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최근 수정 시각 : 2024-02-14 18:13:01

미소녀 전사 세일러 문 R(게임)

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미소녀 전사 세일러 문 시리즈
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미소녀 전사 세일러 문 R
美少女戦士セーラームーン R
파일:sailormoonr_sfc.jpg
개발 엔젤
유통 반다이
플랫폼 슈퍼 패미컴
장르 벨트스크롤 액션 게임
발매일 파일:일본 국기.svg 1993년 12월 29일
언어 일본어

1. 개요2. 조작법
2.1. 대전 모드 조작법
3. 게임 모드4. 캐릭터5. 보스 일람6. 숨겨진 요소

1. 개요

SFC로 발매된 미소녀 전사 세일러 문 시리즈의 두번째 게임으로 미소녀 전사 세일러 문의 속편이다. 전작과 달리 제작사인 엔젤이 직접 발매하지 않고 반다이를 통해서 발매하였다.

미소녀 전사 세일러 문 R를 바탕으로 하고 있으며, 전작과 마찬가지로 본편의 스토리를 따르고 있다. 꽤 단순한 게임이었던 전작을 의식해서인지 굉장히 많은 부분 조정이 가해졌으며 게임 플레이 자체의 깊이가 많이 상승했다. 특히 모든 캐릭터에게 점프 던지기와 전화면 공격이 추가되었으며, 게임 모드도 치비우사를 사용해 플레이하는 치비우사 모드와 두 플레이어간에 대전이 가능한 대전모드가 추가되었다. 이 대전모드는 미소녀 전사 세일러 문 시리즈 게임화 중 최초의 대전 플레이로 기록되어 있다.

다만 게임 플레이를 지나치게 의식한 탓인지 게임 볼륨 자체는 줄어들었다. 스테이지는 1개 줄어 4스테이지가 되었고, 보스 역시 1스테이지 당 1명으로 4명에 그치게 된다. 스테이지 기믹도 모조리 삭제되었다. 대신 각 스테이지의 길이를 늘려놨는데 덕분에 게임의 피로도가 상승해버렸다. 또한 자코들의 공격 판정이 전작 이상으로 우수해졌으며, 일부러 사선으로 접근하며 필살기를 피하는 등 AI도 보강된 터라 피로도를 더했다. 정작 보스들은 전작과 달리 무적판정을 싹 제거하는 대신 패턴을 늘리는 형태로 변경했는데 덕분에 더 쉬워진 편. 게임 자체는 피로해졌으나 정작 게임은 쉬워져서 미묘한 밸런스가 되었다.

이때의 대전 모드가 나름 흥했는지, 엔젤은 후속작인 미소녀 전사 세일러 문 S 장외난투!? 주역 쟁탈전 미소녀 전사 세일러 문 SuperS 전원참가!! 주역 쟁탈전 대전 액션 게임으로 제작하기에 이른다.

전작과 마찬가지로 게임 옵션에서 난이도를 쉬움/보통/어려움으로 설정할 수 있지만, 쉬움은 2스테이지까지밖에 진행되지 않기 때문에 게임을 클리어하려면 무조건 보통 이상으로 진행해야 한다.

참고로 각 스테이지가 끝나면 턱시도 가면 덕담을 해주는 완벽한 원작재현 요소가 생겼다. ( ...)

2. 조작법

2.1. 대전 모드 조작법

대전모드는 조작법이 완전히 달라진다.

3. 게임 모드

4. 캐릭터

전작 게임과 마찬가지로 가만히 있으면 똑같이 딴 행동을 보이지만 차이는 전작의 경우는 바로 나왔지만 여기서는 약간 느리다. 게다가 치비우사의 경우 우산을 가운데에 놓은 채로 요조숙녀같이 얌전한 행동을 취한다

파일:sfc_smr_character.jpg

5. 보스 일람

5.1. 녹색의 에스메로드

파일:sfc_smr_boss1.jpg
1 스테이지인 T.A.학원 문화제의 보스. 리치가 긴 킥을 위주로 싸우며, 킥을 1히트라도 하면 순식간에 상하 연타로 다단히트로 맞게 된다. 어느정도 거리가 있으면 재빠른 전방대쉬로 접근해서 킥연타를 날리니 주의. 점프하면 부채를 휘둘러 대공 공격을 한다. 체력이 일정 이하로 떨어지면 상단의 빈 장소에 올라가 춤을 춰서 자코들을 불러댄다. 공격하지 않는 대부분의 시간이 피격판정 덩어리니 킥의 리치만 주의한다면 어렵지 않게 처리할 수 있다.

