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최근 수정 시각 : 2023-06-29 22:12:50

인저스티스(모바일)

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1. 개요2. 상세
2.1. 게임 방식2.2. 자원2.3. 스테이지2.4. 도전과제2.5. 생존자 모드
3. 등장 캐릭터4. 온라인 전투
4.1. 온라인 계정레벨4.2. 순위표4.3. 시즌 보상4.4. 보너스 미션4.5. 대전 상대 찾기4.6. 복수
5. 한계돌파6. 팬텀 존 이벤트7. 상점
7.1. 부스터 팩7.2. 장비카드7.3. 증강 카드7.4. 서포트 카드
8. 업적9. 여담
개발 네더렐름 스튜디오
유통 워너브라더스
엔진 언리얼 엔진 3
플랫폼 아이팟 터치 5세대; 아이패드 2 이후; 아이폰 4 이후
android
운영체제 iOS 5 이후, android 4.0 이상
발매일 2013.04.12 (ios), 2013.11.21(android)
장르 대전 액션 게임

1. 개요

콘솔 버전과 마찬가지로 네더렐름 스튜디오에서 제작한 DC 코믹스기반의 격투게임이며 현재 iOS 5 이후, 안드로이드는 4.0 이상 운영 체제에서만 설치 및 실행된다. 동 사의 게임 모탈 컴뱃 모바일 과 동일한 방식의 게임이다.

아이클라우드가 지원되므로 게임 데이터를 애플 기기끼리 공유한다.

모바일 게임이기 때문에 그냥 콘솔 버전을 단순하게 만들어 이식한 것이겠지라는 생각을 하기 쉬운데, 사실 콘솔 버전과는 매우 다른 게임이다. 캐릭터들과 배경은 공유하는 부분이 많지만 게임 방식은 완전히 다르다. 이는 동 사의 게임 모탈 컴뱃 모바일 과도 다른데 게임성은 똑같으나 사소한 부분에서 차이점이 존재한다.
게임은 무료로 공개되었으며 인앱 결제도 지원한다. 구매할 수 있는 상품도 게임 머니와 스타터팩으로 한정되어 있으며, 가성비도 돈마블 모 게임에 비해 훨씬 상황이 나은 편이다.

2. 상세

가동 초기
파일:external/assets1.ignimgs.com/injusticeiosimg.jpg

현재
파일:KakaoTalk_20180102_120632280.jpg
메뉴 화면. 배경의 영웅 일러스트는 계속 해서 자동으로 바뀐다. BGM이 매우 박력있다. 현재는 과금관련 광고 배너로 덮어놔서 배경의 영웅을 보기가 어렵다. 과금광고가 없을 때도 도전모드와 온라인, 생존자 모드의 보상이 소개가 나와서 결국 잘 안보인다...
DC 확장 유니버스 맨 오브 스틸, 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 마사닦이, 수어사이드 스쿼드(영화) 자살닦이, 원더우먼(영화), 때 마다 새로운 오프닝을 제공하였으며 아무도 신경쓰지 않는다. 오히려 렉걸린다고 싫어하는 유저가 꽤 많다, 역시 매 영화 개봉마다 그에 맞는 부스트 팩[1] 을 파는 이벤트도 진행했었다. 유일하게 잠잠했던 저스티스 리그(영화) 정의닦이는 WB 자체에서 진행을 안한 것 인지 부스트 팩 말고는 별다른 변화는 없었으니, 앞으로 나올 아쿠아맨(영화) 샤잠! 및 기타 영화들은 지켜봐야 할 듯 하다. 이후 전부 다 인저스티스 2에서 발매 된 것이 확인되었다.

2.1. 게임 방식

하나의 캐릭터를 골라 실시간 액션으로 진행하는 콘솔 버전 인저스티스와는 달리 프리턴제 3:3 태그 배틀 방식이다.

기본적으로 플레이어는 3인덱을 구성하여 플레이 및 도전모드 일시 일반 AI를, 온라인 대전에선 다른 유저가 짜놓은 덱의 AI를 상대로 전투를 진행하며, 특수한 상황이 아닌경우 덱 구성 캐릭터 전부의 체력이 0이 되는 시점(3인이 다 HP 0인경우)에서 한 게임이 끝나게 된다.

따로 이동 조작을 요구하지 않으며 캐릭터들은 거리가 멀어지면 자동으로 서로에게 달려가게 되어 있다. 따라서 터치로는 공격과 방어만 할 수 있게끔 되어 있다. 빠르지만 낮은 피해를 입히는 약타 공격은 한손가락 탭, 느리지만 높은 피해를 입히는 강타 공격은 슬라이드, 방어는 두손가락 탭&홀드로 매우 단순하다. 약타 공격은 세네차례의 공격을 연달아 퍼붓는데 일정 확률로 마지막에 상대를 쓰러뜨릴 수(슬라이드) 있다. 방어는 두손가락 홀드만 유지한다면 계속 유지할 수 있다.[2] 물론 피해가 적어질 뿐, 방어시에도 데미지는 입으니 주의할 것.

캐릭터마다 개성있는 패시브 스킬을 기본적으로 보유하고 있다. 또한 각각 캐릭터마다 경험치와 레벨 개념이 있어 매치시마다 경험치를 쌓고 레벨을 올릴 수 있다. 1, 5, 20레벨 도달시 스킬을 하나씩 배워서 총 3가지 액티브 스킬을 사용할 수 있다.[3] 레벨 도달시 그냥 배우는 것은 아니며 크레딧을 어느정도 내고 구입하는 것이다. 한번 구입한 스킬은 크레딧만 있다면 계속해서 업그레이드로 강화할 수 있다. 20레벨에 배울 수 있는 스킬은 일종의 궁극기로써 방어가 불가하고 꽤 막강한 피해를 입히며 아주 간지나는 연출을 보여준다.
액티브 스킬을 사용하려면 매치 중에 상대에게 피해를 입히거나 입어서 파워를 축적해야 한다. 약타 공격보다는 강타 공격이, 강타 공격보다는 상대에게 피해를 입는 것이 더 많은 파워를 축적할 수 있다. 방어는 파워 축적을 할 수 없다.[4][5]
파워 게이지는 총 3개로 나뉘어져 있다. 1레벨 스킬은 파워 1개, 5레벨 스킬은 파워 2개, 20레벨 스킬은 파워 3개를 소모한다. 즉, 20레벨 스킬을 사용하기 위해선 파워 게이지가 꽉 차야 한다.[6]

조작이 단순해 보인다고 지루하거나 게임이 쉬워 보일 수도 있는데, 공격과 방어, 캐릭터 태그 및 특수공격 타이밍이 크게 작용[7]하고 화면을 계속해서 탭 또는 슬라이드를 해줘야 하기 때문에 지루할 틈이 없고 박진감이 넘친다. 하다보면 스크린이 부서지지 않을까 걱정이 될 정도. 생각보다 컨트롤이 자유로운 편으로 딱딱한 턴제 전투너한대 나한대 에 비하면 여러가지 방법을 이용하여 강제로 턴을 늘릴 수 있으며[8] 전략적인 덱 구성과 컨트롤이 받쳐주는 경우 다른 모바일게임은 지루하여 할 수 없게 될 정도. 게다가 캐릭터마다 스킬이 다 다르고 레벨을 올리고 매치마다 크레딧과 경험치를 벌어 캐릭터들을 강화할 수 있기 때문에 복잡하지만 키우는 맛이 있고 상당히 매력있는 게임이다. 다만 버는 크레딧에 비해 난이도가 상당폭 올라가기 때문에 현질을 할거라면 아에 초반에 해서 골드 카드를 확보해놓고 시작하면 편하다. 이벤트 및 챌린지를 통해 실버 카드나 골드 카드를 확보하는 것도 좋다.

크레딧이라는 일종의 화폐 개념이 있으며 매치에서 승리할 때마다 일정량을 얻을 수 있다.[9] 난이도가 올라갈 수록 버는 양도 점점 높아진다. 상한선이 일반 스테이지 기준 2,000크레딧인건 함정..크레딧은 캐릭터 구입, 스킬 구입, 보조 카드 구입 등에 사용한다. 난이도 분배가 꽤 잘 되어 있어서 약간의 노가다와 꾸준한 플레이를 통해 현질 없이도 충분히 즐길 수 있게끔 되어 있다.

2.2. 자원

파일:WDW222.jpg

1. 크레딧
현금과 동일시되는 게임의 가상화폐. 해당 크레딧을 통해 캐릭터의 구매 및 승급, 장비팩의 구매, 챌린지 상대 스킵 등 여러 용도로 사용된다.
인앱 결제로 현질이 가능하나 현금과 크레딧의 비율이 거의 같아서[10] 거의 대부분은 제한적인 형태로 현질을 하게 된다. 현질이 꼭 필요한 게임은 아니나 아캄 팩등 좋은 캐릭터를 뽑기 위해서, 혹은 시간절약을 위해[11] 끊임없이 부어줘야하는 경우가 생기니 주의. 이외 장비 아이템을 진화 할 때도 어마무시하게 들어간다. 이외 무료 크레딧이라 해서 영상을 보면 소액을 지급하는 경우도 있으나 너무 소액이라 다들 안한다.

