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최근 수정 시각 : 2023-10-03 21:27:55

죽음추적자 렉사르

하스스톤 얼어붙은 왕좌의 기사들 영웅 교체 카드/직업 전설
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1. 개요
1.1. 누더기야수 제작 매커니즘
2. 상세3. 평가
3.1. 발매 전3.2. 발매 후
4. 누더기야수 선택지 및 추천 조합5. 기타

1. 개요

한글명 죽음추적자 렉사르 파일:Deathstalker Rexxar.png
영문명 Deathstalker Rexxar
카드 세트 얼어붙은 왕좌의 기사들
카드 종류 영웅
등급 전설
직업 제한 사냥꾼
황금 카드 제작 또는 카드팩
비용 6
방어도 5
효과 전투의 함성: 모든 적 하수인에게 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트 "너는 너무 느리구나, 오랜 친구여. 사냥은 이미 시작되었다… 그리고 절대로 끝나지 않아."
("You were too slow, old friend. The hunt began long ago. And now… it will never end.")
영웅 교체: 영원한 사냥을 시작하자. (The eternal hunt has begun.)
(게임 시작) 사냥을 시작하지!
(미러전 시작) 멀리 달아나라. 그래야 더 재밌을테니.[1]
(공격) 머리에 한 발!
(감사) 고맙다.
(칭찬) 날카로운 수였어.
(인사) 어서 뛰어라, 사냥감아!
(감탄) 대단하군!
(이런!) 빗맞았나.
(위협) 널 사냥해 주마… 영원히!
(항복) 이 사냥은 너의 승리군.
(시간을 끌 때 1) 길을 찾아야 한다…
(시간을 끌 때 2) 흠…
(시간을 끌 때 3) 이러면 어떨까…
(턴 종료 임박) 냄새가 옅어진다!
(덱에 카드 1장 남음) 카드가 얼마 없다.
(카드 없음) 카드가 없다!
한글명 누더기야수 제작 파일:Build-a-Beast.png
영문명 Build-a-Beast
카드 세트 얼어붙은 왕좌의 기사들
카드 종류 영웅 능력
사용 영웅 죽음추적자 렉사르
황금 영웅 능력 황금 죽음추적자 렉사르의 효과
비용 2
효과 원하는 누더기야수를 직접 만듭니다.

소환 시 브금은 얼어붙은 왕좌 음악이다. 다른 죽음의 기사 영웅 교체 카드들도 같은 부분을 공유한다.

1.1. 누더기야수 제작 매커니즘

2. 상세

사냥꾼의 얼어붙은 왕좌의 기사들 전설 영웅 교체 카드. 렉사르의 죽음의 기사 버전이다.

9직업 중 가장 먼저 공개된 영웅 교체 카드로, 사용하면 모든 적 하수인에게 피해를 2 주고 방어도 5를 얻으며 영웅 능력이 교체된다. 이펙트는 초록색 안개에 뒤덮힌 후 영웅 초상화가 교체되며 적 하수인들에게 활을 쏜다.

영웅 교체 카드들 중에서는 스랄에 이어서 2번째로 코스트가 낮고, 영능도 후반 지향형 영능이다. 영능을 바꾸는 또다른 카드인 공룡술의 '필드를 잡고 명치를 달리는 냥꾼에겐 애매하다'는 단점을 내자마자 필드에게 즉발딜을 먹이는 효과를 줌으로서 보완했다.

마녀숲의 신규 영웅교체 카드 마녀 하가사도 이 카드를 닮았는데, 전투의 함성능력이 적절한 광역기라는것, 영웅능력이 사실상 무한한 밸류를 지니고 있다는점, 그리고 변신에만 성공하면 없던 플랜B가 생기는등 여러모로 닮은 카드. 다만 차이점이라면 이쪽은 하수인 특화고 하가사는 주문 특화다.

