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1. 개요
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셸터 シェルター / Brella |
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스플래툰 3의 무기 중 셸터군을 설명하는 문서.
2. 설명
2024 봄 Fresh Season 기준으로 총 4종의 무기가 있으며, 컬래버 및 레플리카까지 포함 시 총 8종이다.[1]잉크 산탄을 발사할 수 있는 우산 형태의 산탄총 무기이다. 사격 버튼을 누르고 있으면 우산이 펼쳐져서 어느 정도의 대미지를 막아준다. 스파이 가젯을 제외한 무기는 버튼을 계속해서 누른 채로 유지하면, 우산을 분리하여 내보내는 '사출'이 발동된다. 사출한 우산 뒤에 숨어 공격을 막으면서 나아갈 수 있다. 사출한 우산은 펼치고 있었을 때에 비해 피해를 0.5배만 받아 매우 단단해진다.
주로 슈터랑 머뉴버의 하드 카운터 이며
상대의 슈터 머뉴버를 잡고 장거리를 지켜주며 전선을 이끌는 무기군 이다
셸터의 우산막은 대부분
슈터 및 머누버 스피너 상대로 0.7~0.85배의 피해를 받고
슬로셔류는 1~1.5배
롤러랑 붓에게는 1.5~3배
블레스터랑 대부분의 서브 스페셜에는 2배
차저랑 와이퍼는 3배의 피해를 받는다
셸터류 공통 특성으로 발사하는 산탄은 최대 대미지 제한이 있어, 모든 탄을 맞춰도 한 대상에게 줄 수 있는 최대치가 정해져있다. 예를 들어 스파이 가젯은 한 번에 12대미지를 가진 탄을 7발 발사하지만 단일 대상에겐 최대 40의 피해만 준다.
또한 생각왜로 공격의 탄속이 빠른편 이며 점프해도 확산각이 커지지 않는다
슈터 및 머뉴버 와의 대면전은 쓸만하지만 우산막을 사출할 때 뿐만 아니라 유지할 때마저도 꽤나 많은 잉크가 소모되므로 잉크 관리가 힘든 편이다. 특히 본작에서 더 심해진 핑 차이와 대미지 판정을 피격자가 아닌 공격자 기준으로 처리하는 핑 처리 방식에 영향을 가장 크게 받는 무기로, 셸터 입장에선 우산을 분명히 펼쳐서 샷을 막았더라도 공격하는 입장에서 우산막이 펼쳐지지 않았다면 그대로 공격이 통과해버린다. 당하는 입장에서는 우산막이 뚫린 것처럼 느껴질 정도. 거기다 높은 대물 보정으로 인해 카운터나 다름없는 와이퍼군도 매우 자주 나오며, 스태이지도 저부 셸터류가 불리하게 설계돼어 있어 3편에서 입지가 상당히 낮아진 무기군이다.
그러다 2023 여름 Sizzle 시즌에 우산 판정이 크게 상향 받았다. 특히 캠핑 셸터는 텐트를 사출한 뒤 텐트를 따라 걸어가면 어느 방향에서 쏴도 대미지를 안 받는 무적 실드 수준이 되어, 시즌 신 무기 중 하나로 추가된 캠핑 셸터 소렐라는 괜찮은 지표를 보여준다.
8.1.0에서는 플레이어의 화면과 상대의 화면에서 우산이 펼쳐지는 시간의 차이가 줄어들었다. 패치 노트 마지막에 이 조정의 이유를 길게 서술했다. 본작의 공격 판정은 플레이어의 화면에 보이는 상태를 따라가기 때문에 셸터 플레이어가 우산을 펼쳐도 상대 플레이어에게는 아직 펼쳐지지 않은 상태로 보여 우산을 펴도 공격이 들어오게 되는 경우가 있었는데, 여러 고민 끝에 최대한 시차를 좁히는 쪽으로 조정했다고 한다. 해당 패치 이후로 핑 차이로 인한 뜷리는 현상이 크게 완화되었다.
