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최근 수정 시각 : 2023-11-03 04:31:10

미로 온라인


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미로 온라인
파일:mero_online.jpg
<colbgcolor=#50bcdf><colcolor=#fff> 프로그램 미로 온라인-실시간 미로탈출
개발사 iGene
플랫폼 Android, iOS
출시 날짜 2016년 10월 15일
장르 탈출, 액션, 멀티 플레이어, IO게임
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg


1. 개요2. 소개3. 스테이지
3.1. 1단계 맵3.2. 2단계 맵3.3. 3단계 맵3.4. 4단계 맵3.5. 5단계 맵3.6. 6단계 맵3.7. 7단계 맵3.8. 8단계 맵3.9. 클리어 시
4. 캐릭터의 스킬, 패시브
4.1. 스킬4.2. 패시브
5. 무기 특징6. 강화7. BGM8. 기타9.

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1. 개요

미로 온라인 - 실시간 미로찾기
미로온라인은 다른이용자들과 미로를 헤쳐나가며 탈출하는 게임입니다. 누가 제일먼저 미로를 탈출할 수 있을까요?
iGene 홍보 글
실시간 형식의 미로 탈출 게임으로 숨바꼭질 온라인과 인터페이스가 비슷하다.

열쇠를 얻고 문을 찾아 열어야 하며, 목표는 탈출을 주로 다룬다 다른 스테이지에 입장할 때마다 저장을 시켜준다.
스테이지에 입장할 때마다 자동 저장이 되며, 죽을 때 광고를 본 뒤 죽은 스테이지 시작점 앞에서 스폰된다. [예]

2. 소개

공식 영상

이 게임의 특징이로는 실시간으로 진행되는 경쟁게임 뽑기를 통해 나만의 스킬을 가진 캐릭터를 뽑아볼 수 있다는 것과 서버가 바로 변경하며 팔 수 있기 때문에 전세계 사람들과 경쟁하여 및 돈을 벌며 캐릭터를 얻는 게임이기 때문에 경쟁욕 및 수집욕 까지 불러 일으킨다는 게 있다, 단 수입장출이 제한이 있는 만큼 광고가 많으니 유의가 필요하다

이게의 대표적이라고 할 수 있는 스테이지 일명 맵은 조금씩 변형되며, 색상은 초록색,검은색,분홍색,빨간색이 반복되는 식이다.
단계가 높아 질수록 맵의 크기 또한 커지며, 단계의 따라 장애물과 기술의 수도 다르기 때문에 난이도 또한 급상승 하게 된다.

3. 스테이지

3.1. 1단계 맵

파일:mero-online_1단계.jpg

처음 시작하는 입구가 있는 맵이다. [2]
스테이지 중 가장 작은 맵의 속하며[3], 시아가 좁은 캐릭터 로도 열쇠 위치 한 눈에 보일만큼 쉽다.
아이템들은 각 맵마다 랜덤하게 생성되게 된다

3.2. 2단계 맵

파일:mero-online_2단계.jpg

맵의 크기가 1단계의 비해 크며. [4]
맵에 진입하면 음악이 바뀌며, 길이가 대부분은 길쭉하다. 이동블럭이 다른 맵보다 조금 많다.

3.3. 3단계 맵

파일:mero-online_3단계.jpg

움직이는 블록, 가시가 많이 등장한다. [5]
움직이는 몹들이 등장하며 보라색뱀, 주황색벌레 그리고 아주 적은 확률로 초록색 에벌레가 나온다(귀엽다)(하지만 업데이트이후로 4단계로 최초 이동되었다.초록색 에벌레는 초록색 에벌레 생성 스킨으로 된 것이다.)불은 사라지고, 가시가 유난히 많이 나온다. 3단계와 7단계를 제외하면 출구 쪽으로 가다가 보통 열쇠가 나오지만 3단계와 7단계는 그와 다르게 출구와 반대방향으로 가서 열쇠를 찾은 다음 다시 출구로 가는 플레이를 자주 해야 한다[6]

3.4. 4단계 맵

파일:mero-online_4단계.jpg

3번 맵과 비슷하다. 다만 출구가 복잡하다. [7]
앞에나온 맵들을 총 합친 방해요소들이 조금씩 다 나온다.
적지않은 확률로 오른쪽 아래구석에 열쇠가 있다.
유일하게 이라는 방해시스템이 나온다.
불은 두 갈래 이상의 길 가운데 생길경우
벽에 딱 붙어서 길을 가면, 데미지를 입지 않는다.
(새롭게 최초 빨간뱀(파이리)가 뱀이 업데이트되어 온 것이다.)

