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최근 수정 시각 : 2024-07-13 21:38:33

제갈량(연희 시리즈)

슈리(연희 시리즈)에서 넘어옴
파일:제갈량리마스터.png
"하와와~ 주인님 적이 와버렸어요오~"

연희 시리즈의 등장인물. 성우는 쿠스노키 스즈네[1](연희무쌍~연희영웅담) → 하즈키 후우코[2] (진 연희몽상 혁명~).

1. 캐릭터 상세2. 연희무쌍3. 진 연희무쌍4. 진 연희몽상 혁명5. 진 연희몽상 천하통일전
5.1. SSR 제갈량5.2. SR 제갈량[교복]5.3. SSR 제갈량[직업]5.4. SSR 제갈량[영웅]5.5. SSR 제갈량[수영복]5.6. SSR 제갈량[후리소데]
6. 연희무쌍 애니메이션 시리즈7. web 연희 몽상의 제갈량8. 인기9. 천년전쟁 아이기스

1. 캐릭터 상세

성은 제갈 (諸葛), 이름은 량 (亮), 자는 공명 (孔明), 진명은 슈리 (朱里).
무기는 없다. 다만 연의에서처럼 우선을 든 모습이 나오기는 한다.
공식 능력치 통솔 무력 지력 정치 매력 평균
수치 (최대 5) 4 1 5 5 4 3.8

가슴 사이즈는 아쉽게도 無. 무는 평등하게 모두가 1위이다. 전투력은 E. 일반인보다 약하니 전선에 투입하면 안된다.

파일:hawawa1.png

파일:hawawa2.png

2011년 4월 1일 만우절용으로 만들어진 마법소녀 하와와☆아와와에서는 카나메 마도카가 되었다. 그녀와 히나리 앞에 큐베가 나타나 자기와 계약해서 마법소녀가 되어달라는 부탁을 받는다.

2018년 7월 26일 천년전쟁 아이기스 콜라보 이벤트에서 콜라보 가챠 목록에 등재됐다. 등급은 블랙. 스토리상으로는 관우, 조운과 함께 아이기스 세계로 흘러들어온 상황.

2. 연희무쌍

" 하와와~ 주인님 적이 와버렸어요오~"라는 오피셜 소개로 유명해진 캐릭터. 정작 이 대사는 본작에선 안 쓰고 후속작인 진 연희무쌍에서부터 쓰게 된다.(게임 자체가 여러가지로 잘린 부분이 많았기 때문이다.) 하지만 저 오피셜 대사 덕분(?)에 공식적 별명이 하와와 군사. 그리고 진 연희무쌍에서 새로 참전한 친구는 이 영향을 받아서 비슷한 말버릇인 '아와와~'가 있고 이로 인해 '아와와 군사'라는 별명을 얻었다.

연희몽상의 서브 히로인 중 한 명. 린린보다 작은 소녀로 어느 학교에서 학문을 배우고 있었으나, 이런 세상에서 자기 편하게 공부만 하면 안 된다는 생각에 출학. 그 와중에 황건적에게 쫓기던 걸 카즈토 일행이 구해주면서 아군에 합류하게 된다. 삼고초려 같은 건 없다.

군사로서의 기량은 천재이며, 지식이 없는 카즈토나 아이샤 등을 대신해서 내정까지도 담당하고 있다. 조금 네거티브한 성격이지만, 근본은 상냥한 소녀이다. 전투에 관해서는 조금 마무리가 허술한 부분이 있으며, 일부에서는 캐릭터 소개의 대사 때문에 하와와 군사로 불리고 있다. 의외로 지는 걸 싫어한다.

3. 진 연희무쌍

무력치 오의
Lv 1 Lv 2 Lv 3
1 3 4 복룡의 백우선[3] 석병팔진[4] 기문둔갑[5]

자신들의 능력 (지혜)을 조금이라나 세상을 좋게하는데 바치고 싶다고 하여, 유비의 진영에 참가하는 소녀. 주인공을 잘 따르며, 부탁하지도 않았는데 여러 가지로 도와주려고 한다. 온후하고 조금은 내성적이지만, 남을 상처입히는데 슬퍼하는 상냥한 마음씨다. 상당히 천연계. 요리를 좋아하고, 요리실력이 상당하다.