-
하지만 새로운 문재점이 보이는데 그건 바로 스플레툰 3의 스페셜 대부분이 카운터 스페셜 이라는거
울트라샷 크랩탱크 잭트팩 예넨 그렇다 쳐도
메가폰 레이저 5.1ch는 낮아지는 이속 때문에 피하기 힘들며
홉소나는 낮아지는 점프력 때매
먹구름 멀티미사일은 우산막으로 막을수도 없으며
디코이는 느린 공격속도때 매피하기 힘들고
그중에서 그래이트 배리어에 우산막이 닿을시 우산막이 즉시 부셔진다
하지만 울트라착지는 본체를 쓰러트리고 추가로 내려오는 주먹을 우산막으로 막을수 있기에 근거리 무기군 중엔 울착을 잡기 가장 수월하며
샤크라이더의 폭팔은 우산막으로 막을수 있다
또한 스테이지들도 문제인데
우회로가 없기에 짧은 사거리 라는 단점을 보완하기 힘들며
거의 모든 스테이지가 와이퍼 블레스터 롤러가 활약하기 좋게 디자인 됐었으며 좁은 통로[2]도 맵에 없다 사실상 그나마 활약할수 있는 스테이지는 대치시장[3]정도?
탄이 나가는 방식 때문에 샷건처럼 운용하려 하는 경우도 있지만, 타 게임의 샷건처럼 운용하려면 롤러[4]를 사용하는 것이 더 낫다.
머누버처럼 2편에서 추가된 무기지만 머누버와 달리 업데이트로 나중에 추가된 것이며 본작에서 처음 등장한 스트링거와 와이퍼의 경우 발매했을 때부터 나왔다.
스포너에서는 서있는 채로 입을 벌리고 포즈를 취하며, 승리시 본작의 기본 포즈 기준으로 야구방망이처럼 휘두르려다가 돌리고 다시 잡은 채로 휘두른뒤 검을 꽃듯이 윗부분을 아래로 향하게 한다.[5]
- 배리에이션이나 신규 메인 웨펀 추가 시 틀에 괄호 제거 후 이름과 파일 명, 정보를 넣어주세요.
(이름) (일칭) / (영칭) | ||||
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3. 파라 셸터 시리즈
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<rowcolor=white> 사거리 | 공격력 | 내구력 | 연사력 | 무게 |
43 | 65 | 60 | 50 | 보통 |
셸터 타입의 대표적인 무기이자 근접 대면전의 최강자로, 우산으로 방어, 잉크 탄으로 공격하며 다양한 장면에서 활약할 수 있다. 우산은 전방 공격은 막을 수 있지만 뒤나 옆을 보이면 무방비가 돼버린다. 상대의 움직임을 의식해서 돌아다니자.
주로 우산 이나 기본우산 으로 불리다
대부분의 대면은 몰래 기습하여 시작하며
와이퍼는 기습으로 대면을 시작한게 아닌이상 힘들며
래피드 블래스터 s블래스터 버킷 슬로셔같은 경우 근접하면 쉽게 이길수 있다
하지만 노바 블래스터 호쿠사이 빈센트는 스페셜을 사용한게 아닌 이상 절대로 이길수 없기에 조심해야한다
파라셸터를 포함한 대부분의 셸터와의 싸움에선 유리하지만 시간손해가 많으니 주의
1대1 대면전이 강력하지만 서폿터로 사용하는것도 강한데
우산막으로 상대의 공격을 막아줄 동안 아군은 상대를 편하게 조준할수 있다
여러모로 다재다능하고 강하지만 스플레툰 3에서 가장 억까를 당하는데 후술한 버그를 포함해 스페셜 매칭시스탬 스테이지 새로운 무기 모두 파라셸터에게 불리하기 때문
ZR 버튼을 연타하면 우산을 펼치지 않고 잉크 산탄을 계속해서 발사하며, ZR 버튼을 누르고 있으면 사격 후 0.2초 뒤에 우산을 펼친다. 우산을 펼친 채로 1.5초간 유지하면 우산막을 사출하여 전진시키고, 5.5초 뒤에 우산막이 다시 생겨난다.
캠핑셸터에 비해 우산막을 빠르게 펼칠 수 있고, 이를 오래 유지할 수 있는 것을 이용해 적의 공격을 흘려내며 딜교에서 우위를 점하는 것이 중요하다.[6] 캠핑 셸터에 비해 사출 기능은 잘 쓰지 않는 편.
