치트코드
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효과
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기타
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cash
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5,000 골드가 기본으로 생성된다. 코드 뒤에 수치를 입력하면 (ex : cash 10000) 그 수치만큼 골드가 생성된다. 역으로 -로 입력하면 골드 수치가 감소한다.
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capital <province id>
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해당 프로빈스로 수도를 이전한다. 한 번 수도를 바꾸면 600 개월이 지나기 전엔 옮길 수가 없는데, 그런 것들을 전부 무시하고 변경이 가능하다.
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clr_moved_capital <char-id>
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해당 캐릭터의 수도 이전 카운트 다운을 리셋한다. 남은 수도 이전 카운트 다운을 리셋해서 즉시 수도 이전이 가능하게 해준다.
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piety
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5,000 신앙심이 기본으로 생성된다. 그 외 효과는 위와 동일
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prestige
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5,000 명예가 기본으로 생성된다. 그 외 효과는 위와 동일
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techpoints
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군사, 경제, 문화 각각의 기술 포인트를 1000씩 추가한다.
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코드 뒤에 수치를 입력하면 안된다.
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max_tech
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모든 영지의 테크를 최대로 올린다. 게임 내 모든 영지가 포함된다! 뒤에 <province ID>를 붙이면 해당 지역만 최대 테크가 된다.
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charinfo
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캐릭터 정보가 표시된다.
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임신한 여성 캐릭터나 불륜으로 탄생한 아이/사생아들은 친아버지가 표시된다.
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allow_laws
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상속법이나 왕권법을 즉시 바꿀 수 있다. 봉신과의 관계나 지배한지 몇 년 이후 등의 제한조건 몇 개는 사라지나 율법주의 기술이나 일정 수준 이상의 왕권 확보 등의 선결조건은 만족해야 한다. 봉신들의 투표가 필요한 법안은 봉신들이 과반 이상 찬성해야 통과된다.
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왕권법이나 상속법을 변경하여 생기는 관계도 패널티는 그대로 유지된다.
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succ <Succession Type>
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상속법을 바꾼다. feudal_elective 봉건 선거제 /primogeniture 장자상속 /gavelkind /seniority /tanistry /turkish_succession /merchant_republic_government /tribal_government /nomadic_government /chinese_imperial_government /confucian_bureaucracy
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clr_focus
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포커스가 사라짐. 즉, 한번 정하면 5년간 바꿀 수 없는 포커스 즉시 변경 가능
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quickbuild
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건설이 빠르게 이루어진다. 홀리퓨리 이후 추가된 불가사의 역시 빠르게 건설된다.
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discover_plots
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음모가 언제나 발견된다.
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neg_diplo
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거절당할 것이 명확한 제안을 보낼 수 있다. 단, 이 치트를 써서 제안을 보낸다 해도 거절 당할 제안은 거절 당한다. 때문에 이 코드 자체로는 별로 할 일이 없으며 뒤에 설명할 play 코드와 함께 쓰거나, 아예 yesmen 코드를 사용하는 경우가 많다.
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yesmen
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ai가 어떠한 제안이든 수락하게 한다. 반대로 nomen은 어떠한 제안이든 거부하게 한다. yesman이나 noman도 허용되지만, 콘솔창에는 yesmen이나 nomen으로 뜬다.
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fow
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맵상의 모든 안개가 걷힌다. 코드를 다시 입력하면 다시 안개에 덮힌다.
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observe
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자신이 현재 플레이 중인 캐릭터를 AI에게 넘긴다. 즉 플레이어는 현재 조종중인 캐릭터의 조종권을 상실하고 관전하게 된다.
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play <char-id>
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char-id에 해당하는 캐릭터로 플레이한다. 이를 이용하여 거절당할 제안을 보낸 뒤 해당 캐릭으로 조종권을 바꿔 제안을 승낙할 수 있다. 단, 종교 지도자나 작위가 없거나 있어도 남작급 캐릭터 같이 플레이 불가능한 캐릭터를 지목했을 경우 무조건 게임 오버된다. Way of Life에 추가된 연대기는 이 명령어를 이용하여 다른 캐릭터로 변경 하는 순간 기존 내용은 사라진다.
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ID 잘못 입력시 게임 오버될 수 있음
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population
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유목정에서 현재 인구를 5000 증가 시킨다. 그 외 효과는 위와 동일
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manpower
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유목정에서 현재 인력를 5000 증가 시킨다. 그 외 효과는 위와 동일
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marry_anyone
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종교와 친족을 초월하여 누구와도 결혼할 수 있다. 특히 근친혼이 가능하게 된다.
