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최근 수정 시각 : 2024-11-29 10:50:19

뷰티플라이

카라사리스에서 넘어옴
||<tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablebordercolor=#88960e><#88960e><tablewidth=700><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
파일:icon0265_f00_s0.png 0265 개무소 파일:icon0266_f00_s0.png 0266 실쿤
파일:icon0267_f00_s0.png 0267 뷰티플라이
파일:icon0268_f00_s0.png 0268 카스쿤
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울음소리
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1. 정보2. 소개3. 포획4. 스토리
4.1. 3세대
4.1.1. 루비, 사파이어, 에메랄드4.1.2. 오메가루비/알파사파이어
4.2. 4세대
4.2.1. D/P/Pt4.2.2. BDSP4.2.3. LA
5. 대전6. 다른 매체에서의 모습7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

파일:266 실쿤.png 파일:267 뷰티플라이.png
실쿤 뷰티플라이
기본 정보
이름 도감 번호 타입
파일:icon0266_f00_s0.png
실쿤
カラサリス(카라사리스)
Silcoon
전국: 0266
호연: 015
신오: 049
히스이: 019

파일:icon0267_f00_s0.png
뷰티플라이
アゲハント(아게한토)
Beautifly
전국: 0267
호연: 016
신오: 050
히스이: 020



특성( 숨겨진 특성은 *)
실쿤 탈피 상태 이상을 회복할 때가 있다.
* 탈피 상태 이상을 회복할 때가 있다.
뷰티플라이 벌레의알림 체력이 1/3일 시 벌레 타입 위력이 1.5배로 증가한다.
* 투쟁심 같은 성별의 상대에게는 기술의 위력이 25% 증가한다.
다른 성별의 상대에게는 기술의 위력이 25% 감소한다.
성별이 없는 상대에게는 기술의 위력이 변하지 않는다.
세부 정보
포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0266 실쿤 번데기 포켓몬 0.6m 10.0kg 120
0267 뷰티플라이 나비 포켓몬 1.0m 28.4kg 45
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
벌레 15 1,000,000
진화
진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/wurmple.gif
0265 개무소
레벨 7[1]
파일:external/play.pokemonshowdown.com/silcoon.gif
0266 실쿤
레벨 10
파일:external/play.pokemonshowdown.com/beautifly.gif
0267 뷰티플라이
파일:external/play.pokemonshowdown.com/cascoon.gif
0268 카스쿤
레벨 10
파일:external/play.pokemonshowdown.com/dustox.gif
0269 독케일
방어 상성(특성 미적용)
4배 2배 1배 0.5배 0.25배 0배
파일:icon0266_f00_s0.png 실쿤 -


- -
파일:icon0267_f00_s0.png 뷰티플라이


종족치
포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0266_f00_s0.png
실쿤
50 35 55 25 25 15 205
파일:icon0267_f00_s0.png
뷰티플라이
60 70 50 100 50 65 395
울음소리
파일:icon0266_f00_s0.png
실쿤
파일:icon0267_f00_s0.png
뷰티플라이
도감 설명
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파일:icon0266_f00_s0.png
0266 실쿤
루비/OR 떨어지지 않도록 실을 가지에 휘감아 몸을 지탱하면서 진화를 기다린다.
작은 구멍을 통해 바깥 상황을 살펴본다.
포켓몬 GO
사파이어/AS 진화할 때까지 아무것도 먹지 않은 채 견딘다고 생각됐었지만
아무래도 실에 붙은 빗물로 갈증을 해소하는 것 같다.
에메랄드 개무소일 때 비축했던 에너지를 써서 진화를 준비한다.
2개의 눈으로 주위의 상황을 살펴본다.
FRLG 되도록 움직이지 않은 채 에너지를 비축한다. 약간의 빗물로 진화할 때를 계속 기다린다.
디아루가/BD 몸에서 나오는 실을 가지에 휘감아서 떨어지지 않게 고정한다. 가만히 꼼짝 않고 진화를 기다린다.
펄기아/SP 실에 붙은 아침 이슬을 마시고 진화할 때를 기다린다. 단단한 고치가 공격을 막는다.
X
기라티나 실을 나뭇가지에 휘감고 있다. 실에 붙은 빗물을 마시며 진화할 때를 기다리고 있다.
BW/BW2
Y
HGSS 나뭇가지에 실을 휘감아 떨어지지 않게 몸을 지탱한다. 꼼짝 않고 진화할 때를 기다린다.
PLA 가는 실로 몸을 감싸고 진화할 기운을 모으고 있다.
움직임이 자유롭지 못하고 둔하지만 두 눈으로 노려보고 있어 빈틈이 보이지 않는다.
파일:icon0267_f00_s0.png
0267 뷰티플라이
루비/OR 달콤한 꽃가루를 즐겨 먹는 포켓몬.
꽃을 심은 화분을 창가에 두면 꽃가루를 모으려 반드시 날아온다.
포켓몬 GO
사파이어/AS 둥글게 말린 바늘 같은 긴 입은 꽃가루를 모을 때 매우 편리.
봄바람을 타고 꽃가루를 모으려 돌아다닌다.
에메랄드 컬러풀한 날개무늬가 특징.
꽃가루를 모으기 위해 꽃밭에 모여든다. 화났을 때의 공격은 매우 격렬하다.
FRLG 보기와 달리 공격적인 성격. 가늘고 긴 입을 상대에게 찔러 싸운다.
디아루가/BD 가늘고 긴 입을 깊이 찔러 상대의 체액을 흡수한다. 공격적인 성격이다.
Y
펄기아/SP 꽃밭에 꽃이 활짝 피게 되면 꽃가루를 모아서 날아다닌다. 모습에 어울리지 않게 난폭하다.
기라티나 보기와는 다르게 공격적이며 꽃가루 모으기를 방해하면 가늘고 긴 입으로 찌른다.
BW/BW2
HGSS 색이 선명한 날개 모양이 특징이다. 가는 입을 뻗어 꽃의 달콤한 꿀을 흡수한다.
X
PLA 색이 화려하여 겉보기에는 아주 아름답지만 꿀을 모으러 온 세꿀버리를 쫓아내고 먹이를 독차지할 정도로 욕심이 많다.