2. 색갈 파편(조각)
장비를 업그레이드 할 때 사용하는 장비의 파편(?). 장비 아이템을 업그레이드 하거나 진화할때 쓰이며, 획득방법은 중복 장비를 분해하는 것으로 획득 가능하다.[12] 인앱 결제를 지원하지않으며, 게임 내에서 장비를 파괴하지 않고 파편을 얻을 수 있는 유일한 방법은 생존자 모드 룰렛뿐이다.[13]이외 진화 완료된 장비를 분해할 시에만 나오는 보라색 파편이 존재하는데, 생존자 룰렛 과 진화완료 된 장비를 분해해야만 나오는 특성상 초반에 모으기가 쉽지않다. 4성급 아이템을 진화시켜 5성부터 강화할 때 들어가는 파편량이 살인적이다[14]

3. 동맹크래딧(AC , 얼라이언스 크레딧)
우측 하단 하얀색 코인 모양으로 2013.9.27일경쯤 업데이트 된 페이스북 동맹 신청시에만 주던 포인트. 크래딧으로 살 수 있는 전용 서포트카드[15] 킬링조크 조커를 살 수 있는 전용크래딧으로 2016년 기점으로 출석시 지정된 일수마다 일정량을 주도록 변경되어 안 주던 때에 비하면 숨통이 좀 트인 편. 온라인 전투에서도 킬링조크 조커가 많이 보이는 편이다.[16] 원래 획득 방법이 상당히 까다로웠는데, 페북 및 가진 앱 상에 인저스티스가 없는 유저(!)에게 요청을 누르면, 그 유저가 해당 요청을 승인하는 식(해본적이 없으니 실제로 하는 방법도 유저들이 잘 모르는 편이다.)으로 진행된다고 알려져있다. 이건 뭐 빼도박도 못하는 다단계 체감상 누르는 요청에 비해, AC가 1/20 정도는 적게 들어오는 것도 이런 이유에서 인한듯. 페북상 활성화되어있는 인저스티스 클럽에서 'remove app, add me'등의 텍스트가 자주 보이는 것도 아직까진 이런 방법 외로 얻을 수 있는 방법이 없어서인듯 하다. IOS에서는 아이클라우드를 이용하여 백업-복원(복원의 경우에는 인저스티스 메인메뉴 오른쪽 상단을 이용한다)할 수 있으며 안드로이드는 별도의 앱을 사용해야 하는 모양.

동맹포인트로 얻을 수 있는 서포트카드 및 골드카드는 사기급의 성능을 자랑하므로 서포트카드에 치중하던, 카드에 치중하던 좋은 결과를 얻을 수 있을 것이다. 최후반부엔 좋던 싫던 슈퍼 스킬에 의한 난타전으로 싸움이 유지될 수밖에 없는데, 적을 한번에 보내느냐 두번에 보내느냐는 두번에 보낼때 상대방에게 기가 꽤나 충전되어있을 경우 슈퍼스킬을 쓰고 나서 바로 눕는 경우도 발생하기 때문에 결론적으론 서포트카드를 공격쪽으로 밀어주는게 유리하다. 더군다나 체력버프 삼대장(그런디-최대 45%, 렉스루서 및 아캄할리-25%)에 비해 공격버프 삼대장(실버할리-10%,브론즈렉스루서-15%,배트맨(일반)-25%)의 경우 매우 부실한 편이므로 더욱 그렇고, 단발적인 파괴력 쪽으로 봐도 공격력에 좀더 치중해주면 아슬아슬한 지점에서 살아나는 똥캐들이 많으므로, 아무래도 공격력 서포트쪽으로 밀어주는게 낫다. 하지만 베인은 도저히 구제할 수가 없다

4. 마지막 웃음 티켓(?)
파일:WDW22221111.png
생존자 모드 종료 후 발생하는 룰렛

파일:LLTicket.jpg
룰렛에 쓰이는 자원인 마지막 웃음 티켓
인저스티스 모바일 위키 설명(영어주의)
이 게임 최악의 자원. 생존자 모드에서 각 스테이지 별로 얻을 수 있는 티켓[17]으로, 생존자 모드에서 수집 자원을 정산한 후 발생하는 룰렛의 티켓. 룰렛 자체의 보상도 랜덤이고 룰렛이 걸리는 시점도 랜덤인 더러운 룰렛인데[18], 문제는 여기서만 나오는 셋트 장비 및 4성 유니크 장비가 존재한다. 증강카드가 보상으로 나올 수도 있으며, 사실상 증강카드는 특별 프로모션 팩이 아닌 이상 생존자 모드의 룰렛 및 마지막 웃음 룰렛에서만 획득 가능.
생존자 스테이지 자체 난이도가 높고 희귀장비의 종류가 많고 희귀장비는 안나오고 노 코스트에 1일 1회 가능한[19] 특성상 귀찮더라도 열심히 할 수밖에 없는 생존자 모드의 사실상 동기부여 자원으로, 특정 스테이지에 한개씩 지급되며(3~4스테이지 승리 후, 5~6스테이지 승리후, 9스테이지 이상 승리 후 등), 생존자 룰렛에서도 생각보다 낮지않은 확율로 획득이 가능하다. 문제는 정산 후 마지막 웃음 룰렛에서 잘 뜰 확율이 낮다는 데 있다.[20] 수어사이드 스쿼드 희귀 장비 및 희귀 셋트 장비가 나오므로 하루하루 틈틈히 진행해서 소모하도록 하자. 정산완료가 되지 않은 상황에서 앱이 종료되는 경우 다시 앱을 켜서 생존자 모드로 돌아가면 재정산이 가능하다. 이 꼼수를 이용하여 100개 정도의 티켓을 모아 한방에 돌리는 방법도 존재한다고 한다. 자세한 설명은 외국 위키 참조[21]
각 룰렛은 총 8개로, 증강카드는 별모양, 장비카드는 톱니바퀴 모양, HAHAHA 라고 적혀있는 공간은 이다(...) 각 공간은 룰렛 발동시마다 랜덤으로 지정되며, 모든 룰렛 및 랜덤 류가 그렇듯이 1성~5성까지 나오는 장비의 종류가 다양하다 시밤쾅[22]

2.3. 스테이지

총 7개 항목에 8개씩의 스테이지, 총 56개의 스테이지가 존재하며 이중 보너스 스테이지는 7개로 일반 전투 스테이지는 49개에 이른다.

초반은 첫번째 항목의 보너스 스테이지에서 레벨업을 하고 브론즈카드를 뽑다가, 다 뽑은 경우 실버카드로 전환하여 3-1스테이지에서 레벨업을 하다가, 골드카드가 나온 후로는 3-5스테이지로 옮기고, 골드카드가 어느정도 쌓인 후로는 6-1스테이지(통칭 36스테이지)에서 레벨업을 진행하게 된다.(다만 전반적인 골드카드가 I이상시 추천)

골드카드가 40V상태가 9개 이상 쌓일 경우 6-보너스 스테이지에서 진행하는 것을 추천하며, 최후반부 코인노가다를 진행하는 추천 스테이지는 36스테이지와 6-보너스스테이지이고, 36스테이지는 총 13개의 브론즈-실버 영웅으로 구성되어있으며, 총 보상으로 2만코인을 준다.
6-보너스스테이지는 한 개의 미러 스테이지(장착한 카드의 5강 40렙 버전)와 총 4개의 골드40V 전투로 이루어져 있으며, 총 보상으로 2만코인을 준다.
36스테이지에서 지속적으로 코인노가다를 할 경우 시간도 많이 걸리고 매우 지겨우나, 6-보너스스테이지의 난이도는 굉장히 높은 편이기 때문에(성능이 괜찮은 골드 50렙 7강 이상은 되어야 단독캐리를 할 수 있다) 어느 쪽을 택할지는 본인의 선택.

....였으나 현재는 패치 되었다.
골드카드로 가장 무난히 플레이 할수 있는 스테이지는 6-1 (전투36) 스테이지와 6-3 (전투38) 이며 스테이지가 길어서 좀 지루한 감도 있지만
그래도 가장 무난히 할 수 있는 스테이지 이다.
골드 영웅도 층분히 모이고 장비 카드도 쓸만한게 잔뜩 생겼다 하면 6-7 (전투42) 스테이지를 플레이 하는것을 추천 한다
스테이지 길이도 가장 짦거니와 상대 해야하는 적도 한명의 미니보스 일 뿐이라 어느 정도 할만하다

2021년 기준 으로 골드를 가장 많이 벌 수 있는 스테이지는 6-보너스 전투 스테이지이다.
다만 45렙 이후부터 승격이후 53렙까지는 레벨업을 위해서는 7-보너스 전투스테이지가 필수인데 지금 까지 해왔던 어렵거나 막혔던 스테이지들이 애들 장난으로 보일만큼 난이도가 상상을 초월한다. 패시브 적용불가, 슈퍼기술 사용불가, 2단 기술 사용불가, 방사능 이 한꺼번에 걸린 스테이지도 있으니 할말 다 했다... 그래도 난이도가 높은 값은 하는지 여태까지 주던 1천 이 넘는 크레딧과는 달리 이 스테이지는 2천이 넘는 크레딧을 준다 다만 난이도가 너무 높아서 힘든게 문제지...

2.4. 도전과제

파일:KT26_125651161.jpg
[23]
2013.8월 경부터 업데이트되었으며, 총 다섯개의 시나리오(1-4레벨 : 12개, 5레벨 : 15개)로 구성된다. 보상은 그렇게 좋은 편은 아니나, 도전과제에 도전하여 희귀한 영웅을 얻을 수 있다는 점이 장점. 2013.11.28일 업데이트 이후로는 총 세번 도전할 수 있도록 바뀌어서[24], 다수의 영웅을 좀더 쉽게 얻을수 있게 바뀌었다는 장점이 있다.다만 난이도는 헬이다(...)
2018년 현재 대다수의 영웅들이 출시되어 막장오브막장(...) 인 상황. 오히려 한계돌파가 가능해진 시점이어서 악몽 난이도가 상당히 너프당했다
도전모드에 등장한 모든 영웅들은 하단 참조.
인저스티스(모바일)/도전 과제 캐릭터

2.5. 생존자 모드


새롭게 추가된 모드로 적들과 계속해서 싸워나가는 방식이다. 24시간마다 무료로 한판 할 수 있다. 처음 팀을 짜고 총 세번 캐릭터를 교체 가능하고, 마지막 교체 캐릭터가 다 죽으면 얻은 보상을 얻을 수 없다. 매치마다 룰렛[25]을 돌려 획득 크레딧 두배, 파편 조각(보라색 포함), 장비, 증강 카드, 마지막 웃음 티켓중 하나를 얻는다. 생존자 모드가 끝나면 마지막 웃음 티켓의 갯수만큼 또다른 룰렛을 돌리는데(상단 자원 참조) 증강 카드, 장비, 꽝중 하나를 얻을 수 있다.

