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캐슬 크러시

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캐슬 크러시(Castle Crush)
파일:castle crush.jpg
장르 CCG, RTS, PVP
개발사 Fun Games For Free
플랫폼 iOS, Android
출시일 iOS,Android : 2016년 11월 9일
지원 언어 영어, 한국어 외 13개
전용 위키
공식 포럼

1. 개요2. 플레이 방식3. 시스템
3.1. 플레이어 레벨3.2. 상자3.3. 상점
4. 클랜5. 덱6. 카드
6.1. 레벨 업에 필요한 카드 수 및 비용
6.1.1. 일반 카드6.1.2. 희귀 카드6.1.3. 에픽 카드6.1.4. 전설 카드
6.2. 일반 카드
6.2.1. 훈련 캠프6.2.2. 성 16.2.3. 성 26.2.4. 성 36.2.5. 성 46.2.6. 성 56.2.7. 성 66.2.8. 성 76.2.9. 성 8
6.3. 희귀 카드
6.3.1. 훈련 캠프6.3.2. 성 16.3.3. 성 26.3.4. 성 36.3.5. 성 46.3.6. 성 56.3.7. 성 66.3.8. 성 76.3.9. 성 8
6.4. 에픽 카드
6.4.1. 훈련 캠프6.4.2. 성 16.4.3. 성 26.4.4. 성 36.4.5. 성 46.4.6. 성 56.4.7. 성 66.4.8. 성 76.4.9. 성 8
6.5. 전설 카드
6.5.1. 훈련 캠프6.5.2. 성 16.5.3. 성 26.5.4. 성 36.5.5. 성 46.5.6. 성 56.5.7. 성 66.5.8. 성 76.5.9. 성 8
7. 성8. 팁9. 트리비아

1. 개요

Fun Games For Free 란 회사에서 만든 모바일용 CCG 게임.전반적으로 슈퍼셀에서 만든 유명 게임 클래시 로얄를 연상시키는데 다행히 플레이 방식 면에서는 약간은 동일하지만 상당히 차별화가 되어 있어서 표절 의혹은 받진 않았다.[1]

CASTLE CRUSH (캐슬 크러시), CASTLE GUADIANS(캐슬 가디언스)
플레이스토어에 캐슬크러시라 검색하면 왜인지 '캐슬가디언스-온라인 전략 게임' 이라는 제목으로 뜬다. 게임 로딩화면도 캐슬크러시라 뜨는데 말이다.

2. 플레이 방식

파일:castle-crush-free-strategy-card-games_sc_6.png
[2]

가로 모드로 할 수 있으며 14장의 카드로 덱을 구성해서 적진의 성을 공성하는 방식이다.

클래시 로얄과는 다르게 성자체는 공격 기능이 전무해서 유닛을 투입하거나 마법을 써서 반드시 막아야 한다.

공격로는 총 3개로 구성되어 있는데 카드에 능력에 따라서 3개의 진영에 유닛을 전부다 놓거나 유닛을 다른 공격로로 순간이동 시키는등 공격로를 잘 이용하는것도 핵심 포인트다.

여기서의 코스트는 특이한 방식으로 되어 있는데 최대가 12개고 처음 시작때 코스트는 2개 이지만 패가 한장 나올때 마다 코스트 바가 한칸 한칸 채워지는 방식이다.다만 카드패는 6장이 한도인데 그이상 카드가 나오면 다음 카드가 그대로 패스 되어 버린다.[3]손패가 다 없어질 경우 "카드 뽑기"란 탭이 생겨서 5코를 지불하고 카드 한장을 얻을수 있다. 다음 카드가 나올 때까지 시간이 상당히 길기 때문에 급하면 카드 뽑기를 누르기도 한다.

이후 약간의 시간이 지나면 2X 타임이 되는데 패가 2장씩이나 나온다.다만 클래시 로얄의 2X와는 달리 코스트 차는 속도는 그대로이기에 유의하자.

더 구체적으로 설명하자면 코스트가 2부터 시작하는데 2를 쓰고 다시 다 찰때가 되면 카드를 한장 받고 3코스트까지 늘어나고 또 3코스트 쓰면 다시 찰때쯤 카드 한장 받고 4코스트까지 늘어나는 방식이다. 카드를 먼저 받고 코스트가 늘어난다.
7코스트부터 2장씩 받는다.
미세하지만 코스트가 많아질수록 조금씩 빨리 늘어난다. 12코스트까지 가면 확연히 느낄 수 있다.(그렇다고 코스트 증가하는 카드 쓴다고 더 빨라지진 않는다)

3. 시스템

3.1. 플레이어 레벨

클래시 로얄과 같게도 1에서 13까지 있다. 레벨이 높을 수록 아레나 타워성의 HP도 높아진다.
카드를 레벨업 하거나 카드를 지원할 때 경험치가 늘어난다.
레벨 방어력(HP) 레벨업까지 필요 경험치
1 3,600 20
2 3,960 50
3 4,356 100
4 200
5 400
6
7
8
9 7,717 10,000
10
11
12
13

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3.2. 상자

전체적으로 보상은 클래시 로얄의 유사 상자의 절반 정도(...)라고 보면 된다. 전설 상자를 제외하고 전설이 나올 확률은 옛날의 클래시 로얄 정도로 낮다.

