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일곱 성인의 소환/카드일람/서포트 카드


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<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 카드일람
플레이어
대전
기타
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1. 개요2. 목록
2.1. 필드
2.1.1. 다운 와이너리2.1.2. 페보니우스 대성당2.1.3. 리월항2.1.4. 기사단 도서관2.1.5. 군옥각2.1.6. 망서 객잔2.1.7. 나루카미 다이샤2.1.8. 천수각2.1.9. 산호궁2.1.10. 수메르성2.1.11. 바나라나2.1.12. 진수의 숲2.1.13. 황금옥2.1.14. 간다르바 성곽2.1.15. 바람 드래곤의 폐허2.1.16. 호수 위 버드나무2.1.17. 에피클레스 오페라 하우스2.1.18. 메로피드 요새2.1.19. 세이라이 섬
2.2. 동료
2.2.1. 페이몬2.2.2. 캐서린2.2.3. 데마로우스2.2.4. 바그너2.2.5. 묘 사부2.2.6. 포롱이2.2.7. 티미2.2.8. 엘린2.2.9. 본이2.2.10. 상구야2.2.11. 전달변2.2.12. 유소2.2.13. 하나치루사토2.2.14. 쿠지라이2.2.15. 동욱2.2.16. 두냐르자드2.2.17. 라나2.2.18. 장 씨2.2.19. 세타르2.2.20. 야요이 나나츠키2.2.21. 마메흐2.2.22. 제트2.2.23. 실버와 마르시악
2.3. 아이템
2.3.1. 매개 변수 변환기2.3.2. 영양키트2.3.3. 붉은 깃털 부채2.3.4. 보물 찾는 선령2.3.5. 씨앗 함2.3.6. 기억의 렌즈2.3.7. 유명석 촉매

1. 개요

원신의 컨텐츠 일곱 성인의 소환의 서포트 카드를 정리한 문서.

2. 목록

파일:원신 로고.svg 서포트 카드
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동료
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[[#페이몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;"
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2.1. 필드

2.1.1. 다운 와이너리

<rowcolor=#fff>
다운 와이너리
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 다운 와이너리.png
획득 경로 or 비용 (1) 기본 지급
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 서광이 비치는 장원
「가장 좋은 술은 언제나 내년에 양조하는 술이다」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 최대 2회)
2코스트를 들여 매턴 2코스트 이득을 주는 이론상 우수한 카드이지만, 한 턴에 2번씩 교체하면 턴 주도권을 내주기 쉽다는 문제가 있고, 교체에 사용되는편이주사위 가치가 비교적 떨어지는 편이다. 주로 교체로 턴을 넘기며 상대 주사위를 빼고 공격하려는 덱에서 사용된다.

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2.1.2. 페보니우스 대성당

<rowcolor=#fff>
페보니우스 대성당
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 페보니우스 대성당.png
획득 경로 or 비용 (1) 기본 지급
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 독실한 자들이 모이는 곳
「바람에 마음을 담아 털어놓으면 언젠가 반드시 신의 귓가에 닿을 것이다」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 2
설치해두면 턴당 2포인트씩 총 4의 힐을 출전 캐릭터에게 턴 종료 시에 제공해서 덱의 안정성을 올려준다.

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2.1.3. 리월항

<rowcolor=#fff>
리월항
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 리월항.png
획득 경로 or 비용 (1) 기본 지급
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 천개의 돛이 이어지는 항구
「천지의 은혜로 비바람이 축복받고 산과 바다가 함께 기뻐하리」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 카드를 2장 드로우한다.
사용 가능 횟수: 2
대표적인 드로우 카드 중 하나. 덱 압축 용도로 쓸 수 있다. 전략 구상과 유사한 효과이나, 전략 구상에 비해 비용이 1 비싼 대신 2턴 동안 지속되며 종료 단계에 효과가 발동한다는 차이점이 있다. 다음 턴의 선택지를 늘린다는 측면에서는 더 좋은 성능을 보여주나 본이 등과 함께 사용할 경우 패가 터질 수 있으니 주의가 필요하다.

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2.1.4. 기사단 도서관

<rowcolor=#fff>
기사단 도서관
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 기사단 도서관.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 북대륙 서적 보관소
「대부분의 장서는 자유롭게 대여가 가능합니다. 단, 반납 기한에 유의해주시기 바랍니다···」
<rowcolor=#FFF> 효과
필드 입장시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.
주사위 단계: 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.
주사위 말림을 줄여주지만 0코스트로 원하는 원소를 뜨게 해주는 군옥각에 비해 불안정한 면이 크다. 대신 입장시 주사위를 다시 굴리는 효과가 있어서 1턴에는 훨씬 안정적이다.
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2.1.5. 군옥각

<rowcolor=#fff>
군옥각
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 군옥각.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 보훈의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 구름 속에서 바라본 별
「그곳에는 수천 개에 달하는 눈부신 보석이 빛을 발하고 있다고 한다」
<rowcolor=#FFF> 효과
주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.
행동 단계 시작 시: 만약 아군의 핸드 카드 수량이 3장 이하일 경우, 이 카드를 버리고 파일:원소 주사위 만능.png 만능 원소를 1개 생성한다.
원하는 원소가 2개 확정적으로 나온다는 점에서 효율이 좋다. 단 출전 캐릭터를 기준으로만 잡기에 단순히 몸빵용으로만 세운 캐릭터의 원소 주사위가 들어오면 큰 손해이기에 교체 플레이가 잦은 덱이나 세 캐릭터 모두 원소 속성이 다른 덱의 경우 애매한 성능을 보인다.

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2.1.6. 망서 객잔

<rowcolor=#fff>
망서 객잔
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 망서 객잔.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 멀리 적화주가 보이는 수차
「고귀한 선인조차 가끔 이곳에 들러 달빛을 받는다고 한다」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 피해를 가장 많이 받은 아군 대기 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 2
페보니우스 성당과 반대로 대기 캐릭터의 속성을 회복시켜주는 역할. 다만 서포트 공간 문제로 이것보다는 2코스트 회복 요리가 더 낫다.

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2.1.7. 나루카미 다이샤

<rowcolor=#fff>
나루카미 다이샤
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 나루카미 다이샤.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 오래된 붉게 물든 꿈
「요고우산의 항상 가득 핀 벚나무는 번개 신처럼 영원하리」
<rowcolor=#FFF> 효과
턴마다 자동으로 1회 발동: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.
사용 가능 횟수: 3
3.6 업데이트에 추가된 서포트 카드.
매개 변수 변환기의 성능이 안정화된 카드이기에 평타 위주의 캐릭터가 있는 덱에 채용되는 경우가 많다. 단, 타이밍만 잘 맞추면 그 턴에 바로 발동돼서 주사위 1개를 이득볼 수 있는 매개 변수 변환기와는 달리 나루카미 다이샤는 첫 턴에는 반드시 손해를 보기 때문에 주사위를 잘 계산해야 하며, 게임의 종반부에는 권장되지 않는다.

