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최근 수정 시각 : 2024-04-21 01:31:36

킹덤 러쉬

킹덤 러쉬 시리즈
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킹덤 러쉬 프론티어 오리진 벤전스 얼라이언스
외전 : 파일:lkr-logo_1260x1260 킹덤 러쉬의 전설
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파일:attachment/킹덤 러쉬/kingdom1.png
1. 개요2. 플레이 팁3. 스펠4. 기본 타워
4.1. 궁수 타워
4.1.1. 레인저4.1.2. 총사대
4.2. 병영 타워
4.2.1. 신성 기사단4.2.2. 바바리안 전당
4.3. 마법사 타워
4.3.1. 비전4.3.2. 마술사
4.4. 포병 타워
4.4.1. 빅 베르타4.4.2. 테슬라 x104
4.5. 특정 미션에서만 사용가능한 요소들
5. 업그레이드
5.1. 궁수 타워5.2. 병영 타워5.3. 마법사 타워5.4. 포병 타워5.5. 화염 폭격5.6. 지원군 소환
6. 영웅
6.1. 일반 등급
6.1.1. 제럴드 라이트시커6.1.2. 알레리아 스위프트윈드6.1.3. 말릭 해머퓨리
6.2. 엘리트 등급
6.2.1. 볼린 파슬레이어6.2.2. 마그누스 스펠베인6.2.3. 이그누스
6.3. 전설 등급
6.3.1. 데나스 왕6.3.2. 엘로라 윈터송6.3.3. 잉바르 베어클로6.3.4. 핵쏘6.3.5. 오니6.3.6. 토르6.3.7. 텐시
7. 아이템8. 킹덤 러쉬/적9. 도전과제10. 관련 링크11. 여담

1. 개요

Kingdom Rush

우루과이 Ironhide Game Studio에서 제작하고 Armor Games에서 투자 및 유통을 담당한 타워 디펜스 장르의 게임이다.

플래시로 처음 개발되었으며 이후 모바일 버전으로 컨버전되었다. 업데이트는 iOS 쪽이 안드로이드보다 빠른 편. 처음에는 플래시 기반으로 한 웹버전이 공개되었고 플래시 지원이 끝나는 시기에 맞춰 HTML5 기반으로 리포맷되어 서비스 중이다. 모바일 버전의 경우는 유료로 추가되는 맵들은 자동으로 추가되지만 다양한 소액결제 시스템이 추가되고[1] 영웅의 경우에는 기본 영웅 외에는 구매해야하며, 프리미엄 컨텐츠가 포함된 플래시 버전에 비하면 특수 타워가 없다던가, 스펠 등이 없다든가 한다. 스팀 버전의 경우 소액 결제는 없으나 화면이 HD비율에 대응하도록 해상도가 개선되었고 플래시 버전에서는 플레이할 수 없는 Curse of Castle Blackburn 미니 캠페인과 새로운 영웅 등이 추가되어 있다. 즉 가장 볼륨이 큰 버전은 스팀 버전이었으나,.. 모바일에서 블랙번의 저주 맵이 업데이트 되면서 모바일 > 스팀 > 플래쉬 순이 되었다. 2015년 9월부로 킹덤러쉬 모바일 버전이 무료로 바뀌었다.

왕국의 구원요청을 받은 플레이어가 사악한 마법사의 침략에 맞서 차근차근 국토를 수복하고 오히려 역습을 가한다는 심플한 스토리로 게임 자체만 따져도 수준이 높은 타워 디펜스 게임에다가 다양한 패러디 요소와 아기자기함이 산재해 있는 명작이다. 다른 타워 디펜스 게임과 같이 기본적인 플레이는 맵 상에 미리 정해져 있는 타워 설치 가능 구역에 적절한 타워를 설치하고 업그레이드하며, 스펠이나 영웅들을 이용해서 입구로 들어온 적들이 출구로 나가지 못하게 하는 전형적인 방식이다. 또한 쉬움-보통-어려움의 세 난이도와 강력한 여섯 웨이브를 막아내는 히로익 챌린지, 엄청난 수의 적이 몰려오는 하나의 웨이브를 막아내는 아이언 챌린지 등이 존재하여 같은 맵이라도 여러번 즐길 수 있도록 하고 있다. 모바일 버전 한정이지만 적이 끊임없이 쏟아져 나오는 모드인 엔들리스 챌린지 모드도 존재한다.[2]

맵마다 등장하는 적들은 보통 난이도를 기준으로 쉬움 난이도는 보통 난이도의 80%, 어려움 난이도는 120%의 체력을 지니고 등장한다. 예를 들어 보통 난이도에서 800의 체력을 자랑하는 오우거의 경우 쉬움에서는 640, 어려움에서는 960의 체력으로 등장한다. 또한 병영에서 등장하는 아군 보병들의 경우는 쉬움 난이도에서 보통 또는 어려움 난이도보다 20% 더 많은 체력을 보유하게 된다. 그래서 보통 이상에서 LV4까지 업그레이드한 보병의 체력이 쉬움 난이도에서 아무런 업글을 하지 않은 보병의 체력과 같다. 한 마디로 난이도가 높아질수록 아군 보병들의 체력은 줄어드는데 상대하는 적들의 체력은 오히려 더 늘어나기 때문에 난이도가 높아질수록 병영의 효율이 감소하는 이유이기도 하다.

2. 플레이 팁

파일:attachment/킹덤 러쉬/kingdom2.png

플레이 화면 인터페이스. 게임을 최초로 시작하면 진행하는 동안 기본적인 전략과 팁은 자동적으로 그때그때 알려준다.

3. 스펠

재사용 대기시간이 존재하지만, 기본적으로는 무료로 사용가능한 기술들이다. 적절히 사용하면 게임이 쉬워진다. 본래 Rain of Fire와 Call Reinforcements의 두가지를 사용가능하고, 플래시 버전에서 프리미엄 컨텐츠를 구입할 경우 Lightning Bolt가 추가된다.

파일:attachment/Kindom_Rush_-_R_(1).jpg

4. 기본 타워

크게 4가지 유형의 타워가 등장하며 4단계 업그레이드를 통해 다시 2종류로 나뉘어진다. 나뉘어진 후에는 각종 특수능력을 추가 업그레이드 해줄 수 있게 된다. 모든 특화 타워들은 다양한 오마쥬와 패러디가 가득한 대사를 하니 이걸 찾아보는 것도 소소한 재미.

타워 능력치에서 괄호 표기는 모든 업그레이드를 마쳤을 때 변화되는 표기이다. (비용 감소, 공격력 증가 등) 공격 속도, 방어력, 사거리 등은 게임 내에서 정확한 수치가 표기되지 않기 때문에 같은 빠름, 장거리 표기라 하더라도 실제 능력치는 타워별로 차이가 날 수 있다.

4.1. 궁수 타워

파일:킹덤 러쉬_궁수 타워.png 파일:킹덤 러쉬_장궁병 타워.png 파일:킹덤 러쉬_명사수 타워.png
명칭 비용 공격력 공격 속도 범위
궁수 타워 (Archer Tower) 70 4-6 보통 단거리(중거리)
장궁병 타워 (Marksman Tower) 110 7-11 빠름 중거리(중장거리)
명사수 타워 (Sharpshooter Tower) 160 10-16 빠름 중장거리(장거리)
"Archers ready!"
"Bulls-eye!"
"Dodge this!"

궁병계열. 기본 공격유형은 물리 대미지이며, 스킬 업그레이드를 통해 적의 방어력에 의한 대미지 감소량을 줄일 수 있다.

대체로 공격 속도가 빠르고 대공/대지 공격이 모두 가능하며 DPS가 좋고 사거리가 넓지만 한방한방의 공격이 약한 편이다. 따라서 공중유닛이나 재생능력이 있는 적들, 방어력이 낮지만 체력이 높은 적들을 처리하기에 좋다.

초반에는 유용하지만 후반 미션에 가면 적들의 기본 체력이 상당히 증가하기 때문에 대미지가 약하고 스플레쉬 공격이 없어서 낮은 업그레이드에서는 효율을 보기가 힘들다. 이후 4단계 타워로 업그레이드하면서 추가적인 능력들을 활용하여 적들을 상대하게 된다.

궁수 타워-장궁병- 명사수 단계 까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 레인저와 총사대로 나뉘어지게 된다.

레인저 타워 : 궁수특성을 그데로 사용되면서 다수의 적들의 발을 묶어버릴 수 있어서 매우 유용하며 독화살은 단독의 피돼지몹이나 보스전을 할 때 끝까지 올리면 매우 좋은 효과를 볼 수 있다.

총사대 : 총을 장착하고 연사력이 떨어진 대신 단일공격과 사거리 큰폭으로 증가했다. 특유의 긴 사정거리에다가 즉사기를 찍으면 추가적으로 사거리가 1.5배 더 늘어나는 효과를 보이기에 아케인 타워의 즉사기로부터 차별화를 꾀할 수 있다. 적들을 누킹하는 파열탄은 데미지가 랜덤이라 애매하지만 포병을 사용하는데 제한되는 몇몇 강철 도전에서 사용하거나 사용하기가 애매한 곳에 지으면 그럭저럭 효과를 볼 수 있다.

여담으로 모바일 버전에 한해 궁수타워를 사용하기가 매우 힘들었는데, 레인저의 경우 후술된 버그로 숲의 분노 스킬을 쓰기 매우 애매했으며 총사대의 경우 즉사기인 저격 스킬을 찍어도 사거리가 늘어나는 효과를 볼 수 없었다. 현재는 엔진이 바뀌며 두 가지 모두 해결된 상황.

4.1.1. 레인저

파일:킹덤 러쉬_레인저.png 레인저 (Rangers)
"Like a whisper."
공격 형태 물리 사정거리 장거리(초장거리)
공격력 13 - 19 공중 공격 O
공격속도 매우 빠름 건설 비용 230 gold
총 비용 1,920 gold
특징
  • 주변 적들의 발을 묶고 중독시켜서 다수의 약한 적, 공중유닛, 기동력이 높은 적들에게 유리하다. 특히 자폭 등으로 인해 병사로 길막하기 곤란한 적들을 상대하는데 우수하다.
파일:킹덤 러쉬_레인저_독화살.png 독화살 (Poison Arrows)
" I see Dead People."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 초당 대미지 5 / 10 / 15
특징
  • 일반 공격시 적을 중독시켜 3초 동안 지속적으로 피해를 주는 독 대미지를 추가해준다. 독 대미지는 특수 대미지로 분류되기 때문에 방어력이나 저항력을 무시하며, 중독효과는 중첩되지 않는다.
  • 이 업그레이드를 하면 궁병들이 한 적에게 화력을 집중하지 않고 최대한 많은 적에게 독을 묻히려고 한다. 모든 거미/해골 병사와 용암 정령, 껍데기, 좀비는 독에 면역이니 주의.
파일:킹덤 러쉬_레인저_숲의 분노.png 숲의 분노 (Wrath of the Forest)
" Born to be Wild."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 150 / 150 gold 지속 시간 1 / 2 / 3초
특징
  • 공중을 제외한 사정거리 내 최대 8명의 적들을 움직이지 못하게 하고 초당 40의 물리 대미지를 준다.
  • 광역 속박+대미지라서 다수의 약한 적(고블린, 거미, 해골 병사 등)이 쏟아져나오는 맵에서 유용하다. 오크나 좀비, 스켈레톤도 타워 2~3개가 모이면 포병 타워 못지 않게 순삭시키는 의외의 사기스킬이다.
  • 과거에는 버그로 궁수 타워가 이 스킬로 속박한 적에게도 리드샷을 해서 데미지가 안들어가는 문제점이 있어서 비효율적인 측면이 있었으나, 2020년에 게임 엔진을 개편하면서 이루어진 업데이트로 해결되었다.

