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최근 수정 시각 : 2022-02-27 15:43:45

Buried town 2

베리드타운2에서 넘어옴
1. 개요2. 프롤로그3. 업적4. 등장 인물
4.1. 플레이어블 캐릭터
4.1.1. 클라우드(Claude)
4.1.1.1. 특성
4.1.2. 마사코(Masako)4.1.3. 소피아(Sofia)4.1.4. 보누(Bonu)
4.2. NPC
5. 인터페이스
5.1. 날짜5.2. 계절5.3. 시간5.4. 날씨5.5. 기온5.6. 외상등급5.7. 감염등급5.8. 포만감5.9. 체력5.10. 기분5.11. 생명력
6. 집
6.1. 라디오6.2. 작업대6.3. 창고6.4. Trading Zone6.5. 침대
6.5.1. 2인 침대(double bed)
6.6. 약통(pill case)
6.6.1. 의료용 키트(medical kit)
6.7. 증류기
6.7.1. 고급 증류기(advanced Alembic)
6.8. 난로6.9. 의자
6.9.1. 소파6.9.2. 거실
6.10. 스토브
6.10.1. 부엌6.10.2. 최신식 부엌
6.11. 닭장
6.11.1. Henhouse
6.12. 밭(sandy land)
6.12.1. 야채밭(Vegetable land)
6.13. 울타리
6.13.1. 울타리26.13.2. 벽과 경보장치세콤
6.14. 공구상자
6.14.1. 작업대6.14.2. Workshop
6.15. 조립대6.16. 연구실6.17. 인형의 집6.18. 좀비 감옥6.19. 와인저장소
7. 좀비8. 아이템
8.1. 재료(material)8.2. 근접 공격 무기8.3. 권총류8.4. 장총류8.5. 투척류8.6. 모자8.7. 옷8.8. 음식8.9. 소모품
9. 기타10. 관련 문서

1. 개요

Buried town의 후속작. This war of zombie
현재 구글스토어 내려갔으며 더이상 플레이 못한다.

2. 프롤로그

3. 업적

업적을 세우면 업적 포인트와 자원 보상을 준다. 업적 포인트는 특성을 여는데 사용된다. 보상은 한 번 획득하면 끝이기 때문에, 자신이 주로 키우는 세이브 슬롯 캐릭터로 받는게 좋다. 특히 갑옷 등 중요한 물품이라면.
|| 업적명 || 획득 조건 || 업적 포인트 || 보상 ||
The Sleeper(수면가) 침대 제작 1 목재x6
The Murder(살인자) 생존자 1명 죽이기 5 권총 탄환[1]x3
Scavenger(수색꾼) 좀비 30마리 죽이기 1 권총 탄환x3
The Chaser(추격/추적자) 좀비 300마리 죽이기 5 권총 탄환x8
The Slaughter(백정/도축업자) 좀비 3000마리 죽이기 20 권총 탄환x12
The Marksman(마스크맨) 헤드샷 10번 맞추기 3 소총 탄환[2]x3
Dead shot(결정타) 헤드샷 50번 맞추기 10 소총 탄환x8
Headhunter(헤드헌터) 헤드샷 100번 맞추기 30 소총 탄환x12
The Runner(도망자) 좀비한테서 10번 도망 3 금속x5
Running Man( 런닝맨 도주자) 좀비한테서 50번 도망 10 고글
Run Forrest Run 좀비한테서 100번 도망 30 좀비 스프레이x2
Steet[3] Fighter(실거리 싸움꾼[4] 좀비와 10번 싸우기[5] 3 천x3
The Fearless(겁없는) 좀비와 50번 싸우기 10 갑옷
The Insanity(광기) 좀비와 100번 싸우기 30 소총 탄환x15
The Hope(희망 그리고 절망) 20일 생존 5 갑옷
Avenger(복수) 80일 생존 20 적외선탐지경
It is a Miracle(이건 기적이야! 저주 아니고?) 160일 생존 40 가스통x10
Innovator(혁신가) 거실 제작 20 -
The Victor(빅터) 다른 플레이어 10번 이기기 5 천x5
I'm a bad guy( 나는 악당이다) 도덕성 50 이하 30 소총 탄환x10
Dual Wielder(쌍수 장비) 도끼 제작 10 목재x4
The Armsman(군인) 무기 4개 제작 20 나사x6
The Arsenal(무기고) 무기 7개 제작 40 -
The Foodie(식도락가) 통조림 50개 먹기 15 -
Veteran(베테랑) 스토리모드 스테이지 1 클리어 - 무사도