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move <char-id>
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특정 ID코드를 가진 캐릭터를 내 가신으로 만든다. 단, 작위를 가지고 있는 캐릭터는 불가능하다.
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culture <char-id><culture-name>
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특정 ID코드를 가진 캐릭터의 문화를 바꾼다. (ex: culture 500000 norman = ID 500000의 캐릭터의 문화가
노르만족으로 바뀐다.)
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 문화가 바뀐다.
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gfx_culture <char-id><culture-name>
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특정 ID코드를 가진 캐릭터의 종족(Ethnicity)을 바꾼다. (ex: gfx_culture 500000 old_frankish : ID 500000의 캐릭터의 종족이
프랑크족으로 바뀐다.)
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 문화가 바뀐다.
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religion <char-id><religion-name>
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특정 ID코드를 가진 캐릭터의 종교를 바꾼다. (ex: religion 500000 sunni = ID 500000의 캐릭터의 종교가
수니파로 바뀐다.)
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 종교가 바뀐다.
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nickname < Nickname ><char-id>
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캐릭터의 별명을 변경한다.
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die
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플레이어가 죽는다. 사인은 자연사로 취급된다. 후계자가 없으면 게임 오버.
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kill <char-id>
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특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 죽인다.
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사인은 자연사로 취급된다.
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banish <char-id>
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특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 추방한다.
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이로 인한 관계도 변화는 없다.
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pollinate <f-char-id><m-char-id>
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지목한 여성<f-char-id>이 지목한 남성<m-char-id>에 의해 임신된다. 부부관계일 경우 무관하나, <m-char-id>에 남편 외의 남자 코드를 입력한 경우 임신 3개월 째에 친부가 밝혀진다. 남성-남성간의 임신은 불가능하지만 여성-여성간의 임신은 가능하다. 물론 자가수정도 가능하다. cuckoo도 마찬가지
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cuckoo <f-char-id><m-char-id>
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지목한 여성<f-char-id>이 지목한 남성<m-char-id>에 의해 몰래 임신된다. 부부관계일 경우 무관하나, <m-char-id>에 남편 외의 남자 코드를 입력한 경우에도 친부가 밝혀지지 않고 여자 캐릭터의 남편이 자신의 아이로 인식한다. 이후, 경우에 따라서 여자의 남편이 불륜 사실을 알아채는 이벤트가 발생할 수 있다.
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결혼하지 않은 여성에게 사용한 경우, 친부가 밝혀지지 않은 사생아로 출생된다.
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give_birth <char-id>
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지목한 캐릭터<char-id>가 현재 임신 중인 상태인 경우 곧바로 출산한다.
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favor_get <char-id>
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지목한 캐릭터가 호의를 빚진다. 자신의 캐릭터가 호의의 대가를 요구할 수 있게 된다.
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favor_grant <char-id>
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지목한 캐릭터에게 호의를 빚진다. 자신의 캐릭터가 호의의 대가를 지불해야 한다.
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add_diplomacy <char-id> +/- ##
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특정 ID의 캐릭터의 기본 외교력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 최대치 100. (ex : add_diplomacy 12345 +100 = ID 12345 캐릭터의 외교력 100 증가.)
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잘못 입력시 튕길 수 있음
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add_martial <char-id> +/- ##
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특정 ID의 캐릭터의 기본 무력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일.
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잘못 입력시 튕길 수 있음
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add_stewardship <char-id> +/- ##
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특정 ID의 캐릭터의 기본 관리력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일.
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잘못 입력시 튕길 수 있음
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add_intrigue <char-id> +/- ##
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특정 ID의 캐릭터의 기본 음모력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일.
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잘못 입력시 튕길 수 있음
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add_learning <char-id> +/- ##
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특정 ID의 캐릭터의 기본 학력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일.
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잘못 입력시 튕길 수 있음
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add_trait <trait-name><char-id>
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특정 캐릭터에게 특정 트레잇을 추가한다.
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터에게 트레잇을 추가한다.
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remove_trait <trait-name><char-id>
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특정 캐릭터에게 특정 트레잇을 제거한다.
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 트레잇이 제거 된다.
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add_modifier <modifier-name><char-id>
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특정 캐릭터나 지역에게 특정 모디파이어를 추가한다.
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터에게 모디파이어를 추가한다.
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remove_modifier <modifier-name><char-id>
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특정 캐릭터나 지역에 걸려있는 특정 모디파이어를 제거한다.