파일:SDWDQ111.jpg
생존자 모드는 24시간 이내에 다시 할 경우 크레딧을 소모하여 총 4번까지 재도전이 가능하다.

3. 등장 캐릭터

인저스티스(모바일)/캐릭터 참고. DLC 추가 캐릭터 중에선 플래시(제이 게릭)가 미등장.
2014년 9월 2.2버전 업데이트로 자타나가 추가되었다. 현재 추가캐릭터가 너무 많은 관계로 각 캐릭터의 링크를 삭제하고 등장캐릭터의 항목을 따로 개설하여 링크를 걸어놓을 예정.

4. 온라인 전투

파일:WJASLA.jpg
2014년 업데이트 버전 2.2를 기점으로 온라인 전투 항목이 추가되었다.
다만 실제 유저와 싸우는 것이 아닌, 상대가 미리 짜둔 라인업을 AI가 조종하는 것이기 때문에 조금 실망한 유저들도 있는듯.
결국 말이 온라인 전투이지, 상대하고 라이브로 싸우는 일은 없다는 말이다. (내가 게임을 하고 있지 않을 때에는 상대가 이쪽을 상대하니까)
싸움에서 지거나 이기면 오른쪽에 패배하거나 승리한 매치가 표시되는데, 클릭하면 해당 매치의 리플레이를 볼 수 있다. 정지는 물론 빨리감기도 된다!(2018년 현재 불가능함 )
상대는 100% 랜덤이 아니라 어느정도 자신의 팀보다 조금 더 강한 상대로 골라지는데, 덕택에 자신의 팀원 전원이 브론즈 등급이더라도 재미있게 할 수 있다.[26]
골드 카드로 할때 상대가 너무 강하다면 잘 키운 골드카드 하나와 브론즈 카드 둘로 팀을 짜서 해보자. 내 골드 카드 캐릭터 하나로 상대 캐릭터 셋을 쉽게 이길수 있다.
온라인 매치에서 플레이어는 각 판의 한정수를 골라 플레이하게 되며, 일반적인 1전투인 빠른전투 / 3회전으로 진행되는 기본전투 / 5회전으로 진행되는 장대한 전투 / 7회전으로 진행되는 궁극적 전투이며, 각 매치당 소요시간은 캐릭터의 등급 및 적의 난이도에 따라 3분에서7~8분가량 까지 다양하다. 이외 시즌제로 일주일 간의 배틀 포인트를 등급제로 나눠 각 등급마다 보상이 주어지며[27], 보상을 받은 시즌은 해당 기간이 끝나면 새 시즌으로 리셋된다. 온라인 시즌에서만 받을 수 있는 캐릭 및 장비가 밸붕급 괴력을 보여주기에 사실상 인저스티스 모바일 내에서 가장 오래하는 전투이기도 하다.

온라인 전투 팀구성 팁!
[골드] 둠스데이 + [실버] 정부 그린랜턴 + [브론즈] 렉스루서
둠스데이의 강타공격(슬라이드 제스쳐)은 전투 시작시 상대가 방어하지 않았다면 대부분 반복공격(일어나는 상대에 타이밍을 잘 맞추면)이 통한다.
슈퍼맨, 배트맨, 원더우먼 등의 상대가 중간 타이밍이라면, 데스스트로크나 스콜피온 계열은 늦은 타이밍, 킬러 프로스트는 빠른 타이밍이 잘 통한다.
[골드] 둠스데이는 상대를 KO시키면 50%의 체력이 보충되기 때문에 온라인 전투와 생존자모드 전투에서 유용하다.
상대가 레이븐이라면 어떤 카드로 대응하든 까다롭다. 체력이 20% 미만이면 상대와 체력이 바뀌기 때문이다. 하지만 [골드] 둠스데이와 [실버] 정부 그린랜턴 조합이면 대응할만 하다. 둠스데이의 두번째 스킬은 레이븐 체력 20~35%를 한번에 소진시키기에 충분하기 때문이다. 그린랜턴의 파워회복 25%가 유용한 이유다.
[브론즈] 렉스루서의 팀 동료 데미지 15% 증가 효과는 타격위주의 공격 카드에 효과적이다.
둠스데이의 장비카드는 둠스데이 장비카드와 기본공격 데이지, 기본 공격의 치명타 확률을 높여주는 장비카드를 추천한다.

[골드] 리버스 플래시 + [실버] 정부 플래시 + [골드] 애니메이션 할리퀸
[골드] 리버스 플래시와 [실버] 정부 플래시의 조합은 현재 막강한 꼼수(?)를 구사할 수 있다. 1990년대 스트리트파이터의 얍삽이 수준.
리버스 플래시의 강타공격은 한번의 제스쳐만으로 두번의 타격이 가해진다. 이에 [실버] 정부 플래시의 15% 공속증가는 상대가 스킬을 시전할 틈을 주지 않는다.
특히 방어 불가 공격 속성이 있는 장비카드까지 갖춘다면 온라인 전투 1%에 드는 것은 시간문제다.
전투 시작시 강타공격이 (한번 제스쳐)통했다면 상대의 고개가 들렸다 돌아올 때를 맞춰 강타공격을 하면 상대는 스킬시전도 방어도 하지 못한채
계속 서있는 채로 맞다가 KO된다. 단순한 조작이지만 역시나 타이밍이 중요하다.
[골드] 애니메이션 할리퀸은 필수 조합은 아니다. 파워회복과 데미지 증가 버프 효과로 짧은 시간내에 승리할 수 있기 때문에 추천한다.
만약 45레벨 이상의 다른 캐릭터를 레벨업하고자 한다면 대치해도 좋다.
리버스 플래시의 장비카드는 방어 불가 공격, 기본공격 데이지, 기본 공격의 치명타 확률을 높여주는 장비카드를 추천한다.
이 조합은 생존자 모드에서도 효과적이다.

4.1. 온라인 계정레벨

파일:12E12E124.jpg
[28]
플레이어 레벨과는 다른 온라인 계정레벨이 있어 계정레벨이 올라가면 현재 세팅되어 있는 캐릭터의 에너지가 꽉 차고, 네임 플레이트나 마크, 단어 등을 추가로 지급한다. 이 네임플레이트, 단어, 마크는 온라인 매치 시에서만 확인이 가능하며, 온라인 매치가 올라 갈 수록 커스터마이징 가능한 플레이트 및 마크, 단어들이 늘어나며, 커스터마이징 항목에는 시즌 방어 및 전적, 시즌 공격 횟수 등 자잘한 수치들을 모두 볼 수 있다. 대전 한 상대의 팀구성이나 장비목록, 통계도 확인이 가능하다.

4.2. 순위표

파일:212R12125RQ8W.jpg

상대를 이길 때마다 전투 등급을 획득하는데, 이것을 합산하여 순위를 매긴다.
순전히 노가다를 강요받고 있는거다.
순위표에서 항상 자신의 현재 랭킹을 확인할 수 있으며 1위부터 상위 2%, 상위 3%, 상위 5%...등의 방식으로 순위를 다시 구분하여 계급장을 붙여주는데, 자신의 닉네임 옆에 붙으므로 자신의 순위를 짐작할 수 있다.크게는 브론즈, 실버, 골드로 나뉘어지며, 세부 순위는 계급장의 개수와 별의 유무로 확인 가능하다. 시즌 완료 후 새 시즌시 이전의 등급을 기준으로 새 등급을 매겨서 제일 밑순위부터 시작하지 않도록 설정되어있다. 골드 1등급으로 시즌을 마무리했다면 다음 시즌에선 실버 4등급정도로 시작한다. 각 시즌별로 호불호가 심하여 시즌 중 흔한 희귀장비같은 경우 얻기가 수월하나 인기 캐릭터, 혹은 신규 장비가 나왔을 때는 그딴 거 없다. 노가다의 노가다를 반복해야 겨우 1개 얻을 수 있을만큼 치열한 경쟁이 벌어지기도 한다. 또한, 나의 고스트 캐릭터가 유저와 대결하여 이겼을 경우 방어 포인트로 8000 포인트를 준다. 궁극적 전투에서 공격으로 얻을 수 있는 기본 포인트가 5000포인트인 것을 감안하면 매우 높은 수치여서 보통 온라인 매치를 하지 않을때는 방어형 덱을 추가로 셋팅하여 최상의 효율로 방어해야 한다.[29] 기본 온라인 전투 화면에서 언제든지 자신의 순위와 시즌 만료까지의 남은 시간을 확인할 수 있으며, 각 등급별로 보상기준을 확인할 수 있다.

4.3. 시즌 보상

약 5일에 한번씩 새 시즌이 시작되며, 해당 시즌동안 올려둔 자신의 랭킹에 따라 다른 보상이 주어진다. 시즌이 종료되면 순위가 전부 리셋되고, 보상을 받는다. 간혹 보상이 안주어지는 경우가 있는데, 아무리 못해도 3일 이내에는 주어지니 걱정하지 말자.
이 보상은 앞서 서술한 계급장으로 결정되는데, 25000 크레딧이나 되는 장비를 순위에 따라서는 7개 이상 주기도 한다! 게다가 장비의 질도 순위에 따라 갈리기 때문에 장비 많이 주는 순위권에 들어왔다고 마냥 쉬기도 그렇다. 쉬면 금방 따라잡히니까. 현재는 장비를 따로 팔지않으며 로커의 형식으로 팔기 때문에 4성 이상급 장비는 라스알굴의 단검을 제외하면 온라인 매치 보상으로만 획득이 가능하다.
시즌 보상 및 장비카드 열람은 이곳을 참고.

