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최근 수정 시각 : 2024-10-20 03:21:12

카운터사이드/도감/오퍼레이터

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1. 개요2. 기술
2.1. 기술 전수2.2. 기술 변경
3. SSR
3.1. 이수연3.2. 올리비에 박3.3. 아나스타샤 체르노바3.4. 클로에 스타시커3.5. 레나 맥켄지3.6. 김하나3.7. 리플레이서 킹3.8. 시그마3.9. 모네카3.10. 맨션 마스터3.11. 세리나 크루3.12. 레이첼 도즈3.13. 모모3.14. 모에나3.15. 리플레이서 룩3.16. 정다인3.17. 비비안 래시포드3.18. 시솝3.19. 베티 미치3.20. 스키너3.21. 사샤3.22. 멀린3.23. 유피3.24. 아샤3.25. 비렛타 누
4. SR
4.1. 장 웨이4.2. 마크 핀리4.3. 이윤정4.4. 나희린
5. R
5.1. 리플레이서 사령관5.2. 라임
6. N
6.1. 아카데미 상급생6.2. 보급형 오토마타

1. 개요

EP.3 클리어 시 개방되는 시스템으로 유닛과 동일하게 채용 계약서로 획득할 수 있다. 추가로 SSR 등급 오퍼레이터는 태스크플래닛 포인트 3,000으로 각각 주 1회 획득할 수도 있다.

오퍼레이터는 함선에 한 명씩 편성할 수 있으며 함선의 능력치를 높이고 소대 전체에 보조 기술을 적용할 수 있다. 보조 기술은 오퍼레이터 획득 시 랜덤으로 정해진다. 보조 기술과 별개로 오퍼레이터는 고유의 지휘 기술을 가지고 있으며, 지휘 기술은 발동 조건에 맞춰 유닛 출격 시 자동으로 발동한다. 지휘 기술의 최대 레벨은 8, 보조 기술의 최대 레벨은 11이다. 지휘 기술의 발동 대기 시간은 게임 내 시간으로 10코스트 정도다.

오퍼레이터 레벨 업은 유닛과 동일하게 연봉 협상 방식으로 이루어지며 전용 협상 소재을 사용한다. 오퍼레이터 전용 연봉 협상 소재는 오퍼레이터를 해고하거나 공방에서 재료 변환을 통해 획득할 수 있다. 유닛과 동일하게 오퍼레이터의 최고 레벨은 100이다.

2. 기술

재료 오퍼레이터 1명과 정보를 사용하여 기술을 전수(강화)하거나 변경할 수 있다. 재료로 사용하는 오퍼레이터의 등급이 높을수록 성공 확률이 더 높다.

2.1. 기술 전수

기술 전수는 재료 오퍼레이터와 본체 오퍼레이터의 기술이 같으면 가능하고, SSR 등급 오퍼레이터를 재료로 사용하면 성공 확률이 100%다. 기술 레벨을 성장시킨 오퍼레이터도 재료로 쓸 수 있으니 레벨은 계승되지 않는다.

2.2. 기술 변경

보조 기술은 변경할 수 있지만 SSR 등급 오퍼레이터 사용 시에도 성공 확률은 50%다. 기술 변경 성공 시 레벨은 1로 초기화된다. 보조 기술 변경에 사용하는 오퍼레이터는 본체보다 등급이 높거나 같은 오퍼레이터만 사용할 수 있다. 보조 기술 전체 목록은 아래와 같다.

보조 기술 중 가장 높은 평가를 받는 것은 광역 감쇄공격 속도 증가이다. 광역 감쇄는 2군 버프이기 때문에 효율이 좋으며, 공격 속도 증가는 퓨리와 궁합이 좋고 격전지원 최상위권에서 공격 속도 패널티를 받을 때 이를 완화할 수 있기 때문이다. 두 능력치 모두 올리기 힘든 능력치인 것도 고평가 받는 이유. 이 두 옵션이 죽어도 안 나오면 무난한 범용성을 가진 지상 피해 감소, 치명타 피해 등도 차선책으로 고려해볼 만 하다.

3. SSR

3.1. 이수연

이수연 - 부사장
이수연은 코핀 컴퍼니의 창설자이며, 새로운 사장이 부임한 지금은 부사장직을 맡고 있습니다.
블랙 기업으로 통하던 코핀 컴퍼니는 성장세를 타기 시작한 뒤로 경이로울 만큼 높은 무사고율이 주목받았는데, 그 요인 중 하나로 경영인이면서 현장에 대해 넓은 식견을 지닌 부사장의 존재가 재조명되었습니다.
당사자는 매번 사고를 치는 사원들 탓에 언제 터질지 모를 폭탄을 짊어진 심정이라고 성토하지만 말입니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 22.75% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 53.58%
방어력 5.97% 스킬충전속도 8.40%
오퍼레이션 : 스트라이크
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 15초 동안 모든 아군 스트라이커에게 스턴◇ 면역과 함께
공격력 10%, vs상성 피해 15% 증가(레벨 당 +1.5%, 2.25%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 레인저 > 스트라이커
상황 대사
일반 획득 좋습니다. 가끔은 직접 현장 지도를 하는 편이 해이해진 기강을 바로잡는데 도움이 되겠죠.
대장 임명 늘 그랬듯 말씀이시죠.
접속 일은 잘 마치셨나요? 하긴, 사장님이라면 여쭤볼 것도 없겠군요.
터치 1 어두운 사무실에 있는 것보다야 생산적인 일은 많겠지만, 자꾸 말도 없이 사라지시면 곤란합니다.
터치 2 현장 주변을 어슬렁거리는 건 성미에 안 맞습니다만... 직원들 감시를 믿고 맡길 사람도 몇 명 없으니 말이죠.
터치 3 대단한 일도 아닌데 제가 나서게 된다면, 그땐 정말 재정 상황이 위태롭다는 뜻이겠죠. 안 그런가요?
터치 4 사장님? 일하는 근무자에게 장난을 치는 건 로봇일 때 하시는 것만으로도 충분하다 봅니다만?
소대원 편성 게으름은 곧 해고입니다.
스킬 훈련 좋은 생각이십니다.
전역 시작 자, 일할 시간입니다.
탄약 고갈 보급부터 하고 가죠.
보급 성공 이 정도면...
퇴각 잠시 상황을 지켜보죠.
긴급 배치 이윤을 남기려면 분발해야겠네요.
소대 선택 1 네, 사장님.
소대 선택 2 어깨가 또 말썽이네요.
적 함선 조우 전원, 전투 준비하세요.
전투 개시 1 준비가 끝난 대원부터 강하합니다.
전투 개시 2 다들, 실적이 전부입니다.
출격 자원 부족 여유를 가지세요.
출격 자원 최대 기회는 만드는 거죠.
다음 웨이브 시작 잔챙이들이 설치네요.
제한 시간 종료 임박 집중해야겠어요.
함선 스킬 사용 가능 1 지원, 준비됐습니다.
함선 스킬 사용 가능 2 출력 양호합니다, 사장님.
아군 출격 영역 확대 1 다들, 속전속결입니다.
아군 출격 영역 확대 2 뒤집긴 이미 늦었죠.
적군 출격 영역 확대 1 적들도 꽤 하는군요.
적군 출격 영역 확대 2 이건... 안 좋네요.
임계 돌파 전투에선 높은 사기도 무기입니다.
전투 패배 1 출발부터 석연치 않더라니...
전투 패배 2 뒷수습은 제게 맡기세요.
전투 승리 1 간단하네요.
전투 승리 2 아무 문제 없군요.
지휘 기술 발동 1 좋아요. 돌파합시다.
지휘 기술 발동 2 감봉보다 무서운 게 있나요?

버프가 스트라이커 한정인데다 상성 피해 증가라는 특수성이 겹쳐서 성능이 애매하다. 디트로이트 스트라이커 덱 같은 특화덱이 요구되는 까다로운 오퍼. 그래도 한정 버프인만큼 스턴 면역도 주고 버프 수치도 높아서 특화덱을 잘 짜면 그 리턴은 제법 크다.

스킬 이름도 그렇고 스킬 대상이 스트라이커 한정인 점도 그렇고, 이래저래 관리국 당시 이수연의 아이덴티티인 '이수연 스트라이크'를 놓지 못하는 코믹한 뒷배경이 있다.

3.2. 올리비에 박

올리비에 박 - 침식 생물학자
카운터 연구와 침식 생물학의 권위자 올리비에 박은 매년 학계를 놀라게 할만한 발표로 학계의 존경을 받고 있습니다.
침식 생물학이란 새로운 학문이 짧은 시간 동안 지금 같은 수준에 도달할 수 있었던 데엔 그녀의 천재성이 큰 역할을 했습니다.
하지만 그러한 학문적 성취의 이면에 직원들을 서슴없이 이용하는 실험 정신과 수많은 조교들의 희생이 있다는 사실을 아는 사람은 드뭅니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 24.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 26.79%
방어력 9.95% 스킬충전속도 10.80%
Ph.D 에스테
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 10초 동안 아군 카운터의 디버프를 무효화하고
받는 피해감쇄 8%, 초당 체력 회복 1.5%(레벨 당 +1%, 0.22%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스나이퍼 > 디펜더 > 서포터
상황 대사
일반 획득 현장에 나가는 건 오랜만이네요. 그럼 우리 같이 잘해 봐요?
대장 임명 재능이 많을수록 여기저기 불려다니기 마련이죠.
접속 어머, 조퇴는 물 건너갔네. 안녕하세요, 사장님?
터치 1 건강이 걱정되면 언제든 연구소로 오세요. 제가 샅샅이 조사... 크흠, 진료해드릴 테니까요.
터치 2 휠체어 좀 밀어 주실래요, 사장님? 수영 교습 받으러 가야 돼서요.
터치 3 언제 어디서나 우아함을 유지하는 비결이요? 후훗, 타고난 거 아니겠어요?
터치 4 저도 가끔 천재가 아니고 싶을 때가 있어요. 평범한 사람은 무슨 낙으로 사는지 궁금하거든요.
소대원 편성 후훗. 다들 알아서 잘 하겠죠?
스킬 훈련 가끔은 저도 제 두뇌가 무섭다니까요.
전역 시작 자, 가볼까요?
탄약 고갈 안정을 취해야겠어요.
보급 성공 음~ 금방 회복했네.
퇴각 흥미로워지던 참인데.
긴급 배치 문제가 해결됐네요.
소대 선택 1 네, 사장님.
소대 선택 2 이건... 상당히 흥미롭네요.
적 함선 조우 실험 데이터를 얻어볼까요?
전투 개시 1 어머, 실험체가 잔뜩 있네.
전투 개시 2 표본 확보해주세요, 여러분.
출격 자원 부족 강하하기엔 좀 이르네요.
출격 자원 최대 인력은 충분해요.
다음 웨이브 시작 알아서 수술대로 오네요.
제한 시간 종료 임박 곧 약속 시간인 거 아시죠?
함선 스킬 사용 가능 1 실험 기기, 준비됐어요.
함선 스킬 사용 가능 2 이건 유용하겠어요.
아군 출격 영역 확대 1 활발한 움직임을 보여주세요.
아군 출격 영역 확대 2 실험 끝. 마무리하죠.
적군 출격 영역 확대 1 흠... 잘못 보고 있나?
적군 출격 영역 확대 2 상정 밖의 데이터군요.
임계 돌파 CRF 반응을 촉진시켜 볼까요?
전투 패배 1 후우... 교습 시간에 늦겠는데...
전투 패배 2 야만스러워서 상대 못해주겠네요.
전투 승리 1 먹이 사슬에 따른 결과예요.
전투 승리 2 자연에선 생존이 곧 승리죠.
지휘 기술 발동 1 이번엔 제가 집도할게요.
지휘 기술 발동 2 부작용? 그게 뭐죠?

카운터 한정이지만 체력 회복과 피해 감쇄라는 강력한 성능을 갖춘 오퍼레이터. 속칭 박정자로 불린다. 출시 직후부터 1티어를 벗어난 적 없는 최상위 오퍼레이터 중 하나다. 후속으로 세리나가 나오면서 타격을 많이 입어 원탑자리에서 내려와 위상이 많이 떨어졌던 시기가 있었다. 그러나 상황을 많이 타긴 하지만 쓰려면 쓸 순 있고 여전히 세리나와 시그마랑 더불어 오퍼레이터 3강 체재를 유지하고 있었으며, 오퍼레이터 스킬이 해제 불가 능력이 되면서 재차 1티어로 올라오는 등 초기 오퍼레이터 중 가장 좋은 성능을 보인다.

24년 4분기 기준 육익 나유빈 등의 고스펙 디펜더를 중심으로 한 덱에서 좋은 성능을 보이는 중. 카운터 픽으로 모모가 있긴 하지만 모모가 상대가 아니면 디펜더가 맞는 중인데도 피가 차는 광경이 자주 나온다.