누더기야수 제작 시뮬레이터

3. 평가

3.1. 발매 전

블리자드가 계속해서 후반지향형 컨트롤 냥꾼을 밀어주려는 노력의 일환으로 보이는데, 운고로 말기엔 사냥꾼이 6코스트도 무겁다며 사바나 사자를 빼고 그 자리에 거센물결 히드라, 가시덤불 호랑이를 투입하기까지 했다는 걸 생각해보면 이 카드가 제대로 쓰일지는 미지수. 특히 드로우가 딸리는 냥꾼이 이 카드를 제때 뽑아서 쓸 수 있을지 의문이라는 평이 지배적이다.

누더기야수를 통해 여러가지 조합이 주목받고 있다. 가장 주목받는 건 역시 돌엄니멧돼지 or 화난 닭 or 습격용 코도 or 흉포한 어린 테러닥스 + @. 곰상어 + 완강한 복족이로 5/5 복족이를 만든다거나, 멧돼지 + 테러닥스로 돌진으로 적응을 시키고 테러닥스를 키우는 온갖 조합이 기대되고 있다.

인벤 점수는 2.9점을 받았다. 죽음의 기사 9직업 중 최악의 점수이며 등수도 높은 편은 아니다.[5]

3.2. 발매 후

출시 직후 죽기들 중에서는 나쁘지 않은 평을 받았다. 코스트도 죽기 중 사령술사 스랄에 이어 두 번째로 싸고 냥꾼에게 부족한 광역기와 후반 뒷심을 보충해주는 좋은 카드로 각광받고 있다. 컨트롤 냥꾼은 물론 미드냥과 죽메냥, 비밀냥꾼의 후반 뒷심을 책임져주는 카드.

2의 코스트를 사용하지만 좋은 하수인을 흡사하게 찍어낼 수 있으니 오히려 사냥꾼의 허약한 하수인들만 나오는 드로우나 무작위로 주워다 주는 그물거미/쇄도 등의 패보충보다 더 뛰어나다. 두 야수 카드를 하나로 압축한 것과, 새 카드를 얻는 비용을 미리 지불한 것이나 마찬가지라 완성품들은 코스트 대비 성능도 좋은 편이다. 5 이상의 고코스트 하수인을 많이 넣기 힘든 사냥꾼에게 있어서는 생명력 전환보다도 좋다고 할 수 있다. 얼어붙은 왕좌의 기사들에서는 어차피 극명치덱을 하기 어렵게 만드는 여러 주문과 하수인들이 추가되어 기본 영능으로 명치 피해를 꾸준히 박아봐야 별 도움이 안되기 때문에 일단 변신만 할 수 있다면 매우 쓸만하다.

다만 죽기의 성능과 별개로 드로우와 제압기 및 광역기가 타 직업에 비해 매우 부실한 냥꾼 특성상 이 카드가 손에 일찍 잡히지 않는다면 상대에게 필드를 쉽게 장악당한다는 것이 문제.[6] 즉 다른 직업에 비해 죽기의 의존도가 높으며 이로 인해 추적이나 드로우 카드 등 죽기 카드를 빠르게 찾는 수단을 강요받는다.

코볼트와 지하 미궁이 나온 이후 주문 냥꾼이라는 새로운 덱이 나왔고 부족한 뒷심을 책임지기 위해 다시금 죽기를 채용하고 있다. 단 코볼트와 지하 미궁과 그 이후 확팩에서 나온 야수들은 나오지 않는다는데, 이게 "15개국 언어로 새로운 야수들까지 섞인 텍스트를 추가하기 힘들어서 그렇다"는 답변이 나와 논란이 되고 있다. 이에 유저들 대다수가 우리들을 호구로 바라본다, 일처리를 그런식으로 해결한다는 등 블리자드 측의 어처구니 없는 대답에 비난과 항의를 퍼부었다. 차라리 이후 추가되는 야수로 인해 밸런스를 조절하기 힘들다거나 현존 야수들로도 의도했던 성능에 도달했다는 답변이였다면 그럴싸 했을지도 몰랐겠지만 말이다. 이후 일부 유저들은 한 카드의 효과란에 모든 효과를 쓸 필요 없이 그 누더기 야수를 눌러 카드가 뜨면 그 양 옆에 합쳐진 두 야수의 카드가 뜨게 하거나, 아래 버프란에 두 야수의 효과를 쓰면 된다는 대안책을 제시하고 있다.

