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최근 수정 시각 : 2024-03-27 00:01:55

극장판 포켓몬스터: 뮤츠의 역습

뮤츠의 역습에서 넘어옴
포켓몬스터 애니메이션 시리즈 극장판
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오리지널 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 뮤츠의 역습 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 루기아의 탄생
결정탑의 제왕 앤테이 세레비, 시간을 초월한 만남
물의 도시의 수호신 라티아스와 라티오스
AG 아름다운 소원의 별 지라치 열공의 방문자 테오키스
뮤와 파동의 용사 루카리오 포켓몬 레인저와 바다의 왕자 마나피
DP 디아루가 VS 펄기아 VS 다크라이 기라티나와 하늘의 꽃다발 쉐이미
아르세우스 초극의 시공으로 환영의 패왕 조로아크
BW 비크티니와 영웅 시리즈 큐레무 VS 성검사 케르디오
신의 속도 게노세크트 뮤츠의 각성
<colbgcolor=#00c6ed> XY· Z 파괴의 포켓몬과 디안시 후파: 광륜의 초마신
볼케니온: 기계왕국의 비밀
리부트 너로 정했다! 모두의 이야기
정글의 아이, 코코
리메이크
뮤츠의 역습 EVOLUTION
총집편 성도지방 이야기, 최종장(한국 한정)
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극장판 포켓몬스터: 뮤츠의 역습의 주요 수상기록
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역대 애니메이션 고베
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작품상 - 극장 부문
제2회
( 1997년)
제3회
( 1998년)
제4회
( 1999년)
모노노케 히메 포켓몬스터 뮤츠의 역습 극장판 카드캡터 사쿠라

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극장판 포켓몬스터: 뮤츠의 역습 (1998)
Pokémon: The First Movie
劇場版ポケットモンスター/ミュウツーの逆襲
파일:mewtwo1998.jpg
장르 모험, 가족, SF, 판타지
감독 유야마 쿠니히코
각본 슈도 타케시
원안 타지리 사토시
슈퍼바이저 이시하라 츠네카즈
캐릭터 원안 스기모리 켄
모리모토 시게키
후지와라 모토후미(藤原基史)
니시다 아츠코
주연 마츠모토 리카
오오타니 이쿠에
이이즈카 마유미
우에다 유지
코오로기 사토미
하야시바라 메구미
총 콘티 유야마 쿠니히코
요코타 카즈(横田和)
연출 히다카 마사미츠
이타니 키요타카(井硲清高)
총 작화감독 이치이시 사유리
미술 감독 카네무라 카츠요시(金村勝義)
촬영 감독 시라이 히사오(白井久男)
색채 설정 요시노 노리미치(吉野記通)
편집 JAYFilm(ジェイ・フィルム)
헨미 토시오(辺見俊夫)
이토 히로시(伊藤裕)
음향 감독 미마 마사후미
음악 미야자키 신지(宮崎慎二)
타나카 히로카즈(たなかひろかず)
음악 프로듀서 사이토 유지(斎藤裕二)
요시다 타카시(吉田隆)
엔딩곡 파일:일본 국기.svg 風といっしょに( 코바야시 사치코)
파일:대한민국 국기.svg 꿈꾸는 아이(권진원) (대원씨앤에이홀딩스), 바람처럼()
프로듀서 요시카와 쵸지(吉川兆二)
이가사리 토모유키(五十嵐智之)
모리 타케모토(盛武源)
이그제큐티브 프로듀서 쿠보 마사카즈(久保雅一)
카와구치 타카시(川口孝司)
애니메이션 프로듀서 오쿠노 토시아키(奥野敏聡)
칸다 슈키치(神田修吉)
애니메이션 제작 OLM
제작 협력 아세아당
제작사 쇼가쿠칸 프로덕션
제작위원회 파일:일본 국기.svg 피카츄 프로젝트 98[1]
수입사 파일:미국 국기.svg 워너 브라더스
파일:대한민국 국기.svg 대원씨앤에이홀딩스
파일:대한민국 국기.svg 포켓몬코리아 (재더빙)
배급사 파일:일본 국기.svg 도호
파일:미국 국기.svg 워너 브라더스
파일:대한민국 국기.svg 시네마 서비스
개봉일 파일:일본 국기.svg 1998년 7월 18일
파일:미국 국기.svg 1999년 11월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2000년 12월 23일
상영 시간 75분
85분 (완전판)
제작비 3억 5000만 엔
월드 박스오피스 $163,644,662 출처
북미 박스오피스 $85,744,662 (최종)
일본 박스오피스 72.4억 엔
대한민국 총 관객 수 182,360명 (서울관객)[2]
스트리밍 TVING
상영등급 파일:영등위_전체관람가_초기.svg 전체 관람가
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 예고편3. 줄거리4. 등장인물
4.1. 레귤러 등장인물4.2. 극장판 등장인물4.3. 주요 포켓몬
5. 주제가6. 평가
6.1. 북미판
7. 흥행8. 미디어 믹스9. 기타10. 모형화

[clearfix]

1. 개요

파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%AE%A4%EC%B8%A0%EC%9D%98_%EC%97%AD%EC%8A%B5.png

1998년 7월 18일에 개봉된 포켓몬스터 애니메이션 시리즈 극장판 작품. 첫 번째답게 무대는 관동지방이다. 또한 TV판과의 연동도 된다.[3][4]

일본판 영어제목 "Mewtwo Strikes Back"으로, 스타워즈: 제국의 역습의 패러디. 영제까지 The Empire를 Mewtwo로 고친 걸 보면 노렸다. 하지만 북미 유럽에서 개봉할 때에는 루카스필름 측에서 상표권 소송[5]을 내는 바람에 Pokemon: The First Movie개봉 2일 전에 급하게 이름이 갈렸다. 이 때문에 북미/유럽 상영 시에는 영화 자막을 미처 다 바꾸지 못해 스탭롤에 "Mewtwo Strikes Back"이라는 표현이 나와 논란이 되기도 했다.[6] 이후로도 물의 도시의 수호신 라티아스와 라티오스 때까지 소송을 맞아 계속 이름이 바뀌었다. 2000년 당시 한국에서도 사실 영어판을 재더빙한 버전을 사용했기 때문에, 영어 제목은 "Pokemon: The First Movie"로 되어 있다.

