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2. 암흑의 소작민 (Dark peasant)[1]
Dark peasant 암흑의 소작민 |
가격 9999999[2][3] |
공격 속도 <정체불명의 투사체>10초[4] <검은 충격파> 2초[5][6] <검은 손> 능동적 [7][8] |
특징 호버링 투사체 반사 및 방어 유닛을 잡아 내동댕이침 전방위 충격파 발산 투사체를 발사해 범위성 공격 |
포지션 올라운더 |
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오픈 알파 때의 가시, 클로즈 알파 시절의 염력에 이어 이번에는 정체불명의 수많은 검은 색의 손들을 자유자재로 다루는 능력을 가지게 되었다. 일단 상시 검은 손들이 암흑의 소작민 주위를 보호막마냥 감싸고 있는데, 투사체 공격을 받을 시 검은 손들이 이를 막거나 다시 되돌려주며,[9] 유닛이 근접한다면 손으로 잡아서 땅에 쳐박아 버리거나 던져버린다. [10] 물론 호버링 유닛이기 때문에 낙하 데미지로부터도 자유로우며, 맷집도 안그래도 손으로 웬만한 공격은 다 막아버리는 주제에 전 유닛을 통틀어 최고로 튼튼하다.[11][12]
손 이외에도 직접 정체불명의 검은 투사체들을 손에서 여러 발을 발사하기도 한다. 데미지는 즉사급으로 강력하며 명중률도 엄청난 수준에 범위도 상당히 넓다.[13]유닛들이 어떻게든 근접했을 때는 전방위로 검은 충격파를 크게 발산해 해당 범위 내의 유닛들을 모두 날려버린다. 그나마 떨어지는 점은 이속과 사거리인데, 사거리도 전차나 발리스타 등에게 밀린다는 것이지 충분히 상위권에 속하며, 이속은 암흑의 소작민 본인부터가 반 무적인지라 애초에 빨리 갈 필요가 없다.
무게 또한 엄청난데 웬만한 넉백은 거의 받지 않으며, 버그 dlc의 손으로도 움직일 수 없고 슈퍼 소작민을 강제로 태워도 딸려가지 않고 오히려 슈퍼 소작민이 어둠의 소작민을 중심으로 움직이지 못한다.
대놓고 이런 요소를 떡칠해놓은 것은 아무래도 최강자 컨셉상 실제로 사용하게 되면 너프를 하던 버프를 하던 반감이 생길 수 밖에 없는지라, 아예 그냥 갈때까지 가놓고 실 플레이엔 쓸 수 없게 못을 박아버린 듯 하다. 그렇기에 당연히 캠페인에서도 나오지 않는다.
암흑의 소작민 둘을 싸움 붙이면 멀리서 투사체만 던지는데, 서로 검은 손으로 완벽히 노데미지로 막아내다 보니 절대로 승부가 나지를 않는다. 억지로 조종해서 근접시키거나 하면 서로의 검은 손이 잡고 서로를 땅에 처박기 시작하는데, 다른 유닛들은 한방컷이 가능해도 암흑의 소작민끼리는 서로의 체력이 워낙 높기에 끝도없이 늘어진다. 다만 종종 버그로 인해 맵을 뚫고 땅속으로 떨어져 죽는 사고가 발생하기도 한다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 눈이 역안으로 바뀌었다.
여담으로 유닛 크리에이터의 특수 능력중에 어둠의 소작민과 직접적으로 관계가 있는 능력이 있다. Legacy Impale. 검은 가시가 솟아나와 공격한다, 마치 어둠의 소작민의 초기 버전, 그러니까 가시 공격 버전을 연상시킨다.
[1]
레거시 맵에 있는 묘비들 중 하나엔 고풍스러운 폰트로 글이 적혀있는 묘비가 하나 있다. 바로 암흑의 소작민의 묘비가 바로 그것. 묘비엔 UNNAMED PEASANT. DARK IN HEART, VOID OF SOUL이라 적혀있는데, 번역하면 이름없는 소작민. 내면이 사악하여 그 영혼은 공허하다. 정도가 되겠다. 누가 봐도 암흑 소작민 본인을 가리키는 문구다.
[2]
코스트 카운터는 최대 여섯자리까지밖에 출력하지 못하는지라 실제로 배치해보면 하단의 코스트 카운터가 고장난
스카우터 마냥 오류를 일으키며 랜덤한 숫자가 출력된다. 배치하자마자 카운터를 박살내버리는 처음 임팩트는 대단한 편. 이는 같은 가격인 아래의 슈퍼 소작민도 동일하다.
[3]
여담으로 이 연출은 원래는 예정에 없던 것이였다. 현재 버전의 암흑의 소작민의 사진이 개발사 랜드폴 게임즈의 디스코드 서버 내에서 처음 공개되었을 때, 한 유저가 암흑의 소작민에겐 단순히 높은 가격을 주지 말고, 배치하면 카운터가 오류를 일으키는 연출을 넣어보는게 어떻겠냐는 의견을 내었는데, 이게 상당히 맘에 들었는지 그대로 완전히 즉석에서 결정된 일이라고. 다만 실제 게임에서는 암흑의 소작민 전용의 연출이 아니라 6자리 수의 코스트를 넘어가면 오류를 일으키는 식으로 구현되었다. 이때문에 슈퍼 소작민, 심지어 일반 유닛으로도 999999원을 넘어가는 순간 카운터가 고장난다.아쉽게도 유닛 크리에이터 베타 업데이트 때 이 연출이 사라졌다.
[4]
공격력이 엄청난데, 몇번 쏘면 슈퍼 소작민도 죽어버린다.
[5]
넉백이 엄청나다. 팝콘이 연상되는 수준.
[6]
[7]
이것도 공격력이 무지막지하게 높은데, 얼음거인조차 검은 손으로 잡고 던지면 죽어버린다.
[8]
다만 잡고 다른 유닛한테 찍는 공격은 공격력이 조금 낮다.
[9]
심지어 방패병과 사무라이가 막을 수 없는 공성병기들 마저도 얄짤없이 튕겨낸다. 정확히는 한번에 여러 손이 달라붙어 붙잡고 공중에서 "되던진다'는 느낌. 실제로 투석기같은 투사체에 손 여러개가 달라붙은 뒤 다시 적에게 던져버린다. 머스켓이나 데드아이같은 총탄도 반사시켜버린다. 다만 발리스타같은 화살류나 폭발물 등의 경우 그냥 손으로 막기만 한다.
[10]
디버그 모드의 유닛 잡기 기능의 손과 비슷하다. 플레이어만 DLC로 얻을 수 있었던 손 능력을 일개 유닛이 사용하니 원거리든 근거리든 모두 속수무책일 수밖에.
[11]
어느정도냐면 무려 버그 DLC의 블랙홀마저 견뎌낸다.
[12]
조금 더 실감나게 설명하자면, 유닛 크리에이터로 체력 80000의 유닛을 만들어도 슈퍼 소작민 펀치 한 방에 죽어버리는데, 어둠의 소작민은 그걸 깡체력으로 몇 초 동안이나 버틴다. 심지어 슈퍼 소작민의 공격속도가 매우(공격 딜레이 자체가 없다) 빠른데도 불구하고 말이다.
[13]
다만 이 투사체는 사무라이가 반사할 수 있다.