3.3. 아나스타샤 체르노바

아나스타샤 체르노바 - 기계공학자
아나스타샤는 올리비에 박 교수의 조교 출신으로, 생물학 전공 중 기계공학으로 진로를 바꾼 인물입니다.
학생 시절 코핀 컴퍼니로부터 연구용 이터니움 소자를 학자금 대출로 지원받은 일 때문에, 현재 코핀 컴퍼니에 취업하여 채무를 변제 중입니다.
관리국 공인 D급 카운터로, 회사 사정상 지원되지 않는 장비들 대신 무거운 부품을 옮기거나 근력 원심분리를 하는 일에 자신의 카운터 능력을 유용하게 쓰고 있습니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 30.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 49.61%
방어력 7.96% 스킬충전속도 4.80%
강제박리
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 12초 동안 모든 적에게 받는 피해 증폭 10%(레벨 당 +1.5%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 디펜더 > 레인저
상황 대사
일반 획득 오퍼레이터? 후훗, 심심한 제안이네. 하지만 깜찍한 사장님 부탁이니까... 들어주기로 할까?
대장 임명 드라이버에 자꾸 손이 가는걸~
접속 어서 와, 터프가이. 정비 받을래?
터치 1 왜 그렇게 떨고 있어. 이쪽으로 더 가까이 붙어도 되는데.
터치 2 아버지? 글쎄... 나쁘지 않은 기억도 남아있지만, 결국 일 밖에 모르는 사람이었으려나.
터치 3 사장님이랑 있으면 나, 어린애가 되는 것 같더라. 나사 하나까지 빠짐없이 풀어헤치고 싶어지는걸.
터치 4 기껏 카운터가 돼서 얻는다는 게 힘뿐이라니 김빠지지 않아? 차라리 사이보그화 같은 거면 좋았을 텐데.
소대원 편성 제어판은 손 좀 봐야겠네.
스킬 훈련 업그레이드 완료~
전역 시작 내 맘에 드는 아이, 없으려나?
탄약 고갈 흠. 더 싸우면 큰일 나겠다.
보급 성공 이 포탄은 쓸만하겠어.
퇴각 잠깐 자리 좀 비울게?
긴급 배치 초조해하지 마. 후훗.
소대 선택 1 어떻게 할까, 터프가이?
소대 선택 2 적극적이네?
적 함선 조우 나도 바라던 바야.
전투 개시 1 기갑 병기는 내 거야, 알지?
전투 개시 2 자, 해체해보자.
출격 자원 부족 조금만 기다려봐.
출격 자원 최대 이제 시원하게 가볼까?
다음 웨이브 시작 열렬한 환영이네.
제한 시간 종료 임박 시간이 벌서 이렇게 됐네.
함선 스킬 사용 가능 1 이 아이도 활약하고 싶나 봐.
함선 스킬 사용 가능 2 공명음의 하모니...! 짜릿해!
아군 출격 영역 확대 1 우리가 유리한 거 맞지?
아군 출격 영역 확대 2 아직도 반항하네. 귀엽게.
적군 출격 영역 확대 1 긴장해야겠는데, 터프가이?
적군 출격 영역 확대 2 마음에 상처 입겠어.
임계 돌파 잠깐 리미터를 풀까?
전투 패배 1 어떻게 폭발하는 것도 아름답니...
전투 패배 2 조금만 버텨. 금방 고쳐 놓을게.
전투 승리 1 재밌는 부품이 떨어져 있네?
전투 승리 2 멋졌어, 터프가이.
지휘 기술 발동 1 보고만 있는 것도 살짝 지루하네.
지휘 기술 발동 2 살짝만 거들어주는 거야, 알지?

받피증이라는 희소성 높고 성능도 괜찮은 디버프를 들고 왔지만, 기용률이 높지 않다. 개편 전 트리거가 4개 유닛 소환이어서 기존 인식이 심하게 나빴던 점이 큰 것으로 보인다. PvP에서는 올리비에-세리나 양강체제가 워낙 확고하게 자리잡아서 딜뻥 정도로는 변수를 만들기 어렵다는 점도 문제. 2군 디버프인 받피증은 같은 2군 버프인 피해감쇄와 대응되므로, 방깎/vs피해 등 1군 버프/디버프에 한계가 있는 레이드나 컨소시엄 협력전에서 기용을 고려할 만 하다.

3.4. 클로에 스타시커

클로에 스타시커 - 별의 인도자
오퍼레이터 교육기관 출신인 클로에는 자신의 본업보다 인터넷으로 배운 근본 없는 오컬트에 더 심취해 있습니다.
자칭 특기는 점술로, 급여 대부분을 수정구 등 수상쩍은 오컬트 물품 구매에 쓰고 있습니다.
점을 본 직원들에 따르면 저렴한 모양새와 달리 점괘의 적중률은 꽤 높다고 합니다.
입사 동기인 레나 맥켄지와는 동문으로, 본인은 어리석은 불신자를 교화하는 중이라고 하지만 주위에선 그녀가 사람 구실이라도 하는 건 레나 양 덕분이란 평이 대세입니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 21.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 26.79%
방어력 11.94% 스킬충전속도 13.20%
달의 저주
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 모든 적의 배리어를 해제하고, 8초동안 방어력 15% 감소(레벨 당 +1.5%)와 수면 효과를 부여한다.

이 효과는 해제되지 않으며, 보스에게는 수면 효과가 적용되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스나이퍼 > 서포터
상황 대사
일반 획득 정령님께서 속삭여 주셨습니다. 이 부름은... 운명적이라고.
대장 임명 미래를 엿보고 싶으신가요?
접속 매번 새로운 파란을 몰고 다니시네요, 사장님.
터치 1 레나 양이 또 수정구를 압수해 갔어요. 원래 바른말 하는 예언가는 핍박받기 마련이죠.
터치 2 읏... 계속 건드리시면 재채기 나오는 저주를 걸어버릴 거예요.
터치 3 아아, 지금 결제하면 행운을 부르는 부적이 무려 30% 할인... 거저다, 거저...
터치 4 제 점성술의 기본은 통계와 논리입니다. 적중률이 높은 건 당연해요.
소대원 편성 시스템 동기화, 완료했습니다.
스킬 훈련 점성술의 발전은 끝이 없습니다.
전역 시작 가능성은 열려 있습니다.
탄약 고갈 우리 앞길에 먹구름이 드리웠군요.
보급 성공 길은 어디에나 존재하죠.
퇴각 칫. 예감이 좋지 않더라니...
긴급 배치 미래가 밝네요.
소대 선택 1 기다리고 있었습니다.
소대 선택 2 결과는 이미 정해져 있습니다.
적 함선 조우 정말... 현명한 판단일까요?
전투 개시 1 전 대원, 전투 태세로.
전투 개시 2 이 앞은... 불확실성의 영역.
출격 자원 부족 순리에 따르세요, 사장님.
출격 자원 최대 숙명을 끝낼 시간입니다.
다음 웨이브 시작 수정구에 불길한 빛이...
제한 시간 종료 임박 부족한 건 시간뿐...
함선 스킬 사용 가능 1 정령님의 가호가 준비됐습니다.
함선 스킬 사용 가능 2 새로운 미래가 보입니다.
아군 출격 영역 확대 1 두려워 말고 헤쳐 나가세요.
아군 출격 영역 확대 2 적들의 운명이 우리 손에 달렸어요.
적군 출격 영역 확대 1 금기를 어긴 대가인가요...?
적군 출격 영역 확대 2 적성 개체, 급속 접근 중.
임계 돌파 엉켜있던 인연의 실을 풀 때입니다.
전투 패배 1 이런 건 예언에 없었는데!
전투 패배 2 이런 불경한......!
전투 승리 1 예정된 결말이었죠.
전투 승리 2 전에 말했던 결과 아닌가요?
지휘 기술 발동 1 파국이 찾아올 겁니다.
지휘 기술 발동 2 사조성이 보이나요?

배리어 해제, 방깎, 수면 부여가 붙어있어 상황에 따라서 쓰기 나름인 오퍼레이터. 트리거가 탱커 - 딜러 - 힐러 순이라 매우 간단하다는 점이 장점. 장거리 후열의 까다로운 적을 재우는데 활용할 수 있다. 이상적인 그림은 후열을 수면으로 재운 동안 전열 탱커에게 방깎을 걸고 녹여 각개격파하는 것이다.

다만 스턴이 아닌 수면인 관계로 를르슈의 패시브 같은 무차별 광역기가 출격기인 경우 즉시 해제되는 문제점이 있어 주의해야 한다. 특히 를르슈는 오퍼 스킬을 를르슈로 발동시켜도 오퍼 스킬보다 출격기가 늦게 적용되며 수면이 깨지므로, 클로에와 상성이 전혀 안 맞는다.

인히비터 레이드 초기에는 더 월을 함선으로 끌어와 전멸기 기믹을 파훼하기 위해 자주 기용했으나, 패치로 난이도가 완화되면서 깡스펙으로 버티는 것이 주가 되면서 자연스럽게 버려졌다.

pvp에서는 네퀴티아 수면덱같은 예능덱에서 사용되는 경우가 종종 있다.

3.5. 레나 맥켄지

레나 맥켄지 - 정규 관제사
레나는 오퍼레이터 교육기관의 모든 교육과정을 모범적으로 수료한 우수 교육생입니다. 훌륭한 오퍼레이터가 되겠다는 일념으로 단기간에 큰 성과를 거뒀기 때문에, 교육기관에선 첫 수업마다 그녀의 사례를 들어 학생들의 의욕을 고취시킨다고 합니다.
사실 그녀가 공무원 시험 준비를 그만두고 오퍼레이터가 된 계기는 인기 드라마 「유혹의 함교」의 여주인공 프레데리카처럼 되고 싶었기 때문입니다. 다만 그녀와 달리 맥주 사랑은 여전합니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 24.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 35.72%
방어력 15.92% 스킬충전속도 12.00%
정확한 공격명령
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 12초 동안 모든 아군에게 공격력, 공격속도 8% 증가(레벨 당 +1%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 스나이퍼 > 스트라이커
상황 대사
일반 획득 레나 맥켄지, 상황 대기 중입니다! 언제든 지시 내려주세요!
대장 임명 관리부장님도 계신데, 제가요?
접속 어, 사장님! 전 직원 출격 준비 완료됐습니다.
터치 1 음... 사장님이랑 있으면, 저도 모르게 잡담하는 시간이 더 많이지는 것 같다니까요.
터치 2 휴게실에서 나온 맥주요? 퇴, 퇴근하고 마시면 합법~ 아닐까요? 하하하...
터치 3 오늘 자 유혹의 함교 보셨어요? 하... 저도 프레데리카처럼, 멋진 오퍼레이터가 되면 좋을 텐데.
터치 4 후배들은 정규직이라고 하면 그냥 우러러봐요. 전 아직 한참 멀었는데, 볼 때마다 속이 쓰린 거 있죠?
소대원 편성 레나 맥켄지, 함교에 도착했습니다!
스킬 훈련 이걸로 프레데리카에게, 한 걸음 더!
전역 시작 관제 시작합니다.
탄약 고갈 물자가 부족해요!
보급 성공 보급 완료했습니다.
퇴각 이대로 교전은 무리예요.
긴급 배치 다시 전선에 복귀합니다.
소대 선택 1 지시 부탁드립니다, 사장님.
소대 선택 2 이러면 될까요?
적 함선 조우 무력 충돌이 예상됩니다!
전투 개시 1 격납고 개방. 강하, 스탠바이.
전투 개시 2 전 승무원, 전투 태세로!
출격 자원 부족 시간이 조금 더 필요해요!
출격 자원 최대 언제라도 강하 가능합니다!
다음 웨이브 시작 적성 개체, 다수 포착!
제한 시간 종료 임박 적 지원 도착까지 앞으로 10초!
함선 스킬 사용 가능 1 가용 에너지는 충분해요.
함선 스킬 사용 가능 2 휘말리지 않게 주의 바랍니다.
아군 출격 영역 확대 1 우세한 전황을 유지 중입니다.
아군 출격 영역 확대 2 외곽 병력, 제압 완료.
적군 출격 영역 확대 1 적, 급속도로 접근 중!
적군 출격 영역 확대 2 손실이 심각합니다, 사장님!
임계 돌파 이터니움은 아직 남아 있어요!
전투 패배 1 손실률이... 예상보다 심각하네요.
전투 패배 2 감정에 휘둘려선 안 되는데...
전투 승리 1 해냈어요, 사장님!
전투 승리 2 교전 결과, 보고드립니다!
지휘 기술 발동 1 실전 경험은 충분해요.
지휘 기술 발동 2 정밀 관제, 개시!

깡공과 공속이라는 무난한 버프 스킬을 가진 오퍼레이터. 하지만 딱 무난한 수준이기 때문에 다른 사기 오퍼레이터에 밀려 선호도가 낮다.

3.6. 김하나

김하나 - 코핀 부장
관리부장 김하나는 특유의 근면성실함과 붙임성으로 사고뭉치인 직원들을 아우르면서 코핀 컴퍼니의 조직 유지에 크게 기여하고 있습니다.
고교 졸업 이후 코핀 컴퍼니에 입사해 현재까지 재직 중으로, 늘 화사한 미소를 통해 자칫 칙칙해질 수 있는 회사 분위기를 밝게 만들어 왔습니다.
하지만 정작 본인은 소개팅 경력이 늘어만 가는 데도 진전 없는 이성 문제가 고민이라고 합니다.
사내에는 그녀의 무시무시한 술버릇이 원인이란 추측이 정설처럼 퍼져 있습니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 18.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 22.82%
방어력 0.00% 스킬충전속도 9.60%
업무효율 극대화
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 65초
효과 출격 코스트 1을 즉시 회복하고, 15초 동안 출격중인 모든 아군에게
수면 면역과 함께 스킬충전속도 6%(레벨 당 +2%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 서포터
상황 대사
일반 획득 응? 격납고가 비어 있네요? ......잠시만요, 저 말씀이세요?
대장 임명 더 바빠지겠네요.
접속 오늘 하루도 잘 부탁드려요, 사장님.
터치 1 지시하신 건은 모두 신속히 처리하겠습니다. 사장님 닮은 황금 트로피 만들어 달라는 것만 빼고요.
터치 2 클로에 씨가 제 상대는 회사 깊은 곳에 꽁꽁 숨어 있다던데... 하아, 역시 점술 같은 건 믿으면 안 되나 봐요.
터치 3 하아, 요즘은 소개팅 커뮤니티에서 블랙리스트에 오른 모양이더라고요. 크흠, 비밀이니 소문은 내시면 안 돼요?
터치 4 신규 입사자들을 뽑은 다음부터 휴게실이 치워도 치워도 엉망이네요. 그래도 조용한 것보단 활기찬 편이 낫겠죠?
소대원 편성 어머, 여기서 다시 뵙네요.
스킬 훈련 사회인은 자기계발도 꾸준히 해야죠.
전역 시작 배치 완료. 작전, 시작합니다.
탄약 고갈 아, 보급에 차질이 생겼어요.
보급 성공 휴, 지출이 좀 크긴 하지만...
퇴각 긴장을 풀 수가 없네요...
긴급 배치 다시 한 번 해보죠.
소대 선택 1 부르셨나요?
소대 선택 2 무슨 일이세요?
적 함선 조우 전투 돌입합니다.
전투 개시 1 해치 개방. 전 대원, 강하 준비.
전투 개시 2 그럼 즐거운 사냥 되시길 바랍니다.
출격 자원 부족 지금 출격할 수는 없어요.
출격 자원 최대 대원들이 대기 중입니다.
다음 웨이브 시작 레이더에 적성 개체 다수 포착.
제한 시간 종료 임박 시간이 없어요!
함선 스킬 사용 가능 1 현장을 도울 방법이 생겼네요!
함선 스킬 사용 가능 2 준비됐습니다, 사장님!
아군 출격 영역 확대 1 방심하기엔 아직 이릅니다.
아군 출격 영역 확대 2 마지막까지 확실하게 부탁드려요.
적군 출격 영역 확대 1 이 상태로는... 어렵겠어요.
적군 출격 영역 확대 2 어떻게든 타개책을...
임계 돌파 더 분발하는 모습, 기대할게요!
전투 패배 1 잠시, 전선을 이탈하겠습니다.
전투 패배 2 관리부의 체면이...
전투 승리 1 고생하셨어요, 여러분.
전투 승리 2 후우... 가슴 떨려라.
지휘 기술 발동 1 여러분의 인사고과는 제게 맡겨주세요!
지휘 기술 발동 2 승진 후보로 추천 드릴게요!