4.4. 보너스 미션

파일:D1WFG13G.jpg

온라인 매치중 특정 조건을 만족시키면 적고 많은 크레딧을 보상으로 준다. 예컨대 특수 기술을 사용하지 말고 이기라던가,
아니면 방어하지 말고 이기라던가, 특정 캐릭터를 넣고 10번 이기라던가...
하루 한번씩 도전 할 수 있는 3가지 항목의 멀티 미션을 지원하며, 해당 항목을 클리어 할 경우 추가적인 크레딧과 배틀포인트를 얻는다.
상단 스샷과 같이 3개 중에 한가지는 하루에 한번 다른 미션으로 교환 가능하다.[30]

4.5. 대전 상대 찾기

대전 방식을 먼저 고르게 되는데, 1번만 싸우고 끝내는 빠른 전투, 3번 연속으로 싸우는 기본 전투, 5번 연속으로 싸우는 장대한 전투가 있다.
당연히 후자의 쪽으로 갈 수록 이긴다는 가정하에 더 많은 전투등급을 획득할 수 있으나, 추가 보상은 해당 매치를 전부 이겨야 얻기 때문에 매치 도중 지면 그것으로 끝이다.
최근 업데이트로 장대한 전투보다 더 보상이 쎈 궁극의 전투가 생겼다. 무려 연속 7번이나 되는 전투를 치러야되는데, 기술 카드나 장비 카드(!)를 랜덤한 확률로 추가 보상으로써 준다. 물론 아무것도 주지 않을 때도 있다.

4.6. 복수

최근 업데이트 이후로 '복수' 라는 기능이 생겼는데, 지금까지는 상대가 자신을 공격해와도 그냥 구경만 할 수 있었던 반면 이제는 복수전을 할 수 있다. 복수 해도 별다른 추가 보상은 없다.
하지만 이 복수의 숨겨진 사용법은 바로 위에 설명한 보너스 미션이다, 보너스 미션중에 가끔 엿같은 미션이 나올때가 있는데, 예를들면 「방어 안하고 승리」 「스킬 안쓰고 승리」 같은 것들인데, 매치 자체가 자신의 캐릭과 동급 이상의 캐릭으로 매치되는 시스템상 이런 미션은 그것을 위한 장비가 갖추어져 있지 않으면 클리어가 힘들다. 거기다, 「XX캐릭터 넣고 승리」같은 경우도 그 캐릭터가 충분히 강화되어 있지 않으면 클리어가 욕나오게 힘든데, 이때 이것을 클리어하기 위한 꼼수가 바로 복수에 숨겨져 있다.

복수로 보너스 미션 클리어하는 순서
1. 자신이 가진 최약의 캐릭 3개로 팀을 구성한다.
2. 기다린다 (그사이에 패배를 쌓는다)
3. 자신이 할 수 있는 한 최강의 팀을 꾸린다.
4. 보너스 미션의 조건을 충족하면서 양민학살복수한다.
5. 보너스 미션 보상을 받고 우하우하 한다.

즉, 요컨데 내가 최약의 캐릭으로 팀을 구성하면, 내 팀을 때리러 오는 녀석도 최약의 팀이므로,
나는 최강의 팀으로 최약인 팀을 때리는 꼼수가 가능한 것이다.

5. 한계돌파

파일:DWDQ11123WRQSFAG.jpg

2.13업데이트를 통해 등장한 이벤트로 캐릭터의 만렙수치 상향[31] 및 카드 강화 상향 [32] 을 할 수 있는 기회를 제공하는 이벤트이다.
이벤트 참여 조건은 레벨 50에 앨리트 7등급 이상 이며, 10등급으로 승급이 완료되면 이벤트 자체는 참가가 가능하나, 승급할 수는 없다.[33]
일정 시간을(24시간) 기점으로 브론즈, 실버, 골드의 순서대로 리셋되며, 각 해당 한계돌파 이후 정해진 시간 동안 한계돌파를 할 수 없게 된다.
(한계돌파를 하루에 중복으로 2번이상 플레이 하는 것이 불가능하다) 외국 위키쪽에선 개념패치라고 하는 경우가 많은데, 도전모드 악몽 난이도의 너프가 가장 큰 이유일 듯 하다[34] 세 가지 스테이지로 구성되며, 마지막에 보스인 아레스를 잡으면 클리어.
대전 상대[35]
1라운드 정신 이상 조커/수어사이드 스쿼드, 할리퀸/수어사이드 스쿼드, 데드샷/수어사이드 스쿼드
2라운드 레이븐/프라임, 솔로몬 그런디/어스 2, 리버스 플래시
보스 아레스[36]

다만, 앨리트 10등급의 돌파로 10등급 이상의 등급이 나오지 않을꺼란 보장이 없다는 부분은 생각해 봐야할 문제. 또한, 이래보여도 육성게임인 인저스티스는 브론즈 / 실버 / 골드 라는 티어 가 존재하기 때문에 육성에서도 부담스러운 부분이 없지않아 있다. 당장 옆동네 만 봐도 다이아몬드 라는 티어가 나오면서 골드캐릭터가 실버급으로 떨어지는 사태가 발생했다[37] 물론 옆동네와 다른 점으로 만든것이 한계돌파 라는 컨텐츠이겠지만, 추후 어떻게 바뀔지는 미지수이다.

6. 팬텀 존 이벤트

인저스티스(모바일)/메탈 캐릭터와 관련된 자원을 모을 수 있는 기간 한정 이벤트. 자세한 사항은 해당 항목 참조.

7. 상점

7.1. 부스터 팩

스타터팩(얼리 액세스 ***팩)
-자주 구성이 바뀌며, 도전과제 캐릭터와 번들로 판매하는 경우가 많다. 또한 다음 도전과제 캐릭터 번들로 나올 때도 있다.
원래 주었던 실버 3장 카드는 오프라인으로 로그인 시 살 수 있으나, 구려서(...)아무도 사지 않는다.
(예시) 뉴52슈퍼맨 도전과제 = 뉴52슈퍼맨 1장+100,000 크래딧, 서포트 카드3장 + 슈퍼맨 수트 장비 = 23,000원)
브론즈 부스터팩
-8,000 크레딧. 브론즈 카드 한장과 서포트 카드와 업그레이드 카드중 두장을 준다. 세장 모두 랜덤. 종종 라스 알 굴이나 반생명의 방정식, 닥터 페이트 등 비싼 서포트카드도 나와서 이득이 될 때가 꽤나 발생한다. 300 크레딧 업그레이드 카드만 두장 나올때도 있다

실버 부스터팩
-35,000 크레딧. 실버 카드 한장과 서포트 카드와 업그레이드 카드중 두장을 준다. 세장 모두 랜덤.
사기에는 크레딧이 아까운 패키지[38]

골드 부스터팩
-100,000 크레딧.골드 카드 한장과 서포트 카드와 업그레이드 카드중 두장을 준다. 세장 모두 랜덤.
상점에 있는 골드카드 외에도 아캄 할리, 샤잠, 레드선(슈퍼맨, 원더우먼, 솔로몬 그런디) 시리즈, 감옥 슈퍼맨, 비욘드 배트맨이 낮은 확률로 등장하며 이들은 크레딧으로 승격시킬 수 없다.

골드 부스터팩(-25%)
-75,000 크레딧. 하루에 딱 한번 구매할 수 있는 골드 부스터팩의 세일판. 일반 골드 부스터팩에 비해 25000 크레딧이나 더 싸기 때문에 자주 지르게 된다.
이외 블랙프라이데이, 성탄절 등에 구매할 수 있는 스폐셜 골드부스터(하루1회구매, 100크레딧) 도 있으나 내용구성은 완벽히 같으며, 수어사이드 스쿼드(영화) 개봉 후 발매 된 초절정 개사기 패키지 중 온라인 전투로만 습득 가능한 정신이상 조커 가 일정 확율로 나온다. 해당 캐릭들이 신규 케릭으로 나왔을 때 특별상품으로 판매하던 럭키부스트(1일1회, 100크레딧) 와 똑같은 상품일 가능성이 있으나 진실은 저 너머에

도전 부스터팩
-150,000 크레딧. 업데이트 이후 추가된 팩. 이벤트 기간동안 나왔던 신 캐릭터들을 기간내에 얻지 못한 이들은 이를 구매함으로써 얻을 수 있다. 단 가격이 좀 토나오게(...) 쌤으로 주의. 복불복 느낌이 강한 골드 부스터팩에 비해 전체적으로 캐릭터들 성능이 좋은 편.하지만 솔로몬그런디가 나온다면 어떨까?
현재 확인된 구성카드는 존 스튜어트 그린랜턴, 다크사이드, 아캄 오리진 데스스트로크, 레드선 배트맨, 레드선 데스스트로크, 가장 어두운 밤 배트맨, 견제 둠스데이, 정부 레이븐그냥 레이븐과 헷갈리지 말자, 마샨 맨헌터, 배트걸, 루챠도르 베인, 보스 솔로몬 그런디, 모탈 컴뱃 스콜피온, 정부 아쿠아맨, 600 원더우먼, 자타나, 조드, 정부 킬러 프로스트, 엘스월드 플래시, 호크걸, 스태틱이다.
패키지 내용이 업데이트기점으로 바뀌는 경우가 빈번하니 인저스티스 모바일 위키(외국) 을 참고하여 구매하도록 하자. 생각보다 150,000크레딧 모으기가 어렵지는 않으니 빡세게 굴려서 조금 조금씩 성장한다는 느낌으로 지르는 것이 좋으며, 사실 출첵보상반란 조우커선생 이나 황금똥골드베인 이 나오지 않는다는 점이 큰 메리트이나, 반대로 같은 캐릭터가 연속으로 나올 확율이나 중복으로 나올 확율이 낮아 상점 승급 안되는 도전 캐릭터는 승급이 어렵고 써먹기 애매해지는 게 디메리트.

현재 아캄 오리진 데스스트로크가 나오지 않는다는 위키 제보가 있었다. 이로써 아캄오리진 데스스트로크를 승급시키려면 750,000크레딧으로 랜덤 패키지를 10장이상[39] 뽑아야한다는 결론이 도출되며, 이를 일반화, 현금화 하여 단순계산할 경우 3번 구매시 무조건 1번이 나온다는 가정하에 10등급 승급은 총 22,500,000크레딧 이 필요하다는 피 토하는 결론이 도출된다. 심지어 이 22,500,000 크레딧을 현금으로 환산하면1,500,000크레딧에 106,000원(상점 크레딧 구매기준) 이므로 한화 2,100,000원에 해당하는 금액이다. 그만큼 WB의 현금 결제 유도 및 파워인플레가 심해졌다는 이야기로도 결론을 도출 할 수 있다.

