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최근 수정 시각 : 2024-09-26 20:21:29

팝픈뮤직 Lively

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팝픈뮤직 라이블리
pop'n music Lively
파일:ppl.png
개발 및 유통 코나미 어뮤즈먼트
플랫폼 Microsoft Windows
출시일 2020년 11월 5일
장르 리듬 게임
등급 -
링크 공식 홈페이지
서비스
일본 2020년 11월 5일
대한민국 -
기타 국가 -
가격 월정액 1628엔
1. 개요2. 특징
2.1. 라이블리 랭크2.2. 라이블리 티켓
3. 시스템 요구 사항4. 수록곡
4.1. 월간 보너스 곡4.2. 악곡팩
5. 캐릭터6. 해금 이벤트
6.1. 팝픈 퀘스트
6.1.1. 티켓 퀘스트
7. 업데이트 내역8. 버그9. 기타

1. 개요

2020년 9월 7일 베타 테스트를 시작하고 동년 11월 5일 정식 발매된 팝픈뮤직 시리즈의 Microsoft Windows 버전. 팝픈뮤직 打!!, 팝픈뮤직 be-mouse에 이은 3번째 PC판 팝픈뮤직이자, 앞의 두 게임이 사실 정식 시리즈라 보기 힘들다는 것을 감안하면 실질적으로는 첫 번째 PC판 팝픈뮤직이기도 하다.

라이블리 베이직 코스는 beatmania IIDX INFINITAS와 동일하게 월 1628엔 이다.

2. 특징

2.1. 라이블리 랭크

2021년 6월 2일에 추가된 일종의 VIP시스템. 브론즈-실버-골드-플레티넘-블랙 5개의 랭크가 있으며, 상위 랭크로 갈 수록 플레이할 수 있는 곡이 늘어난다. 한달에 한번(첫째주 수요일 기준) 플레이할 때마다 랭크가 한단계 오르며, 만약 한달 내에 플레이하지 않고 랭크를 올리지 않으면 다음달에 한단계 내려간다.

2021년 6월 코스 가입자 한정으로 골드부터 시작하는 혜택을 줬었다.

2.2. 라이블리 티켓

2021년 10월 27에 판매를 시작한 유료재화이다. 주로 악곡해금 관련에 쓰이게 된다. 인피니타스 티켓과 동일하게 1장당 110엔이다.
현재 사용처는 다음과 같다.

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Windows 10
프로세서 기본 클럭 2.8GHz 이상의 CPU Intel Core i5~i7 시리즈 3.2GHz
AMD A8~A10 시리즈 3.5GHz
메모리 2GB 4GB
그래픽 카드 2016년 이후 생산된 메모리 1GB 이상의 그래픽 카드
API DirectX 9.0c
저장 공간 3GB
디스플레이 1280×720 이상을 지원하는 60Hz 모니터
키보드 n키 롤오버 가능한 제품
비슷한 사양의 기판을 사용하고 있는 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테와 대략적인 사양은 비슷하다. 특이한 점은 원작 팝픈뮤직은 4:3과 16:9를 모두 지원하지만 Lively는 16:9 전용으로 구동되며, UI 역시 그에 맞게 짜여져 있다.

4. 수록곡

수록곡 목록
정식 발매 직후 기본 수록곡은 총 200+1( Übertreffen을 기한내 가입자 한해서 해금)이다. 수록곡 편성이 악랄한데 의도적으로 고렙을 다 잘라먹어놓은게 보이기 때문에[7]유저들은 혀를 내두르는 중이다. 실제로 유명한 50레벨 곡 중 하나인 사일런트는 첫 유료 악곡팩에 포함되어서 나왔다.
다만 고렙만 제외하면 신작을 포함한 거의 모든 팝픈뮤직 시리즈에서 곡을 빼온지라 가볍게 즐기기엔 좋으며 이외에도 팝픈뮤직 아케이드에서는 다 잘려나간 라이센스곡이 대량으로 추가되어서 본가 팝픈뮤직과 차별점을 두는 중이다.
이후로는 월간 악곡팩으로 구곡들을 추가하는 중이다.


오픈베타 테스트 당시 수록곡 [열기 • 닫기]