3.3. 상점


클래시 로얄의 옛 상점처럼 일반/희귀/영웅을 판다. 3000 트로피 이상일 시 전설 카드가 나오는 경우도 있다.
가격은 2/20/1200/40000이며, 사면 살수록 첫 가격만큼 올라간다. (예-영웅은 1200/2400/3600/...으로 올라간다.)
위대한 상자(클로 자상과 비슷), 마법 상자, 신화 상자(클로 슈마상과 비슷)을 팔며, 보석을 현질로 살 수 있고, 골드를 보석으로 살 수 있다. 클로와 마찬가지로 골드를 보석으로 사는 것은 개창렬이다.

4. 클랜

대표, 장로, 클랜원 으로 구성되며 대표는 클랜원을 장로로 승격시킬 수 있으며, 장로는 클랜원을 퇴출시킬 권한이 주어진다. 같은 장로끼리는 퇴출시킬 수 없고 대표만이 장로를 퇴출시킬 수 있다.
클랜에서 카드를 지원하거나 지원 요청을 할 수 있다. 카드를 지원할 때 소정의 돈을 받는데 일반카드는 한 장당 5원씩, 희귀카드는 1장당 50원씩 받는다. 일일 제한 지원량이 정해져 있다. 지원 요청은 희귀 카드 이하로만 가능하다.

5.


덱의 경우 신규 입장시 7장이지만 트로피가 200점이 되면 14장으로 늘어난다.

덱 슬롯은 최대 5개 까지이다.

덱을 구성하는 것은 꽤 독특한데 같은 카드를 1장 넣을수 있는데 최대 2장씩이나 중복으로 넣는것도 가능해서 손패에 나올 확률을 더 높이는 것이다.이것도 꽤나 전략적인 요소로 나와서 주요 카드나보조 카드들이 나오게 할 확률을 높이게 한다는 것이다.다만 전설 카드는 1장만 넣을수 있다.

6. 카드


스탯은 토너먼트 기준에 따라서 작성한다. 일반 9, 희귀 7, 영웅 4, 전설 1이다. 클로와 같다.

6.1. 레벨 업에 필요한 카드 수 및 비용

필요 카드 개수는 모두 같을 것으로 추정한다. 아시는 분은 빈 칸 채워주시기 바랍니다.

6.1.1. 일반 카드

레벨 필요 카드 개수 레벨 업 비용(골드)
1 2 5
2 4 15
3 10 40
4 20 150
5 40 400
6 100 1,000
7 200 2,000
8 400 4,000
9 800 8,000
10 1500 20,000
11
12
13

6.1.2. 희귀 카드

레벨 필요 카드 개수 레벨 업 비용(골드)
1 2 40
2 4 150
3 10 400
4 20 1000
5 40 2000
6 100 4,000
7
8
9
10
11

6.1.3. 에픽 카드

레벨 필요 카드 개수 레벨 업 비용(골드)
1 2 400
2 4 1500
3 10 4000
4
5
6
7
8

필요 카드 개수는 같고 레벨 업 비용은 희귀 카드 레벨 업 비용의 10배로 추정된다.

6.1.4. 전설 카드

레벨 필요 카드 개수 레벨 업 비용(골드)
1 2 4,000
2 4 20,000
3
4
5

6.2. 일반 카드

6.2.1. 훈련 캠프


* 전사 : 체력 516, 데미지 129, 코스트 3, 매우 빠름.
* 해골 : 체력 174, 데미지 48, 유닛 수 x3, 코스트 2, 빠름. 클래시 로얄 해골 병사
* 궁수 : 체력 174, 데미지 48, 유닛 수 x2, 코스트 1, 빠름, 사정거리 25. 클래시 로얄 아처
* 난쟁이 : 체력 814, 데미지 58, 코스트 2, 느림.
* 폭탄 : 광역 데미지 214, 범위 12, 코스트 2. 클래시 로얄 화살

6.2.2. 성 1

6.2.3. 성 2

6.2.4. 성 3

6.2.5. 성 4

6.2.6. 성 5

6.2.7. 성 6

발암 요소

6.2.8. 성 7

6.2.9. 성 8

6.3. 희귀 카드

6.3.1. 훈련 캠프

6.3.2. 성 1

6.3.3. 성 2

6.3.4. 성 3

6.3.5. 성 4

6.3.6. 성 5

6.3.7. 성 6

게임 중 이미 최대코스트인 12코스트에 도달 했을 시에는 비용이 0으로 되며 사용하면 성의 체력만 증가한다.
너무 미세하게 증가하여 없는것과 거의 같다.