2. 소개

포켓몬스터 루비·사파이어에서 처음으로 등장한 나비 포켓몬이다. 호랑나비의 모습을 본떠 디자인되었고, 그래서인지 일본어판 명칭에는 호랑나비라는 뜻의 아게하쵸(アゲハチョウ)라는 단어의 일부인 아게하가 붙어, 일본어판 명칭은 아게한토(アゲハント)이다.[2] 컬러풀한 날개의 무늬가 특징으로, 꽃밭이 만개하면 꽃가루를 모으러 날아오는 습성을 가졌다. 아름다운 외견과는 정반대로 공격적인 성격으로,[3] 특히 화났을 때의 공격은 격렬해서 저 빨대같은 입을 상대한테 꽂아넣어 체액을 빨아먹는다. 날아댕기는 물장군도 아니고[4] 독케일과 대극에 있는 포켓몬인데, 개무소가 어떤 형태로 진화할 지는 성격치 난수에 의해 결정되기 때문에 사실상 복불복이다.

암수의 차이는 앞날개의 빨간 무늬로 구분할 수 있다. 빨간 무늬가 짧고 달 모양이면 암컷, 빨간 무늬가 길고 타원형이면 수컷이다. 좀 헷갈린다면 문서 상단의 일러스트와 3D 스프라이트를 비교해보면 간단한게 일러스트 및 카드의 뷰티플라이는 암컷. 3D 스프라이트 및 포켓몬고의 뷰티플라이가 수컷이다.

색이 다른 이로치의 경우 실쿤 때는 몸이 금색이고, 눈은 벽안이며, 뷰티플라이 때는 날개 색이 원본보다 옅고, 체색은 전체적으로 금색을 띈다.

그 외에 4세대부터 야생 개체를 잡으면 5% 확률로 아름다운허물 아이템을 얻을 수 있게 조정되었다.

3. 포획

호연지방을 무대로 하는 곳에서 101번도로부터 104번도로까지 103번도로를 제외하면 개무소가 나오며, 등화숲에서 개무소와 실쿤을 포획 가능하다.

하트골드/소울실버 버전에서는 전당등록 이후 곤충잡기 페스티벌이나, 관동지방에서 나무에 박치기를 하다보면 등장한다.

DPPT에서는 영원의 숲과 205번도로, 224번 도로에서 출현한다. 또한 필드에 있는 노란 나무에 꿀을 적게 바르면 높은 확률로 등장한다.

BW에서는 화이트포레스트에서만 등장해 그냥 이전 세대에서 데려오는 게 속 편하다.

XY에서는 벌레 타입 프렌드사파리에서 등장한다.

이후로는 등장하지 않고 있다. 그나마 7세대는 포켓몬뱅크로 데려올 수라도 있지 이후 세대에서는 아예 잘렸다.

4. 스토리

스토리 진행 가능 작품 ORAS, BDSP, LA
포지션 높은 특수공격과 나비춤으로 보강되는 스피드를 기반으로 한 특수 스위퍼
장점 다양한 견제폭, 높은 특수공격과 나비춤으로 보완되는 스피드, 쉬운 진화, 고위력기의 빠른 습득, 미진화체의 리스크 적음, 풀타입 대체 가능
철구, 풍&란, 윤진, 혁진에게 유리함(ORAS)[5]
아쿠아단을 상대로 유리함(AS)
단점 낮은 물리내구와 특수내구, 바위 약점 4배
나비춤과 에어컷터의 부재(RSE, DPPT)
사이코키네시스 습득 시기(ORAS)
랜덤 진화(SP)
에어슬래시의 부재(BDSP까지)
추천되는 도구 도구 없음(5세대/XY), 은빛가루, 큰뿌리, 기적의씨
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 나무킹, 번치코, 대짱이(ORAS부터), 토대부기, 초염몽, 엠페르트(BDSP부터), 모크나이퍼, 블레이범, 대검귀(히스이 리전폼)
서브 포켓몬 무장조, 보스로라, 자포코일, 대코파스, 기가이어스(번외: BW2)
딱구리, 무장조, 보스로라, 자포코일, 거대코뿌리, 대코파스(ORAS)
추천 기술배치 벌레의야단법석(필수, DPPT부터)/애크러뱃(5세대부터) or 에어컷터(필수, Pt, ORAS부터)->에어슬래시(필수, LA)/나비춤(ORAS부터, 준필수), 기가드레인 or 에너지볼, 사이코키네시스, 섀도볼, 베놈쇼크, 파괴광선(LA) 중 택 2
빨리 진화한다는 점은 장점이지만, 그 대가로 스탯이 매우 낮으며, 거기다 적절한 분배가 되지 않은 쌍두형인데다 특성도 그렇게 좋지 않기 때문이다. 기술폭은 벌레타입 치고는 나쁘진 않지만 그것도 일단 중후반부터의 이야기까지이지 초반에는 매우 빈약하다. 스탯의 문제를 조금이라도 줄이기 위해서는 정직하게 레벨을 맞추기보단 5~10레벨 정도는 더 높은 레벨로 유지하는 것이 추천된다. ORAS에서는 기술 습득 문제가 해결되고 나비춤이란 유용한 버프기가 생겼고 스타팅들과의 보완이 괜찮아졌다. 나무킹은 벌레의야단법석이나 에어컷터로, 번치코는 에어컷터로, 대짱이는 자력으로 배우는 기가드레인을 쓰면 쉽게 이길 수 있다.