장비 로커
-추가된 장비 팩. 장비 3개를 65,000크래딧이라는 상대적으로 싼 가격에 구입할 수 있고 좋은 3성장비나 4성장비인 라스 알 굴의 시미터가 나올 확률도 그에 따라 더 높아서 장비 부스터보다 효율이 훨씬 좋다. 이전 버전에선 장비 팩 : 1개 25,000크레딧 이라는 괴랄한 가격이었으나, 패치 이후 로커로 통일되었다. 참고로 옆동네 장비 강화 방식과 꽤 다른 부분이 있는데, 한번 구매하면 갈지않는 이상 돈과 보석으로 강화하는 인저스티스와 달리 모탈 컴뱃 모바일 에선 장비가 중복으로 나올 수 있으며, 동일한 장비를 10번 구매해야(랜덤 3장 판매) 최대 강화가 되며, 최대 강화된 장비가 나올경우 팔면 자동으로 골드 환원되었다(모탈컴뱃은 가상 화폐가 두개이며 골드는 그다지 쓸모가 없는 화폐이다.)
다만 그 이유 때문인지 라스알굴의 시미터는 옆동네 최강무기 보다는 잘 나오지 않는 편이다.

지명수배자팩
-60만크래딧이라는 엄청난 가격의 팩. 온라인에서 자주 쓰이는 강력한 캐릭터와 몇몇 골드부스터, 도전부스터팩의 골드캐릭터를 랜덤으로 골라 3장을 준다. 아캄오리진 배트맨, 샤잠은 물론이고 무려 킬링조커도 구할 수 있다. 다만 엄청난 복불복팩이다. 운이 좋을 경우엔 샤잠이나 아캄 배트맨, 킬링조커만 3장 다 뜨는 경우도 있긴 하다.

엘스월드 플래시와 보스 솔로몬 그런디가 삭제되고 레이븐과 리버스 플래시가 추가되었다.
레이븐, 견제 둠스데이, 마샨 맨헌터, 배트맨, 샤잠, 아캄 오리진 배트맨, 모탈 컴뱃 스콜피온, 애니메이티드 스콜피온, 킬링조크 조커, 정부 슈퍼맨, 리버스 플래시 가 나온다고 한다. 킬링조크 조커를 제외하곤 확률이 비슷한편. 모든 네임드 부스트팩은 내용 확인이 필수이다. 영어를 공부합시다

아캄수용소팩(기간한정 부스트팩)
-맨 오브 스틸 팩이 중지된 이후 새로 들어온 팩.
아캄오리진 배트맨, 아캄오리진 데스스트록, 아캄 할리 3명을 75만크래딧이라는 거의 레드선팩의 2배인 아주 비싼 가격에 판매한다. 아캄 할리를 얻으려 이 팩을 구입하는 경우가 많지만 가격이 정말 토나온다...
-5월 말 기준 주요 도시 팩으로 변경되었다. 이후에도 간간히 써먹는 중. 하단의 아캄 팩과 혼동하여 피눈물 흘리는 사례가 많으므로 주의하도록 하자.

아캄 팩(기간한정 부스트팩)
-아캄나이트 할리 퀸 도전과제가 열리며 추가된 팩, 75만 크레딧이다. 얼마 안가 판매 중지 되었으나 최근 도전과제 인
아포칼립스 다크사이드가 나오면서 재판매를 하고 있다.[40]
구성 카드는 아캄나이트 배트맨, 아캄나이트 할리, 아캄나이트, 아캄 오리진 배트맨, 아캄 오리진 데스스트로크, 아캄 할리, 아캄 오리진 베인, 아캄 오리진 조커로 모든 아캄 캐릭터들이 등장하는듯 하다. 2017년 12월 현재 신규캐릭터 아캄나이트 및 아캄나이트 배트맨을 얻을 수 있는 유일한 방법으로 구성패키지의 가격부터 나오는 아캄나이트 캐릭들의 능력치까지 전부 다 비현실적인 패키지.
2017년 12월 기준으로 상기 아캄 수용소팩과 패키지 디자인이 똑같으므로 절대 혼동하지 말것.
물론 아캄 수용소 팩만 뽑더라도 오리진 데스스트로크가 나오면 이득이지만 똑같은 750,000크레딧을 사용하는데 아캄나이트 배트맨이나 아캄나이트를 뽑을 수 있는 아캄팩에 비해 아캄수용소팩에서 얻을 수 있는 팩에서는 동일한 조건일 정도로 좋은 캐릭터가 없으므로 낭비가 된다. 물론 데스스트로크도 패키지로만(상점 승급리스트에 뜨지 않는다) 승격이 가능한 만큼 데스스트로크를 노리고 뽑을 때는 수용소 팩이 이득이다(무조건 나옴)

팜므파탈 팩
-정식으로 판매하지는 않고 데이터나 와이파이를 끄고 게임을 시작할 시에 판매하는 팩. 40만크래딧에 600원더우먼, 배트맨리턴즈 캣우먼, 애니메이티드 할리퀸 3명의 여성캐릭터로 구성된 팩.
-5월 말 기준 레드 선 팩과 맨 오브 스틸 팩으로 변경되었다. 2018년 1월 기준 재판매 중.


저스티스 리그 팩(판매중지)
-팜므파탈 팩과 마찬가지로 데이터와 와이파이를 모두 끈 상태에서 게임을 시작할시에 판매하는 팩이었지만 레드선 팩이 판매중지된 후 들어왔다. 프라임 슈퍼맨, 정부 원더우먼, 프라임 아쿠아맨 3명을 44만크래딧에 판매. 캐릭터들의 성능이나 패시브를 감안하면 왜 이런 비싼 가격에 파는지 알 수 없는 팩.
서로 조합되는 패시브조차도 없다. 현재 국내나 해외 커뮤니티의 반응은 당연히 미친듯이 까이는 분위기.

레드선 팩(판매중지)
-레드선 버전의 캐릭터 세명이 포함된 팩. 무려 40만 크레딧이나 하는데, 하나를 구입하면 골드 카드인 레드선 슈퍼맨, 레드선 원더 우먼, 레드선 솔로몬 그런디를 준다. '레드선' 이라는 이름이 붙은 캐릭터들에게만 걸리는 독특한 패시브들을 보유하고 있고, 이상하리만치 기본 능력치가 강하기 때문에 풀렙으로 키우면 대적하기 힘들다. 이 팩에 나오는 이들은 간혹 골드 부스터 팩에서도 나오곤 하지만 확률이 시망(...)이므로 별 기대는 하지 말자. 현재 중단되고 저스티스 리그 팩으로 바뀌었다. 5월 말 기준 데이터와 와이파이를 끈 경우 나오도록 변경 되었다.
옆동네네더렐름 패키지 와 대칭되는 패키지. 물론 단점도 같으며 비싼점도 똑같다.[41]

맨 오브 스틸 팩
-영화 '맨 오브 스틸' 개봉 이후 추가된 팩. 구입하면 맨오브스틸 슈퍼맨과 맨오브스틸 조드를 주는데, 슈퍼맨과 조드를 상점에서 하나씩 따로 샀을 때보다 25% 더 싸다. 아캄팩과 교체되고 판매가 중단되었다. 5월 말 기준 데이터와 와이파이를 끈 경우 나오도록 변경되었다.

주요 도시 팩
-아캄 수용소 팩이 사라지고 등장한 새로운 팩.
크립토 렉스 루서, 슈퍼맨 프라임, 둠스데이 프라임으로 구성되어 있다. 각 패키지는 일정 시점마다 변하므로 판매가 중지되기도, 재개되기도 한다.

이외 원더우먼의 시작 패키지 / 플래시 메타휴먼 패키지 등 다양한 패키지가 존재한다. 각 구성은 해당 캐릭터 + 장비 + 서포트 카드 + 일정 크레딧으로 구성되어있다.

7.2. 장비카드

인저스티스(모바일)/장비 항목 참조.

인저스티스가 2.0으로 업그레이드되면서 새로 생겨난 서비스. 25,000크래딧에 하나씩을 구입할 수 있다. 별 하나부터 별 세개까지의 카드를 얻을 수 있으며 별이 많을수록 강력하다. 대신 그만큼의 장비카드를 조각내서(부셔야) 결합 재료로 써야 한다.
향상능력은 누적되는 것으로 보이며 같은 카드가 여러장 있어도 한장의 카드만 한 캐릭터에게 적용되니 나머지는 조각내(부수)는 것이 추천된다. 캐릭터 전용 카드도 있으나, 전용카드의 능력이 유용할 때도 유용하지 않을때도 있으니 판단은 알아서 하는 것이 추천된다.
또한 진화완료, 강화완료 모두 된 장비 일 경우 분해 할때 얻는 보너스 파편이 두둑하니 이를 참고 하기 바란다.

바로 윗줄에 대한 부연설명으로 별 하나나 둘인 카드는 재료로 쓰기 위해 결합(업그레이드)하지 않고 바로 조각내는 유저들이 많은데 이도 역시 진화완료, 강화완료된 카드에서 추가로 얻은 카드를 분해하면 보너스 파편이 두둑하므로 모두 진화완료해두는 것이 장기적으로 좋다.
[42]

2017년 기준으로 온라인 시즌 보상으로 나오는 사기급 4성급 장비(업그레이드 시 5성)가 많이 늘어 3성급은 어지간히 좋지 않으면 쓰이지 않게 될 정도로 애매해졌다. 다만, 라스알굴의 단검은 아직도 꽤 쓸만한 편. 장비 로커 라는 부스트팩의 추가로 장비 갈갈이 및 합성노가다삽질에서 어느정도 자유로워졌다. 다만 여전히 라스알굴의 단검은 잘 나오지 않는 편이다.

