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최근 수정 시각 : 2023-08-21 12:16:03

Ascension

어센션(보드게임)에서 넘어옴
Ascension: Deckbuilding Game
파일:external/cf.geekdo-images.com/pic2382123.jpg
디자이너 존 피오릴로(John Fiorillo) / 저스틴 게리(Justin Gary)
발매사 Stone Blade Entertainment
발매년 2010
인원 1 ~ 4명(보드게임긱: 2-4명, 2인 추천)
플레이 시간 30 분
연령 13세 이상 (보드게임긱: 10세 이상)
장르 전략
테마 카드게임 / 판타지
시스템 카드 드레프트 / 덱 빌딩 / 핸드관리
홈페이지 공식 홈페이지 / 긱페이지
1. 개요2. 구성물3. 카드 종류
3.1. 일반(Common)3.2. 영웅(Hero)3.3. 구조물(Construct)3.4. 몬스터(Monster)3.5. 전리품(Trophy)3.6. 이벤트(Event)3.7. 영혼석(Soul Gem)3.8. 보물(Treasure)3.9. 변환 카드(Transform Card)3.10. 챔피언(Champion) 및 평판(Reputation)3.11. 환상(Vision)
4. 게임 준비5. 게임 진행
5.1. 팀전5.2. 1인 플레이5.3. 이벤트 룰
6. 무리(Faction)7. 시리즈 및 카드 목록8. 반응
8.1. 난이도8.2. IOS 어플8.3. Ascension Online

1. 개요

덱 빌딩 시스템 보드게임. 매직 더 개더링 세계 챔피언을 차지했던 저스틴 게리(Justin Gary)가 브라이언 키블러, 존 피오릴로(John Fiorillo), 롭 도허티(Rob Dougherty)와 함께 게리 게임스(Gary Games) 회사를 차리고 처음 제작하여 2010년에 공개하였다. 일러스트는 에릭 서비(Eric Sabee)가 맡고 있다. 게리 게임스는 2012년 12월에 Stoneblade Entertainment로 이름을 바꿨다.

플레이어는 한 무리의 지도자로서 가장 많은 명예를 모으는 것이 목표이다. 처음에는 견습생과 민병대 조금으로 시작하며, 영웅(Hero)을 영입하고 구조물(Construct)을 모아 무리를 강화시키고 몬스터를 처치하여 명예를 모으며 진행한다. 게임이 끝났을 때 자신의 덱에 있는 영웅과 구조물 자체의 명예와 몬스터를 처치하여 모은 명예를 합쳐 가장 높은 명예를 얻은 사람이 승리한다.

각각의 기본판들은 1~4인용이고 확장팩은 기본판에 확장판을 추가하면 6인용 까지 가능하다. 룰북에는 1인용으로 하는 방법과 2:2 또는 2:2:2 팀전으로 하는 방법이 적혀있다. 플레이 시간은 30분 내외이다.

덱빌딩 게임의 시초인 도미니언과 비교하여 한판에 사용하는 카드 종류가 많아 매 게임을 다양하게 즐길 수 있는 것이 장점이다. 액션 횟수가 정해져있지 않아 패의 카드를 몇 장이든 자유롭게 사용할 수 있어 상대적으로 간편하기도 하다. 또한 몬스터를 처치하는 것과 카드를 모으는 것 모두를 고려해야하며 덱을 구성해야하는 묘미도 있다. 아쉽게도 상대 플레이어를 직접적으로 견제하는 카드는 별로 없다. 또한 중앙열에 어떤 카드가 놓이고, 필요한 카드를 제때 획득하는가에 따라 유불리가 갈리는 데, 이것이 운에 많이 좌우되는 것도 아쉬운 점 중 하나이다.

2013년 IOS 어플 제작되어 앱스토어에서 무료로 판매되고 있다. 인앱 결제로 확장과 프로모션 카드들을 구입하여 사용할 수 있다. 또한 2014년 안드로이드판 #과 PC판 #도 제작되었다. PC버전의 경우 버그와 킥스타터에서 내걸었던 공약이 지켜지지 않는 등의 문제로 좋은 평가를 받지 못했다. 스팀 평가는 2015년 6월 기준 '복합적'이다.

긴 시간 동안 모든 시리즈가 한글화되지 못했고 2020년 코리아보드게임즈에서 10주년판을 한글화 발매한다고 발표하였다. 발매일은 2023년 1월 25일.

2. 구성물

파일:어센션 구성물.jpg

3. 카드 종류

(Rune) 파일:CvhyCbE.png 카드를 획득할 때 필요.
(Power) 파일:IRu9vzB.png 몬스터를 처치할 때 필요.
명예(Honor) 파일:FG8DREn.png 게임 종료 후 승점 계산 시 필요.
에너지(Energy) 파일:MnlM9fq.jpg Rise of Vigil에서 추가. 룬이나 힘과 다르게 소모되지 않고, 한계점(Threshold) 개념으로 사용된다. [1]
에너지가 필요한 효과는 Energize 라 표기되어있다.
평판 (Reputation) Dawn of Champions에서 추가. 챔피언의 평판 효과를 얻기 위해 사용.
통찰력 (Insight) Dreamscape에서 추가. Dream Deck의 카드를 구매하기 위해 사용한다. 힘과 명예와 달리 턴이 지나도 사라지지는 않는다.