전작에서 하와와 군사로 불리며, 작품의 인지도를 책임지던 캐릭터. 이번작에서는 아예 당황할 때 "하와와"라고 말을 더듬으면서, 나중에 가면 와룡봉추라는 이명과 함께 하와와 군사와 아와와 군사라는 이명까지 붙는다. 아예 '하와와 군사'라고 널리 퍼졌는지 손책도 언급한다. 그런데 전작에서도 보이던 "여차할 때 나오는 무서운 지략"은 여전하다. 친구가 생겨서인지 무서움은 전작의 배로 급증했다.

덤으로 촉 이외의 루트에서는 카즈토라는 브레이크가 사라져서인지, 기습과 급습, 간계 등 이기기 위한 별의별 수단을 다 쓴다. 주군인 토우카 못지않게 카즈토의 존재 유무에 따라 급반전하는 캐릭터.

전작에 비해서 상당히 호기심이 늘어서 자기 방 구석구석에 18금의 책을 숨기거나, 몰래 가져와서는 아무도 모르는 곳에서 히나리 (방통)과 둘이서 몰래 보다가 세이(조운)에게 들키기도 한다. 그 때문에 세이에겐 약점을 잡혀서 세이 이벤트에선 자기도 화접가면 쓰고 전대물을 찍기도. 하는 일은 이름대기 뿐이지만. 나중엔 동탁과 가후까지 와서 넷이서 다 같이 감상한다(...). 참고로 그런 책중에는 '야오이치'라는 책도 있는데, 야오이치를 일본어 발음으로 읽어 숫자로 바꾸면 801이다. 그리고 이것은 야오이의 은어이다.

사실 새의 깃털로 부채를 만들었으나, 자신에게는 도저히 안 어울린다는 현실에 굴복하여 봉인했다. 참고로 이 부채는 탄포포 (마대)가 위연을 괴롭힐 때 종종 쓴다. 반대로 애니메이션에서는 잘만 쓴다.

맹장전에서는 존재감이 얇은 데다가 여전히 18금 책을 들고 다닌다. 리리에게 책을 들키자 거짓말까지 치고 그 거짓말을 후회한다. 장기대회에 출전하여 결승전에서 2연패를 하는 굴욕을 겪기도. 케이파가 창설한 빈유당에 가입하여 빈유당의 제1공적으로 꼽히는 토우카를 말살하자는 의견에 찬성도 했다. 물론 개그씬이었지만 생각해 보면 이건 군주를 향한 역적모의다.

여담에서 슈퍼로봇대전 UX의 엔딩에서 삼국전 팀의 대화 중 장비 건담의 대사를 통해 슈리가 간접적으로 언급되었다.
장비 건담: "과연. 그렇다면 공명이 하와와 ~하고 말할 가능성도 있다는 건가?"
공명 리가지: "입 다무세요. 있을 리가 없잖습니까? 그런 세계. 깔보시는 겁니까?"
장비 건담: "아, 아니... 그..그냥 농담인데 어째서 그렇게까지 심한 츳코미를..."

4. 진 연희몽상 혁명

리부트판인 해당작품에서는 원작 연의에서의 제갈량이 화살 10만개를 조달하기위해 조조군에 짚인형만을 배에 세워서 보내는 시나리오가 등장하는데 주유의 신뢰를 얻어내기위해 해당 비책을 썼던 연의와 달리 정군산에서의 하후연을 암살할 비책이 비책이 세워지기도 전에 간파당한거같은 위화감을 느껴서 시험삼아 보낸것이며 이번에도 작전을 세우기도전에 간파당하자 조조군에는 천기를 누설하는 자가 있다는걸 확신하게된다.

오편에서는 오촉 동맹 전에는 적대 포지션으로, 이후에는 협력자 포지션으로 등장. 카즈토의 연설로 적벽대전을 결의한 후 카즈토가 내가 살던 세상에서는 위가 촉을 멸했다고 언급한 것에 크게 신경을 쓰고 카즈토를 찾아와 자세한 사항을 묻기도 했다. 이에 카즈토는 자신이 살던 세상에서는 여포가 동탁을 쳐 죽이는 등 이 세상과 역사가 크게 다름을 지적하면서 천명이라는 게 있을 지도 모르나 사람의 힘으로 그것을 바꿀 수 있다고 이야기하고, 제갈량도 불확실한 미래에 대한 집착을 버리고 현재에 집중하기로 한다.

촉편에서는 원래 수경선생 휘하에서 계속 공부하고 있었지만, 먼저 경험을 쌓기 위해 나갔던 히나리에게 평원을 다스리는 토우카에 대해 듣게 되고, 토우카를 섬기기 위해 히나리와 함께 유비 진영을 찾아온다. 문제는 둘 다 낯을 가려서 말을 제대로 못 꺼내고 피난민으로 오해받으며 역 삼고초려가 일어났다.