7.3. 증강 카드

증강 카드는 생존자 모드에서만 얻을 수 있는 카드로 캐릭터의 능력치를 올려준다.
데미지 증가, 체력 증가, 치명타 확률 증가, 치명타 데미지 증가, 경험치 증가 카드가 있으며 버그인가 싶을정도로 경험치 증가만 나온다 치명타 확률 증가는 기본공격과 특수 기술 모두에 적용되어 치명타 장비 없이도 치명타 공격이 가능해진다![43]

증강카드로 최대한 증강 시킬 수 있는 수치는
치명타 확률 최대 50% 증강
치명타 데미지 최대 250% 증강
정말 안나온다. 체력/공격력을 최대치까지 올려보는 게 꿈일 정도로 안나온다

가지고 있는 카드 및 증강 적용은 상점 란의 S.T.A.R LABS 항목에서 확인 및 적용가능하다.

7.4. 서포트 카드

구매하면 공격력, 체력, 전투에 필요한 포인트 재생 속도 향상, 획득 경험치 증가의 효과를 부여하는 카드들이다. 공격력과 체력은 10%씩 증가시켜주고 모두 캐릭터별로 따로 모아야 하지만 포인트 재생 속도 향상 카드는 캐릭터 별로 효과를 주는 카드와 전원에게 동일하게 효과를 주는 카드로 나뉜다. 경험치 증가 카드의 경우 전원에게 효과가 나타난다.
보조 카드의 경우 캐릭터 구매와 달리 같은 카드를 다수를 산다고 해서 효과가 증가하지 않으므로 딱 한장씩만 구매하면 된다. 그리고 포인트 재생 속도 증가(전원에게 적용되는)와 경험치 증가 카드의 경우 가격별로 증가 수치가 다른 카드들을 판매하는데, 여러장을 구매하는 경우 효과가 가장 큰 카드만 효과가 있다.
동맹 포인트(얼라이언스 크레딧, 통칭 AC)가 생겨난 이후로 공격-방어에 영향을 주는 카드가 늘었는데, 이 카드는 효과를 누적(stack)해서 얻을 수 있고 은근히 버프효과가 좋으므로 얻는게 좋다. 구매에 동맹 크레딧을 필요로 하며 생각보다 종류가 많고 비싸서 효과를 다 볼수 있을정도로 동맹 크래딧을 모으려면 출석 노가다는 필수로 해줘야 한다.
깨알 같은 팁을 알려주자면 상점 란의 판매 부분에 있는 서포트 카드는 다 중복이다. 팔아버리도록 하자.

8. 업적

하나의 워너브라더스 계정으로 콘솔 버전 인저스티스와 iOS, 안드로이드 버전에 콘솔모드와 연동되는 업적에 따라 주는 해금형 보상으로, 최근의 추세인 콘솔 버전과 모바일 버전을 같이 플레이하면 양방향 보상이 적용된다[44][45] 보상 자체는 그리 크지 않으나 인저스티스 모바일과 콘솔을 둘 다 보유하고 모바일을 시작한지 얼마 안되는 유저는 배트맨 비욘드 아캄할리 골드카드를 얻을 수 있으니 도전해보도록 하자. 물론 둘 모두 난이도는 꽤 어려운 편이다.

본 게임 자체가 한국에서 마이너한 위치에 있는데다 나온지도 오래되었다보니 도전과제를 하거나 언락을 하기가 매우 까다로우므로 주의할 것. 온라인배틀의 경우 유저가 없어서 달성을 하기 어려울 정도 이다. 심지어 전 세계 서버인데도 불구하고 사람 만나기가 어렵다. 옆동네 게임도 마찬가지. 네더렐름 스튜디오의 전통 시즌한정 미션[46]은 시즌 시간 지나면 진행이 불가능하다(...)

* 콘솔모드로 얻을 수 있는 보상(모바일 판에 도움 되는 미션은 볼드 표시함)
보상 미션 조건
아캄 할리 골드카드 Girl Power Challenge 도전과제 달성
뉴 52 그린랜턴 브론즈카드 WBID 가입
배트맨비욘드 골드카드 MET Transitions 도전과제 달성
나이트폴 베인 실버카드 무작위로 50개의 도전과제 완료[47]
감옥 슈퍼맨 골드카드 콘솔 내 전체 스토리모드 달성
뉴 52 플래시 브론즈카드 Speed Run 도전과제 달성
그린랜턴 배터리 서포트카드 콘솔에서 5레벨 달성
오라클 서포트카드 콘솔에서 레벨 10 달성
고독의 요새 서포트카드 랭크매치 1회 승리
베놈 화합물 서포트카드 상호작용 가능한 오브젝트 100번 사용[48]
할리의 말레트 서포트카드 콘솔에서 레벨 25달성
5,000 크레딧 콘솔에서 슈퍼 무브 시전[49]
10,000 크레딧 온라인 모드 King of the Hill 에서 왕을 폐위
15,000 크레딧 온라인 순위 10위 달성
25,000 크레딧 온라인모드 아캄 챌린지 달성
30,000 크레딧 모든 S.T.A.R. Lab 미션 3성 획득 [50]
브론즈 부스터 팩 1개 배틀 1회 달성
실버 부스터 팩 1개 트레이닝 모드에서 10시간 사용하기
실버 부스터 팩 2개 Holiday Challenge 1회 달성
골드 부스터 팩 1개 콘솔에서 레벨 100 달성

9. 여담

이는 모탈 컴뱃 모바일 도 마찬가지이며 처음 시작시에는 가볍게 즐기지만 게임을 파고들게 되는 중반부쯤부터 멘붕이 오기 시작하며 이때 접는사람이 대다수. 중반부일때는 손에 잡은 케릭을 끈덕지게 키우는 인내도 필요하다. 게임에 적응되어 챌린지 악몽난이도 및 생존자 레벨 10 정도까지 가게되면 보상도 좋고 장비 및 캐릭터가 모이는 맛이 생겨 오래 할 수 있게 된다.
그만큼 눈돌아가게 랭크가 내려가니 보통 5일 단위로 갱신되는 시즌 순위표를 끊임없이 보게된다. 상기한 주석의 캐릭터가 보상으로 걸리면 5일 내내 손에서 게임을 놓을수가 없게 되기도 한다.[53]

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[54]
대표적인 것은 플래시포인트 데스스트로크의 특수기술 사용시 발생하는 패시브 해적단원(특수기술 사용시 같은 덱에 있는 플래시포인트 캐릭터가 보조공격을 함)[55] 이 상대방이 태그, 혹은 사망중에 발동될 경우 보조 캐릭터가 화면에 나와서 굳어버리는 것 으로, 해당 버그가 발생하면 전투 자체를 포기하는 방법외엔 방법이 없다. 즉, 온라인 전투시 굳어버리면 몇 판을 진행했던간에 게임을 끄거나 전투 보상을 포기해야하는 것이다.[56]
또한, 어스2 플래시의 패시브 (태그시 확율적으로 가드불가 기절공격) 이 발동하지 않거나, 발동은 되는데 발동 후 캐릭터가 안나오는 경우벨튀, 엘스월드 플래시의 고질적인 패시브 버그(발동은 되는데 상대방이 느려지지 않거나, 발동은 되는데 플래시도 같이 느려지거나, 발동시 취소되어야 하는 상대방 특수기술이 지속되어 대미지 고스란히 다 맞고 블릿타임이 끝나거나, 패시브끼리 부딫쳐서 멈춰버리거나), 옐로 랜턴 특수기술 2의 3타 판정이 상대방의 가드유무에 상관없이 일정 확율로 안맞거나 등의 정신나간 버그들이 꽤 있는 편이다. 기술간 판정과 지속시간 간격도 꽤 허술해서 특수기술이 겹치면[57] 아포칼립스 다크사이드의 특수기술 2 같은 전체판정의 기술 도 무시할 수 있다[58] 상기한 버그 외에도 자잘한 버그들이 있는 편이며, 보통은 태그와 특수기술[59] 에 버그가 몰려있는 편이다.
해당 게임만이 아닌 모든 고사양 그래픽 게임의 단점이기도 하지만 정도가 좀 심한편으로, 구형 스마트폰(갤노트 2)의 경우 풀 배터리에서 게임지속 플레이 가능 시간이 고작 5시간 정도'이며, 이마저도 발열로 인해 게임 자체의 속도가 매우 느려지거나 메모리가 터져서 게임이 강종되는 등의 심각한 발적화를 자랑한다. 심지어 최신 핸드폰으로도 해당 게임을 즐길 수 있는 시간이 그리 길지 않아 추가 배터리나 충전이 확실하게 되는 곳에서만 할 수 있는 괴랄한 게임이다. 이와는 반대로 충전, 배터리 지속시간을 해결할 수 있다면 앉아서 하루 보내는 건 일도 아닐정도의 몰입도가 있는 변태성 짙은 게임이다. 다만 발열은 어쩔수 없는 문제로 스마트폰이 뜨겁게 느껴질 정도까지 게임을 했다면 반드시 30분 정도는 게임을 끄는것이 좋다
개발사의 문제인지 유통사의 문제인지 오역과 직역, 발번역이 난무하여 안그래도 쌈마이한 게임을 더욱 요상하게 만들어준다.[60] 익숙해지면 그러려니 하지만 초반에 게임 키고 문서를 읽거나 설명을 볼 경우 이게 무슨 소리인지 알아듣기가 어려운 부분도 많다. 심지어 구글 번역을 그대로 썻거나, 게임에 대한 기본적인 이해가 없는 사람이 번역한 것으로 보이는 전문이 존재한다.[61][62]