4.1.2. 총사대

파일:킹덤 러쉬_총사대.png 총사대 (Musketeer)
" This is my boomstick!", "Locked and loaded!"
공격 형태 물리 사정거리 초장거리[7]
공격력 35 - 65 공중 공격 O
공격속도 느림 건설 비용 230 gold
총 비용 2,220 gold
특징
  • 공격속도가 느려지는 대신 사정거리가 엄청나게 길어지고 한 방 한 방의 공격력이 강해진다. 당연히 DPS 자체는 레인저에 약간 밀리지만 사거리가 넓어 넓은 범위에 걸쳐 딜을 넣을 수 있다는 이점을 가지게 된다. 또 레인저는 빠른 적을 공격할때 일정 확률로 화살이 빗나가는데 이 타워는 적중률 90% 이상이다. 따라서 적들이 빈번하게 통과하는 지점이나 맵 중앙에 한두 개 정도 조합해주는 것이 좋다. 뭔가 스킬들이 도박성이 짙다.
파일:킹덤 러쉬_총사대_저격.png 저격 (Sniper Shot)
" One shot...one kill..."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 즉사 확률 20 / 40 / 60%
특징
  • 사격 중에 부사수가 쌍안경을 꺼내든 후 사수가 적을 저격하여 일정 확률로 즉사시키거나 적 최대 체력의 20/40/60%의 치명타를 먹일 수 있다. 이 능력은 타워의 사정거리 영향을 받지 않기 때문에 중앙 근처에 지어진 경우 사실상 전 맵을 커버하게 된다.
  • 긴 사정거리와 짧은 쿨타임(14초)을 감안하더라도 비전의 죽음의 광선에 비하면 효율이 썩 좋다고 보기는 힘들기 때문에 마방이 높은 체력돼지들을 상대할 때나 찍어주자.
파일:킹덤 러쉬_총사대_파열탄 사격.png 파열탄 사격 (Shrapnel Shot)
"Fire at will!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 300 / 300 gold 탄알 1개당 10-40 / 20-80 / 30-120 대미지[8]
특징
  • 사격 중에 포를 집어들어 타워 주변의 짧은 사거리로 6개의 탄알을 발사한다.
  • 보면 알겠지만 대미지의 편차가 굉장히 커서 적들을 한 번에 쓸어버릴 수도, 생채기만 내고 말 수도 있다. 단, 대포의 스마트 표적 업그레이드를 찍을 시 무조건 최대 대미지가 들어가므로 효율이 매우 높아져 사기스킬이 된다.
  • 레인저의 숲의 분노와 비교하자면, 대미지는 이쪽이 몇배나 우월하나 랜덤성이 짙고 광역공격의 범위는 압도적으로 숲의 분노 쪽이 넓다. 숲의 분노는 공중유닛에게는 무용지물이라면, 이쪽은 대신 공중의 적에게도 대미지가 먹힌다는 이점이 있다. 그러나 상대적으로 쿨타임이 미세하게나마 길며 사거리가 은근히 짧고 풀업그레이드 가격은 이쪽이 훨씬 비싸다. 결정적으로 숲에 분노에는 적들을 멈춰세우는 효과가 있다. 범위가 좁은 편이고 속박 효과와 같은 부가 능력이 없기 때문에 대규모 광역 공격을 맡기기에는 부족하지만 포병 타워 평타를 능가하는 화끈한 화력을 바탕으로 좁은 범위의 적을 누킹하는 것이 가능하므로 필요에 따라 적절하게 지어주는 것이 좋다.
  • 여담으로, 스킬 업그레이드 창에서 나오는 부연설명에서는 "아프지 않을 거다... 그리 오래는 말이야."로 레인저 독화살 업그레이드 부연설명과 똑같았는데 현재는 "총알 맛이 어때!"로 바뀌었다.

4.2. 병영 타워

명칭 비용 체력 공격력 물리 방어력 충원 시간
민병대 병영 (Militia Barracks) 70 50(60) 1 - 3 없음(낮음) 10(8) 초
보병 훈련장 (Footmen Barracks) 110 100(120) 3 - 4 낮음 10(8) 초
기사 훈련소 (Knights Barracks) 160 150(180) 6 - 10 낮음(보통) 10(8) 초

병사 계열. 타워 자체에는 공격력이 없고, 주변 도로에 최대 3명까지의 병사들을 주기적으로 만들어낸다. 병사들의 위치는 타워를 클릭하면 나오는 링메뉴에서 파란깃발 아이콘을 클릭하여 변경할 수 있다. 병사들은 지상으로 움직이는 적들을 가로막아 멈춘 뒤 근접공격을 통해 물리데미지를 줄 수 있으나, 일반적으로 공격력 자체는 매우 낮은 편이기에 4단계 업그레이드 전가지는 길막하는 역할로만 쓰이지만 후에는 자체로도 의미가 있다. 민병대 - 보병 - 전사 이렇게 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 신성 기사단과 바바리안 전당으로 나뉘어지게 된다. 여담으로 병사들 모두 자기 이름을 가지고 있다. 게임을 하다보면 엄청나게 죽어나가기 때문에 좀 미안해진다. 근데 어차피 무한소환이라서 [9] 컨트롤 안해주면 적 원거리 유닛이 때리고있어도 멍하게 다 쳐맞다가 죽는다.
"For honour and glory!"
"For the king!"
"Have at thee!"[10]
"Charge!"

4.2.1. 신성 기사단

파일:Pedia_tower_Holy_Order.png 신성 기사단 (Holy Order)
"Justice served!"
생명력 200(240) 리스폰 14(11) 초
공격력 12 - 18 공중 공격 X
방어력 보통 건설 비용 230 gold
총 비용 1,790 gold
특징
  • 버티는 능력이 크게 강화된다. 방어력을 높음까지 올리고 생명력 회복 효과를 최대로 찍으면 뚫리지 않는 벽으로 재탄생한다.
  • 원거리 공격을 하는 적들이 아무리 화살을 쏘아도 지나가기 힘들 정도. 이러한 특성을 살리면 적의 발을 묶는데 유용하므로 타워들이 몰려있는 구간이나 딜이 강한 적이 나오는 라인에 하나쯤 만들어두면 좋다.
파일:HealingLight.png 치유의 빛 (Healing Light)
" Let there be Light!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 150 / 150 gold 10초마다 40~60 / 80~120 / 120~180 치유.
특징
  • 다른 업그레이드 없이 딱 치유의 빛 2업을 한 상태에서 이 병영 하나와 (클리어 후 추가맵의) 케르베로스가 1:1 대치가 가능하다. 독뎀을 줘서 병사들을 순삭시키는 적과 싸울때 유용하다.
  • 치유해서 체력을 회복하지만 쥐 인간이나 썩은 버섯의 독 효과는 제거되지 않으니 주의.
파일:ShieldValour.png 용맹의 방패 (Shield of Valor)
"No Mercy!"
레벨 습득 비용 효과
1 250 gold 방어력이 Medium에서 High로 상승.
특징
  • 방어력이 보통에서 높음으로 상승한다. 반드시 업그레이드 하도록 하자. (물리 대미지 감소 50% → 65%, 고급 갑옷 업그레이드 시 60% → 75%)
파일:HolyStrike.png 신성한 일격 (Holy Strike)
"Feel My Wrath!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 220 / 150 / 150 gold 근접공격시 10%의 확률로 범위공격.
특징
  • 공격 유형은 특수 대미지이다.
  • 다수의 약한 적을 상대하는데 좋지만, 확률 발생이라 이것만 가지고 본격적인 광역 공격용으로 사용하긴 어렵다.
  • 플래시 버전에서는 트루 대미지이지만, 스팀과 모바일에서는 물리 대미지라 사용하는 빈도가 더 줄어들게 된다. 업적 달성을 제외하고는 거의 사용하지 않는다.

4.2.2. 바바리안 전당

파일:Pedia_tower_Barbarian_Hall.png 바바리안 전당 (Barbarian Hall)
"Time for a Blood!"
생명력 250(300) 리스폰 10(8) 초
공격력 16 - 24 공중 공격 O
방어력 없음(낮음) 건설 비용 230 gold
총 비용 1,820 gold
특징
  • 방어력을 포기한 대신 공격력이 높아진다. 다른 타워의 도움을 받을 수 없는 위치에서 혼자서 적들을 길막하고 잡아내기까지 할 수 있다. 또한 최후방이나 집중사격 구간 바로 뒤에서 한두마리씩 흘리는 적들을 순식간에 잡아낸다거나 로켓 라이더의 가속을 저지한다거나 하는 등의 경우에 쓸 수 있다.
  • 공격력은 게임 내 최상위급이지만 적들에게 공격받고 사망할 수 있는 병사라는 특성상, 사망할 경우 충원될 때까지 공격력이 봉인된다는 점에서 공격용으로서의 효율은 다른 타워보다 떨어지는 편이다.
파일:ThrowAxes.png 도끼 투척 (Throwing Axes)
"Time for a Blood!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 100 / 100 gold 원거리에서 도끼를 던져 공격. (쿨타임 3.5초)
특징
  • 공중유닛도 공격이 가능해진다.
  • 공격 속도는 엇비슷하지만, 처음 업그레이드로 활성화만 해도 증원군의 투창과 데미지가 맞먹고 풀업을 한다면 추가 도끼 풀업의 데미지와 비슷한 46 ~ 54의 대미지가 들어가서 High 아머가 달려 있는데도 적의 피가 뚝뚝 깎이는 걸 볼 수 있다.
파일:HuntingNets.png 사냥 그물 (Hunting net)
"Bring it on!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 75 / 75 gold 공중유닛에게 그물을 던져 속도를 늦출 수 있다.
특징
  • 플래시 버전 한정.
  • 로켓 기수의 터보 효과를 제거할 수 있다.
파일:WhirwlindAtk.png 휩쓸기 공격 (Whirlwind Attack)
"Bring it on!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 100 / 100 gold 20 / 40 / 60 %로 공격시 광역으로 주위의 적을 공격
특징
  • 이 스킬로 인해 원거리에서는 투척으로, 근거리에서는 광역 딜링이 가능해졌다. 모바일, 스팀 버전 한정.
파일:MoreAxes.png 추가 도끼 (More Axes)
"Killing Time![11]"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 100 / 100 gold 공격력이 각각 10씩 상승.
특징
  • 처음 업그레이드는 300골드로 꽤 비싸지만 그 다음부터는 100골드로 싸진다. 공격력은 똑같이 올라가는데도!
  • 그리고 도끼 투척 업그레이드가 되어있을때 이 업그레이드를 할경우에는 병사들이 적들과 싸우면서도 다른 적들에게 도끼를 던진다!

4.3. 마법사 타워

명칭 비용 공격력 공격속도 사거리
마법사 타워 (Mage Tower) 100(90) 9 - 17(11 - 20) 느림 단거리
상급 마법사 타워 (Adept Tower) 160(144) 23 - 43(27 - 50) 느림 중거리
마도사 타워 (Wizzard Tower) 240(216) 40 - 74(46 - 86) 느림 중장거리

마법사 계열. 기본 공격유형은 마법 대미지이다. 공격 속도는 궁병 계열보다 약간 느리지만 한방의 위력은 더 높은 편이다. 역시 대공 공격이 가능하다. 주로 느리지만 방어력과 체력이 높은 적들을 잡기에 좋은 편이다. 마법사 타워 - 고급 마법사 타워 - 마도사 타워의 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 Arcane Wizard와 Socerer Mage로 나뉘어지게 된다. 초반에는 살짝 잉여롭지만 중후반부에 갈수록 적들의 체력이 높아지기 때문에 꼭 필요한 건물이다.

4.3.1. 비전

파일:Pedia_tower_Arcane_Wizard.png 비전 (Arcane)
" Klaatu Barada Nikto!"
공격 형태 마법 사정거리 장거리
공격력 76 - 140 (88 - 161) 공중 공격 O
공격속도 매우 느림 건설 비용 300(270) gold
총 비용 2,050(1,970) gold
특징
  • 한방의 파워가 강해지는 대신 공속이 매우 느려지는데다가 광역 공격이 아닌 단일 타겟 공격 방식이므로 스킬 업그레이드를 바로 해주어야 제 몫을 하는 타워.
  • 대체로 아군 집중사격 지역의 후방에 위치시켜서 흘러나오는 적들을 텔레포트로 다시 집중사격 지역에 넣어주는 식으로 써먹으면 좋다. 즉사기도 강력하여 여러모로 유용한 타워.
파일:DeathRay.png 죽음의 광선
" Avada Kedavra!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 350 / 200 / 200 gold 20초 / 18초 / 16초마다 즉사 공격.
특징
  • 보스와 케르베로스를 제외한 어떠한 적이라도 무조건 즉사시킨다. 갈수록 일반 타워의 공격으로는 죽이기 힘든 피돼지들이 많이 나오기 때문에 중요성이 점점 올라가는 타워.
  • 피통이 많은 숲트롤같은 적에게 써줘야 제대로 실력이 발휘되니 체력이 약한 적에게 어그로가 끌리지 않도록 위치선정을 잘해둬야 한다.
파일:Teleport2.png 순간 이동
" You shall not pass!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 100 / 100 gold 4 / 5 / 6 명의 적을 일정 거리 뒤로 순간이동시킨다.
특징
  • 적들을 일정 거리 뒤쪽으로 순간이동시킨다.
  • 공중유닛에게도 적용되지만, 속도가 빠른 유닛들에겐 의외로 효과가 적은 편이다.
  • 이 타워를 맵 마지막 부분에 4개정도 깔아두고 모두 텔레포트 업그레이드 시키면 적들이 앞으로 가질 못한다!
  • 이 게임에서는 물론, 킹덤 러쉬 시리즈에서도 손에 꼽히는 최강의 스킬. 쿨타임도 10초로 비교적 짧아서 위치만 잘 선정해주면 적에게 무한 루프를 선물해 줄 수 있다. 하지만 자체 회복이 있는 트롤 계열에게는 힐타임을 제공해 은근 트롤이면서 꼭 필요한 스킬.

