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최근 수정 시각 : 2024-09-01 13:58:40

月光乱舞

월광난무에서 넘어옴
월광난무

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1. 개요
1.1. 작곡가 코멘트
2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세

1. 개요

제2회 천하제일리겜축제
블록 결승 과제곡
사운드 볼텍스
III 그래비티 워즈
maimai
ORANGE PLUS
태고의 달인
MURASAKI
GROOVE COASTER
2 HEAVENLY FESTIVAL
싱크로니카
파일:external/www1.otogesai.jp/music11.jpg 파일:Axeria.png 파일:external/otogesai.jp/music09.png 파일:external/www1.otogesai.jp/music15.png 파일:external/otogesai.jp/music07.jpg
月光乱舞
P*Light
Axeria
AcuticNotes
夜明けまであと3秒
Taku Inoue(BNSI)
Black MInD
COSIO( ZUNTATA)
朱の旋律
AILE (アイル)


제2회 천하제일리겜축제 사운드 볼텍스 부문 블록 결승곡으로, 작곡은 beatnation RHYZE P*Light. 1회차에 참가한 유비트 시리즈의 경우는 코나미 소속 아티스트들만이 담당했지만, 이번에는 사운드 볼텍스의 곡 투고 시스템과 기종 대표성을 고려해 두 외주 아티스트들이 담당하게 된 듯.

곡명은 월광난무, 달빛난무라는 뜻으로, 일본풍의 해피 하드코어이기에 Ryu☆의 사쿠라 시리즈를 연상시킨다는 평가도 있다. 어느 빨간 아저씨가 이미 사볼의 간판중 근육을 가져가서 이 곡은 레이시스가 앨범재킷을 맡았다. 다행이다

1.1. 작곡가 코멘트

「일본풍에 보스곡스러운 웅장함, 거기에 P*Light씨다운 걸로 부탁해요!」라는 간단하지만서도 제법 어려운 주문을 받아서, 상당히 고민하면서 만들었습니다.
자켓의 비주얼 이미지가 「카구야 공주」라는 걸 듣고, 「월광난무」라는 제목이 떠올라 거기에서부터 곡의 이미지도 굳혀갔습니다.
예선 곡을 담당하셨던 REDALiCE 씨에게 "월광난무라는 타이틀 어떤 거 같아요?"하고 물었더니 " 촌마게 난무가 더 좋겠는데"하고 말하셨지만 무시했어요.
이러한 이벤트에 저도 참여할 수 있어서 대단히 영광입니다.
플레이어 여러분, 부디 최선을 다할 수 있도록 기원합니다!

< P*Light > [1]

2. 사운드 볼텍스

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#dc6901,#e28712> GRAVITY
자켓 파일:external/www1.otogesai.jp/music11.jpg 파일:external/www1.otogesai.jp/music11.jpg 파일:external/www1.otogesai.jp/music11.jpg 파일:gekkou_grv.jpg
레벨 05 12 18 19
체인 수 0699 0994 2078[2] 2351[3]
일러스트 담당 蒼弐 蒼弐乱舞 暴龍天 蒼弐斎
이펙터 PHQUASE 月刊ごましお☆グッチーニ[4]
수록 시기 III 41(2015.11.26) III 51.5(2016.03.10)
BPM 186
TRACK INPUT
난이도 필요 블록 조건
NOVICE 해금 불필요
ADVANCED
EXHAUST
GRAVITY BLASTER GATE

제2회 천하제일리겜축제의 블록 결승곡으로, 2015년 11월 26일 AOU 가맹 점포를 대상으로 선행 수록되었으며 그 외 점포에서는 2016년 3월 10일부터 플레이 가능하다. GRV 채보 역시 같은 날 전국 수록.

자켓의 캐릭터는 레이시스. マサカリブレイド 킨타로 설화를 모티브로 하듯이, 이 곡의 모티브는 카구야 공주 설화이다.

수록 당시에는 マサカリブレイド 와 동일한 트랙 배경을 공유했으나, 2016년 3월 10일 전국 수록과 함께 전용 배경으로 교체되었다. 다만 4월 1일에 만우절을 맞아 잠시 맥시마가 등판했었다(...).

2.1. 채보 상세


EXH 손배치 포함 PUC영상

EXH 패턴은 모든 버튼을 다루는 원핸드와 난해한 박자의 FX+BT 복합 위로 노브가 덧붙여진, 갖가지 패턴들이 종합된 채보로, P*Light의 전작들인 Innocent Floor 2 MINUTES FIGHTERS와 같이 종합적인 지력을 요한다. 전반적으로 18레벨 중상위권의 난이도.