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ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 모디파이어가 제거 된다.
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add_offmap_currency offmap_china ##
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황은을 ##만큼 추가한다.
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nextsong
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배경음을 즉시 다음곡으로 넘긴다.
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clear
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콘솔창 로그를 전부 삭제한다.
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set_government <Government Tag> <Character ID>
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set _government 뒤에 merchant_republic_government, nomadic_government, feudal_government, theocracy_government, tribal_government, republic_government, and muslim_government 등의 정부 코드를 넣으면 캐릭터를 해당 정부형태로 바꿀 수 있다.
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신정국가 플레이 불가. 잘못 입력시 팅길 수 있음.
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age <char-id>
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특정 캐릭터에게 ##만큼 나이를 추가합니다.
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숫자에 -를 붙일시 나이를 뺌.
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add_lover <char-id> <char-id>
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특정 상대를 또 다른 상대의 애인으로 만든다.
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add_friend <char-id> <char-id>
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특정 상대를 또 다른 상대의 친구로 만든다.
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claim <title-id>
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지정한 땅에 강력한 클레임을 얻게 된다. (ex : claim c_roma = 플레이어는 로마에 강력한 클레임을 가지게 된다.)
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give_title <title-id><char-id>
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지정한 작위를 특정 캐릭에게 넘긴다. (ex : give_title c_roma 12345 = 12345는 백작령 로마를 얻게 된다.)
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용병, 기사단 대장직도 입력 가능. 하지만 기마 군주(Horse Lords) DLC 활성화 시에는 바로 게임 오버 된다. ||
이벤트 코드
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효과
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기타
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1,2
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아무 내용이 없는 이벤트다. 이벤트가 뜨면 나갔다 들어오지 않으면 게임 진행이 불가능하니 주의
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600
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농민 반란이 발생한다.
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20000
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종교 지도자와의 관계도가 증가. 이벤트 자체는 자신의 영지가 개종되었다는 이벤트지만 종교 지도자와의 관계만 개선되며 영지는 개종되지 않는다.
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20200
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특별세금을 징수한다.
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20410
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징집병 보충속도가 50% 증가한다.
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923 or 20230
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뛰어난 건축가를 발견하게 된다. 건축속도가 5% 향상된다.
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75085
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경제기술 전파력이 100%가 된다.
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64025
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배우자와 사랑에 빠진다.
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30100
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배우자와 사랑이 식었다. 선택지 4가지
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30101
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배우자와 열정적인 사랑을 한다. 복상사 확률 10%
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30102
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배우자와 달콤한 사랑을 한다. 복상사 확률 40%
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30103
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배우자와 사랑을 하다 운명한다. 우울증에 걸린다 죽었는데 우울증에 걸리는 아이러니
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30104
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배우자와 사랑을 하는데 천국이 보인다. 우울증에 걸린다
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30050
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배우자에게 보석 선물을 해준다
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깊이 사랑에 빠짐 발동
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30051
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배우자에게 말을 선물 해준다
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깊이 사랑에 빠짐 발동
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30052
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배우자에게 새를 선물 해준다
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깊이 사랑에 빠짐 발동
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WoL.520
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경비원연인 이벤트 궁정에 들일 경우 강인함, 매력, 용감을 지닌 장군형
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매독에 걸릴 가능성 높음
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WoL.530
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하녀연인 이벤트 궁정에 들일 경우 영재, 매력, 냉소을 지닌 음모형
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매독에 걸릴 가능성 높음
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WoL.560
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님프연인 이벤트
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흉터가 생길 가능성 높음
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WoL.562
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님프연인 임신 이벤트
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WoL.5200
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지인이 강아지를 선물한다.
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WoL.7080
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스트레스, 우울증 트레잇을 제거한다.
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8200
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대립교황을 폐위시켜 종교 권위가 5% 증가한다. 텡그리 개혁할 때 필수
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927
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이단의 가르침이 담긴 서적을 발견하게 된다. 선택에 따라 이단으로 바뀐다.
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900
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플레이어가 위치한 지역의 종교가 플레이어의 것으로 개종한다. 원래 궁정 주교의 개종 이벤트이지만, 궁정 주교의 위치와 상관 없이 상비군 등 군사 지휘관을 플레이어로 지정하고 원하는 곳으로 이동 후 사용하면 해당 지역 종교가 변한다.