이어서 BDSP에서도 토대부기는 벌레의 야단법석과 에어컷터로, 초염몽 역시 에어컷터로 쉽게 상대 가능하다. 엠페르트 계열은 팽태자까지는 기가드레인으로 쉽게 잡아줄 수 있지만, 엠페르트는 강철이 붙어 기가드레인도 1배로 받아내서 상대하기 어렵다.

그 외에도 악 타입의 약점을 죄다 반감이나 1배로 받고 바위 타입의 약점도 강철을 제외하고는 약점을 찌를 수 있어 악이나 바위 타입과의 조합도 좋다.

LA에서도 초반 전력으로는 꽤 쓸만하지만 중후반으로 가면 다른 포켓몬에게 밀려나는 경우가 많다.

전반적으로 ORAS부터는 초반 기준으로는 강력한 스펙에 후반으로 갈수록 생기는 스펙 인플레이션도 커버할 수 있는 나비춤의 존재로 스토리 멤버로 기용을 고려할 수준까지 올라가기는 했지만, 나비춤을 감안해도 기초 스펙이 최종 진화체 치고는 다른 포켓몬에게 밀려 후반부에는 박스행으로 갈 가능성이 높고, 초반에는 우선도가 높은 편이지만 필수 수준까지는 아니다. 그나마 ORAS의 주력 비행 포켓몬들은 준수한 성능을 보이기는 해도 뷰티플라이가 나비춤으로 어떻게든 후반까지 맞먹을 수 있어서 박스행을 면할 가능성도 높지만, BDSP나 레전드 아르세우스는 찌르호크 토게키스의 위용 때문에 박스행을 면치 못한다.

그리고 다른 나비춤 사용자와 비교해보면 드레디어의 경우 풀 타입 기술, 자속기의 위력이 더욱 높아 뷰티플라이 이상의 화력을 쉽게 뽑아내지만, 기술폭은 뷰티플라이보다 좁고, 작품군도 잘 겹치지 않는다. 나비 포켓몬의 선조 격 버터플은 에어슬래시도 일찍 배우지만, 뷰티플라이와 활약하는 버전이 미묘하게 갈라지고, 도나리는 자력기가 좋지 않아 기술머신 의존도가 높고, 같은 진화트리인 독케일은 특공이 낮다. 그리고 비나방은 ORAS에서는 뷰티플라이보다 습득 시기가 늦고, BDSP에서는 메인 도감에 등재되지 않았고, 나메일은 진화 전인 도롱충이를 얻기가 힘들다. 도롱마담도 나메일과 같은 문제에, 한술 더 떠서 화력이 따라주지를 않는다. 불카모스는 진화 레벨이 해결된 bw2에서는 막장 자력기에도 불구하고 스토리 멤버로 기용할만 했고, 실전에서도 강호지만, ORAS에서는 극후반에나 입수가 가능하고, BDSP에서는 존재 불가 포켓몬이다. 더군다나 진화 레벨도 59로 지나치게 높다. 비비용 역시 등장 버전이 달라 정식 플레이로는 뷰티플라이를 위협하지 않는다. 이렇듯 뷰티플라이가 등장하는 작품에서는 뷰티플라이가 SP를 제외하면 그나마 입수하기 쉬우면서 성능도 어느 정도 보장되는 나비춤 비행 타입 딜러가 된다. 다만 기존 스펙이 낮다는 단점은 어디가지 않아서 나비춤을 쌓다가 약한 물리내구에 의해 뜬금없이 당할 가능성이 남아있다.

레전드 아르세우스는 뷰티플라이까지 나오고, ORAS, BD에서는 실쿤이라도 나오기도 해서 랜덤성이 줄어들지만, SP에서는 실쿤이 나오지 않아 개무소를 잡아서 실쿤으로 진화할 때까지 노가다 해야 한다. 그리고 LA에서는 에어슬래시를 드디어 얻었으나 그 대가로 나비춤을 잃었다.

4.1. 3세대

4.1.1. 루비, 사파이어, 에메랄드

3세대 첫 등장시에는 1세대의 버터플을 떠올리며 키운 사람들에게 절망을 안겨주었다. 4세대까지는 스토리 진행용으로 뷰티플라이를 키우는 것은 매우 어렵다. 일단 개무소로 육성할 경우를 가정하면 누구로 진화할지를 플레이어가 알 수 없기 때문에 한마리 장만하기도 귀찮고, 실쿤부터 키운다고 해도 공격기가 없어서 키우기도 힘들다. 이놈이 배우는 기술이 스토리 진행에는 격투 막이/비행 딜러 용도로 철구 돌파 이후로는 너무나도 적합하지가 못하다. 10레벨에 위력도 낮고 자속 보정도 못 받지만 스토리 진행 중 만나는 NPC들이 자주 데리고 나오는 독, 격투 타입을 요격할 수 있는 염동력이라는 준수한 공격기를 배우는 버터플, 독케일과는 달리, 뷰티플라이는 풀 타입 기술이라 천적인 바위 타입뿐만 아니라 야생이나 NPC 가릴 것 없이 자주 마주치는 물, 땅 타입을 찌를 수 있지만 위력이 스타팅 3타입의 기본기인 40~50보다도 적게 20밖에 안 되어 그저 약점을 찌르기만 하고 결정타는 못 날릴 뿐더러 자속 보정도 못 받는 흡수를 배운다. 게다가 수면가루를 비롯한 가루류 기술을 15도 안 되어 전부 배우는 버터플과는 달리 17레벨이 되어서야 저리가루를 배운다. 게다가 배우는 가루 기술은 저리가루 하나로 끝.