[1] 골드 캐릭터, 해당 영화의 주인공, 혹은 해당 영화를 베이스로 만든 신규 캐릭터들 [2] 이를 이용한 팁이 있다. 예를 들어 상대가 아캄 오리진 배트맨인 경우 초보자라면 초장부터 2단계 스킬인 날개 달린 복수의 화신에 피곤죽이 되기 십상이다. 이를 슈퍼맨의 평타 테이크 다운같은 기술로 멀리 적을 날린 뒤 방어(홀드)를 하면 강제로 캐릭터를 제자리에 멈춰 세워둘 수 있는데, 이러면 배트맨이 벌어진 거리를 좁혀 공격하는게 아니라 1단계 스킬인 폭발 배터랭 으로 멀리서 기 게이지를 낭비한다! 강력한 한타를 회피하는 셈이니 이득인 셈 [3] 모든 캐릭터는 1레벨부터 시작하므로 처음부터 액티브 스킬 하나는 갖고 있다고 보면 된다. [4] 태그 아웃 중에도 파워와 체력은 천천히 회복된다. [5] 다만 골드 등급의 원더우먼은 '신의 방패'스킬로 인해 방어를 할 때마다 파워가 회복된다. [6] 각 레벨의 해금스킬을 한개라도 찍지 않는 경우(특수기술1은 기본적으로 찍혀 있으니 특수기술 2,3을 해금하지 않은 경우) 파워게이지는 해당 특수기술을 찍은 곳까지만 채울수 있다. 예를들면 특수기술 1,2를 해금하고 3을 찍지 않았을 경우 모을수 있는 총 게이지의 수는 2개이다. [7] 특히 온라인의 경우 실시간 유저대결이 아닌 고스트배틀(유저의 특성을 저장한 컨퓨터의 AI 와 대결) 인 만큼 AI에 더 유리한 방식으로 전투가 진행된다. 예를 들면 내가 특수기술을 사용 할 때 컴퓨터는 피격 당하는 찰나의 순간에 특수기를 사용하여(특수기술이 발생되면 상대가 발동하던 내가 발동했던 그 특수기술의 피격 및 전체 판정이 다 끝날때까지는 공격 및 특수기술을 사용할 수 없다) 피격 판정을 특수기술의 무적시간으로 상쇄시킨다! (대표적으로 씹히는 기술은 할리의 특수기술 2 중 폭탄으로 어지간한 특수기술에 다 씹히는 경향이 있다) 물론 격투게임에 어느정도 감이 있는 유저는 비슷하게 따라할 수도 있다비슷하게 따라할 수 는 있을지 몰라도 컴퓨터처럼 100%성공하지는 않는다는게 함정 [8] 생각보다 많은편이다. 장비를 이용하여 가드를 뚫고 AI가 다운되지 않게 2타씩 강제로 연결하여 공격한더던가, 해당 방식으로 게이지를 모아서 2타 히트 후 강제로 특수기를 사용하여 가드불능을 만든다거나, 약공격 슬라이드로 AI가 다운상태일때 근접상태에서 약공격1타를 헛쳐서 게이지를 모은 후 특수기로 연결하는 것도 가능. 물론 AI 가 방어할 수 도 있다. [9] 크래딧과 현실화폐의 비율이 비슷한 편으로 하루 한번 구매 가능한 스페셜 골드부스트팩 (75,000크레딧) 을 현질 할 경우 대략 한화 8,000원 정도를 결제해야 한다. 예시는 스폐셜 골드 부스트팩의 경우이고 아캄/아캄수용소 팩을 결제 할 경우는 무려 750,000크레딧으로 거의 10만원에 가까운 현질을 해야 1개 팩을 구매할 수 있다. [10] 상점에서 파는 크레딧 묶음상품을 사더라도 얼마 차이나지 않는다. 금액보너스가 제일 많은 슈퍼맨의 정부 금고를 결제하는 경우 1,500,000 크레딧을 105,672원의 현화로 결제가능. 150만 크레딧은 게임 내에서 3번째로 저렴한 챌린지 보너스 팩을 10번 살 수 있는 금액이며, 게임내에서 원탑인 아캄팩의 경우 2번 살 수 있다. [11] 현질을 할 경우 시간대비 효율성이 현질을 하지않는것에 비해 극대화된다. 주력 골드캐릭이 부스트에서만 나오는 캐릭터라면고통받는 아캄팩 현질과 노가다를 병행하여 부스트팩을 계속 사줘야한다. [12] 1개만 있는 장비 및 진화가 완료된 1개짜리 장비도 분해가 가능하다. 다만 분해전 확인창이 뜬다. [13] 물론 룰렛이라는 선택지가 존재하는 것 뿐, 진화 완료된 장비를 분해하는 것과 룰렛에서 얻는 파편 갯수차이가 넘사벽이므로, 룰렛에서 파편이 걸리면 짜증이 솟구친다. [14] 온라인 전투의 보상으로 주는 아이템을 모두 진화하여 한계치까지 올릴 경우 일반적으로 보라색 파편을 제외한 각 파편 당 441개 씩 들어가게 된다. 마찬가지로 진화가 최종적으로 완료된 아이템을 분해 할 때 나오는 파편수는 100개 전후반으로, 한 아이템을 전부 진화하기 위해선 5성급 풀강화 장비를 평균 4번정도 분해해야 강화할 수 있다는 결론이 도출된다. 업그레이드 시 필요한 크레딧도 어마무시해서 장비 업그레이드와 캐릭터 승급 사이의 딜레마가 심하다. [15] 현존 최고가인 라스알굴(100,000 크레딧) 만큼은 아니라도 꽤 높은 스탯치를 보유 할 수 있는 카드들로 구성되어있으며, 동맹크래딧으로 살 수 있는 서포트 카드는 전 영웅 적용카드이다. [16] 킬링조크 조커의 획득 크래딧 양이 60크래딧으로, 이는 출석으로 획득 가능한 동맹크래딧을 다 들이부어야 하기 때문에 초반에 크래딧이 있을 경우 서포트카드에 집중하는 편이 유리하다. XP(경험치), HP /공격/방어력을 올려주는 서포트 카드는 한장만 구하더라도 중복 구매할 필요가 없으며, 각 부스트 팩에서 나오는 편이기는 하나 동맹 크래딧으로 주는 서포트 카드는 확율이 희박한 편이다. 또한, 어차피 중복되는 서포트카드는 일반 크래딧으로 환원이 가능하다. 골드 카드가 2장 이상 있을 경우 서포트 카드를 전부 수집하면 모으도록 하자. 일반 서포트카드와는 다르게 동맹 크래딧으로 사는 서포트카드는 전 영웅 적용 이라는 점을 잊지말자. 또한 동맹크래딧을 모으는 시간 동안 골드 캐릭터 하나정도는 구할 수 있는 일반크래딧이 벌리기도 하니 포인트를 마구 쓰지 않도록 주의해야 한다. [17] 조커의 틀니 모양과 특유의 폰트로 HAHAHA라고 적힌 붉은 티켓. [18] 생존자 룰렛(랜덤) - 마지막웃음 룰렛(랜덤) - 보상(랜덤)이며, 생존자 룰렛(랜덤)이나 특정 스테이지로 티켓을 먹었다면 마지막 정산때 룰렛을 돌려서(랜덤) 최종 보상을 (랜덤으로) 얻는다(...) [19] 15,000 크래딧으로 재도전 가능, 이후 30,000크래딧으로 재도전 가능. 이후 재도전 불가, 리셋 시간은 24시간 기준 [20] 해당 룰렛에서 얻는 장비중 체감상 가장 안나오는 장비는 forth word 셋트로, 생존자 셋트 시작 후 평균 10스테이지 클리어 가능한 덱을 기준으로 4~5장의 티켓을 얻을 수 있고, 하루 3판 꼬박 플레이를 기준으로 2016년 12월~ 2018년 1월까지 한번도 못먹어봤다(....) 물론, 사람마다 차이점이 존재하는 것 과 forth word 셋트의 사기성(...)을 감안하면 이정도로 안나오는게 맞긴 하다. 생존자 모드에서 나오는 장비목록은 이쪽을 참고할 것. [21] 업데이트 이후 막혔는지 여부를 알 수 없다. [22] 증강 카드도 동일하며, 카드 능력치에 등급이 없는 것 때문인지 경험치 카드(...) 가 제일 많이 나오기로 유명하다. [23] 해당 도전과제는 이미 완료된 도전과제이며, 난이도는 좌 상단에 표시된다. 좌상단 보상 부분은 각 아이템을 획득했을 때 주는 기본 보상이다. [24] 노말 - 달인 - 악몽 [25] 룰렛지분 5/1 확율로 마지막 웃음 / 장비카드 / 증강카드 나머지 각 1은 골드 두배 / 해당 색갈파편 1개 [26] 온라인 매치 특성에서 전투에 초반인 캐릭터가 유리하게 진행되도록 설정되어있다. 덱이 너무 허접하면 금방 썰려나가고 덱이 너무 강하면 강한 상대와 맞붙어서 스트레스가 쌓이게 된다는 말. 결국 중간정도 되는 덱으로 중간보다 약간 높은 설정으로 하여 5차전(장대한전투) 혹은 7차전(궁극적인 전투)를 플레이하는 편이 속 편하다. 물론 수준 높은 케릭으로 전투를 진행하면 각 판마다 포인트가 더 높게 책정되나, 각 판의 승리포인트 보다 마지막 판의 결산포인트가 월등히 더 높은만큼 원활하게 진행하면 된다. 다시 말하지만, AI와 대전하는 것은 결국 TAS플레이어와 대전하게 된다는 뜻이다. 부조리, 불합리한 상황의 끝을 볼 수 있으니 멘탈 터지지 않도록 주의할 것. [27] 4성급 장비 / 특수 골드카드 [28] 해당 유저는 온라인 매치 당시 만난 버그유저이다. 장비 착용한 게 너무 꼴보기 싫어서 찍어둔 것. [29] 고스트 캐릭터의 공격은 가드중에도 기본 공격이 전부 들어간다는 특이점을 이용하여 방어불가 장비 혹은 기본대미지 증가 / 치명타 증가 장비를 풀로 강화하여 셋팅하면 간혹 방어에 성공하기도 한다. 이를 이용하여 공격적인 덱으로 구상할 수도 있으며, 장비의 특이성을 충분히 고려하여 셋팅 할 경우 1번의 전투가 15분 가까운 시간을 넘나드는 경우도 비일비재하다. 