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2.1.8. 천수각

<rowcolor=#fff>
천수각
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 천수각.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 천수백안·하늘 아래 인간 세상
「이 몸이 인간을 대신해 「영원」의 길을 걸을 수 있기를」
<rowcolor=#FFF> 효과
행동 단계 시작 시: 아군 원소 주사위에 5가지 다른 유형의 원소가 포함될 경우, 파일:원신 만능 원소.png 만능 원소를 1개 생성한다.
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
언뜻 보기에는 주사위를 5종류나 다르게 획득해야해서 어렵다고 느낄 수 있지만 조건 달성을 의도적으로 완화시킬 수 있는데, 행동 단계 시작시 필드 카드는 동시에 적용되지 않고 가장 먼저 깔린 것부터 순차대로 적용한다/만능 원소 주사위는 각각 별개로 적용한다 룰에 의해서 천수각 앞에 페이몬/ 본이/ 티미/ 바나라나 등등의 카드가 깔리면 그 카드들로 얻은 주사위도 합산해서 천수각의 효과 적용이 계산된다.

템포가 느린 덱에서 초중반, 특히 첫 턴에 발동하면 각종 주사위 펌핑 카드의 핵심 엔진이 되므로 스노우볼이 강력해지지만, 주사위 밸류만 보면 이득을 보는 시점이 3턴 후라서 후반에는 애매해진다.

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2.1.9. 산호궁

<rowcolor=#fff>
산호궁
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 산호궁.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 진주빛 가득한 궁궐
「산호궁은 태초에는 바다의 심연이었으나, 거대한 뱀이 건너와 맴돌면서 소용돌이를 일으켜 만들어진 산호로 섬이 이루어지게 되었다」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 2
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
주사위 소모 갯수에 비해 초반 체력 회복이 적은 편에 속하지만 2턴 동안 모든 캐릭터의 체력을 올려주기 때문에 전체적으로 따지면 힐량은 제일 높은 편이다. 이 카드를 제대로 쓰기 위해서는 중후반에 써야 하는데 교체를 통해 정비를 할 수 있는 카드 세팅이 필요하다.

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2.1.10. 수메르성

<rowcolor=#fff>
수메르성
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 수메르성.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 세상의 모든 지혜를 보유한 성
무성한 가지와 잎이 달린 신성한 나무 아래, 학문의 도시의 현자들은 세상의 모든 지식을 기록해 두었다
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「파일:원신 특성 아이콘.png 특성」 장착 시: 아군 원소 주사위가 핸드 카드보다 많지 않은 경우, 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 1회)
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
스킬에 사용하는 주사위를 줄여주는 카드. 하지만 자기 핸드 카드의 수가 자신의 주사위 수 이상이어야한다는 제약이 있어서 사용하기 힘들다. 첫 행동에 바로 할인받는 것은 거의 불가능하고 원소 주사위가 2~3개 정도 남았을 때나 쓸 수 있다.

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2.1.11. 바나라나

<rowcolor=#fff>
바나라나
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 바나라나.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 숲의 오솔길을 따라
「나무들의 기억 속으로 들어와, 꿈잎의 모밭으로 들어와, 근심 없는 세계로 들어와」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 사용하지 않은 원소 주사위를 최대 2개 수집한다.
행동 단계 시작 시: 해당 카드로 수집한 원소 주사위를 가져온다.
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
0코스트로 턴 종료시 남는 주사위를 수집하여 플레이의 유연성을 크게 높여 주는 훌륭한 카드이다. 아무 색 주사위를 2개 생성하는 반암의 계약과도 호궁합.

주사위를 수집하는 카드가 여러 장 깔려 있을 경우 먼저 깔려 있는 것이 우선된다. 때문에 먼저 이 카드를 깔아 두었다면 주사위를 3~5개씩 남기고 턴을 마치지 않는 이상 본이를 활용하기 상당히 어려워지고, 대체로 본이와 이 카드 중 하나를 선택하게 된다.

본이와 비교하면 일장일단이 있는데, 주사위의 원소를 바꾸어 주지도 않고 드로우 효과도 없지만 일회성인 본이와 달리 영구히 지속하기에 대체로 어그로 덱에서는 본이가, 긴 게임을 바라보는 운영형 덱일수록 이 카드가 선호된다. 특히 이 카드가 먼저 깔려 있다면 천수각이 거의 확정적으로 매 턴 만능 원소를 수급해 줄 수 있다.

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2.1.12. 진수의 숲

<rowcolor=#fff>
진수의 숲
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 진수의 숲.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 요괴의 은신처
이 신성한 숲은 수많은 요괴들이 안식처라고 전해진다
<rowcolor=#FFF> 효과
행동 단계 시작 시: 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.
사용 가능 횟수: 3
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
후공으로 인한 손해를 줄여주는 효과를 지닌 카드. pve대전에선 플레이어가 매번 선공이기때문에 pvp대전에서 주로 활약할 수 있다.

북두처럼 하나의 스킬로 2회 행동하는 느린 캐릭터들이 빛을 볼 수 있지 않을까 하는 기대가 있었으나 함께 추가된 바나라나가 선을 계속 가져가는 행위 자체의 벨류를 폭발적으로 높여버려서(...) 묻힌 비운의 카드

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2.1.13. 황금옥

<rowcolor=#fff>
황금옥
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 황금옥.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 황금옥
대륙에 유통되는 「계약」은 모두 이곳에서 만들어진다
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 기존 원소 주사위 코스트가 3 이상인 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」 또는 「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2
4.0 업데이트에 추가된 서포트 카드.
데마로우스나 바그너를 깔자마자 3코스트의 장비를 즉시 사용하는 용도로 사용된다.

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2.1.14. 간다르바 성곽

<rowcolor=#fff>
간다르바 성곽
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 간다르바 성곽
여행가와 숲의 순찰자가 만나는 곳으로 우림의 심장소리를 들을 수 있는 마을이다
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 행동하기 전에 원소 주사위가 0개일시:파일:원신 만능 원소.png 만능 원소를 1개 생성한다.(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3
4.1 업데이트에 추가된 서포트 카드.