3.5. 5단계 맵

파일:mero-online_5단계.jpg

1번과 비슷하지만 더 크고 열쇠도 잘 안 보인다. [9]
불과 주황벌레를 제외하고 조금씩 다 나온다.
(색은 1단계이다.)

3.6. 6단계 맵

파일:mero-online_6단계.jpg

2번과 미로 모양이 비슷하지만 더 복잡하고 크다. [10]
양옆에 길을 잘 보는게 포인트다.
출구도 유난히 찾기쉽다.
가시이동블럭이 등장하는데, 이 가시이동블럭은 벽 속에서 돌아다니지만 버그가 걸리면 아주 드물게 길막을 하고 움직이면 으얽ㄹ어엉 뒤로 빼는 수밖에 없다.

3.7. 7단계 맵

파일:mero-online_7단계.jpg [11]

6번과 비슷하다.
열쇠찾기가 어려우며, 가시블럭이 너무 많아서 힘들며, 이동블럭도
시도때도 없이 나온다. (색은 3단계이다)

3.8. 8단계 맵

파일:mero-online_8단계.jpg [12]

엄청나게 어렵다.
8스테이지 공략 영상 #
열쇠도 거의 찾을랑 말랑 하며 코인과도 햇갈리고 움직이는 블럭에 가시밭에 해서 매우 힘들고 출구 자체도 찾는데 (초보 기준) 20-30분 정도 걸린다.
가시+벌레+불+가시이동블럭 때문에 체력1로는 웬만한 고인물도 힘들다.
이 단계는 꿀팁이 있는데 일단 입구에 세갈래가 있다면 불을 피하면서 다 들어가본다. 그 중 한개만 뚫려있는 길인 경우가 많아서 운이 좋지 않은 이상 다 일일이 시험해보는 방법밖에 없다.
출구에 도착하면 1등에게 약 200코인을 주며 그 후 다른 플레이어도 출구에 올 수 있으며 한 유저라도 도착을 하면 1분 타이머가 시작된다.
나타나는 장애물들[13]

3.9. 클리어 시

스포주의
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:mero-online_clear.jpg

스테이지를 모두 클리어 한게 된다면 그림과 같이 60초에 시간이 주워지며 시간이 전부 지나게 되면 초기화 되게 된다,
엔딩을 보는 최종 목적 도달 시 돈을 받게 되어 캐릭을 성장시키며 이어나가는 게임과도 같다고 할 수 있다.

4. 캐릭터의 스킬, 패시브

스테이지를 클리어 하게 되거나 맵을 돌아다니며 코인을 주우면 돈을 획득하게 되는데 이렇게 모은 돈으로 스킨 및 스킬이 포함되어 있는 캐릭터 소환 할 수 있다, 캐릭터들은 스킬이 없는 캐릭터도 가끔 있지만, 대부분은 스킬, 패시브가 있다. [17] 스킬, 패시브가 각각 하나씩 있는건 아니고, 둘중 하나만 있는 경우도 있다, 이러한 스킨들은 운으로 뽑게 되는 만큼 다양하게 있으며 공간도 제한적이라 다양한 상황에 전략적이게 플레이 할 수 있게된다.

4.1. 스킬

스킬은 오른쪽 하단 버튼을 누르면 잠깐동안 활성화된다.
띄어쓰기가 안 되어 있는 것이 있는데, 게임에서 띄어쓰기가 안 되어있기 때문에, 문서에도 안 한 상태로 작성했다. 3초 동안 가만히 있다가 10초 동안 빠르게 달릴 수 있다 누르면 달려가서 빠르게 이동할 수 있다. 잠깐동안 위로 몸이 뜬다 스킨 주위에 별 모양이 반짝반짝거린다. 잠깐동안 커지고, 속도도 빨라진다. 잠깐동안 작아진다. 1회에 한해 열쇠를 제작할 수 있다. 잠깐동안 아주 멀리까지 볼 수 있다. 뱀을 소환할 수 있다. 점프를 해서 이동블럭같은 것을 넘어갈 수 있다. 버섯을 안 얻어도 쿨타임이 다 차면 한번씩 설치 가능하다. 열쇠가 있는 방향이 화살표를 치익치익 소리를 내며 나온다. 밟으면 5초동안 움직일 수 없는 함정을 설치한다. 다른 플레이어를 관찰할 수 있다. 다른 플레이어로 자리로 이동할 수 있다. 스킬을 발동하면 오르락 내리락하는 벽이 생긴다. 독버섯처럼 쿨타임이 다 차면 폭탄 아이템을 먹지 않아도 폭탄을 사용할 수 있다. 열쇠를 잠깐동안 관찰할 수 있다. 쿨타임이 차면 쇠가시함정을 설치할 수 있다.