본래는 이 작품으로 포켓몬스터 극장판은 끝이었지만 이 작품의 전례없는 글로벌 대히트로 인해 2기인 루기아의 탄생의 제작이 결정되었다. 그래서인지 2기부터 19기까지 있는[7] 전통의 인트로가 없다.[8] 하지만 오히려 그걸 뛰어넘는 역대 최고의 인트로를 보여줬다. 자세한 건 평가 항목 참조.

국내에서는 영화 개봉으로 대성공한 이후 한동안 애니원, 챔프TV, 투니버스 등 여러 애니 채널에서 재탕하다가 2009년을 기점으로 뚝 끊겼는데, 2012년 3월 23일에 포켓몬코리아에서 수입하여 뜬금없이 재더빙해 투니버스를 통해 방영하였다. 투니버스 총 책임자인 신동식이 자신의 블로그에서 추억의 애니메이션 재방영을 선보이기 위해 노력한다는 댓글을 단 적이 있었는데, 그 영향인 것으로 보인다. 국내 재방영 성우진은 최이슬을 맡았던 지미애만 유일하게 유지되고[9], 나머지는 전부 DP~ 베스트위시의 성우진으로 캐스팅했다. 그 이유가 포켓몬스터 DP 2기 이후부터 더빙을 맡고 있는 외주사 프로웍스가 더빙을 맡았기 때문. 재미있게도 원래 더빙에서 솔라오를 맡은 오인성은 TVA에서 고정된 나옹 덕분에 다시 출연하게 되었는데, 정작 솔라오는 최승훈한테 넘어가고 본인은 원래 이선주가 맡았던 우미오를 맡았다. 또한 오프닝도 극장 개봉판 당시 SBS에서 방영했던 무인 오프닝이 아닌 창작곡인 The Best를 삽입하여 방영했다. 그리고 엔딩의 경우, 원래는 권진원이 부른 '꿈꾸는 아이'였으나 역시 창작곡인 바람처럼으로 교체되었다. 판권 문제 때문에 곡을 그대로 가져올 수 없었기 때문이다. 재더빙판의 번역은 이선희, 우리말 제작 총괄/연출은 박지원이 담당했다.

2. 예고편

북미 예고편

3. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



과학자들이 고대 문명 유적에서 뮤의 속눈썹 화석을 발견하고 채취해서 과학 시설에서 뮤츠 사이코키네시스로 인큐베이터를 깨뜨리고 깨어나는 장면으로 작품이 시작된다.

뮤츠가 깨어나기 이전에 의식 속에서 이미 죽어버린 과학자의 딸인 아이린이랑 관동 스타팅 포켓몬들이 생기고 같이 날아가면서 아이의 추억 속으로 들어가고 있다. 아이가 생전에 살고 있던 마을의 모습이 나오고 일출과 일몰이 오면서 하늘과 햇님과 달님 그리고 만남과 이별을 배운다. 갑자기 관동 스타팅 포켓몬들이 하나 둘 씩 사라지고 있고 결국 아이린도 사라지고 말아버렸다. 모든 게 뮤츠 빼고 사라져버린 세상 속에서 뮤츠는 "눈물이 멈추지가 않아!" 라고 말하면서 슬픔과 눈물을 끊임없이 표출하게 되고 비통에 빠지게 된다.

이에 과학자들은 갑자기 뇌파가 불안정하다면서 뮤츠를 진정시키려고 안정제를 주입한다. 안정제 주입이 완료되고 뮤츠는 안정을 되찾는듯 하나 뮤츠는 충격에서 빠져나오지 못했다. 그리고 나는 뭐지? 그리고 나는 어디에 있지? 라면서 고뇌에 빠지게 되고 자아를 찾지 못한 채 성장해나간다. 과학자들은 사태가 일단락된 것에 안도하지만 뮤츠가 깨어나기 전의 의식이 남아있었을거라곤 생각하지 못했고, 결국 그것이 과학자들이 최후를 맞게되는 계기를 제공하게 된다.

의 속눈썹 화석을 통해 이를 복제해 뮤츠를 만들어낸 과학자들. 깨어나기 이전의 의식이 남아있는 뮤츠에게 과학자들이 인간이 자신을 만들어냈다고 하자 뮤츠는 화내기 시작했고 힘이 폭주한 뮤츠는 결국 연구소를 파괴한다. 그리고 나타난 비주기는 뮤츠를 다루기 위해 온갖 조치를 취하며 철저히 전투병기로써 이용한다. 뮤츠의 나는 누구인가, 왜 이런 일을 하는가에 대한 고뇌에 비주기가 너는 그렇게 만들어진 것이다. 라고 뮤츠의 자아를 부정하자 격분하여 시설을 모두 부수고 탈출한다.[10] 그러고는 나를 만든 인간들에게 "공격도 아니고 선전포고도 아니고 나를 만든 인간에 대한 역습이다"라며 '역습'을 시작하기로 결심한다.