4.3.2. 마술사

파일:Pedia_tower_Sorcerer_Mage.png 마술사 (Sorcerer)
" Do or do not, there is no try!, Back to the shadows of Hell!", Ashes to Ashes!"
공격 형태 마법 사정거리 장거리
공격력 42 - 78 (49 - 90) 공중 공격 O
공격속도 느림 건설 비용 300(270) gold
총 비용 2,050 (1,970) gold
특징
  • 기본공격에 일정시간(4초) 동안 적의 방어력을 절반으로 낮추고 지속적으로 피해(초당 10, 4초동안 40)를 주는 저주가 추가된다.[12]
  • 이 방어력 하강효과는 중첩 가능하다. 또한 지속적 피해를 주기 때문에 인공지능이 알아서, 화살타워 독대미지처럼, 최대한 많은 적군을 타격하려고 한다. 보통 아군 집중사격 구간의 시작부분에 설치하여 강력한 적의 방어력을 낮춤으로서, 그 뒤에 자리한 아군 물리공격 계열 타워들의 화력을 극대화하는 용도로 사용하게 된다.
파일:Polymorph.png 양변이
"Meeeeh!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 150 / 150 gold 20초 / 18초 / 16초마다 적을 양으로 변신시킴.
특징
  • 적을 양으로 변신시킨다. 체력이 반감하고 방어력은 사라지고, 특수능력들은 모두 봉인된다.[13]
  • 그리고 이 양들은 연속 터치로 소멸할 수도 있다! 보스, 스켈레톤 등의 일부 적들은 양변이 불가능하고, 비행유닛들은 양변 후에도 날개가 남아서 날아다닌다.
  • 다만 양으로 변한 적은 병사들로 길막이 불가능해지며, 양으로 변한 적이라도 출구에 도달하면 라이프가 깎이는 것은 똑같으니 주의하자.
  • 간혹 너무 후방에서 양변하면 놓치는 경우가 있다.
  • 팁으로, 양은 여러 번 클릭해서 죽일 수 있지만, 이럴 경우 골드를 얻지 못하므로 남발은 금물. 너무 후방으로 간 적들만 클릭해서 죽이자. 반대로 화력으로 죽이면 골드가 들어온다.
파일:SummonElement.png 정령 소환
-
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 350 / 150 / 150 gold 땅의 정령을 소환.
특징
  • 정령의 능력치 - 체력 : 600 / 700 / 800, 공격력 : 30-50 / 40-60 / 50-70, 방어력 보통, 리스폰 8초
  • 지옥 스테이지에 등장하는 케르베로스를 영웅 없이 길막할 수 있는 거의 유일한 존재로 체력과 공격력이 높은 편이고 방어력도 준수하며, 일반 공격시 자동으로 주변에 스플래쉬 대미지를 준다.

4.4. 포병 타워

명칭 비용 공격력 공격 속도 사거리
드워프 포대 (Dwarven Bombard) 125(112) 8 - 15(9 - 17) 매우 느림 중거리
드워프 대포 (Dwarven Artillery) 220(198) 20 - 40(22 - 44) 매우 느림 중거리
드워프 곡사포 (Dwarven Howitzer) 320(288) 30 - 60(33 - 66) 매우 느림 중거리(중장거리)

포병 계열. 기본 공격 유형은 물리 대미지이지만 타격지점 주변에 폭발로 인한 스플래쉬 대미지가 존재하며, 폭발 대미지는 특수 대미지로 구분되기 때문에 방어력이 높은 적들에게도 일정부분 대미지가 들어가는 편이다. 다만, 폭발로 인한 스플래쉬 대미지는 타격지점에서 멀어질수록 낮아진다. 다만 이 단점은 Smart Targeting 스킬 업그레이드로 거리에 상관없이 동일한 대미지를 받도록 할 수 있다(이 덕에 테슬라는 방어를 거의 무시한다). 대공사격은 불가능하지만, 스플래쉬 대미지가 공중유닛에게도 들어가기 때문에 지상군 잡다가 덤으로 공중유닛까지 잡히는 경우도 있다. 사실상 화력의 중심이 되는 타워라고 해도 과언이 아닐 정도이나 비싸다. 대신 최종 단계에서 하는 특수 능력 업그레이드는 비용 절감 업그레이드 효과를 받아 다른 타워에 비해 저렴한 편.폭탄 타워-대포-곡사포의 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 빅 베르타와 테슬라 x104로 나뉘어지게 된다. 후반부 미션을 위해서는 사용법을 익혀놓는 것이 좋다.
사용시 팁으로는 전진 배치가 있다. 공격타워들은 사거리내에서 가장 깊숙히 돌파한 적을 공격하는데, 이는 다른 타워에겐 전투에서 빠져나온 한 두놈을 자동적으로 처리해주는 좋은 방식이지만 드워프 타워에게는 별로 좋지 않다. 스플래시 대미지로 화력을 극대화하는 포병 특성상 한두놈 잡겠다고 공격하는게 되어 화력 낭비가 되기 때문이다. 그러니 드워프 타워는 전투지역이 사거리에 들어오는 정도에 전진배치해서 화력을 극대화하자.
"Hail to the king, baby!"
"Fully loaded!"
"Want some, get some!"

4.4.1. 빅 베르타

파일:Pedia_tower_500mm_Big_Bertha.png 빅 베르타 (Big Bertha)
" Say hello to my little friend!"
공격 형태 물리 사정거리 중장거리
공격력 50 - 100 (55 - 110) 공중 공격 X
공격속도 매우 느림 건설 비용 400 (360) gold
총 비용 2,065 (1,706) gold
특징
  • 거대한 대포로 변하며 폭발하는 석환을 발포한다.
  • 공격속도는 매우 느리지만 스킬들이 대규모 자잘한 적들을 순식간에 제거하는데 매우 탁월하니 일직선 형태의 도로에 지어주는 것이 매우 좋다.
  • 너프 후 테슬라 x104에 묻히는 감이 없지않아 있지만 한대만 제대로 지어줘도 웬만한 적들은 지나가지도 못하니까 보통 대규모로 다가오지만 속도가 느린 해골 병사같은 적들은 빅 베르타, 자잘하게 많이 나오고 속도가 빠른 거미, 늑대같은 적들은 테슬라로 제거하는 것이 좋다.
파일:DragonBreath.png 드래곤브레스 미사일
" Yippee-ki-yay Mother BEEEEP!!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 100 / 100 (187 / 75 / 75) gold 적에게 유도탄 공격을 시전.
유도탄 대미지 100~140 / 140~180 / 180~220
특징
  • 사정거리가 길고 공중 유닛도 목표로 삼을 수 있으며, 날아가는 도중 대상이 죽으면 주변의 다른 대상으로 목표를 변경한다.
  • 게다가 이 유도탄 역시 폭발하면서 주변에 스플래쉬 대미지를 준다.
  • 구버전에는 사거리가 맵 전체(!)라 몇몇 미션을 제외하고는 이것만 도배해도 클리어가 가능했던 킹덤러쉬 시리즈 중에서도 최강의 타워라는 평가를 들었지만 슬그머니 너프... 그래도 일단 발사되면 맵 어디로든 적이 있으면 날아가며 밥값을 해준다.
파일:ClusterBomb.png 클러스터 폭탄
" Rest in pieces!"[14]
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 (187 / 112 / 112) gold 17초마다 도로 위에서 목표물 앞뒤로 일정 구간에 폭탄을 투하.
폭탄 개수 3 / 5 / 7
특징
  • 대량의 적들을 일소하는데에 매우 유용하다. 평타 대신 조금 더 높은 각도로 포탄을 하나 쏘아 올리면 그게 다발로 퍼져서 떨어지는 형식이다.
  • 다른 폭탄 타워들과 마찬가지로 스플래쉬 대미지는 공중유닛한테까지 들어간다.
  • 업글당 데미지 증가량이 75 씩이나 되고 발동 간격도 꽤 짧은 편인데다 적들이 나오지 않을 때도 쿨타임은 돌아간다. 타워 특징상 주위의 모든 적에게 무조건 데미지가 들어가니 상당히 효율이 좋은 업그레이드다.

4.4.2. 테슬라 x104

파일:Pedia_tower_Tesla_x104.png 테슬라 X104 (Tesla X104)
"Charged and ready!"
공격 형태 물리 사정거리 중장거리[15]
공격력 30 - 55 (66 - 121)[16] 공중 공격 O
공격속도 매우 느림 건설 비용 360 (337) gold
총 비용 2,040 (1,682) gold]
특징
  • 전기를 방출해 공격하며[17] 공중 적까지 공격할 수 있다.
  • 과충전을 업그레이드 시켜주면 자잘한 적들을 쉽게 쓸어버릴 수 있기 때문에 커브길이나 두갈래길 사이에 짓는 것을 추천한다.
파일:SuperCharge.png 초고압 번개
" Toasty!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 250 / 250 (187 / 187) gold 최대 4 / 5개의 표적을 강타.
특징
  • 한번에 공격할 수 있는 대상이 최대 5마리로 늘어난다.
  • Smart Targeting 업그레이드가 되어있지 않으면 효과가 떨어진다.
파일:Overcharge2.png 과충전
" Ride the Lightning"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 125 / 125 (187 / 93 / 93) gold 일반 공격시 타워를 과충전시켜 모든적에게 피해를 줌
정전기 대미지 10~20 / 20~30 / 30~40
특징
  • 일반 공격시 정전기를 뿜어 사정거리 내 모든 적들에게 동시에 추가 대미지(적의 방어력, 마법 방어력을 모두 무시하는 트루 대미지)를 주게 된다.
  • 지상뿐만 아니라 공중유닛도 타격한다. 대미지 자체는 얼마 안되지만, 최대한 많은 도로를 커버하게 위치를 잘 잡을 경우 스켈레톤, 허스크, 새끼 거미 등 대량의 약한 적들을 상대하는데 최고의 효율을 가진 스킬이다.
  • 빅 베르타가 너프받은 후 킹덤 러쉬 1편에서 테슬라가 최강 타워인 이유. 사실상 타워 벨붕의 가장 큰 역할을 한 스킬이자 킹덤러쉬 시리즈 전체로 넓혀도 테슬라가 1티어 타워안에 들어갈 수 있도록 해주는 개사기 스킬.[18]

4.5. 특정 미션에서만 사용가능한 요소들

파일:Sylvan_Elves.PNG.png
파일:Sasquatch2.png
파일:SunrayTower.png

5. 업그레이드

★은 업그레이드에 필요한 별의 개수를 나타낸다.

업그레이드는 상위항목에 스킬의 전략적 가치가 달라질 정도로 좋은 효과들이 많다. 따라서 자주 쓰는 스킬을 집중해서 찍는 것을 우선으로 하는 것이 좋다.[20]

업그레이드 가치가 높은 항목들은 아래에 굵은 글씨로 표시했다. 스킬은 언제든지 패널티 없이 초기화 할 수 있으므로, 별이 부족한 초반에는 자주 초기화하면서 스킬들을 찍으면 매우 유용하다.

5.1. 궁수 타워

1. 재활용 (★1)
궁수 타워를 철거하면 비용의 90%를 돌려받습니다.
타워를 팔 때 업그레이드를 포함한, 샀을 때의 90% 가격으로 팔 수 있다. (궁병타워 한정, 기본 60%)

2. 독수리의 눈 (★1)
궁수의 사정거리가 늘어납니다.
사격 범위가 증가한다. (+10%)

3. 관통 사격 (★2)
화살이 적을 관통하여 물리 방어력의 일정량을 무시합니다.
상대의 아머(방어력)를 무시할 수 있다. (25%의 확률)

4. 장거리 저격 (★2)
궁수의 사정거리가 넓어집니다.
사격 범위가 증가한다. (+10%)

5. 정밀함 (★3)
화살이 일정 확률로 두 배의 피해를 줍니다.
가끔 두 배의 대미지를 낸다. (10%의 확률)

5.2. 병영 타워

1. 강인함 훈련 (★1)
병영에서 생명력이 더 높은 병사들을 배출합니다.
병사들의 HP가 늘어난다. (+10%)

2. 고급 갑옷 (★1)
병영에서 훈련한 병사들이 더 튼튼한 갑옷을 착용합니다.
병사들의 방어력이 증가한다. (+10%)

3. 배치 개선 (★2)
집결 지점에 범위가 길어지고 병사의 훈련 시간이 단축됩니다.
병사들의 배치 범위가 넓어지고, 병사들의 생성 속도도 빨라진다. (+20%, 리스폰 2초 감소[21])

4. 지구력 훈련 (★2)
병영에서 생명력이 휠씬 높은 병사들을 배출합니다.
병사들의 HP가 더 증가한다. (+25%)

5. 가시 갑옷 (★3)
공격을 받으면 병사의 가시 갑옷이 공격자에게 피해를 줍니다.
(지원군에게도 효과 적용)
병사들이 받은 대미지의 일정 비율에 해당하는 대미지를 상대에게 준다. 이 업그레이드의 효과는 증원군과 영웅에도 적용된다. (받은 대미지의 1/8 트루 대미지로 반사)

5.3. 마법사 타워

1. 주문의 손길 (★1)
마법사의 사정거리가 늘어납니다.
타워의 공격 범위가 증가한다. (+10%)

2. 비전 파쇄 (★1)
마법 공격이 명중할 때마다 적에 물리 방어력이 조금씩 감소합니다.
상대의 물리 방어력을 없앨 수 있다. 즉, 방어력 하락. (매번 공격시 상대방의 물리 방어력 3%씩 제거, 물리 면역인 적에게는 효과 없음.) 해당 특성이 워낙 좋아서 마법사 타워를 전진 배치하면 이득을 많이 볼 수 있다.