결국 이에 대해 수많은 유저들이 계속해서 항의했고 결국 코볼트와 지하 미궁 야수들도 나오게끔 업데이트하기로 했다. 그러나 10.2 패치 이후로도 여전히 코볼트와 지하 미궁 야수들은 선택지에 포함되지 않고 있다는 게 문제.

다행히도 2018년 3월 13일 공지에서 확장팩 마녀숲 업데이트 때 코볼트와 지하 미궁과 마녀숲 야수 하수인들도 선택지에 추가된다고 한다.[7]

마녀숲 발매일 하루 전인 4월 12일 11.0 패치에서 코볼트와 지하 미궁과 마녀숲 야수 하수인들도 선택지에 추가되었다. 속공 하수인이 추가되어 돌진보다 준수한 스탯의 누더기야수가 필드 개입을 할 수 있게 되었고 잔상 하수인 역시 한 장의 카드만으로 하수인 2~3마리를 깔면서 필드 장악이 가능해 이전보다도 가치가 더 높아졌다. 이건 꽤 훌륭한 간접 상향인데, 이전엔 죽기를 뽑는 상황상 대체로 패가 말라 뒷심을 누더기야수로 보며 필드 상황이 좋지 않으면 필드를 어떻게든 도발+독성이나 비교적 낮은 스탯의 돌진으로 사기치며 매 턴 한 장만으로 버텨야만 했다. 그러나 잔상과 속공으로 이 문제가 어느정도 해결 되면서 즉발성과 개입력이 약해 실전성이 떨어지던 로망급의 누더기야수(은신+코뿔소, 질풍+히드라 등)를 만들고 실제로 활약할 찬스가 더 생겨나게 된 것이다. 이전보다도 훨씬 든든한 뒷심이 된 셈.

추가로 마녀숲에선 늪지 거머리, 흉포한 비늘가죽 등 생흡 야수도 늘어났는데, 덕분에 체력회복이 부실했던 냥꾼이 피수급도 상당히 원활해졌다. 둘 다 1, 2코의 낮은 코스트에 생흡, 비늘가죽은 속공까지 가지고 있어 고스탯 야수랑 합치면 효율이 매우 좋기 때문. 덕분에 냥꾼이 어그로에 목숨걸지 않아도 컨트롤 덱 상대로 후반전에서도 꽤나 잘 싸울 수 있게 되었다. 이론상 이 카드 하나로 컨트롤전을 전부 비비거나 이길수있다는 점에서 잠재력 하나만큼은 하스스톤 최강카드.

그리고 하스스톤을 박살내는 적폐 카드, 희대의 사기 카드로 등극했다. 까마귀의 해에 손꼽히는 무한밸류카드의 대표주자로서 가루가 되도록 욕먹는 중. 뒷심 밸류는 같은 죽기인 리치 여왕 제이나도 무척 강하지만 조건부로 물의 정령을 만드는 영능 특성상 필드 상황에 따라 물의 정령을 만들지 못하는 경우도 종종 생기고, 생성되는 하수인도 물의 정령만 나온다. 또 죽기는 아니지만 주술사의 마녀 하가사는 내 손에서 하수인을 내야만 주술사 주문을 얻기 때문에 손에 하수인이 없다면 손가락만 빨다가 끝나게 된다. 하지만 죽음추적자 렉사르는 서로의 필드가 어떻든 내 손이 어떻든 상관없이 영능으로 누더기야수를 만들 수 있고 2번의 발견을 통해 상황과 전략에 따라 비교적 최적화된 맞춤형 하수인을 만들 수 있다. 하스스톤에서 영능을 억제하는 것은 정신파괴자를 제외하면 방법이 없는데다 이거 하나 막자고 정신파괴자를 쓰기도 애매하고 비밀의 카운터인 비삼자와는 달리 정신파괴자는 하수인이 죽어버리면 다시 멀쩡히 사용이 가능하다.