물론, 전부 수동전투이기 때문에 손에 땀이나는 상황들이 자주 발생하기도 한다. [30] 레드선 캐릭터가 없는 경우 레드선 항목을 제일 많이 돌린다. 이외는 기력사용 안하는 조건을 돌리는 편. [31] 50 → 60 [32] 앨리트 7등급 → 앨리트 10등급 [33] 한계돌파 이벤트 완료 후 3인 중 1인을 선택하여 선택된 1인 만 한계가 돌파된다.(한계돌파 된 캐릭터는 여분의 카드가 있다면 바로 승급가능) 예시로 , 한계돌파 완료시 7등급 → 8등급 상향 이후 8등급 → 9등급 상향시 이 이벤트를 한번 더 해야한다. [34] 한계돌파 이전의 도전모드:악몽은 그야말로 악몽이었다(...) 브론즈 7등급 50레벨 캐릭터를 가지고 실버 5등급 50레벨 캐릭터와 싸우는 것이 조건 인 경우도 있었다. 한계돌파가 가능해진 지금은 10등급 50레벨 브론즈 캐릭 2~3개 정도면 클리어 가능하게 변경되었다.(장비가 좀 받쳐줘야 가능하다) [35] 브론즈, 실버, 골드에 따라 해당 상대들의 능력치가 달라짐 [36] 플레이어들이 사용하는 그 아레스와는 디자인이 다르며, 획득할 수 없는 캐릭터 카드다. [37] 캐릭터가 랜덤으로 나오는 모든 네더렐름 스튜디오 모바일 게임 특성은 뒤로 밀어두더라도 일단 1.5배 더 높은 가격으로 부스터 팩을 팔았으며, 나오는 캐릭터는 랜덤에 낮은 확율로(골드 / 다이아몬드 랜덤) 다이아몬드 티어가 나오는 데다, 다이아몬드 티어는 장비 칸이 4개 로 공개시부터 개사기캐릭이 확정이었고, 옆동네도 앨리트 7등급까지 지원한다. 한마디로 랜덤게임을 확정적으로는 7번, 일반적으로는 돈을 쏟아부을만큼 현질을 해야하는 점은 인저스티스(모바일)보다 더하면 더 했지 덜하지 않는다. [38] 서포트카드를 노리고 사는 경우도 존재하겠지만 보통 서포트카드 노가다의 경우 브론즈 부스터를 이용한다. [39] 최근 추가된 한계돌파로 전 케릭터는 10단계까지 승급 가능하며 레벨은 60까지 상향되었다 [40] 온라인이 연결 된 상태에서는 패키지가 로테이션을 돌게 됨으로써 몇번의 도전 모드 및 이벤트를 기점으로 자주자주 바뀐다. 내용도 추가되었다가 잠수함 패치를 하기도 하는 등 욕 많이먹는 패키지 [41] 캐릭터 등장 조건이 레드선 팩으로만 승급 가능한 부분 및 각 캐릭터의 패시브 능력 (팀에 있는 레드선 캐릭터 만큼 공격/방어 상승 같은)이 쏙 닮아있다. [42] 1~3성급의 템은 진화시 들어가는 재료의 양이 상대적으로 작으므로 진화가 완료되면 한개정도는 남겨두고 나머지만 분해하는 것이 이득이다. 다만 4~5성급 아이템을 진화완료하려면 정말 눈물나는 시간노가다가 필요하므로(파편은 골드로 살 수 조차 없다) 장비와 재료에 여유가 되는 사람만 하는것이 좋다. 다만 4~5성급 아이템을 중복하여 얻어 갈게되는 경우 나오는 파편수도 부지기수로 뛰므로 온라인 매치등을 통해 얻을 수 있는 재료템은 어지간하면 강화를 하게된다(옵션도 뛰어나므로) 즉, 강화의 악순환이 발생한다 (5성템을 강화 → 진화 후 돈부족/재료부족→ 크레딧으로 장비로커 결제→ 크레딧 부족으로 캐릭터를 못삼 → 온라인 전투로 크레딧을 벌어 다시 강화/장비로커 지름 → 무한반복..) [43] 게임상에서 최대대미지와 치명타가 크게 유리하도록 적용되어있다. 최대대미지가 높을수록 성가신 버프나 장비를 끼고 있는 캐릭터를 먼저 ko 시킬 수 있으며, 치명타 데미지는 말 그대로 치명적인 데미지를 선사한다. 카드의 등급이 높을수록 더욱 무시무시해지는 딜량을 볼 수 있다. 또한, 치명타와 최대대미지가 높을때 쓸 수 있는 전략이 존재하기에 치명타와 최대대미지 상승은 인생덱으로 삼은 캐릭터가 있다면 필수적이다. [44] 콘솔모드에서 인저스티스 플레이 → 일정조건 만족시 모바일 잠금해제 보상 획득순 으로 적용되며, wb 계정을 이용하여 로그인 하면 보상을 받을 수 있다. 콘솔판에서 언락 조건을 충족한 뒤 앱을 다시 키면 적용된다. [45] 비슷한 예로는 바이오웨어 매스 이펙트 3를 들 수 있다. 모바일 버전을 플레이해도 매스 이펙트 3에서 활용할 수 있는 크레딧을 벌 수 있었다. [46] 기간내에 진행해야만 달성가능한 미션 [47] 베인자체는 좋은 편은 아니나 출석으로도 카드를 주는 등 무과금 앨리트가 가능하다. [48] 스테이지 내의 물건으로 공격가능한 건 다 된다. 상호작용 가능한 물건들은 인게임에서 가까히 가면 특정 버튼이 게이지 바 쪽에 뜨니 잘 보고 사용해 볼 것. 구석에서 강 공격으로 타격 시 간지나는 컷인과 함께 자리가 바뀌는 공격이 적용되며 의외로 개그성 컷인이 많다 [49] 게이지 3개의 가드불능 특수기술 [50] 가히 살인적인 난이도를 자랑한다. 영어 안되면 미션 조건조차도 알기 어렵다! [51] 오히려 시간이 지날수록 더욱 좋은 카드들이 쏟아지기 때문에 밸런스가 맞는다면 그게 이상하다고 생각될 정도. 랜덤 카드 패키지에서 나오는 레벨 1짜리 케릭들이 각각 생명력과 공격력부터 차이가 나는데다 패시브 효과가 사기급인 케릭들이 많다.그래서 똥 3대장이 나오면 머리를 쥐어뜯는다. [52] 아캄나이트 데드샷/수어사이드 정신이상 조커/ 플래시포인트 아쿠아맨,데드스트로크/리버스플래시/가장 어두운 밤 둠스데이, 슈퍼맨 등 정신나간 패시브 및 공/방수치를 가진 캐릭터가 보상으로 주어지고(보통 상위 5~3%부터 준다), 장비는 소울테이커 소드(일반 공격 방어불가/ 특수기2 사용시 생명력 획득 등) / 아이비스틱(기력충전량 증가/특수기1,2대미지 증가) 등 전체적인 능력치를 크게 상향시켜주는 장비를 준다. 최근 추가된 아스트로 하네스로 인해 샤잠이 똥망캐로 내려가는 등 각종 밸런스붕괴의 원인이기도 하다.(시즌 종료시점까지 상위5% 이상을 유지해야 얻을 수 있다. 리버스플래시 등 고효율 캐릭터는 상위3%부터 주기도 한다.) [53] 시즌 초 1~2일 정도엔 적은 전투로도 손쉽게 상위 2%정도를 찍을 수 있지만 시간이 지날수록 점점 떨어지게 된다. 새로 나온 캐릭터가 보상인 시즌에선 어중간한 유저는 진입도 못할만큼 게임이 빡세지며 어중간하게 시즌 전투를 진행하고있으면 1000단위로 떨어져나가는 자신의 순위에 멘붕이 온다. 결국 상위 3~5% 진입을 위해 밤새 온라인을 돌리기도 한다! 심지어 자동전투도 없으니 해킹이라도 하지 않는 한 가내수공업으로 나보다 강한 상대와의 전투를 5일동안 시도때도없이 돌리는 정신나간 짓을 하게 된다. [54] 버그유저와의 온라인 매치. 포스월드 자체가 극강의 탱크 아이템인 걸 생각해보면 정말 미쳤다고 밖에 할말이 없어진다. 참고로 해당 매치는 이겼는데 대전 시간이 25분 걸렸다. [55] 배트맨 : 총으로 사격 , 아쿠아맨 : 투창 [56] 인저스티스 모바일 온라인 전투는 맨 마지막 매치를 이겨야만 해당 매치의 추가보상 획득이 가능하다. 즉, 5번의 전투를 치뤄야하는데 4번밖에 치루지 못하고 죽거나 버그에 걸려 끄게 될 경우 앞서 한 4판은 일반적인 경험치와 점수만 얻을 수 있고, 5판째의 전투에서 승리해야 추가 점수보상을 얻을 수 있다. [57] 우연히 보게되는 경우가 보통이지만, 노릴수도 있다 [58] 아포칼립스 다크사이드의 특수기술 2는 첫타가 맞아야만 후속타가 전체판정으로 들어간다. 맞을 수 밖에 없는 상황에서 특수기술을 이용하여 상쇄시키는 것이다. 물론 2타부터는 전체판정 및 스플래시 대미지 이기 때문에 조작 캐릭터는 대미지를 안입지만 태그 대기중인 캐릭은 광역대미지의 피해를 입는다. [59] 특수한 무적판정이 존재하거나 그 판정을 무효화시키는 기술 및 이이템들 [60] 동 사의 게임 모탈 컴뱃 모바일 에서도 오역과 직역이 난무한다. [61] 해당 전문으로는 적절히 파악이 어려울 수도 있거니와 DOWN의 쓰임새가 많다 보니 그러려니 할 수도 있지만, 기본적인 내용 부분에서 틀리는 게 한 두가지가 아니다. 또 은근히 눈에 튀어서 보다보면 대체 무슨 의미로 받아들여야 하는지 고민하게 되는 경우도.. 문제는 패시브 내용중에 이런 중의적 표현을 오역한 부분으로 해당 패시브가 어떤 메커니즘으로 적용되는 지 알려면 직접 써보거나, 당해보거나, 외국 위키 원문을 보고 유추해야하는 정도 밖에 답이 없다. [62] 참고로 해당 전문은 INJUSTICE2 슈퍼맨 특수기술 2로, 의역하면 처박혀 있어라 정도로 풀이할 수 있다.