제일 중요한 공격기가 부족한 것이 뼈아파서, 레벨 13에 바람일으키기를 배우고 나면 레벨 24에 메가드레인을 배울 때까지 그걸로 버텨야 한다. 벌레타입 자력기인 은빛바람을 배우는 시기도 버터플보다 늦고 애초에 이 당시엔 은빛바람이 물리 기술이어서 특공이 높은 뷰티플라이는 손해를 볼 수밖에 없었다. 그래도 독케일보다는 물리 특수 양면으로 공격력이 높아서 독케일보다는 위력이 나오지만 어디까지나 그쪽에 비교해서다. 애초에 배우는 공격 기술이 너무 없어서 뷰티플라이를 끝까지 키운다고 하면 처음 배웠던 바람일으키기를 지우는 것도 망설여질 정도다. 흡수가 메가드레인- 기가드레인으로 업그레이드되고 은빛바람을 배우는 것 외에 다른 공격기가 정말로 없다. 보라시티에서 돈을 부어서 사이코키네시스라도 하나 달아줘야 좀 어태커로서 쓸만해진다. 기술배치는 기가드레인-사이코키네시스-은빛바람 정도가 적당. 바위타입은 특방이 약하기 때문에 레벨과 아이템만 받쳐주면 비자속 기가드레인으로도 충분히 쓰러뜨릴 수 있다. 그러나 보스로라는 강철타입 때문에 1배로 받기 때문에 주의 대상이다. 사천왕 중에서는 혁진을 상대할 때만 쓸만하다. 특히 벌레 4배인 밤선인과 다탱구를 비교적 쉽게 상대할 수 있다. 여기다 은빛바람의 부가효과가 발동한다면...... 하지만 이후에는 철저히 보조용이나 막타용으로만 써야한다. 상대 공격/특공이 높다 싶으면 1배를 맞아도 생각보다 체력이 많이 닳고 비자속 2배를 맞고 버틸 가능성은 거의 없기 때문.

4.1.2. 오메가루비/알파사파이어

초반 자력기에 에어컷터가 추가되고 그 외의 고위력기 및 나비춤 습득 레벨이 낮아져서 스토리용으로 매우 우수하다. 일단 특수 딜러 포지션에서 경쟁하는 상대들을 보아도 가디안의 경우 랄토스와 킬리아 시기를 넘기기 어렵고, 후딘의 경우 아시다시피 통신교환. 로즈레이드는 빛의 돌 확보가 어렵다. 자포코일의 경우 습득시기는 빨라졌지만 무리배틀이라는 과정을 거쳐야 해서 레벨 스케일링이 필요하다. 특수 딜러 포지션이 아닌 비행 포지션으로 비교해도 스왈로 역시 브레이브버드를 얻고 강해졌지만 뷰티플라이도 나비춤으로 스왈로 정도와는 맞먹을 수 있게 되었다.

반면 뷰티플라이는 학습장치 시스템에 힘입어서 원규전 전까지 야생몬을 좀 잡고 원규전 진행하다보면 금방 진화한다. 게다가 상대할 수 있는 관장도 많아졌고 아쿠아단을 상대하기 굉장히 쉬워졌다. 민지와 은송을 제외한다면 적어도 자속보정 벌레 타입 기술 및 비행 타입 기술, 풀 타입 기술로 상대가 가능하다.[6] 일단 종족값이 낮지만 10레벨대에는 특수공격이 100인 포켓몬이 뷰티플라이가 유일하다시피하니 이 시기에 부지런히 레벨링을 하고 어차피 진화의돌 노가다 때문에라도 슈퍼트레이닝을 해야하니 슈퍼트레이닝으로 물리공격을 제외한 노력치를 보강하는 것이 정석. 경험치 요구량이 적어서 주력 파티에 넣고 주력으로 키운다면 야생이나 트레이너와의 레벨 격차를 상당히 벌릴 수 있다.

일단 초반은 개무소 육성 기준 몸통박치기/독침/바람일으키기라는 처참한 공격 뿐일거다. 그래도 철구전엔 벌레/비행 타입답게 격투를 0.25배로 반감하니 유리하게 싸울 수 있다. 레벨 노가다로 레벨 20을 찍으면 에어컷터로 찍어누를 수 있다. 다음 잿빛시티에서 5천원으로 벌레의저항을 배워준 후[7] 보라시티에서 돌림노래나 만원으로 베놈쇼크를 배워주자. 그렇다면 기본 4특공기 배치가 완성될 것이다. 역시 아쉬운 점은 사이코키네시스가 후반 습득이라 독 타입 견제 수단이 부족하다는 점. 나비춤+기가드레인으로 윤진이나 아쿠아단을, 나비춤+ 벌레의야단법석으로 사천왕 혁진을 상대로 활약할 수 있다. 또한 뷰티플라이의 종족값이나 성격을 반영한 듯, 신규 기술로 분노가 새롭게 추가되었다. 물론 쓸모는 없지만.[8] 또한 벌레의야단법석/기가드레인/에어컷터/나비춤 중 나비춤을 포기하고 섀도볼[9]이나 사이코키네시스[10], 베놈쇼크를 넣어 다양하게 찌를 수 있는 조합도 가능하다. 하지만 내구력이 몹시 낮으며 나비춤으로 특공,특방,속도는 보정되어도 물리 내구는 보정되지 않으니 이 점은 주의해야 한다. 추천되는 도구는 선제공격손톱이나 큰뿌리, 은빛가루.