다만 야생에서는 오히려 야수 카드가 쓸데없이 많다보니 죽사르의 핵심인 속공+생흡 야수가 나올 확률이 적어 까마귀의 해 기준 정규전보다는 위력이 덜하다. 결국 이 카드도 태고의 문양과 마찬가지로 그 당시의 '정규전 카드풀'이 이 카드에 지나치게 좋은 상황이라 시너지를 일으켜 엄청난 위력을 가지게 되었다고 분석되는 중이다.

2022년 11월 2일부터 12월 7일까지 다른 얼어붙은 왕좌의 기사들 카드들과 마찬가지로 정규전에서 사용할 수 있게 되었다. 정규전에서 누더기야수 제작을 사용 시 첫번째 선택지는 정규전[8] 야수들만 나오지만 두번째 선택지에서는 야생전 전용 야수들도 나온다. 이는 버그가 아닌 누더기야수의 다양성[9]과 재미를 위해 의도된 사항이며, 야생전 키워드인 잔상을 가진 사냥용 파수견은 선택지에서 제외된다. 야생전 야수들이 나오는 것은 어디까지나 두번째 선택지 뿐이라 습격용 코도를 비롯해 좋은 야수 하수인들이 선택지에 안나오는 것은 아쉽지만 생각보다 쓸만하다. 선택지에서 속공 및 돌진 야수가 안나와도 멍멍이 간식의 교환성 효과나 성채 사육장 등으로 속공을 부여할 수 있다는 점도 소소한 장점.

리치 왕의 진군에서는 모든 누더기야수들이 언데드&야수 이중 종족 판정을 받게 되었다. [10]