3.1. 일반(Common)

파일:zp3ojw7.jpg

3.2. 영웅(Hero)

파일:QRjPowJl.jpg

3.3. 구조물(Construct)

파일:NWGZ1aSm.jpg

3.4. 몬스터(Monster)

파일:0fzdxMIl.jpg

3.5. 전리품(Trophy)

파일:kHthjyvl.jpg

3.6. 이벤트(Event)

파일:gX23bT1m.jpg

3.7. 영혼석(Soul Gem)

파일:l9vUGrBm.jpg

3.8. 보물(Treasure)

파일:dLIThTEm.jpg

3.9. 변환 카드(Transform Card)

파일:j0bBK0Hl.jpg

3.10. 챔피언(Champion) 및 평판(Reputation)

* Dawn of Champions에서 추가되었다.
* 게임 시작 시 무작위로 4가지 무리의 영웅 중 하나를 선택하게 되며, 해당 챔피언에 따라 일정 수의 평판이 모이면 특정한 효과를 얻게 된다.
* 평판은 해당 무리의 카드를 얻는 등의 방법으로 획득할 수 있다. 자세한 것은 Dawn of Champions 참조.

3.11. 환상(Vision)

* Dreamscape에서 추가되었다.
* Dreamscape에서 추가된 Dream Deck에서만 구매할 수 있으며, 구매 시 특정한 효과를 발휘한다.

4. 게임 준비

파일:mXidqTb.png

5. 게임 진행

5.1. 팀전

2:2 또는 2:2:2 팀전이 가능하다. 기본적인 방식은 같고, 아래 4가지만 다르다.

5.2. 1인 플레이

혼자서 2명을 맡아 혼자놀기할 필요 없이 1인용 룰이 마련되어 있다. 각 시리즈 별 최종 보스와 1:1 대결을 한다는 설정이다.

5.3. 이벤트 룰

파일:vnVGWeVm.jpg

6. 무리(Faction)

어센션에는 4종류의 무리와 몬스터들이 있다.

7. 시리즈 및 카드 목록

1년에 2개 씩 확장을 내고 있다. 홀수번째 게임은 기본판과 대확장으로 스토리 상의 시대가 구분되고 큰 틀의 시스템이 추가되며 Mystic, Apprentice 같은 기본 카드의 일러스트도 바뀌면서 같이 들어있다. ★표시한 짝수번째 게임은 소확장으로 이전의 대확장과 연결된다.
자세한 내용은 Ascension/시리즈 참조

8. 반응

8.1. 난이도

같은 덱빌딩 게임의 시초인 도미니언보다 발전된 시스템 덕분에 도미니언에 질린 사람에게도 새로운 재미를 준다. 액션과 구매 횟수가 제한되어 있어 그걸 계산하면서 해야하는 도미니언에 비해 간단하다는 평이 있지만, 장착해서 사용하는 Construct나 확장판에서 추가되는 Event 시스템 등 덕분에 처음하는 플레이어는 놓치는 것이 많을 것이다. 덕분에 모든걸 알아서 계산해주는 IOS 어플로 먼저 시작해서 익숙해지면 훨씬 낫다.
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8.2. IOS 어플

파일:vCrCOvDm.jpg
기본적으로 기본판만 들어있기에 정식 명칭은 Ascension:Chronicle of the Godslayer로 2013년 현재 앱스토어에서 무료로 다운 가능. 인앱 결제로 IH까지의 확장과 일부 프로모션 카드를 구입할 수 있다. 오프라인으로 직접할 때는 직접 Rune과 Power를 계산해야 해서 빼먹는 것도 있는데 반해 알아서 자동으로 섞어주고 계산하고 이러이러한 Construct를 사용할 수 있다고 알려주므로 매우매우 편하다. 인공지능도 괜찮은 편으로 보드게임 어플 중에서는 퀄리티가 최상급이며, 온라인도 지원한다. 플레이 시간도 실제로 오프라인에서 할 경우에는 한판에 30분 가량 걸리지만, 어플로 인공지능과 하면 3~5분이면 충분하고 온라인으로 사람과 할 때도 10~15분이면 된다.

8.3. Ascension Online

킥스타터를 통해 안드로이드 버전과 PC 버전으로도 개발되었다. #. 모금 초기엔 IOS 어플에 없던 캠페인이 추가되고 DU 까지 모든 확장이 사용 가능해지며, 카드를 일부만 추가하거나 제외하는 것도 가능해진다고 하였다. 또한 IOS 어플에서 아쉬운 점이던 대인전 시 명예 토큰 수를 조절할 수 없던 것[5]도 조절할 수 있게 될 것으로 보였다. 안드로이드 버전은 IOS버전에 비해 특별히 개선된 사항 없이 발매되었으며, 대신 플레이 상 문제도 없다. 하지만 PC버전의 경우 잦은 강제 종료와 버그 등의 문제점이 있다. 부정적 평가를 남긴 리뷰어들은 차라리 IOS나 안드로이드 버전을 구입하길 권유하고 있다.


[1] 예를 들어 에너지를 4만큼 보유하고 있고, 에너지를 2를 필요로 하는 카드와 4를 필요로 하는 카드가 있으면 한 턴에 둘 다 사용이 가능하다. 대신 5를 필요로 하는 카드는 사용할 수 없다. [2] Rise of Vigil과 Darkness Unleashed에서는 여기에 Energy Shard가 1장 추가된다. [3] 기본판인 CotG에서는 최종보스가 Samael이라 이름이 이렇지만, Nemesis가 최종보스인 SoS에서는 Nemesis로, RoV에서는 그냥 the Cult라고 부른다. 별 상관 없다. [4] 이게 게임에서 보면 진짜이긴 하다. 중앙덱의 카드를 전부 사용하면 Void에 있는 카드를 섞어서 중앙덱으로 다시 사용하니까. 물론 노리고 한 건지는 알 수 없다. [5] 인공지능 대전시는 가능하다.

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