4. 등장 인물

4.1. 플레이어블 캐릭터

4.1.1. 클라우드(Claude)

힘(strength) 20
기술(skill) 11
의지(will) 10
체력(stamina) 16
반사신경(reaction) 14
건장한 체격의 남성 캐릭터. 직업은 군인(soldier).
처음 시작할 때는 이 캐릭터로밖에 시작할 수 없다.
4.1.1.1. 특성
특성명 효과 획득 조건
정밀함(precise) 적중률 5% 향상 처음부터 주어지는 특성
sharpshooter 리볼버, 솜옷 받음 업적 포인트 6
Basic 음식과 약재 받음 업적 포인트 15

4.1.2. 마사코(Masako)

힘(strength) 15
기술(skill) 13
의지(will) 10
체력(stamina) 12
반사신경(reaction) 19
영화 등에서 흔히 보이는 전사 캐릭터. 직업은 전문가(technican).
전작에도 동명의 인물이 등장했지만 분위기는 아예 딴판인게 다른 사람인듯. 전작이 공순이(기술자)[6] 느낌이었다면 여기에선 흡사 킬빌을 연상시키는 일본도를 들고다니는 섹시한 전사 느낌.복장이 아주 위험하다.
전용특성으로는 회피율을 5퍼센트 늘려주는 닷지와 기지내에 발전기를 건설할 수 있게 해주는 특성을 가지고 있다.
이 중 발전기는 건설시 근접공격시에 추가%피해를 준다.

4.1.3. 소피아(Sofia)

힘(strength) 12
기술(skill) 14
의지(will) 20
체력(stamina) 13
반사신경(reaction) 17
금발소녀 캐릭터. 직업은 학생(student).
잘 봐줘야 중학생 정도에 한없이 연약해보이지만, 의지가 캐릭터중 최고인 20에 힘도 어른인 보누보다 세다. 수제곰인형폭탄[7]을 제조하는 무서운 아이다.

4.1.4. 보누(Bonu)

힘(strength) 10
기술(skill) 17
의지(will) 13
체력(stamina) 20
반사신경(reaction) 14
가벼운 차림의 미남 캐릭터. 직업은 마술사(illusionist).

4.2. NPC

5. 인터페이스

기본적인 것은 전작과 거의 같다.
좀더 세분화되었고, 수치가 정확하게 나타나게 되었다. 덕분에 아이템을 더 효율적이게 나누어 쓸 수 있다.
전작과 다르게 여러 작업을 동시에 할 수 없게 되었다. 전투 중 부상을 치료하거나 자면서 먹는다거나응?

5.1. 날짜

좀비를 상대로 며칠을 버텼는지 보여주는 척도.
명예의 전당에 올라간다.

5.2. 계절

여름부터 시작한다. 대신 빠르게(15일) 계절이 바뀐다.

5.3. 시간

밤(20시~6시)이 되면 좀비를 조우할 확률이 높아진다.

5.4. 날씨

바람
안개
쾌청

5.5. 기온

너무 높거나 낮으면 감염등급이 떨어진다. 10~30 정도를 유지해줘야 한다.