4.1. 월간 보너스 곡

해당 기간내에 팝픈뮤직 라이블리 베이직코스를 가입해서 플레이할 경우 지정된 곡이 해금된다. 기간이 지난 보너스 곡은 후술할 '티켓 퀘스트'에서 복각된다.
기간 해금곡
2020년 11월 5일 ~ 2020년 11월 30일 Übertreffen
2020년 12월 2일 ~ 2020년 12월 31일 Invisible Farewell
2021년 1월 6일 ~ 2021년 1월 31일 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~
2021년 2월 3일 ~ 2021년 2월 28일 恋歌疾風!かるたクイーンいろは
2021년 3월 3일 ~ 2021년 3월 31일 Soul On Fire
2021년 4월 7일 ~ 2021년 4월 30일 ちくわパフェだよ☆CKP
2021년 5월 5일 ~ 2021년 5월 31일 明鏡止水
2021년 6월 2일 ~ 2021년 6월 30일 neu
2021년 7월 7일 ~ 2021년 7월 31일 Vairocana
2021년 8월 4일 ~ 2021년 8월 31일 MOON
2021년 9월 1일 ~ 2021년 9월 30일 SHION
2021년 10월 6일 ~ 2021년 10월 31일 一激必翔
2021년 11월 3일 ~ 2021년 11월 30일 Manhattan Sports Club
2021년 12월 1일 ~ 2021년 12월 31일 踊るフィーバーロボ
2022년 1월 5일 ~ 2022년 1월 31일 蛇神
2022년 1월 5일 ~ 2022년 1월 31일 SA-DA-ME
2022년 3월 2일 ~ 2022년 3월 31일
2022년 4월 6일 ~ 2022년 4월 30일 Wow Wow VENUS
2022년 5월 4일 ~ 2022년 5월 31일 Holy Forest
2022년 6월 1일 ~ 2022년 6월 30일 カゲロウ
2022년 7월 6일 ~ 2022년 7월 31일 Hell? or Heaven?
2022년 8월 3일 ~ 2022년 8월 31일 Ergosphere
2022년 9월 7일 ~ 2022년 9월 30일 ☆shining☆

4.2. 악곡팩

beatmania IIDX INFINITAS와 동일하게 6091엔에 30곡씩 판매하는 방식이다. 다른 비마니 코나스테 게임과는 달리 업데이트 주기가 상당히 느린 편이다.

5. 캐릭터

6. 해금 이벤트

6.1. 팝픈 퀘스트

해금하고 싶은 악곡을 선택하자! 미션을 클리어해서 팝군 게이지가 가득차면 플레이할 수 있게 될거야!

2020년 12월 9일부터 진행하는 해금 이벤트. 다만 시스템 자체는 2020년 11월 30일에 등장했다.

5번 숫자키를 눌러서 퀘스트(곡)를 확인할 수 있으며, 미션을 수행하여 팝군 게이지를 채우면 곡이 해금되는 방식이다. 각 퀘스트마다 미션이 지정되어 있으며, 추가로 매일 미션이 갱신되는 "데일리 미션"이 있다. 미션을 달성할 때마다 상위미션이 등장하기도 한다.(예: 10만점 모으기 -> 50만점 모으기) 곡 클리어에 실패해도 조건만 만족하면 미션을 진행시킬 수 있지만, 도중 리타이어한 경우는 인정하지 않는다. 초기에 주어지는 미션 목록이 상당해 보이지만 전체 포인트는 약간 모자르게 주기 때문에 결국에는 매일 갱신되는 데일리 미션을 어느정도 달성 해야 해금되는 구조로 되어있다.

라이블리 티켓을 1장 소모해서 이벤트 부스트를 발동시키면 24시간 동안 게이지를 2배로 채울 수 있다.

퀘스트를 클리어하면 보상곡 해금과 함께 퀘스트 목록에서 바로 사라진다.

문제는 후술되어있는 버그로 일본 윈도우가 아닐 때 미션 내용이 대부분 깨져서 나오기 때문에 진행에 애로사항이 생긴다. 확인하는 방법은 버그 항목에서 후술.

등장하는 미션내용은 다음과 같다.
퀘스트는 월간 보너스곡과 마찬가지로 한 달에 하나씩 나온다.
추가날짜 해금곡 요구 게이지량
2020년 12월 9일 FLOWER(BEMANI 시리즈) 3200
2021년 1월 13일 怒れる大きな白い馬
2021년 2월 10일 Howling
2021년 3월 10일 キルト
2021년 4월 14일 君の音とAuftakt
2021년 5월 12일 Arrabbiata
2021년 6월 9일 隅田川夏恋歌
2021년 7월 14일 Sorrows
2021년 8월 11일 moffing
2021년 9월 8일 H@ppy Choice
2021년 10월 13일 エブリデイ・ラブリデイ
2021년 11월 10일 jet coaster☆girl
2021년 12월 8일 月風魔伝
2022년 1월 12일 321 STARS
2022년 2월 9일 BI-BUN-SEKI-BUn
2022년 3월 9일 クラゲータ
2022년 4월 13일 Squeeze
2022년 5월 11일 BRE∀K DOWN!
2022년 6월 8일 @n H@ppy Choice
2022년 7월 13일 MARS WAR 3
2022년 8월 10일 うた
2022년 9월 14일 ポップミュージック続論

여담으로 판타지아 시절에도 같은 이름의 해금이 있었다(それゆけ!ポップンクエスト- 가랏! 팝픈 퀘스트).