3. 비밀스러운 연구 (★2)
마법사 타워 건설 및 업그레이드 비용이 10% 감소합니다.
마법 타워를 만들거나 업그레이드할 때 코스트가 10% 할인된다.

4. 강화된 마법 (★2)
마법사의 공격력이 상승합니다.
타워의 공격력이 증가한다. (+15%)

5. 감속의 저주 (★3)
마법 공격이 적의 이동 속도를 절반으로 떨어뜨립니다.
타워가 공격한 적의 스피드를 잠시동안 반으로 만든다. (1초 동안 적의 스피드를 50%로 만든다)

5.4. 포병 타워

1. 집중 포화 (★1)
대포의 공격력이 상승합니다.
타워의 공격력이 증가한다. (+10%)

2. 사거리 강화 (★1)
대포의 사정거리가 늘어납니다.
타워의 범위가 증가한다. (+10%)

3. 야전 병참술 (★2)
대포 건설 및 업그레이드 비용이 10% 감소합니다.
대포 타워를 만들거나 업그레이드할 때 코스트가 10% 할인된다.

4. 산업화 (★3)
대포의 특수 능력 비용이 25% 감소합니다.
대포 타워의 특수 능력의 가격이 25% 할인된다. 이거까지 올리면 특수능력 업그레이드 가격이 엄청 낮아진다. 업그레이드 비용이 100원 이하로 내려가기도 한다.

5. 스마트 표적 (★3)
대포탄의 확산 피해와 연쇄 번개 피해가 감소되지 않고 그대로 적용됩니다.
대포의 스플래쉬 대미지가 폭심지에서나 가장자리에서나 항상 같게 된다. 또한 테슬라 타워의 체인라이트닝도 적들에게 튕길 때마다 약해지지 않고 항상 같은 대미지를 준다. 총사대의 파열탄에도 최대 데미지로 적용된다.

5.5. 화염 폭격

1. 불타는 하늘 (★2)
떨어지는 운석이 2개 늘어나며 운석에 파괴력이 상승합니다.
메테오의 숫자가 2개 더 늘어나고(총 5개) 대미지도 증가한다.

2. 불타는 대지 (★2)
운석이 땅을 불태워 그 위에 적들에게 5초동안 불을 붙입니다.
메테오가 떨어진 자리에 5초간 불길이 남아 적에게 대미지를 준다. 찍는데 드는 별도 얼마 안되고 효과도 아주 좋다. 초반에 특히 유용하니 꼭 찍어두자.

3. 분노의 낙하 (★3)
운석의 공격력이 상승하고 폭발 반경이 25% 증가하며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
메테오의 대미지가 증가하고, 폭발하며 주변의 25%의 대미지를 주고, 쿨타임도 10초 줄어든다.(70초)

4. 작열하는 대지 (★3)
불타는 대지의 피해량과 지속 시간이 2배로 늘어나며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
대미지가 두 배로 들어가며, 불길이 남는 시간도 늘어나며, 쿨타임도 10초 줄어든다.(60초)

5. 대재앙 (★3)
운석의 공격력이 상승하며, 전체 전장의 무작위 지역에 운석을 추가로 떨어뜨립니다.
메테오의 대미지가 늘어나고, 추가적으로 지정한 곳 외에도 맵에 랜덤하게 메테오가 떨어진다. 도박성이 짙은 편. 잘하면 흘러나간 적을 잡을 수 있지만, 대개 아무 피해도 주지 못한다...

5.6. 지원군 소환

1. 식단 개선 (★2)
잘 먹은 농부들은 생명력이 증가하고 공격력이 약간 강해집니다.
HP와 대미지가 늘어난다.
(50HP, 1-3 대미지)

2. 징집병 (★3)
징집병은 생명력이 더 높으며 장비도 좀 더 우수합니다.
HP가 늘어나고 증원군이 농부(Farmer)에서 징집병(Conscripts)으로 업그레이드된다. 장비가 좋아져서 방어력과 공격력이 상승한다.
(70HP, 10% 방어력, 2-4 대미지)

3. 전사 (★3)
전사는 생명력이 한층 더 높으며 뛰어난 장비를 갖추고 있습니다.
마찬가지로 징집병(Conscripts)이 전사(Warrior)로 업그레이드되어 HP와 방어력, 공격력이 업그레이드된다.
(90HP, 20% 방어력, 3-6 대미지)

4. 외인부대 (★3)
외인부대는 생명력이 가장 높으며 최고의 장비를 갖추고 있습니다.
이번에도 전사(Warrior)가 외인부대(Legionnaires)으로 업그레이드되며, HP와 방어력, 공격력이 업그레이드된다.
(110HP, 30% 방어력, 6-10 대미지)

5. 투창전사 (★4)
외인부대가 창을 던져 지상과 공중의 적을 모두 공격할 수 있습니다.
원거리에서 창을 던져 공격할 수 있게 된다. 이 투창은 근접공격(6~10)보다 대미지가 높으며(26),[22] 하늘을 나는 상대도 공격 가능하다. 이걸 찍으면 그냥 10초마다 아쳐 타워 하나 잠시 소환하는거랑 다를 바 없다. 중반부터 후반까지 아주 유용하다. 다만 투창은 가장 많이 진출한 적에게 우선순위가 있으므로 증원군이 너무 몰려있으면 맨 앞에 있는 적에게만 창을 다 꽂아버리기때문에 주의해야 한다. 앞서 설명한것처럼 원거리 공격이 근접공격 보다 훨씬 대미지가 높으니 병영타워 유닛의 뒤에서 딜을 넣을 수 있도록 후방에 배치하는것이 가장 이상적이다

6. 영웅

영웅의 경우 근접공격을 펼치는 영웅과 원거리 공격을 펼치는 유형으로 나뉜다. 영웅의 경우 게임상에서 얻는 클리어 포인트인 별을 15개 사용하여 개방이 가능하며, 개방 취소시 별은 환급된다. 영웅은 스테이지 중 적에게 타격을 입힘으로서 경험치를 얻어 레벨 업을 하고, 특정 레벨에 다다랐을 때 스킬을 2종류까지 습득하고 스킬레벨을 높일 수 있다.[23] 병사들이나 적들처럼 영웅마다 체력이 존재해서 공격을 집중당할 경우 사망하며, 일정 시간이 지난 후 부활한다. 체력이 낮아지면 적이 없는 곳으로 퇴각하여 체력이 자동회복되는 것을 기다리거나 레벨업시 체력이 회복되니 그것을 기대하는 수 밖에 없다. 영웅에 따라서는 체력을 회복하는 스킬을 익히는 경우도 있다. 영웅은 처음에는 매우 허약하지만 레벨이 쌓이면 점점 강력해진다. 레벨은 스테이지마다 초기화되므로 초반에는 낮은 레벨에도 상대하기 어렵지 않은 약한 적들을 물리치면서 레벨을 충분히 쌓아 둬야 후반에도 잉여롭게 굴러다니지 않고 활용할 수 있다.

대체적으로는 체력이 허약하지만 안 맞고 다수의 적을 안정적으로 공격할 수 있는 원거리 영웅이 강력한 편이며, 근거리 영웅도 그리 처지는 편은 아니지만 조금 더 신경써서 컨트롤 해줄 필요는 있다.[24] 영웅 간에 활용도나 강함이 차이가 나긴 하지만 상대적으로 약한 영웅이라 할지라도 스테이지 클리어가 불가능해질 정도로 차이나는 것은 아니므로, 본인 취향에 맞춰 골라주면 충분하다. 다만, 스테이지에 따라 적절한 영웅을 사용하면 클리어가 쉬워지는 것은 사실.

볼린(드워프 저격수)를 제외한 모든 원거리 영웅은, 평타 발사후에 컨트롤로 지근거리에 이동시켜주면 평타 쿨타임이 초기화되는 버그가 있고, 2017년말인 현재까지 안고쳐지고있다. 발사모션 보자마자 위치 재지정을 해주면 쿨타임 없이 바로 발사해서 따발총처럼 사용할 수 있다.

모바일 버전 및 플래시 무료 버전은 일반 등급 영웅까지만 무료로 사용할 수 있고, 그 이후에 나오는 영웅은 유료로 결제해야 한다.가끔 여러 영웅들을 묶어서 파는 영웅팩 상품이 나오기도 하며 개별 구매보다 싼 값에 살 수 있다.모든 영웅을 묶어파는 팩의 가격은 ₩13,000으로 영웅을 모두 쓰고 싶은 유저는 이 타이밍에 구매하는 것을 추천한다. 스팀판에서는 모든 영웅들이 별도 결제 없이 사용 할 수 있는 대신 스테이지 해금 조건이 높게 잡혀있다. 이는 후속작에도 동일하게 적용된다.

6.1. 일반 등급

6.1.1. 제럴드 라이트시커[25]

파일:Gerald.png

Prepare for glory!
Honor guide me!
Come on, you wanna live forever?[26]
“I will cleanse this land!”

HP : 8
근접공격 : 6
원거리공격 : 0
기동력 : 5

푸른 컬러링의 성기사 영웅. 4 스테이지에 해금된다. 주위의 병사의 공방을 올려주는 Courage, 적의 공격을 일정 확률로 반사 하는 Shield of Retribution을 사용한다. 레벨이 오르면 최종적으로 방어력이 High까지 오른다. 아래의 핵쏘와 함께 방어력 1위. 제랄드의 강점은 강한 적의 발을 묶어둘 수 있다는 것이다. 스토리가 진행될수록 병영 같은 경우는 신성 기사단까지 키우지 않는 이상은 쏟아지는 물량이나 강적에 병사들이 드러눕는 경우가 흔한데, 그렇다고 신성 기사단까지 찍기엔 궁수/마법사/포병 타워 같은 화력타워도 올려야해서 부담이 없지 않다. 제랄드는 이 점을 보완해주며 저렙일 때도 나름대로 잘 버틴다. 고렙으로 성장한 경우엔 어지간해선 죽을 일이 없다.[27] 반사가 여러번 터지는 일이 늘어나서 안그래도 단단한 탱킹은 더더욱 단단해지고, 다소 부족한 자체 딜링이 보완된다. 제랄드는 방패를 세웠을 뿐인데 적이 죽는 경우도 은근히 자주볼 수 있다. 망령 기사도 여러번 터진 반사에 강제성불 당하기도 하는 등, 고렙으로 성장했을 때 완전한 딜탱으로써 아군의 든든한 유닛이 된다.

강적을 상대로 버티는 능력은 최강이지만 단점도 꽤 많다. 우선 범위기, CC기가 없어서 물량 웨이브에서 너무 무력하며 딜이 딸리고 기동력이 낮아 레벨링이 늦다. 극단적인 물량맵에서 자주 쓰이는 빌드인, 초반 돈 올인으로 포병타워만 짓고 영웅+지원군+유성으로 커버하는 전략의 경우 진짜 아무것도 못한다. 같은 무료영웅인 말릭은 범위기로 딜도 넣고 CC도 넣을 수 있어 혼자 한 뭉치 정도는 해결해줄 수 있는데 제랄드는 이런 게 불가능하다. 극단적인 물량맵이 아니더라도, 결국 물량 러쉬는 항상 존재하는데 후반부 소수의 덩치나 보스 막이만 보고 쓰기에는 초반이 너무 고달프다. 더 극단적으로 가면 초반의 가고일까지 사격 타워를 안 짓고 영웅+테슬라+지원군으로 커버하는 경우도 있는데, 당연히 근접 영웅이라 가고일을 잡아주지도 못한다.
아군 병사를 강화한다는 것도, 말릭의 스턴, 엘로라의 슬로우 등의 CC기로 애초에 맞지 않게 하는 쪽이 더 효과적이라는 건 말할 필요도 없는 일. 심지어 CC기는 덩치 여럿이 와도 시간을 끌어줄 수 있는데 제랄드는 한번에 한마리밖에 못 묶는다. 그 한마리는 죽을때까지 붙잡아둘 수 있지만. 덩치인데 원거리공격까지 하는 늪 괴물 상대로는 좋다. 한마리 막고 있으면 나머지도 원거리 공격을 하느라 진군이 많이 느려진다.

유용한 스테이지는 아카로스 유적, 하크라즈 고원, 불의 구덩이와 팬더모니엄[28], 블랙번 성[29]. 하크라즈 고원의 보스는 저지하고 있을 때만 딜이 들어가고 즉사기가 없기 때문에 제랄드가 극상성이다. 한계까지 버틴 후에 병영에 잠깐 터치했다가 회복하고 다시 붙으면 거의 제자리에서 때려잡을 수 있다. 또한 아카로스의 유적의 보스인 굴타크는 즉사기는 없지만 공격력이 높은데, 제럴드의 반사가 잘터진다면 대미지를 역으로 받아서 운이 좋다면 베테랑 난이도 굴타크와의 1대1을 이기는 모습을 보여준다.[30]
다만 불의 구덩이, 팬더모니엄은 물량도 많고 악마의 자폭대미지도 받기 때문에 사실상 켈베로스를 막을 수 있다는 것만이 장점이다. 그것만 가지고 쓸 정도로 켈베로스가 강력하긴 하지만...