4. 누더기야수 선택지 및 추천 조합

카드 목록
카드명 카드 등급 비용
(낮은 비용 순)
공격력 생명력 효과
구루바시 닭 일반 1 1 1 압살: 공격력을 +5 얻습니다.
굶주린 게 특급 1 1 2 전투의 함성: 멀록을 처치하고 +2/+2를 얻습니다.
그물거미 일반 1 1 1 죽음의 메아리: 무작위 야수를 내 손으로 가져옵니다.
노루토끼 일반 1 1 1 전투의 함성: 이 하수인을 복사하여 소환합니다.
보석 박힌 앵무 일반 1 1 1 전투의 함성: 무작위 야수를 내 손으로 가져옵니다.
순진한 새끼 야수 일반 1 1 1 죽음의 메아리: 내 손에 있는 무작위 야수의 비용이 (1) 감소합니다.
실패작 특급 1 1 3 모든 종족값을 가집니다.
에메랄드 둥지 여왕 특급 1 2 3 내 하수인들의 비용이 (2) 증가합니다.
에메랄드 약탈자 일반 1 2 1 전투의 함성: 각 영웅에게 피해를 1씩 줍니다.
엘윈 멧돼지 특급 1 1 1 죽음의 메아리: 이번 게임에서 엘윈 멧돼지 일곱이 죽었다면, 15/3 천 개의 진실의 검을 장착합니다.
이글거리는 박쥐 일반 1 2 1 죽음의 메아리: 무작위 적에게 피해를 1 줍니다.
지옥멧돼지 일반 1 2 1 죽음의 메아리: 내 손에 있는 무작위 야수에게 +1/+1을 부여합니다.
투구 소라게 희귀 1 4 3 공격할 수 없습니다.
화난 닭 희귀 1 1 1 이 하수인이 피해를 받으면 공격력이 +5 증가합니다.
회갈색 늑대 기본 1 1 1 내 다른 야수들이 공격력을 +1 얻습니다.
흐린빛나비 희귀 1 1 1 죽음의 메아리: 무작위 사냥꾼 주문을 내 손으로 가져옵니다.
골락카 거대게 희귀 2 2 3 전투의 함성: 해적을 처치하고 +1/+1을 얻습니다.
광포한 늑대 우두머리 일반 2 2 2 양옆의 하수인들이 공격력을 +1 얻습니다.
굶주린 대머리수리 기본 2 2 1 내가 야수를 소환할 때마다 카드를 뽑습니다.
단단한 딱정벌레 일반 2 2 3 죽음의 메아리: 방어도를 +3 얻습니다.
마나탐식자 판타라 일반 2 2 3 전투의 함성: 이번 턴에 내가 영웅 능력을 사용했다면, 카드를 뽑습니다.
보석 박힌 딱정벌레 일반 2 1 1 전투의 함성: 비용이 3인 카드를 발견합니다.
빗송곳니 하이에나 희귀 2 2 4 전투의 함성: 내 영웅에게 피해를 3 줍니다.
선장의 앵무새 특급 2 1 1 전투의 함성: 내 덱에서 해적을 뽑습니다.
심해의 융합체 특급 2 2 3 전투의 함성: 아군 하수인을 선택합니다. 그 하수인과 같은 종족의 하수인을 발견합니다.
어린 라바사우루스 일반 2 2 2 전투의 함성: 내 전장에 다른 하수인이 둘 이상 있으면, 적응합니다.
오아시스 난동꾼 일반 2 2 3 광폭: 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.
왕두꺼비 일반 2 3 2 죽음의 메아리: 무작위 적에게 피해를 1 줍니다.
왕의 엘레크 일반 2 3 2 전투의 함성: 각 덱의 하수인을 공개해 내 것의 비용이 더 높으면, 그 카드를 뽑습니다.
유령 들린 거미 일반 2 1 2 죽음의 메아리: 1/1 유령 거미를 2마리 소환합니다.
인자한 할머니 일반 2 1 1 죽음의 메아리: 3/2 커다란 나쁜 늑대를 소환합니다.
잔.악.무.도. 전신쥐 일반 2 1 1 전투의 함성: 무작위 졸개를 내 손으로 가져옵니다.
차원의 추적자 희귀 2 2 3 내가 영웅 능력을 사용한 후에, 내 덱에 있는 비밀을 시전합니다.
청소부 하이에나 일반 2 2 2 아군 야수가 죽을 때마다 +2/+1을 얻습니다.
침 튀기는 낙타 일반 2 2 4 내 턴이 끝날 때, 다른 무작위 아군 하수인에게 피해를 1 줍니다.
파지직거리는 무쇠턱 랩터 일반 2 3 2 전투의 함성: 아군 야수를 적응시킵니다.
파티광 일반 2 2 3 전투의 함성: 내 손에 있는 모든 종족에게 +1/+1을 부여합니다. (종족마다 하나씩)
곰상어 일반 3 4 3 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않습니다.
공포비늘 전설 3 4 2 내 턴이 끝날 때 모든 적에게 피해를 1 줍니다.
공포의 까마귀 특급 3 3 4 내 다른 공포의 까마귀 하나당 공격력을 +3 얻습니다.
기계 곰 일반 3 3 3 죽음의 메아리: 내 덱에서 기계를 뽑습니다.