5.6. 외상등급

얼마나 부상을 입었는지를 결정하는 척도.
기본 외상수치는 100이며 전투중 소모된 생명력의 양에 비례하여 감소된다.
베리드타운 2에서 부터는 능력치 시스템이 도입되어
기존의 외상수치에 비례하여 최대체력이 감소하는 것과 더불어
스테미나수치에 따라 최대체력의 양이 변동하게 바뀌었다.
감염등급과 더불어 가장 중요한 능력치중 하나로 외상수치가 1감소할때마다 최대체력이 1퍼센트씩 감소하며
외상수치가 50이하로 내려가게 되면 그때부터는 시간당 1씩 감염등급이 감소하기 때문.

5.7. 감염등급

5.8. 포만감

5.9. 체력

5.10. 기분

커피, 주스, 치즈 로 올릴수있다.
수면시 체력회복과 연관이있으니 관리해두는것이 좋다.

5.11. 생명력

6.

6.1. 라디오

30초의 제한시간 동안 상대를 쓰러뜨리면 아이템을 획득하고 실패하면 도리어 아이템을 잃는다. 사실상 장비내구도 외에는 손해보는게 없는 장사[8]이므로 초반부터 유용히 쓸 수 있다. 단, 상대의 장비에 따라서 역관광당할 수 있으니 미리 상대의 아이템들을 보고 도전하자.
총 8명의 리스트가 공개되며 3시간마다 다시 갱신할 수 있다.
소모형 무기는 각 무기에 따라 탄환량이 고정된다.[9]

6.2. 작업대

망가진 총기들을 분해해 부품을 얻을 수 있다.

6.3. 창고

아이템 목록을 보거나 사용하는 곳.

6.4. Trading Zone

금고처럼 생겼다. 도대체 어떤 원리로 교환하는지도, 왜 이렇게 생겼는지도 의문. 하루에 한 번 물건을 교환할 수 있다. 나오는 아이템은 랜덤이다.

6.5. 침대

6.5.1. 2인 침대(double bed)

6.6. 약통(pill case)

6.6.1. 의료용 키트(medical kit)

6.7. 증류기

6.7.1. 고급 증류기(advanced Alembic)

6.8. 난로

6.9. 의자

6.9.1. 소파

6.9.2. 거실

6.10. 스토브

6.10.1. 부엌

6.10.2. 최신식 부엌

6.11. 닭장

6.11.1. Henhouse

6.12. 밭(sandy land)

6.12.1. 야채밭(Vegetable land)

6.13. 울타리

6.13.1. 울타리2[11]

6.13.2. 벽과 경보장치세콤

6.14. 공구상자

야구방망이 목재x4
털옷(cotton suit) 천x5, 보온재x4
천신발(cloth Shoes) 천x8, 보온재x7[12]

6.14.1. 작업대

가방 천x15, 보온재x8 아이템 보유량+10

6.14.2. Workshop


폭동진압경찰복장
마챠테
제작가능해짐

6.15. 조립대

6.16. 연구실

6.17. 인형의 집

수정 이전에 누가 개집?이라고 써 놨는데, 그거 아니다.
소피아로 스토리모드를 완전 클리어하면 얻을 수 있는 특전 재능(talant)인 Naughty Child를 장착하고 게임을 시작하면 이용할 수 있는 시설로, 소피아를 플레이하다 종종 얻게 되는 테디베어 폭탄을 만들어 사용할 수 있게 해 주는 시설이다. 테디베어 안에 알루미늄 숟가락을 넣고 중력자를 제어한다

6.18. 좀비 감옥

좀비 육성;; 이 아니라 바이러스 샘플을 얻을 수 있다.
(플레이어의 신체 강화 재료로 쓰인다, 채취하는데 필요한 시간이 제일 길다 감염안되나)