베즈난이 주인공인 킹덤 러쉬 벤전스에서 알레리아, 마그누스와 함께 데나스 왕측 적으로 등장. 세 영웅 중 최종 방어선을 맡았지만 자기는 일당백이니 부하들만으로 충분하다는 오만함과 자만심에 빠져 전투에 참여도 하지 않고 옥상에서 선탠하면서 구경하다가 유능한 병사들을 사지로 내몰고 나서야 직접 전투에 나서고 결국 사로잡힌다. 다른 두 영웅[31]과 대비되는 모습. 패배후에 주저앉으며, 자신의 명예를 지키고 영원히 살고 싶다고 구걸하는 등 킹덤 러쉬에서의 모습과는 완전히 딴판인 행적을 보여준다.

제작진도 이런 취급이 미안했는지 벤전스의 다음작인 킹덤 러쉬의 전설에서는 주인공으로 활약한다. 아이언하이드 게임 스튜디오 로고가 제럴드의 갑옷을 입은 모습으로 바뀌는 것이 압권.
Status
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 Courage Retribution
1 400 11-18 Low 15s none none
2 420 12-20 Low 15s lvl 1 none
3 440 14-23 Low 15s lvl 1 none
4 460 15-25 Low 15s lvl 1 lvl 1
5 480 17-28 Medium 15s lvl 2 lvl 1
6 500 18-30 Medium 15s lvl 2 lvl 1
7 520 20-33 Medium 15s lvl 2 lvl 2
8 540 21-35 Medium 15s lvl 3 lvl 2
9 560 23-38 High 15s lvl 3 lvl 2
10 580 24-40 High 15s lvl 3 lvl 3
Courage
스킬 레벨 해금 레벨 공격력 상승폭 방어력 상승폭 쿨다운 지속시간
1 2 +2 ?^ 5 5
2 5 +4 ?^ 5 5
3 8 +6 ?^ 5 5
Shield of Retribution
스킬 레벨 해금 레벨 확률
1 4 30%^
2 7 40%^
3 10 50%^

6.1.2. 알레리아 스위프트윈드[32]

파일:Alleria.png

“Swift, like the Wind!”
“Give me a target!”
If it bleeds, I can kill it!
“I'll be careful.”

HP : 3
근접공격 : 3
원거리공격 : 6
기동력 : 6

활을 쏘는 여성 엘프 영웅. Archer tower 업그레이드에 대응. 6스테이지에 해금된다. 원거리 타입이며 다수의 적에게 화살을 동시에 쏘는 Multishot과 살쾡이를 소환하는 Call of the wild를 사용한다. 레벨이 어느 정도 오르지 않으면 소환수를 소환하지 못하기 때문에 몸빵과 화력 어느 쪽도 만족스럽지 않으니 최대한 빨리 레벨을 올리는게 중요하다. 레벨이 어느 정도 올라가면 이동 가능한 배럭+레인저 타워 같은 느낌이 되기 때문에 다수의 약한 적을 정리하는데 강하다. 원거리이기 때문에 당연히 공중지원이 가능하며 즉사기를 지닌 보스를 상대로 지속적인 피해를 줄 수 있다. 가장 큰 강점은 기동력으로, 길이라면 전부 갈 수 있는 영웅 특성상 굉장한 이점이다. 최전선에서 대기하다가 서서히 컨트롤하면서 적들에게 피해를 누적시킴과 동시에 조금씩 뒤로 당기면 누적 피해는 누적 피해대로 계속 쌓을 수 있고, 경험치는 경험치대로 올릴 수 있어 스노우볼을 굴리기 편하다. 어지간해선 레벨링이 꼬이는 일은 발생하지 않으므로 근거리 영웅들처럼 한위치에 박혀서 계륵이 되는 일은 많지 않다.[33] 바람 같은 재빠른 기동력으로 인해서 빠르게 지나치는 적들에게 데자뷰를 선사할 수 있고 그 적이 딸피이거나 증원군이 있다면, 타워를 짓거나 유성우를 안떨궈도 제압이 가능하다.

물론 원거리의 태생적 단점[34]으로 인해서 알레리아 본인도 바람처럼 소멸당할 수 있다는 단점이 있다. 게다가 낮은 체력은 둘째치고 손이 상당히 바쁘다. 알레리아 운영의 핵심은 절대로 알레리아가 쉬게 해서는 안된다는 것이다. 성장이 쉽고 재빠른 합류가 가능하지만, 성장이 쉬운만큼 저레벨의 능력치는 그리 좋지 못하다. 계속해서 스노우볼을 굴리기 위해서는 한시라도 전투를 피하면 안되고 적에게 피해를 받는 일도 없게 해야한다.[35] 계속해서 알레리아가 활을 쏘는 구도를 만들어줘야 이점을 살리기가 쉽다. 그렇게 운영만한다면 어지간한 영웅들보다도 좋은 성능을 발휘한다.[36] 그럼에도 커버칠 수 없는 약점이라면 정말 약해빠진 저지력이다. 알레리아는 다수의 적을 날려버릴 광역기도, 군중제어기도 없다. 그렇다고 강하게 타격할 수 있는 스킬이 있는 것도 아니다. 즉 전선이 뚫려서 밀리는 순간, 힘이 급격하게 약해진다. 그나마 도와주는 펫이 있지만 펫이 크게 도움이 되는 경우는 드물다. 양민학살에서나 더 수월하게 해주지, 체력이나 방어력 하나라도 일정 수준 이상되는 상대로는 큰 도움이 되지 않는다. 그리고 알레리아의 사거리와 펫의 적 인식범위가 같아서 굳이 안막아도 되는 적에게 가서 먼저 체력을 빼는 경우가 잦고,정작 탱킹이 급박할 땐 옆에 없다. 무엇보다 전선이 뚫렸다는 것은 강적들이 연이어서 나왔거나, 심각한 수준의 물량이 들이닥쳤다는건데 후자의 경우는 보통 테슬라 타워에 전기 마사지를 받고 땅바닥에 드러눕는다. 가장 큰 문제는 전자로 알레리아는 몸을 내세워서 적을 막는것도, 폭딜을 넣어서 드러눕히는 것도, 군중제어를 걸어서 진격을 늦추는 것도 할 수 없다. 거의 모든 짤짤이 캐릭터들이 그렇듯이 말리는 일 자체는 거의 없을지라도 말리는 순간 회생불가 수준에 근접한다.

동분서주, 불철주야 꾸준히 일해야 하는 영웅으로써, 더 이상 물러나선 안되는 곳이라면 보병을 깔아두고 신성 기사단으로 만들 채비를 갖추는 것이 좋다. 최소한 유성우의 쿨타임 시간을 벌어줘야 버틸 수가 있다.

다만 다른 원거리 딜러 영웅들과 비교했을땐 굉장히 뒤떨어지는 편이다. 전시리즈 영웅들의 티어를 매길때는 항상 최하위권에 속할 정도. 후속작에서 등장한 같은 위치의 미라지, 아스라 등은 쓸만한 성능을 가진 것과는 비교되는 점. 알레리아는 아무래도 셋뿐인 무료 영웅 중 유일하게 혼자 원거리 영웅이다보니 상대적으로 안좋은 성능을 가지게 된 것으로 보인다. 그래도 볼린보다는 낫다.

프리퀄 스토리를 다룬 킹덤 러쉬 오리진에서는 어린 시절 모습으로 왕의 정원과 그리폰 거점에서 등장한다. 엘프 왕국의 공주로, 엘레니 여신의 후손 중 유일하게 살아남은 인물이라 그녀를 구출하는 것이 두 스테이지의 내용. 왕의 정원에서는 보조 영웅으로 3레벨 고정에 음성은 아쉽게도 킹덤 러쉬 시절 그대로이다. 스킬은 멀티샷을 사용하며 소환하던 맹수는 아직 새끼 고양이 수준이라 적한테 달려나가도 아무런 대미지도 주지 못한다. 공격력은 그럭저럭 괜찮지만 맷집이 정말 허약하므로 신경 써주지 않으면 투석기나 원거리 적들의 일점사를 맞고 1초만에 죽어버린다. 그리폰 거점에서는 지원 사격을 해주며 맵 클리어시 다음맵에서 그리폰을 타고 리니니아로 탈출했다는 코믹스가 나오는데 한국어판에서 Princess가 왕자로 오역되는 바람에 졸지에 여장남자가 되어버렸다.

킹덤러쉬 벤젼스에서는 데나스 성으로 향하는 길목을 실바 엘프들과 방어한다. 오리진과 대조되게 완전히 성장한 와일드캣을 타고 돌아다니며 싸우지만, 결국 활이 부러지고 붙잡힌다.[37]
Status
레벨 HP 근거리 공격력 원거리 공격력 방어력 리스폰 시간 Multishot Call of the Wild
1 250 2-4 7-12 none 15s none none
2 270 4-6 8-14 none 15s lvl 1 none
3 290 6-8 9-15 none 15s lvl 1 none
4 310 7-11 10-17 none 15s lvl 1 lvl 1
5 330 9-13 11-18 none 15s lvl 2 lvl 1
6 350 10-16 12-20 none 15s lvl 2 lvl 1
7 370 12-18 13-21 none 15s lvl 2 lvl 2
8 390 14-20 14-23 none 15s lvl 3 lvl 2
9 410 15-23 14-24 none 15s lvl 3 lvl 2
10 430 17-25 15-26 none 15s lvl 3 lvl 3
Multishot
스킬 레벨 해금 레벨 화살 수 쿨다운
1 2 2 3
2 5 3 3
3 8 4 3
Call of the Wild
스킬 레벨 해금 레벨 HP(Easy 모드) 공격력 방어력 리스폰 시간
1 4 250(300) 6-8 none 15s
2 7 500(600) 10-12 none 15s
3 10 750(900) 14-16 none 15s

6.1.3. 말릭 해머퓨리

파일:Mailk.png

“It’s Hammer Time!”
“Can't touch this!”
I pity the fool!
“Outta my way!”

HP : 8
근접공격 : 7
원거리공격 : 0
기동력 : 4

바위로 된 망치를 들고 있는 근육질 흑인의 바바리안 영웅. Reinforce 업그레이드에 해당되며 8 스테이지에 해금된다. 근거리 타입이며 일정 확률로 강력한 타격을 가하는 Hameer Smash와 망치로 땅을 내려쳐 충격파로 적들의 진격과 체력을 일정부분 깎는 Earthquake를 사용 가능하다. 제랄드가 탱커, 알레리아가 짤짤이 딜러라면 이쪽은 딜탱에 가깝다.[39] 위 두영웅과 달리 물량으로 들이닥치는 적에게 강하며 특히나 거미류에겐 재앙이나 다름없는 천적이다.[40]체력만 두고보면 제랄드를 상회하며 광역 cc기와 광역 딜링 기술의 존재 덕에 위 영웅과 달리 적들을 때려잡을 수 있다는 장점을 소유하고 있다. 강력한 소수의 적에게도 피해를 우겨넣어 화력을 어느정도 돕는 게 가능하고, 광역 기절로 발을 묶는 것도 도움이 잘되는 등, 4레벨 이상으로 성장하기만 한다면 다른 영웅들은 따라잡을 수 없는 고유의 힘을 발휘하게 된다. 차별화된 강점은 순간 저지력으로 난잡한 상황을 한번 싹쓸이 해버리기에 좋은 영웅이다.

하지만 모든 걸 제쳐두고 초반이 약하다는 단점이 존재한다. 결국 파밍이 필수적이란건데 안그래도 버티기 힘든 초반에 영웅까지 신경을 써야하니 순간적으로 난이도가 올라가게 된다. 당장 나오는 트롤이나 도적,악마 졸개들이랑 싸우는 것도 초반에 굉장히 버거워하며 지옥사냥개를 잡다가 처형당할 수도 있는 등, 말 그대로 극초반은 매우 취약하다. 여기에 더해 문제는 이동속도가 느리다는 점은 말릭이 지닌 치명적인 약점 중 하나인데, 합류가 굉장히 늦어서 다른 전선에서 변수가 발생하는 순간 심히 곤란해진다. 분명 저지력은 강력하지만 느려터진 이동속도 때문에 제때에 합류를 못해서 적을 놓치기도 하며 그게 파밍을 해야하는 초반이라면 잉여가 된다.[41] 스텟 자체는 낮은 편이 아니지만 방어력 자체가 없는 상태로 시작하기에 몸 자체는 생각보다 단단하지 않다. 중간부터 방어력이 보통이 되는 누구랑 달리 이쪽은 레벨이 어지간히 높지 않은 이상 방어력이 낮음으로 활동하게 되는 경우가 상대적으로 많은 편으로, 스킬의 타이밍에 따라 척도가 완전히 갈린다.

기술은 모두 트루대미지라서 보기보다 딜링도 꽤 잘 나오며 스턴은 슬로우와는 달리 보스에게는 안먹히지만 대신 일반몹에게는 다 먹혀서 잡몹 대량 러쉬를 대처하는 능력이 매우 탁월하다. 마이코니드 맵은 잡몹러쉬가 매우 격렬하고 본진이 한곳이라 이동거리가 짧으며 적이 방어를 무시하는 독을 걸기 때문에 잡몹에 강하고, 체력이 가장 많은 말릭이 꽤 강한 맵이다. 보스가 약해빠져서 보스에게 스턴이 안먹힌다는 단점도 사라진다.