1코스트 회복과 스충 버프 덕분에 무난하게 써먹기 좋은 사원. 트리거도 레인저-서포터 2단계이기 때문에 어지간한 덱에 다 끼워넣을 수 있는 범용성이 최대 장점이다. 수면 면역은 있으면 좋고 없으면 마는 덤 수준으로, 그레모리 주간 때 말고는 효용을 보기 어렵다.

훗날 시솝이 2코스트 회복이 가능한 오퍼레이터로 나오면서 다소 입지가 좁아지긴 했지만, 시솝은 8렙 스킬작이 필수인 반면 김하나는 명함만 있어도 1코스트를 회복할 수 있고 트리거가 간단하다는 차별점 때문에 여전히 평가는 좋은 편이다.

3.7. 리플레이서 킹

리플레이서 킹 - 계승자
리플레이서 킹은 리플레이서 신디케이트를 세운 장본인으로서, 리플레이서 인자를 활용하는 여러 방안을 연구진에게 제안한 바 있습니다.
그리고 그 방안 중에는 자신의 계획을 실현하면서 생길 여러 문제들을 군사적으로 제압하기 위한 것들도 포함되어 있었습니다.
리플레이서 융합체를 활용하는 군사 교리는 조직에 합류한 장교들의 도움으로 빠르게 보급되었지만, 그 교리를 가장 잘 활용할 수 있는 인물은 처음 고안해 낸 리플레이서 킹 자신일 것입니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 22.75% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 22.82%
방어력 15.92% 스킬충전속도 10.20%
임무 강행
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 15초 동안 모든 아군에게 공격속도 감소 면역과 함께
공격속도 5%(+레벨 당 1%), 궁극기 피해 9%(+레벨 당 3%) 증가 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스나이퍼 > 스트라이커
상황 대사
일반 획득 인류의 존속을 위해서라면, 적과 협력하는 것 정도는 아무렇지 않다.
대장 임명 얼마든지.
접속 평화로운 날이군. 적어도 오늘은 말이야.
터치 1 정해진 결말은 없다. 하지만, 가만히 있으면 변하는 것도 없지.
터치 2 권력이 독이 되지 않게 하려면, 그걸 다루는 법부터 알아야 한다. 너라면 걱정할 필요는 없겠군.
터치 3 타협은 해결책이 아니다. 싸움을 미루려고 한 걸음 물러서는 것뿐이지.
터치 4 난 언제나 죽음을 각오하고 있다. 하지만, 실패 앞에서도 초연할 수 있을진 모르겠군.
소대원 편성 승리가 필요한가?
스킬 훈련 현명한 투자다.
전역 시작 맞서오거든, 가차없이 무너트려라.
탄약 고갈 탄약이 부족하군.
보급 성공 보급을 마쳤다.
퇴각 옳은 판단이길 바라지.
긴급 배치 원군을 불렀나?
소대 선택 1 지시 접수.
소대 선택 2 대기 중이다.
적 함선 조우 적과 조우했다.
전투 개시 1 어리석은 놈들.
전투 개시 2 우리가 한 수 위다.
출격 자원 부족 침칙해라.
출격 자원 최대 지금이다.
다음 웨이브 시작 다음 공세가 몰려온다.
제한 시간 종료 임박 서두르지.
함선 스킬 사용 가능 1 준비는 끝났다.
함선 스킬 사용 가능 2 지시를 내려라.
아군 출격 영역 확대 1 대열 유지.
아군 출격 영역 확대 2 신중하게 접근한다.
적군 출격 영역 확대 1 한 걸음 물러서면, 두 걸음 내딛어야 한다.
적군 출격 영역 확대 2 뻔한 움직임이군.
임계 돌파 신속하게 밀어붙이지.
전투 패배 1 수가 엇나갔군.
전투 패배 2 위험하니 철수하겠다.
전투 승리 1 계획대로다.
전투 승리 2 다음 작전을 이행하겠다.
지휘 기술 발동 1 부질없는 저항이다.
지휘 기술 발동 2 여기가 승부처군.

오퍼레이터 스킬이 해제불가가 되고 나서도 주목받지 못하고 있다. 아무래도 공속 버프는 상위호환인 정다인이 있기 때문인 듯 하다. 궁극기 피해 증가도 수치는 괜찮지만 노리고 쓰기 정말 까다롭다.

3.8. 시그마

시그마 - 미래전략실
미래전략실의 책임자인 시그마는 단 하루도 일과를 거른 적 없는 모범사원입니다. 미래전략실의 하루 일과는 다음과 같습니다. 동화책 읽기, 재밌는 상상하기, 아빠가 부르면 달려가기.
하지만 시그마의 면모는 오퍼레이터가 되었을 때 진정한 빛을 발하죠!
세계 최고의 무면허 무사고율을 자랑하는 함선 조종능력과 초등학생도 이해할 수 있는 1차원적인 지휘전술은 명실상부한 회사의 자랑입니다.
그러니 웬 꼬마 목소리가 함내에 울려퍼지더라도 당황하지 마시길.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 18.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 20.34%
방어력 19.90% 스킬충전속도 9.60%
오버클럭 매트릭스
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 65초
효과 10초 동안 모든 아군에게 최대 체력 6%(+레벨 당 2%)의 해제되지 않는 배리어를 부여하고
배리어가 유지되는 동안 상성 피해 강화 15%(+레벨 당 5%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스트라이커 > 레인저
상황 대사
일반 획득 미래전략실 최고권임자 시그마, 등장! 오늘도 할 일 없음! 응? 뭔데 뭔데? 새로운 일거리야?
대장 임명 좋아, 얼마든지~
접속 보고 있지, 아빠? 나도 다른 직원들처럼 열심히 일하고 있다고~
터치 1 바다엔 해적이 숨겨둔 보물들이 엄청 많다고 해! 그걸 찾아내면 회사에 큰 보탬이 되겠지? 지금 당장 갈까? 응? 바다 가자아~
터치 2 통신 위성을 이용하면 방 안에서도 온 세상을 볼 수 있어. 그래도 이건 밖에 나가서 노는 거랑은 완전 다른 문제란 말야!
터치 3 공주가 된다는 건 참 귀찮은 일이야. 뾰족구두를 신고, 맨날 누워서 잠도 자야 하잖아. 하지만 선장은 뱃멀미만 안 하면 된대!
터치 4 산에선 고기 구워 먹고~ 바다에선 생선 잡아 먹고. 그럼 우주에선 뭘 먹고 사는 걸까? 우주... 물고기?
소대원 편성 이제부터 내가 선장이다! 하! 하!
스킬 훈련 이거면 큐브를 하나 더 만들 수 있겠지?
전역 시작 닻을 올려라~!
탄약 고갈 앗, 보급 다 떨어졌다.
보급 성공 잔뜩 실었어, 가자~
퇴각 으앗, 계산을 잘못했나봐~
긴급 배치 이건, 완전 비싼 전술이라고!
소대 선택 1 이 선장님만 믿으시라.
소대 선택 2 벌써 도착했지~
적 함선 조우 슈웅~ 슝슝!
전투 개시 1 완벽한 착륙!
전투 개시 2 여긴 안전해! 아직은 말야.
출격 자원 부족 히힛, 간지러.
출격 자원 최대 준비 완료!
다음 웨이브 시작 앗, 또 온다!
제한 시간 종료 임박 어? 시간이 부족한가?
함선 스킬 사용 가능 1 장전 끝났어!
함선 스킬 사용 가능 2 무지 쎈 공격, 준비 끝!
아군 출격 영역 확대 1 좋아, 밀어붙이자!
아군 출격 영역 확대 2 벌써 반이나 이겼어!
적군 출격 영역 확대 1 괜찮아! 아직은 말이야!
적군 출격 영역 확대 2 으앗, 경고창이 너무 많아!
임계 돌파 영차~ 영차.
전투 패배 1 걱정 마! 기회는 다음에도 있잖아.
전투 패배 2 패~ 배~
전투 승리 1 이겼어! 잘했지?
전투 승리 2 시그마! 승리!
지휘 기술 발동 1 풀콤보!
지휘 기술 발동 2 다들 힘내!

체력 비례 최대 20%의 배리어를 씌워주기 때문에 범용성이 뛰어난 오퍼레이터로 평가받는다. 특히 해제 불가 버프기 때문에 치유나 대부분의 버프를 받지 않는 이볼브 원, 셰퍼드&러처 등의 사원도 배리어로 생존성을 챙길 수 있다는 게 장점이다. 상성 추가 피해는 범용성이 낮은 편이지만, 격전지원 같은 고난도 PvE 컨텐츠에서 적 유닛 타입을 저격할 때 도움이 된다.

3.9. 모네카

모네카 - 전대급 전술지원 AI
모네카는 이면세계로부터 인양된 구 관리국의 함선에서 추출한 전대 지원형 제어 시스템입니다.
감정표현 레벨을 항상 최고조로 설정해 놓는 이 모델은 전술 지원뿐만 아니라 기갑 병기에 탑재되어 활약한 사례도 많습니다.
복원을 마친 모네카는 신속한 진군을 위해 만반의 준비를 갖춘 상태입니다. 솜사탕처럼 푹신푹신한 미소에는 치명적인 매력이 숨겨져 있습니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 30.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 44.65%
방어력 5.97% 스킬충전속도 6.00%
스태빌라이저 가동
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 5초 동안 모든 아군에게 필중 효과를 부여하고
치명타 피해 6%(+레벨 당 2%) 증가 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 디펜더 > 스나이퍼
상황 대사
일반 획득 오랜만의 인간형 인터페이스네요~ 관리국 오퍼레이터 모네카, 전력으로 서포트하겠습니다.
대장 임명 네, 호출 접수했습니다.
접속 관리자님의 지시를 기다립니다.
터치 1 임무를 수행하는 중엔 농담이나 흥얼거림 기능은 철저히 배제하고 있습니다. 그러니 걱정 마세요.
터치 2 인간형 모델을 사용할 땐 왜인지 기분이 나른해져요~ 아, 물론 AI니까 졸음운전 걱정은 없답니다.
터치 3 오늘 같은 날씨엔 감수성 레벨을 최고로 설정해둬야죠. 이렇게 하면 무척 기분이 좋아진답니다? 흐음~♪
터치 4 이 몸은 관리하기가 참 편리하네요. 포신 안에 조류가 둥지를 틀 걱정은 안 해도 되니까요.
소대원 편성 함선 동기화, 완료.
스킬 훈련 음~ 업데이트 당할 때의 기분은 정말 최고예요.
전역 시작 같이 싸우고 싶은데, 역시 이 몸으론 안 되겠죠?
탄약 고갈 보급품이 떨어졌어요. 찾아볼까요?
보급 성공 보급 완료! 음~ 맛있겠네요.
퇴각 승무원 안전을 위해 이탈합니다.
긴급 배치 작전 능력, 이상 없습니다.
소대 선택 1 운항은 제게 맡겨주세요.
소대 선택 2 좋아요.
적 함선 조우 타깃. 인게이지.
전투 개시 1 순항 종료. 전투 기동 개시.
전투 개시 2 전술 프로토콜 기동.
출격 자원 부족 동력이 부족합니다.
출격 자원 최대 출격 지시 대기 중.
다음 웨이브 시작 추가 적성체 포착.
제한 시간 종료 임박 과부하 임계점 근접.
함선 스킬 사용 가능 1 동력 충분합니다.
함선 스킬 사용 가능 2 컨디션 최상입니다.
아군 출격 영역 확대 1 함선, 순항 중.
아군 출격 영역 확대 2 타깃을 추격합니다.
적군 출격 영역 확대 1 대응합니다.
적군 출격 영역 확대 2 조심하십시오.
임계 돌파 드라이브, 출력 과부하.
전투 패배 1 아아~ 전 혼나야 해요.
전투 패배 2 함선, 퇴각합니다.
전투 승리 1 모네카가 해냈답니다.
전투 승리 2 멋졌습니다. 안아드릴까요?
지휘 기술 발동 1 알고리즘 성립. 증강 개시.
지휘 기술 발동 2 도와드리겠습니다.

설정상 구 관리국의 기갑 병기인 이프리트, 타라스크, 에스타크의 AI이다.

필중 효과로 나유빈 같은 회피탱을 순식간에 녹일 수 있다. 사용처가 한정되어있고 그마저도 다른 오퍼에 밀려서 오퍼킹과 함께 꽝이라는 인식이 있었다.

22년 초 재무장 팬드래건을 이용한 테러덱이 기승을 부리면서 함선 테러 파츠로의 재발견이 이루어졌고, 테러덱에 대한 저격패치[1]가 이뤄졌음에도 불구하고 살아남아 상위권에서 테러덱의 필수 파츠로써 호라이즌과 함께 간간히 기용되는 모습을 보였다. 주로 테러 컨셉의 덱들이 완전회피인 적을 밀어낼 때, 회피 능력치가 높은 순양함을 타격할 때 활용되었다.

24년 2분기 기준으로는 사샤에 밀려 보기 어렵다.