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2.1.15. 바람 드래곤의 폐허

<rowcolor=#fff>
바람 드래곤의 폐허
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 바람 드래곤의 폐허
야심찬 꿈은 강풍의 마신의 수도 위에 굳건히 서 있었고, 울려 퍼지는 「자유」의 노래 아래 무너져 내렸다
<rowcolor=#FFF> 효과
필드 입장시: 덱에서 랜덤으로 「파일:원신 특성 아이콘.png 특성」카드를 1장 드로우 한다. 아군이 「파일:원신 특성 아이콘.png 특성」카드를 사용하거나 아군 캐릭터가 기본 원소 주사위 코스트가 4 이상인 스킬 사용시: 원소 주사위 소모개수-1(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3
4.2 업데이트에 추가된 서포트 카드.

베넷, 번개 치친술사, 닐루 등 특성 카드의 유무가 중요한 캐릭터가 있는 덱에서 서치카드로 사용된다.
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2.1.16. 호수 위 버드나무

<rowcolor=#fff>
호수 위 버드나무
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 호수 위 버드나무
오래전, 호수의 버드나무는 공경과 두려움의 대상이었다. 모든 수맥은 에리니에스에 모였고, 버드나무는 수맥의 달콤함과 씁쓸함을 따라 번영하거나 쇠퇴했다
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 아군 핸드 카드가 2장 이하일 경우, 카드를 2장 드로우 한다.
사용 가능 횟수: 2
4.3 업데이트에 추가된 서포트 카드.

어그로 덱에서는 템포를 잡기 위해 카드를 적극적으로 갈아버려야 하는 경우가 많아서 잘 사용되는 편이다.

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2.1.17. 에피클레스 오페라 하우스

<rowcolor=#fff>
에피클레스 오페라 하우스
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 에피클레스 오페라 하우스
진실과 환상, 희극과 비극이 모두 이곳에서 공평하게 펼쳐진다. 혹은 고대 폰타인 극작가의 말처럼---「온 세상이 무대이며, 세상 사람들은 모두 배우에 불과하다」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 행동하기 전: 아군 캐릭터가 장착한 카드의 기본 원소 주사위 총 코스트가 상대방보다 높을 경우, 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위 1개를 생성한다. (턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3
4.3 업데이트에 추가된 서포트 카드.
장착한 카드의 코스트가 상대방과 같아도 주사위가 생성된다. 조건만 맞으면 즉시 주사위 1개 변환 + 다음 2턴간 1코스트 이득이지만 조건부이므로 노름꾼 정도만 사용하는 덱에서는 채용하기 곤란하다.

▲ 목록으로

2.1.18. 메로피드 요새

<rowcolor=#fff>
메로피드 요새
서포트 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 메로피드 요새
「황동과 강철의 요새는 언젠가 무너지기 마련이지만, 법과 정의는 영원할 것이다.」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 출전 캐릭터가 피해 또는 치유를 받은 후: 이 카드에 「금지령」을 1pt 누적한다. (최대 4pt까지 누적 가능)
행동 단계 시작 시:이 카드가 「금지령」을 4pt 보유한 경우, 4pt를 소모해, 적 필드에 엄격한 금지령을 생성한다. (이번 턴에 사용한 이벤트 카드 1장 무효화)
4.5 업데이트에 추가된 서포트 카드.
장기전 위주 덱에서 깔아놓으면 상대가 원턴킬 콤보덱[1]이 아닌 이상 크게 도움이 되는 카드이다.

▲ 목록으로


[1] 판결의 때를 박아도 심심찮게 뚫고 들어오는데 1장 무효화로는 견제하기 어렵다.

2.1.19. 세이라이 섬

<rowcolor=#fff>
세이라이 섬
서포터 카드
필드
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 (카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
500
)
스토리 세이라이 섬
「하늘과 바다의 싸움은 잊힌 과거가 되었고 부름을 받고 온 아득한 뇌폭은 여전히 이곳에 머물러 있다.」
<rowcolor=#FFF> 효과
임의 진영의 캐릭터가 치유를 받은 후: 해당 캐릭터에게 아득한 뇌폭을 부착한다. (종료 단계에 2의 관통 피해를 받는다. 1회 사용 가능)
지속 턴: 2
4.6 업데이트에 추가된 서포트 카드.
회복을 하지 않는 어그로덱에서 종종 사용된다. 디버프가 중첩되지 않으며, 턴 종료시에 피해를 입는다는 것에 주의.

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2.2. 동료

2.2.1. 페이몬

<rowcolor=#fff>
페이몬
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 3.png
파일:일곱 성인의 소환 페이몬.png
획득 경로 or 비용 (1) 기본 지급
(2) 플레이어 핸드북 3레벨 보상 지급
스토리 최고의 가이드 · 페이몬
「그래! 너의 행복은 페이몬의 행복이잖아! 그러니까 반대로 말하면, 페이몬의 행복은 너의 행복이지」
<rowcolor=#FFF> 효과
행동 단계 시작시: 파일:원소 주사위 만능.png 만능 원소 2개 생성한다.
사용 가능 횟수: 2
다음 턴부터 2턴 동안의 행동력을 늘려주는 효과를 지닌 카드. 높은 비용을 지불해야 하지만 그만큼 다음 턴의 타점을 크게 높일 수 있다. 초반부에 사용한다면 서포트 및 장비 카드 세팅에 집중할 때, 후반부에 사용한다면 버티고 선턴을 확보해서 역전을 노리기 위해 사용하는 카드다. 빙결덱에 얼려져서 할 수 있는 것이 없을 때의 비상용 카드로도 유용하고, 연꽃 파이로 어차피 킬 각이 나오지 않을 때 파훼용으로 놓기도 한다. 다만 어그로 상대로는 보통 3~4턴에 게임이 끝나므로 1턴에 잡힌 것이 아니면 사용하기 곤란하다.

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2.2.2. 캐서린

<rowcolor=#fff>
캐서린
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 캐서린.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 란 누님의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 모험가 길드 안내원 · 캐서린
「별과 심연을 향해! 모험가 길드에 온 걸 환영해」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회)
교체 플레이가 중요한 덱이라면 반드시 집어넣는 필수 카드. 1회에 한해 교체 플레이시 상대 턴에게 넘어가지 않게 하는데다 무한 지속 카드이기 때문에 상당한 밸류를 가지고 있어 고가치 카드로 꼽히고 있다.

코스트가 2로 다소 무거운 편에 속해서 설치하기에는 부담인 단점이 있었는데, 3.6 패치로 코스트가 1로 줄어드는 폭풍 상향을 먹었다.

