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최근 수정 시각 : 2024-12-04 12:06:22

브라스 버밍엄

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Brass: Birmingham
브라스 버밍엄
파일:브라스 버밍엄.jpg
디자이너 Gavan Brown, Matt Tolman, Martin Wallace
발매사 Roxley Games
발매 연도 2018년
인원 2 ~ 4인 (보드게임긱: 3-4인 추천)
플레이 시간 60 ~ 120분
연령 14세 이상
장르 전략게임
테마 경제, 산업/제조, 교통
시스템 네트워크 및 경로 구축, 핸드 관리, 테크 트리
관련 사이트 Roxely Games | 보드게임긱 페이지
보드엠

1. 개요2. 규칙
2.1. 게임 진행
2.1.1. 게임 준비2.1.2. 시대 공통2.1.3. 운하 시대2.1.4. ◑ 철도 시대
2.2. 네트워크와 연결2.3. 할 수 있는 액션2.4. 자원
2.4.1. 석탄2.4.2. 철2.4.3. 맥주
2.5. 산업타일
2.5.1. 방직소2.5.2. 제조 공장2.5.3. 도예 공방2.5.4. 양조장2.5.5. 탄광2.5.6. 제철소
2.6. 팁2.7. 브라스 랭커셔와의 차이점
3. 평가

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1. 개요

2018년 Roxley games에서 발매한 경제, 산업 전략 보드게임이다. 브라스 랭커셔의 속편으로 만들어졌으며, 두 게임은 게임의 규칙이나 주제가 매우 유사하다. 한국에서는 보드엠팩토리가 수입하여 유통하고 있다.

2. 규칙

Brass: Birmingham - How To Play[1]

2.1. 게임 진행

게임은 운하시대와 ◑ 철도시대 2개로 구분되며 게임 중에는 점수를 계산하지 않고, 각 시대가 종료되었을 때 점수를 계산하며, 철도시대가 종료되면 게임이 끝나게 된다.[2]

2.1.1. 게임 준비

2.1.2. 시대 공통

2.1.3. 운하 시대

2.1.4. ◑ 철도 시대

2.2. 네트워크와 연결

2.3. 할 수 있는 액션

할수 있는 액션은 총 6종류이다. 한 라운드에 플레이어는 2번의 액션을 하게 되는데, 한 액션을 두 번 연속하여 수행할 수도 있다. 모든 액션을 할 때는 핸드에 있는 카드 중 하나를 내야 하며, 패스를 할 때도 카드를 내야 한다.

2.4. 자원

브라스 버밍엄에는 모두 세 종류의 자원(석탄, 철, 맥주)이 있다. 건설이나 연결, 개발 액션을 할 때는 자원을 소비하는데, 각각의 자원은 소비하는 방법이 서로 다르다.

2.4.1. 석탄

철도 시대 네트워크 건설 및 탄광과 양조장을 제외한 산업 타일 설비시에 소모되는 자원이다.
다음 순위에 따라 석탄을 소비해야 한다.
  1. 연결되어 있고, 석탄이 남아 있는 탄광 중 가장 가까이 있는 탄광의 석탄. 만약 거리가 같은 탄광이 여럿이라면 원하는 것을 선택한다. 거리만 같다면 서로 다른 탄광에서 가져다 사용해도 된다.
  2. 석탄이 남아 있는 탄광과 연결되어 있지 않다면, 석탄 시장의 석탄. 이렇게 석탄을 소비하려면, 먼저 시장과 연결되어 있어야 한다. 1번과 다르게 이 때는 시장 옆에 표기 되어 있는 가격을 지불해야 한다.

2.4.2.

개발 행동과 제철소를 제외한 모든 산업 타일 설비시에 소모되는 자원이다.
다음 순위에 따라 철을 소비해야 한다.
  1. 제철소의 철. 이때, 연결 여부는 상관 없다.
  2. 철 시장의 철. 이때, 시장과 연결 여부는 상관 없다. 1번과 다르게 이 때는 시장 옆에 표기 되어 있는 가격을 지불해야 한다.

2.4.3. 맥주

판매 행동과 철도 시대 네트워크 건설에 소모되는 자원이다.
다음 중 원하는 곳에서 맥주를 소비할 수 있다. 우선 순위가 없으므로 임의로 선택할 수 있다.

2.5. 산업타일

모두 여섯 종류의 산업 타일(탄광, 제철소, 양조장, 제조 공장, 방직소, 도예 공방)이 있다.
이 중 탄광, 제철소, 양조장은 자원을 생산하는 산업이며 판매 행동과 상관없이 타일 위에 놓은 자원이 모두 소모되면 뒤집는다.
제조 공장, 방직소, 도예 공방은 판매 행동을 통해서만 타일을 뒤집을 수 있는 산업 타일이다.