기본적으로 촉의 군사로서 활동하지만 혁명 시리즈의 촉은 군주인 토우카의 성향상 선공보다는 방어전을 위주로 싸우는데다 대부분 자신들보다 압도적인 전력을 자랑하는 세력과 싸우다보니 기책으로 승리하기 보다는 피해를 줄이기 위해 노력하는 모습이 더 많이 나오는 편.

그래도 남만 토벌전에선 마대의 도움으로 함정을 파서 맹획을 설득하거나, 적벽대전에선 아군까지 속이는 대담함[6]으로 승리에 공헌한다.

의외로 뒤끝이 강하다. 남만 전에서 미이가 7번이나 함정에 걸렸던 것에 앙심을 품고 성 복도에 함정을 설치해 슈리를 거꾸로 낚아 올리는데 성공했는데, 하필 카즈토 앞에서 창피를 당한 터라 슈리는 조용히 이성을 잃었고, 군사의 위엄을 회복해야한다는 명목 하에 미파, 세이, 탄포포까지 동원해 미이에게 몇 배로 갚아줄 계획을 세운다.사람을 잡는데에 발목덫까지 쓴 건 슈리가 너무하긴 했지만 탄포포가 괴상한 결박술을 가르쳐 주자 실전에서의 완벽함을 위해 그걸 카즈토로 실험하는 패기를 선보인다. 그리고 그걸 풀어준 생각은 않고 카즈토를 농락하기까지 하는데, 표정이 은근히 무시무시하다.진성 S인 판과는 다르게 S를 넘어 얀데레로 각성한 비주얼이다

적벽대전에서는 연의대로 의식을 치르기 위해 산 위로 올라가 3일동안 머무는데, 일단 바람은 바뀌기 시작했지만 위는 이미 이쪽에서 풍향을 이용해 화계를 쓰려 한다는 걸 알고 있었고, 슈리는 기도를 핑계로 고지대에서 강의 흐름을 관찰하고 온 것이었다. 위 함대가 역류를 거슬러 힘겹게 싸우는 통에 선상전에 정신이 팔려있는 동안 자폭선 등을 터뜨리거나 상향, 감녕 등이 작은 배를 타고 전선 밑을 돌아다니면서 배에 불을 지르고, 3일 후라고 했던 동남풍이 불어오면서 배 사이에 금세 불이 옮겨 붙는다. 거기다 스이와 탄포포의 공작부대도 오림에서 조조 본진에 불을 지르면서 상황이 완전히 역전된다. 3일 후는 슈리가 적들에게 허위 정보를 흘려넣기 위해 아군에게도 거짓말을 했던 것. 고육지계로 조조에게 넘어가있던 황개에게는 미리 미파를 호위로 붙여준 덕에 황개도 작전대로 움직일 수 있었다. 이어서 오림의 스이가 별동대를 이끌고 화공선을 조조에게 갖다 붙이면서 상황이 점점 유리해지고, 위에서는 하후돈이 성질을 못이겨 맘대로 전진을 시도하다가 자기 배끼리 부딪히는 등 난리가 나고 선상전은 촉의 승리, 적벽은 불바다가 된다.

5. 진 연희몽상 천하통일전

군사라는 직위에 걸맞게 모든 배리에이션이 서폿에 특화돼 있다. 촉나라 초기 메인 히로인 답게 상당한 인기를 자랑하면서도 인기투표에서 9위, 16위로 부진했는데 영웅 슈리의 강력함과 수영복 슈리의 모에함 덕택인지 제3회 인기투표에서는 당당히 1위를 차지했다.