무대가 바뀌어 지우 일행의 이야기가 시작된다. 지우는 한 트레이너와 시합하게 되는데, 피카츄가 전기 공격 기술로 타입 상성상 전기 공격에 대미지를 받지 않는 바위/ 타입인 딱구리를 쓰러트린다. 얼마 후 지우 일행이 식사를 하던 중 갑자기 망나뇽이 날아와 포켓몬 성에 있는 최강의 트레이너로부터 온 편지를 주고는 사라진다. 포켓몬 성으로 가기 위해 지우 일행은 항구로 갔지만 갑작스러운 이상 기후로 인한 폭풍우가 발생한다. 지우를 비롯한 트레이너들은 항구에 억류된 상태가 되지만 몇몇 트레이너들은 자신의 포켓몬에 탑승하여 폭풍우와 파도를 뚫고 나간다.

지우 일행도 누군가가 배를 태워주기에(변장한 로켓단) 타고 갔지만 폭풍우에 휩쓸리게 되고, 별가사리, 꼬부기 등 물포켓몬을 급히 꺼내 겨우 포켓몬 성에 도착한다. 하지만 항구에만 폭풍우가 몰아쳤고 정작 포켓몬 성은 잠잠하기만 했다. 뮤츠가 알곡과 가라지를 골라내기 위해 수를 쓴 것.[11]

먼저 온 트레이너들을 만나고 쉬는 중에 갑자기 나타난 것은 최강의 트레이너가 아닌 뮤츠였다. 뮤츠는 자신의 압도적인 힘과 1세대 스타팅 포켓몬 최종 진화형의 클론으로 트레이너들의 포켓몬을 쓰러뜨린다. 그리고는 자신이 만든 '뮤츠볼'로 포켓몬들을 포획하기 시작하고....

4. 등장인물

4.1. 레귤러 등장인물

※ 성우는 일본판 / 대원C&A홀딩스 극장 개봉판, 포켓몬코리아 재더빙판 순.

4.2. 극장판 등장인물

4.3. 주요 포켓몬

5. 주제가

OP
めざせポケモンマスター'98
노려라 포켓몬 마스터'98
Full ver.
<colbgcolor=#74d36d,#74d36d><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 마츠모토 리카
작사 토다 아키히토
작곡 타나카 히로카즈
편곡 와타나베 체루
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(ポケモン ゲットだぜーッ!)
( 포케몬 겟토다젯! )
( 포켓몬, GET이다! )

1.
たとえ 火の中 水の中 草の中 森の中
타토에 히노나카 미즈노나카 쿠사노나카 모리노나카
가령 불속이든 물속이든 풀속이든 숲속이든

土の中 雲の中 あのコのスカートの中(きゃ~~~!!)
츠치노나카 쿠모노나카 아노코노 스카-토노 나카 ( 꺄악~~~!! )
땅속이든 구름속이든 그 아이의 스커트 속이든 ( 꺄악~~~!! )

なかなか なかなか なかなか なかなか 大変だけど
나카나카 나카나카 나카나카 나카나카 타이헨다케도
너무너무 너무너무 너무너무 너무너무 힘들지만

かならずGETだぜ!ポケモンGETだぜ!
카나라즈 겟토다제! 포케몬 겟토다제!
반드시 GET하겠어! 포켓몬 GET이다!

マサラタウンに さよならバイバイ
마사라타운니 사요나라 바이바이
태초마을이여 잘 있어 Bye Bye

オレはこいつと 旅に出る(ピカチュウ~!)
오레와 코이츠토 타비니데루 ( 피카츄~! )
나는 이 녀석과 여행을 떠날 거야 ( 피카츄~! )

きたえたワザで 勝ちまくり
키타에타 와자데 카치마쿠리
단련한 기술로 이겨나가고

仲間をふやして 次の町へ
나카마오 후야시테 츠기노 마치에
동료를 늘려가며 다음 마을로

いつもいつでも うまくゆくなんて
이츠모 이츠데모 우마쿠 유쿠난테
언제나 언제든지 잘 풀릴 거라는

保証はどこにも ないけど (そりゃそうじゃ)
호쇼우와 도코니모 나이케도 (소랴 소우쟈)
보장은 어디에도 없지만 (그야 그렇지만)

いつでもいつも ホンキで生きてる
이츠데모 이츠모 혼키데 이키테루
언제든지 언제나 진심으로 살아가는

こいつたちがいる
코이츠타치가이루
이 녀석들이 있어


2.
たとえ 火の中 水の中 草の中 森の中
타토에 히노나카 미즈노나카 쿠사노나카 모리노나카
가령 불속이든 물속이든 풀속이든 숲속이든

土の中 雲の中 あのコのスカートの中 (しつこ~いッ!)
츠치노나카 쿠모노나카 아노코노 스카-토노 나카 ( 시츠코이! )
땅속이든 구름속이든 그 아이의 스커트 속이든 ( 끈질겨! )

なかなか なかなか なかなか なかなか 大変だけど
나카나카 나카나카 나카나카 나카나카 타이헨다케도
너무너무 너무너무 너무너무 너무너무 힘들지만

かならずGETだぜ!ポケモンGETだぜ!
카나라즈 겟토다제! 포케몬 겟토다제!
반드시 GET하겠어! 포켓몬 GET이다!

たたかいつかれて おやすみグッドナイト
타타카이 츠카레테 오야스미 굿도나이토
싸우다 지쳐 잘 자 Good Night

まぶたを閉じれば よみがえる(ピカチュウ??)
마부타오 토지레바 요미가에루 ( 피카츄?? )
눈을 감으면 떠올라 ( 피카츄?? )

ほのおが燃えて 風が舞い
호노오가 모에테 카제가마이
불꽃이 타오르고 바람이 흐르는

泣き声とどろく あのバトルが (まってる)
나키고에 토도로쿠 아노 바토루가 (맛테루)
울음소리가 울려퍼지는 그 배틀이 (기다리고 있어)

きのうの敵は 今日の友って
키노우노 테키와 쿄우노 토못테
어제의 적은 오늘의 친구라는

古いコトバが あるけど (古いとはなんじゃ~っ!)
후루이 코토바가 아루케도 (후루이토와 난쟛~!)
옛말이 있지만 (옛말이라니 뭣~!)

