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최근 수정 시각 : 2023-04-12 06:27:18

킹덤 하츠 HD 1.5 ReMIX

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킹덤 하츠 HD 1.5 ReMIX
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<colbgcolor=#B2B2B2><colcolor=black> 발매일 파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2013.3.14
파일:미국 국기.svg 2013.9.10
제작사 파일:스퀘어 에닉스 로고.svg 파일:스퀘어 에닉스 로고 화이트.svg
장르 액션 RPG
플랫폼 파일:PlayStation 3 로고.svg 파일:PlayStation 3 로고 화이트.svg
1. 개요2. 수록 타이틀 일람3. 소개
3.1. 발매 관련3.2. 주요 변경점
3.2.1. 킹덤하츠 Final Mix3.2.2. Re:Chain of Memories3.2.3. 358/2 Days
4. 기타5. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

스퀘어 에닉스의 《 킹덤 하츠 시리즈》 첫 HD 리마스터링 작품.

최초 타이틀인 《 킹덤 하츠》부터 《 킹덤 하츠 II》 사이의 세 작품을 HD 리마스터링 및 영상화하여 수록하였고, 때문에 《1.5》라는 넘버링이 붙게 되었다. 제작은 《 킹덤 하츠 3D Dream Drop Distance》를 제작했고 《 킹덤 하츠 III》를 개발 중인 스퀘어 에닉스 오사카 팀.

2. 수록 타이틀 일람

3. 소개



킹덤 하츠 시리즈가 여러 하드를 걸쳐 중구난방으로 나온 편이라 신규 팬층이 접하기 부담스러운 면이 있었고, 올드 팬 중에도 메인 넘버링 타이틀만 해보고 외전은 못 했다던가 하는 경우가 많았다. 때문에 여러 기기로 발매된 작품을 시계열 순으로 정리, 하나의 소프트로 통일함으로서 신규 팬층이 유입되기 쉽게, 기존 팬들에겐 《 킹덤 하츠 III》 발매에 앞서 복습하는 느낌을 줌으로서, 올드 팬들과 신규 팬 양쪽을 만족시키는 것을 목표로 했다고 총괄 디렉터인 노무라 테츠야는 밝혔다.

시계열 순으로 《 킹덤 하츠 II》 전까지의 내용을 다룬 《 킹덤 하츠 I》, 《 Chain of Memories》, 《 358/2 Days》세 작품을 수록하였는데, 정작 시리즈 중 시계열상 가장 첫번째에 해당되는 《 Birth by Sleep》은 제외되었다.[2]

게임은 초기 버전이 아닌 확장팩 버전, 즉 《Final Mix》와 《Re:Chain of Memories》를 바탕으로 리마스터링되었다. 이 중 《킹덤하츠 I Final Mix》의 경우, 최초의 FM 일본어 음성 더빙이라는 점에서 일본 성우팬들에겐 희소식이라 하겠다. 이 두 게임은 단순히 HD화 이식만 된게 아니라 당시 아쉬운 부분이었던 카메라 시점 부분이나 전투 조작 방법 등을 보다 쉽고 플레이스테이션 3에 적합하게 바꿔 호평을 받았다. 다만 팬서비스 차원에서 나온 타이틀임에도 이벤트 동영상 다시보기 같은 기능이 없는 점은 단점으로 뽑히고 있다.

《킹덤 하츠》의 경우 10년 전 타이틀인지라 제작을 위한 데이터가 거의 남아있지 않아 완성된 게임에서 데이터를 뽑아내는 역작업을 통해 제작되었다고 한다. 이런 이유에서인지 몰라도 몇몇 주요 캐릭터 폴리곤이 《 킹덤 하츠 3D》사양으로 변경되는 등 소소한 그래픽적 변경점이 제법 되며, OST도 단순히 음질을 높이는데 그치지 않고 악기의 음색을 살리는 방향으로 새로이 녹음했다고 한다.[3]

《358/2 Days》의 경우 게임이 아닌 HD 영상화 이식이 되었는데 기존 오프닝, 엔딩 및 이벤트 영상은 물론이고 신규 영상을 추가 제작, 총 플레이타임 2시간 50분에 풀 보이스라는 호화 사양이 되었다. NDS의 작은 화면에서 보던 장면을 HD 스크린으로 즐길 수 있게 된건 좋지만, 게임 내 전투 장면의 영상화 같은건 거의 빠져 있기 때문에 격렬한 전투 장면이나 영화화 스타일을 기대하던 팬들에겐 아쉬운 부분. 사실 이 작품도 게임화로 수록하려 했으나 너무 시간이 오래 걸리기에 영상화로 변경하였다고 한다. 근데 영상화 작업도 계획했던 것 이상으로 오래 걸려서, 차라리 좀 더 작업해서 영화화 해볼까 고민 했을 정도라고.