동굴 히드라 일반 3 2 4 공격하는 대상 양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다.
메카 폴짝이 특급 3 2 2 합체, 죽음의 메아리: 아군 기계에게 +2/+2와 이 죽음의 메아리 능력을 부여합니다.
무쇠부리 올빼미 일반 3 2 1 전투의 함성: 하수인을 침묵시킵니다.
밀림의 왕 무클라 전설 3 5 5 전투의 함성: 상대편에게 바나나를 2개 줍니다.
불꽃매 일반 3 1 3 전투의 함성: 상대편의 손에 있는 카드 1장당 공격력을 +1 얻습니다.
불어오른 비단뱀 희귀 3 1 2 죽음의 메아리: 4/4 불운한 조련사를 소환합니다.
불운의 알바트로스 희귀 3 4 3 죽음의 메아리: 상대편의 덱에 1/1 알바트로스를 둘 섞어 넣습니다.
사막 낙타 일반 3 2 4 전투의 함성: 각 플레이어의 덱에서 비용이 1인 하수인을 소환합니다.
사막 토끼 일반 3 1 1 전투의 함성: 1/1 사막 토끼를 둘 소환합니다.
산성아귀 전설 3 4 2 적 하수인이 피해를 받을 때마다, 그 하수인을 처치합니다.
새끼 테러닥스 일반 3 2 2 전투의 함성: 적응
식당 거미 일반 3 1 3 전투의 함성: 1/3 거미를 소환합니다.
심통난 거북이 일반 3 3 5 전투의 함성: 내 영웅에게 피해를 5 줍니다.
악몽의 융합체 특급 3 3 4 모든 종족값을 가집니다.
우두머리 실리시드 희귀 3 3 5 이번 턴에 내 영웅이 공격했을 때에만 공격할 수 있습니다.
질식의 불가사리 특급 3 2 4 전투의 함성: 다른 모든 하수인을 침묵시킵니다.
짐꾼 코도 일반 3 3 3 전투의 함성: 야수, 비밀, 무기를 발견합니다.
천둥도마뱀 일반 3 3 3 전투의 함성: 내가 이전 턴에 정령을 냈다면, 적응합니다.
황금 딱정벌레 일반 3 2 2 전투의 함성: 비용이 4인 카드를 발견합니다.
흉포한 어린 테러닥스 희귀 3 3 3 이 하수인은 영웅을 공격한 후에 적응합니다.
향상된 고슴도치 특급 3 2 4 죽음의 메아리: 모든 적에게 이 하수인의 공격력만큼의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.
향상된 엘레크 특급 3 3 4 내가 덱에 카드를 섞어 넣을 때마다 그 카드를 복사하여 추가로 섞어 넣습니다.
감염된 늑대 희귀 4 3 3 죽음의 메아리: 1/1 거미를 2마리 소환합니다.
괴물 앵무 일반 4 3 4 전투의 함성: 내가 마지막으로 발동한 죽음의 메아리 능력을 반복합니다.
멍서스 전설 4 2 2 죽음의 메아리: 무작위 죽음의 기사 카드를 내 손으로 가져옵니다.
무덤 거미 일반 4 3 3 전투의 함성: 야수를 발견합니다.
불길의 불사조 일반 4 3 3 전투의 함성: 피해를 2 줍니다.
비늘벌레 희귀 4 4 4 전투의 함성: 내 손에 용족이 있으면, 공격력 +1과 속공을 얻습니다.
습격용 코도 희귀 4 2 4 전투의 함성: 이 하수인의 공격력만큼 피해를 줍니다.
얼어붙은 매머드 특급 4 6 7 내가 화염 주문을 시전할 때까지 빙결 상태가 됩니다.
온순한 메가사우루스 특급 4 5 4 전투의 함성: 내 멀록들을 적응시킵니다.
우두머리 하이에나 희귀 4 3 3 전투의 함성: 내 전장에 비밀이 있으면, 2/2 하이에나를 2마리 소환합니다.
이기적인 조개 일반 4 7 7 죽음의 메아리: 상대편이 카드를 2장 뽑습니다.
잠복하는 전갈 일반 4 5 2 전투의 함성: 피해를 2 줍니다. 이 피해로 대상이 죽으면, 은신을 얻습니다.
중무장 전투마 희귀 4 5 3 전투의 함성: 각 덱의 하수인을 공개해 내 것의 비용이 더 높으면, 돌진을 얻습니다.
충격분출용매 일반 4 3 3 전투의 함성: 피해를 1 줍니다. (이번 게임 동안 내 영웅이 공격할수록 강화됩니다.)
크롤러스크 껍질뜯개 특급 4 3 5 주문폭주: 무작위 적 하수인을 처치합니다.
폭발하는 팽창박쥐 희귀 4 2 1 죽음의 메아리: 모든 적 하수인에게 피해를 2 줍니다.
흉포한 심장부 사냥개 희귀 4 4 4 전투의 함성: 내 손에 카드가 없으면, +3/+3을 얻습니다.
희미하게 빛나는 군마 특급 4 3 3 나만이 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정할 수 있습니다.
한밤 배회자 희귀 4 3 3 전투의 함성: 전장에 다른 하수인이 없으면, +3/+3을 얻습니다.
