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최근 수정 시각 : 2024-08-31 19:03:37

사막의 찍찍이 유랑단

찍찍이 유랑단에서 넘어옴
파일:nezumidan.png
원제 サバクのネズミ団!
정발명 사막의 찍찍이 유랑단
발매 2016년 9월 2일(3DS)
2017년 12월 21일(스위치)
파일:일본 국기.svg
2017년 4월 19일(3DS)
2018년 3월 29일(스팀)
2018년 8월 9일(스위치)
파일:대한민국 국기.svg
제작 아크 시스템 웍스
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 3DS[1], 닌텐도 스위치,
PC( Steam), 플레이스테이션 4
장르 시뮬레이션 게임
인원수 1인

1. 개요2. 구성요소
2.1. 거점2.2. 배2.3. 아이템2.4. 시설
3. 팁

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1. 개요

닌텐도3DS에서 유료 다운로드 형식으로 구매할 수 있는 사막 이동형 시뮬레이션 게임. 배라고 불리는 이동요새로 거점을 옮겨다니면서 재료를 모아 시설을 업그레이드하고 소문을 모아 다음 거점을 찾고 최종 목표인 황금의 땅에 도착해야 한다.

귀여운 도트그래픽에 시설 및 업그레이드할 요소도 많아 생각외로 볼륨이 준수하다. 전체적인 플레이타임은 12시간 내외.

닌텐도 스위치 플랫폼 다운로드 전용 소프트웨어로 확장 이식판인 改 버전이 출시되었다. 인게임 옵션으로 변경할 수 있는 방식의 멀티 랭귀지를 지원하며, 한국어도 포함되어 있기 때문에 일본 Eshop에서 구매해도 한국어로 즐길 수 있다. 2018년 8월 9일에는 아크 시스템 웍스가 국내 정식 발매했다.

3DS 버전이 사막의 서생결단!이라는 언어유희, 초월번역 성격의 제목을 붙였던 반면 改 버전은 ' 사막의 찍찍이 유랑단'이라는 이름으로 변경되었다. 나무위키에서는 최신 정발명을 기준으로 하기에, 이 문서도 사막의 서생결단!에서 사막의 찍찍이 유랑단으로 문서명이 변경되었다.

改 버전의 번역은 출시 초기, 찍찍이들이 기쁜 감정이나 욕구를 표현할 때 띄우는 말풍선들이 ' 가즈아', ' 밥 빨리', ' 꺼억'처럼 적절하게 현지화된 3DS 버전과 달리 한국어 자막으로 플레이할 때도 영문으로 표시되는 문제가 있었다. 현재는 수정되었다.

2018년 3월 29일, 改 버전인 사막의 찍찍이 유랑단이 스팀에서 <Of Mice and Sand -REVISED->란 제목으로 출시. 4월 2일에는 PS4로 출시되었다.

~개드립으로는 자와족 중 샌드크롤러 타고다니는 집단을 체험할 수 있는 게임이라는 유머가 있다.~

2. 구성요소

많은 정보를 일본 공략 사이트 에서 참고했음을 미리 밝힌다.