きょうの友は あしたも友だち
쿄우노 토모와 아시타모 토모다치
오늘의 친구는 내일도 친구

そうさ 永遠に
소우사 에이엔니
그래 영원히


ああ あこがれの ポケモンマスターに
아아 아코가레노 포케몬 마스타니
아아 동경하는 포켓몬마스터가

なりたいな ならなくちゃ
나리타이나 나라나쿠챠
되고 싶어 되어야만 해

ゼッタイなってやるーッ!
젯타이낫테야룻!
반드시 되고 말거야!


ユメは いつか ホントになるって
유메와 이츠카 혼토니 나룻테
꿈은 언젠가 현실이 된다며

だれかが歌って いたけど
다레카가 우탓테 이타케도
누군가가 노래했었지만

つぼみがいつか 花ひらくように
츠보미가 이츠카 하나히라쿠 요우니
꽃망울이 언젠가 꽃을 피우듯

ユメは かなうもの
유메와 카나우모노
꿈은 이루어지는 것


いつもいつでも うまくゆくなんて
이츠모 이츠데모 우마쿠 유쿠난테
언제나 언제든지 잘 풀릴 거라는

保証はどこにも ないけど (そりゃそうじゃ)
호쇼-와 도코니모 나이케도 (소랴 소우쟈)
보장은 어디에도 없지만 (그야 그렇지만)

いつでもいつも ホンキで生きてる
이츠데모 이츠모 혼키데 이키테루
언제든지 언제나 진심으로 살아가는

こいつたちがいる
코이츠타치가이루
이 녀석들이 있어


ああ あこがれの ポケモンマスターに
아아 아코가레노 포케몬 마스타니
아아 동경하는 포켓몬 마스터가

なりたいな ならなくちゃ
나리타이나 나라나쿠챠
되고 싶어 되어야만 해

ゼッタイなってやるーッ!
젯타이낫테야룻!
반드시 되고 말거야!

ああ あこがれの ポケモンマスターに
아아 아코가레노 포케몬 마스타니
아아 동경하는 포켓몬 마스터가

なりたいな ならなくちゃ
나리타이나 나라나쿠챠
되고 싶어 되어야만 해

ゼッタイなってやるーッ!
젯타이낫테야룻!
반드시 되고 말거야!
}}}}}}}}}
일본판 오프닝. 기존 노려라 포켓몬 마스터의 리마스터 버전.
ED / 대원C&A홀딩스 더빙판 ED
風といっしょに
바람과 함께
꿈꾸는 아이
파일:일본 국기.svg Full ver.
파일:대한민국 국기.svg Full ver.
<colbgcolor=#74d36d,#74d36d><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 파일:일본 국기.svg 코바야시 사치코
파일:대한민국 국기.svg 권진원
작사 토다 아키히토
작곡 타나카 히로카즈
편곡 사와다 칸
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歩きつづけて どこまで ゆくの?
風に たずねられて たちどまる

ひとつめの たいこ
トクンとなって
たったひとつの
いのち はじまった

やがて なにかを もとめて
小さな 手のひらを ひろげ
きみは すぐに みつけたね
きみじゃない だれかを

誕生日祝う ローソクふえたけど
たったひとつの
ふるさと 旅立った

いまも なにかを もとめて
大きな ひとみ かがやいて
きみの ポケットの なかには
きみじゃない だれかとの

いくつもの であい
いくつもの わかれ
まぼろしのような 思い出も すこし

歩きつづけて どこまで ゆくの?
風に たずねられて 空をみる
歩きつづけて どこまで ゆこうか
風と いっしょに また歩きだそう
大地ふみしめ どこまでも ゆこう
めざした あの夢を つかむまで
大地ふみしめ どこまでも ゆこう
めざした あの夢を つかむまで
ララララ ララララ
(ララララ ラララ)
ララララララ ラララ
ララララララ
}}}}}}}}}
감동적인 선율과 합창이 영화의 엔딩과 맞물린 매우 아름다운 노래이다.[18] 여담으로 무인판 4번째 엔딩 <타입: 와일드>의 전주는 이 곡의 하이라이트 부분의 음에서 따온 것으로 보인다.

대원C&A홀딩스 더빙판 OP
모험의 시작
Full ver.
<colbgcolor=#74d36d,#74d36d><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 방대식, 지무
작사 달언니와 말랑씨
작곡 방용석
포켓몬코리아 재더빙판 OP
The Best
Full ver.
<colbgcolor=#74d36d,#74d36d><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 이수지
작사 이인영
작곡
포켓몬코리아 재더빙판 ED
바람처럼
Full ver.
<colbgcolor=#74d36d,#74d36d><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 도윤숙
작사 이인영
작곡

북미판 OP
Pokémon Theme Remix
Full ver.
<colbgcolor=#74d36d,#74d36d><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 Jason Paige
작사 John Loeffler
작곡 John Siegler, John Loeffler
편곡 John Siegler
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I wanna be the very best
Like no one ever was
To catch them is my real test
To train them is my cause

Ooh-ooh-ooh!

I will travel across the land
Searching far and wide
Each Pokémon to understand
The power that's inside
(That's inside)

Pokémon!
It's you and me
I know it's my destiny
(Pokémon!)
Oh, you're my best friend
In a world we must defend
Pokémon!
A heart so true
Our courage will pull us through
You teach me and I'll teach you
Po-ké-mon
(Gotta catch 'em)
Gotta catch 'em
Gotta catch 'em all

Every challenge along the way
With courage I will face
I will battle every day
To claim my rightful place

Come with me, the time is right
There's no better team, yeah!
Arm in arm we'll win the fight
It's always been our dream
(It's always been our dream)

Pokémon!
It's you and me
I know it's my destiny
(Pokémon!)
Oh, you're my best friend
In a world we must defend
Pokémon!
A heart so true
Our courage will pull us through
You teach me and I'll teach you
Po-ké-mon
(Gotta catch 'em)
Gotta catch 'em
Pokémon!