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901
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플레이어가 위치한 지역의 가신 한 명이 플레이어의 종교로 개종한다. 원래 궁정 주교의 개종 이벤트이지만, 궁정 주교의 위치와 상관 없이 상비군 등 군사 지휘관을 플레이어로 지정하고 원하는 곳으로 이동 후 사용하면 해당 지역의 가신의 종교가 변한다.
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55000
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플레이어의 영지가(복수일 경우 수도 백작령 하나만) 플레이어의 문화와 종교로 변화한다. 프로빈스 코드와 조합하면 다른 지역도 가능하다. 예) event 55000 333 = 로마가 해당 백작령 소유자의 문화와 종교로 변화.
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55002
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플레이어의 문화가 잉글랜드인으로 변화한다.
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55010
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플레이어가 영지의 문화로 변화한다.
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36005
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주군이 플레이어를 살해한다. 후계자가 없다면 바로 게임 오버.
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70014
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강인한 병사(tough soldier) 트레잇을 얻는다.
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70015
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노련한 전술가(skilled tactician) 트레잇을 얻는다.
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70016
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놀라운 전략가(brilliant strategist) 트레잇을 얻는다.
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242
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전사한다. 후계자가 없다면 바로 게임 오버.
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247
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전쟁의 경험을 통해 기본 무력을 1 얻는다.
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248
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전쟁을 통해 수도의 군사기술전파율이 1년간 50%의 추가 보너스를 얻는다.
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260, 262, 263, 264, 265, 266, 267
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전투에서 자신의 활약으로 대승을 거둔다. 명예 100을 얻는다. 번호별로 출력되는 활약상이 다르다.
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261
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한 귀족이 전투를 통해 자신을 증명해보인다. 군인 가신을 한 명 얻는다.
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270
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전투를 통해 자신의 용감함을 깨닫는다. 겁쟁이 트레잇을 잃고 용기 트레잇을 얻는다.
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271
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전장의 위협에서 전의를 상실한다. 용기 트레잇을 잃고 겁쟁이 트레잇을 얻는다.
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272
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전투를 통해 난폭한 성격을 발현한다. 인내 트레잇을 잃고 난폭 트레잇을 얻는다.
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273
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전투를 통해 인내심을 깨닫는다. 난폭 트레잇을 잃고 인내 트레잇을 얻는다.
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309 <char-id>
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플레이어 혹은 입력된 char-id를 가진 캐릭터를 본래의 가문 가계도에서 지워버리고 새로운 가문의 일원으로 만든다. 자식이 있는 경우 자식은 본래의 가문으로 남는다. 특정 캐릭터를 아예 가계도에서 지워버리고 싶을 때 쓰는 이벤트.
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24505
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자연사 의심 이벤트가 발생하며 가신 중 한 명을 랜덤으로 가둔다. 이를 풀어줌으로써 해당 가신과 관계도를 올릴 수 있다.
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5002
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학자 트레잇을 얻는다.
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5003
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신비주의자 트레잇을 얻는다.
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5024
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고문기술자 트레잇을 얻는다.
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5025
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정원사 트레잇을 얻는다.
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5036
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결투사 트레잇을 얻는다.
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5037
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시인 트레잇을 얻는다.
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5045
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사냥꾼 트레잇을 얻는다.
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5046
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매 사냥꾼 트레잇을 얻는다.
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5066
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쾌락주의자 트레잇을 얻는다.
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8300
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십자군 트레잇을 얻는다.
무슬림도 이 이벤트를 발생시키면 십자군 트레잇을 얻는다.
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8301
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무자히드 트레잇을 얻는다. 십자군 트레잇의 이슬람 버전인데
크리스찬도 이벤트를 발동시키면 얻을 수 있다.
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1000
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음탕함 트레잇을 얻는다.
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확률 45%
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1042, 6204
|
음탕함 트레잇을 잃는다.
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6205
|
순결함 트레잇을 얻는다.
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3022
|
순결함 트레잇을 잃는다.
|
|
1500
|
식탐 트레잇을 얻는다.
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1031, 6206
|
식탐 트레잇을 잃는다.
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1510, 6207
|
절제 트레잇을 얻는다.
|
|
1030
|
절제 트레잇을 잃는다.