2.1. 거점

제1지역
번호 이름 비고
1 시작의 땅 말 그대로 시작의 땅. 배 2단계의 잔해가 있다. 길에서 멍때리다 강제귀환 당해도 여기로 온다
2 윈터즈 보급창고 사실상 제일 처음으로 퀘스트 및 소문을 접할 수 있는 거점. 스파크플러그를 판매하지만 큰 의미는 없다.
3 <평원의 여왕>호 4번 거점이 열리는 소문이 있다.
4 등대 마을 5, 7번 거점을 해금하는 소문이 있다.
5 허브 타운 -
6 쿠메르족의 캠프 시작의 땅에서 배 2단계 구입시 개방된다. 초반 낡은 천 수급처
제2지역
7 선인장 농장 8, 10, 11, 12, 13번 거점을 해금하는 소문이 있다.
8 쿠크르칸 비행장 9번 거점을 해금하는 소문이 있다.
9 샌드웜의 소굴 배 3단계의 잔해가 있다.
10 인공 오아시스 -
11 뱅크 타운 14, 15, 16번 거점을 해금하는 소문이 있다.
12 드릴 타운 -
13 남쪽 노천굴 -
제3지역
14 루터 타운 17, 19, 20번 거점을 해금하는 소문이 있다.
15 북쪽 노천굴 -
16 조용한 바다의 플랜트 -
17 샌드힐 묘지 18번 거점을 해금하는 소문이 있다.
18 선박 전문가의 은둔처 배 4단계의 잔해가 있다. 크기가 거의 2배로 뻥튀기된다.
19 서머타임 보급창고 -
제4지역
20 에머슨 분화구 21, 22, 23번 거점을 해금하는 소문이 있다.
21 올드 노스 농장 -
22 방공호 24, 25, 26번 거점을 해금하는 소문이 있다.
23 뉴로즈벨 -
24 폐허의 은둔처 -
25 가루다 국제우주항 -
26 폐허채광 은둔처 27, 28번 거점을 해금하는 소문이 있다.
27 스나바시리 캠프 -
28 듄해 입구 -
29 황금도시 -
클리어 이후
30 수분추출 농가 마을 황금도시 엔딩 이후 윈터즈 보급창고에서 개방 가능
31 극권 파이프라인 여기까지는 엔딩 전 도달할 수 있으나, 이후는 엔딩 이후 가능하다.
32 사막고래 포경기지
33 시체의 사원
34 천체망원경
34 북극 이곳의 소문까지 모으면 도전과제가 완료된다.

2.2.

1단계 : 16칸 / HP 50 / 연료 400
기본적인 배로, 매우 좁다. 침대랑 작업대 이것저것 놓고나면 더이상 자리가 없을 지경. 시작의 땅에서 2천골드로 업그레이드 가능

2단계 : 30칸 / HP 100 / 연료통 800
조금 숨통이 트이긴 하나 추가되는 기본설비를 장착하면 여전히 좁다. 샌드웜의 소굴에서 4천골드로 업그레이드 가능.

3단계 : 41칸 / HP 200 / 연료통 1000
생각보다 방이 크게 늘어나진 않는다. 선박 전문가의 은둔처에서 전지 40개를 가지고 4단계 배로 업그레이드 해야 비로소 배 업그레이드가 끝난다. (전지는 시설:연구소에서 알칼리물질 확보 후 시설:발전소를 설치하면 만들 수 있다)

4단계 : 85칸 / HP 400 / 연료통 1500
3단계에서 업그레이드했을 뿐인데 방의 칸수가 4.5층에서 7층으로 대폭 늘어난다. 하지만 시설 가짓수가 배가 커버할 수 있는 한계보다 많아서 필요한 것만 채워넣어야하는건 여전하다. 공간을 엄청 잡아먹는 플랜트(가로3세로2) 등이 문제.

5단계 : 188칸 / HP 1000 / 연료통 2000
규모가 13층에 달하는 초거대형 배. 엔딩 이후 윈터즈 보급창고에서 30번 거점 해금후 쿠메르족-추출지역 노선에서 20만 골드를 주고 살 수 있다. 층수도 층수지만 하단부의 경우 심지어 좌우도 화면안에 다 안 잡힌다! 엔딩을 보면 주는 천연밀크를 치즈로 바꿔 팔면 32만골드나 나오기 때문에 돈이 부족해서 못 탈 이유는 없다.