2.5.1. 방직소

산업 점수에 특화된 산업이다. 수입도 낮지 않은 수준. 하지만 건설 비용이 꽤 비싸고 1티어 건물이 3개여서 한 번의 개발 액션으로 모두 날려버리지도 못해 쉽게 풀리기 힘든 테크다. 스팀판에서 AI는 대개 1턴에 방직소를 팔 수 있는 상인 타일 옆 칸에 방직소를 짓거나 개발 액션 둘 중의 1가지 액션을 하는데 방직소를 짓는게 최우선일 정도로 중요하게 취급한다.
초기 금액이 17원이라 방직소(1턴), 네트워크(2.1턴), 판매(2.2턴) 식으로 첫 시작을 끌어가기 좋다.
실제로 남부 쪽에 방직소가 많은걸 반영하여 맵 아래쪽에 방직소를 많이 지을 수 있다. 때문에 아래쪽 시장에 방직소를 판매할 수 없게 되면 매우 쓸모 없어진다.

2.5.2. 제조 공장

총 8티어로 종류가 굉장히 많고 티어당 건물 개수도 1~2개라서 자신의 상황에 맞는 건물만 맞춰서 지을 수 있다. 심지어 요구하는 맥주도 0~2로 제각각. 링크도 0~2로 제각각이라 남들이 열심히 길 닦아 놓은 도시에 건설해서 빅 엿을 선사할 수도, 자신의 길 옆에 놓아 점수를 늘릴 수도 있다. 매우 유연한 테크 트리.

2.5.3. 도예 공방

건물이 매우 비싸고 점수가 높다. 2, 4번째는 건설 비용은 싸지만 점수도 수입도 매우 적어 개발로 제거하거나 선점해놓는 용도로 사용하는 것이 좋다. 맵 전체에 도예 공방을 놓을 수 있는 곳이 4곳 밖에 없기 때문에 후반에는 자리가 없어서 놓지 못하는 불상사가 있을 수 있다. 3티어 건물을 운하 시대에 건설한다면 그것 만으로 22점을 확보할 수 있다. 때문에 이 테크 트리를 선택 했다면 운하 시대에 3티어를 짓는 것을 목표로 하자.
1, 3티어 건물은 개발 액션으로 제거할 수 없다는 특수 룰이 붙어 있다. 때문에 도예 공방 1티어 건물은 철도 시대에도 건설할 수 있는 유일한 1티어 건물이 된다.

2.5.4. 양조장

맥주를 공급해준다. 가격이 싸고 점수와 수입 모두 적절하게 달려있다. 무엇보다 모든 타일의 링크가 2개라는 것이 포인트. 유스톡스 같은 양조장이 가득한 곳 근처에 길을 깔아놓으면 점수를 달달하게 먹을 수 있다.

2.5.5. 탄광

석탄을 공급해준다. 탄광을 지었을 때 탄광과 시장이 연결되어 있고 시장에 석탄이 빈 부분이 있다면 즉시 시장에 가져다 팔며[19] 그 만큼의 돈을 얻을 수 있다. 2티어 건물의 수입이 7이라는게 포인트로, 빠르게 2티어 탄광을 지어 뒤집는데 성공했다면 돈 차이를 크게 벌릴 수 있다.

1시대에는 석탄의 사용처가 적어 상인에게 파는 것을 목표로 짓지만, 철도 시대에는 네트워크 건설에 석탄이 기본적으로 1개씩 소모되기 때문에 상인과 연결되지 않은 지역은 탄광없이는 네트워크를 구축할 수가 없다. 초반에는 수입을 위해서, 중반에는 네트워크 건설을 위해서 중요한 산업이지만 후반에는 점수 기여도가 낮기 때문에 대개는 더 짓지 않는 편이 유리하다.

2.5.6. 제철소

개발 액션에 강철이 들기 때문에 초반부터 후반까지 언제나 필요한 자원이 철이다. 심지어 탄광과 다르게 건물 개수도 1개씩 뿐이다. 수입은 좀 적지만 점수가 상당하게 붙어 있어 모두가 지으려고 하는 건물. 여차하면 자신이 개발 액션으로 철을 소모해버리면 되기 때문에 뒤집히지 않을 걱정도 별로 하지 않아도 되는 매우 좋은 건물이다.
역시 지을 때 시장에 빈 부분이 있다면 즉시 그만큼 팔고 돈을 가져오며,[20] 석탄과 다르게 연결되지 않아도 된다.

2.6.