3.10. 맨션 마스터

맨션 마스터 - 모략가
맨션 마스터란 「맨션」이라는 암살 조직의 수장을 부르는 호칭입니다. 당대의 맨션 마스터는 치명적인 독극물을 제조 · 유통한 혐의로 관리국 연합 정보실의 추적을 받고 있습니다.
식물에 박식한 이 귀부인은 식물독으로 휘하 메이드들이 두려움을 모르게 만들거나 적들의 오감을 마비시킵니다. 그녀가 머무는 저택의 정원은 누구나 놀랄 만큼 아름답지만, 활짝 핀 꽃들 아래에 무엇이 묻혀 있을지는 상상하지 않는 편이 좋습니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 24.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 26.79%
방어력 15.92% 스킬충전속도 10.20%
라비린스 가든
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 4.4초(레벨 당 +0.8초) 동안 모든 아군에게
특수기 이하 경직 면역 효과와 vs원거리 피해감소 50% 효과를 부여한다.
발동 조건 디펜더 > 스트라이커
상황 대사
일반 획득 정원을 아름답게 가꾸려면 전문가의 손길이 필요하지.
대장 임명 나와 가까워지면 싫어할 아이들이 많을 텐데?
접속 오늘은... 무척 향기로운 하루가 되겠어.
터치 1 너에게선 비밀의 향기가 나는구나. 내 후각은 남다르거든.
터치 2 미숙한 아이들은 내게 맡기렴. 우아하게 피어나도록 가꿔 줄게.
터치 3 독은 아주 작은 틈으로도 쉽게 스며들지. 그게 갑옷이든, 마음이든 관계없이 말이야.
터치 4 맨션은 세상을 더 아름답게 가꾸기 위해 존재해왔단다. 세상의 잡초들을 대신 솎아내 주는데 감사를 받아도 모자라지.
소대원 편성 너희들 모두 아름답게 피어야 할 거야.
스킬 훈련 정원사가 될 소질이 있구나.
전역 시작 가벼운 나들이네.
탄약 고갈 벌써 부족한가?
보급 성공 넉넉하게 채워두렴.
퇴각 이 교양 없는 것들...
긴급 배치 좀 경망스러워 보이려나?
소대 선택 1 기다리고 있었어.
소대 선택 2 얘기해 보렴.
적 함선 조우 잡초는 솎아내야지.
전투 개시 1 추한 것들은 모두 없애버려.
전투 개시 2 내 꽃들의 양분이 되어줘야겠어.
출격 자원 부족 조바심 내긴.
출격 자원 최대 활짝 필 시간이네.
다음 웨이브 시작 해충들이 몰려오는걸.
제한 시간 종료 임박 발목을 잡혔군.
함선 스킬 사용 가능 1 주제 파악을 시켜줘야겠네.
함선 스킬 사용 가능 2 내 가시는 좀 따끔할 거야.
아군 출격 영역 확대 1 발악하는 꼴이 볼만하네.
아군 출격 영역 확대 2 우아하게 끝내주지.
적군 출격 영역 확대 1 저대로 내버려둘 거니?
적군 출격 영역 확대 2 내 꽃들을 꺾다니...!
임계 돌파 저것들은 언제까지 버티려나.
전투 패배 1 이번만은 넘어가주지.
전투 패배 2 이 치욕은... 꼭 갚아주지.
전투 승리 1 곁가지는 미리 쳐내야지.
전투 승리 2 덕분에 내 꽃들이 잘 자라겠어.
지휘 기술 발동 1 그윽한 향기에 취해보렴.
지휘 기술 발동 2 정원을 어지럽히면 안 되지.

타이런트 소드같은 특정 격전에서 사용하긴 하지만 사용처가 극히 한정되어 있기 때문에 우선순위로 두고 육성하는 것은 추천하지 않는다.

맨션 마스터는 베로니카를 비롯한 살인청부업자를 양성하는 시설 '맨션'의 지도자이며, 범죄자 수장의 연합체인 평의회의 일원이다. 식물을 기르는 것을 좋아하는지 맨션 소속의 청부업자들에게 식물 이름을 붙이며, 만사를 두고 정원을 가꾸는 일로 비유하는 것을 즐긴다.

3.11. 세리나 크루

세리나 크루 - 해변노점 아포칼립스
견습 아르바이트생 세리나 크루가 해변 노점으로 출장을 왔습니다.
세리나 크루는 튜브부터 잠수함까지 없는 게 없는 해변 노점에서도 엉뚱한 매력으로 손님을 맞이합니다. 덤으로 수박 화채를 만들어 주기도 하고, 모처럼 입은 수영복을 자랑하겠다며 밖에서 손님인 척 하기도 하죠.
이번 출장을 잘 끝내면 정식 아르바이트생이 될 거라 굳게 믿고 있답니다.
중간중간 사라져도 놀라지 마세요! 잠시 해변을 걸으며 점장이 되는 미래를 상상하는 중이니까요.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 22.75% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 35.72%
방어력 9.95% 스킬충전속도 11.40%
서비스, 나갑니다!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 6초(레벨 당 +1초) 동안 모든 적의 영구 효과를 제외한 버프를 무효화한다.(보스 제외)
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 서포터 > 레인저
상황 대사
일반 획득 여러분~ 아포칼립스가 바다로 출장 나왔어요~ 여기서도 자주 방문해 주실 거죠?♬
대장 임명 편의점만큼 잘 운영해 볼게요. 후훗.
접속 오늘 날씨가 화창하네요! 푸른 바다로 다이브~! 어때요?
터치 1 시원한 레모네이드 한 잔 어떠세요? 사장님 건 특별히! 레몬 조각 하나 더 끼워 드릴게요~
터치 2 가게 안에선 모처럼 입은 수영복이 안 보이니까, 밖에 나와 있으려고요. 후후. 이러고 있으니까 꼭 손님 같지 않아요?
터치 3 더위 때문에 목 마르지 않게 탄산음료 어때요? 으음... 이온 음료였나?
터치 4 가게 일이 끝나면 해변을 걷고 싶어요. 모래 밟기, 기본 좋잖아요. 사장님도 같이 걸으실래요?
소대원 편성 튜브부터 잠수함까지♬ 모두 대여해 드려요~
스킬 훈련 물장구도 가르쳐 주시나요?
전역 시작 해변에서도 정상 영업합니다~
탄약 고갈 아차, 이건 발주 안 했는데...
보급 성공 수박 화채는 서비스예요~
퇴각 튜브를 놓고 왔네요...
긴급 배치 밑지는 장사는 아닐 거예요♬
소대 선택 1 돗자리도 챙길까요?
소대 선택 2 구명조끼도 챙겨 뒀죠~
적 함선 조우 찾아가는 서비스!
전투 개시 1 오리발도 가져 가세요~
전투 개시 2 파라솔 안 필요하세요?
출격 자원 부족 잠시만 기다리세요!
출격 자원 최대 파도가 올 시간이에요!
다음 웨이브 시작 손님들 오십니다!
제한 시간 종료 임박 이러다 빙수 다 녹아요...
함선 스킬 사용 가능 1 빙수 완성~
함선 스킬 사용 가능 2 더위를 쫓아 볼까요?
아군 출격 영역 확대 1 밀물이 와요!
아군 출격 영역 확대 2 이기면 제가 빙수 쏠게요♬
적군 출격 영역 확대 1 해변이 위험해요!
적군 출격 영역 확대 2 아, 안전요원님!
임계 돌파 주문이 폭발적이네요!
전투 패배 1 모래성이나 쌓을까요...?
전투 패배 2 물놀이는... 한여름 밤의 꿈이었네요.
전투 승리 1 슬러시 한 잔 씩 들고 가세요♬
전투 승리 2 열 좀 식히고 갈게요~
지휘 기술 발동 1 여름 특별 세일 중입니다!
지휘 기술 발동 2 무더위는 반품이에요!

버프 해제와 함께 버프 금지를 걸어버리기 때문에 리플레이서 킹을 비롯해 자버프가 핵심인 사원을 카운터할 수 있다.

리플레이서 킹이 상향 이후 미쳐 날뛰면서 이를 해제할 요원의 필요성이 높았으며, 출시 후 오퍼레이터 스킬까지 해제할 수 있었기 때문에 오랫동안 1티어 오퍼레이터 자리를 꿰차고 있었다. 하지만 이후 오퍼레이터 스킬은 해제가 불가능해지고, 리플레이서 킹은 각류드를 비롯한 카운터가 나오면서 묻히면서 세리나도 티어가 상당히 낮아진 상황. 못 써먹을 성능은 아니지만 범용성이 낮다. 특히 24년 3분기에 출시된 아닐라가 특수기로 동일한 성능을 내는지라 세리나의 입지가 굉장히 좁다.

상점 페이지에서 등장하는 NPC 세리나 크루가 해변에 출장을 나왔다는 설정으로, 여름 시즈널 레코드 에피소드에서 처음 공개됐다.

3.12. 레이첼 도즈

레이첼 도즈 - 미래의 거장
레이첼 도즈는 제6난민지구의 칙칙한 길거리를 알록달록하게 칠하고 다니는 장본인입니다.
레이첼이 스프레이를 들고 지나간 담벼락에는 늘 멋진 그래피티가 남겨집니다. 그 실력은 난민지구의 자경단들은 물론이고 위험한 갱단들 사이에서도 호평이 자자하죠.
최근 겪은 사건의 후유증이 아직 완전히 가시지 않았음에도, 타고난 예술적인 충동은 변함없습니다. 고용주 겸 친구를 데리고 다니면서 자신의 작품을 자랑하는 모습에서는 여전히 생생한 활력이 느껴집니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 33.24%
방어력 17.91% 스킬충전속도 10.80%
예쁘게 꾸며줄게☆
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 10초 동안 모든 아군 디펜더와 스트라이커에게
vs근거리 피해 16%(레벨 당 +2%)와 받는 피해감쇄 4.5%(레벨 당 +1.5%)를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스트라이커 > 스나이퍼
상황 대사
일반 획득 요즘은 로봇이 사장인 게 유행인가......? 뭐, 상관없지. 난 미래의 그래피티 거장이 될 레이첼 도즈야. 좋은 소재거리 있으면 알려 주기다?
대장 임명 사무실 벽이 너무 밋밋하지 않아? 히힛.
접속 그래피티 하기 딱 좋은 날이네. 거기! 옆에 스프레이 좀 건네줄래?
터치 1 그래피티에 왜 빠졌냐고? 자유롭거든. 오로지 내 상상력으로 벽을 가득 채울 수 있으니까. ......단속에만 안 걸리면 말이야. 히힛.
터치 2 요즘 보육원 아이들이 부쩍 말을 안 듣지 뭐야. 나 때는 원장님 말을 얼마나 잘 따랐는데. 응? 워, 원장님한테 물어보진 말고......
터치 3 작품하는데 계속 그렇게 빤히 보고만 있을 거야? 하긴, 마음은 이해해. 이렇게 예쁜 예술가는 어디 가서 찾아보기 힘들 테니까. 히힛.
터치 4 아? 벌써 진찰 받는 날이야? 왠지 등이 뜨겁더라. 말 나온 김에 흉터가 좀 옅어졌나 봐줄래? 음흉한 생각은 말고!
소대원 편성 그림은 나한테 맡겨!
스킬 훈련 유명해지면 다칠 일 없겠지?
전역 시작 작품 활동을 시작해볼까!
탄약 고갈 앗. 스프레이 좀 사와야겠다.
보급 성공 이게 바로 업계 포상?
퇴각 으으...... 슬럼프인가......
긴급 배치 내 손길이 필요하단 말이지?
소대 선택 1 알록달록하게 그려줄게!
소대 선택 2 원하는 주제 있어?
적 함선 조우 몰래 그림 그려놔야지.
전투 개시 1 다들 스프레이 챙겼지?
전투 개시 2 멋진 작품을 만들자!
출격 자원 부족 창의력 부족이야......
출격 자원 최대 열정 만땅이야!
다음 웨이브 시작 다음 작품 들어간다!
제한 시간 종료 임박 앗, 잠깐! 진짜 쫌만!
함선 스킬 사용 가능 1 비장의 채색 기법을 선보일 시간!
함선 스킬 사용 가능 2 신상 스프레이 장착 완료!
아군 출격 영역 확대 1 스케치대로 나오는데.
아군 출격 영역 확대 2 좋았어, 거의 다 완성!
적군 출격 영역 확대 1 아으, 이 꼰대들!
적군 출격 영역 확대 2 아아, 이러다 다 망치겠네.
임계 돌파 흐앗. 마감이 코앞......!
전투 패배 1 이번 작품은 망했어......
전투 패배 2 정식 데뷔가 쉽지는 않네.
전투 승리 1 이거이거, 찐~한 상이라도 줘야겠는걸?
전투 승리 2 누구도 예술의 길을 막을 수는 없다!
지휘 기술 발동 1 끝내주는 작품이 나올 거야!
지휘 기술 발동 2 하이라이트를 넣어 볼까!

대놓고 와 함께 사용하라고 나온 오퍼레이터. 근거리 피해와 피해 감쇄 자체는 좋은 성능이지만, 레나 맥켄지와 비슷하게 너무 무난하기 때문에 안 쓰이는 편이다.

서브스트림 중 호라이즌 일대기에서 등장하는 NPC로, [울지 않은 너를 위해] 에피소드 결말부에서 호라이즌에게 영입되어 부하 직원으로 활동 중이다.