2.3. 아이템

인게임상 도감의 순서대로 나열한다. 궁금한 재료는 Ctrl+F로 검색하자. 총 125가지의 물건이 있다.
이름 입수지역 생산건물 설명 들어가는재료
저급 고철 전역 작업대 구하기도 제일 쉬우면서 초중반 계속 쓰이는 재료. 하지만 팩토리를 만든 후에는 화로에서 철판으로만 바꾼다. 수집
고급 고철 전역 - 사막 전역에서 나오는 재료2. 그냥 딱 저급고철 다음단계 느낌이다. 후반에는 고무호스 제작 외에는 쓸모가 적다. 수집
연료광석 4지역 플랜트 요구재료로는 많이 보이는데 의외로 입수시기가 늦다. 후반에는 농장에서 생산, 또는 플렌트에서 제작 가능하다. 수집
레어광석 3지역 플랜트 레어메탈과 마그넷의 주재료. 돈이 필요하면 금으로 바꿔 팔 수 있다. 수집
철광석 3지역 플랜트 철광석 1개당 철판이 8개씩 나온다. 후반 완조재료1 수집
동광석 3지역 플랜트 동괴의 원료. 동괴는 와이어의 재료로 쓰이기 때문에 중반부터 수요가 급증한다. 수집
크리스탈광석 25번[2] 플랜트 레이저 크리스탈의 재료. 플렌트가 많다면 원료모래로 바꿔 쓰거나, 후반 배 보강에 많이 쓰인다.
원료 모래 2지역 플랜트 각종 재료의 원료. 고급고철과 마찬가지로 적당히 들어오고 적당히 필요하다. 수집
유리 - 화로 모래를 구워서 만드는 재료. 유리쓰는 물건에 다 들어가지만 연구실 건설 이후 역장 외에는 별 쓸모가 없다.
레어메탈 - 화로 레어광석으로 만드는 재료. 보통 모터의 재료인 마그넷이나 이리듐탄 재료로 많이 나간다.
톱니바퀴 - 작업대, 팩토리 기어박스의 주재료. 중반이후 팩토리에서 철판 하나로 4개씩 뽑을 수 있다. 작업대 - 저급고철1 / 팩토리 - 철판1
나사 - 작업대, 팩토리 리페어 킷의 주재료. 톱니바퀴와 마찬가지.
와이어 - 작업대, 팩토리 고급고철이나 동괴를 재료로 만들 수 있다. 중반부터 와이어나 코일로 더럽게 많이 들어가니 초반에 남는 동광석은 열심히 동괴로 바꿔두자.
피아노선 - 작업대 피아노를 만들 때 쓰인다. 후반에는 쥬크박를 쓰기에 만들 일이 없다.
태엽 - 작업대 제작방법은 피아노선과 같다. 태엽의 경우 퀘스트 납품 물건으로만 쓸 수 있어 제작가치는 더욱 낮은 편
코일 - 작업대, 팩토리 와이어 1개로 2개씩 뽑을 수 있다. 후반에 모터 제작에 끊임없이 들어간다
철판 - 작업대, 화로 안 쓰이는 곳이 없다. 초반 작업대에선 철판과 그외 아이템들의 교환비가 1:1이지만(저급 고철), 공장을 찍는 순간 철판 1개로 다른 재료 4개를 만들 수 있게 되기 때문에 끝까지 필요하게 된다
스틸 - 화로 후반 고급재료. 연료화석(연료광물)을 재료로 한다. 주로 엔진 강화 및 고급 탄창, 대포 생산에 쓰인다
실리콘 - 플랜트 모래를 재료로 만들 수 있다. 트랜지스터 제작 시 필요하다.
엔진 - 팩토리 작업대에서도 고철 운반기 12개로 만들 수는 있지만 고철 운반기는 극후반 입수재료... 엔진을 다중설치하고 속력을 2.0 이상으로 만들면 황금도시 조우전을 날로 먹을 수 있다
모터 - 작업대, 팩토리 로봇 암의 주재료
전자회로 - 로보틱스 만들기 마냥 쉽지만은 않은 고급재료. 와이어도 8개나 먹는다
로봇 암 - 작업대, 팩토리 시설 업그레이드에 주로 쓰인다
탱크 - 팩토리 연료탱크 만들 때 쓰인다. 재료로 전지와 산성물질을 요구해서 연구소는 필수.
철파이프 - 작업대, 팩토리 철파이프는 용도가 한정적인 톱니바퀴, 나사 등에 비해 폭넓게 쓰이는 편이다.
플라스틱 - 플랜트 전자회로의 재료.
원유 - 플랜트 초반에는 엔진룸에서 사용해서 연료 +40 시켜주는 재료니 절대 1000$에 사지 말자. 후반에는 농장에서 연료광석으로 바꿀 수 있다.
전지 - 발전소 스토리 진행할 때 각각 40개와 100개가 필요하다. 발전소와 연구소가 갖춰져 있어야 만들 수 있다. 전자총의 탄환
비이커 - 화로 연구실을 설치할 때 필요한 재료
케미컬 오일 - 연구실 연료광석으로 제작가능. 실린더와 화약 제작에 쓰인다.