클리어 후 턱시도 가면의 한마디는 "어떠한 불리한 때라고 해도 절대 포기하지 않도록 해라."

5.2. 청색의 사피르

파일:sfc_smr_boss2.jpg
2 스테이지인 판타지 어트랙션의 보스. 유일하게 자코를 부르지 않고 1:1로 싸운다. 대신 가장 많은 패턴을 가진 보스. 접근하면 백열권을 사용해 플레이어를 날려버리고, 멀리 떨어지면 하이 점프로 접근해 킥을 날린다. 점프로 접근하면 서머솔트 킥으로 쳐내고, 지나치게 가까이 접근하면 도리어 먼저 잡기로 던져버리는 등 플레이어 대부분의 행동에 대해 반응하도록 되어있는 보스이다. 다만 모든 패턴이 시작시부터 무적판정은 아니므로 오른쪽의 벽으로 몰아세운 후에 기립에 맞춰서 계속 평타 콤보를 연타하면 쉽게 잡을 수 있다. 공략의 포인트는 구석으로 모는 것.

클리어 후 턱시도 가면의 한마디는 "오늘의 주역은 너다. 세일러 ○○○."[7]

5.3. 주홍의 루베우스

파일:sfc_smr_boss3.jpg
3 스테이지인 크리스탈 도쿄의 보스. 처음엔 공중에 뜬 상태로 계속 액체형의 자코들을 소환한다. 일정량을 잡으면 그때 뛰어들어 대전. 플레이어에게 근접해 백열권을 사용하는 것이 주 패턴. 점프 공격을 하면 백 플립으로 회피한 후에 킥을 날린다. 하지만 백 플립 이후 바로 무적판정이 뜨는 것은 아니기 때문에 재빨리 평타 콤보를 우겨넣으면 매우 쉽게 제압이 가능하다. 청색의 사피르와 마찬가지로 구석에 몰아서 평타 콤보를 연타하면 아주 쉽게 제압할 수 있다.

클리어 후 턱시도 가면의 한마디는 "그 깨끗한 기술. 마치 하늘을 나는 백조와도 같구나. 힘내라, 세일러 ○○○. "

5.4. 프린스 데이먼드

파일:sfc_smr_boss4.jpg
4 스테이지인 행성 네메시스의 보스이자 본작의 최종보스. 주홍의 루베우스와 마찬가지로 공중에 뜬 상태로 전격을 쓰는 자코들을 계속 소환하다가, 일정 시간이 지나면 망토를 벗어던지며 난입한다. 평소에는 가만있지 않고 이리저리 점프를 하다가 공격 범위에 들어오면 공격을 한다. 공격 패턴은 한쪽 팔을 가슴께로 모았다가 펼치면서 공중으로 상승하는 장풍을 쏘는 것, 제자리에서 빙글 돌며 팔과 다리로 차내는 것, 팔다리를 편채로 빙글 빙글 돌며 빠르게 돌진하는 것의 3가지. 회전하는 공격은 모두 무적판정이 빵빵해서 노리기 어렵지만, 장풍은 힘을 모으는 찰나에 무적판정이 없다. 접근거리가 가까워야 사용하니 최대한 컨택트해서 딜레이를 노려 공격하면 어렵지 않게 제압이 가능하다.

클리어 후 턱시도 가면의 한마디는 "영광스러운 승리는 그 어떤 보석보다도 아름답지. 작별이다, 세일러 ○○○."

6. 숨겨진 요소



[1] 스트리트 파이터 시리즈 신룡권 제자리에서 어퍼컷을 하며 뱅글 뱅글 오른다. [2] 잡기 공격이 연타가 아닌 유일한 캐릭터. [3] 제자리에서 사용하는 춘리 스피닝 버드 킥 [4] 파이널 파이트 2 겐류사이 마키의 메가 크래시와 똑같다. [5] 피겨 스케이트 동작처럼 다리를 찢으며 제자리에서 빙글빙글 도는 기술 [6] 가장 연비가 나쁜 마즈의 경우 체력소모가 무려 비너스의 2.5배로, 풀피 기준으로 최대 19번 사용이 가능한 비너스에 비해 마즈는 7번 밖에 쓸 수 없다. [7] 플레이 한 캐릭터의 이름이 들어간다.