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최근 수정 시각 : 2024-12-16 00:30:16

여행자(원신)/불

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여행자
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1. 개요2. 속성
2.1. 기초 속성
2.1.1. 돌파 재료
3. 특성
3.1. 일반 공격 · 이방의 불꽃3.2. 타오르는 검3.3. 번지는 들불3.4. 마음의 불3.5. 꺼지지 않는 잿불
4. 운명의 자리5. 운용
5.1. 무기5.2. 성유물5.3. 멀티 플레이
6. 평가7. 여담

1. 개요

원신》의 주인공인 여행자의 불 속성에 관해 설명하는 문서이다.

2. 속성

2.1. 기초 속성

<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 공격력[기준1] 특성 해금
0 1 912 18 57 0% -
20 2,342 46 147
1 3,024 59 190 -
40 4,529 88 284
2 5,013 98 315 6% -
50 5,766 113 362
3 6,411 125 402 12% -
60 7,164 140 450
4 7,648 149 480 -
70 8,401 164 527
5 8,885 174 558 18% -
80 9,638 188 605
6 10,122 198 635 24% -
90 10,875 212[5] 682

2.1.1. 돌파 재료


[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-휘황찬란한 다이아몬드.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-풍차 국화.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-불길한 가면.png
||
휘황찬란한 다이아몬드 풍차 국화 불길한 가면
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%>
돌파 레벨
||<-3> 캐릭터 육성 소재 || 모라 ||
20 20,000
40 40,000
50 60,000
60 80,000
70 100,000
80 120,000
||

여행자의 돌파 보석은 모험가 길드의 등급 보상으로 받을 수 있다.

3. 특성

3.1. 일반 공격 · 이방의 불꽃

파일:원신_한손검 아이콘.png 일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다.
파일:남행자 일반 공격.gif
파일:남행자 강공격.gif
아이테르 일반 공격[6] 아이테르 강공격
파일:여행자 일반 공격.gif
파일:여행자 강공격.gif
루미네 일반 공격 루미네 강공격

3.2. 타오르는 검

파일:불행자_원소전투스킬.png 대지를 태우는 불길을 다룬다. 짧은 터치와 홀드 시 다른 효과가 발생한다.

짧은 터치
강렬한 방식으로 불의 힘을 다룬다. 발동 후, 여행자가 밤혼을 42pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 또한 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니는 「불길 고리」를 소환한다.
불길 고리가 적과 가까워지면 간헐적으로 주변의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.

홀드
침착한 방식으로 불의 힘을 다뤄 주변에 있는 적에게 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 준다. 발동 후 여행자가 밤혼을 42pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 또한 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니는 「불꽃 고리」를 소환한다.
현재 불꽃 고리 안에 있는 캐릭터가 적에게 피해를 줄 시, 불꽃 고리는 여행자의 공격력에 기반한 밤혼 성질의 협동 공격으로 불 원소 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다.

밤혼 가호 · 여행자
지속적으로 밤혼을 소모한다. 여행자의 밤혼 가호는 12초 동안 지속되며, 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시 밤혼 가호가 종료된다.
불길 고리와 불꽃 고리는 여행자의 밤혼 가호 지속 시간이 끝나면 사라지고, 여행자 자신이 소환한 불길 고리와 불꽃 고리는 동시에 1개만 존재할 수 있다.


페이몬과 함께 흐르는 불꽃의 색을 관찰한 적이 있다

3.3. 번지는 들불

파일:불행자_원소폭발.png 맹렬한 불길로 표식을 만들어 전방의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 이어지는 4초 동안 여행자의 밤혼을 1초마다 7pt 회복한다.


페이몬과 함께 불이 꺼지지 않는 조건을 연구한 적이 있다

3.4. 마음의 불

파일:불행자_고유특성1.png 여행자의 밤혼이 20pt를 초과한 경우, 원소전투 스킬 타오르는 검의 불길 고리와 불꽃 고리의 공격 영향 범위가 증가한다
해금 조건 캐릭터 Lv.1 돌파

3.5. 꺼지지 않는 잿불

파일:불행자_고유특성2.png 현재 필드 위의 불길 고리 또는 불꽃 고리 안에 있는 캐릭터가 적에게 연소, 증발, 융해, 과부하, 발화, 불 원소 확산 또는 불 원소 결정 반응 발동 후, 여행자가 원소 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 여행자가 추가로 원소 에너지를 4pt 회복한다
해금 조건 캐릭터 Lv.6 돌파