기어는 주로 인간속도업을 사용하며
스탤스 점프는 착지시 우산막으로 막으면 돼기에 사용하지 않는다
잉크 소비량은 발당 5.5%, 펼치고 있으면 초당 20%의 잉크를 소모하므로 퍼지까지는 5.5% + 30%의 잉크가 필요하다. 사격 후에는 1초간, 퍼지 후에는 2초간 잉크를 회복할 수 없다. 전작에서 받았던 잉크 소비량 너프+대미지 너프가 그대로 들어온데다 핑 문제로 인한 뚫림까지 합쳐져 좋은 모습은 보여주지 못하고 있기에 거의 멸종 위기종 수준으로 보이지 않는 무기다. 잉크소비량 버프랑 8.1.0 패치로 우산막 판정이 다소 완화되면서 입지를 조금 회복했다.
슈터가 많은 근거리 매칭군의 무기 이지만 스플렛 롤러 핫블 노바블 붓류 무기군을 조심할것
유명 유저로는 メロン(타나하)가 존재하며 셸터로 애리어 3500점을 달성하신 분이다
▲ 5.0.0 업데이트로 우산막이 사출/파괴된 후 재생성되는 시간이 6.5초에서 5.5초로 단축되었다.
▲ 6.1.0 업데이트로 산탄 발사 시 잉크 소비량이 약 13% 감소했다.
3.1. 파라 셸터
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파라 셸터 パラシェルター / Splat Brella | |||
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스프링클러 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
5 | 200 | }}} |
조합이 애매하단 소리를 듯는다
서브 스프링클러는 순간적인 발밑칠엔 유용하지만 파라셸터의 칠성능이 나쁜편이 아니라서 쓸모없고
스페셜인 트리플 토네이도는 크랩탱크 그래이트 배리어등 파라셸터가 상대하기 힘든 스페셜을 카운터 치기 유용하지만
한텀을 쉬어야 한단 점에선 아쉽다는 평가를 받는다만
타워에선 스프링클러를 타워 위에 배치해 엄청난 칠을 벌고 트리플 토네이도로 상대를 타워에서 바로 내리게 할수있어 타워에선 유용할수 있는 세팅이다
3.1.1. 오더 셸터 레플리카
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오더 셸터 레플리카 オーダーシェルター レプリカ / Order Brella Replica | |||
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||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c>
스프링클러 || |
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해금 조건 | 스페셜 게이지 | |||
사이드 오더 클리어 | 200 | }}} |
발사음이 파라 셸터와 약간 다르다.
3.2. 파라 셸터 소렐라
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파라 셸터 소렐라 パラシェルターソレーラ / Sorella Brella | |||
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로봇 밤 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
19 | 190 | }}} |
4. 캠핑 셸터 시리즈
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<rowcolor=white> 사거리 | 공격력 | 내구력 | 연사력 | 무게 |
62 | 85 | 85 | 20 | 무거움 |
대형 중량급 셸터다. 아주 큰 우산을 열 수 있어 복수의 아군을 지키면서 전선을 밀어 올리는 것이 가능하다. 발당 17의 위력을 가진 탄을 13개 발사하며 단일 대상에겐 최대 119의 데미지를 입힌다. 잘 맞추면 한 방에 상대를 쓰러뜨릴 수도 있다. 또한 슬로셔처럼 자신보다 고지대의 적을 공격할 때는 데미지 감소가 없다. 우산막의 내구도는 700으로 셸터 중에선 가장 높다.
사격 후 ZR 버튼을 누르고 있으면 0.75초 후 우산을 펼친다. 펼친 상태를 유지하면 0.5초 후 우산을 전방으로 사출한다. 사출된 우산막은 사출 전에 비해 피해를 0.6배만 받는다.
움직임이 둔하고 우산막을 펼치고 접는데 시간이 오래 걸려서 메인샷 위주의 기동 전투는 어렵다. 대신 사출 기능을 가장 잘 활용하는 셸터로, 우산막의 크기도 크고 내구도도 높으며 사출시까지의 시간이 짧아 사출한 우산막에 숨어서 전진하거나, 반대로 우산막을 사출시켜 적의 시선을 돌리고 옆에서 급습하는 식으로 활용한다.
잉크 소비량은 1발당 11%. 잉크 소비량 감소 기어의 효율이 좋은 편이며 0.3만 맞춰도 발당 10%, 0.6에선 9.39%로 크게 줄어든다. 때문에 못해도 서브로 1~2개는 챙기는 경우가 많다.