중간중간 나오는 계단형 연속 직각노브는 곡선노브처럼 돌리되 꺾는 타이밍을 확실하게 맞춰주어야 에러가 나지 않으니 유의해서 돌려야 하고, 핵심구간인 2연타+지속노브는 연타에 신경쓰다 탈선이 나면 클리어와 스코어링 모두 치명적이므로 주의해야 한다. 후반은 따닥이 위주의 패턴이기 때문에 박자를 숙지하여 말리지 않는 것이 중요하다.


GRV 패턴 PUC 영상

2016년 2월 20일 개최된 천하제일리겜축제 전국 정상결선에서 GRV 패턴이 공개되었으며, 이후 3월 10일에 전국 수록과 함께 BLASTER GATE를 통해 수록되었다. 작곡가의 다른 플로어 채용 곡들인 Innocent Floor, 2 MINUTES FIGHTERS, The Sampling Paradise (P*Light Remix), Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)가 매쉬업된 월광난무 기반의 메들리 음원[5]이 사용된 것이 특징. 타 난이도와 다른 음원을 사용하는 패턴은 ごりらがいるんだ INF에 이은 두 번째이다. 사운드 볼텍스에서 서비스 차원으로 만든 메들리곡의 상당수가 평가가 나쁜 것에 비해 이 메들리는 곡 전개가 어색함이 없고 기승전결이 뚜렷해서 호평이 절대다수다.

EXH 패턴에 비해 노트 패턴이 단순해진 대신 원핸드를 포함한 노브 조작 난이도가 꽤나 상승하였다. 초반에 파악하기 어려워 암기가 필요한 부분이 있으니 주의가 필요하고, 최후반의 BT-FX 복합 겹계단 세례 및 쐐기 노브 발광은 이 패턴이 19레벨임을 제대로 확인시켜주는 강력한 후살이다. 맨 마지막에 짤막하게 L노브를 꺾는 패턴이 나오는데, 비비드 웨이브까지는 틱이 없어서 처리하지 않아도 되었으나 익시드 기어에서는 틱이 생겨서 제대로 돌려야 한다.

일반적으로 19레벨 중 입문급에 속한다. 지속적인 18~19레벨의 난이도 인플레로 인해 간혹 물렙이 아니냐는 소리가 나오기도 하지만, 게이지를 보충할 수 없는 후살 패턴인데다 저주에 걸리기 쉽기로 유명하다 보니 대체로 물렙취급까진 받지 않는다. 스코어링 및 PUC 역시 19렙 중 가장 편하다는 것이 일반적.[6] 심지어는 같은 곡의 EXH 패턴보다 약하다는 평도 존재한다. 다만 스코어링의 경우 온갖 구간에서 저주를 호소하는 유저들도 적지 않은 수를 차지하고 있기에 개인차가 갈리기도 한다. 19레벨 스코어 정렬을 하면 중간 아래에 있는 사례도 있을 정도. 이 때문에 농담 반 진담 반으로 19레벨 클리어를 노리는 단계의 유저들에게 이 패턴을 파지 않는 것을 추천하기도 한다.

별개로 출시 당시에는 메들리에 포함된 곡들의 번외 패턴이 없었지만, 차후 해당 곡들의 번외 패턴이 추가되면서 메들리에 사용되었던 파트는 해당 채보를 기반으로 제작되는 추세를 보이고 있다.

최초 PUC는 당일에 뚫렸다. 달성자는 VL.HIMI*.

2023년 7월 30일 MAX 달성. 달성자 BOLL # 19렙 6번째 S-PUC


[1] http://www1.otogesai.jp/block_tournament_music [2] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 1953 [3] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2263 [4] 月刊ミズタニ, ごましおくん, ユカリ☆chan, Antonio Guccini [5] 노브 이펙트나 FX 이펙트를 통해 다른 곡이 매쉬업되는 KHAMEN BREAK 夏色DIARY와는 달리, 노브와 FX 롱노트와 관계 없이 다른 곡이 흘러나오기 때문에 음원 자체가 다른 것으로 보인다. 실제 곡 길이도 GRV 매쉬업이 2분 2초로, 1분 54초인 다른 보면들보다 더 길다. [6] Got more raves? HVN, End to end XCD, EMPIRE OF FLAME XCD 등의 PUC 최하위권 채보들이 추가된 지금도 19 PUC 입문으로 추천되는 곡이다.