4.2. 4세대

4.2.1. D/P/Pt

디아루가와 기라티나 버전에서는 실쿤이 자체 포획이 가능하고, 개무소를 잡아도 된다. 아니, 애초에 디아루가, 기라티나에선 뷰티플라이가 영원의 숲에 드물게 출현하기에 직접 포획하는 방법도 있다. 뷰티플라이의 출현율이 극악이지만... 그러나 펄기아에서는 실쿤이 나오지 않아 개무소를 직접 잡아서 실쿤으로 진화할 때까지 노가다를 거쳐야 한다. 리메이크작인 샤이닝 펄에서는 224번도로의 풀숲에서 뷰티플라이 포획이 가능하다.[11] 그리고 pt 기준으로 뷰티플라이/독케일은 레벨 14로 영원의 숲에서 나오는데, 다른 포켓몬들은 레벨 13 이하라서 레벨 14 포켓몬을 만든 후 스프레이를 뿌리고 돌아다니면 그나마 가능성이 있다.

에너지볼을 기술머신으로 배울 수 있게 되었고, 대타출동을 배울 수 있게 되었다.

물리/특수의 분화로 섀도볼을 더 강하게 쓸 수 있고, 드디어 벌레의야단법석을 배울 수 있게 되었지만 배우는 레벨이 높고 기술머신의 제한이 있기 때문에 좀 꺼려지는 선택지이긴 했다. 벌레의야단법석의 화력은 쓸만하지만, 별의 별 포켓몬에게 다 반감당해서 제 위력을 내기 힘들다. 게다가 5세대처럼 종족값의 한계를 벗어나게 해줄 나비춤 같은 기술도 없어서 중반부만 가도 힘에 부친다.

그래도 포획 가능한 시점이 영원 체육관 전인 영원의 숲이라서 레벨링이 편하고[12] 체육관전에선 자속 바람일으키기로 활약할 수 있다.

Pt에서는 기술 가르침으로 에어컷터를 배울 수 있게 되었다.

4.2.2. BDSP

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포켓몬스터/스토리 공략/신오지방/추천 포켓몬(8세대) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄에서 다시 존재 가능하게 되어 스토리용으로 활약할 가능성이 매우 커졌다. 일단 신오지방에 속해있던 포켓몬인 만큼 등장 자체는 확정이고, 4세대에서 8세대에 오는 동안 특공이 10 오르고, 나비춤과 에어컷터, 에어슬래시가 생기는 등 나름대로 상향을 받았기 때문.

뷰티플라이가 배울 수 있는 기술들이 공개되었다. # 불필요한 분노가 없어졌으며 방어와 흡혈이 생겼고, 에어슬래시와 베놈쇼크를 잃었다.

포획 방법과 스토리 진행 방향은 DPPt와 다르지 않다.

4.2.3. LA

Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 시연 영상에서 개무소 등장이 확정되면서 히스이지방에서도 존재 가능함이 확정되었다.

흑요 들판에서 개무소를 얻을 수 있으며, 11시 지역에서 실쿤과 뷰티플라이 계열을 얻을 수 있다. 여기에서는 뷰티플라이가 진화하자마자 에어컷터와 철벽을 배울 수 있고, 무엇보다 뷰티플라이까지 진화한 야생 포켓몬이 낮에 확정으로 등장하며, 가르침기술로 스피드스타와 괴상한바람, 파괴광선을 배울 수 있게 바뀌었으며, 초반 견제폭도 에어컷터와 스피드스타, 괴상한바람, 독침에 이은 베놈쇼크로 나름대로 세팅이 가능하다. 그 이후에는 고위력기로 차차 업그레이드르 시켜주면 된다. 다견제폭 플레이어에게도 편하게 바뀌었다. 또한 저리가루를 통해 포획에 도움을 줄 수도 있다. 그러나 나비춤이 삭제되어 나비춤 풀랭크업 전략은 봉인되었다. 시스템 상 변화기가 지속되지 않게 바뀐 것도 크고.

그리고 에어슬래시를 배울 수 있게 되었다. 그러나 레전드 아르세우스는 딜탱이 가능한 포켓몬이 스토리용으로 효율적인데, 뷰티플라이를 쓰려면 노력치모래나 노력치자갈을 생기는 즉시 체력과 양 방어에 사용해야 어느 정도 약한 내구 체계를 만회할 수 있다.

그 외에도 초반에 찌르호크나 토게키스, 메가자리같은 포켓몬들을 육성하기 전 땜빵용으로 쓸 수도 있으며, 최종진화형이라는 점에서 경험치를 초반 기준으로 많이 얻을 수 있기 때문에 밤에 출현하는 독케일과 주변의 스라크와 함께 레벨링 목적으로 엄청나게 학살당한다. 특히 스라크가 뷰티플라이/독케일보다 더 쓰러뜨리기 힘들다는 점에서 이쪽이 더... 거기에 뷰티플라이가 초반에는 쓸만한 전력이라 동족상잔도 심심찮게 일어난다. 피해가려고 해도 난폭하다는 도감 설명에 걸맞게 플레이어에게 적대적이라 기어이 다 잡아족치고 가는 경우가 많다.

5. 대전

(7세대까지)
결정력 기준: 조심, 겁쟁이 C252
벌레의야단법석 20,520 제1타입
에어컷터 13,680 제2타입
에너지볼 13,680 비자속
사이코키네시스 13,680 비자속
섀도볼 12,160 비자속
잠재파워
얼음
10,200 비자속
나비춤 - 변화기
대타출동 - 변화기
스피드
실능
스피드 종족치: 65
최속 준속 무보정
기본: 128 115 85

대전에서는 쓰기 힘들다. 도감 설정에 걸맞게 초반 벌레 포켓몬치고는 높은[13] 특공을 가졌으나, 낮은 종족값의 한계 때문에 다른 능력치들은 별 볼일 없다. 일단 버터플은 그리 빠르다고 볼 수 없는 70족인데, 뷰티플라이는 그보다 더 느린 65족이다. 더군다나 체력까지 합쳐서 계산해서는 낫기는 하지만 원종 닥트리오와 물리방어가 50으로 같으며, 독침붕이나 루주라, 후딘, 레디안, 레파르다스에 비하면 낫긴 하지만 상당히 낮은 물방이다. 심지어 바위 4배 약점 때문에, 스텔스록이라도 깔리면 체력은 엄청나게 깎인다.

