,Character, 캐릭터 일람 |
|||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
일반 캐릭터 | ||||
기사 | 도적 | 법사 | 암살자 | 연금술사 | |
엔지니어 | 흡혈귀 | 성기사 | 정령 | 늑대 | |
사제 | 드루이드 | 로봇 | 광전사 | 사령술사 | |
오피서 | 도사 | 에어벤더 | 데몬맨서 | 광부 | |
덫 마스터 | 코스튬 왕자 | 물리학자 | 창술사 | 검 마스터 | |
전쟁군왕 | 투사 | 비전 기사 | 점성술사 | 트릭스터 | |
전설 캐릭터 | |||||
차원 여행자 | 원소의 호위자 | 참수자 | 시간 여행 닌자 | 스페셜 포스 | }}}}}}}}} |
투사 Fighter |
||
<colbgcolor=#1C2029> |
HP |
<colbgcolor=#1C2029>4(5) |
아머 |
5(6) | |
에너지 |
160(180) | |
치명타 |
10 | |
맨손 공격력 | 5 | |
패시브 |
10번째 공격마다 반드시 치명타가 발동합니다. |
|
가격 | 16888[1] | |
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다. |
[clearfix]
1. 개요
무빙 도트 | 일러스트 |
시작 지점에서 만나면 자신의 패시브 버프인 '10번째 공격이 반드시 치명타로 적용'를 준다.
{{{#!folding [ 대사 목록 ]
- 거실
- 이렇게 큰 주먹 봤어?
- 이얍! 하! 내 주먹 맛 좀 봐라..
- 눈도 깜빡이지 마! 내 발차기는 번개보다 빠르니까!
- 시작 지점
2. 능력치
체력 5, 아머 6으로 평균적인 스탯을 가지고 있다. 에너지는 약간 낮은 편. 애시당초 스킬 딜러이기에 낮은 에너지는 별로 문제가 되지 않는다.패시브는 10번째 공격이 무조건 치명타가 터지는 패시브인데, 상호 작용을 위해 공격 버튼을 누르는 것도 카운트하기 때문에 발동 타이밍을 잘 골라야 한다.
3. 초기 무기
기공권 | ||||
|
5 {{{#!wiki style="letter-spacing: 5px;" 0 {{{#!wiki style="letter-spacing: 7px;" |
|||
3 |
2 |
50 |
폭렬권 | ||||
|
7 {{{#!wiki style="letter-spacing: 5px;" 0 {{{#!wiki style="letter-spacing: 7px;" |
|||
4. 스킬
4.1. 호랑이 주먹
호랑이 주먹 스킬 1 | |
파일:투사 스킬.png |
호랑이 주먹에는 기본 공격과 스킬을 다양하게 조합해 시전할 수 있는 네 가지 동작이 있습니다. 호랑이 포효: 스킬 버튼을 누릅니다. 치명타 대미지가 50% 증가합니다. 호랑이 발구르기: 기본 공격 + 스킬. 강력하게 발을 굴러 근처 적을 기절시킵니다. 호랑이 연타: 기본 공격 + 기본 공격 + 스킬. 강력한 펀치를 날립니다. 호랑이 폭발: 기본공격×3+스킬. 전방으로 불타는 기공 파동을 방출합니다. 충전하면 범위가 증가합니다. 스킬 쿨다운: 11(9)초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
시전 전 발동한 평타에 따라 효과가 바뀌는 특이한 스킬.
기본 공격키를 입력하지 않고 사용하면 일정시간동안 치명타 피해량이 50%상승하는 버프를 받는다. 유일하게 쿨다운이 존재한다.
기본 공격키를 1회 입력 후 사용하면 투사가 바닥을 내리찍어 주변 적에게 피해를 주고 가끔 기절시킨다.
기본 공격키를 2회 입력 후 사용하면 투사가 바라보는 방향으로 주먹을 미친듯이 날린다. 이펙트가 전부 피해 판정은 아니고 지속시간동안 범위 내에 적에게 초당 피해를 입히는 판정이다.
스킬 강화시 3회 입력 후의 스킬이 생기며, 이때는 직선 범위에 충격파를 날려서 적에게 피해를 주고 가끔 화상 피해를 입힌다. 이때 차지가 가능하며, 차지할 때마다 충격파의 범위가 커지고 길이가 길어지며 피해량이 매우 크게 증가한다.
가끔 타수 기믹을 위해 2회 입력 후의 스킬을 쓸때를 빼면 항상 3회 입력 후의 스킬만 쓰게 될 것이다. 1회 입력은 확률 기절을 빼고 보면 딜레이는 큰데 화력이 형편없고, 2회 입력은 시전 시간이 너무 길어서 총합 화력은 적당히 높지만 DPS가 생각보다 엄청나게 낮다. 반면 3회 입력은 딜레이도 짧고, 다른 두 스킬보다 화력이 월등한데 사용조차 압도적으로 간편하기 때문이다.[2]
4.2. 회오리 차기
회오리 차기 스킬 2 | |
회오리 차기는 세 가지 동작으로 구성됩니다. 처음 두 동작은 대상을 향해 돌진하며, 첫 번째 동작은 대상을 기절시킬 수 있습니다. 세 번째 동작은 넓게 휘둘러치는 발차기를가해, 적을 밀쳐냅니다. 두 번째 동작은 대상에게 "받는 대미지+ 20%" 디버프를 부여합니다. 스킬 쿨다운: 6 (4)초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
|
스킬 잠금 해제 KRW 2900
|
5. 총평
6. 스킨
투사 스킨 | ||||
기본 |
관은병 군벌 전쟁 |
武 데몬맨서의 걸작 II |
옥면공주 천상의 존재 아니면 짐승 |
|
기본 스킨 | KRW 2900 | 가샤폰에서 획득 가능 | KRW 4400 |
7. 여담
- 묘사상 에어밴더의 제자로 보인다. 기본무기 등에서 에어밴더와의 공통점을 찾을 수 있다.
[1]
2024년
7월 10일부터
2024년
7월 25일까지는 0.01젬(...)으로 판매했다. 사실상 무료.
[2]
차지를 하지 않고도 깡딜이 12이며, 딜레이가 생각보다 더 짧기 때문에 DPS는 노차지만 써도 잘 나온다. 그리고 풀 차지시 범위도 엄청 커지는데다 한방 대미지가 무려 48이다. 초중반 잡몹은 노차징만으로도 죽으며 후반 잡몹도 차지를 좀 섞어주면 그냥 삭제되는 수준. 보스전에서도 탄막 피하면서 차지하다 발사 반복으로 날먹이 되는데다 이 스킬, 판정이 좋아서 충격파가 근거리 공격 판정이라 탄막이 삭제되는 것은 몰론, 차지중에 손을 모으는 동작이 단순 모션이 아니라 그 자체만으로 근거리 공격 판정이라 투사체를 막을 수 있다.