5.1. SSR 제갈량

파일:제갈량노말1.png 파일:제갈량노말2.png 파일:제갈량노말3.png 쿨타임: 6초/30초 속성: 성속성 병과: 🏹궁병 타입: ⚖️만능형 세력:
내성 화상 약함 빙결 약함
감전 보통 마비 약함
약점 침묵 보통
부상 약점 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌 전생
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,442 1,994 2,545 3,297 4,049 4,802 5,554 6,307 (+550)
방어력 624 854 1,084 1,318 1,552 1,787 2,021 2,256 (+250)
체력 7,151 9,942 12,734 17,113 21,493 25,873 30,253 34,633 (+3,500)
공속 28
크리 발동률 8.9% 10.7% 12.4%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 8.8% 10.5% 12.2%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화 전생
액티브 아군 전체의 공격력과 방어력을 15초간 10% 증가.
아군 전체의 방패발동률을 14초간 30% 증가.
아군 전체의 공격력과 방어력을 15초간 15% 증가.
아군 전체의 방패발동률을 14초간 40% 증가.
아군 전체의 공격력과 방어력을 15초간 20% 증가.
아군 전체의 방패발동률을 14초간 50% 증가.
18초간 아군 전체의 공격력과 방어력, 방패 발동률을 50% 증가시키고, 통상공격시 대미지의 20%만큼 체력을 회복함.
패시브 - 통상공격시 초 저확률로 5초간 침묵상태로 만든다. 통상공격시 중확률로 5초간 침묵상태로 만듦. 자신의 방어력이 20% 증가.
리더 아군 전원 스킬 쿨타임 10% 감소. 아군 전원 스킬 쿨타임 15% 감소. 아군 전원 스킬 쿨타임 20% 감소. 아군 전원 스킬 쿨타임 25% 감소.
순수한 버퍼라 어떤 구성에도 넣을 수 있지만, 특정한 방향성이 있는 파티엔 쓰기 애매해진다.
방업에 방패[7] 확률까지 끌어올려주기 때문에 4돌쯤 되면 특공 쓰알이 없는 상황에서도 이벤트 무쌍 맹장급을 클리어할 수 있게 해준다.
전생 후엔 체력이 크게 상향된 반면 스킬셋은 적당히 올랐다. 워낙 무난했던지라 전생을 받아도 무난하다.

5.2. SR 제갈량[교복]

파일:제갈량교복1.jpg 파일:제갈량교복2.png 파일:제갈량교복3.png 쿨타임: 9초/29초 속성: 풍속성 병과: 🏹궁병 타입: ⚔️공격형 세력:
내성 화상 약점 빙결 약함
감전 약점 마비 보통
약함 침묵 약함
부상 약함 암흑 약점
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌 전생
코스트 18 23 30
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,152 1,587 2,023 2,566 3,110 3,653 4,197 4,741 (+427)
방어력 439 601 762 917 1,072 1,228 1,383 1,539 (+108)
체력 4,390 6,090 7,791 10,326 12,861 15,397 17,932 20,468 (+1,433)
공속 27
크리 발동률 10.1% 12.1% 14.2%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 5.3% 6.4% 7.4%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화 전생
액티브 적 1인(보스우선)에게 공격력의 260%만큼 공격한다.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
적이 검병인 경우, 스킬대미지에 50% 추가 대미지.
적 1인(보스우선)에게 공격력의 265%만큼 공격한다.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
적이 검병인 경우, 스킬대미지에 50% 추가 대미지.
적 1인(보스우선)에게 공격력의 270%만큼 공격한다.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
적이 검병인 경우, 스킬대미지에 50% 추가 대미지.
적 1인(보스우선)에게 공격력의 300%만큼 공격한다.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지.
적이 검병인 경우, 75% 추가 대미지.
중확률로 마비상태로 만든다.
(적이 검병인 경우, 고확률로 마비상태로 만든다.)
패시브 - 자신이 쓰러졌을 때, 적전체에 자신의 공격력 40%만큼 대미지. 자신이 쓰러졌을 때, 적전체에 자신의 공격력 50%만큼 대미지. 자신이 쓰러졌을 때, 적전체에 자신의 공격력 300%만큼 대미지.
리더 풍속성의 공격력20%, 마비내성8% 증가. 풍속성의 공격력25%, 마비내성10% 증가. 풍속성의 공격력30%, 마비내성12% 증가. 풍속성의 공격력35%, 마비내성20% 증가.
슈리, 용서해줘! / 하와와아아아~☆
검병을 상대로 추가 대미지를 주지만 이 게임은 창병이 대다수라 노리고 쓰긴 힘들다. 거기에 AS가 보스를 먼저 때리다보니 마음놓고 쓰기 애매한 편.
해서 전생 후 적당히 굴리다가 사망시 공격력의 300%로 적 전체를 공격하는 인간폭탄으로 쓰게 된다.