새먼런에서는 4.0.0 조정 전까지 245라는 적은 피해량 때문에 기피대상 1순위에 있던 약체 무기였으나, 조정 이후 단일 대상에게 최대 360까지 피해를 입힐 수 있게 바뀌며 인간 구실을 하게 되었다.
S▲ 4.0.0 업데이트로 새먼런에서 산탄의 피해량이 35에서 45로, 단일 대상에게 주는 피해량이 245에서 360으로, 우산막이 주는 피해량이 100에서 150으로 대폭 증가하였다.
4.1. 캠핑 셸터
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캠핑 셸터 キャンピングシェルター / Tenta Brella | |||
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||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c>
점프 비컨 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
16 | 190 | }}} |
4.2. 캠핑 셸터 소렐라
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캠핑 셸터 소렐라 キャンピングシェルターソレーラ / Tenta Sorella Brella | |||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | 서브 웨펀 | 스페셜 웨펀 | ||
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c>
트랩 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
22 | 200 | }}} |
기존에 비해 상당히 공격적인 조합이 되었다. 사출 텐트와 울트라 샷의 조합으로 압도적인 타개력을 보여준다.
출시 이후 성가시게 넓고 튼튼한 우산막과 울트라 샷의 궁합이 좋아 한동안 약세였던 셸터를 다시금 부흥시켰다. 트랩 또한 부족한 킬 결정력 보완에 안성맞춤. 이 때문에 최상위권에서 꾸준히 사랑받는 무기이다.
전선에서 아군을 탱킹하며 어그로를 끄는 무기기 때문에 기어는 컴백과 부활 시간 단축을 이용한 좀비 세팅이 자주 사용된다. 신발은 대부분 스텔스 점프나 오브젝트 공격력 업을 채용한다.
5. 스파이 가젯 시리즈
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||||
<rowcolor=white> 사거리 | 공격력 | 내구력 | 연사력 | 무게 |
50 | 30 | 25 | 50 | 가벼움 |
이름에서도 알 수 있듯 킹스맨의 우산을 패러디한 무기. 다른 셸터들과 달리 자동연사 무기이며 우산을 펼친 상태로 잉크를 쏠 수 있지만, 우산막을 사출할 수는 없다. 셸터 중 우산막의 크기도 내구력도, 공격력도 가장 낮지만 연사력은 좋은 편이다. 우산막이 복구되는데는 4초가 걸린다. 쉘터 중에선 유일하게 적 처치나 어시스트에 성공하면 우산막이 즉시 새것으로 복구되는 기능이 있어 다대전에서도 연전이 가능하다. 앞의 두 셸터와는 달리 본격적으로 방패를 써먹을 수 있는 셸터로, 대신 우산막의 내구도는 200이다.
피해량은 한 번에 발당 12의 탄을 7개 발사하며, 여러 개를 맞춰도 한 번에 최대 40의 대미지만 줄 수 있다. 연사력은 사격 버튼 유지시 2.3발/초로 킬타임은 약 1.05초.
슈터 계열, 그 중에서도 발당 화력이 낮은 대신 연사력이 빠른 무기들의 하드 카운터로, 상대하는 입장에서는 2배 정도 되는 피해를 우겨넣어야 잡을 수 있기에 손해를 강요당하게 된다. 탄 자체의 화력은 낮지만 연사력이 빨라서 기본 이상의 킬파워는 가지며, 우산을 펼친 상태에서도 빠른 무빙이 가능하기에 그야말로 근거리 난전에 특화되어 있다. 상위권의 칠 성능은 덤. 다만 스피너류나 .52 갤런같은 강력한 DPS를 가진 무기와 대물 보정 배율이 뛰어난 와이퍼류 무기한테는 상당히 무력해지는데, 가장 중요한 우산막이 문자 그대로 삭제되어버려 방패를 앞세우고 싸움을 거는 것은 자살행위나 다름없다. 또한 방패 자체를 무시하고 피해를 줄 수 있는 블래스터, 슬로셔, 롤러는 그야말로 천적. 상성을 심하게 타지만 상황만 맞아떨어지면 방패 달린 총의 위력을 마음껏 과시할 수 있다. 참고할 사항으로 우산을 펼친 상태로는 내구도가 회복되지 않지만 접힌 상태에서는 빠르게 내구도를 복구할 수 있다. 우산이 부서질 것 같으면 재빨리 물러나자.