여담으로 해설을 보면 먼 땅에서 왔다고 하는데, 척봐도 킹덤 러쉬 프론티어의 배경이 되는 사막에서 온걸 알수 있다.[42] 그리고 origins에서 blood quarry 스테이지에서 놀들에게 잡혀서 강제노역을 하고 있다... 이를 번개로 지져주면 일회성 영웅으로 합류한다. 스킬은 아래와 동일.

벤전스 시점에는 해머홀드의 왕으로 군림하나 베즈난과의 전쟁에서 패배해 다트 신세가 되는 굴욕을 겪는다.[43] [44]
Status
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 Hammer Smash Earthquake
1 450 14-22 None 15s none none
2 480 16-24 Low 15s lvl 1 none
3 510 18-26 Low 15s lvl 1 none
4 540 19-29 Low 15s lvl 1 lvl 1
5 570 21-31 Low 15s lvl 2 lvl 1
6 600 22-34 Low 15s lvl 2 lvl 1
7 630 24-36 Low 15s lvl 2 lvl 2
8 660 26-38 Medium 15s lvl 3 lvl 2
9 690 27-41 Medium 15s lvl 3 lvl 2
10 720 29-43 Medium 15s lvl 3 lvl 3
Hammer Smash
스킬 레벨 해금 레벨 데미지 쿨다운
1 2 ? 6
2 5 ? 6
3 8 ? 6
Earthquake
스킬 레벨 해금 레벨 쿨다운 데미지 스턴 시간
1 4 15 ? 2
2 7 15 ? 2
3 10 15 ? 2

6.2. 엘리트 등급

6.2.1. 볼린 파슬레이어

파일:Bolin.png

“Weapons Ready!”
“I never miss!”
“Hasta la vista baby!”
“Oh-ho, do you feel lucky, punk?

HP : 6
근접공격 : 5
원거리공격 : 5
기동력 : 4

(₩1,200) 총을 들고 있는 드워프 영웅. 원거리 타입이며 자신의 주변에 적이 건드리면 폭발하는 지뢰를 묻거나 일정 지역을 통과하는 지상군 적들의 이동속도를 감소시키는 타르 폭탄 사용한다. 총을 연속으로 빠르게 세번 쏘고나면 재장전을 하기 때문에 은근히 답답함을 느낄 수 있다.[45] 그래도 지뢰는 적이 건들지 않는 이상 계속해서 설치할 수 있다. 지속시간은 50초.

사실상 딜러라기보다는 서포터에 영웅이다. 지뢰는 원하는 적에게 편하게 극딜을 하기 힘들고 평타는 그리 강하지 않다. 나머지 스킬도 슬로우 스킬. 수치는 최대 60%로 엄청 높은 건 아니라서 이속빠른 적에게는 좀 불안한 수치다. 당연히 스턴계보다 딸리는 CC기지만, 스턴이 아니라 슬로우라서 보스에게도 먹힌다.

6.2.2. 마그누스 스펠베인

파일:Magnus.png

“Hocus pocus”
“Knowledge is power”
Power, unlimited power!
“It's a kind of magic”

HP : 2
근접공격 : 2
원거리공격 : 8
기동력 : 8

(₩1,200) 마법사 영웅. Mage tower 업그레이드에 대응. 원거리 타입이며 자신의 분신을 만들어내는 Mirage와 광역 공격인 Arcane Storm을 사용한다. 특히 일정 거리 이상을 이동할 때에는 순간이동하기 때문에 넓은 맵을 커버하는데에 유리하다. 단, 코앞에 이동시키면 느릿느릿 기어가니 조심할 것. 가까운 거리를 이동할때는 먼 곳에 텔레포트시켰다가 다시 돌아오게 하는 방식으로 하는게 좋다. 화력이 좋지만 근거리 공격력은 처참한 수준이니 꼭 마법을 사용해서 공격할수 있게 하자. 목소리가 중독성있다

킹덤 러쉬 벤전스에서 적으로 재등장 하는데, 본작의 최종 보스이자 벤전스의 주인공인 Vez'nan의 제자였다. 마법사 타워 위에서 각종 마법을 이용해 공격하지만, 결국 패배후 타워가 무너지면서 사로잡힌다. 베즈난의 타락을 안타까워 하며, 협상은 하지않는다고 말한다. 하지만 결국 전세가 뒤집히고 위기에 몰리자 협상하지 않겠냐며 태도를 바꾼다.

킹덤 러쉬의 전설 엔딩에서 재등장하는데 베즈난의 진짜 목적이 'Overseer'라는 흑막으로부터 왕국을 구하는 것임을 깨달았는지 베즈난에게 협력한다.

6.2.3. 이그누스

파일:Ignus.png

“Let's burn!”
“Need a light?”
“Fire and Brimstone!”
“By fire be purged!”

HP : 6
근접공격 : 8
원거리공격 : 0
기동력 : 6

(₩1,200) 불타는 사람 모양을 하고있는 정령 영웅. Rain of fire 업그레이드에 대응된다. 근거리 타입이며 주변 적에게 돌진하면서 대상과 그 사이에 적들에게 타격을 가하는 Surge of flame과 자신의 몸에서 화염을 뿜어내어 일정 거리에 위치한 적을 공격하고 자신의 체력을 회복하는 광역공격인 Flame Frenzy를 사용한다.

공격력이 좋은 축에 속하고, 두스킬 모두 광역기라 초반 웨이브를 막기 힘든 맵에 좋은편이다. Flane Frenzy 덕분에 1대1 및 지속전투에 능하며 체력 회복속도도 말록 다음으로 높은데다가 이동속도도 빨라서 체력이 줄어들어도 빠르게 뒤로 뺀 후 1~2초만에 풀피가 되는 것을 볼 수 있다.

하지만 Surge of flame 덕분에 이 영웅은 적 1명을 붙잡고 있질 못하고 이리저리 동분서주하며 스스로 왔다갔다 하기 때문에 컨트롤을 해줘도 소용이 없다. 딸피 적 앞에 갖다놔도 풀피 적에게 이동을 해 못잡기도 하고, 만약 못잡은 적이 주술사나 여왕거미, 사령술사 등 특수능력이 있는 적일 경우 능력을 한번 더 쓰게되는 상황이 오기도 한다. 때문에 맵 최후방에서 수비할 때에는 굉장히 암걸리는 영웅.

또한 근접영웅이면서 이상하게 방어력이 전혀 없다. 원거리인데 방어력이 최대 50%나 되는 엘로라와는 정반대인 상황.

그나마 독보적인 장점으로는 지옥맵에서 맵 기믹으로 등장하는 불타는 지대의 화염대미지와 화염마귀의 지속 뎀에 면역이다.

또한 킹덤러쉬의 영웅중 가장 빠른 레벨링이 가능한 영웅인데 평타가 마법인 영웅중 가장 빠른 공격속도를 가졌기 때문에 웨이브가 적은 시련류 컨텐츠에서도 10레벨을 찍는 경우가 잦다. 또한 Surge of flame의 데미지가 다단히트로 들어가기때문에 적들이 몰려서 올수록 강하고 큰 대상에게도 적지않은 피해를 주기때문에 사용해볼수록 뽕맛도 있는 매력적인 영웅이다.

6.3. 전설 등급

6.3.1. 데나스 왕

파일:Denas.png

“Bow to the King!”
“For me!!!”
“Go ahead, make my day!”
“Get off my land.”
“웅얼웅얼”,"Go, Slackers!"[46]
“Attack!!” [47]

HP : 5
근접공격 : 6
원거리공격 : 6
기동력 : 3

(₩3,700) 극중에 등장하는 국왕이다. 엔딩에서 볼수 있는 왕이 직접 행차한 영웅. 가마꾼 2명이 가마를 태워주고 있으며, 아무거나 던져서 공격하는 원거리 타입이다.[48] 언뜻 웃겨보이는 모습과 달리 상당히 강력한 영웅. 주인공에게 의지하는 무능한 왕인 것처럼 보이지만, 역시 왕은 아무나 하는게 아니었다는 것을 느낄 수 있다. 사용하는 스킬로는 주변의 타워에 일정 시간 버프를 거는(사거리, 공격속도가 상승한다.) Royal Edict, 지원사격으로 광역 공격을 퍼붓는 Catapult Barrage가 있다.

여담으로 다른 원거리 영웅들은 강력한 원거리 공격력에 비해 근거리 공격력이 똥망이기 마련인데, King Denas는 실로 왕답게 그런거 없다. 대신 가마를 타고 다녀서 그런지 이동 속도는 모든 영웅 중 가장 느리므로 이동 시 약간 생각을 하면서 컨트롤 할 것.

킹덤 러쉬 오리진에서도 출연. 데나스 왕자라는 근육질 전사 캐릭터로 등장한다. 최종보스였던 Vez'nan은 그의 친구라는 설정으로 플레이어블 영웅으로 같이 출현했다.

베즈난이 주인공으로 나오는 킹덤 러쉬 벤전스에서는 본작과 반대로 최종보스로 등장한다. 킹덤 러쉬 시절보다도 살이 찌고 늙었는지 직접 싸우진 못하고 포션으로 강화시킨 부하들을 내보내지만 결국 패배한다. 그를 직접 만나러온 베즈난에게 칼을 겨누며 백성들은 너를 섬기지 않을 것이라 소리치지만, 그런건 상관없다는 베즈난의 마법에 왕관과 칼만을 남기고 사라져버린다.[49] 베즈난이 "안녕히... 옛 친구여."라고 작별 인사를 하는 것을 보면 친하긴 했던 모양. 그러나 엔딩에서 베즈난의 경고에도 리니리아 성 깊은 곳에 후속작에서 진짜 흑막인 Overseer란 존재를 방치했다는 사실이 드러나고, 이때문에 베즈난이 두 차례에 걸쳐 반란을 일으켰다는 설정이 추가되면서 무책임한 왕임과 동시에 만악의 근원이 되어버렸다.
Status
레벨 HP 근거리 공격력 원거리 공격력 방어력 리스폰 시간 Royal Edict Catapult Barrage
1 300 11-19 none 15s none none
2 320 14-23 none 15s lvl 1 none
3 340 17-28 none 15s lvl 1 none
4 360 20-33 none 15s lvl 1 lvl 1
5 380 23-38 none 15s lvl 2 lvl 1
6 400 25-42 none 15s lvl 2 lvl 1
7 420 28-47 none 15s lvl 2 lvl 2
8 440 31-52 none 15s lvl 3 lvl 2
9 460 34-56 none 15s lvl 3 lvl 2
10 480 37-61 none 15s lvl 3 lvl 3
Royal Edict
스킬 레벨 해금 레벨 Max Towers Buffed[50] 범위 공격속도 지속시간
1 2 ? +2 +1 ?
2 5 ? +2 +1 ?
3 8 ? +2 +1 ?

Catapult Barrage
스킬 레벨 해금 레벨 Chance 메테오 하나당 데미지 메테오의 개수
1 4 ? ? 3
2 7 ? ? 5
3 10 ? ? 7

6.3.2. 엘로라 윈터송

파일:Elora.png

“ice, ice, baby!”
“Winter is coming!”
“It's chilling time!”
“Cool!”

HP : 3
근접공격 : 2
원거리공격 : 8
기동력 : 7

(₩3,700) 얼음 여왕의 모습을 하고있는 여성 영웅. 원거리 타입이며 일정 지역에서 지상군 적의 진격속도를 느리게 하는 Permafrost, 광역공격인 Ice storm을 사용한다. 적들의 이동속도를 늦추어 적이 포탑에 받는 데미지를 뻥튀기 시켜준다. 순간이동하는 마그너스에게 미치지는 못하지만 이동속도가 굉장히 빠른 편이다.
또한 숨겨진 능력으로 평타가 1/3 확률로 적을 잠시 동결시킬 수 있다.(공격 모션, 스킬을 사용하는 적의 공격과 스킬을 취소 시킬 수 있다.) 원거리 영웅중 가장 우수한 영웅이다. 킹덤 러쉬 영웅들 중에서 오니와 함께 1티어라는 의견이 다분하다.

사실 그냥 최강영웅이다. 순간이동 계열(마그누스, 텐시) 다음가는 이동속도를 가지고 있고 딜링이 강해 레벨업도 쉽게 할 수 있으며 스킬들이 전부 사기스킬이다.
슬로우인 Permafrost는 범위로 이속을 80% 깎는데, 이 스킬은 다른 CC기와 다르게 보스에게 먹힌다. 혼자 보스를 상대할수는 없지만, 한계까지 시간을 끌어 타워가 딜 집중을 할 수 있게 해준다. 범위도 넓고 쿨도 8초밖에 안 돼서 물량이 많은 소형 적, 피돼지 몹 소수에게도 잘 먹힌다.
광역기인 Ice storm은 여러개의 얼음을 발사하는데 하나하나 다 판정이 있어서 대형몹은 여러대를 맞는다. 때문에 잡몹 러쉬도, 피돼지 러쉬도 효과적으로 대처해줄 수 있다.
그리고 다른 원거리 영웅보다 평타의 사거리가 길다. 평타도 마딜에 위력이 강한 편이며, 마법사 타워 업그레이드 중 방깎 업그레이드를 적용받는다.
보통 잡몹전에 강한 영웅(마그누스 등)은 소수의 강적에게 약하고, 강적을 잘 잡는 영웅(제랄드 등)은 잡몹 러쉬에 약한데 엘로라는 둘 다 뛰어나 어떤 적이 와도 효과적으로 대응할 수 있는데다가 이속까지 빨라 여기저기 돌아다니며 부족한 부분을 때워줄 수 있다. 마방이 높은 적이 오더라도 최소한 슬로우는 먹히기 때문에 타워의 딜을 지원해줄 수 있다.