플라스크 - 화로 연구실을 설치할 때 필요한 재료2
산성물질 - 연구실 연료광석과 합성수로 제작가능. 중반부터 본격적으로 필요해지기 시작한다. 그놈의 연료광석이 문제.
염기성물질 - 연구실 소뼈와 합성수로 제작가능. 산성물질에 비해 만들기는 더럽게 쉽다.
알코올 - 연구실 선인장 와인 3개로 제작가능. 항생물질 만들 때 쓰인다.
기어박스 - 작업대 이건 기계다 싶은 물건에 들어간다. 주로 로봇 암과 재봉틀 때문에 많이 만든다
실린더 - 팩토리 엔진 강화용 재료. 대포 제작에도 쓰인다.
마그넷 - 화로 모터나 퀘스트 완료용 물건에 필요한 재료
금괴 - 화로 매각가격이 2000G인 판매용 아이템
은괴 - 화로 매각가격이 800G인 판매용 아이템
동괴 - 화로 와이어의 주재료. 고급고철로도 만들 순 있는데, 초반에는 동괴 자체가 크게 필요하지 않기 때문에 줍는 동광석만 동괴로 제련해도 충분하다.
세라믹 - 화로 모래와 합성수로 만든다. 식당 수용량 업그레이드와 스파크플러그 제작시 필요하다.
선인장 빵 - 화로, 키친 식사재료. 선인장 파우더와 합성수 둘 다 구입가능하기 때문에 만드는건 어렵지 않다.
선인장 조각 2지역 플랜트 선인장 파우더의 재료
선인장 꽃 2지역 플랜트 키친이나 연구실에서 선인장 와인으로 만들 수 있다.
선인장 설탕 - 연구실 영양 드링크의 재료
선인장 파우더 - 연구실 선인장 빵의 재료
소의 뼈 전역 플랜트 알칼리물질이나 합성 밀크 만들때 쓰인다. 드랍도 전역이라 공급받기 쉬운 편.
합성 밀크 - 연구실, 키친 식사 및 합성 치즈의 재료. 치즈는 상점에서 파니까 굳이 치즈로 만들 필요는 없다.
합성 치즈 - 연구실, 키친 식사의 재료. 팩토리에서 치즈를 사용해서 만들 수 있는 통조림은 퀘스트 납품 재료로 유용하게 쓰인다
천연 밀크 - - 엔딩 이후 80개를 받을 수 있다. 천연치즈의 재료
천연 치즈 - 키친 천연밀크를 변환해 만든다. 상점판매가가 개당 4000$니 엔딩이후 32만$를 받는 셈.
고기 전역 키친, 농장 큰 상어를 잡아서 얻는 상어지느러미로 만들 수 있다. 고급식사의 재료. 그밖에 쓸곳은 없다.
합성수 - 플랜트 진짜 별의별 액체에 다 들어간다. 상점에서 판매하니 항상 충분한 수량을 확보해 놓자
소금 캠프 - 퀘스트 납품 재료로 가끔 필요하기도 하지만 굳이 들고다닐 이유가?
냄비 - 작업대 식사 저장용량 증설할 때 필요한 재료
버너 - 작업대 각종 화력시설 업그레이드에 필요하다
큰접시 - 화로 식사 저장용량 증설할 때 필요한 재료
기관총의탄환 - 건스미스 상점에서 파니 굳이 만들지는 말자
철갑탄 - 건스미스
이리듐탄 - 건스미스
매그넘탄 - 건스미스
포탄 건스미스 대포의 탄약
그레네이드탄 - 건스미스 4발 만들 때마다 스파크플러그가 1개씩 들어간다;;
미사일 건스미스
차르봄바 건스미스 도전과제 달성에 필요하다.
기관총[3] - 건스미스 기관총의 설치재료
대포 건스미스
추억의금시계 - - 맨 처음에 초기자금으로 쓰라고 준다. 팔지 않고 진행하는 도전과제가 있다.
스파크플러그 - 작업대 버너와 그레네이드탄의 재료
고철 로봇 26번[4] - 이벤트나 후반 드랍으로 얻을 수 있다. 시설:로보틱스에서 뜯어서 각종 재료로 변환할 수 있으니 모아두는 게 좋다
양전자 두뇌 - 로보틱스 LAN어댑터나 단말장치의 재료. 한두 번 만들고 더 만들 일은 없다
브라운관 - 팩토리 단말장치의 재료.
스피커 - 팩토리 퀘스트용으로 자주 나온다. 코일을 더럽게 많이 먹는게 특징
펌프 - 팩토리 에어컨과 시설:관엽식물의 재료
고철 운반기 26번[5] - 극후반에 필드드랍되는 재료. 엔진이나 역장 제너레이터를 만들 수 있지만 이걸로 엔진을 만드는 사람이 있을까...
전자총 - 팩토리 브라운관이나 무기 업그레이드의 재료. 퀘스트 납품재료로 요구하기도 한다.
레이저 크리스탈 - 연구실 각종 하이테크 물건이나 업그레이드 할 때 들어간다. 기본적으로 크리스탈 광석이 필요해 입수시기는 상당히 늦다