Pokémon!
It's you and me
I know it's my destiny
(Pokémon!)
Oh, you're my best friend
In a world we must defend
Pokémon!
A heart so true
Our courage will pull us through
You teach me and I'll teach you
Po-ké-mon
(I'll teach you!)
(Gotta catch 'em)
Gotta catch 'em
Gotta catch 'em all!
Pokémon!
}}}}}}}}}
미국판 뮤츠의 역습 오프닝으로 썼던 Pokemon Theme Remix. 미국의 Pokemon Theme 각종 리믹스 중에 가장 높게 쳐진다.

6. 평가

||<-3><tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333><tablebordercolor=#333> 파일:메타크리틱 로고.svg ||
메타스코어 35 / 100 점수 7.6 / 10 상세 내용



||<-2><tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#f93208><bgcolor=#f93208> 파일:로튼 토마토 로고 화이트.svg ||
신선도 15% 관객 점수 62%



||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
파일:IMDb 로고.svg
]] ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")




||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#14181c><tablebordercolor=#14181c><tablebgcolor=#fff,#191919><:> 파일:Letterboxd 로고 화이트.svg ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")




||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#005><bgcolor=#005> 파일:키노포이스크 로고.svg ||
별점 6.660 / 10


||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#f00><#fff,#ddd> 파일:야후! 재팬 로고.svg ||
별점 4.42 / 5.0



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#333><bgcolor=#333> 파일:Mtime Logo_Transparent.png ||
평점 7.8 / 10


||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#6699cc><#edf4ec> 파일:더우반 로고.svg ||
별점 8.0 / 10



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별점 3.5 / 5.0



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포켓몬스터 극장판 역사상 최고의 작품성과 대중성을 모두 잡은 작품으로, 역대 포켓몬 극장판 중에서 가장 심오하고도 동시에 현실적인 주제를 가지고 있다.[19]

각본가 슈도 타케시의 진심이 담긴 역작으로 전연령 관람 가능 작품임에도 이전까지 포켓몬스터를 어린이의 전유물이라고 생각했던 사람들이 포켓몬스터에 대한 인식을 송두리째 바꾸어 버릴 만큼의, 유치함과는 거리가 멀어 어른들도 집중해서 볼 수 있는 심오하면서도 철학적인 '생명'이라는 주제를 펼쳐낸 스토리를 갖고 있다. 주역 뮤츠의 심리적 고뇌와 변화와 더불어서 '복제도 생명이다', '원본이든 복제든 생명은 소중한 것' 등 생명의 소중함을 깨닫게 해주는 교훈까지 담고 있으며 오히려 생명복제가 정말 코앞으로 다가온 2010년대 후반 시점에서 보면 더욱 와 닿는 작품이다.

특히 영화 인트로 파트가 오히려 본 에피소드보다 더 인상깊다는 평도 많다. 뮤츠를 만들어낸 과학자와 그 과학자가 뮤츠를 연구하는 진짜 목적인 "죽은 딸을 되살리기"와 직관되는 죽은 딸에 대한 이야기가 나오는데 막 태어난 뮤츠가 자신에 대해 물어보면서 한 대화가 그러한 평가를 받는다.
뮤츠 : "넌 누구야?"
소녀 : "나는 인간이야."
뮤츠 : "인간? 그럼 난 누구야?"
소녀 : "글쎄. 모르겠어."
뮤츠 : "그럼 난 인간이야?"
소녀 : "인간일 수도 있고 아닐 수도 있어. 하지만 상관없어. 우리 모두 이렇게 살아있잖아?"

(중략)

뮤츠 : "저건 뭐야?"
소녀 : "해님이야. 우리를 밝고 따뜻하게 만들어줘."
뮤츠 : "이건?"
소녀 : "바람. 때로는 다정하게, 때로는 격렬하게 우리를 감싸 줘."
뮤츠 : "저건?"
소녀 : "노을. 내일 또 만나자는 인사야."
뮤츠 : "저건 뭐지?"
소녀 : "달님과 별님. 캄캄한 밤에도 함께 있으면 외롭지 않아. 우린 언제나 혼자가 아니니까."

(중략)

(소녀가 사라지면서)
뮤츠 : "이건 뭐지? 눈에서 뭔가가 떨어져."
소녀 : "눈물이야. (중략) 고마워 너의 눈물... 하지만 울지마, 넌 살아있으니까. 살아있다는 건... 그래 분명 즐거운 일일 거야."
소녀와 뮤츠의 대화가 압권. 이 대화는 영화 최후반부에 나오는 진짜도 복제도... 모두 같은 생명이야.라는 말과 상통하는 본 영화의 주제를 관통하는 핵심 대사이다. 그리고 그 생명의 소중함의 밑바탕이 되는 살아있다는 것 그 자체가 즐거움이라는 또 다른 주제를 말해주며 소녀는 사라진다.

동양권에서는 일본 TV 애니메이션 시리즈 극장판들중에서 가장 심오한 주제를 가진 영화로 좋게 평가한다. 사실 작품 자체는 오락성을 배제하고 '인간이 생명을 복제하는 행위가 옳은 것인가?', '복제품도 생명인가?'라는 주제로 상당히 철학적이다.