1회용이지만 0코스트에, 원하는 타이밍에 발동할 수 있는 제게 맡기세요! 카드와 경쟁한다. 극단적인 어그로덱이 아닌 이상 1코스트가 큰 부담은 아니지만 서포트 카드의 자리를 차지하기도 하고, 무조건 첫 교체가 빠른 행동으로 고정되기에 심리전에서 손해를 보는 경우도 있으니 양쪽 다 비교우위가 있다.

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2.2.3. 데마로우스

<rowcolor=#fff>
데마로우스
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 데마로우스.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 데마로우스의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 연금술사 · 데마로우스
「안녕··· 아, 합성대를 빌리고 싶다고? 물론이지, 편하게 써」
<rowcolor=#FFF> 효과
필드 입장 시 「합성 재료」 2개 보유.
종료 단계: 「합성 재료」를 1개 보충한다.
파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」 카드 사용 시: 조건에 부합하면 「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」의 총 코스트와 동일한 「합성 재료」를 소모하여 해당 「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」을 무료로 장착한다. (턴당 1회)
성유물을 무료로 장착할 수 있게 해 주는 카드. 하지만 특성상 성유물을 쓰지 않는 덱에서는 아예 채용할 이유가 없다. 성유물을 많이 사용하는 덱에서도 이 카드로 이득을 보기 전에 게임이 끝나는 경우가 많아서 사용되지 않았으나, 조건부 성유물 서치카드 기능이 추가되면서 잘 사용되고 있다.

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2.2.4. 바그너

<rowcolor=#fff>
바그너
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 바그너.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 바그너의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 대장간 주인 · 바그너
「쇠를 단련하는 건 힘으로만 되는 게 아니야. 밤낮으로 계속 흘리는 땀과 강철보다 단단한 끈기가 필요하지!」
<rowcolor=#FFF> 효과
필드 입장 시 「단조 원형」 2개 보유.
종료 단계: 「단조 원형」을 1개 보충한다.
파일:원신 무기 아이콘.png 무기」 카드 사용 시: 조건에 부합하면 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」의 총 코스트와 동일한 「단조 원형」을 소모하여 해당 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」를 무료로 장착한다. (턴당 1회)
무기를 무료로 장착할 수 있게 해 주는 카드. 데마로우스와 마찬가지로, 무기를 많이 사용하는 덱에서도 이 카드로 이득을 보기 전에 게임이 끝나는 경우가 많아서 사용되지 않았지만 조건부 서치카드 기능이 추가되면서 무기 서치용으로 일부 덱에서 사용되고 있다.
단, 3코스트 무기인 경우 상대가 숲룡으로 털어가는 경우가 있으니 주의.

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2.2.5. 묘 사부

<rowcolor=#fff>
묘 사부
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 묘 사부.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 묘 사부의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 반짝이는 맛 · 묘 사부
「가장 대중적인 식재료, 가장 무난한 입맛, 가장 섬세한 솜씨로 최고의 요리를 선보이지!」
<rowcolor=#FFF> 효과
파일:원신 음식 아이콘.png 요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)
음식을 먹을 때 주사위 하나를 생성한다. 음식을 대량으로 사용하거나, 0코스트 음식으로 주사위 이득을 보겠다면 채용할 가치가 있다.

삼공식 영양키트를 사용할 경우 매 턴 확정적으로 주사위 이득을 볼 수 있지만 서포트 칸이 2칸밖에 남지 않는 것은 염두에 두자.

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2.2.6. 포롱이

<rowcolor=#fff>
포롱이
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 포롱이.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 소홍제우 · 포롱이
「차를 끓이며 선계의 한 자락을 지키고, 여행자와 페이몬과 함께 평이와 친구들을 기다리네. 구름 가득한 하늘을 보고 있으면 평온한 나날이 한가로이 흐르는구나···」
<rowcolor=#FFF> 효과
파일:원신 필드 아이콘.png 필드」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)
서포트 카드를 사용할 때의 코스트를 없애주는 카드. 초반 빌드업 타이밍에 나와주면 빌드업 비용을 아껴줄 수 있지만, 이 카드의 경우 게임을 길게 보는 운영형 덱에서 채용되는 카드여서 초반부에 잡히지 않으면 다른 카드들보다도 손해가 크다는 점은 감안해야 한다.

5.1 기준으로 이 카드는 너무 느려서 사용되지 않는다.

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2.2.7. 티미

<rowcolor=#fff>
티미
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 티미.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 티미의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 순백의 기다림 · 티미
「날아가 버린 비둘기가 다시 돌아와 줄까?」
<rowcolor=#FFF> 효과
턴마다 자동으로 1회 발동: 「비둘기」를 1마리 누적한다.
해당 카드로 「비둘기」 3마리 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 1장 드로우하고 파일:원신 만능 원소.png 만능 원소를 1개 생성한다.
사용하고 나면 2턴 뒤[2]에 1장 드로우 및 만능 원소를 생성해주는 카드. 종반부에 나오면 좀 우울해지지만 코스트가 없어 초중반부에는 부담없이 쓰기 좋다. 다만 PvP 어그로덱의 경우 3~4턴에 게임이 끝나므로 1턴에 나와야만 효과를 제대로 볼 수 있으니 사용을 재고할 필요가 있다.

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2.2.8. 엘린

<rowcolor=#fff>
엘린
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 엘린.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 엘린의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 기사의 꿈 · 엘린
「정신과 힘을 동시에 수련해야 진 님처럼 안정적이게 검을 휘두를 수 있어!」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
스킬을 연속으로 사용할 때 주사위 소모를 하나 줄여준다. 일반 공격이나 원소 전투 스킬에 적용하게 되는 경우가 많다. 무한 지속이기 때문에 괜찮은 성능을 가졌지만 이 카드로 뚜렷하게 이득을 볼 수 있는 캐릭터가 많지 않아 다른 카드에 비해 잘 채용되지 않는 경우가 많다.

상대 캐릭터에게 CC기를 걸 수 있으며 궁 비중이 비교적 낮고 제례 무기 시리즈와 궁합이 좋은 특정 캐릭터와의 조합이 발군인데, 설탕/진으로 강제 교체 + 원소 확산, 디오나의 빙결 + 실드 등등이 대표적. 장기전으로 가서 제례 무기를 착용한 캐릭터에 이 카드가 2장 깔리면, 1턴에 1번 원소 전투 스킬을 주사위 소모없이 사용할 수 있다.