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1520,1033
|
탐욕 트레잇을 얻는다.
|
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1033, 6208
|
탐욕 트레잇을 잃는다.
|
|
1530, 6209
|
자비로운 트레잇을 얻는다.
|
|
1032
|
자비로운 트레잇을 잃는다.
|
|
1540
|
태만함 트레잇을 얻는다.
|
|
1035, 6210
|
태만함 트레잇을 잃는다.
|
|
1550, 6211
|
근면함 트레잇을 얻는다.
|
|
1034
|
근면함 트레잇을 잃는다.
|
|
1580
|
난폭함 트레잇을 얻는다.
|
|
1039, 6214
|
난폭함 트레잇을 잃는다.
|
|
1590, 6215
|
인내심 트레잇을 얻는다.
|
|
1038
|
인내심 트레잇을 잃는다.
|
|
1560
|
질투 트레잇을 얻는다.
|
|
1037, 6212
|
질투 트레잇을 잃는다.
|
|
1570, 6213
|
친절함 트레잇을 얻는다.
|
|
1036
|
친절함 트레잇을 잃는다.
|
|
1600
|
오만함 트레잇을 얻는다.
|
|
1041, 6216
|
오만함 트레잇을 잃는다.
|
|
1610, 6217
|
겸손함 트레잇을 얻는다.
|
|
1040
|
겸손함 트레잇을 잃는다.
|
|
1016
|
피해망상(편집증) 트레잇을 얻는다.
|
확률 45%
|
1057
|
피해망상(편집증) 트레잇을 잃는다.
|
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1016
|
신뢰 트레잇을 얻는다.
|
|
1058
|
신뢰 트레잇을 잃는다.
|
|
1620
|
기만적 트레잇을 얻는다.
|
|
1044
|
기만적 트레잇을 잃는다.
|
|
1640
|
정직함 트레잇을 얻는다.
|
|
1043
|
정직함 트레잇을 잃는다.
|
|
1730
|
냉소적 트레잇을 얻는다.
|
|
1054
|
냉소적 트레잇을 잃는다.
|
|
1630
|
독실함 트레잇을 얻는다.
|
|
1053
|
독실함 트레잇을 잃는다.
|
|
1650
|
겁쟁이 트레잇을 얻는다.
|
|
1046
|
겁쟁이 트레잇을 잃는다.
|
|
1660
|
용감함 트레잇을 얻는다.
|
|
1045
|
용감함 트레잇을 잃는다.
|
|
1670
|
내성적임 트레잇을 얻는다.
|
|
1048
|
내성적임 트레잇을 잃는다.
|
|
1680
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사교적임 트레잇을 얻는다.
|
|
1047
|
사교적임 트레잇을 잃는다.
|
|
1690
|
야심 트레잇을 얻는다.
|
|
1050
|
야심 트레잇을 잃는다.
|
|
1700
|
만족함 트레잇을 얻는다.
|
|
1049
|
만족함 트레잇을 잃는다.
|
|
1710
|
독단적 트레잇을 얻는다.
|
|
1052
|
독단적 트레잇을 잃는다.
|
|
1720, 4000
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공정함 트레잇을 얻는다.
|
|
1051
|
공정함 트레잇을 잃는다.
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|
3202
|
체력이 0.25 증가한다.
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3030
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'사내답지 못한 자'라는 별명을 얻는다.
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|
45000
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병력이 수도에 나타난다.
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세 부대 등장. 함선은 없다.
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62320
|
병력이 수도에 나타난다.
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한 부대와 함선이 등장한다.
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62321
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병력이 수도에 생성된다.
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무력 20 이상의 장군이 함께 등장한다.
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243, 6080
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부상 트레잇을 얻는다.
|
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6081
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부상 트레잇을 잃는다. 흉터 트레잇을 얻는다.
|
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6050
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우울증 트레잇을 얻는다.
|
|
6051
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우울증 트레잇을 잃는다.
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6100
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병약함 트레잇을 얻는다.
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6110
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병약함을 잃고 몸을 가누지 못함 트레잇을 얻는다.
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244
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신체장애 트레잇을 얻는다.
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245
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몸을 가누지 못함 트레잇을 얻는다.
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61160
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몸을 가누지 못함 트레잇을 잃는다.
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6040
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스트레스 트레잇을 얻는다.
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6041
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스트레스 트레잇을 잃는다.
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6020
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미치광이 트레잇을 얻는다. 그리고 스트레스와 우울증 트레잇을 잃는다.
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6021
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미치광이 트레잇을 잃는다.
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6030
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빙의 트레잇을 얻는다.
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6031
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빙의 트레잇을 잃는다.
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6060
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아픔 트레잇을 얻는다.
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6061
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아픔 트레잇을 잃는다.
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6070
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폐렴 트레잇을 얻는다.