최종보스인 뮤츠는 주인공 한지우를 돌로 만들어 가사상태로 만든다던가 트레이너가 있는 포켓몬마저 강제로 빼앗아 시험관에 넣고 복제해버리는 등 상당히 공포스러운 모습들을 많이 보여준다. 많은 포켓몬들이 자신을 자동으로 추적하는 다크 볼을 피해 헐레벌떡 도망 다니다가 결국 잡혀버리고 마는데, 명백한 호러물이다. 그 묘사가 아동을 대상으로 한 극장 애니메이션이라고 하기엔 상당히 사실적이며, 어둡고 섬뜩해서 아이들에겐 일종의 트라우마가 될 수도 있다.

6.1. 북미판

하지만 북미와 유럽에서의 평가는 영 좋지 않은 편이다. 이건 과도한 편집으로 악명높은 4Kids에서 편집과 번역을 엉망으로 했기 때문이다. 4Kids 엔터테인먼트의 회장이자 당시 프로듀서 겸 각본가였던 노먼 그로스필드(Norman Grossfeld)는 보다 북미권 관객들에 맞는 현지화를 목표하여 작중 사운드트랙을 모두 교체하고 각본을 대폭 수정했다고 설명했으며, 배급사 워너 브라더스의 관계자들도 작중의 선악구도를 명확히 해야 한다는 입장을 냈다고 이그제큐티브 프로듀서였던 쿠보 마사카즈가 회고하였다. # #

한국 입장에서 모르고 보면 북미 포켓몬 팬들이 이 극장판을 엄청 박하게 평가하는 것 같겠지만, 그럴 만한 수준이다. 대표적인 예로 "생명에는 우열이 없다."라는 대사를 "같은 생명끼리 싸워선 안 돼"로 바꿔 아예 작품 주제 자체를 바꿔 재창작해버렸다. 게다가 원작에선 일부러 대사를 넣지 않아서 뮤츠의 감정을 시청자가 상상하라고 만든 장면을, 영어 더빙판에서는 대사가 녹음된 걸 확인할 수 있다.[20] 지금도 서양권에서는 4Kids판을 기준으로 더빙과 자막이 유통되어 있다. 이를 두고는 해외에서도 " 슈도 타케시의 메시지를 완벽하게 오역했다"라는 이야기가 나올 정도로 본 작품의 번역에 심각한 문제가 있었다는 이야기가 나온다.

이딴 현지화를 본 해외 평론가들의 의견을 종합하면 주제의식은 참신하고 좋지만 그것을 풀어나가는 방식이나 이야기 전개가 너무 허술하다 정도로 축약된다. 당시 한참 화두였던 유전자 복제 문제를 다룬 부분에 대해서는 모두가 호평이었으나, 이야기의 전개나 갈등을 해결하는 과정이 너무나도 뻔하다는 것이다. 특히 전체적으로 용두사미인 스토리 플롯이 많은 지적을 받았다. 이렇게 받아들여지는 이유는 간단하다. 일본판은 왜 싸워선 안 되는지에 대해서 중간에 이야기를 하고 풀어나가는데 해외 수출판은 그 이유를 하나도 번역을 안 해서 지우는 싸우지 말라고 우기기만 한다. 이런 걸 보면 이 작품이 어떤 주제를 가졌는지는 알 수 없고 단지 개연성 없이 억지 주장만 하는 미완성 애니로 보일 수 밖에 없다.

서양의 리뷰에선 완결성이 부족하다고 비판하거나 분량배분의 문제를 지적하는 것도 많다. 하지만 이것도 오역으로 생긴 오해이다. 이 작품은 포켓몬 프랜차이즈의 첫 극장판이니 그래도 모르는 사람들이 보게 설명하는 과정이 다 들어가 있었다. 지우가 포켓몬 배틀을 하는 것이 오프닝이고 지우와 피카츄가 각별한 관계라는 것도 작중에서 다 묘사된다. 세계관 설명을 처음부터 다 한 것이다. 즉 이 영화는 사실 TV판을 몰라도 어느 정도 즐길 수 있게 만들었다. 그러나 번역이 이런 걸 다 빼먹었으므로 서양에서는 TV판을 보지 않으면 이해하기 힘든 작품, 즉 TV 애니메이션이라는 외적 학습요소가 필요한 불완전한 작품으로 여겨지게 되었다.

한국어 더빙판에서는 극장개봉과 TV방영판(대원계열, 투니버스)에선 짤렸지만 그러나 포켓몬코리아 재더빙판에선 확실히 나왔다.