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2.2.9. 본이

<rowcolor=#fff>
본이
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 본이.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 희귀품 백화점 · 본이
「조만간 이 세상에 엄청난 일이 터질 거야! 나한테 좋은 사업 아이템 얘기나 들어볼래?」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계: 아군이 사용하지 않은 원소 주사위를 수집한다. (원소 타입마다 최대 1개)
행동 단계 시작 시: 만약 해당 카드로 원소 주사위를 3개 수집했다면 카드를 2장 드로우하고 파일:원신 만능 원소.png 만능 원소를 2개 생성한 후 해당 카드를 버린다.
효과 자체는 이벤트 카드인 "최고의 파트너!"와 "전략 구상"을 합친 것과 같다. 대신에 효과가 즉시 나타나지는 않는다.
위의 티미와 비슷한 유형의 카드로 효과가 2배로 늘어났지만 대신 충전에 조건이 생겼다. 이 충전 효과 덕분에 무조건 2턴 뒤에 효과를 볼 수 있는 티미와 달리 더 일찍 효과를 볼 수 있다는 장점이 있다. 충전을 더 원활하게 하고 싶다면 주사위 소모를 절약해주는 카드와 조합하는 편이 좋다.

표기되지는 않지만 만능 주사위의 경우 중복된 개수로 있어도 각각 카운트를 올려주며, 본이가 두 개 깔려있을 경우 동시에 스택이 차지 않고 먼저 깔아둔 본이부터 주사위를 수집한다.

다만 다음 내 턴 시작시 카드 2장을 뽑는 판정이라 콤보덱에서 사용한다면 적왕의 무덤에 취약하다는 것은 주의. 상대가 턴 끝에 적왕의 무덤을 놓을 경우 다음 턴에 드로우를 땡기면 무지막지한 양의 금단의 지식이 들어가서 덱을 망치고, 그렇다고 드로우를 안하면 콤보 성립이 불가능해지는 딜레마가 일어난다.
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[2] 발동 턴을 1턴으로 취급한다.

2.2.10. 상구야

<rowcolor=#fff>
상구야
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 상구야.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 실의에 빠진 문인 · 상구야
「빈곤을 겪지 않은 자 뛰어난 인재가 되기 어려우리라. 내게는 책밖에 없지만 분명 기회가 올 거야!」
<rowcolor=#FFF> 효과
양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 물리 피해, 관통 피해를 주거나, 원소 반응을 발동한 경우, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다.
해당 카드로 「영감」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다.
깔아두면 스택을 쌓은 뒤 카드를 2장 드로우할 수 있다. 양측 캐릭터에 대해 모두 판정하기 때문에 스택은 빨리 쌓이는 편이다. 관통 피해를 입히는 캐릭터(피슬, 각청 등)는 좀 더 빠르게 스택을 누적할 수 있다.

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2.2.11. 전달변

<rowcolor=#fff>
전달변
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 임의 2.png
파일:일곱 성인의 소환 전달변.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 전달변의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 전화에 이어서 · 전달변
「내 본연의 강담이 무엇인지 보여줄 테니 한번 들어보시게나!」
<rowcolor=#FFF> 효과
종료 단계:
파일:원소 에너지.png
원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이
파일:원소 에너지.png
원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)
사용 가능 횟수: 2
원소폭발 충전을 도와주는 카드. 속도는 다소 느리지만 색깔 조건도 없는 주사위 2개로 원소 에너지를 2나 채워 주는 높은 효율을 가지고 있다. 라이덴 덱에서는 무조건 2장씩 채워 넣어야 하는 카드이며 꼭 라이덴 덱이 아니더라도 원소 폭발을 위해 초반에 억지로 일반 공격을 해야 하는 덱이라면 채용할 여지가 있다.[3]
1턴에 사용하면 충전에 필요한 주사위도 절약할 수 있고 선공권을 잡기에도 매우 유리해지며 2턴만에 원소폭발을 빠르게 가동해서 콤보 시동을 걸 수 있다. 만약 출전 캐릭터의 게이지가 가득 차 있으면 대기 캐릭터의 것을 채워주기 때문에 다른 캐릭터에게도 소소한 도움이 된다. 2턴에 원소폭발을 켜는 게 중요한 2게이지 서브 딜러 캐릭터(행추, 향릉 등)가 유용하게 쓸 수 있다.

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2.2.12. 유소

<rowcolor=#fff>
유소
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 유소.png
획득 경로 or 비용 (1) 월드 플레이어 유소의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득
(2) 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 다음 화를 기대하시게 · 유소
「그럼 다들 어떤 이야기가 듣고 싶으신가?」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 캐릭터 교체 후: 교체 후 출전한 캐릭터에게
파일:원소 에너지.png
원소 에너지가 없으면 해당 캐릭터가
파일:원소 에너지.png
원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2
1턴 후공을 잡았을 때의 보험 카드. 보통 똑같이 플레이하면 선공이 유리한 편인데, 이 카드를 1턴에 깔아놓고 궁을 쓰고 싶은 캐릭터로 교대하는 것으로 결과적으로 아무 주사위로 행동 주사위를 덜 소비해서 궁게이지를 올린 셈이 되며, 교대한 캐릭터에는 원소가 없으므로 원래라면 다음 공격에 원소 반응으로 받는 기대 데미지도 미미해지고 초반 수싸움에서 약간의 우위를 점하게 된다. 선턴에 2게이지 요구 궁을 빠르게 쓸 확률이 오르는건 덤.

캐릭터의 체력이 소진되어서 교대를 하는 것에도 적용되는데, 채무 처리인이나 거울의 여인으로 교체하고 '이 몸은 아직 지지 않았어!'를 사용해 바로 원소폭발을 갈기는 경우도 있다.

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2.2.13. 하나치루사토

<rowcolor=#fff>
하나치루사토
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 하나치루사토.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 오염 제거 · 하나치루사토
「그대와 헤어져, 언제 돌아갈지, 나는 이슬처럼 스르륵 말라버렸네」
<rowcolor=#FFF> 효과
소환물이 사라질 시: 해당 카드가 「대규모 액막이」 진행도를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)
아군이 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」나 「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」 장착 시: 만약 「대규모 액막이」 진행도가 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
바그너나 데마우로스처럼 무기나 성유물의 코스트를 줄여준다. 기존 카드와 비교해보면 범용성은 더 좋으나 소환물이 3마리나 사라질 타이밍이면 소환물을 대량으로 사용하는 나히다 감전이나 꼭두각시 검귀 확산덱 기준으로 3턴 이후이며, 두 덱 다 3~4턴에 게임이 끝나기에 사용할 필요가 없다는 것이 문제.

