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최근 수정 시각 : 2024-02-05 03:19:17

Custom Steve Mod

파일:Custome Steve Mod 1.4Beta.jpg
사용 가능 버전
1.16.5(예정) # 1.12.2(예정) # 1.10.2 1.7.10 1.7.2 1.6.4
1. 개요2. 모델 적용3. 모델 개조4. 지원 버전 및 업데이트 내용
4.1. 1.1.1β4.2. 1.2.1β4.3. 1.3.0β4.4. 1.4.0β4.5. 1.4.1β
5. 여담6. 둘러보기


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1. 개요

2016년 7월 1일 - [1.7.10] Custom Steve 1.3.0Beta 2017년 9월 7일 - [1.10.2] Custom Steve 1.4.0Beta

개발자는 ici2cc. 중국인이다.

MMD에서 쓸 수 있는 모델들을 마인크래프트에서 플레이어 모델로 쓸 수 있도록 구현한 모드이다. 기본 제공 모델은 초기에는 하츠네 미쿠, 플랑드르 스칼렛, 이자요이 사쿠야였는데, 2017년 7월 초 기준으로 얻을 수 있었던 모드 압축 파일들을 모두 검사해 본 결과 하츠네 미쿠 모델은 나오지 않았으며, 플랑드르 모델은 1.2.1β 이후로 나오지 않기 때문에 최신 버전인 1.4.0β 기준으로 기본 제공되는 모델은 사쿠야 모델 하나 뿐.[1] 단, 32비트 자바에서는 기본 스킨만 사용 가능하다고 한다.

스킨 자체가 기존 스킨보다 커 보이나 그래도 기존 크기인 블럭 2개 크기이며, 플레이어 모델 스왑 이외에 별다른 기능은 특수 모션 재생 기능용 키 추가 외에는 게임 자체에 영향을 주는 기능은 없다시피 하다. 다만 모델 시점 옵션 설정에 따라 1인칭 시점으로 조작할 때 제법 큰 시야 차이가 있을 수 있으므로 신경 써야 한다.

몇 가지 단점이라면 그래픽이 64비트여야 정상 구동이 가능하고 하다보면 짜리몽땅 네모세계에서 혼자 길쭉하고 둥글둥글한 게 미칠 듯 한 언밸런스를 자랑하는 편. 무기나 장비를 들어 보거나 멀티를 해보면 상당 수 느낀다. 멀티하면 밴당할 것 같은데?[2] 또한 그냥 서 있는데도 머리카락이 막 휘날린다던가 하는 상황이 일어나는 등, MMD 좀 다뤄 본 사람들이라면 종종 겪어 봤을 물리엔진과 관련된 괴상한 상황이 일어나는 경우도 많다. 무엇보다 모드가 지원하는 이런저런 기능들을 이용하기 위해서는 모델 개조나 모션 제작 내지는 개조가 필수이며, MMD나 PMD에디터 같은 3D 모델링 프로그램들을 다뤄 본 적이 없다면 자기가 원하는 상황을 연출하기 매우 어렵다는 것이 제일 큰 단점이다. 커스텀 스티브 모드 리뷰가 다른 모드 리뷰에 비해 수가 적은 이유도 초보가 만지기엔 상당히 어려운 모드이기 때문.

물리효과를 위해 Bullet 외부 라이브러리를 사용하는데 .dll 파일 형식으로 되어있어 윈도우가 아닌 환경에서는 구동이 불가능하다. 즉 리눅스나 맥에서는 모드가 작동하지 않는다.

2. 모델 적용

모델 적용 시 일단 모드 JAR파일과 함께 들어있는 CustomSteve라는 폴더에 들어가면 여러가지 폴더들이 있는데 먼저 models이라는 폴더에 PMD(또는 PMX)파일을 넣고 textures폴더에 PMD(또는 PMX)파일과 똑같은 이름의 폴더를 만든 뒤 그 폴더에 모델의 텍스쳐 파일을 넣는다. 즉 모델을 PMD(또는 PMX) 파일과 텍스쳐 파일로 각각 나눠서 따로 넣어야한다.

3. 모델 개조

모델 개조 시 일단 오른손 부근에 itemR 본, 등 뒤에 back 본이 있어야 하며, 1.2.1β 이상 버전에서는 왼손 부근에 itemL 본과 눈앞의 시야 지점에 camera 본을 추가해야 모션과 관련된 모든 기능을 쓸 수 있다. 1.3.0β 버전에서 지원하는 갑옷 상태에 따른 외형 변화는 관련 모프를 추가하는 것으로 이용 가능하다. 모션의 경우 사다리를 타는 모션이나 수영하는 모션같은 특정 모션들을 골라 MMD를 이용해 유저의 취향대로 바꿀 수도 있다. 1.4.0β 버전부터는 itemR, itemL 본의 이름을 각각 右item, 左item으로 바꿔주어야 모션 관련 기능을 쓸 수 있다.

이 유튜브 영상에서 모델을 개조하는 법과 모션 및 모프 설정에 대해 자세히 설명되어 있으므로 일본어를 들을 줄 안다면 도움이 될 것이다.[3]

4. 지원 버전 및 업데이트 내용

1.1.0β, 1.1.1β까지는 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10 버전의 마인크래프트에서 실행할 수 있었으나, 이후 1.2.1β, 1.3.0β부터는 1.7.10 버전에서만 사용 가능하며, 17년 6월 중순 때 트위터에서 실시했었던 투표 결과에 따라 최신 버전이 1.12 버전의 게임에 대응하도록 만들어질 예정이었다. 그러나 최근 나온 1.4.0β의 경우 어째서인지 지원하는 버전은 1.10.2다. 그리고 현재는 1.4.1β가 최신버전이다. 지원하는 버전은 1.7.10이다.

4.1. 1.1.1β

4.2. 1.2.1β

4.3. 1.3.0β

4.4. 1.4.0β

4.5. 1.4.1β

5. 여담

제작자가 올린 영상에서는 돌려차기 모션을 통해 주변의 양들을 걷어차는 장면을 보여줬으며, 확인 결과 피해 1을 입히는 것으로 확인되었다. 즉, 이 모드가 게임 플레이에 소소하게 영향을 끼친다는 뜻이다. 물론 모드가 적용되지 않은 멀티 서버에서는 피해가 들어가지 않는다.

6. 둘러보기

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[1] 사용 모델은 HC 미쿠(로 추정), 스케 식 플랑드르, 알비트 식 사쿠야. 이 중 스케 식 플랑드르의 경우 스케 본인이 '한정적으로나마 사용을 허가하고 있기 때문에 괜찮다'라고 제작자가 올린 스레드에 직접 말한 적이 있으며, 알비트 식 사쿠야는 사용, 개조 등 여러 면에서 매우 자유롭기 때문에 별 말 없이도 잘 쓰인다. [2] 서버가 커스텀 스티브 모드를 지원하지 않는 한 상대방 눈에는 그냥 스티브 아니면 기존 스킨으로만 보이니 안심하고 플레이 해도 된다. [3] 영상에서는 1.3.0β를 기준으로 설명하고 있다.