7. 흥행

글로벌 흥행 1억 달러 이상 일본 애니메이션 영화
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 순위 영화 감독 개봉년도 제작사 일본 배급사 최종 수익
1위 극장판 귀멸의 칼날: 무한열차편 소토자키 하루오 2020년 ufotable 도호
애니플렉스
$507,119,058
2위 센과 치히로의 행방불명 미야자키 하야오 2001년 스튜디오 지브리 도호 $395,580,000
3위 너의 이름은. 신카이 마코토 2016년 코믹스 웨이브 필름 도호 $382,238,181
4위 스즈메의 문단속 신카이 마코토 2022년 코믹스 웨이브 필름 도호 $323,638,107
5위 더 퍼스트 슬램덩크 이노우에 다케히코 2022년 토에이 애니메이션 토에이 $279,426,313
6위 원피스 필름 레드 타니구치 고로 2022년 토에이 애니메이션 토에이 $246,570,000
7위 그대들은 어떻게 살 것인가 미야자키 하야오 2023년 스튜디오 지브리 도호 $246,359,701
8위 하울의 움직이는 성 미야자키 하야오 2004년 스튜디오 지브리 도호 $237,536,126
9위 벼랑 위의 포뇨 미야자키 하야오 2008년 스튜디오 지브리 도호 $204,826,668
10위 극장판 주술회전 0 박성후 2021년 MAPPA 도호 $196,290,952
11위 날씨의 아이 신카이 마코토 2019년 코믹스 웨이브 필름 도호 $193,715,360
12위 STAND BY ME 도라에몽 야마자키 다카시
야기 류이치
2014년 시로구미, 로봇, 신에이 동화 도호 $183,442,714
13위 극장판 포켓몬스터: 뮤츠의 역습 유야마 쿠니히코 1998년 OLM 도호 $172,744,662
14위 모노노케 히메 미야자키 하야오 1997년 스튜디오 지브리 도호 $170,005,875
15위 마루 밑 아리에티 요네바야시 히로마사 2010년 스튜디오 지브리 도호 $149,411,550
16위 바람이 분다 미야자키 하야오 2013년 스튜디오 지브리 도호 $136,864,780
17위 극장판 포켓몬스터: 루기아의 탄생 유야마 쿠니히코 2000년 OLM 도호 $133,949,270
18위 명탐정 코난: 흑철의 어영 타치카와 유즈루 2023년 쇼가쿠칸
요미우리TV
도호 $129,511,803
19위 드래곤볼 슈퍼: 브로리 나가미네 타츠야 2018년 토에이 애니메이션
20세기 폭스
인터내셔널 프로덕션
토에이 $122,747,755
20위 명탐정 코난: 감청의 권 나가오카 치카 2019년 쇼가쿠칸
요미우리TV
도호 $119,875,024
21위 명탐정 코난: 제로의 집행인 타치카와 유즈루 2018년 쇼가쿠칸
요미우리TV
도호 $108,105,223
22위 명탐정 코난: 할로윈의 신부 미츠나카 스스무 2022년 TMS 엔터테인먼트
쇼가쿠칸
도호 $102,767,033
23위 명탐정 코난: 비색의 탄환 나가오카 치카 2021년 TMS 엔터테인먼트
쇼가쿠칸
도호 $102,541,050
24위 드래곤볼 슈퍼: 슈퍼 히어로 코다마 테츠로 2022년 토에이 애니메이션 토에이 $102,500,000 }}}}}}}}}

일본 애니메이션 영화 북미 흥행 top 10
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
<rowcolor=#ffffff> 순위 영화 제목 북미 개봉 흥행수익
1위 극장판 포켓몬스터: 뮤츠의 역습 1999년 $85,744,662
2위 극장판 귀멸의 칼날: 무한열차편 2021년 $49,505,008
3위 그대들은 어떻게 살 것인가 2023년 $46,076,328
4위 극장판 포켓몬스터: 루기아의 탄생 2000년 $43,758,684
5위 드래곤볼 슈퍼: 슈퍼 히어로 2022년 $38,112,140
6위 극장판 주술회전 0 2022년 $34,542,754
7위 드래곤볼 슈퍼: 브로리 2019년 $30,712,119
8위 유희왕 듀얼몬스터즈 빛의 피라미드 2004년 $19,765,868
9위 마루 밑 아리에티 2012년 $19,202,743
10위 극장판 포켓몬스터: 결정탑의 제왕 엔테이 2001년 $17,052,128
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역대 포켓몬스터 극장판 흥행 수익 1위, 20세기 일본 애니메이션 영화 흥행 수익 1위[21][22] 등 기록이 매우 화려하다.

관객 수 약 650만 명, 흥행수익 72억엔으로 일본에서 상당히 흥행했으며 미국에서만 흥행 수입 8570만 달러를 달성하고 주간 박스오피스 1위를 이뤄냈으며 현재까지도 역사상 가장 미국에서 흥행한 일본 영화로서 독보적인 1위를 유지하고 있어 전세계적으로도 크게 흥행했다고 볼 수 있다. 무엇보다 역대 일본 영화 중에서 북미 흥행이 일본 본국보다 좋은 유일무이한 작품이다. 지금 현재에도 전체 흥행에서 북미 흥행 수익이 50%가 넘는 일본 영화는 나오지 않고 있다.

파일:wer2343434343.png
북미 박스오피스 순위

사상 처음으로 미국 영화 시장에서 영미권이 아닌 국가의 영화가 주간 박스오피스 1위를 차지한 작품이다. 현재까지 영미권이 아닌 국가에서 만들어진 합작이 아닌 순수 외국영화가 미국 영화시장에서 주간 박스오피스 1위를 찍은 사례는 뮤츠의 역습과 영웅 둘 밖에 없다. 하지만 영웅의 북미 최종 흥행 성적은 5000만 달러로 뮤츠의 역습에 크게 못 미치는 성적이다. 물론 뮤츠의 역습은 더빙 개봉이었고, 영웅은 자막 개봉이었다는것을 감안해야겠지만 영웅은 개학 시기라서 미국 박스오피스 최악의 비수기인 8월 말~9월 초에 개봉하여 사실상 빈집털이로 1위를 찍은데 비해 뮤츠의 역습은 추수감사절 버프를 받는 11월 중순에 주간 박스오피스 1위를 찍었다는 점에서 훨씬 더 고무적이다. 게다가 뮤츠의 역습이 개봉했던 1999년 당시의 미국인들은 자국 문화가 아닌 외국 문화에 대해서는 "외국 문화? 그게 뭔가요? 먹는 건가요?"하는 수준이었으니 이 당시 포켓몬스터의 인기와 뮤츠의 역습의 미국 박스오피스 1위가 미국 영화계는 물론이고 미국 문화계 전체에 준 충격은 상당했다.

파일:1101991122_400.jpg

1999년 11월 22일 타임지 표지. 뮤츠의 역습이 주간 박스오피스 1위를 기록한 것과 관련해 당해 이슈에서 포켓몬스터를 주제로 커버스토리를 다루었다.[23]

당시 미국에서는 뮤츠의 역습이 1위를 하자 각종 견제 기사를 쏟아냈으며, 단순히 일부 찌라시가 아니라 타임(주간지) 표지에 포켓몬이 실리고 거대 언론들까지도 " 포켓몬이 아이들을 망친다"와 같은 기사를 쏟아낼 정도니 이것만으로 뮤츠의 역습의 지위는 어마어마한 것.