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6071
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폐렴 트레잇을 잃는다.
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6080, 243
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부상 트레잇을 얻는다.
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6081
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부상 트레잇을 잃는다.
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6111
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폐결핵 트레잇을 잃는다.
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6112
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장티푸스 트레잇을 잃는다.
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6113
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티푸스 트레잇을 잃는다.
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6114
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흑사병 트레잇을 잃는다.
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6115
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홍역 트레잇을 잃는다.
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6116
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두창 트레잇을 잃는다.
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6010
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문둥병(피부병) 트레잇을 얻는다.
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6011
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문둥병(피부병) 트레잇을 25골드를 지불하여 잃는다.
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6001
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매독 트레잇을 잃는다.
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1985
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동성애(남성) 트레잇을 잃는다.
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1995
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동성애(여성) 트레잇을 잃는다.
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1032
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선택에 따라 자비 또는 스트레스 트레잇을 얻는다
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1001,1002
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선택에 따라 건강 0.5와 식탐 트레잇, 또는 온화 트레잇을 얻는다.
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트레잇 확률 45%, 건강0.5는 100%
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36005, 26004, 242
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자살한다.
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620
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십자군이 승리합니다.
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621
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십자군이 패배합니다.
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20320
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당신이 머무르는 곳의 기술을 훔칩니다.
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400, 401
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당신의 캐릭터가 임신한다.
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남편이 아버지가 아님.
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402
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당신의 캐릭터가 임신한다.
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미혼일 때
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403
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당신의 아내가 임신한다.
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당신이 아버지입니다.
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404
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당신의 아내가 임신한다.
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당신이 아버지가 아닙니다.
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412
|
당신의 캐릭터가 임신한다.
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남편이 아버지
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923
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관리인이 마스터 빌더가 된다.
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10100
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지옥문 이벤트의 시작.
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10104
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지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 학력 +5 보너스를 준다.
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10105
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지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 관리력 +5 보너스를 준다.
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10106
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지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 무력 +5 보너스를 준다.
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10107
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지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 음모력 +5 보너스를 준다.
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10108
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지옥문 이벤트의 마지막. 선택한 바에 따라 능력치를 얻게 된다. 선택분기점을 거치지 않을 경우 음모력 +5만 가능.
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70020
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마상시합에서 승리한다. 명예 +200, 금전+50
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73000
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유명한 작가가 가족 연대기를 집필하길 원함.
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73004
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유명한 화가가 플레이어의 초상화를 그리길 원함.
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73005
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궁정 옷을 유행 중인 스타일로 바꾸는 이벤트
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MNM.9115
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무기장인 초대
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MNM.9100
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보석장인 초대
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MNM.70200
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배교자 발견
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6500
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섹스 크루세이더 킹즈(...)
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6501
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...마르코... ...폴로... 명성 50 획득 진짜 이게 끝이다
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6502
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고양이가 따라온다. 선택에 따라 고양이를 애완동물로 키울 수 있다. 고양이를 키울 경우 고양이가 죽을 때까지 음모 +1, 건강 +1을 얻는다. 발로 차버릴 수도 있는데, 이때는 잔혹함 트레잇과 25%의 확률로 한쪽 눈을 잃는다. 애꾸인 상태로 한번 더 차면 장님이 된다.
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SoA.3000
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플레이어의 자식 중 3세 이하의 아이가 악마의 자식이 된다. 악마의 자식이 되면기존의 후계자가 알 수 없는 이유때문에 확률적으로 죽고 그것은 악마의 자식이 후계자가 될 때까지 반복된다.
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SoA.5350
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성녀가 출현함. 잔다르크 이벤트. 등장 조건은 기독교일 것 등이지만, 코드를 사용시 비기독교에서도 잔다르크가 나온다. 스페인 문화권에서 사용시 이름이 uraka 로 나온다.
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REP.600 province-id
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해당 프로빈스에 존재하는 무역기지를 파괴하는 이벤트가 발생한다.
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60530
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22000의 기병 둠스택을 얻는다.
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AI 전용 이벤트지만 플레이어도 사용 가능.