6.3.8. 성 7

6.3.9. 성 8

6.4. 에픽 카드

6.4.1. 훈련 캠프

6.4.2. 성 1

소환한 줄로 이동되므로 상대방 카드와 코스트를 예측해서 타이밍만 잘 맞추면 (운도 포함해서) 불길과 유성 등으로부터 피할 수도 있다 일반 전달자인데 에픽이다. 에픽 전달자
여담으로 소환할 때 음성은 "컴온~!"이다.

6.4.3. 성 2

6.4.4. 성 3

6.4.5. 성 4

6.4.6. 성 5

6.4.7. 성 6

6.4.8. 성 7

6.4.9. 성 8

성 8에서 잠금 해제되는 영웅 카드는 아직 없다. (17년 12월 기준)

6.5. 전설 카드

6.5.1. 훈련 캠프

훈련 캠프에서 잠금 해제되는 전설 카드는 없다. (17년 12월 기준)

6.5.2. 성 1

성 1에서 잠금 해제되는 전설 카드는 없다. (17년 12월 기준)

6.5.3. 성 2

성 2에서 잠금 해제되는 전설 카드는 없다. (17년 12월 기준)

6.5.4. 성 3

성 3에서 잠금 해제되는 전설 카드는 없다. (17년 12월 기준)

6.5.5. 성 4

6.5.6. 성 5

6.5.7. 성 6

6.5.8. 성 7

6.5.9. 성 8

7.


처음에 클래시 로얄의 훈련 캠프와 비슷하게 교관과 5번 경기하며, 클래시 로얄처럼 중간에 영웅 카드 한 장이 나온다. 교관을 5번 이기면 아레나 성 1로 가진다.
모든 성은 클로처럼 모습만 다를 뿐 기능은 똑같다. 세 줄이 존재한다.

8.


성 레벨이 낮은 초기에는 드라이어드가 좋다고 생각된다. 클랜에 가입할 수 있으면 주당지원량 높은 클랜을 찾아서 가입하고 지원요청하자. 상대 드라이어드가 레벨이 높으면 잡기 힘들다. 악마로 한방에 죽일 수 있다.
또 흑기사는 에픽 카드 특성상 1레벨만 되도 일반 카드 6레벨과 동일하고, 극초반 카드가 부실하여 초반에는 말 그대로 개사기 카드이다. 클래시 로얄의 프린스와 비슷하다 보면 된다. 후반에 가도 흑기사는 준수한 카드. 나는 흑기사를 아직 못 얻은 상태에서 트로피 점수가 높아지면 상대는 흑기사를 가진 경우가 있는데 막기 힘들다. 악마나 번개로 막아야한다.
반대로 악마의 등장공격으로부터 막으려면 흑기사 내보낼때 비용2짜리해골을 같이 내보내면 해골이 죽기때문에 흑기사는 데미지를 피할 수 있겠다.

나중에 카드를 많이 모았을 때 게임을 빨리 끝내고 싶다면 사신과 일반전달자, 보호 등과 조합하면 빨리 끝낼 수 있다. 일일 제한 골드량이 30판인데 빨리 30판만 이겨서 돈 모으도록 하자.
필요없는카드도 지원해서 돈 많이 모으자.

9. 트리비아








[1] 거기다 클래시 로얄이 나온이후 대다수 모바일 게임들이 클래시 로얄식 시스템을 약간식 차용해서 그것이 고착화 된 시기였다.즉 시기를 잘탄 게임중 하나. [2] 베타 버전의 사진이다. [3] 카드 선택창 옆에는 쓰레기통이 있는데 거기에다 드래그 하고 떼면 그 카드는 그대로 패스되어 버린다.하지만 잘 쓰이진 않다만 손패가 꼬일 경우 심각하지 않는 상황 한에서 쓰레기통으로 자기 손패에 불필요한 카드를 패스 시키자. [4] 흑기사, 용 등 체력이 어지간히 높은 유닛이 아니라면 웬만해서는 원킬이다. [5] 보통 해골 무리, 악마의 생성 데미지 등으로 잡는다. [6] 그것도 광역 데미지이다! [7] 그래서 흑기사, 해골 왕처럼 10코 이상인 유닛은 소환할 수 없다.