나비인지라 5세대에서 나비춤을 자력으로 배우게 되었지만 해당 세대에서는 불카모스라는 강캐가 새로 나왔고, 6세대에서 특수공격이 100으로 오르는 상향을 받았지만 고질적인 문제점들은 전혀 해결되지 않고 오히려 버터플의 상향과 상위호환격으로 나온 비비용의 등장으로 하위 티어에서도 볼 일이 없어졌다. 성능도 성능이지만 포획, 부화 이후 개체값 변경이 불가능했던 7세대 이전에서는 개무소의 진화 방식 때문에 알까기로 개체 뽑기도 쓸데없이 매우 힘들어서, 좋은 개체가 나왔다고 좋아했는데 독케일로 진화할 확률이 있다는 것이다. 개무소의 진화는 유전이 되는 것도 아니고, 플레이어가 아이템 등으로 조정할 수 있는 방법이 딱히 없다.

다수의 나비/나방이 그렇듯이[14] 강철 타입 견제기의 부재 역시 뼈아프다. 새도볼을 제외한 뷰티플라이의 주력기 모두가 강철 타입을 상대로 반감으로 받는다. 물리형이 대부분이 강철 타입 앞에서 제대로 된 타격도 못해보고 스톤샤워나 스톤에지를 맞고 허무하게 끝나버리는 경우가 대다수다.

특성은 그렇게 실전성이 높지는 않다. 일특인 벌레의알림은 벌레타입의 구린 타점 때문에 평가가 박하고, 숨특인 투쟁심은 나비/나방 포켓몬치고는 특이한 특성이지만 상대의 성별에 크게 의존하고, 잘못 만나면 오히려 화력이 약해질 수 있기 때문에 리스크가 있는 특성이다.

결국 여러모로 버터플, 비비용, 비나방과 비교하기에는 밀리는 감이 큰 나메일과 사실상 동급이라고 봐도 무방하다. 실제로 이 둘은 일반 특성이 똑같고 배우는 기술과 종족값 분배도 상당히 유사하다. 수면가루를 못 배우는 것도 똑같다.

6. 다른 매체에서의 모습

6.1. 애니메이션

애니에서는 봄이의 포켓몬으로 등장. 성별은 암컷이며,[15] 봄이와 함께 여러 지역에서 열리는 포켓몬 콘테스트에 출전하여 크게 활약한다. 호전적이고 탐욕적인 성깔나비인 도감 설정과 덜렁이 기질을 보이는 주인의 성격과 달리 실제 작중 성격은 차분한 편. 비중이나 역할, 스토리 등을 보면 번치코보다 더 실질적인 파트너라고 느껴진다. 참고로 울음소리가 뭐라 형용할 수 없을 정도로 대단히 특이하다. 대충 홇호호~ 홇호로~ 이런 식. DP에서 소망의 나옹마를 이긴다. 성우는 시라이시 료코/ 이영란/ 레이첼 릴리스.

충호의 포켓몬으로도 등장하여, 어렸을 적에 충호와 싸우고 헤어진 개무소가 뷰티플라이로 진화하여 다시 재회하게 된다. 이후 난천 트리토돈이 사용한 스톤에지에 얻어맞고 패배하는 모습으로 등장한다. 봄이의 뷰티플라이와 똑같이 성별은 암컷.

봄이 충호의 뷰티플라이를 만나면서 빛나도 뷰티플라이를 상당히 좋아하게 된다. 자신의 포켓몬으로 소유하지는 못했지만. 은근히 애니에서 AG~DP 사이에는 나름 푸쉬를 받았던 포켓몬이다.

포켓몬스터W에서는 고우가 뷰티플라이와 독케일을 보기 위해 개무소 3마리를 포획했으나 죄다 카스쿤으로 진화하여 좌절하는 에피소드가 있으며, 22화 "뷰티플라이의 대이동(アゲハントの渡り)"에서 야생 뷰티플라이들이 대량으로 등장한다.

지우와 고우가 뷰티플라이의 이동을 조사하기 위하여 호연지방 미로마을로 찾아와 도중에 개무소를 발견하여 고우가 잡으려 했으나 래비풋이 따르지 않아서 실패. 이후 실쿤 무리가 진화하면서 대량의 뷰티플라이가 이동하게 되는데 그 광경이 무척 아름다워 고우도 뷰티플라이를 잡는 것은 포기하였다.

6.2. 포켓몬 카드 게임

파일:뷰티플라이카드1.png 파일:뷰티플라이카드2.png
한글판 명칭 -
영어판 명칭 -
일어판 명칭 -
수록 블록, 팩 -
카드의 종류 -
HP 타입 레어도
- - -
약점 저항력 후퇴비용
- - -
분류 이름 코스트 데미지 효과
기술 - - -
기술 - - - -