3.13. 모모

모모 - 불운의 아이
모모는 흉포한 드래곤 인형 뿜뿌미와 아직 채 네 명을 채우지 못한 사천왕을 거느린 위대한 마왕님(자칭)입니다. 모모는 너무 위대한 나머지 언제나 외세로부터 자신의 자리를 위협당하고 있습니다. 주로 떨어지는 화분이나 길가의 물웅덩이, 그녀의 달콤한 간식을 노리는 비둘기나 너구리 같은 존재들 말이죠.
물론 마지막에 이기는 것은 모모입니다!
그녀의 곁에는 그레모리처럼 충직한 하수인들이 있으니까요. 모모는 하수인들에게 어떤 명령이든 내릴 수 있습니다! 하지만 하수인들의 기분이 별로 좋지 않을 때는 적당히 눈치를 보는 편입니다. 마왕다운 처세술이랄까요?
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 30.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 35.72%
방어력 9.95% 스킬충전속도 12.00%
이것이 마왕 필살... 엑!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 8.5초(레벨 당 +0.5초) 동안 모든 적에게 받는 회복량의 100% 역류와
공격속도 11%(레벨 당 +1%) 감소 효과를 부여한다.(보스 제외)
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 서포터 > 디펜더 > 레인저
상황 대사
일반 획득 경배하라, 인간. 이 몸은 절망의 마왕 모르가나 모드렛이니라. 뭣?! 모모가 아냐! 멋대로 줄여서 부르지 마! 에, 사탕? 주는 거야? 그럼 넌 이제부터 나의 사천왕 중 세번째다! 여광으로 알도록!
대장 임명 이 몸의 권능에 어울리는 자리구나.
접속 배고프다. 공물을 바쳐라. 달콤한 걸로.
터치 1 이 몸의 뿔이 가짜냐고? 무엄하도다! ...음, 전에 줬던 걸 또 주면 잠깐 만져보는 것 정도를 허락해주마.
터치 2 이 몸은 강하다. 적수따윈 없지. 허나 그 바텐더란 생물은 영 길들이기 까다로워. 사천왕아, 네가 그 녀석들한테 가서 사탕을 빼앗아다오.
터치 3 용 인형이 아냐! 뿜뿌미는 나의 오랜 벗이다. 후후, 이름만 들어도 겁에 질린 표정이구나. 마음껏 두려워해도 좋아.
터치 4 그레모리는 내가 길들인 하수인들 중 가장 충성스럽지. 헤실거리면서 날 끌어안으려 하는 것만 빼면 좋을 텐데 말이야.
소대원 편성 준비? 물론! 사탕은 넉넉하게 챙겼도다.
스킬 훈련 으엑, 운동 싫어.
전역 시작 절망하고 두려워하라!
탄약 고갈 포탄 장전!
보급 성공 전부 빼앗아라!
퇴각 그, 그레모리- 도와줘.
긴급 배치 이 몸의 권능으로 모두 되살렸노라.
소대 선택 1 이쪽으로 가자.
소대 선택 2 여기가 아닌가?
적 함선 조우 심복이여. 너를 보내마.
전투 개시 1 이 몸의 최정예를 보여주마.
전투 개시 2 하수인들아. 마음껏 날뛰어라.
출격 자원 부족 엑, 이걸론 안 돼?
출격 자원 최대 아무 것도 하지 않아도, 이길 수 있지.
다음 웨이브 시작 으엑, 또 있어?
제한 시간 종료 임박 으그윽... 조금만 더.
함선 스킬 사용 가능 1 이 버튼은 무어냐?
함선 스킬 사용 가능 2 필살기! 푱~ 푱!
아군 출격 영역 확대 1 뿜뿜아! 물어!
아군 출격 영역 확대 2 나설 필요도 없잖아?
적군 출격 영역 확대 1 흐엑?
적군 출격 영역 확대 2 흐에엑!
임계 돌파 전군, 돌격하라!
전투 패배 1 마왕은 부하들이 쓰러지기 전엔 직접 나서지 않아... 앗? 전멸?
전투 패배 2 내가 직접 나설 수도 있겠지만, 오늘은 컨디션이 별로다.
전투 승리 1 시시하도다!
전투 승리 2 봐라, 나설 필요도 없지 않더냐.
지휘 기술 발동 1 아얏. 흐잉, 정전기 났어.
지휘 기술 발동 2 으후후, 갑자기 멀미 나.

출시 직후에는 평이 매우 안 좋은 오퍼레이터였다. 특히 패치노트에서 "박정자 - 세리나 - 모모의 3각 구도를 만든다"는 발언이 웃음벨 취급을 받았다.

2022.8.9 패치로 회복량 감소에서 역류로 바뀌었다. 이후 PvP에서 핵심 탱커를 서포터 떡칠로 유지하는 소위 '두창덱'의 카운터로 연구되었으며, 일부 PvE 컨텐츠에서 높은 자힐 성능으로 버티는 특수한 기믹의 적[2]을 카운터하는 용도로 기용되고 있다.

오퍼레이터 해제 불가 패치가 이루어진 뒤로는 올리비에 박의 극카운터 역할을 하고 있으며, 올리비에가 아니더라도 힐러의 성능이 매우 뛰어난 주간에서도 톡톡히 카운터픽으로써 성능을 보여준다.

그레모리 바의 마스코트로, 온 세상의 불운이 다 꼬이는 억까로 가득한 인생을 사는 인물. 스스로를 마왕 '모르가나 모드렛'이라고 지칭한다. 클리포트의 마왕이라는 개념이 존재하는 세계관이라 단순한 개드립인지 떡밥인지 추론이 많았는데 추후 모르가나가 공개되며 이면세계 상의 동일인물이라는 결론이 나왔다.

3.14. 모에나

모에나 - 모네 엄마
모에나는 작은 어촌에 사는 씩씩한 여인이자, 모네의 팔불출 엄마입니다.
마을 일이라면 앞장서서 해결하고, 딸을 지키기 위해서라면 물볼 안 가리고 뛰어드는 멋진 엄마이기도 하죠.
배운 게 없다면 모네에게 미안해하지만, 모네는 그런 엄마를 누구보다도 자랑스러워합니다.
한편, 그녀의 천연 동안 미모는 도시 사람들도 부러워할 정도입니다. 그 미모의 비결은 바로 대대로 전해져 온 코코넛 크림이라고 하는데요, 바다처럼 넓은 마음씨를 가진 그녀는 손님에게 코코넛 크림을 흔쾌히 나눠 주기도 합니다.
모네가 자랑할 만하죠?
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 27.65% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 19.25%
방어력 19.90% 스킬충전속도 6.00%
엄마가 잘할게
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 1초 동안 모든 적의 영구 효과를 제외한 버프를 무효화하고(보스 제외),
8초 동안 아군 1~4 코스트 유닛에게 방어력 10%(레벨 당 +2%) 증가 효과를 부여한다.
아군 1~3 코스트 유닛에게는 추가로 초당 체력 회복 2%(레벨 당 +0.25%) 효과를 부여한다.(소환 유닛 제외)
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 레인저 > 서포터
상황 대사
일반 획득
대장 임명
접속
터치 1
터치 2
터치 3
터치 4
소대원 편성
스킬 훈련
전역 시작
탄약 고갈
보급 성공
퇴각
긴급 배치
소대 선택 1
소대 선택 2
적 함선 조우
전투 개시 1
전투 개시 2
출격 자원 부족
출격 자원 최대
다음 웨이브 시작
제한 시간 종료 임박
함선 스킬 사용 가능 1
함선 스킬 사용 가능 2
아군 출격 영역 확대 1
아군 출격 영역 확대 2
적군 출격 영역 확대 1
적군 출격 영역 확대 2
임계 돌파
전투 패배 1
전투 패배 2
전투 승리 1
전투 승리 2
지휘 기술 발동 1
지휘 기술 발동 2

오랜만에 세리나와 같은 버프 해제를 가지고 나온 오퍼레이터. 하지만 세리나와 달리 버프 금지라는 강력한 기능은 없고 그 대신에 중, 저 코스트 유닛을 상대로 별 의미없는 버프를 걸어주기 때문에 안 쓰인다. 어쩌다가 레버넌트 솔져덱에서 채용되는 모습이 보이긴 하지만 아무래도 세리나와 달리 버프 금지가 아니다보니 버프를 갱신하면 그만인지라 전방 포지션인 각성 호라이즌이면 몰라도 킹을 상대로는 사용하기 힘들다.

여름 시즈널 레코드에서 등장한 모네의 어머니가 그대로 오퍼레이터로 나온 사례. 비중이 거의 없는 인물이다보니 대사들도 슴슴하기 그지없다. 딸내미와는 성우도 방시우로 동일하다.

3.15. 리플레이서 룩

리플레이서 룩 - 테라사이드 프로젝트
리플레이서 룩은 리플레이서 신디케이트가 보관했던, 인간을 기반으로 만들어진 일종의 바이오 컴퓨터입니다.
주요 기능은 대규모 시스템으로 수행하던 공간 좌표 계산과 제한적인 간섭이며, 이외에도 다양한 역할을 수행 가능한 것으로 추정 중입니다. 리플레이서 신디케이트에게 유용한 전력이 되었을 텐데도 테라사이드 전역에서 목격되지 않은 이유는 아직 추론의 영역에 남겨져 있습니다.
한편으로 그 성능을 발휘하기 위해서인지 두뇌를 제외한 신체 기능은 같은 연령대에 비해 발육 및 효율이 뒤떨어지며, 당사자는 특수한 영양 공급이 필요하다는 구실로 매번 특식을 요구하곤 합니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 30.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 13.89%
방어력 19.90% 스킬충전속도 6.00%
공간 장악 연산
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 5초 동안 모든 아군에게 완전 회피 효과를 부여하고,
모든 적에게 명중 9% 감소(레벨 당 +3%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 서포터 > 스트라이커
상황 대사
일반 획득
대장 임명
접속
터치 1
터치 2
터치 3
터치 4
소대원 편성
스킬 훈련
전역 시작
탄약 고갈
보급 성공
퇴각
긴급 배치
소대 선택 1
소대 선택 2
적 함선 조우
전투 개시 1
전투 개시 2
출격 자원 부족
출격 자원 최대
다음 웨이브 시작
제한 시간 종료 임박
함선 스킬 사용 가능 1
함선 스킬 사용 가능 2
아군 출격 영역 확대 1
아군 출격 영역 확대 2
적군 출격 영역 확대 1
적군 출격 영역 확대 2
임계 돌파
전투 패배 1
전투 패배 2
전투 승리 1
전투 승리 2
지휘 기술 발동 1
지휘 기술 발동 2

아군에게 완전회피를 부여하고 적에게 명중감소 디버프를 거는 오퍼레이터. 하지만 유지시간은 5초로 짧은데다 레벨업한다고 지속시간이 늘어나는 것도 아니라서 sr만도 못한 취급을 받는다.

메인스트림의 테라사이드 사가 에필로그에서 처음 등장한 인물로 이면세계의 마리아 안토노프라는 추측이 지배적이다. 스킬의 완전회피 부여는 구원기사단 사가에서 적의 공격이 빗나가게 벡터를 조작하던 능력을 표현한 것.

3.16. 정다인

정다인 - 서브컬처 연구회
미리네가 마스터 소드를 찾기 위한 여정에서 만난 첫 번째 친구!
뛰어난 관찰력과 방대한 지식 그리고 동물과 대화하는 능력으로 언제나 미리네를 서포트해요.
상냥한 성격과 온화한 말투를 가진 다인이는 누구보다 귀여운 것을 좋아하지만, 때때로 이 때문에 다른 동료들을 곤혹에 빠트리기도 한다고요.
※이상의 서술은 「카운터즈 사가」에 동봉된 설정집에서 발췌하였습니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 44.65%
방어력 7.96% 스킬충전속도 12.00%
귀여운 건 정의라고요!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 70초
효과 12초 동안 모든 아군에게 공격속도 15%(레벨 당 +5%) 증가 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
추가로 15초 동안 모든 아군 스나이퍼에게는 최대 체력 10%의 해제되지 않는 배리어를 부여한다.
발동 조건 디펜더 > 스나이퍼 > 스트라이커

공속 버프 수치가 제법 괜찮지만 트리거가 애매하다. 탱커 - 딜러 - 서브탱커 순이므로 트리거 간격을 넉넉하게 두고 그 사이에 딜러를 많이 넣어야 효율을 높일 수 있다. 딜뻥이 필요한 덱에서 무난하게 기용할 만 하다.

23년 크리스마스 이벤트 스토리에서 아카데미 이사장으로 재직중인 모습이 등장하며 서브컬쳐 연구회 멤버 중 현재에도 생존이 확인되었다.

3.17. 비비안 래시포드

비비안 래시포드 - 국경수비대
노르드나빅 출신 장교. 수도 출신의 뛰어난 기술자로 한때 왕실 최고기술자가 될 것이라 촉망받았으나 현재는 변방의 수비대에서 일개 기술교관을 맡고 있다. 속내를 잘 드러내지 않는 성격과 매서운 인상 탓에 좀처럼 대하기 힘든 상관이란 인식이 있다.
하지만 골동품이나 다름없던 수비대 병사들의 장비와 생활시설이 늘 새것처럼 작동하는 이유는 그녀의 세심한 배려 덕분일 것이다.
여담으로 혼자 작업을 할 때 콧노래를 흥얼거린다는 소문이 있다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 67.47%
방어력 15.42% 스킬충전속도 4.20%
왕립군 제식 전술
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 54초
효과 15초 동안 지상의 아군 스트라이커와 스나이퍼에게
공격력 +30%, 스킬충전속도 +18%(레벨 당 +10, 6%) 효과를 부여한다.
해당 효과는 3초마다 최대치의 1/5씩 점차 감소된 후 사라진다.
추가로 효과를 받은 대상이 4코스트 이상일 경우
12초 동안 공격속도 감소와 스턴◇에 면역 효과를 부여한다.
모든 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 스나이퍼 > 스나이퍼

파격적인 수치의 버프를 가지고 왔지만 트리거가 스커/스나/스나로 굉장히 까다롭고, 적용 대상도 두 타입에 한정된다. 따라서 범용성이 매우 떨어지므로 철저하게 특화덱을 짜야 한다. 버프 효과가 점차 점감하는 디메리트도 있지만 그걸 감안해도 버프 자체는 준수하다. 공속이나 치피를 주는 게 정배며, 대부분 격전지원 최상위권에서 극한의 경쟁을 하는 고인물들이 써먹는다. 이외에도 다이브에서 잭오와 조합해 각 방을 10초컷 내는 해괴한 활용법이 있다. #

트리거인 스트라이커 1개체와 스나이퍼 2개체는 비비안의 소속 부대인 '노르드나빅 국경수비대'의 멤버 엘라 큐리안, 그리고 워든을 내면 딱 갖춰진다.

3.18. 시솝

시솝 - 검은 평의회
뒷세계의 거물들의 연합인 검은 평의회의 의장. 악명 높은 악인들을 여럿 거느리고 있지만 정작 자신의 정체는 알려진 바가 없어 여러 추측만이 무성하다. 제멋대로인 범죄자들이 한 수장만을 섬길 리 없다고 생각하는 사람들은 평의회라는 존재 자체를 도시전설 쯤으로 여기기도 한다.
하지만 시솝은 실제로 존재한다.
사람들의 추측에 맹점이 있다면, 그는 악인을 다스리거나 통제하려고 하지 않는단 것이다. 단지 인과율을 계산하고, 바라는 결과를 위해 그 과정을 조정하는 것이 그의 방식일 뿐이다.
그러니 검은 평의회에 주인은 없다. 원하는 것을 얻으려는 자들과, 그들을 위한 조언자가 있을 뿐.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 18.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 35.72%
방어력 9.95% 스킬충전속도 12.00%
입실론 타입 - 001 인과계산기
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 85초
효과 출격 코스트를 즉시 0.6(레벨 당 +0.2) 회복하고,
10초 동안 출격중인 모든 아군에게 상성 피해 강화 15%(레벨 당 +5%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 디펜더 > 서포터

스킬 주옵 8레벨 달성 시 코스트를 무려 2씩이나 펌핑하는 강력한 효과를 가진 오퍼레이터. 다만 기본적으로 코스트 1을 펌핑하는 김하나와는 달리, 수급하는 코스트 양이 철저히 스킬 주옵의 레벨에 종속되므로 과금 유도라는 비판을 받는다. 부가 효과인 상성 피해 강화는 기존의 30%에 곱연산으로 적용되므로 체감하기 어렵지만, 그래도 격전지원 같은 고난도 PvE 컨텐츠에서 상성 저격 시 도움이 된다. 코스트 펌핑이 원체 범용성이 좋아 24년 4분기 기준으로 PvE, PvP 가리지 않고 쓰이는 1티어 오퍼레이터 중 하나.