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1070
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코란을 마음에 새기다 하피즈 이벤트 시작
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5080
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파키를 배우는 학생 파키흐 이벤트 시작
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MNM.1460
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헤르메스 학회 유물 이벤트 시작
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MNM.9000
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유물에 대한 소문을 듣다 (유물 수색 이벤트 이벤트 시작)
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MNM.9004
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대단한 유물에 관한 소문을 들음(유물수색)
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MNM.9005
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진귀한 유물에 관한 소문을 들음(유물수색)
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MNM.9006
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유물에 관한 소문을 들음(유물수색)
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MNM.9804
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성 베드로의 유골을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9805
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예수의 솔기없는 옷을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9806
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예수의 가시 면류관을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9807
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성 십자가의 못을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9808
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예수의 포피를 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9809
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성자의 손가락 뼈를 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9810
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모세의 지팡이를 얻는다.
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유대교 유물
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MNM.9811
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다비드 왕의 하프를 얻는다.
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유대교 유물
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MNM.9814
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솔로몬의 반지를 얻는다.
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유대교 유물
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MNM.9820
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무함마드의 인장을 얻는다.
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이슬람 유물
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MNM.9830
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잼시드의 잔을 얻는다.
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조로아스터 유물
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MNM.9831
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바브레 바얀을 얻는다.
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조로아스터 유물
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MNM.9840
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유명한 성자의 발을 얻는다.
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유명 유물
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MNM.9841
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녹슨 고대의 검을 얻는다.
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유명 유물
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MNM.9842
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성 베드로의 사슬을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9843
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성 데메트리우스의 오른팔 뼈를 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9844
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베로니카의 베일을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9845
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성 체사리오의 유해를 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9846
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눈물흘리는 성상을 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9847
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에데사의 성상화를 얻는다.
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기독교 유물
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MNM.9853
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모세의 성막을 얻는다.
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유대교 유물
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MNM.9854
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다윗 왕의 투석구를 얻는다.
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유대교 유물
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HF.100
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위대한 전사가 궁정에 찾아온다. 매우 높은 무력을 가졌으며 전술 트레잇과 무력 라이프스타일 트레잇까지 달고 있어서 매우 강력하다.
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HF.24237
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음유시인이 궁정에 찾아온다. 높은 외교력을 가졌으며 시인 트레잇을 달고 있다.
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HF.24238
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학자가 궁정에 찾아온다. 매우 높은 학력을 가졌으며 학자 트레잇을 달고 있다.
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HF.24239
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신비주의자가 궁정에 찾아온다.
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HF.199 <char-id>
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운명의 아이 이벤트. <char-id> 에 3세 이하의 어린아이의 char ID를 입력하면 운명의 아이가 된다. 16세 이전까지 작위를 물려받지 못하면 모험을 떠난다.
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HF.12001
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전설의 시작. 버그로 전설모으기가 창에 나타나지 않는다거나 비활성화 된 상태라면 사용해주자. 혈통을 찾아 떠나는 모험이 활성화되며 이벤트 종료 후 전설 모으기가 다시 디시전 창에 등장한다.
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HF.20118
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세례명 정하기 이벤트. 이름을 바꿀 수 있다.
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HF.24208
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알렉산더 대왕의 혈통을 얻는다. 뒤에 한칸 띄고 조상의 char ID를 입력하면 직계 전부가 알렉산더 혈통을 물려받는다. 알렉산더 대왕의 묘지를 도굴하여 그 시신을 소유하는 것으로 알렉산더의 혈통으로서 권리를 주장할 수 있게 되는 이벤트의 마지막 부분이다.
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HF.23770~HF.24073
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혈통을 얻을수 있는 치트들이다.
https://flatsun.tistory.com/649 자세한건 여기서 확인이 가능하다.
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다만 역사적 혈통은 얻을수 없다
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HL.6000
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말을 선택하고 이름을 지어준다.
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LT.60201
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불가사의 대정원의 젊음의 샘물 마시기 디시전. 캐릭터의 나이가 2살 어려진다.
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SoA.200, SoA.203
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유대인 외교관이 궁정에 들어온다.
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SoA.201, SoA.204
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유대인 재무관이 궁정에 들어온다.
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SoA.202, SoA.205
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유대인 첩보관이 궁정에 들어온다.
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이벤트 코드
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효과
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기타
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RIP.5055
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괴혈병 트레잇을 잃는다.
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RIP.11000
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심한 부상 트레잇을 잃는다.
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RIP.11001
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감염 트레잇을 잃는다.
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RIP.11002
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기침 트레잇을 잃는다.
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RIP.11003
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열 트레잇을 잃는다.
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RIP.11004
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설사 트레잇을 잃는다.
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RIP.11005
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구토 트레잇을 잃는다.
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RIP.11006
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흉통 트레잇을 잃는다.
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RIP.11007
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경련 트레잇을 잃는다.