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2.2.14. 쿠지라이

<rowcolor=#fff>
쿠지라이
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
파일:일곱 성인의 소환 쿠지라이.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 테마리 속에 숨긴 마음 · 쿠지라이
「테마리를 숨길 때는, 테마리 노래가 끝나기 전까지 숨겨야 해요. 테마리를 찾는 사람도 노래가 끝나기 전까지 찾아야 하고요! 그래야 공평하잖아요!」
<rowcolor=#FFF> 효과
행동 단계 시작 시: 파일:원신 만능 원소.png 만능 원소를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
노코스트로 다음 턴에 만능 원소를 하나 얻을 수 있으나, 이 카드를 상대에게 보내버리니[4] 사용에 주의가 필요하다. 하지만 모험모드라면 상황이 다르다. 마물캐릭터카드와 싸우는 모험모드는 주사위와 상관없이 정해진 행동 순서에 따라 행동하기 때문에 상대에게 주사위를 준다는 디메리트가 없어지고 공짜 1코 카드가 되어 버린다.

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2.2.15. 동욱

<rowcolor=#fff>
동욱
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 임의 2.png
파일:일곱 성인의 소환 동욱.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 일단 먹고 말하자 · 동욱
「문제가 생겼다고? 어이쿠, 일단 먹고 말해도 늦진 않아」
<rowcolor=#FFF> 효과
파일:원신 음식 아이콘.png 요리」 이벤트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
2코스트 이상의 요리 카드 중 채용이 고려되는 것은 선도장과 탄두리 치킨 뿐이고, 그마저도 공격적인 덱에서 채용되는 요리여서 애매하다.

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2.2.16. 두냐르자드

<rowcolor=#fff>
두냐르자드
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 두냐르자드.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 진심 어린 믿음 · 두냐르자드
「우린 아쉬움을 남기지 않기 위해서 살아가고 있잖아, 그렇지?」
<rowcolor=#FFF> 효과
파일:원신 동료 아이콘.png 동료」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
페이몬, 유소, 캐서린, 묘 사부 등 동료 카드를 다수 채용한다면 이 카드도 1장 정도 채용하여 두고두고 이득을 볼 수 있다. 대부분의 동료 카드가 동일 원소 주사위를 요구하기에 주사위 한 개 이상의 이득을 볼 수도 있고, 대충 써먹고 순야타 꽃으로 갈아버리기도 좋다. 덱 압축 용도로 사용되기도 한다. 당연하지만 초반에 잡지 못하면 말림패가 된다는 것은 단점.

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2.2.17. 라나

<rowcolor=#fff>
라나
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 라나.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 기억의 보물 · 라나
「우리한테는 아직 시간이 많아. 다시 한번 숲과 세상의 거대함 그리고 무한한 미래를 알아가자」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군 다음 대기 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
주 용도는 무상의 뇌전으로 난동을 부리거나, 벤티, 카즈하처럼 교대에 의한 주사위 이득이 있는 캐릭터로 원소전투 스킬을 사용해서 다음 캐릭터의 스킬 사용을 위한 코스트 벌이로 깔아서 쓰는 편.

여담으로 숲의 책 월드 임무를 완료하면 신의 눈을 착용하고 있는 일러스트로 변경된다.

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2.2.18. 장 씨

<rowcolor=#fff>
장 씨
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 장 씨.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 보검은 그냥 나오지 않는다 · 장 씨
날카로운 검이 되기까지, 철은 타오르는 좌절을 수없이 거쳐야 한다
<rowcolor=#FFF> 효과
''아군이 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1, 아군 필드에 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」를 장착한 캐릭터가 존재하면 1명당 추가로 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
3.8 업데이트에 추가된 서포트 카드.
이 카드의 경우 무기를 2개 이상 장착해야 이득[5]인데, 무기를 2개 이상 장착할 일도 잘 없는데다 이 카드 자체가 연계가 필요한지라 범용적으로 쓰이는 카드는 아니다. 충만의 열매를 채용해 드로우를 충당한다 쳐도 기댓값이 낮은데, 3~4턴에 게임이 끝나는 환경에서 어지간한 버티기덱이 아닌 이상 무기를 채용해도 그만한 리턴을 뽑기 어렵기 때문.

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2.2.19. 세타르

<rowcolor=#fff>
세타르
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 세타르.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 장벽을 넘어 · 세타르
사막의 천재로서, 우림의 전당 깊은 곳을 향해…
<rowcolor=#FFF> 효과
''아군이 임의의 행동을 한 후, 핸드 카드 수량이 0일 경우: 카드를 1장 드로우한다.
사용 가능 횟수: 3
4.0 업데이트에 추가된 서포트 카드.
핸드가 비었을 때 행동을 하면 드로우를 할 수 있는 서포트 카드. 턴제한이 없고 스킬, 카드 사용, 주사위 변환 등의 행위를 가리지 않고 발동하기 때문에 패가 말렸을 때 구원투수가 되어준다.

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2.2.20. 야요이 나나츠키

<rowcolor=#fff>
야요이 나나츠기
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 칠기의 비법 · 야요이 나나츠키
「극한의 경지에 다다를 수 있다면, 칠기에도 진리의 문양을 담을 수 있겠지...」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」카드 사용시:원소 주사위 소모개수-1 아군 필드에 「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」카드 장착한 캐릭터가 2명 이상 존재하면 추가로 원소 주사위 소모개수-1(턴당 1회)
4.1 업데이트에 추가된 서포트 카드.
성유물 위주 덱에서 사용하는 카드로, 크바레나 등의 0코스트 캔트립용 성유물과 섞어서 도금된 꿈으로 즉시 2코스트 이득을 보는 용도로 사용되었으나 너프되어서 현재는 데마로우스가 더 선호된다.