범죄자 수장의 연합체인 검은 평의회의 의장이자, 구 관리국의 슈퍼컴퓨터인 테라브레인의 '입실론' 타입 개체 중 하나. 시그마가 그러듯 관리자를 부친이라고 인식하고 있으며, 본인은 아닌 척 하지만 터치 대사에서 은근히 시그마를 견제하는 등 관리자에 대한 애정이 깊다.

3.19. 베티 미치

베티 미치 - 건의 요정
샤레이드 건틀렛 리그를 중계하며, 자극적인 컨셉으로 최근 일부 시청자들로부터 열렬한 지지를 받는 스트리머입니다.
편파적인 중계와 겉핥기식 지식으로 건틀렛 위키의 사건 사고 항목을 매주 갱신하는 사고뭉치지만, 빠른 텐션과 호소력 짙은 보이스는 그녀만의 세일즈 포인트!
지금은 삼류 소속사에 속한 스트리머이지만, 예전에는 개인 방송을 했던 경험이 있으며 미치 본인은 이를 흑역사 취급하고 있습니다. 그러나 그녀의 과거를 기억하는 소수 팬은 언젠가 다시 한번 베티 미치의 진심 어린 방송을 보게 될 날을 기대하고 있습니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 18.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 35.72%
방어력 9.95% 스킬충전속도 12.00%
건풍선 빵빵 터지는데★
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 1초(레벨 당 +2초) 동안 모든 아군 스트라이커에게 피해반사 33% 버프를 부여한다
출격 자원이 4 이상인 스트라이커에게는 수치가 66%로 적용된다.
이 효과는 해제되지 않는다.
(피해반사는 다른 피해반사 버프와 합산되지 않으며 가장 높은 수치만 적용된다.)
발동 조건 스트라이커 > 스트라이커 > 레인저

스트라이커 한정 피해반사 버프기 때문에 범용성이 굉장히 낮은데다 그마저도 3코 이하는 반사 수치가 절반이기 때문에 굉장히 까다로운 오퍼레이터. 1렙 명함만 따면 1초밖에 적용이 안 되기 때문에 더욱 평가가 나쁜데, 스킬작 효율은 +200%p 씩이나 되다보니 김현수 PD 체제의 극단적인 과금 유도의 대표격으로 꼽히며 욕 먹고 있다.

연구가 어느정도 진행된 24년 4분기 기준으로는 스펙이 좋은 각성 스트라이커 주간이 되면 종종 성능픽으로 쓰이는 중으로, 대표적으로 하향 전 셰퍼드&러처 중심 덱에서 자주 쓰였다. 다만 상기했듯 저점이 역대급 나락이라서 주옵 8레벨을 찍는 할배들이 아니면 써먹기 힘든 오퍼레이터.

설정상 원래 건틀렛 선수들을 체계적으로 분석하는 전문가 느낌의 영상 제작자여서 펠리세트가 애청하던 방송인이지만, 현재는 전형적인 별창 스트리머로 활동 중이다. 승리 시 상대 팀에 베팅한 사람들은 강물 온도를 알아보라는 둥 매콤한 입담을 자랑하는데, 대사가 너무 길어서 중간에 잘린다.

3.20. 스키너

스키너 - 카나리아 스쿼드
모두가 주목받고 싶어 하는 건틀렛 무대.
직접 경기를 뛰는 선수들에 비해, 얼굴 없는 선수인 스태프는 그다지 인기 있는 포지션이 아닙니다.
하지만 아무리 뛰어난 선수라고 해도 후방지원 없이 제 실력을 발휘할 수 없죠.
말레나 스키너 역시 매년 리그 TOP 10에 들 정도로 강한 팀에서 활동하던 스태프였습니다.
그런 그녀가 갑자기 그동안의 커리어를 버리고, 왜 신생팀에 들어왔는지는 아무도 모르지만, 한 가지는 확실합니다.
그녀가 스태프로 있는 한, 카나리아 스쿼드는 팀의 잠재력을 최대한 발휘하게 될 것입니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 12.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 58.54%
방어력 5.97% 스킬충전속도 13.20%
스태프의 필수 소양
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 54초
효과 12초동안 아군 레인저와 스나이퍼에게 방어 관통률 +10%(레벨 당 +10%),
피해감소 관통 +6%(레벨 당 +2%) 효과를 부여한다.
해당 효과는 3초마다 최대치의 1/4씩 점차 감소된 후 사라진다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 서포터 > 스나이퍼 > 레인저

방어 및 피해감소 관통이라는 우수한 버프를 달고 나왔다. 방어와 피해감소는 장비로 챙겨주기 쉽기 때문에 보편적으로 수치가 높은데 이를 정면에서 파훼하는 성능이다. 보편적으로 주력 딜러인 레인저와 스나이퍼가 버프를 가져가는 것도 장점. 하지만 건틀렛에서는 이미 시솝의 코스트 펌핑과 박정자의 카운터 회복이 압도적이고, 하필 그 박정자는 2군 디버프인 피해감를 주기 때문에 스키너를 정면으로 카운터한다. 현 시점에서는 건틀렛보다는 격전용 픽이라는 평가.

본래 잘 나가던 건틀렛 스태프였으나 현재는 신생 팀인 카나리아 스쿼드의 스태프로 이직한 상황. 스토리 비중은 낮으나 서브스트림 [리틀, 빈센트]에서 라이카가 개드립으로 "스키너의 모성" 운운하는 장면을 그린 공식만화 작가 MMM의 팬아트 덕분에 인기가 좋다.

3.21. 사샤

사샤 - 친절한 이웃
시린그라드 마을의 활기찬 소녀 사샤 가가리나는 물건을 고칠 수 있는 능력으로 마을 사람들을 도우며 살고 있습니다.
재료만 있다면 새로운 물건을 만드는 것도 가능하고, 생활용품부터 각종 무기까지 만들어낼 정도로 다재다능합니다.
항상 싱글벙글한 미소로 사람들에게 밝은 모습만을 보여주지만, 과거 북방합의체에서 받았던 실험 부작용에 매일 고통받고 있습니다.
그럼에도 남들 앞에서 나약한 모습을 보이려 하지 않는 이유는 아마 과거의 기억을 잊기 위한 몸부림일지도 모릅니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 53.58%
방어력 5.97% 스킬충전속도 9.60%
활약할 찬스!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 출격 코스트를 즉시 0.45(레벨 당 +0.15) 회복하고, 12초 동안 출격 중인 모든 아군 레인저에게
공격력, 공격속도 5.5%(레벨 당 +3.5%) 증가 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 레인저 > 레인저

레인저 한정 버프인만큼 폭발적인 버프를 제공하는 동시에 최대 1.5코 환급까지 가능한 신흥 날먹 오퍼레이터. 최대성장 시 김하나와 시솝의 중간이라는 높은 환급률을 보이고 레인저 클래스에는 유틸리티를 바탕으로 높은 범용성을 자랑하는 사원이 많아서 어디서든 써먹을 수 있는데, 특히 선 스피라를 던지고 함선에 간나쓰선이나 재팬드와 강소영을 냅다 박는 극성 테러덱과의 조합이 기가 막힌다. 마침 사샤 출시 직전 선더볼트가 외전 파밍으로 풀리면서 악랄한 철거 성능을 보였다.

24년 4분기 시점에는 테러덱의 스트라이커 요원이던 스피라의 너프와 범용성 좋은 딜뻥 오퍼인 아샤의 출시로 사샤의 픽률이 굉장히 낮아졌다.

특이하게도 사샤는 여자면서도 플레이어를 '형'이라고 지칭한다. 화자의 성별에 따라 호칭이 다른 우리말의 성질을 살린 개성이라 번역이 굉장히 애매한 특징. 일본어 더빙을 감안한다면 보쿠 소녀 정도로 치환할 수 있다.

3.22. 멀린

멀린 - 동토의 그루터기
멀린은 모종의 예언에 대비하여 거대한 그루터기를 보살펴왔습니다.
그루터기의 주민들은 수천 년의 역사와 지식을 간직한 멀린을 스승이자 지도자로 섬겼고, 그녀는 그런 기대에 부응해 사람들에게 많은 가르침을 주었습니다.
멀린은 특히 헌신적 사랑을 중요히 여겨 아이들을 직접 교육할 정도였는데, 불륜에 매우 엄격한 그루터기의 규칙에서도 그 가치관을 엿볼 수 있습니다.
멀린은 넓은 포도 농원을 가꾸며 직접 포도주를 빚는 것을 취미로 삼습니다. 술을 좋아하는 그녀는 좋은 일이 생기면 항상 술과 함께 기념했고, 그루터기에 결혼식이 있는 날은 항상 그녀가 베푸는 술로 축제가 벌어집니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 53.58%
방어력 5.97% 스킬충전속도 9.60%
검과 방패의 계절
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 60초
효과 16초동안 아군 카운터 디펜더와 스트라이커에게
vs근거리 피해 +30%(레벨 당 +10%), 공격속도 +5.5(레벨 당 +3.5%) 효과를 부여한다.
vs근거리 피해는 4초마다 최대치의 1/4씩 점차 감소된 후 사라진다.
건틀렛에서는 vs근거리 피해가 1/2만 적용된다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스트라이커 > 스트라이커

기존의 레이첼 도즈에서 화력을 극대화하는 대신 탱킹을 약화하고 점감을 추가한 근딜용 오퍼레이터. 아직 활용성 높은 근딜이 많지 않아 성능은 애매하다.

엘리시온 세계관의 그레모리로, 그레모리가 엑자일러임을 감안하면 그레모리 본인이라고 봐도 무방하다. 마찬가지로 엘리시온 세계관 연관자인 비비안 래시포드[3]와는 달리 그루터기 멤버인 모드레드 모르가나는 스나이퍼이기 때문에 멀린의 버프를 못 받으며 트리거에도 포함되지 않는다.

3.23. 유피

유피 - 빚쟁이 선원
유피는 복잡한 가정사로 보육원에 들어온 아가씨입니다. 나이에 걸맞지 않은 어른스러움으로 일찍이 보육원장을 도와 아이들을 돌봤고, 일을 시작한 이후에도 보육원에 돈을 보내는 착한 심성을 지닌 인물입니다.
아이들에게 헌신적이기에 툴툴대면서도 할 건 다 해주는 착한 언니지만, 감정이 고양되거나 분위기에 휩쓸리면 상황에 불을 지피는 어린아이와 같은 면모도 있습니다. 단적으로 말하면 트러블메이커와는 최악의 상성일지도 모릅니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 30.00% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 31.75%
방어력 15.92% 스킬충전속도 9.60%
일단 진행시켜!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 90초
효과 레인저와 스트라이커를 제외한 모든 아군에게 1회 피격 시 해제되는 배리어를 8회 부여한다.
배리어는 횟수 당 1초(레벨 당 +0.25초) 동안 유지되고 배리어가 유지되는 동안 공격력 30% 증가 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스나이퍼

타격 횟수가 적은 대신 한방이 강한, 소위 누커형 딜러에게 강한 오퍼. 이외에도 테러덱을 상대로 괜찮은 성능을 보인다.

상대 필살기 타이밍을 보고 막아낼 수 있는 건틀렛 중상위권에서 충분히 써봄직한 오퍼레이터지만, 아이러니하게도 발동 조건이 너무 쉽다는 게 발목을 잡는다. 디펜더-스나이퍼로 둘이면 되는 데다 전열-후열로 몹시 간단해서 막상 필살기가 차지도 않은 초반에 둘 중 하나는 꺼내지도 못하거나, 정작 써야할 때 쿨타임 때문에 못 써먹는 상황이 대부분. 현재로서는 계륵이다.

24년 여름 시즈널 레코드의 주역으로, 남들의 트롤링에 각종 딴지를 거는 소위 츳코미 캐릭터면서도 급발진하면 누구보다도 막나가는 전형적인 개그물 주인공이다. 음성 대사도 가진 걸 다 꼬라박으라거나 "떡상이다~" "떡락이다~" 라는 둥 강렬한 문장이 많다.

3.24. 아샤

아샤 - 바루나 투어
아샤는 로터스 관광지를 모두 섭렵한 바루나 투어의 대표입니다.
온갖 범죄에 노출된 로터스를 관광하는 것은 불가능합니다. 하지만 아샤는 강력한 카운터를 가이드로 고용해 로터스에 자리 잡은 전대미문의 수완가로 이름을 알렸습니다. 로터스에서 유일하게 안전을 보장하는 「이래도 안 살 거야?」 패키지는 100%에 가까운 생환율을 보장합니다. 이는 패키지의 비싼 가격에도 불구하고 경호와 관광을 모두 챙기려느 자들이 울며 겨자 먹기로 바루나 투어를 선택하는 이유입니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 27.50% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 22.82%
방어력 19.90% 스킬충전속도 12.00%
최적의 코스로 안내할게요
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 90초
효과 4초 동안 메카닉을 포함한 모든 적 유닛에게 스턴◇을 부여하고 (보스 제외)
메카닉을 제외한 4코스트 이상의 지상 아군 유닛에게 12초동안 vs지상 피해 +80%, 공격속도 30% 효과를 부여한다.
vs지상 피해 증가 효과는 3초 마다 최대치의 1/4씩 점차 감소된 후 사라진다.
건틀렛에서는 스턴 효과가 4코스트 이하의 적에게만 적용된다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 서포터

디펜더 - 서포터라는 간단한 트리거로 4초나 되는 스턴과 12초나 되는 딜뻥을 주는 오퍼레이터. 출시되자마자 기존의 딜뻥 오퍼레이터를 다 밀어내고 1티어 오퍼레이터로 자리잡았다. 스턴이 건에서는 4코 이하 사원에게 무조건 적용되는지라 5코스트 이상의 각성 사원이 아니면 대응이 굉장히 까다로우며, 사용자도 4코 이상이어야 저 버프를 받기 때문에 건틀렛 메타에서 각성 의존도가 굉장히 커지게 된 원인 중 하나다.

서브스트림 인도하는 태양 - 바루나 투어에서 처음 등장한 캐릭터로, 주인공인 아디트야와의 유대감을 쌓는 빌드업이 너무 날림이라 혹평을 산 바 있다.