5.3. SSR 제갈량[직업]

파일:제갈량직업1.jpg 파일:제갈량직업2.jpg 파일:제갈량직업3.jpg 쿨타임: 21초/36초 속성: 수속성 병과: 🏹궁병 타입: 🛡️방어형 세력:
내성 화상 약점 빙결 보통
감전 보통 마비 약함
약함 침묵 약함
부상 약점 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌 전생
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,397 1,932 2,468 3,206 3,944 4,682 5,420 6,159 (+300)
방어력 699 957 1,214 1,467 1,720 1,973 2,226 2,480 (+150)
체력 7,547 10,486 13,425 17,965 22,505 27,045 31,584 36,125 (+4,000)
공속 29
크리 발동률 6.2% 7.4% 8.6%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 10.9% 13.1% 15.3%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화 전생
액티브 공격력이 제일 높은적에게 공격력의 280%만큼 공격.
15초간 공격력을 70% 감소시킴(코끼리50%).
속성다운(수)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
자신을 제외하고 체력이 제일 낮은 아군 1인을 공격력의 180%만큼 회복, 15초간 공격력/방어력 40% 증가.
공격력이 제일 높은적에게 공격력의 290%만큼 공격.
15초간 공격력을 75% 감소시킴(코끼리50%).
속성다운(수)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
자신을 제외하고 체력이 제일 낮은 아군 1인을 공격력의 190%만큼 회복, 15초간 공격력/방어력50% 증가.
공격력이 제일 높은적에게 공격력의 300%만큼 공격.
15초간 공격력을 80% 감소시킴(코끼리50%).
속성다운(수)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
자신을 제외하고 체력이 제일 낮은 아군 1인을 공격력의 200%만큼 회복, 15초간 공격력/방어력60% 증가.
공격력이 제일 높은적에게 공격력의 330%만큼 공격.
15초간 공격력을 85% 감소시킴(코끼리50%).
속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
자신을 제외하고 체력이 제일 낮은 아군 1인을 공격력의 220%만큼 회복, 15초간 공격력/방어력70% 증가.
패시브 - 적이나 아군 사망시, 자신의 스킬 쿨타임이 10% 감소. 적이나 아군 사망시, 자신의 스킬 쿨타임이 15% 감소. 적이나 아군 사망시, 자신의 스킬 쿨타임이 20% 감소.
리더 파티에 수속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력 20%, 화상 내성이 12% 증가. 파티에 수속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력 25%, 화상 내성이 14% 증가. 파티에 수속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력 30%, 화상 내성이 16% 증가. 파티에 수속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력 40%, 화상 내성이 20% 증가.
상대의 딜러를 콕 찝어 디퍼프를 먹이고 아군 1인을 회복시키는 멀티 서포터. 직업 제갈량이 있다면 중진에 단순 탱커가 아닌 탱딜을 넣는것이 시너지를 극대화시킬수 있다.
전생 후에는 전반적으로 크게 상향받지는 않았지만 체력이 확 늘었다.

5.4. SSR 제갈량[영웅]

파일:제갈량영웅1.jpg 파일:제갈량영웅2.jpg 파일:제갈량영웅3.jpg 쿨타임: 18초/38초 속성: 풍속성 병과: 🏹궁병 타입: ⚖️만능형 세력:
내성 화상 보통 빙결 보통
감전 약함 마비 약점
약함 침묵 약점
부상 약함 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,622 2,248 2,874 3,791 4,708 5,625 6,542 7,460
방어력 701 960 1,220 1,492 1,764 2,036 2,308 2,581
체력 8,117 11,321 14,525 19,886 25,248 30,610 35,972 41,334
공속 27
크리 발동률 9.4% 11.3% 13.2%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 9.3% 11.1% 13.0%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화
액티브 적전체에게 공격력의 220%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
10초간 아군 전원이 속성에 관계없이 적에게 불리한 속성으로 공격함.
10초간 성속성과 암속성의 적에게 받는 대미지 40%감소.
10초간 아군 전체의 AS 공격력이 40% 증가한다.
10초간 100%확률로 적의 방패 발동을 봉인한다.
적전체에게 공격력의 240%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
12초간 아군 전원이 속성에 관계없이 적에게 불리한 속성으로 공격함.
12초간 성속성과 암속성의 적에게 받는 대미지 40%감소.
12초간 아군 전체의 AS 공격력이 40% 증가한다.
12초간 100%확률로 적의 방패 발동을 봉인한다.
적전체에게 공격력의 260%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
15초간 아군 전원이 속성에 관계없이 적에게 불리한 속성으로 공격함.
15초간 성속성과 암속성의 적에게 받는 대미지 50%감소.
15초간 아군 전체의 AS 공격력이 50% 증가한다.
15초간 100%확률로 적의 방패 발동을 봉인한다.
패시브 - 자신의 공격력이 6%, 방어력이 9%증가.
통상공격을 받았을 때, 저확률로 부채방어를 발동.
(부채 방어: 적에게 받는 통상공격 대미지가 0이 된다)
자신의 공격력이 12%, 방어력이 18%증가.
통상공격을 받았을 때, 저확률로 부채방어를 발동.
(부채 방어: 적에게 받는 통상공격 대미지가 0이 된다)
리더 파티에 풍속성 3인 편성시 공격력 40%증가, 적의 방어력 5%감소. 파티에 풍속성 3인 편성시 공격력 45%증가, 적의 방어력 7.5%감소. 파티에 풍속성 3인 편성시 공격력 50%증가, 적의 방어력 10%감소.
전체적으로 딜이 약한 풍속성의 또다른 구세주.[8]
AS발동시 아군의 공격이 적의 상성인 속성이 되는데, 통상공격과 스킬을 따지지않고 다른 버프와도 중복이 되므로 상당히 강력한 버프다.
거기다 상대의 방패 발동을 무효화하고 아군의 스킬 대미지도 증폭시켜줘 [영웅] 시리즈다운 성능을 자랑한다.