비누 - 연구실 납품으로 때우기 무난한 물건
회충약 연구실 회충 치료제이다.
항생물질 - 연구실 만들 때 벌레알과 알코올이 필요하다.
낡은 천 6[6] 재봉틀 낡은 천을 만들 수 있는 재료인 모피는 후반몹사냥시 떨어지니 기대하지 말자. 휴식시설에 자주 들어간다.
단말장치 로보틱스 게임기 제작에 쓰인다.
역장 제너레이터 - 로보틱스 시설의 체력을 올려 터지는걸 방지해준다. 하지만 후반에나 만들 수 있어서 큰 의미는 없다
축음기 팩토리 주크박스 제작에 쓰인다. 퀘스트 납품 단가가 높다.
피아노 - 작업대 광역 속도 증가 시설인 피아노를 설치할 수 있게 해 준다.
고목 2지역 플랜트 목재의 원료로 쓰이지만 나중가면 연료광석으로도 바꿔먹을 수 있다
목재 - 작업대 종이의 주재료
벌레알 사냥 - 사냥해서 벌레알이 나온 경우 보통은 키친에서 유충으로 많이 바꾸는 편이다.
유충 - 키친 목화와 벌레의체액의 재료. 사냥으로 얻는다.
선인장 와인 - 키친, 연구실 중급 식사와 알코올의 재료
침대 - 작업대 쥐의 수용 한계치를 늘려준다.
베개 - 재단실 시설:침대의 업그레이드 재료. 수용 한계치를 1씩 늘린다
리페어 키트 - 작업대 배 수리용 아이템. 보유하고 있으면 쥐들이 알아서 사용한다
붕대 - 재단실 깨끗한 천으로 만들 수 있다. 쥐의 골절 등 상태 치료시 필요하다
벽돌 - 화로, 작업대 화덕 만들때 말고 쓸곳은 없다
공간압축장치 - 로보틱스 창고 업그레이드에 필요한 재료지만... 만들기 위해서는 레이저 크리스탈도 필요하고, 시설:로보틱스 자체도 후반 건물이다. 초중반에 창고 공간이 부족하다면 그냥 창고를 더 짓자.
고무호스 - 작업대 이건 대체 왜 고급 고철에서 나오는 걸까? -- 버너 또는 펌프 제작시 필요하다
희망의 씨 - - 사막의 이벤트로 입수 가능. 시설:관엽식물 자체가 만들기 쉬운편은 아니니 초중반에는 그냥 팔아버리는게 낫다
롬 카트릿지 컴퓨터 게임기 제작에 쓰인다.
진공관 - 팩토리, 로보틱스 쥬크박스의 재료
트랜지스터 - 로보틱스 전자회로의 주재료
콘덴서 - 로보틱스 전자회로 및 기관총 업그레이드 등에 필요하다
밸브 - 작업대 펌프의 재료
폭약 연구실 포탄 제조에 쓰인다.
목화 - 재단실 유충 필요. 베개 만들때 쓴다
형광도료 - 연구실 브라운관의 재료. 벌레의체액이 요구재료라 생각보다 만들기 해괴한 편
종이 - 플랜트 폭약과 콘덴서의 재료
벌레의체액 - 연구실 형광도료와 태피스트리 만들 때 쓰인다. 벌레알 2개에 하나씩 나와서 넉넉하진 않다
화덕 - 작업대 벽돌로 만든다. 요리시설 업그레이드나 화로 설치할때 필요하다
재봉틀 - 작업대 시설:재단실 만들때 필요하다. 침대와는 다르게 1개만 있으면 된다
태피스트리 - 재단실 시설:사당의 재료. 사당은 태피스트리를 2개나 요구하는데 태피스트리는 벌레의 체액을 2개씩 요구한다. 그리고 벌레의 체액은...
흰 셔츠 재단실 퀘스트에 쓰인다.
깨끗한 천 - 재단실 붕대와 흰 셔츠의 재료
영양 드링크 - 연구실 만들어두면 전지가 빨리 나온다. 4지역 스토리 뚫을때 좋다
위성LAN어댑터 - 로보틱스 4지역 스토리 뚫을 때 시설 업그레이드 재료로 필요하다. 꼭 만들 필요는 없다
비밀 좌표 조각 - 컴퓨터 전지와 인력으로 만드는 스토리 재료. 64개가 필요.
칼로리스틱 - 플랜트 게임이 어렵지 않아서 만들거나 구매할 일은 별로 없을 것이다.
통조림 - 팩토리 필요재료(치즈+철판)에 비해 퀘스트 단가가 높아서 중후반 퀘스트 뺑뺑이용으로 많이 쓰인다
고래기름 사냥 - 원유 8개로 바꿀 수 있다
모피 사냥 - 낡은 천 6개로 바꿀 수 있다
상어지느러미 사냥 - 고기 32개로 바꿀 수 있다
사막 과일 ? - 사막 과일 와인으로 만들 수는 있는데...
사막 과일 와인 연구실
조수 로봇 이벤트 - 고철로봇과 함께 입수할 수 있다. 이쪽은 병원 건설의 재료. 이후에 추가로 입수했다면 매각하면 된다
에어컨 팩토리 농장 품종개량과 수분 추출기에 쓰인다. 자급자족 루트를 가면 만들게 된다.