흡혈충 희귀 4 3 3 전투의 함성: 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. 내 영웅의 생명력을 3 회복시킵니다..
거센물결 히드라 특급 5 8 8 이 하수인은 피해를 받을 때마다 내 영웅에게 피해를 3 줍니다.
공주 후후란 전설 5 6 5 전투의 함성: 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.
날뛰는 코도 희귀 5 2 5 전투의 함성: 공격력이 2 이하인 무작위 적 하수인을 처치합니다.
달송곳니 전설 5 6 3 한 번에 받는 피해가 1로 고정됩니다.
둥지를 튼 로크 일반 5 4 7 전투의 함성: 내 전장에 다른 하수인이 둘 이상 있으면, 도발을 얻습니다.
무클라의 용사 일반 5 5 3 격려: 내 다른 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.
스라소니 할라지 전설 5 3 2 전투의 함성: 내 손을 속공 능력이 있는 1/1 스라소니로 가득 채웁니다.
시체 과부거미 희귀 5 4 6 죽음의 메아리 카드의 비용이 (2) 감소합니다.
실험체 9호 전설 5 4 4 전투의 함성: 내 덱에서 서로 다른 비밀 카드를 5장 뽑습니다.
알라르 전설 5 7 3 죽음의 메아리: 0/3 알라르의 재를 소환합니다. 알라르의 재는 내 다음 턴에 이 하수인을 부활시킵니다.
죄악질주마 일반 5 6 5 죽음의 메아리: 무작위 적 하수인을 처치합니다.
짓밟는 코뿔소 희귀 5 5 5 속공, 이 하수인은 공격하여 다른 하수인을 처치한 후에, 초과한 피해량만큼 적 영웅에게 피해를 줍니다.
툰드라 코뿔소 기본 5 2 5 내 야수들이 돌진을 얻습니다.
풀려난 표본 특급 5 6 6 전투의 함성: 다른 모든 아군 하수인에게 6의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.
호수 트레샤돈 일반 5 4 6 공격하는 대상 양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다.
카드 목록
카드명 카드 등급 비용
(낮은 비용 순)
공격력 생명력 효과
눈발바닥 펭귄 일반 0 1 1 -
급강하 펠리컨 일반 1 4 1 속공, 1턴 동안 휴면 상태입니다.
늪지 거머리 일반 1 2 1 생명력 흡수
돌엄니멧돼지 기본 1 1 1 돌진
사나운 두더지 일반 1 1 3 -
실패작 특급 1 1 3 모든 종족값을 가집니다.
어린 용매 일반 1 1 1 질풍
에메랄드 하늘발톱 일반 1 2 1 속공
민물악어 기본 2 2 3 -
붉은늪지랩터 기본 2 3 2 -
사냥용 파수견 일반 2 2 1 잔상, 속공
완강한 복족이 일반 2 1 2 도발, 독성
황혼멧돼지 일반 2 4 1 -
흉포한 비늘가죽 일반 2 1 3 생명력 흡수, 속공
돌가죽 바실리스크 일반 3 1 1 천상의 보호막, 독성
무쇠가죽 불곰 기본 3 3 3 도발
밀림 표범 일반 3 4 2 은신
악몽의 융합체 특급 3 3 4 모든 종족값을 가집니다.
은빛털고릴라 우두머리 기본 3 1 4 도발
청소부구더기 일반 3 2 5 -
커다란 말벌 일반 3 2 2 은신, 독성
황제 코브라 희귀 3 2 3 독성
길 잃은 타조 일반 4 5 4 -
서커스 융합체 일반 4 4 5 도발, 모든 종족값을 가집니다.
스테고돈 일반 4 2 6 도발
오아시스 무쇠턱거북 기본 4 2 7 -
환상적인 불새 일반 4 3 5 질풍
히포그리프 일반 4 2 6 속공, 도발
가시덤불 호랑이 일반 5 5 5 은신
썩은무리 거미 일반 5 1 3 독성, 속공
피구더기 일반 5 4 4 생명력 흡수
가장 중요한건 현재 필요한 누더기야수를 파악하는것과 마나커브를 고려하는 것이다. 꼭 필요한 능력이 없다면 마나를 최우선으로 고려하는게 좋다. 특히 컨트롤덱을 상대로 한다면 매턴 꾸준히 영능 + 최대8마나 묵직한 누더기야수만 계속 깔아줘도 밸류로 찍어누를 수 있다. 반대로 밸류싸움을 할 필요가 없는 매치업에서는 다른 카드와 섞어쓰기 좋은 저코스트 누더기야수로 필드싸움을 해주는게 좋다. 영웅능력에 쓰는 2마나를 고려하지 않으면 대체로 코스트 이상의 하수인이 나오고, 돌엄니멧돼지나 흉포한 비늘가죽이 잡히면 영웅능력을 고려해도 코스트 이상의 값어치를 할 수 있다.