그리고 뜬금없이, 원거리 영웅 중 유일하게 방어력을 가지고 있다. 10렙에 50%로 말릭과 같은 방어력. 체력은 말릭의 반밖에 안되지만 원거리 영웅 치고는 높은 만렙 450이다. 데나스가 480에 방어력 없음이라는 걸 생각하면 원거리 중 압도적으로 튼튼한 영웅.

킹덤 러쉬 벤전스에서 적으로 등장하는 얼음 마녀와 겨울 여왕과 비슷하게 생겼다. 원래는 밴전스에서 겨울 여왕의 역할로 등장할 예정이었으나 엘로라가 다른 스토리에 쓰일 것을 대비하여 새로운 캐릭터인 겨울 여왕으로 대체 되었다고.

6.3.3. 잉바르 베어클로

파일:Ingvar.png

" Valhalla waits!"
" You won't like me when I'm angry"
"Bear with me!"
"Until Ragnarok!"

HP : 8
근접공격 : 8
원거리공격 : 0
기동력 : 5

(₩3,700) 도끼를 들고 있는 바이킹 모습을 하고 있는 근거리 영웅. 보스전 결전병기. 1~3명의 선조를 소환하는 Ancester call, 일정 수준 이상으로 체력이 없어지면 발동하는 광폭화 공격인 Bear form을 사용한다. 변신상태에서는 무적 판정을 받으며 변신쿨타임 잘 이용하면 보스발목을 잘 묶어둘수 있다. 변신시에는 팔을 휘두르는 모션과 어울리게 주변에 스플래쉬 대미지를 준다.
피가 깎이지 않은 상태에서는 사실상 노스킬이고 선조는 딜링이 거의 없는 수준이라 범위딜이 매우 딸린다. 일부러 피를 깎아 변신을 쿨마다 돌려줄 필요가 있는 영웅.

킹덤 러쉬 벤전스 설원 맵에 등장하는 북방의 왕 아르쿠즈와 닮아서 엘로라처럼 재등장 후 사망한 것으로 오해를 사기도 하나 별개의 인물이다. 요쿨의 둥지 맵의 툴팁에서 이름이 다른 것을 확인할 수 있다.

6.3.4. 핵쏘

파일:Hacksaw.jpg

"Timber! Hoo hoo haa haa!"
" Cowabunga!"
"Bazinga!"
"Ridiculous!"
(사망 시) "I am not finished!"

HP : 8
근접공격 : 7
원거리공격 : 0
기동력 : 3

(₩6,000) 워크래프트 시리즈의 고블린 벌목기를 연상케 하는 영웅. 회전톱으로 근접공격을 하고 기술로는 회전톱을 발사하여 여러 대상에게 튕기며 대미지를 주는 sawblade, 적과 맞붙었을 때 가슴에서 나오는 회전드릴로 적을 즉사시키는 Tiiiimber! 가 있다. 단, 이동 속도는 본편 영웅들 중 가장 느리므로 쓸데없는 이동은 금물.
물방이 만렙때 무려 80%으로 제랄드와 동급이며 피통은 600으로 제랄드보다 약간 높다. 단 마방이 없고 생존, 방어스킬도 없으며 기어다니는 이속, 피돼지 영웅들보다는 낮은 체력이 어우러져 원거리 마딜을 하는 적에게는 쥐약.

6.3.5. 오니

파일:Oni.jpg

"Off with their heads!"
"Banzai!"
"My blades are thirsty!"
"A good death!"
(사망 시) "Death brings me honour..."

HP : 7
근접공격 : 8
원거리공격 : 0
기동력 : 6

(₩6,000) 일본 사무라이 모습을 한 영웅. 이도류를 사용하여 근접공격을 펼친다. 기술로는 땅에 칼을 꽂아 자신 주변의 지면에 칼날들을 솟구치게 하여 피해를 주는 Sword Torment, 적과 맞붙었을 때 두 칼을 하나로 합쳐 장검으로 만든다음 내리쳐 큰 피해를 주거나 일정 확률로 즉사시키는 Death Strike가 있다.

준수한 기동력, 빠른 회복속도에 광역기와 단일딜링까지 갖춘 딜탱영웅으로, 엘로라 윈터송과 함께 강력한 영웅으로 평가받고 있다.

또한 오니는 악마계열 적들이 죽을 때 폭발하여 피해를 주는 기술인 infernal combustion에 면역이다.

사무라이 컨셉에 맞게 죽을 때에는 할복을 한다.

6.3.6. 토르

파일:Thor_Profile.png

"For Midgard!"
" I say thee nay, vile one!"
"Heavy Metal Thunder!!"
"Wrath of the Heavens!"
(사망 시) " Mjolnir!!!"

HP : 7
근접공격 : 8
원거리공격 : 0
기동력 : 5

(₩6,000) 북유럽 신화의 그 토르는 아니고, 그것을 모티브로 한 반인반신 캐릭터다. 설정상 데나스 왕의 친구이다. 그의 상징과도 같은 망치 묠니르를 들고 근접 공격을 한다. 기술로는 근접 공격시 일정 확률로 체인 라이트닝을 쏴서 다수의 적을 공격하는 Mjolnir와 망치를 던져서 작은 범위에 피해를 입히고 스턴을 거는 Thunderclap이 있다.

토르는 영웅들 중 유일하게 마법 저항력을 가지고 있으며, 그 수치는 물리 방어력과 동일하다.[51]

6.3.7. 텐시

파일:TenShi_Profile.png

"Keep on rushing hehehhh!"
"Hmm."
" Judge me by my size, do you? Hmm."

HP : 6
근접공격 : 5
원거리공격 : 0
기동력 : 8

2021년 12월 17일경 킹덤 러쉬 10주년을 맞이해 나온 4번째 무료 영웅이다.

일단 원거리 공격을 할 것처럼 생겼지만 전사형 캐릭터다. 마그누스와 마찬가지로 순간이동을 해서 이동하며 기본적으로 트루대미지 근접 평타를 친다. 평딜은 오니 등의 강력한 근접캐릭에는 비할 게 못 되지만 제랄드 등 탱커보단 다소 강한 편. 트루대미지라서 실제 수치보다 약간은 강하다.

스킬은 스펠로 나오는 불덩이를 떨어뜨리는 것과 거대한 근육질로 변신하는 것. 근육질로 변신했을 때는 무적이며 팔을 휘둘러 범위공격을 하고 땅을 쳐 지진을 일으켜 주변의 적을 기절시킬 수 있다. 다만 변신 상태에서는 순간이동을 하지 못하니 미리미리 이동을 시킨 후에 싸워주자.

불덩어리는 트루대미지이며 영웅 레벨 8이 되면 땅에 화염 지대를 남겨서 지속대미지를 준다. 쿨은 25초로 매우 길지만 위력이 상당히 강한 기술. 떨어지는 운석도 최대 4개까지 떨어진다. 쿨이 길기 때문에 적이 몰린 곳에 잘 쓰도록 컨트롤을 해주자.

근접 영웅 중에서는 상당히 강력한 편으로, 오니의 근접전 능력과 1체 극딜 능력을 깎은 대신 스턴과 무적기, 더 강한 범위기를 줬다는 느낌. 혹은 근접전 능력을 깎고, 소환기를 빼고 대신 범위기를 준 잉바르 같은 느낌이다.

여담으로 기본 공격시 몸에 두른 천이 들춰지는데 꽤나 다리가 얇고 숏다리다.

7. 아이템

게임 중 얻는 보석으로 아이템을 구입할 수 있다. 괄호 안 숫자는 보석 가격이다.
다이너마이트(50): 좁은 범위에 250의 대미지를 입힌다.
빙결 물약(50): 좁은 범위에 있는 적들을 몇 초 동안 얼린다.
냉기 지팡이(250): 전체 범위의 적들을 몇 초 동안 얼리고 적 공세를 멈춘다.
하트 상자(350): 하트 5를 회복한다.
골드 주머니(850): 골드 500을 얻는다.[52]
뚱보(999): 전체 범위의 적들을 쓸어버리고 보스에게는 3000의 무상성 대미지를 입힌다.

8. 킹덤 러쉬/적

킹덤 러쉬/적 항목 참조.

9. 도전과제

도전과제 내용
FIRST BLOOD 처음으로 적을 죽인다.
DARING 10 웨이브를 빨리 부른다.
CONSTRUCTOR 30개의 타워를 건설한다.
BLOODLUST 500명의 적을 죽인다.
ARMAGGEDON 한 스테이지에서 5번 Rain of fire를 사용한다.
HOME IMPROVEMENT 스테이지 내에서 모든 기본 건물을 3단계까지 업그레이드한다.
STARRY 별을 15개 얻는다.
WHAT'S THAT? 적 정보 카드를 10번 열어본다.
SUPERMARIO 별을 30개 얻는다.
NUTS AND BOLTS 저거너트를 쓰러트린다.
ENGINEER 100개의 타워를 건설한다.
IS HE DEAD YETI? J.T를 쓰러트린다.
SLAYER 2500명의 적을 죽인다.
DEATH FROM ABOVE Rain of fire로 100명의 적을 죽인다.
TACTITIAN 병사의 집결위치를 200번 바꾼다.
SUPERATE 별을 45개 얻는다.
THE ARCHITECT 150개의 타워를 짓는다.
THIS IS THE END! 최종보스인 Vez'nan을 쓰러트린다.
TERMINATOR 10000명의 적을 죽인다.
DIE HARD 병사들이 회복한 체력포인트가 50000을 넘긴다.
G.I. JOE 1000명의 병사를 양성한다.
CANNON FODDER 적에게 살해당하는 병사의 수가 1000명을 넘긴다.
FEARLESS 한 스테이지에서 모든 웨이브을 빨리 부른다.
REAL ESTATE 30개의 타워를 매각한다.
INDECISIVE 한 스테이지에서 5개의 타워를 매각한다.
IMPATIENT 다음 웨이브 소환 아이콘이 뜬지 3초 안에 아이콘을 사용한다.
FOERST DIPLOMACY Silveroak Outpost 스테이지에서 사용할수 있는 특수 유닛인 Sylvan Elf를 최대수까지 소환한다.
LIKE A HENDERSON Icewind Pass 스테이지에서 사스콰치 얼음동굴을 Reign of Fire로 녹여준 뒤 고용한다.
SUNBERNERI 태양광선을 20회 발사한다.
IMPERIAL SAVIOUR The Citadel 스테이지를 Imperial Guard를 최소 3유닛 이상 살려둔 채 클리어한다.
제일 후방에 위치한 유닛들만 죽지 않게 하면 달성 가능.
SPECIALIST 모든 8개의 특수타워를 건설한다.
50 SHOTS 50 KILLS Musketeer Garrion의 저격 능력으로 50명의 적을 즉사시킨다.
TOXICITY Ranger Tower의 독화살 공격으로 50명의 적을 죽인다.
ENTANGLED 500명 이상의 적을 Ranger Tower의 숲의 분노로 붙잡아낸다.
DUST TO DUST 50명 이상의 적을 폭파시킨다.
BEAM ME UP SCOTTY 250명 이상의 적을 순간이동시킨다.
SHEPHERD 50명의 적을 양으로 변신시킨다.
ELEMENTALIST 한 스테이지에서 바위정령을 5마리 소환한다.
AXE RAIN! 500개 이상의 도끼를 던진다.
ARE YOU NOT ENTERTAINED?[53] 한 바바리안이 10마리의 적을 처치한다.
MEDIC 성기사로 총합 7000 이상의 체력을 회복시킨다.
HOLY CHORUS 성기사가 100회 이상 Holy Strike를 쓴다.
ROCKETEER 미사일 100개를 쏜다.
CLUSTERED 1000개 이상의 집속탄 폭탄을 투하한다.
ENERGY NETWORK 한 스테이지에서 4개의 테슬라 타워를 짓는다.
AC/DC 300명의 적을 전격으로 처치한다.
OVINOPHOBIA 스펠 등을 써서 직접 손수 10마리 이상의 양을 죽인다.[54]
TWIN RIVERS ANGLER 물고기를 잡는다.
GREAT DEFENDER 모든 캠페인 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
HEROIC DEFENDER 모든 히로익 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
IRON DEFENDER 모든 철의 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
SUPREME DEFENDER 캠페인을 베테랑 난이도로 클리어한다.
CHAMPION OF LINIREA 영웅을 5레벨까지 키운다.
LEGEND OF LINIREA 영웅을 10레벨까지 키운다.
FREE FREDO SARELGAZ'S LAIR 스테이지에 동굴 거미줄 고치를 클릭해 풀어준다.
ARACHNOPHOBIA Sarelgaz와 그녀의 부하들을 처치한다.
ORCS MUST DIE Gul'Thak과 그의 부하들을 처치한다.
LUMBERJACK Greenmuck과 그의 부하들을 끝장낸다.
I AM THE LAW Kingpin을 처치한다.
COOLRUNNING TROLL PATHFINDER가 얼음 위를 달릴 때 죽인다.
SCRAT'S MEAL GLACIAL HEIGHT 스테이지의 좌측에 있는 스크랫에게 얼음속의 도토리를 안겨준다.
PLANT VS TROLL HA'KRAZ PLATEAU 스테이지에 퍼져있는 얼음버섯 5개를 찾는다.
DON'T FEED THE TROLL 트롤 두목 Ukguk-Hai를 처치한다.
' WE DIE IN HELL 병사들이 악마의 300번의 폭발로 부터 생존.
ARMY OF ONE 지옥 스테이지에 등장하는 악마족 중보병인 Demon Legion이 복제를 시작하기 전에 9마리를 처치한다.
HELL-O! 군주인 보스 Moloch를 처치한다.
SPORE 병사들이 중독되지 않고 ROTSHROOMS 25마리를 처치한다.
COUNTS AS ONE Sylvan Elf가 10,000포인트 이상의 데미지를 준다.
SUPER MUSHROOM 부패한 버섯, MYCONID를 처치한다.
COWABUNGA 닌자 마스터 쥐를 찾아낸다.
NEVERMORE 수상한 까마귀의 경고를 포착해낸다.
RATATOUILLE 도적쥐(Wererat)가 병을 옮기기 전에 15마리를 해치운다.
NESSIE Nightfang Swale 스테이지에서 네시를 찾아낸다.
GAME OF CROWNS Lord Blackburn을 해치운다.
참고할만한 자료. Steam 판 기준.