6.19. 와인저장소

7. 좀비

일러스트로 어떤 좀비와, 누구와 먼저 싸울지 알 수 있다.
|| 좀비명 || 스텟 || 특이사항 ||
기형(deformed) 체력 20 굉장히 약하다. 무기 공격이면 뭐든 1방이면 죽을 정도.
강한(strong) 체력 90
투박한?(clumsy) 체력 55이상 96미만
느린(slow) 체력 200 맷집이 상당하다.
rival 체력 75
작은(small) 체력 90 이하
pupet
baby
간호사(nurse) 체력 150 이하
하운드(hound) 체력 125 두마리가 나온다.
마른(skinny)
미친(crazy) 스토리모드 1탄 보스. 척 보기에도 범상치 않은 덩치에 그야말로 미치도록 쌔니 준비를 단단히 하자.
초대형(Giant) ??? 서바이벌모드 1지역에서 나오는 강력한 좀비로, 공격력은 약하지만 상식을 무시하는
체력과 방어력을 갖춘 맷집보스. 데미지 100짜리 권총을 갈겨도 데미지가 1이 들어간다 (...).
소수(scatter) 2마리.
분노한(furious) 3마리.

8. 아이템

8.1. 재료(material)[13]

이름 설명 무게 용도
권총 탄환
소총 탄환
1
금속
목재
Decoration
Thermal
Screw
Component
가솔린
타바코

8.2. 근접 공격 무기

야구방망이 좀비물 단골무기
골프채
단검(Dagger)
도끼 좀비물 단골무기 2
카타나

8.3. 권총류

수제권총
리볼버

8.4. 장총류

수제 돌격소총
저격총
수제 샷건

8.5. 투척류

철표창
테디베어 폭탄
수류탄

8.6. 모자

모자
고글
가스마스크

8.7.

털옷
사무라이갑옷
폭동진압경찰복장

8.8. 음식

이름 효과 획득방법
통조림 포만감 +30 -
감자 포만감 +10
싹감자 포만감 +5
채소 씨 포만감 +5
채소 포만감 +10
달걀 포만감 +20, 감염+5 닭장
구운 감자 포만감 +30 스토브
삶은 달걀 포만감 +60 스토브
채소 요리 포만감 +60 -

8.9. 소모품

이름 효과 획득방법
약초 치료 +10 -
항생제 감염치료 +100 -
설탕 피로회복 +10 -
피로회복 +30 -
초콜릿 피로회복 +60 -
오렌지주스 기분 +15, 포만감 +5 의자에서 주스 가루x3, 물x1
커피 기분 +30, 피로회복 +5 소파에서 커피 가루x3, 물x2
담배 기분 +60, 체력 -5 -

9. 기타

10. 관련 문서



[1] pistol bullets [2] rifle bullets [3] 오타가 아니다. [4] 원문의 감을 살려 살짝 틀리게 적음 [5] 조우한 좀비만 해당된다. [6] Technican은 기술자라는 뜻도 있는데... 중의적인 표현이려...나? [7] 인형이 무려 이거다!! [8] 전투 도중에 소모한 탄환이나 수류탄 체력 등은 그대로 복구된다. [9] 심지어 자신이 그만한 탄환량이 없어도 고정된다. 예시로 보통 권총은 6발 고정인데, 권총 탄환이 없어도 쏠 수 있다는거다. [10] 30'이상. 여름 정오에 틀면 50'에 육박하는 찜질방으로 만들 수 있다. [11] 둘 다 Fence다. 작업대도 그렇고, 어째 중복되는게 많다. [12] 전작처럼 속도만 빨라지고 따로 아이템이 나오지는 않는다. [13] 총알이나 총기부품도 포함. [14] 예시로 Q. 약해보이는 좀비가 보인다. 어떻게 할건가? A. 쏴버린다. B. 근접공격으로 죽인다. C. 무시한다.
이외에도 그룹, 행동, 자비, 감염 등 좀비영화에서 주인공이 처할 법한 온갖 갈등 상황을 물어본다.
[15] 아이템으로 상자따개도 생겼다. 단, 시간이 오래 걸릴뿐 맨손으로도 열 수 있어서 그닥... [16] 파이프 연결 게임 [17] 이쪽은 제시 후에 고정된다.