5.5. SSR 제갈량[수영복]

파일:제갈량수영1.jpg 파일:제갈량수영2.jpg 파일:제갈량수영3.jpg 쿨타임: 12초/38초 속성: 화속성 병과: 🏹궁병 타입: ⚖️만능형 세력:
내성 화상 약함 빙결 약점
감전 보통 마비 약함
약함 침묵 보통
부상 보통 암흑 약점
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌 전생
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,568 2,163 2,759 3,530 4,302 5,073 5,845 6,617 (+300)
방어력 740 1,010 1,280 1,526 1,772 2,019 2,265 2,512 (+100)
체력 7,556 10,490 13,425 17,882 22,339 26,796 31,252 35,710 (+2,000)
공속 28
크리 발동률 9.0% 10.8% 12.6%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 8.8% 10.6% 12.4%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화 전생
액티브 적 중진 2인에게 공격력의 250%만큼 공격.
20초간 초 고확률로 대상을 속성다운(화)로 만들고, 받는 대미지를 20% 증가시킨다.
대상의 모든 버프 효과를 해제한다.
21초간 3초마다 아군 중진 2명의 체력을 공격력의 9%만큼 회복시키고, 20초간 아군 중진 2명의 공격력이 30%, 크리티컬 발동률이 10% 증가한다.
적 중진 2인에게 공격력의 260%만큼 공격.
20초간 초 고확률로 대상을 속성다운(화)로 만들고, 받는 대미지를 25% 증가시킨다.
대상의 모든 버프 효과를 해제한다.
21초간 3초마다 아군 중진 2명의 체력을 공격력의 12%만큼 회복시키고, 20초간 아군 중진 2명의 공격력이 40%, 크리티컬 발동률이 15% 증가한다.
적 중진 2인에게 공격력의 270%만큼 공격.
20초간 초 고확률로 대상을 속성다운(화)로 만들고, 받는 대미지를 30% 증가시킨다.
대상의 모든 버프 효과를 해제한다.
21초간 3초마다 아군 중진 2명의 체력을 공격력의 15%만큼 회복시키고, 20초간 아군 중진 2명의 공격력이 50%, 크리티컬 발동률이 20% 증가한다.
적 중진 2인에게 공격력의 300%만큼 공격.
20초간 초 고확률로 대상을 속성다운(화)로 만들고, 받는 대미지를 45% 증가시킨다.
대상의 모든 버프 효과를 해제한다.
21초간 3초마다 아군 중진 2명의 체력을 공격력의 18%만큼 회복시키고, 20초간 아군 중진 2명의 공격력이 80%, 크리티컬 발동률이 30% 증가한다.
패시브 - 자신의 공격력이 12% 증가. 자신의 공격력이 15%, 방어력이 15% 증가. 자신의 공격력이 20%, 방어력이 20% 증가.
리더 파티에 화속성 1인당 아군 전체의 공격력이 5%. 방어력이 5% 증가. 파티에 화속성 1인당 아군 전체의 공격력이 6%. 방어력이 6% 증가. 파티에 화속성 1인당 아군 전체의 공격력이 7%. 방어력이 7% 증가. 파티에 화속성 1인당 아군 전체의 공격력이 8%. 방어력이 8% 증가.
직업 제갈에 이어 이번엔 적 탱커를 바보로 만드는 서폿.
초고확률 속성다운에 받는 대미지를 증가시키고, 반대로 아군 중진에 버프를 잔뜩 넣어주므로 직업과 마찬가지로 탱딜이 대활약할 수 있다.
이제까지의 2년차 연희들처럼 전생 이후에도 딱히 큰 상향은 받지 않았다. 정말 전생이 절실했던 1년차와는 달리 2년차는 조금 부족하긴 해도 전력 누수는 전혀 없었기 때문.