2.4. 시설

업그레이드가 상당히 이곳저곳에 분포해있다. 구석구석까지 찾아내서 올리고, 건설 가능한 건물이 추가되지는 않았는지도 꾸준히 확인해주는게 좋다. 스토리 진행에 있어서 중요한 시설은 키친, 작업대, 화로, 연구소, 팩토리, 플랜트, 로보틱스가 대표적이다.

3.

게임 진행상 레시피가 지역 상관없이 항상 오픈되어 있어 3지역 열어야만 나오는 재료를 2지역 진행중인 유저에게도 보여주는 등 그림의 떡을 강제 시전하는 경우가 잦다. 신경쓰지 말고 자기가 할 수 있는 업그레이드를 되는대로 하는게 빠른 스토리 진행의 지름길.

정발판의 경우 알칼리물질=염기성물질같이 똑같은 재료를 다르게 부르는 경우가 생각보다 많다.[7]

요새거점 부분확대 및 축소가 불가능해 답답함을 느낄 수 있고, 태스크도 재료가 없다고 다음 태스크를 먼저 수행하는게 아닌 재료가 들어올때까지 계속 대기만 하기 때문에 쓸데없이 손이 많이 가는것도 단점. 다만 게임이 생각보다 단순해서 몇번 하다보면 적응이 금방 된다.

고물에 스위치로 소환되는 거인 퀴즈 해답
1.디저트 2. 홍차 3.-로 시작되는 좌표

초반부에 얻는 낡은 천은 거래를 위한 재료로 쓰지 말자. 가지고 있으면 인구수 도전과제를 얻을 때 도움이 된다. 대량으로 필요하면서 생산이 불가능한 유일한 품목이다.


[1] New 닌텐도 3DS 대응. [2] 가루다 국제우주공항. [3] 인게임상에선 '기관총의탄환'으로 적혀있는 오류가 있다. [4] 폐허의 은둔처. [5] 폐허의 은둔처. [6] 쿠메르족의 캠프. [7] 사막의 과일=사막과일, 위성통신장치=위성LAN어댑터 등등..