4.2. 패시브

쇠가시함정에 의해 피해를 입지 않는다. 체력이 게임에 참여할 때마다 1~4 중 하나로 랜덤 결정된다. [18] 아주 작다 모래를 쿨타임이 아닐 때 통과할 수 있다. 불에 의해 피해를 입지 않는다. 뱀에게 의해 피해를 입지 않는다. 스테이지를 통과하면 보상을 더 받는다. 쿨타임이 아닐 때 얼음을 파괴할 수 있다. 쿨타임이 아닐 때 이동블럭 얼음블럭 모래블럭 중 하나를 통과할 수 있게 된다. 시야가 기존에 써있는 시야보다 더 넓어진다. 현재는 쓸모없는 패시브이다. 업데이트 전에는 죽고 나서 5코인을 내면 세이브했던 곳에서 시작하는데, 이 스킨을 끼면 그냥 시작만 눌러도 세이브에서 시작하지만 그것이 패치되면서 쓸모없는 패시브가 되었다. 속도가 증가한다. 정말 얇아진다. 속도가 쿨타임이 다 지나고 나면 바뀌고 또 쿨타임이 지나고 나면 바뀌는 형식이다. 맵에 있는 코인을 2개씩 얻는다. 맵에 있는 경험치를 50% 더 받는다.


5. 무기 특징

무기를 들고 있는 캐릭터는 무엇을 들었는가에 따라 더 좋은 캐릭터가 된다. 무기를 들면 속도가 10% 더 빨라진다. 방패를 들면 체력이 1 추가된다.

6. 강화

강화하면 캐릭터가 빨라지고 시야도 넓어진다.
숨바꼭질 온라인과 다르게 실패해도 스킨이 사라지지는 않는다. 구 업데이트 전에는 스킬이 사라졌다고 한다

7. BGM

각 맵의 배경마다 배경 음악이 다르다. 먼저 맵의 배경은 초록색, 회색, 핑크색, 검은색이 반복된다. [19] 검은색인 맵만 불이 있다.
초록색 배경일 경우 Street performer라는 숨바꼭질 옛날 브금이 재생된다. 브금
회색 배경일 경우 약간 어두운분위기의 곡이 나오는데, 곡 이름은 아직 밝혀지지 않았다. 브금
핑크색 배경은 밝은 분위기의 곡으로 이 역시 곡 이름은 불명. 브금
검은색 배경은 약간 위기이기에 엄청 긴장되는 브금이 나온다. 브금
클리어 브금

8. 기타

9.



[예] 3 스테이지에서 죽게된다면 3단계 문 이전 인 2단계 문에서 스폰 시켜준다.. [2] 색은 연두이다. [3] 기본캐릭터인 토끼로 맵을 열쇠 위치를 가늠할 만큼 작다 [4] 색은 회색이다. [5] 색은 분홍이다. [6] 그래서 그런지 3단계와 7단계는 열쇠제작술 스킬이 있는 캐릭이 유용할 때가 많다 [7] 색은 주황이다. [위험] 장애물중 가장 위험함으로 주의가 필요함 [9] 색은 연두이다. [10] 색은 회색이다. [11] 색은 분홍이다. [12] 색은 빨강이다. [13] 1~8 단계의 모든 장애물이 나오며 그 수 또한 증가하였다고 보면 된다. [위험] 장애물중 가장 위험함으로 주의가 필요함 [15] 가시 발판은 각각 나오는 속도가 다름 [16] 초록 뱀 보다 속도가 조금 더 빠름 [17] 업데이트 후에는 자신의 정보창에 스킬뽑기 확률이 나와있게 되었다 [18] 강화나 들고 있는 무기와 상관없이 무조건 1~4 [19] 1,5단계: 초록색 2, 6단계: 회색 3, 7단계: 핑크색 4, 8단계: 검은색 [20] 업데이트 마다 매 잡고 있다고는 하지만 여전히 있는지는 미지 수 이다