5.6. SSR 제갈량[후리소데]

파일:제갈량후리1.jpg 파일:제갈량후리2.jpg 파일:제갈량후리3.jpg 쿨타임: 14초/34초 속성: 암속성 병과: 🏹궁병 타입: ⚖️만능형 세력:
내성 화상 약함 빙결 약함
감전 약점 마비 약점
보통 침묵 보통
부상 약함 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,679 2,315 2,952 3,767 4,583 5,398 6,214 7,030
방어력 636 871 1,106 1,349 1,592 1,835 2,078 2,322
체력 7,005 9,767 12,529 17,125 21,722 26,318 30,915 35,512
공속 26
크리 발동률 9.1% 10.9% 12.7%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 8.9% 10.7% 12.5%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화
액티브 적 전체를 공격력의 200%로 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 침묵·암흑·독 중 한 상태로 만들고, 공격력과 방어력을 30% 감소시킴.
15초간 아군 전체의 통상공격이 상태이상이 걸린 적에게 주는 대미지를 30% 증가시킴.
적 전체를 공격력의 220%로 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 침묵·암흑·독 중 한 상태로 만들고, 공격력과 방어력을 35% 감소시킴.
15초간 아군 전체의 통상공격이 상태이상이 걸린 적에게 주는 대미지를 40% 증가시킴.
적 전체를 공격력의 240%로 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 침묵·암흑·독 중 한 상태로 만들고, 공격력과 방어력을 40% 감소시킴.
15초간 아군 전체의 통상공격이 상태이상이 걸린 적에게 주는 대미지를 50% 증가시킴.
패시브 - 자신의 공격력과 체력이 15% 증가.
아군이 AS를 사용할 때마다 15초간 아군 전체의 공격력이 10% 증가.
자신의 공격력과 체력이 20% 증가.
아군이 AS를 사용할 때마다 15초간 아군 전체의 공격력이 15% 증가.
리더 [촉] 세력 3인 편성시 아군 전체의 공격력이 25% 증가.
또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 3% 증가.
[촉] 세력 3인 편성시 아군 전체의 공격력이 30% 증가.
또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 4% 증가.
[촉] 세력 3인 편성시 아군 전체의 공격력이 35% 증가.
또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 5% 증가.
2년차 이후로 가속되는 파워 인플레이션의 수혜자. 상태이상을 걸면서 동시에 상태이상에게 주는 대미지 상승이 붙어있고, 적의 공·방 디버프까지 거는 만능 서포터다.
LS가 3인 편성시 ~%업과 1인당 ~%업이 같이 적용되므로 촉세력으로 5인 편성시 버프는 공격력 25%+25%=50% 업이다.

6. 연희무쌍 애니메이션 시리즈

이후 안개 때문에 리타이어한 조운 (세이)대신 합류했다. 일행 중에서는 얼마 안되는 상식인지라 주로 츳코미. 그러나 주변의 분위기에 잘 휩쓸리는 게 단점아닌 단점. 원작에서 안 어울린다고 안 쓰던 부채를 애니에서는 잘 사용한다. 연희무쌍 오프닝에서도 부채를 휘두르는 모습이 나온다.[9]
원작에서 뛰어난 책략가여서 가끔씩 훌륭한 작전을 세운다. 애니 시리즈 전쟁이 나는 후반부의 스토리에서도 뛰어난 전술로 아군을 승리로 이끌어낸다.

7. web 연희 몽상의 제갈량

카드 No . 4
병과 : 공병 / 체력 1 / 공격 1 / 방어 1 / 기술 1 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 1

카드 No . 55
병과 : 공병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 106
병과 : 보병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 157 / 1228 / 1381
병과 : 공병 / 체력 8 / 공격 8 / 방어 8 / 기술 14 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 208
병과 : 공병 / 체력 13 / 공격 13 / 방어 13 / 기술 18 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 259 / 1279 / 1432
병과 : 공병 / 체력 10 / 공격 10 / 방어 10 / 기술 29 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 용맹한 외침 1 / 단결 1

카드 No . 310
병과 : 공병 / 체력 19 / 공격 19 / 방어 19 / 기술 36 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 361 / 1330 / 1483
병과 : 공병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 9 / 이동력 34
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 3

카드 No . 412
병과 : 보병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 9 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 463
병과 : 창병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 9 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 514
병과 : 궁병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 9 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 565
병과 : 기병 / 체력 3 / 공격 3 / 방어 3 / 기술 9 / 이동력 30
스킬 : 기문둔갑 / 석병팔진 / 암중비약 2