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RIP.11008
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발진 트레잇을 잃는다.
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RIP.11009
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두통 트레잇을 잃는다.
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RIP.11010
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복통 트레잇을 잃는다.
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RIP.11011
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피로 트레잇을 잃는다.
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RIP.11012
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불안감 트레잇을 잃는다.
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RIP.11015
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독감 트레잇을 잃는다.
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RIP.11016
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이질 트레잇을 잃는다.
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|
RIP.11017
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통풍 트레잇을 잃는다.
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RIP.11018
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식중독 트레잇을 잃는다.
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RIP.11019
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광견병 트레잇을 잃는다.
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RIP.11020
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암 트레잇을 잃는다.
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RIP.11021
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폐렴 트레잇을 잃는다.
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RIP.11022
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매독 트레잇을 잃는다.
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RIP.11029
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천연두 트레잇을 잃는다.
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RIP.11024
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폐결핵 트레잇을 잃는다.
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RIP.11025
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장티푸스 트레잇을 잃는다.
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RIP.11026
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발진티푸스 트레잇을 잃는다.
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RIP.11027
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선페스트 트레잇을 잃는다.
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RIP.11028
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홍역 트레잇을 잃는다.
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RIP.11704
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프로빈스에 유대인 정착자들 추가
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도시세금 +25% 프로빈스ID를 추가하지 않으면 수도백작령에 발생. 반 영구적
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RIP.11705 (프로빈스 숫자)
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해당 프로빈스에 홀딩이 추가된다. 숫자에 아무것도 입력하지 않으면 수도 홀딩이 늘어난다.
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프로빈스 숫자는
이곳에서 확인하자. 공식 위키에 없는 프로빈스는 history/provinces 폴더에서 찾을 수 있다.
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RIP.11707
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영광스러운 기념비. 매월 명성 +0.5
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RIP.11708
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선박거래소. 갤리선 +50%
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RIP.11709
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학자의 제단. 매월 군사/경제 기술점수 +0.03
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RIP.11710
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대도서관. 기술전파율 +25%
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RIP.11711
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예배의 중심지. 사원세금 +25%, 매월 신앙 +0.25
|
|
RIP.11716
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벌목 기술자. 건설 속도/가격 -15%
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RIP.11717
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광산망. 도시세금 +10%, 건설 가격 -10%
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RIP.11718
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소수종교 정착. 도시세금 +25%
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RIP.11721
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연대훈련장. 병사 규모 +15%
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RIP.13006
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애완고양이 이벤트
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RIP.21000
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불멸(Immortal) 이벤트를 발동한다. 각자 높은 능력치에 따라 다른 선택지를 할 수 있는데 실패 확률이 높으므로 로드 세이브 노가다가 필요하다. 불멸 이벤트는 여러 단계에 걸쳐서 진행된다.
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RIP.21122
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불멸 트레잇을 얻는다. 위 코드와는 다르게, 입력 즉시 불멸 이벤트의 최종 단계가 성공했다는 이벤트가 발동된다.
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RIP.30300
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불멸자 트레잇을 얻은 뒤, 랜덤하게 플레이어 외 다른 불멸자의 소문이 들려온다는 이벤트가 뜨게 되는데, 해당 이벤트를 발동 시킨다. 시간이 지나면 다른 라이벌 불멸자가 플레이어를 노리고 궁정에 나타나는 이벤트가 뜬다.
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RIP.30310
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관리력이 14 이상일 경우 수도에 건설속도 25%, 건설가격 -25%, 지역세금 +20%
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원리는 불멸자를 함정에 빠뜨리는 것. 함정 속에서도 죽지 않고 뛰어서
영구기관 모디파이어를 달아준다.
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RIP.30220
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자신을 찾아온
사신과
체스를 두는 이벤트. 승리하려면 5점 이상을 획득해야 한다. 승리하면 건강 +2의 '죽음의 선물' 모디파이어를 얻으며, 이후 질병에 걸리면 치유되는 대신 모디파이어가 제거된다.
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사신이 등장했을 때 성에 머물도록 하거나 여관비를 주면 1점, 흑색말을 잡으면 1점을 기본으로 준다. 여기서 천재/게임 마스터 + 술고래/쾌락주의자/유혹의 달인/경국의 요부/고문기술자 트레잇 조합이 갖춰지면 확정적으로 살아남을 수 있다.
참고
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RIP.30233
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죽음의 선물 이벤트. 모든 질병 트레잇과 냉소 트레잇을 제거한다.
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