참고로 NDS판 《358/2 Days》일본어 버전은 2005년 발매한 《킹덤 하츠 II]]》의 음성 데이터를 그대로 가져와 거기에 약간의 추가 더빙을 했었고, 이번 1.5 HD 일본판에서도 NDS판을 가져와 거기에 또 신규 더빙을 했다. 이러다보니 후반부의 VS 리쿠 부분에선 록서스의 성우 우치야마 코우키의 변성기 전(2005년), 변성기 후(2009년), 연기가 숙달된 2013년 시점의 목소리를 다 들어볼 수 있다.

3.1. 발매 관련

2012년 9월 중순 경 첫 발표가 떴으며, 공식 홈페이지도 동시에 오픈되었다. 2013년 3월 14일 발매했다.

한국도 일본과 같은 날 발매했지만 매뉴얼만 한글화되었다. 직수입 하는 것보단 싸게 구입할 수 있다는 부분에서 의의를 두도록 하자. 모든 사양이 일본판과 동일한데 일본판은 음성/자막 전부 일본어 뿐이고 영문 자막 선택지조차 없다. 일본어가 서툰 팬들은 북미판을 기다려보는 것도 방법 중 하나. 다만 초기 물량만 찍고[4] 재생산을 하지 않은건지 발매 1달 만에 온/오프 품절이 잇달아 발생, 뒤늦게 구입하고자 한 팬들은 웃돈을 주거나 중고거래가 아닌 이상 구하기 힘들어졌다.

북미판은 반 년 정도 늦은 2013년 9월 10일 발매된다. 북미판 초회예약한정판 특전으로 노무라 테츠야의 캐릭터 설정, 컨셉, 스케치 등등이 수록된 한정 아트북이 들어가있다. 북미판의 경우 최초로 Final Mix 버전이 영어 번역되어 수록되었다. 북미판이 발매될 때 노무라 테츠야는 "10여 년 간 킹덤 하츠 시리즈를 개발하면서 유일한 아쉬움은 파이널 믹스를 해외에 발매하지 않은 일"이라는 말을 하여, 향후 KHIIIFM이 발매된다면 북미에도 발매될 가능성을 시사했다.

3.2. 주요 변경점

파일:attachment/AW_KHHD_01.jpg
기존 FM판
파일:attachment/AW_KHHD_02.jpg
1.5 HD ReMIX 버전

3.2.1. 킹덤하츠 Final Mix

3.2.2. Re:Chain of Memories

3.2.3. 358/2 Days

4. 기타

킹덤하츠 III》 발매 전 기존 타이틀을 정리하는 의미의 《1.5》라는 점에서 《 킹덤하츠 II》부터 《 킹덤하츠 III》사이의 내용을 담은 《2.5》도 나오지 않겠냐는 추측이 돌았는데, 노무라 테츠야가 인터뷰에서 "'1.5'가 있는데 '2.5'가 없는건 이상하겠지요?" 라는 발언을 하면서 《 킹덤하츠 2.5 HD ReMIX》가 나오는건 잠정적으로 확정 상태였다.

개발진이 "스태프롤에 비밀이 있어요"라고 발언했는데 《1.5》의 엔딩 스태프롤이 흐를 때 후속작 일부의 장면이 등장하면서 이게 《2.5》의 수록작을 예고하는 것 같다는 추측이 유력했다. 이 경우 수록될 게임은 《 킹덤하츠 II》, 《 Birth by Sleep》, 《 Re:coded》가 해당된다. 《 Dream Drop Distance》는 발매텀이 그리 오리되지 않아서인지 리스트에서 제외되었다.

결국 2013년 10월 일본에서 열린 D23 Expo Japan에서 《 킹덤하츠 2.5 HD ReMIX》발표가 떴고 수록작이 상술한 세 작품임이 결정되면서 스태프롤 떡밥과 후속작 떡밥을 회수했다.

본작에 수록된 《 358/2 Days》의 경우 희한하게도 '영상물'으로 취급되어 녹화라든가 하는 영상 업로드 부분이 빡세게 관리되고 있다. 저작권 끝장왕 월트 디즈니 컴퍼니가 관여하고 있으니만큼 주의를 요하는 부분.[6]

게임 잡지 게이머즈 2013년 5월호에서 본 타이틀의 번역 및 공략을 매우 상세하게 수록했다. 번역이나 공략이 필요한 팬들은 참고하도록 하자.

5. 외부 링크

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX 공식 홈페이지
킹덤하츠 시리즈 공식 블로그


[1] 2004년 발매한 《체인 오브 메모리즈》의 기종은 게임보이 어드밴스. [2] BBS의 경우 《 킹덤 하츠 II》를 클리어하지 않으면 이해하기 힘든 부분이 많기 때문으로 추측된다. [3] 초기엔 음악 재녹음까지 할 생각은 없었는데, OST 담당인 시모무라 요코의 강력한 희망으로 재녹음이 결정되었다고 한다. 그래픽 일신하는데 음악은 그대로입니까!라고.. [4] 200장 정도 찍었다 카더라. [5] 기존엔 한 번 사망한 뒤부터 스킵이 가능했다. [6] 디즈니는 이전부터 인터넷에 올라온 킹덤하츠 시리즈의 오프닝&엔딩 영상도 저작권 크리를 먹이고 있었다.