메석 뽑기 이벤트가 2주일 뒤가 아닌 3월 31일까지 진행이 된다. 급기야 안이함의 끝을 보여주고 있다.

결국, 3월 31일을 끝으로 서버 종료를 하게되었다.

4.2. 일본

오리지널은 역시 오리지널이다.

퍼스트 킬러즈, 세븐 킬러즈에 이어서 블랙 킬러즈, 에인션트 킬러즈까지 출시는 물론, 해상편과 다른 이벤트로 꾸준히 업데이트를 해주고 있다.
2018년을 맞아서 스토리 퀘스트 (천상편) 10장이 끝나고 난 후의 스토리까지 출시하였다.

3년 만에 메인으로 활약한 분홍색 긴 생머리의 티르핑 대신, 하늘색 짧은 머리의 새로운 주인공 "아르마스"가 간판으로 썸네일에 나왔다.

2월에 카드캡터 사쿠라와 콜라보 이벤트를 진행한다.

일본 내 다운로드 횟수가 500만회를 돌파하면서 2018년 4월 27일부터 이벤트를 실시하고 있다. 지금까지 나온 이벤트 퀘스트를 다시 다 즐길 수 있고, 뽑기 기간이 지난 히메들을 티켓으로 다시 뽑을 수 있는 기회를 주고있다.

4.3. 구미권

2018년 7월 1일에 서비스가 종료될거라고 밝혔다. 링크 그 동안 알케미스트 코드와 브레이브 프론티어와 종료까지 콜라보를 진행하고 있다. 이것으로 구미권의 게임이 또 역사 뒤로 사라지게 됨으로서 많은 해외 유저들은 아쉬움을 표했다.[8]

5. 기타

AI의 유닛은 유닛이 이동가능한 범위 안에서 가장 약한 적을 우선적으로 때리도록 움직이는데, 만약 플레이어가 적 AI의 유닛이 이동가능한 범위 안에 자기 팀에서 가장 강한 유닛을 갖다놓으면 그 유닛만 공격한다. 다만, 힐하겠다고 적 AI 유닛의 이동범위 안에 들어가면 설명했듯 이동 범위 안에서 가장 약한 적을 우선적으로 때리기 때문에, 힐하러 온 유닛이 공격받을 수 있으니 주의해야한다.그러니 렌탈 유닛을 강한 거 갖다가 놓으면 렌탈유닛이 다 잡는다.

2017년 2월 한 달 동안 Fuji&gumi Games 게임인 누구를 위한 알케미스트 시노비 나이트메어 3게임 콜라보 이벤트를 진행했고, 2018년 5월 500만 다운로드 기념으로 한 번 더 열어줬다.

여러 무기나 신화를 모티브로 히메가 출시되는데, 한국 출신은 아직 하나도 없다.


[1] 한국판 한정이고, 일본판은 정말로 할 만하다. [2] 어디까지나 보정 확률이 증가하는 것이기에 사용한다고 해서 반드시 강해지는 것은 아님에 유의. [3] 스테이지 클리어 시 많은 경험치를 주는 메탈 메이든이라는 특수 몬스터가 등장한다. 메탈던전 아니면 캐릭터 레벨 올리는게 거의 불가능하므로 강제적으로 육성과 성장을 막는 수단. 입장재료인 메탈키는 돈 줘도 못 사고 가끔 스텝업에 끼워주는게 다다. 일판은 레어메달로 살 수 있다. [4] 버전도 똑같아야 된다. 예를 들어 베이스 캐릭터가 수영복 버전인데, 소재 캐릭터를 제복 버전으로 쓰면 능력치만 올라가고, 스킬 레벨은 안올라간다. [5] 일반적으로 회색별은 진화가능성이 있음, 노란 별은 한번의 진화가 더 가능함, 빨간 별은 진화상한으로 구분된다. [6] 다만, 5랭크 밑으로는 안떨어지고, 경험치만 깎이기 때문에, 랭크업 시키는데, 시간이 꽤 걸리기도 한다. [7] 이 시스템의 문제는, 가령 1주차에 A,B,C라는 히메가 나오고 2주차에 D,E,F라는 선택권이 주어지게 되다가 2주일에 A,B,C,D,E,F로 묶여서 나오게 되면 유저들이 원하는 특정 히메들을 뽑을 수 있는 확률이 다른 히메들 때문에 줄어들기 때문이다. [8] 사실 구미권은 돈이 안벌리면, 확 서비스 종료하는 일이 많았다. 브레이브 프론티어만 거의 유일하게 오랫동안 서비스중인데, 그중에서 브레이브 프론티어와 콜라보한 게임들은 이상하게도 서비스 종료하는 일이 정말 많다.