6.3. 포켓몬 불가사의 던전

파랑/빨강 구조대에서는 제일 처음 던전인 작은 숲에서 아라리와 구구, 해너츠와 함께 잡몹으로 등장하나, 작은 숲에서는 동료로 만들 수 없다는 룰이 있기 때문에 정식으로 동료로 만들고 싶다면, 운석 사건 마무리 후 열리는 던전인 '행복의 탑'에서 등장하는 개무소를 쓰러뜨려야 한다. 행복의 탑이 들어갈 때 레벨이 1이 되고, 지능이 초기화되는 고난도 던전인데다 진화 방식도 본가와 마찬가지로 랜덤이기 때문에 꽤나 동료작하기 번거로운 포켓몬 중 하나다. 1진화체인 실쿤은 괴상한 숲에서 출현하며 동료로도 만들 수 있으나, 친구리본이 없으면 동료로 만들 확률이 낮아 행복의 탑에서 개무소가 나오는 층에 노가다를 하는 것이 더 빠를 수 있다. 게임상 최고 기술 중 하나인 은빛바람을 배우므로 성능은 나쁘지 않으나, 너무 후반부인게 흠. 구조대 DX에서는 작은 숲에서도 동료 영입이 가능해지면서 입수가 더 쉬워졌지만, 개무소 특유의 랜덤성 진화로 인해 골치인 것은 여전하다. 다행인 점은 괴상한 숲의 실쿤 영입이 쉬워졌다는 점과 뷰티플라이 자체를 입수 가능한 이상한 메일이 있다는 점.

탐험대에서는 초기형인 개무소가 스왈로와 한 팀인 잡혀먹힌다(...) 팀으로 등장했다. 이름의 유래는 개무소가 스왈로에게 잡혀먹히지 않을까(...)를 걱정해서라고. 그런 와중에 스왈로는 농담조로 배고프면 누구부터 먹을까 라는 뉘앙스의 장난을 치지만 실제로는 하나뿐인 팀원인 개무소를 상당히 아끼는 듯. 그 외에 비중은 별로 없다.

탐험대에서 개무소는 오랭의 숲과 암야의 숲, 신비의 숲과 미스터리 정글에서 등장하고, 실쿤은 미스터리 정글과 초록의 초원에서 등장하며, 뷰티플라이는 뿔산과 초록의 초원, 암야의 숲에서 등장한다.[16] 영입 불가 던전까지 따지면 제로의 섬 중앙부, 운명의 탑에서도 등장한다. 출현지도 많고 동료로 만들기도 쉬운 편. 성능 자체는 지능그룹이 A이고, 여타 나비/나방류의 포켓몬들이 그러하듯이 은빛바람을 배우므로 상당히 쓸만하다. 그러나 같은 타입에다 지능그룹마저 겹치는 버터플[17]이 시간/하늘의 탐험대 한정으로 입수도 빠르고 기술폭도 더 넓은지라 상당히 비교당한다. 그나마 차별점이라면 나비/나방 중 유일하게 아침햇살 메가드레인을 자력으로 배운다는 점이나 벌레의알림 특성으로 HP가 위기일 때 은빛바람의 화력을 폭발적으로 증가시킬 수 있다는 점 정도.

하늘의 탐험대에서는 모든 포켓몬에게 전용도구가 추가되었는데, 성능이 전부 눈여겨볼 만하다. 일단 개무소 전용도구인 '개무소리본'은 획득 경험치를 증가시켜서 안 그래도 빠른 성장속도에 촉진제를 넣어주는 셈이며,[18] 실쿤 전용도구인 '딱딱스카프'는 전투무장 및 조가비갑옷 특성을 부여하고,[19] 카스쿤 전용도구인 '가드리본'은 날씨로 인한 데미지로부터 면역이 되게 해 주며, 뷰티플라이 전용도구인 '선명시폰'은 바위타입 기술을 씹고 회복하게 해 주고, 독케일 전용도구인 '독케일리본'은 에스퍼타입 기술을 씹고 회복하게 해 준다. 도구 전체가 유용한 효과를 지닌 걸로도 모자라 저 도구들이 개무소의 진화루트 모두에게 적용된다![20] 덕분에 뷰티플라이는 벌레타입 전용도구 지키미오브와 비행타입 전용도구 천공오브까지 동원하면 불꽃, 얼음을 제외하고 모든 약점(바위, 비행, 전기)을 무효로 돌리는 무서운 방어상성을 보여준다. 에스퍼 무효는 덤.

탐험대에서는 개무소는 NPC 개무소가 보여준 그대로 겁이 많은 성격이고, 실쿤이 되면 무성 포켓몬이나 할 법한 "탐험 탐험" 같은 대사를 친다. 뷰티플라이로 진화하면 난폭하다는 도감 설명과 다르게(...) 존댓말을 쓴다.

6.4. Pokémon GO

0267 뷰티플라이
파일:pokemongo_267.png
명칭 한국어 뷰티플라이
일본어 アゲハント
영어 Beautifly
분류 나비포켓몬 타입

몸무게 28.4kg 1.0m
설명 달콤한 꽃가루를 매우 좋아하는 포켓몬이다. 꽃이 핀 화분을 창가에 두면 꽃가루를 모으려고 반드시 날아온다.
진화 개무소 → 실쿤 → 뷰티플라이
기술 일반
특수
종족치 공격 방어 체력
189 98 155
전투력 - 리서치 알/레이드 레이드+날씨 최대 Lv
CP 756 1009 1261 1996
획득 방법 필드 리서치 레이드
O X X ★★★
포획률 12.5%
색이 다른 포켓몬 있음 파일:pokemongo_267s.png

최대 CP도, 능력치도 낮은 편이다. 그나마 제일 높은 공격도 벌레타입 순위권에 존재하는 타 포켓몬들에 비하면 꽤나 차이가 많이 나는 편. 그나마 내구형 포켓몬이였으면 PVP에서라도 써봄직한데, 그게 아니기 때문에 PVP에서도 선호되지 않는다. 더군다나 개무소의 출현율도 낮고, 진화 또한 완전히 랜덤이라 고개체를 뽑기 힘들다는 단점도 있다.

이러한 단점들 때문에 pve나 pvp용으로는 부적합하다는 판정을 받고 도감용 포켓몬으로 전락했다. 뷰티플라이를 쓰는 것 보다는 메가자리나 메가핫삼, 메가쁘사이저 등을 쓰는 것이 추천되고 있다.