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2.2.21. 마메흐

<rowcolor=#fff>
마메흐
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 마메흐
매일 그림을 그리는 맬뤼진.
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 「마메흐」이외에「파일:원신 음식 아이콘.png 요리 」/「파일:원신 필드 아이콘.png 필드」/「파일:원신 동료 아이콘.png 동료」/「 파일:원신 아이템 아이콘.png 아이템」 행동 카드 사용 후: 「마메흐」 이외의 행동 카드를 랜덤으로 1장 생성하여 핸드 카드로 가져온다.(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3
4.3 업데이트에 추가된 서포트 카드.
무작위 생성이라 상황에 맞는 카드를 노리는 용도로는 쓰기 힘들지만 주사위 조정 용도로는 유용하다.
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2.2.22. 제트

<rowcolor=#fff>
제트
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 떠도는 모래와 꿈 · 제트
「다시 만나는 그날까지 무사해야 해!」
<rowcolor=#FFF> 효과
이 카드는 이번 대전 중 아군 서포트 구역의 버려진 카드 수량을 기록하고 이를 「경험」이라 칭한다. (최대 6pt)
아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용후: 「경험」이 6pt 이상이면 이 카드를 버리고 아군 출전 캐릭터에게 모래와 꿈을 부착한다.(캐릭터에게 「파일:원신 특성 아이콘.png 특성」사용 또는 캐릭터가 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수 -3 사용 가능 횟수: 1)
4.4 업데이트에 추가된 서포트 카드.
2코스트 이득을 주는 몇 안되는 카드이지만 딜러 캐릭터가 원소폭발 사용 후 살아 있어야 제대로 된 효과를 볼 수 있고, 2장을 깔아도 효과가 중첩되지 않기에 사용이 상당히 까다로운 편이다. 주사위 펌핑 위주의 일부 콤보덱에서 취향에 따라 1장쯤 채용하는 편.

아래는 4.6에서 너프먹기 전의 평가이다.
[4.6 이전 평가]
당시에는 2코스트였으며, 원소폭발 사용시 '경험'이 5 이상이라면 '경험' - 2개의 만능 원소 주사위를 생성하고 이 카드를 버리는 효과였다. 즉, 제트 하나당 만능 원소 주사위를 4개씩 먹을 수 있었다는 것이다.

원신 역사상 최악의 사기카드이자, 일성소를 멸망 직전까지 몰고 간 원흉이다. 얼마나 사기냐면 지금까지 아무리 고점이 높은 카드라 해도 일단 대처법은 있었는데, 제트는 2턴째에 고점이 터지면 선턴 잡고 판결의 때를 갈기는 것[6] 외에는 대응이 불가능하다.[7]

컨트롤 덱은 제트 덱이 말리지 않는 한 무슨 수를 써도, 그 어떤 경우에도 제트 덱을 이길 수 없다. 그나마 극단적인 어그로 덱이나 빙결덱으로 상대가 가능한데, 빙결덱의 경우 시뇨라+야란의 경우 조금 더 템포가 느릴 뿐이지 제트가 들어가는 건 마찬가지고, 행추 빙결덱의 경우 제트덱 쪽에서도 견제가 가능하다. 어그로 덱의 경우 3턴 안에 제트 덱에 치명적인 피해를 주는 방법인데, 대표적으로 뇌음의 권현 + 불공명 or 베넷 궁 버프를 이용한 극딜이나[8], 카드를 난사하는 제트덱 상대로 꽤 안정적인 3턴킬이 가능한 번개 치친술사 EC덱이 있다. 아무래도 3턴이라는 제한이 매우 빡빡한 만큼 가능한 덱이 매우 한정적이다.[9]

이 때문에 제트 카드 하나만 믿고 날뛰는 덱들이 일성소를 지배하고 있으며, 실력은 아무런 상관도 없이 카드빨로 이기냐 지냐가 결정되는 지경에 이르렀다. 지금까지 일곱 성인의 소환에서 강세를 보인 덱은 여럿 있었으나, 이 정도로 실력과 무관하게 카드빨로 이길 수 있는 덱은 존재한 적이 없다.[10]

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2.2.23. 실버와 마르시악

<rowcolor=#fff>
실버와 마르시악
서포트 카드
동료
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 최고의 부하 · 살버와 마르시악
「두려워 마세요. 저희가 끝까지 지켜드릴 테니···」
<rowcolor=#FFF> 효과
이 카드는 이번 대전에서 적 캐릭터가 받은 원소 피해의 종류를 기록하고 이를 「부하의 꼼꼼함」이라 칭한다. (최대 4pt)
종료 단계: 「부하의 꼼꼼함」이 3pt 이상이면 이 카드를 버리고 「부하의 꼼꼼함」포인트만큼 카드를 드로우한다.
4.4 업데이트에 추가된 서포트 카드.

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2.3. 아이템

2.3.1. 매개 변수 변환기

<rowcolor=#fff>
매개 변수 변환기
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 임의 2.png
파일:일곱 성인의 소환 매개 변수 변환기.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 영구 순환 · 매개 변수 변환
「일반적으로 지상과 지하의 모든 것은 순환하고 있으며, 기억과 원소는 항상 지맥 안에서 흐른다.」
<rowcolor=#FFF> 효과
양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 원소 피해를 가할 경우 해당 카드는 「질적 변화 진도」를 1개 누적한다.
해당 카드로 「질적 변화 진도」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 3개 생성한다.

처음에는 다른 타입의 주사위 3개 생성이라 저평가를 받기도 했으나 주사위의 타입과 상관없는 일반 공격 위주 전략에 큰 시너지를 보인다는 것이 밝혀지며 주가가 오른 카드. 특히 음식을 통해 주사위 소모를 줄이고나서 한 턴 동안 무한에 가까운 평타 세례를 날려줄 수 있다.

주의해야할 점은 스택이 꽉 차도 대개 다음 턴에 주사위를 뱉는 다른 카드와는 달리 매개 변수 변환기는 스택이 꽉 차면 바로 주사위가 나온다는 것이다. 잘못 계산하면 할 것이 없어서 종료를 누르고 선턴을 받았는데, 쓸 수도 없는 주사위가 세 개 그대로 들어와버려서 낭비하는 경우가 있다. 시작하자마자 깔아서 그 턴에 바로 쓰거나, 턴 종료 직전에 깔아서 다음 턴에 쓰는 타이밍이 중요하다.[11] 그 외에도 원소반응에만 스택이 누적되기 때문에 상대방이 원소반응 없는 평타로만 공격할 경우 원하는 타이밍에 주사위를 받지 못하는 리스크가 있다.

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2.3.2. 영양키트

<rowcolor=#fff>
영양키트
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 영양키트.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 비상 식량 · 휴대용 요리
「제때 영양을 보충해야 격렬한 운동도 문제없이 할 수 있다」
<rowcolor=#FFF> 효과
필드 입장 시: 덱에서 랜덤으로 「파일:원신 음식 아이콘.png 요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다.
아군이 「파일:원신 음식 아이콘.png 요리」 이벤트 카드 사용 시: 덱에서 랜덤으로 「파일:원신 음식 아이콘.png 요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다. (턴당 1회)
요리를 많이 쓰는 덱이라면 상당히 유용한 효과를 지닌 카드. 코스트가 2→1로 줄어드는 상향 이후로 사용할 여지가 생겼으나 요리를 4~6장 정도로만 넣어서는 덱에 있는 요리가 금방 고갈되어 버리고, 그렇다고 요리를 꽉꽉 채워 넣을 경우 영양키트가 잡히지 않았을 때의 패 말림이 심각해지는 문제가 있다.