2.7. 브라스 랭커셔와의 차이점

3. 평가

2023년 2월 부터 BoardGameGeek 게임 랭크에서 1위를 달성하여 현재[22]까지 1위 자리를 유지하고 있다.
[1] Watch It Played의 영상. [2] 다만, 운하 시대만 플레이하고, 남은 돈이나 수입 단계, 산업 타일을 점수로 환산하는 변형 규칙이 설명서에 제시되어 있다. [3] 양면에 낮/밤 테마가 있으나, 아트워크만 다르며 내용은 동일하다. 원하는 면을 사용하면 된다. [4] 총 45장의 모든 산업 타일을 종류와 티어에 맞게 배치해며 종류와 티어가 동일한 타일은 겹쳐서 쌓는다. [5] 플레이 인원수에 맞게 사용한다. 카드에 사용 가능한 플레이 인원수가 표시되어 있다. [6] 기본은 게임 보드 위 카드 놓는 곳 [7] 밑에 있는 금화 아이콘에는 0으로 표시된 칸 [8] 운하 시대에 카드 1장을 적게 사용하기 위한 것이므로 철도 시대에는 따로 1장을 빼지 않는다. [9] 플레이 인원수에 맞게 사용한다. 타일에 사용 가능한 플레이 인원수가 표시되어 있다. [10] 2인 게임의 경우 10라운드, 3인 게임의 경우 9라운드, 4인 게임의 경우 8라운드 [11] 단, 운하시대의 첫 라운드에는 하나의 액션만 수행한다. [12] A가 20원, B가 15원, C가 5원, D가 15원을 사용했다면 다음 라운드 순서는 C-B-D-A가 된다. [13] 선이 너무 유리해서라는 의견도 있지만 시작 보유금이 산업을 2개 짓기엔 부족한 £17이기 때문에 그다지 유리한 점은 없다. 오히려 1번의 행동만 하기 때문에 선이 대출 행동을 하게 되면 2라운드도 반드시 선이 가능한 이점이 있다. [14] 뒤집어진 여부와 관계 없으며, 위에 놓여 있던 자원도 같이 소멸한다. 플레이어의 개인판 위에 1티어 산업 타일은 그대로 둔다. [15] 세부적으로는, 먼저 철도 1개를 석탄 1개와 £5를 지불하며 건설하고, 이후 두 번째 철도를 석탄 1개와 £10, 맥주 1개를 지불하며 건설하는것과 같은 절차이다. 에러플이 나기 쉬운 부분으로, 첫 번째 철도 건설시 석탄 연결을 성립시킬 수 없다면, 두 번째 철도를 통해 필요한 총 2개의 석탄을 모두 공급할 수 있다 하더라도 첫 번째 철도부터 이미 건설할 수 없는 상황이기 때문에 이런 방식으로는 건설할 수 없다. 이것은 2개의 철도를 서로 연결되지 않은 곳에 각각 건설할 때에도 유의해야 할 점으로, 첫 번째와 두 번째의 철도에 각각 석탄 한 개 씩을 연결할 수 있어야 하고, 두 번째 건설할 철도에는 맥주를 공급할 수 있어야 한다. 2개의 철도를 동시에 짓더라도 각 철도에 필요한 자원이 연결되어 있는 것이 아니라면, 어느 한 쪽에 두 철도에 필요한 자원이 모두 충당 가능하다고 해서 자원이 연결되지 않은 쪽 까지 건설이 가능해지는 것은 아니다. [16] 산업 타일에 따라서 맥주를 지불하지 않고 판매할 수 있거나 맥주가 2개가 필요한 경우도 있다. [17] 3칸이 아니라 3단계이다. 또한 단계의 가장 밑 칸으로 떨어지게 된다. 처음에는 1~2칸만 올라가도 수입의 단계가 올라가지만 후반부에는 4~5칸씩 올라가야 수입의 단계가 올라간다. 즉 대출을 받게되면 최소 3칸 많게는 15칸 이상이 하락한다. [18] 모든 액션을 하려면 1장의 카드를 내야 하고 바꾸고 싶은 카드 2장을 추가로 낸다. 즉 총 3장의 카드를 내야 한다. [19] 단, 팔 수 있는 상황인 경우 반드시 팔아야 한다. [20] 팔 수 있는 상황인 경우 반드시 팔아야 한다. 석탄과 마찬가지이나 강철은 연결되어 있을 필요가 없으므로, 시장에 빈 칸이 있으면 그만큼 무조건 팔아야 한다고 보면 된다. [21] 상인 타일이 너무 쏠리거나 해서 게임이 잘 안풀리는 경우는 더 낮을 수도 있다. [22] 본 항목 마지막 갱신 2024년 10월 기준