10. 관련 링크

11. 여담

자세한 스토리는 킹덤 러쉬 시리즈문서 참조
[58]


[1] 정확히는 게임 중의 화폐 중 하나인 보석으로 게임 도중에 도움을 줄 수 있는 다양한 아이템들을 살 수 있는데, 이 보석은 게임 상에서도 자연스레 얻을 수 있지만 소액결제로도 얻을 수 있다. [2] 모든 맵에 존재하는것은 아니고, 따로 스테이지로 구현되어 있다. [3] 단, 테슬라 X104의 경우 없다. [4] 영문 위키 등에서는 true damage로 지칭한다. [5] 몸빵 좋은 영웅으로 적 유닛을 적절히 뭉쳐준후 떨궈서 떼몰살하는 테크닉이 있다. [6] 팁으로 도로 가장자리에 최대한 붙여서 배치하면 건너편 도로를 지나가는 적들에게 안전하게 투창 공격을 할 수 있다. 이건 후술할 Sylvan Elf나 원거리 공격 영웅들도 가능. 다만 원거리 공격형 적들에게는 반격당할 가능성이 있다. [7] 사거리 업글 이후 표기상으로는 레인저 타워와 같은 초장거리지만 실제 사거리는 총사대가 더 길다. [8] 인게임에서는 탄알 5개분의 대미지를 준다고 서술되어있지만, 실제로는 6개를 발사하므로 6개분의 대미지를 준다. [9] 재미있는 건 병사들은 죽어나가는 반면 증원군들은 HP가 다 닳으면 죽지 않고 퇴근 사라진다는 것. 살해 모션이 있는 일부 보스들에게는 먹히거나 잿더미가 되지만. [10] 로미오와 줄리엣에서 티볼트가 로미오에게 던지는 대사로, '자 덤벼라' 정도의 뜻이다. [11] 본래 킬링 타임은 시간 때우기라는 의미를 갖고 있지만 여기서는 적들을 죽일(killing) 때(time)이라는 중의적 의미로 쓰였다. [12] 소서러가 처음 합류하는 미션에서 지어져 있는 Sunray Tower의 연출을 생각해보면 화상일 가능성도 있다. 일단은 저주로 표시됨. [13] 추가 캠페인에 나오는 오크들은 체력이 매우높고, 재생력이 무지막지 하므로 중요하게 작용한다. [14] 평화로이 잠들라는 뜻의 RIP과 클러스터 폭탄이 여러 조각(Piece)로 나뉘는걸 이용한 말장난이다. [15] 표기는 같지만 실질 사거리는 3단계보다 좁아진다. [16] 기본 공격 업그레이드만 했을 때는 33 - 61. 스마트 표적 업그레이드를 마치면 표기 공격력이 두배로 증가한다. [17] 이때 옆의 두 명이 직접 손으로(...) 발전기를 돌려 포탑을 충전시킨다. [18] 포병타워가 약화된 킹덤러쉬 오리진을 해보면 테슬라의 부재가 엄청나게 체감된다. 예를 들어 1편의 거미는 테슬라 하나만 있어도 쉽게 막을 수 있지만, 오리진에서는 굉장히 까다로운 적으로 등장한다. [19] 리젠 시간 2초라면서 구라친다 [20] 예를 들어 지원군 5를 찍으면 지원군이 원거리 공격을 하는데, 이를 이용해 초반 공중 유닛을 지원군으로 처리하고 포병타워부터 빠르게 올릴 수 있다. [21] 홀리 나이트는 2.8초 감소한다. [22] 이 피해량이 체감가지 않는 사람을 위해 설명하자면 궁수 타워 소속 레인저 타워의 피해량이 13~19다. 둘이서 투창 던지는 건 무려 52의 데미지로 매우 살벌한 편. [23] 워크래프트 3 영웅의 레벨업이 자동으로 이뤄지는 시스템이라고 생각하면 편하다. [24] 만렙이 된 영웅이라 할지라도 집중공격을 받거나 강력한 적들의 공격을 받으면 순삭당하기 쉽기 때문에 근접공격형 적들에게 반격받지 않고 공격할 수 있는 원거리형 영웅이 상대적으로 컨트롤하기 쉬운 편이다. [25] 알레리아처럼, 워크래프트의 우서 라이트브링어의 패러디. [26] 이 대사는 선택 대사가 아님에도 벤전스에서 목숨을 구걸할때 "I wanna live forever."로 바뀌어 등장하고 레전드 오브 킹덤 러쉬에서는 앞에 Come on이 빠진 채로 새로 더빙 되었는데 제럴드의 영웅 프리뷰 영상때 대표로 나오는 등 은근히 제럴드를 상징하는 대사로 자리매김되었다. [27] 즉사 공격이나 원거리 적이 다구리를 하는 경우는 예외, 킹덤 러쉬 시리즈 모두를 불문하고 원거리 적들이 다구리를 칠 때 버틸 수 있는 것은 잉바르의 Bear Form이나 카르키노스의 전투 철갑 등과 같은 일시적인 무적기 뿐이다. [28] 켈베로스를 상대로 길막이 가능하다. [29] 타워를 무력화시키는 블랙번을 상대로 앞에 묶어두기에 유용하다. [30] 최약체 보스인 미코니드를 제외하면 사실상 전시리즈에서 유일하게 보스와 1대1을 해서 이길 수 있는 영웅인셈. [31] 최전선에서 엘프들과 함께 적들과 직접 싸운 알레리아 스위프트윈드, 마법을 이용해 도시 자체를 이용해 적들과 싸운 마그누스 스펠베인과 비교해보면 제럴드는 오만하게 자기가 일당백이라며 부하들이 다 죽은 후에서야 혼자서 공격해왔다. 공격력 120~180으로 일당백의 모습을 보여주긴 하지만, 평타가 광역 공격이 아닌지라 병영 타워 두개와 지원군만 있어도 막혀버린채 포탑 일점사를 당하다 죽는다. [32] 여담으로 킹덤러쉬 오리진에 나오는 엘프 공주님이다. 이름은 알레리아 윈드러너의 패러디. [33] 무료로 지급되는 영웅 중에서 레벨업이 가장 쉬운 편이다. 제랄드나 말릭은 6~7레벨을 오갈 때 알레리아는 혼자 만렙을 찍는다. [34] 낮은 체력/돌발상황에 취약함. [35] 교전 시에는 체력 회복이 불가능하므로 회복할 일을 만들지 않는 게 좋다. [36] 당연히 쉽지 않다. 타워의 위치 선정/타워의 업그레이드/유성우와 지원군을 쓸지말지 고민을 해가며 상황을 읽고/ 어떤 적이 오는 지 확인하면서까지 영웅까지 계속 컨트롤해줘야하는 건 처음 한두번에나 쉽지 적의 진격이 이어질수록 산만한 게임 상황에 미처 옮기지 못한 영웅이 돌연사하거나 권법으로 싸우는 경우도 적지 않다. [37] 오리진의 미션중 2개가 있는데 하나는 여신의 유일한 핏줄인 알레리아 공주를 지켜주는 것이고 또 하나는 알레리아를 리니리아로 도주를 도와주는 미션인데 이때 영웅을 베즈난으로 플레이할 경우 참으로 아이러니 해진다. 당장 수십년전 자신을 구했던 리니리아의 영웅과 싸우게 되고 결국 자신이 잡힌다는것이... 그러나 후속작인 킹덤 러쉬의 전설에서 베즈난은 오히려 주시자(The Overseer)라는 더 큰 악에 맞서기 위해 반란을 일으킨 것임이 드러나고 함께 붙잡혔던 제럴드나 마그누스가 이를 깨닫고 아예 베즈난에게 협력한다는 점을 감안하면 알레리아도 멀쩡할 가능성이 크다. [38] 모습만 보고 늑대라고도 하지만, 관련 소개글이나 킹덤 러쉬 위키를 살펴보면 Wildcat이라 명시되어 있다. [39] 스킬 구조까지 본다면 서포터라고 볼 수도 있으므로 올라운더라고 보는 것이 타당하다. [40] 후술할 약점인 초반이 다소곳 부실한 말릭인데, 거미들은 피해량이 낮아서 말릭을 때려눕힐 피해량은 절대 나오지 않으며, 말릭의 두 기술 모두 물량을 제압하기 쉽게 특화되어 있다. 예외는 샤렐가즈와 그녀의 아들. [41] 당장 이놈보다 기동력이 한단계 높은 제랄드도 이동속도가 그리 빠르지 않다. [42] 복장만 봐도 그렇고, 지도를 보면 오른쪽 아래쪽에 Hammerhold라는 지명이 보이는 것도 그렇다. [43] 패배 직후 베즈난에게 앞으로 더 많은 시련이 있다고 말하는 건 덤 [44] 이를 예언하듯 DLC 엔딩 마지막에 베즈난의 수정구슬에 주시자의 모습이 비친다. [45] 하지만, 3번 쏘고 바로 이동하면 장전캔슬이 가능하다. 다만, 타이밍이 조금이라도 늦으면 멀뚱멀뚱 서있는 꼴을 볼 수도 있으니 타이밍을 잘 맞추도록 하자. [46] Royal Edict 스킬 사용시 치는 대사. [47] Catapult Barrage 스킬 사용시 치는 대사. [48] 던지는 물건들은 통닭구이, 나무통, 술병, 황금촛대. [49] 차원문 같은 마법에 빨려들어간다. 죽은 것인지 다른 곳으로 이동시킨 것인지는 불명. [50] 킹덤 러쉬 위키에는 효과를 받는 타워의 최대 개수에 대해 적혀있지만, 그것이 잘못되었기에 ?로 남긴다. 참고로 모바일/스팀 버전에서는 큰 폭으로 너프되었다. [51] 레벨 10이 되었을 때 방어력이 Medium에서 High로 올라가게 되는데, 마법 저항력도 따라서 Medium에서 High가 된다. [52] 가성비가 똥이다. 이거 살 바에는 차라리 149개만 더 모아서 뚱보를 사는게 낫다. 그나마 무한모드에서는 타워를 빠르게 성장시키는 것이 좋기 때문에 자주 쓰인다. [53] 한국판에서는 황당하게도 이 도전과제가 한 때 후속작 오리진에 등장하는 적 유닛 중 하나인 여군주의 설명란을 가져다가 번역되어 있었다. 인 게임 내에서는 수정되었지만 구글 업적에서는 여전히 오역된 그대로다. [54] 필드에 등장하는 양이나 염소 등을 클릭해 죽이는 것도 포함된다. [55] 무슨 떡밥이냐면 사령관(플레이어)이 곧 이 장소를 공격(플레이) 한다는 소리다. [56] 결국 해머홀드는 2부작이 나온다는 떡밥인 것과 동시에 2부작의 시작이라는 떡밥인 것이다. [57] 모바일판 기준 유료영웅 무료영웅이 있는데 무료임에도 좋은 영웅이있고 유료임에도 하자가 많은 영웅이 많다. 사실 이는 개인차이도 있지만 무료영웅 자체가 정석적이고 친숙한 운영 방식을 가졌다면 유료영웅 중에는 이질적인 메커니즘을 가진 캐릭터가 많기 때문이다. 그렇기에 운영 자체를 달리해야 하는 편. [58] 후속작인 킹덤 러쉬 프론티어는 나제루와 시지 정도가 있다. 하지만 시지는 영웅 한정으론 즉사시키지 못한다.