그러나 킬타임이 매우 느린 탓에 1:2 상황에선 우산막이 순식간에 찢겨버리며, 1:1이라 해도 우산막의 크기가 커서 탄환이 쏘는 족족 맞는다. 때문에 아무리 슈터 상대라도 선타를 잡지 못하면 승리를 확신할 수 없다. 이로 인해 가젯의 역할은 전선 유지보다는 어그로를 끌어 일시적인 인원수 유리를 만드는 방식의 전선 교란이 주요 역할이 된다.
유용한 운용법 중 하나로, 적이 폭탄을 던졌을 때 빠르게 우산을 접어 피하는 테크닉이 있다. 폭탄류는 우산에 피해가 2배로 들어가기 때문에 폭탄이 우산막에 직격하면 그대로 우산막이 파괴되어 가젯이 굉장히 불리해지며, 특히 슈터류는 폭탄으로 우산막을 파괴한 뒤 이쪽을 역공할 수도 있어 익숙해져야 할 테크닉이다.
상성을 심하게 탄다는 단점 때문에 킬 퍼포먼스가 그야말로 롤러코스터를 타서 카오폴리스 매치에서는 써먹기 난해한 무기다. 한 장소로 모일 수 밖에 없는 에어리어나 타워에서 쓸만한 성능을 보인다. 랭크 피시 배틀에서는 최악의 DPS로 인해 랭크 피시의 배리어를 부수는 속도가 모든 무기들 중 가장 느리지만,메인 서브 스페셜이 호코 운반을 도와주기에 매우 좋다
유명 유저로는 フグ,가 존재하며 이분 유튜브에서 다양한 잡기술들을 배울수 있다
S▲ 4.0.0 업데이트로 단일 최대 피해량이 120에서 150으로, 우산막 피해량이 40에서 50으로 상향 조정되었다.
▲ 5.0.0 업데이트로 우산막이 파괴된 후 재생성되는 시간이 4.5초에서 4초로 단축되었다.
▲ 6.1.0 업데이트로 사격 중 점프 높이가 비사격 시와 동일해졌다.
▲ 9.2.0 업데이트로 우산막이 파괴된 후 재생성 까지 걸리는 시간이 약 5프레임 감소되었다.
5.1. 스파이 가젯
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스파이 가젯 スパイガジェット / Undercover Brella | |||
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트랩 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
18 | 180 | }}} |
트랩을 잘 활용해야 느린 킬타임 문제가 보완되어서 제 성능을 낼 수 있다. 트랩은 주요 구간에 깔아둬도 되고, 대면시 적을 트랩에 있는 쪽으로 유도하는 식으로 잘 써먹을 수 있다. 슈퍼 점프로 복귀하는 적을 노릴 때도 메인샷의 킬타임이 느리기 때문에 트랩을 활용하는 것이 중요하다.
5.2. 스파이 가젯 소렐라
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스파이 가젯 소렐라 スパイガジェットソレーラ / Undercover Sorella Brella | |||
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토피도 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
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토피도를 하나 던지거나 굴리거나 해도 킬타임이 매우 짧아지고, 적에게 토피도를 무시하고 우산막을 공격할 것인지 아니면 토피도를 제거할지 심리적인 압박을 걸기도 좋아 토피도와의 궁합은 좋다.
스플래터컬러 스크린은 약간의 대미지를 줄 수도 있고, 상대의 시야를 방해해서 우산막이 잘 안 보이게 할 수도 있으므로[7]
하지만 평가는 좋지 못한 편으로
순정의 새팅은 난이도가 높지만 엄청난 고점을 보여주는 반해 소랠라의 새팅은 고점이 낮으며 타개력이 낮고 자칫하면 트롤이 됄수 있다
그리고 가젯은 기동성을 살려 공격하는 서포터 무기기에 쫌더 다향하고 위협적이고 안정적인 움직임이 가능한 순정이 더 좋다
6. 24식 도돌이 우산 시리즈
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<rowcolor=white> 사거리 | 공격력 | 내구력 | 연사력 | 무게 |
56 | 75 | 8 | 40 | 가벼움 |
우산막의 내구력이 약한 대신 샷 발사 후 우산막 사출까지의 시간이 엄청 짧고 우산막의 회복 역시 빨라서 교전 중에 우산을 자주 사출하게끔 설계되었다. 사출한 우산막은 상당히 빠른 속도로 전진한다. 우산막의 내구력은 100으로 셸터 중에선 가장 낮지만, 사출하면 우산막은 피해를 0.5배로 받으므로 실질적으론 스파이 가젯과 비슷한 수준이다.