5. 기타


[1] 게임 시작, 미러전 시작 대사는 선술집 난투 ' 되살아난 누더기야수', ' 죽음의 기사들의 결투'에서 들을 수 있다. [2] 자기 직업의 야수인지 사냥꾼 야수로 정해져 있는 건지는 명확하지 않다. 스컬지 조련사를 다른 직업이 가져가 보면 확실히 알 수 있을 듯 [3] 이 때문에 마녀숲 불곰(도발), 백수의 왕(도발), 갈기발 스라소니(속공) 등 키워드와 텍스트로만 적힌 특수 능력 두가지를 가진 야수는 나오지 않는다. [4] 발표 영상에서는 쥐 떼 붉은 늪지랩터를 골라서 5코스트 5/4에 쥐 떼의 죽음의 메아리를 가진 누더기 야수를 만들었다. [5] 다만 이는 출시 이전 기준이며, 현재는 후술하겠지만 중립 속공, 생명력 흡수 야수 추가 등으로 크게 간접 상향되면서 냥꾼 최강의 뒷심 카드로 자리매김하고 인벤 점수도 4.5점으로 크게 올랐다. [6] 사냥꾼 죽기의 전함이 적 하수인 광역 2 피해이긴 하지만 초반에 패에 잡히지 않는 이상 그것만으로는 한계가 있다. [7] 야생전에서는 야생의 야수들도 사용할 수 있다. 이 경우 가끔씩 엄청난 사기를 치는 콤보가 나오기도 한다. 대표적으로는 공포비늘와 독성 하수인을 섞는 등. 다만 정규전에서도 이와 비슷한 콤보는 가능하다. 폭발하는 팽창박쥐와 독성 하수인을 섞고 내 턴에 바로 터트리면 이론상 이 콤보보다 강력하다. 내 필드의 하수인은 남기 때문이다. [8] 이벤트로 핵심에 잠시 편입된 얼왕기 야수 포함 [9] 두번째 선택지를 정규전 야수로만 제한하면 나올 수 있는 야수가 6마리밖에 되지 않는다. [10] 단, 실패작, 융합체 등 종족값이 '모두'인 야수를 발견하여 누더기 야수를 제작하면, 그 누더기 야수의 종족값은 '모두'가 된다. [11] 야생에서는 그물거미도 해당. [12] 알레리아 윈드러너, 실바나스 윈드러너, 타비쉬 스톰파이크, 브란 브론즈비어드, 로르테마르, 훌른 하이마운틴