3.25. 비렛타 누

비렛타 누 - 기밀정보국
비렛타 누는 사립 애쉬포드 학원의 수영부 고문이자, 체육 담당 선생님입니다.
하지만 그녀의 진짜 정체는 브리타니아군의 순혈파 군인으로 공적을 올려 출세하려는 야심가입니다.
모종의 이유로 기억을 잃은 그녀는 제로가 일으킨 블랙 리벨리온 당시의 기억을 되찾았습니다. 그후, 제로의 정체가 를르슈라는 것을 떠올린 그녀는 그 사실을 상층부에 보고하여 공적을 인정받고, 기밀정보국에 배속되었습니다.
그녀의 임무는 애쉬포드 학원에서 를르슈를 감시하며, 그의 공범자인 C.C.를 포획하는 것입니다.
작전 능력 9000
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 28.75% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 17.86%
방어력 19.40% 스킬충전속도 5.40%
미소녀부터 관능적인 숙녀까지
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 65초
효과 10초 동안 모든 아군에게 최대 체력 4.5%(레벨 당 +1.5%)의 해제되지 않는 배리어를 부여하고
배리어가 유지되는 동안 피해 감쇄 4.75%(레벨 당 +0.75%) 효과를 부여한다.
추가로 메카닉 유닛에게는 해제되지 않는 특수기 증폭 20% 효과를 부여한다.
발동 조건 스트라이커 > 레인저
상황 대사
일반 획득
대장 임명
접속
터치 1
터치 2
터치 3
터치 4
소대원 편성
스킬 훈련
전역 시작
탄약 고갈
보급 성공
퇴각
긴급 배치
소대 선택 1
소대 선택 2
적 함선 조우
전투 개시 1
전투 개시 2
출격 자원 부족
출격 자원 최대
다음 웨이브 시작
제한 시간 종료 임박
함선 스킬 사용 가능 1
함선 스킬 사용 가능 2
아군 출격 영역 확대 1
아군 출격 영역 확대 2
적군 출격 영역 확대 1
적군 출격 영역 확대 2
임계 돌파
전투 패배 1
전투 패배 2
전투 승리 1
전투 승리 2
지휘 기술 발동 1
지휘 기술 발동 2

메카닉 유닛의 특수기 20% 증폭 효과+쉬운 발동 조건 덕분에 각우와 궁합이 매우 좋은 오퍼레이터. 메카닉 버프를 빼더라도, 배리어 수치는 시그마의 하위호환이지만 피해감쇄가 덤으로 붙어서 충분히 경쟁력을 가진다. 단점이라면 코드 기어스 콜라보 한정이라 단기간 스킬작이 매우 어렵고, 현재는 추가적으로 구할 수 없다는 점.

성능과는 별개로, 코드기어스 콜라보로 추가된 콜라보 유닛인데 정작 인게임 콜라보 스토리엔 코빼기도 비치지 않아 얘는 대체 왜 나왔냐는 소리를 듣고 있다.

4. SR

4.1. 장 웨이

장 웨이 - 1인 기업 경리
경리 사무직인 장 웨이는 회계 능력은 뛰어나지만 사람 복이 없어서 늘 수상한 범죄 조직과 엮이다가 존 메이슨 용병 사무소에 정착하게 되었습니다.
출근하면 대부분의 시간을 화장이나 인터넷 쇼핑에 써서 근무 태도를 지적받기 일쑤지만, 이는 그만큼 현재 직장의 재정 상태가 투명하다는 방증이기도 합니다. 그간의 경험을 돌이켜보면, 많이 빼돌려야 할수록 그녀도 바빠졌기 때문입니다.
작전 능력 7800
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 16.84% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 28.18%
방어력 4.38% 스킬충전속도 10.00%
발목 잡기
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 10초 동안 모든 적에게 이동속도, 명중 15% 감소(레벨 당 +2.2%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스나이퍼 > 레인저 > 레인저
상황 대사
일반 획득 경리 일이라면 제가 좀 하죠. ...네? 오퍼레이터요?
대장 임명 정시 퇴근은 시켜주세요~
접속 매니큐어가 왜 이리 안 마른담... 아, 어서 오세요.
터치 1 클럽에 출근할 생각은 없어요? 제가 가이드 해드릴 수도 있는데.
터치 2 우리 사무소 사장님은 벌이도 없으면서 씀씀이만 헤픈데 어쩌겠어요~ 나라도 짠순이가 돼야지.
터치 3 고지서는 덜 날아와서 좋지만... 대체 자기 본떠서 만든 트로피는, 왜 그렇게 좋아해요?
터치 4 이렇게 평소에 허리를 아껴둬야, 클럽 가서 웨이브를 타죠. 마음 잡고 흔들면 그쪽도 껌뻑 넘어갈 걸요?
소대원 편성 아니, 진짜 보내시려고요?
스킬 훈련 저기... 잘 쓸게요...?
전역 시작 진짜로 내보내네.
탄약 고갈 아껴서 좀 써요, 정말.
보급 성공 하, 살았다.
퇴각 저희 먼저 갈게요!
긴급 배치 참 경제적으로 부려먹으시네.
소대 선택 1 가만히 있어도 되죠?
소대 선택 2 무슨 일인데요?
적 함선 조우 잠깐 정지, 정지!
전투 개시 1 사장님이 잘 해결하실 거죠? 네?
전투 개시 2 뭐 해요 다들, 어서 안 나가고!
출격 자원 부족 윽, 조금만 기다려요!
출격 자원 최대 아낄만큼 아꼈네요.
다음 웨이브 시작 또 시작이네.
제한 시간 종료 임박 얼른 해치워요!
함선 스킬 사용 가능 1 버튼에 불이 들어오는데요?
함선 스킬 사용 가능 2 사장님, 이거 누를까요?
아군 출격 영역 확대 1 소란은 멀리 가서 피워요~
아군 출격 영역 확대 2 슬슬, 끝이 보이는 거죠?
적군 출격 영역 확대 1 어, 어떻게든 좀 해봐요!
적군 출격 영역 확대 2 나, 고향으로 돌아갈래~!
임계 돌파 더 여유 부리면 안 되겠어요.
전투 패배 1 점저 확정이네 이거.
전투 패배 2 아... 손톱 깨졌어.
전투 승리 1 나, 이 일에 소질 있었나...?
전투 승리 2 웬일이래...?
지휘 기술 발동 1 나중에 와요, 나중에~
지휘 기술 발동 2 당하고 만은 못 살지.

능력이 PVP용이라 PVE에서는 큰 효과를 보기 어려운데 PVP에서도 SSR 오퍼 대신 기용할 메리트는 전혀 없다. 그나마 무난한 성능을 자랑하는 다른 SR 오퍼라인에서 유일하게 구멍.

4.2. 마크 핀리

마크 핀리 - 블랙 버드
마크 핀리는 젊은 시절부터 전 세계를 누비고 다닌 정보부 요원입니다. 특히 위험한 이면세계에서도 성공적인 공작 활동을 펼침으로써 상부의 신임을 얻은 바 있습니다.
지금은 관리국 연합 정보실에서 활동 중이라고 알려져 있지만, 그의 경력을 감안하면 어디까지 진실일지는 불분명합니다.
작전 능력 7800
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 19.24% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 28.18%
방어력 12.34% 스킬충전속도 8.00%
일제 사격
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 15초 동안 모든 아군에게 vs원거리 피해 10% 증가, 명중 15% 증가(레벨 당 +1.5%, 2.2%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 레인저 > 스나이퍼
상황 대사
일반 획득 마크라고 부르게. 알 만큼 알 사람들끼리 통성명은 필요 없겠지.
대장 임명 세상 돌아가는 이야기는 질색이야.
접속 통신망이 소란스럽더군, 오늘도 각오해 두는 게 좋겠어.
터치 1 어디에나, 눈과 귀가 있다는 사실을 명심해 두라고.
터치 2 블랙 버드... 블랙 버드... 이게, 그렇게나 촌스러운 콜사인인가?
터치 3 세상 돌아가는 소식을 접하다 보면, 싫은 꼴과 맞닥뜨릴 수밖에 없지.
터치 4 사람은, 적당히 거리를 두고 살아야 돼. 서로에 대해 알면 알수록 골치만 아파지거든.
소대원 편성 정보가, 곧 힘이다.
스킬 훈련 진리가... 우리를 자유케 하리라.
전역 시작 항로 설정 완료.
탄약 고갈 이대론, 싸우기 힘들겠어!
보급 성공 한숨 돌렸군.
퇴각 상황을 좀 봐야겠는데?
긴급 배치 강행 돌파다!
소대 선택 1 우리 차롄가?
소대 선택 2 조용할 날이 없군.
적 함선 조우 파티 시간이군.
전투 개시 1 이거, 한바탕하겠군.
전투 개시 2 이미 조사는 끝났어.
출격 자원 부족 시기상조야.
출격 자원 최대 너무 여유로운 거 아닌가?
다음 웨이브 시작 온다. 대비해.
제한 시간 종료 임박 시간이 없다!
함선 스킬 사용 가능 1 한 방 먹일 차례군!
함선 스킬 사용 가능 2 언제나도 쓸 수 있어.
아군 출격 영역 확대 1 이거, 너무 쉬운데?
아군 출격 영역 확대 2 함정은 아닌 것 같군.
적군 출격 영역 확대 1 착오가 생긴 것 같군.
적군 출격 영역 확대 2 잘못된 정보였나...!
임계 돌파 아직 사기는 그대로야!
전투 패배 1 전 승무원, 신속히 대피하라!
전투 패배 2 순직하기엔... 아직 일러...
전투 승리 1 멋진 지시였어.
전투 승리 2 좋았어!
지휘 기술 발동 1 수수께끼는 풀렸어.
지휘 기술 발동 2 호기심은, 고양이를 죽게 만들지.

SR 등급이라 스킬 레벨업이 쉽고 준수한 성능 덕분에 3군 이상 제대에 기용하기 좋은 오퍼레이터.

4.3. 이윤정

이윤정 - 만능 조교
올리비에 박 교수의 연구실 소속 조교인 이윤정은 오늘도 논문을 위해 안락한 수면을 포기하고 카페인을 섭취하며 살아갑니다.
연구실에서 살아남기 위해 일반인이라며 건강에 무리가 올 정도로 카페인을 섭취함에도, 선천적인 체질 덕분에 큰 문제가 없다고 합니다.
혹사로 생긴 다크 서클과 침침한 아우라는 보는 사람까지 피곤하게 만들지만, 대학생 때는 밝고 외향적인 성격의 인기인이었다고 전해집니다.
작전 능력 7800
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 18.04% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 21.63%
방어력 6.17% 스킬충전속도 11.00%
조교의 자양강장제
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 12초 동안 모든 아군에게 공격력 8% 증가(레벨 당 +1%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 스트라이커 > 서포터
상황 대사
일반 획득 하... 사장님, 그러니까... 뭐 때문에 부르셨더라?
대장 임명 연구소에, 안 가도 되나요?
접속 어서 오세요. 저는 조교 이윤정... 아, 아니, 현미경입니다.
터치 1 교수가 되면 이 한 몸 바쳐, 꼭 정시 퇴근할 수 있는 연구 환경을 만들겠습니다. 와.
터치 2 아... 안녕하세요, 사장님. 어, 제가 인사드렸었나요?
터치 3 야근만 하고 집에 가라고요? 하하, 하하하. 재밌는 농담이네요.
터치 4 밤 늦게 연구소를 돌아다니면, 너무 무서워요... 갑자기 교수님이 나타나셔서... 조교야, 실험 결과가 잘못됐더라~ 히힉!
소대원 편성 해방이다!
스킬 훈련 훈련받는 입장은, 어색하네요.
전역 시작 다들, 조심하세요.
탄약 고갈 에너지드링크, 다 떨어졌나?
보급 성공 날개가 달린 것 같아요.
퇴각 잠깐, 눈 좀 붙일게요.
긴급 배치 여, 여기가 어디죠?
소대 선택 1 네, 여깄습니다.
소대 선택 2 진한 커피 향, 회복된다.
적 함선 조우 돌격...
전투 개시 1 다치면, 치료해 드릴게요...
전투 개시 2 전방, 하아아암... 적 발겨언...
출격 자원 부족 어, 지금은 안 돼요.
출격 자원 최대 누구, 강하하는 거였죠?
다음 웨이브 시작 이 틈에 커피 좀 끓일게요.
제한 시간 종료 임박 시간이, 없습니다.
함선 스킬 사용 가능 1 출력 제한, 해제~
함선 스킬 사용 가능 2 지시만 기다립니다.
아군 출격 영역 확대 1 뒷수습은 뭐... 제 일이니까...
아군 출격 영역 확대 2 조금만 더... 하암...
적군 출격 영역 확대 1 큰일이에요.
적군 출격 영역 확대 2 영영... 잘 수 있어...
임계 돌파 현장 상황, 치열합니다...
전투 패배 1 잠은 못 들었어요, 아깝게도.
전투 패배 2 부상자분들, 어디 계세요?
전투 승리 1 커피가 식기 전에 이겼네요.
전투 승리 2 한숨 자고 가면 안 될까요, 어우...
지휘 기술 발동 1 부작용 있으면, 말씀 주세요~
지휘 기술 발동 2 이건 안 아픈 주사예요.

SSR 레나 멕켄지의 하위 호환. 공격력 증가 자체는 좋은 효과지만, 스킬 발동에 서포터 편성이 필요해서 서포터가 없는 덱에서는 쓰기 어렵다.

성능과는 별개로 대학원생 개그가 가득한 대사와, 듣는사람 힘빠지는 보이스가 일품. 인게임 평가에서도 실제 평가보다는 대학원생 관련 개드립으로 점철되어 있다.