6.1.1. 티켓 퀘스트

라이블리 티켓으로 교환할 수 있는 유료 퀘스트이다. 이미 기간이 지난 월간 보너스 곡을 해금할 수 있다. 이미 월간 보너스로 획득한 경우 해당 퀘스트는 등장하지 않는다.
추가날짜 해금곡
2021년 10월 27일 Übertreffen
Invisible Farewell

7. 업데이트 내역

날짜 버전 번호 내용
2020년 9월 7일 U39:J:A:A:2020090700 오픈 알파테스트 시작
2020년 10월 20일 U39:J:A:A:2020101400[9] e-amusement 정식 대응
2곡 추가
2020년 11월 5일 U39:J:A:A:2020110400[10] 정식 서비스 시작
200곡 수록
300여 캐릭터 수록
업데이터 내장
2020년 11월 11일 U39:J:A:A:2020110400
RESOURCE: 2020111000[11]
트라이얼 버전 출시[12]
2020년 11월 30일 U39:J:A:A:2020110400
RESOURCE: 2020113000
"팝픈퀘스트" 시스템 추가[13]
2020년 12월 9일 U39:J:A:A:2020110400
RESOURCE: 2020113000
해금 이벤트 "팝픈퀘스트" 개최
2020년 12월 16일 U39:J:A:A:2020110400
RESOURCE: 2020121101
악곡팩 vol.1 출시

8. 버그

파일:PopnLively 곡명.png
파일:PopnLively 대사.png
* 비일본어권 OS에서 플레이 할 경우 일본어 언어팩을 안깔았다면 아예 언어가 깨져 나오고 # 일본어 언어팩을 깔아도 플레이 화면과 리절트 화면의 일본어는 글자수에 맞춰 전부 온점이나 물음표로 나온다.[14] 이 경우 사용지역 언어(제어판-시간 및 언어-지역 항목)를 일본어로 바꿔주면 정상적으로 출력된다. 참고이미지 다만 이 경우 플레이어 이름이 깨질수도 있다. [15]
* 게임이 종료되었지만 프로세스는 백그라운드에서 계속 돌아가는 버그가 종종 있다.

9. 기타


[1] 이후 나오는 코나스테 게임들도 이 방식을 사용하게 된다. [2] 에러코드 5-1504-0001. 내용은 "과금 정보를 확인할 수 없습니다."지만, 로캘언어가 일본어가 아니면 무슨 메세지인지 제대로 뜨지 않기에 그냥 게임이 안되는건가 하고 착각할 수도 있다. [3] 재도전은 리절트에서 오른쪽 흰색버튼을 누르면 되고, 리타이어는 플레이 도중 ESC키를 길게 누르고 있으면 된다. [4] 단, 옵션창을 띄운 상태에서는 나갈수 없다. [5] 그리고 라이블리에서 바뀐 요소 대다수는 다음 아케이드 팝픈뮤직 신작에도 반영되었다 [6] 다만 사운드 볼텍스와는 달리 Xbox 컨트롤러의 트리거버튼은 인식하지 못한다. [7] 수록곡중 48레벨 이상의 곡은 프로바로와 야간행말곤 없고 이마저도 프로바로는 초기 가입자만 해금해주는 구조다. [8] 냐미가 입고있는 티셔츠와 미미가 끼고있는 삼각형 머리핀과 크로스백 그리고 두 캐릭터의 약간씩 염색된것같은 머리. [9] 초기 베타 버전과 다른 프로그램으로 인식된다. 따라서 업데이트를 위해서는 새로 설치할 필요가 있다. [10] 10월 14일 버전과 서버 데이터를 공유하지만 정식 버전이라 새로 설치해야 한다. [11] 이때부터 업데이터 클라이언트의 버전과 게임 내의 버전이 따로 나눠서 표기된다. 게임내에서는 버전에 RESOURCE 번호가 대신 붙게 된다.(U39:J:A:A:리소스버전) [12] 정식버전과 동일한 설치프로그램으로 설치할 수 있다. 이에 따라 기존의 베타버전은 현재 다운받을 수 없으며, 2020년 11월 18일 이후 플레이할 수 없다. [13] 시스템만 추가되어있고 아직은 아무것도 없다. [14] 프로그램 개발 당시 문자 인코딩 기준이 SHIFT-JIS여서 그런것으로 추정. 처음부터 유니코드로 개발했으면 이런일이 없었겠지만 일본 내수용 게임인 만큼 언어 추가를 위해 인코딩을 바꿀 가능성은 거의 없다. [15] 시스템 로캘을 일본어로 바꾸는게 아니라는 점을 주의. 왜인지 로캘을 바꿔도 게임내에 적용되지 않는다. 단, 에러메세지가 뜰 경우 에러 내용을 확인할 수 있게 된다. [16] 12월 7일에서 연장했다. [17] 기타도라나 노스텔지어는 베타버전이 넷연결이 필요없는것처럼 보여도 실제로는 넷과 연결되어 있어야 플레이가 가능하지만 라이블리는 베타 첫버전은 그런과정조차 필요없다.