카드 No . 973
병과 : 보병 / 체력 16 / 공격 16 / 방어 16 / 기술 46 / 이동력 30
스킬 : 보병대호령 1 / 보병진 4 / 용맹한 외침 2

전용스킬 : 기문둔갑 (발동확률 23%) - 필살기발동 저지 확률 + 20%, 혼란유발 저지 44%, 총 방어력 + 20%, 위생병에 의한 병사 부활량 증가 (3)

전용스킬에 달린 필살기 발동 저지와 석병팔진(상대 총 공격력 - 8%) 덕분에 꽤 운용할 만한 하다. 기본 병과가 공병이라는 점이 좀 마이너스이긴 하지만 극복할 만한 수준이니 상대의 필살기에 시달리는 상황이라면 운용해 보자. 불행히도 드롭률은 극히 낮다...

8. 인기

9. 천년전쟁 아이기스

콜라보 한정 6성 캐릭터.

고유 클래스를 가지고 나왔는데, 신규 클래스라 2차각성이 없는 대신 당시 2차 각성을 택할 시 한쪽의 쿨타임은 10% 적게 감소되는 구조였던 것을 무시하고 전 유닛 쿨감 40%를 들고 나왔다. 이것도 모자라서 스킬의 기어가 올라가면 영구 전체공뻥에 모든 유닛이 사망시 철수로 판정시키고 재출격시킬 수 있게 된다는 황당한 성능의 스킬을 달고 나와서 오랫동안 없찐들을 미치게 했다.

하필 콜라보 당시에 이후 복각한다는 사항을 넣지 않은 탓에 환상의 픽업이 되어버려서 뉴비들은 당연히 못 먹고, 그렇다고 당시 있었던 유저들이라고 관우가 끼어있는 2중픽업에서[10] 제갈량을 저격한다는게 쉬운 일도 아니었기 때문에[11] 운영진은 배부르게 욕을 먹었다. 그나마 여캐였고(?) 이때쯤 남아있는 유저들은 아르슬란 콜라보 사태도 버틴 프로 흑우들이었기때문에(...) 게임의 존망 자체가 흔들리지는 않았지만 어쨋든 상당한 기간동안 마신강림 고레벨 등의 엔드 컨텐츠들을 점령하다가 영걸의 탑 추가 후 고난이도 전투가 대체로 고속화 되고나서부턴 초반부터 몹들의 러쉬가 거세지다보니 예열기간이 긴 제갈량의 평가는 어느정도 내려갔다.

그러다가 2022년 10월에 일러만 바꾼 거의 동일한 성능의 신캐를 내는 꼼수로 기어이 복각에 성공했다고 한다. 위에 썼듯이 고난이도 컨텐츠 전체가 고속화된것도 있고 페스캐 취급인 영걸캐 망겜이 된 상태라 그전만큼 우선된 건 아니지만, 그래도 왕년의 클래스가 어딜 가는 건 아니라 여유가 되는 사람에겐 강력하게 추천되는 캐릭터였다.


[1] 영웅담까지 담당한 뒤 해당 배역에서 하차 후 진규 역을 맡았다. [2] 후에 전국연희 시리즈의 모리 데루모토 역을 맡게 된다. [3] 전군 버프/디버프 제거. [4] 아군 병력 증가, 적군 병력 감소, 적군 오의 게이지 감소. [5] 아군 병력, 공격력 증가. [6] 적벽지역에 구름이 짙게 끼면 사흘 후에는 바람 방향이 바뀐다라는 이야기를 퍼트렸는데, 이걸 믿고 위는 동남풍으로 바뀌기 전에 선수를 쳐서 공격해오고 오는 그때까지 어떻게든 버티자라는 주의였지만 슈리는 풍향이 바뀌는 날짜를 일부러 늦게 말한 것이었고 위군의 선단은 한창 진격하던 도중에 바람의 방향이 바뀌어 후퇴도 못하고 화공의 먹이가 된다. [7] 피격시 대미지 절반 [8] 나머지는 동물 관우와 후리소데 마초 [9] 연희무쌍 오프닝에선 휘두르는 장면이 있지만, 정작 부채는 진 연희무쌍 소녀대란부터 나온다... 수경선생이 준다. [10] 하필 관우의 성능 평가는 제갈량과는 정반대로 아주 좋지 않다. [11] 아이기스는 10주년이 되고도 아직도 유사천장밖에 없어서 안될 땐 진짜로 바닥이 없다...