4.4. 나희린

나희린 - 관제실 과장
나희린은 초기 차원 함선 설계자인 부친의 영향을 받아 업계에 취직한 차원 함선 애호가입니다.
하지만 현실은 작은 태스크포스의 격납고에서 관리 명목으로 잡일을 도맡고 있을 뿐입니다.
그래도 그녀는 출격하는 함선을 가까이에서 볼 수 있다는 이유만으로도 만족 중이라고 합니다.
언젠가 자신이 설계한 초현실적인 디자인의 차원 함선을 만들고야 말겠다는 꿈을 품고서 말입니다.
작전 능력 7800
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 20.44% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 21.63%
방어력 15.92% 스킬충전속도 9.00%
정지, 정지! 그만하세요!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 90초
효과 8초 동안 아군 메카닉의 디버프를 무효화하고
공격속도 8% 증가(레벨 당 +1%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 레인저 > 스트라이커
상황 대사
일반 획득 제가 함선을 몰아도 된다고요? 무조건 할래요!
대장 임명 격납고는 괜찮을까요?
접속 다들 스톱, 스톱! 사장님 오셨어요!
터치 1 사장님, 함선은 언제 몰아요? 얼른 하면 좋겠어요.
터치 2 사장님, 시운전할 함선이 있대요. 제가 몰아보면 좋겠는데, 헤헤.
터치 3 함선을 함부로 쓰는 건 싫지만, 함선 지키자고 사람들을 다치게 하는 건 더 싫어요.
터치 4 정비사분들이 제가 여기 있는 동안, 또 사고 치면 어쩌죠? 헉! 어쩌면 벌써 쳤을지도 몰라요!
소대원 편성 험하게 안 몰게요, 되도록이면요.
스킬 훈련 연습도 실전처럼!
전역 시작 이 홀로그램 디스플레이, 너무 멋져.
탄약 고갈 보급이 필요하겠는데요?
보급 성공 꽉꽉 눌러 담았어요.
퇴각 함선이 고장나게 둘 순 없어요.
긴급 배치 재정비 끝났어요, 사장님.
소대 선택 1 네?
소대 선택 2 무슨 일이신데요?
적 함선 조우 오, 온다!
전투 개시 1 아, 아, 장비 빠뜨리지 마세요!
전투 개시 2 이 함선엔, 흠집 하나 못 낼 거예요.
출격 자원 부족 잠시만요.
출격 자원 최대 사람들이 기다려요.
다음 웨이브 시작 뭐가, 새까맣게 몰려와요!
제한 시간 종료 임박 단숨에 끝내주세요.
함선 스킬 사용 가능 1 최대 출력으로!
함선 스킬 사용 가능 2 진가를 보여주죠!
아군 출격 영역 확대 1 질서 있게 강하하세요!
아군 출격 영역 확대 2 우린 할 수 있어요!
적군 출격 영역 확대 1 함선이 공격받겠어요!
적군 출격 영역 확대 2 큰일 났어요, 사장님!
임계 돌파 서둘러야겠는데요?
전투 패배 1 아... 당했어요...
전투 패배 2 크흑... 감쪽같이 고쳐줄게...
전투 승리 1 어우... 큰일 날 뻔했다.
전투 승리 2 다시, 출발합니다!
지휘 기술 발동 1 이륙하세요.
지휘 기술 발동 2 하늘은 안 넘겨줄 거예요.

메카닉덱 한정으로 준수한 성능을 발휘하는 SR 오퍼레이터. 오퍼레이터 업뎃 초창기에는 건틀렛에서도 기용이 됐을 정도로 제법 입지가 있었다. 각성 호라이즌이나 이프리트와 궁합이 좋기 때문에 오퍼 풀이 좁다면 추천된다.

5. R

탱딜딜이라는 편리한 트리거와 R급이라 상대적으로 스킬작이 쉽다는 장점 덕분에, 좋은 보조기술이 나오면 격전지원 등에서 가성비 좋게 광피감이나 치피, 공속 등을 활용하는 용도로 종종 쓰인다.

5.1. 리플레이서 사령관

리플레이서 사령관 - 추종자
리플레이서 신디케이트의 뒤틀린 사상에 동조한 자들 중에는 군인 출신의 장교들도 다수 있습니다.
이들은 정규 군사 조직이 개량해온 체계적인 전략 · 전술에 기반하여 조직원들을 훈련시킴으로써, 리플레이서 신디케이트가 세계를 위협할만한 조직으로 성장하는 데 공헌하였습니다.
그들 중 일부는 전투 중에 투항을 선택하기도 했지만, 대부분 자신들이 선택받은 인류라는 그릇된 믿음에서 벗어나지 못하고 있습니다.
작전 능력 6900
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 11.85% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 27.78%
방어력 2.19% 스킬충전속도 8.00%
모두 퍼부어라!
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 8초 동안 모든 아군에게 공격속도 5% 증가(레벨 당 +0.75%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 레인저 > 스나이퍼

5.2. 라임

라임 - 인공지능 비서
라임은 퓨처 앳 워가 개발했던 보급형 소프트웨어의 후속 버전입니다.
실용성만을 중시했던 이전 버전과 달리 인공지능 비서라는 타이틀을 달고 고유한 감정 표현과 상호작용 기능이 추가된 소프트웨어입니다.
이후 출시된 알파트릭스의 제품에 비하면 성능상으로는 뒤처지는 편이나, 이전 버전에서 다져 놓은 신뢰성과 오랜 세월 쌓인 여러 가지 애드온 덕분에 지금도 판매가 이루어지는 모델입니다.
작전 능력 6900
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 16.79% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 16.47%
방어력 7.56% 스킬충전속도 8.00%
약점 노출
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 8초 동안 적에게 받는 피해 증폭 4%(레벨 당 +0.5%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 스트라이커 > 레인저 > 스나이퍼
상황 대사
일반 획득 시스템에 인스톨, 완료. 주인님의 충실한 조수가 되어드릴게요.
대장 임명 어시스턴트 프로세스를 활성화합니다.
접속 저와 함께, 더 나은 하루를 만들어 보세요.
터치 1 도와주겠다는 말은 제 몫이에요, 주인님.
터치 2 네트워크가 불안정한 모양이네요. 잠시 인프라 점검이 있겠습니다.
터치 3 끝말잇기 하실래요, 주인님? 그럼, 저부터 할게요. 해 질 녘.
터치 4 저한테 홍보 기능은 탑재되지 않았지만, 제 성능이 알파트릭스 제품보다 우수하다는 건, 세계적으로 검증된 사실이죠.
소대원 편성 놀라운 경험을 선사해 드릴게요.
스킬 훈련 전, 혁신이 좋아요.
전역 시작 적성 개체를 감지했어요.
탄약 고갈 보급품이 모자라요.
보급 성공 안심하고 싸워주세요.
퇴각 승무원 안전을 위해 이탈합니다.
긴급 배치 작전 능력, 이상 없습니다.
소대 선택 1 항해는 순조로워요.
소대 선택 2 많은 사랑, 부탁드려요.
적 함선 조우 선제 타격합니다.
전투 개시 1 전 승무원, 위치로.
전투 개시 2 격납고, 개방!
출격 자원 부족 잠시만 기다려주세요.
출격 자원 최대 지시를 기다리고 있어요.
다음 웨이브 시작 새로운 적입니다.
제한 시간 종료 임박 카운트다운, 시작합니다.
함선 스킬 사용 가능 1 대응 준비를 갖췄습니다.
함선 스킬 사용 가능 2 이제 전황을 바꿀 수 있어요.
아군 출격 영역 확대 1 적들이 물러나고 있어요.
아군 출격 영역 확대 2 계속 전진하세요.
적군 출격 영역 확대 1 함선이 위험합니다!
적군 출격 영역 확대 2 퇴각을 권고드립니다.
임계 돌파 시간이 없어요.
전투 패배 1 고객 센터에, 연락 부탁드려요...
전투 패배 2 반품될지도...
전투 승리 1 놀라운 성과예요.
전투 승리 2 적성 개체, 소멸.
지휘 기술 발동 1 보호 프로토콜 작동.
지휘 기술 발동 2 안전이, 생명입니다.

6. N

6.1. 아카데미 상급생

아카데미 상급생 - 견습 오퍼레이터
오퍼레이터 교육기관은 현장 실습의 일환으로 성적이 우수한 상급생들을 선발해 제휴를 맺은 태스크포스에 파견합니다.
계약 기간이 끝나면 교육생은 교육기관으로 돌아가서 커리큘럼을 이수하지만, 현장에서 두각을 드러낸 교육생은 업체에서 곧바로 정식 채용하는 사례도 있습니다.
교육생들은 자신도 그런 사례가 될 수 있다는 기대를 품고, 오늘도 누구보다 최선을 다합니다.
작전 능력 6300
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.12% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 17.06%
방어력 4.97% 스킬충전속도 3.75%
베이직 인커리지
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 8초 동안 모든 아군에게 공격력 4% 증가(레벨 당 +0.6%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스트라이커 > 레인저
상황 대사
일반 획득 현장 실습 기회를 주셔서 감사합니다, 사장님.
대장 임명 선배님들도 계시는데, 제가요?
접속 좋은 아침! ...이 아니라... 흠흠. 귀환을 환영합니다, 사장님.
터치 1 네, 지시만 주시면 바로 출동하겠습니다.
터치 2 여기 직원분들은 다들 대단하시네요. 저랑 나이 차이도 얼마 안 나 보이는데 벌써 정규직이라니, 부럽다...
터치 3 클로에 선배님은 다우징으로 항로를 설정하신대요. 기계의 힘도 빌리지 않는다니, 정말 굉장하시다니까요!
터치 4 레나 선배님은 무지 용감하세요. 오늘 현장에서도 맥주 한 캔을 아무렇지 않게! 참, 이건 말하지 말라고 하셨는데, 아하하...
소대원 편성 뒤는 맡겨주세요.
스킬 훈련 노리자, 정식 오퍼레이터. 아자!
전역 시작 작전 관제, 시작하겠습니다.
탄약 고갈 지, 지금 싸우면 위험해요!
보급 성공 이걸로 안심...
퇴각 또 저질러버렸어...
긴급 배치 함선, 작전 지역 재돌입!
소대 선택 1 지시 대기 중입니다.
소대 선택 2 잠깐만요!
적 함선 조우 교전이 예상됩니다.
전투 개시 1 전 대원, 강하 준비!
전투 개시 2 부탁드려요. 다치지 말아주세요.
출격 자원 부족 투입에 시간이 필요합니다!
출격 자원 최대 증원, 대기 중입니다.
다음 웨이브 시작 레이더에 적성 개체, 다수 포착.
제한 시간 종료 임박 시간이 없어요!
함선 스킬 사용 가능 1 지원 대기 중입니다.
함선 스킬 사용 가능 2 동력 충전 완료!
아군 출격 영역 확대 1 적의 저항이, 약해집니다!
아군 출격 영역 확대 2 제발...
적군 출격 영역 확대 1 어떻게든 하지 않으면...
적군 출격 영역 확대 2 아직 반격할 수 있어요.
임계 돌파 역전의 기회예요!
전투 패배 1 회피 기동, 실패...
전투 패배 2 전 대원, 신속히 퇴각해주세요.
전투 승리 1 나이스!
전투 승리 2 고생하셨습니다!
지휘 기술 발동 1 타겟, 설정!
지휘 기술 발동 2 기세를 놓쳐선 안 돼요!

6.2. 보급형 오토마타

보급형 오토마타 - 전술 시스템
보급형 오토마타는 퓨처 앳 워에서 군 인력 부족을 해소하기 위해 만든 보급형 소프트웨어로, 차원 함선의 기초적인 운용을 지원합니다. 본래는 군사용이었지만 지금은 민간에도 공개된 상태입니다.
초기 모델은 그래픽을 제공하지 않는 건조한 형태였지만, 소녀형 캐릭터를 추가하는 애드온이 폭발적인 반응을 얻자 공식 기능에 포함하였습니다.
작전 능력 6300
<colcolor=#FFF> 체력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 15.12% <colcolor=#FFF> 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 17.06%
방어력 8.55% 스킬충전속도 5.00%
세이프 시퀀스
<colcolor=#FFF> 쿨타임 <colbgcolor=#FFF,#191919> 75초
효과 8초 동안 모든 아군에게 받는 피해감쇄 5%(레벨 당 +0.75%) 효과를 부여한다.
이 효과는 해제되지 않는다.
발동 조건 디펜더 > 스트라이커 > 서포터
상황 대사
일반 획득 보급형 전술 지원 시스템, 개인 네트워크와 연결 완료했습니다.
대장 임명 명령 확인.
접속 좋은 아침입니다, 사용자님.
터치 1 내일 기상 시간 알람을, 설정해드릴까요?
터치 2 작전용 데이터베이스에 접속된 상태입니다. 무엇이 필요하십니까?
터치 3 이 모델은, 실시간 식료품 할인가 비교 기능을 지원하지 않습니다.
터치 4 시스템에 문제가 발생하여 다시 시작해야 합니다. 일부 오류 정보를 수집하고 있습니다. ...재시작, 완료.
소대원 편성 시스템 탑재, 완료.
스킬 훈련 업데이트, 완료.
전역 시작 오퍼레이션 시스템, 레디.
탄약 고갈 물자가 부족합니다.
보급 성공 보급 완료.
퇴각 함선을 보존을 우선합니다.
긴급 배치 목표 좌표에 도착했습니다.
소대 선택 1 지시 바랍니다.
소대 선택 2 가능합니다.
적 함선 조우 교전 개시.
전투 개시 1 전 병력, 강하 준비.
전투 개시 2 즐거운 사냥 되시기 바랍니다.
출격 자원 부족 출격 자원이 부족합니다.
출격 자원 최대 출격 자원이 최대치입니다.
다음 웨이브 시작 적성 개체 접근 중.
제한 시간 종료 임박 시간이 부족합니다.
함선 스킬 사용 가능 1 함선 스킬이, 준비되었습니다.
함선 스킬 사용 가능 2 동력 기관의 출력이 상승합니다.
아군 출격 영역 확대 1 적이 위축되고 있습니다.
아군 출격 영역 확대 2 아군의 우세가 명백합니다.
적군 출격 영역 확대 1 전선이, 위태롭습니다.
적군 출격 영역 확대 2 특단의 대처가 필요합니다.
임계 돌파 비축 자원, 투입 개시.
전투 패배 1 전 승무원은 퇴함하십시오.
전투 패배 2 시스템 오류, 기동 중단.
전투 승리 1 작전 완료.
전투 승리 2 전 대원, 귀환.
지휘 기술 발동 1 현장을 지원합니다.
지휘 기술 발동 2 지원하겠습니다!

[1] 함선 최대 피해 제한. [2] 인히비터 레이드나 튜닝 바이너리 챌린지에서 나오는 더 월이 대표적인 예시다. 이 기믹의 더 월은 가드를 올리면 무한 자힐을 하면서 역류도 안 박히는데, 개막과 동시에 모모를 터뜨리면 이를 무시하고 역류를 박을 수 있다. 결과적으로 더 월이 즉사하므로 진행이 쉬워진다. [3] 비비안의 소속국인 노르드나빅은 엘리시온 세계의 멀린이 통치하는 마을 '동토의 그루터기'에서 현재 세계로 피난을 온 어린이 엑자일러들이 건국했다는 설정이다.