샷은 발당 최대 90의 피해를 주며, 집탄율이 높아 거리가 있어도 유효한 대미지가 들어가나 그만큼 칠 범위는 좁고 벽도 꽤나 못칠하는 편이다. 사거리는 .52 갤런과 비슷한 수준이다.
X매치 매칭군은 중거리로 취급되어 캠핑 셸터, 사무 와이퍼, 이그재미너 등의 무기와 같이 매칭된다. 도돌이 우산으로선 살아남기 힘든 매칭군이며 실제로 사무 와이퍼나 이그재미너에 우산막 째로 찢기는 경우가 많다.
새먼 런에선 샷은 발당 최대 210, 우산막은 100의 피해로 보정된다. 적절한 피해량과 집탄율 덕분에 거물 처리가 쉬워서 성능은 준수한 편. 우산막을 펴고 사출하는 시간이 빠르므로 접촉 피해도 잘 활용해서 킬타임을 크게 줄일 수 있다.[8]
여담으로 소개 트윗에 의하면, 우산막이 해조류 소재를 중심으로 만들어 얼마나 사출하든 환경에 큰 문제는 없다고 한다. 또한 생김새가 호타루가 히어로 모드에서 들고있는 양산과 비슷한데, 둘 다 종이 우산이 모티브이기 때문이다.
▲ 8.1.0 업데이트로 안그래도 짧은 우산 복구 시간이 20프레임 더 짧아졌다.
6.1. 24식 도돌이 우산 갑
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24식 도돌이 우산 갑 24式張替傘・甲 / Recycled Brella 24 Mk I | |||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | 서브 웨펀 | 스페셜 웨펀 | ||
||<tablewidth=100%><bgcolor=#E6E6FA,#63638c>
라인 마커 || |
||||
해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
13 | 190 | }}} |
라인 마커의 에임이 메인 샷의 에임과 일치해서 메인과 콤보로 넣기 적합하다.
스페셜인 그래이트 배리어도 좋은편 이지만
난이도랑 셸터 특유에 문재때문에 쓰기 힘들다
6.2. 24식 도돌이 우산 을
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24식 도돌이 우산 을 24式張替傘・乙 / Recycled Brella 24 Mk II | |||
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포이즌 미스트 || |
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해금 레벨 | 스페셜 게이지 | |||
20 | 200 | }}} |
울착을 가장 강력하게 사용할수 있는 무기로
사출해서 적에게 근접하고
미스트로 상대를 가둔 다음
울착으로 적을 잡는다만
메인 서브 스페 모두 좋은 평가를 받지 못해서
구리다
[1]
레플리카 제외 시 7종이다.
[2]
좁은 통로에선 상대가 우산막 뒤로 가기 힘들며 우산막 사출로 상대를 일방적으로 밀어낼수 있기에 셸터류에게 매우 중요한 장소다
[3]
장거리가 강하긴 하지만 중앙옆에 사이드는 셸터류가 활약하기 좋다
[4]
적은 에임 의존도, 1힛킬, 근접형
[5]
오더폴리스 시티 포즈를 선택하면 눈을 감은 채 셸터를 빙글빙글 돌리다 위로 던지고 점프해 잡은 뒤 웃으며 에어기타를 치는 시늉을 계속 한다.-열받는다.- 오더폴리스 스퀘어 포즈를 선택하면 셸터를 한번 돌리고 위로 점프하며 펼쳐 2편의 호타루와 비슷한 포즈를 취한다.
[6]
주로 좌우로 움직여 공격을 흘리며 상대 애임이 다른쪽을 향해 있을때 반격한다 [9]
[7]
무기 특성상 에임 의존도가 적은 편이라 양쪽으로 가려지면 대부분의 상황에서 우위를 점한다.
[8]
잡연어는 우산막, 덩치 연어는 메인 샷 두 발, 거물 연어는 우산막 한 번과 메인 샷으로 효율적인 처리가 가능하다.
[9]
추가로 실력이 어느정도 올랐다면 앞뒤로 움직여 공격을 피하고나 아예 우산막을 안 피고나 사출을 해버리는등 상대가 예측하기 힘든 움직임을 보인다