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2.3.3. 붉은 깃털 부채

<rowcolor=#fff>
붉은 깃털 부채
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 2.png
파일:일곱 성인의 소환 붉은 깃털 부채.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 알 수 없는 바람 · 붉은 깃털 부채
텐구는 이 부채로 다양한 힘을 부릴 수 있다고 한다.
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 캐릭터 교체 후: 이번 턴에서 아군의 다음번 「캐릭터 교체」 행동을 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주하며 원소 주사위 소모 개수가 1개 감소한다. (턴당 1회)
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
아군 캐릭터 교체 후에 적용되니, 이 효과는 2번째 교체부터 적용된다. 문제는 일반적인 덱에서 2회 이상 교체하는 경우는 상대의 플랜이 꼬이게 유도하는 용도인 경우가 많은데 이때는 빠른 교체가 오히려 독이 될 수 있다.

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2.3.4. 보물 찾는 선령

<rowcolor=#fff>
보물 찾는 선령
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
파일:일곱 성인의 소환 보물 찾는 선령.png
획득 경로 or 비용 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 말이 통할지도 · 보물 찾는 선령
보물로 안내해 주는 기묘한 선령. 듣자 하니 어떤 사람은 이들과 교류할 수 있다는데…?
<rowcolor=#FFF> 효과
아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 카드가 「보물찾기」를 1개 누적한다.
해당 카드로 「보물찾기」를 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 3장 드로우한다.
3.7 업데이트에 추가된 서포트 카드.
1코스트로 3장을 뽑을 수 있는 고효율의 드로우 카드. 스택이 쌓이는 방식도 스킬의 종류에 아무런 제약이 없기에 어떤 덱이건 1~2턴 안에 효과를 볼 수 있다.
한 장을 덜 뽑지만 즉시 발동되는 이벤트 카드 전략 구상과는 상호호환. 덱의 템포에 따라서 결정하자.

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2.3.5. 씨앗 함

<rowcolor=#fff>
씨앗 함
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 0.png
획득 경로 or 비용 (카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 씨앗 함
평 할머니가 준 신비한 상자 평 할머니의 말에 따르면, 이 상자는 「씨앗 생성」 능력을 지니고 있다···
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 기본 원소 주사위 코스트가 2 이상인 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2
4.3 업데이트에 추가된 서포트 카드.

4.6 이전에는 1코스트짜리 서포트 카드나 성유물 비용 -1이였는데, 워낙 초반 날빌이 심해서 효과가 변경되었다.
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2.3.6. 기억의 렌즈

<rowcolor=#fff>
기억의 렌즈
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 동일 1.png
획득 경로 or 비용 (카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 유명석 촉매
머나먼 옛날, 전설 속의「호재궁 어르신」은 사악한 것들을 물리칠 수 있는 법구를 당시의 히이라기 가주였던 히로시에게 선물했다고 한다. 히라기는 그 법구를 렌즈 부품의 재료라고 여기고, 이국에서 특수한「사진기」를 주문 제작해 우호와 우정의 증거로서 나루카미 다이샤에게 답례한다
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 「파일:원신 무기 아이콘.png 무기」/「파일:원신-아이콘-성유물.png 성유물」/「파일:원신 필드 아이콘.png 필드」/「파일:원신 동료 아이콘.png 동료」 핸드 카드 사용 시: 이번 대전에서 아군이 같은 이름의 카드를 사용한 적이 다면 원소 주사위 소모 개수-2(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2
4.3 업데이트에 추가된 서포트 카드.

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2.3.7. 유명석 촉매

<rowcolor=#fff>
유명석 촉매
서포트 카드
아이템
<colbgcolor=#20262E> 소모값 파일:원소 주사위 임의 3.png
획득 경로 or 비용 (월드 임무 '층암거연 탐색기' 완료 후 카드 상점 구매 획득
(
파일:원신-정사각-투명-럭키 코인 수정판.png
700
)
스토리 유명석 촉매
「유명 수정석이 손안의 작은 태양처럼 어둠 속의 길을 비추고 위안이 되길 바란다」
<rowcolor=#FFF> 효과
아군이 행동 카드 사용 후: 이 카드가 필드에 있는 동안 이번 턴에 아군이 행동 카드를 3장 이상 사용했을 경우, 카드를 1장 드로우하고 만능 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3
4.5 업데이트에 추가된 서포트 카드.

매 턴마다 카드를 난사하는 덱에서 채용된다.
4.8에서 코스트가 1 증가하는 큰 하향을 받아 빠른 콤보덱에서 무지성으로 2장씩 넣기는 힘들어졌으나, 템포가 느린 덱이라면 여전히 쓸만한 편이다.

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[3] 해당 덱들에서 전달변을 넣지 않는다면 그 자리에 보물 찾는 선령, 상구야 등을 넣어 드로우를 보려는 목적이다. [4] 상대의 서포트 공간이 가득 찬 경우 보내지지 않는다. [5] 무기 하나까지는 사실상 패 한장을 손해보는 셈이다. [6] 이마저도 고점을 터트리지 못하게 하는 방식이지, 고점이 터졌을 때 막는 용도가 아니라는 것은 요주의. [7] 더블 제트가 발동하면 아무리 못해도 만능 주사위 십수개, 여기에 도금, 노름꾼을 동원하면 20개 가까이 만능 주사위를 퍼올릴 수 있다. 이런 주사위 펌핑을 버텨낼 수 있는 덱은 일곱 성인의 소환에 존재하지 않는다. [8] 과부하덱 기준으로 뇌음의 권현 한방에 불공명이면 9점, 베넷 궁을 이용한 방법이면 최소 8점을 때려박을 수 있다. [9] 그나마 제트덱의 경우 유지력을 위한 음식을 거의 사용하지 않아서 3턴 종료 선언 전에 올킬이 가능한 구성이면 어찌되든 가능은 하다. [10] 대표적으로 초창기 사기덱으로 꼽힌 라종운은 초반이 매우 약하며 빌드업에 시간이 매우 많이 걸린다. 그리고 설령 빌드업이 완성된다 한들 주사위를 수십개씩 복사해댈 정도로 절대적인 격차를 만들어내지는 않는다. [11] 그 외에도 본이나 바나라나를 미리 깔아놓아서 주사위를 다음턴으로 넘기는 방법도 있다.