4. 운명의 자리

<colcolor=#0ff> 1
파일:불행자_운명의 자리 1.png
유성의 별빛
<colcolor=#ece6cc>불길 고리 또는 불꽃 고리 존재 기간 동안 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 6% 증가한다. 만약 현재 필드 위 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우 주는 피해가 추가로 6% 증가한다
2
파일:불행자_운명의 자리 2.png
영속의 촛불
원소전투 스킬 타오르는 검 발동 후 12초 동안 주변의 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 증발, 융해, 과부하, 불 원소 확산 혹은 불 원소 결정 반응 발동 후 여행자의 밤혼이 14pt 회복된다. 원소전투 스킬 타오르는 검을 발동할 때마다 해당 방식으로 밤혼을 최대 28pt 회복할 수 있다
3
파일:불행자_운명의 자리 3.png
전달의 봉화
타오르는 검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
파일:불행자_운명의 자리 4.png
작열의 불길
원소폭발 번지는 들불 발동 후, 여행자가 불 원소 피해 보너스를 20% 획득한다
5
파일:불행자_운명의 자리 5.png
불멸의 횃불
번지는 들불의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
파일:불행자_운명의 자리 6.png
영원의 성화
밤혼 가호 상태에서 여행자의 일반 공격, 강공격 및 낙하 공격이 밤혼 성질의 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 불 원소 피해로 전환되고, 해당 공격의 치명타 피해가 40% 증가한다

5. 운용

5.1. 무기

5.2. 성유물

권장 성유물 옵션
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png 시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png 공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png 이성의 왕관
공격력 % 불 원소 피해 보너스 %
공격력 %
치명타 확률 %
치명타 피해 %
부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 %

5.3. 멀티 플레이

6. 평가


장점

단점

총평

7. 여담

===# 유출 콘텐츠 #===
5.3 버전에 출시된다.


[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용 [기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산 [기준1] [기준1] [5] 마신 임무 3장 1막에서 '한손검 전투 기술 8' 항아리 지식 사용 후 215로 증가 [6] 이미지는 바람 원소 [7] 나타 정식 출시 이전 사전 단편 영상 조그만 친구에서 여행자의 원소가 불이 아닌 물로 설정되어 있는 것으로 이러한 특이사항을 암시했다. 심지어 Gamescom 2024 트레일러에선 아예 원소의 힘이 비활성화된 상태이다. [8] 페이몬도 나타의 신상이 이상하다고 언급하며 평소의 '웅~' 하는 느낌이 없다고 말한다. 이에 여행자는 사실 웅소리는 자신이 낸 거라며 농담을 하는 선택지가 있다. [9] 현재 불뿌리개 캐릭터로는 향릉, 신염, 토마, 데히야 정도인데 향릉은 성능은 좋으나 높은 세팅 난이도 및 이로인해 발생하는 높은 베넷 의존도가 문제고 신염은 본래 물리 딜러로 설계됐지만 보호막을 제공하는 원소전투 스킬은 방어력 계수를 따르는 등 잘못된 캐릭터 설계로 인해 자체 성능이 매우 낮은 편이며 토마는 평타 딜러한테만 유용한 스킬셋이고 향릉과 마찬가지로 세팅 난이도가 높다. 데히야는 불 부착 주기가 긴 편이고, 원소전투 스킬의 현자타임을 없애려면 2돌까진 뚫어야한다. [10] 특히 옆동네 개척자는 모든 배리에이션이 비록 정상급은 아니지만 상황에 따라 그래도 5성 중위권에서는 경쟁해볼 수 있는 급의 성능을 가지고 있고, 스토리에서도 개척자와 많이 엮였던 반디를 포함한 슈퍼격파 파티에서는 필수 파츠로 여겨질 만큼 확실한 성능을 탑재하고 나온 탓에 5성은 고사하고 4성과도 비빌 수 없는, 그야말로 3성이라고 표현해도 모자랄 수준으로 처참한 여행자의 성능에 대한 한탄이 많아졌다. 페나코니에 나온 화합 배리에이션은 컷신은 물론, 스토리에서도 훌륭하게 연출된 것과 같이 여행자 또한 불 원소의 힘을 받고 스토리적으로나, 캐릭터 성능으로나 강해지기를 바라는 유저들이 많다.