6.5. 포켓몬 셔플

578 스테이지에서 등장한다.

6.6. New 포켓몬 스냅

이상해꽃의 꿀을 빨아먹는 모습으로 등장하기도 하며, 유저에게 호기심을 보이고 따라오는 모습을 보여주기도 한다.

7. 기타

여담으로 진화 전인 실쿤의 경우, 3세대 게임 도트나 일러스트나 포켓몬고의 해당 포켓몬을 클릭 시 온몸에 가시가 돋아나있는데, 실은 이건 가시가 아니라 나무 등에 몸을 고정할 때 실이 뻗어있는 모습을 표현한 것이다. 6세대 도트와 애니에서는 가시가 없어져서 민둥민둥한 찐빵처럼 보인다. 게다가 실쿤은 컬러링이 흰색이라 더더욱 찐빵 혹은 찐만두처럼 보인다. 그리고 뷰티플라이의 일러스트의 날개 부분을 잘 보면 실제 나비의 날개에는 인분이 있다는 고증을 반영한 것인지 그냥 단색 위주가 아니라 약간 얼룩덜룩한 것을 알 수 있다. 일러스트 참고

버터플처럼 키와 달리 꽤 무겁다. 체중이 28kg을 초과하며, 벌 포켓몬 독침붕과 그닥 차이가 나지 않으며, 거기다 같은 나비 포켓몬인 비비용과도 대보면 각각 10~11kg 차이가 난다. 즉 비비용보다도 무겁다.

포켓몬 총선거 720에서는 720종 중 83위를 차지했다. 일본어 이름이 순위에 영향을 준 듯 하다. 참고로 실쿤은 675위. 이후 포켓몬 오브 더 이어에서 호연지방 포켓몬 30위 안에는 들지 못했다. # 2021년 버전도 마찬가지.

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토게키스
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글라이온
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로토무
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쉐이미
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아르세우스
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켄호로우
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맘박쥐
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심보러
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워글
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버랜지나
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랜드로스
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파이어로
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비비용
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음번
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왕큰부리
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8세대
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아머까오
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[1] 실쿤이 될지 카스쿤이 될지는 포켓몬의 암호화상수에 따라 결정된다. [2] 근데 정작 실제 호랑나비 유충의 모습은 캐터피. 캐터피가 호랑나비 유충을 모티브로 했다. 하지만 캐터피의 최종 진화형인 버터플은 호랑나비가 아닌 배추흰나비와 닮았다.. [3] 뷰티플라이는 대체로 자신과 사나운 성격을 지닌 펜드라와 유사하며, 이들과는 정반대의 성격은 액스라이즈인데 이쪽은 외모가 험상궂더라도 영역을 침범하거나 동료들에게 해를 입히지만 않는다면 온순한 성격이다. [4] 사실 나비 항목으로 들어가보면 알겠지만 꽃의 꿀을 빨아먹는 이미지가 강해서 그렇지, 실제 나비는 죽은 동물의 사체의 체액을 빨아먹기 위해 모여있는 모습도 빈번치 않게 볼 수 있긴 하다. 물론 모기처럼 살아있는 생물의 체액을 빠는 경우는 당연히 없다(...). 기껏해야 땀같은 노폐물만 빠는 정도. [5] 철구는 RSE도 공통이다. [6] 단, 은송의 무장조는 뭔 수단을 써도 답이 없다. 뷰티플라이가 자력으로 배우는 기술을 전부 다 반감한다. [7] 울퉁불퉁 산길에서 니트로차지를 습득해야 npc 이용이 가능하다. [8] 참고로 독케일은 이에 대응하듯 방어를 배운다. 역시 독케일의 종족값을 반영한 듯. [9] 송화산 4층에 있다. [10] 그랜드시티에 있으며, 챔피언로드에 있는 샛길로 빠져나가야 얻을 수 있다. [11] 단, 실쿤은 야생 출현하지 않는다. 그나마도 샤이닝 펄에서는 등장 구역이 엔딩 이후에 출입이 가능하다. [12] 영원의 숲을 처음왔을때는 영원의 숲 돌파까지 모미가 동행하며 이동식 자동 포켓몬센터를 해주는데 풀숲의 야생 포켓몬은 무조건 2마리씩, 그러나 경험치는 이쪽 포켓몬이 독식해서 경험치 벌이가 짭짤하다. 스피드런 같은게 아니라면 모미의 서포트를 받으며 지금까지 레벨이 떨어지던 포켓몬들을 여기서 레벨링해도 좋을 정도. [13] 벌레/비행 중에서는 비나방과 공동 2위. 1위는 116의 메가자리이다. [14] 예외는 아예 불꽃타입이 껴 있는 불카모스, 그리고 머드샷을 배우는 비나방이 있다. [15] 날개를 잘 보면 빨간색 무늬가 짧고 달 모양이다. 이는 충호의 뷰티플라이도 마찬가지. [16] 다른 진화루트인 카스쿤과 독케일의 경우 카스쿤은 뿔산과 미스터리 정글, 초록의 초원에 등장하며, 독케일은 대굴대굴 동굴에서만 등장한다. [17] 레디안, 비나방이나 아이스크, 나메일, 메가자리도 타입은 같지만, 지능그룹은 다르다. 레디안은 F, 나메일은 G이고 나머지 셋은 D. [18] 참고로 경험치 증가량은 1.25배로 미라클박스와 동급. 1.2배인 원더박스나 지능스킬 '천재 기질'보다 증가량이 더 높다. [19] 공격을 급소에 맞지 않게 해 준다. [20] 이런 케이스는 강챙이- 왕구리 가디안- 엘레이드에서도 나타나는 특징이다.