일본 흥행까지 합쳐 1억 6300만 달러를 벌어들인 이 작품 흥행수익 절반 이상이 북미 개봉으로 이뤄졌다. 이런 해외 흥행 대박까지 덧붙여져서 손익분기점의 무려 3000% 이상을 달성하고야 만다. 이후 포켓몬스터는 매년마다 극장판이 제작되어오고 있다. 동시상영작은 피카츄의 여름방학.[24]

파일:포켓몬이아이들을망친다.png
앞서 말했듯이 뮤츠의 역습이 미국 영화 시장에 개봉하고 박스오피스 1위를 차지하니까 나온 기사이다. 의외로 저 기사는 한국 언론들이 조장한 것이 아니라 해외의 메이저 언론들이 낸 기사를 인용한 것이다.[25] 실제로 저 당시 타임이나 뉴스위크 등의 주류 서양 언론들은 포켓몬스터 영화판에 대해 가루가 되도록 비판하는 기사를 실었는데, 그만큼 포켓몬스터의 흥행이 당시에는 충격과 공포 수준이었다는 사실을 반증하는 것이다.

3000% 수익률이라는 경이로운 수익률은 이후 너의 이름은.이 18년만에 수익률 12,000%(제작비 320만 달러, 글로벌 흥행 3억 6000만 달러)로 깨게 되는데 '너의 이름은.'은 일본 흥행 수입이 70%를 넘으므로 뮤츠의 역습과 같이 비교하기는 어렵다. 일본 영화 중에서 글로벌 1억 달러를 넘기며 일본 영화 시장 비중이 낮은 작품으로, 도라에몽: 스탠바이미가 중국 흥행수입이 50%를 넘어선 적이 있다.
출처 : 박스오피스 모조
국가 개봉일 총수입(단위 : 미국 달러) 기준일
전 세계 1998년 7월 18일 $163,644,662 2001년 5월 27일
개별 국가
북미 1999년 11월 10일 $85,744,662 1999년 12월 21일
일본 1998년 7월 18일
독일 2000년 4월 13일 $9,643,195 2000년 5월 17일
체코 2001년 3월 2일 $166,501 2001년 5월 27일
이하 10만 달러 미만
1억 달러 이상 글로벌 흥행에 성공한 둘뿐인 포켓몬스터 극장판이다. 일본 애니 영화의 성장을 이끈 20세기에 개봉한 일본 애니영화 중 독보적 1위이며 21세기가 되고 약 20여 년이 지난 지금도 자존심을 지키고 있다.

국내에서도 상영이 되었고, 극장에서 상영한 사람들에게는 뮤츠 프로모 카드[26]를 나눠주는 등 이벤트를 벌였다. 별로 성공하지 못했다고 하지만 그래도 2001년 당시로선 개봉 일본 애니메이션에선 상당한 대박인 전국 40만 관객[27]이 본 어느 정도 성공작이다. 그 당시만 해도 극장 개봉 일본 애니메이션들은 전국 30만 관객 넘기는 경우가 좀처럼 없었고 2002년에서야 센과 치히로의 행방불명이 200만 관객을 넘겼다.

당시 일본 대중문화 개방이 이루어진지 얼마 안 된 시점이었고, 포켓몬스터 극장판 한국 사상 최고 흥행기록으로 이 전국 40만 관객이 남아 있었다. 그러나 2017년 작인 너로 정했다!가 전국 관객 50만을 넘어서면서 드디어 포켓몬스터 극장판 사상 한국 최고 흥행기록을 갈아버리게 된다. 뮤츠의 역습이 아직 일본 애니메이션 극장판이 많이 안 들어오던 시절이었으며, 상영관도 많이 못 잡았던 걸 생각하면 오히려 20년 후 10만명 차이를 낸 너로 정했다!가 상대적으로 덜 흥행했다고 볼 수 있다. 20년 전에 40만을 동원한 만화영화는 지금도 당시도 쇼크.

8. 미디어 믹스

8.1. TV 스페셜: 뮤츠! 나는 여기에 있다

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포켓몬스터: 뮤츠! 나는 여기에 있다 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.2. 리메이크: 뮤츠의 역습 EVOLUTION

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 극장판 포켓몬스터 뮤츠의 역습 EVOLUTION 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
2018년 7월 13일 상영이 시작된 모두의 이야기의 쿠키 영상에서 새로운 극장판의 제목이 공개되었는데[28] 다름아닌 뮤츠의 역습 EVOLUTION(ミュウツーの逆襲 EVOLUTION)이라는 게 공개되어 팬덤이 들썩이는 중이다. 출처 이후 2019년 1월 1일 첫 PV가 공개되었고, 2019년 7월 12일에 개봉했다.

참고로, 명탐정 피카츄(영화)에서 등장했던 뮤츠 역시 20년 전에 관동지방에서 등장한 적이 있다고 하는데, 이에 대한 오마주이다.

9. 기타

10. 모형화

영화 자체도 워낙에 흥행했고 그 중에서도 뮤츠와 뮤의 대결이 인상적이었는지 둘의 대결을 재현한 모형이 여러번 출시되었다.

파일:DjgBymAUcAA95Jv.jpg
메가하우스의 G.E.M 제품. 유일하게 정식 라이센스인 제품이다.

파일:dsds.png
MODE; FANS라는 중국의 모형업체에서 발매한 비라이센스 레진 제품이다. 오히려 정규 라이센스의 GEM모델보다 작중의 모습을 더 잘 재현했다고 평가받는다.

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마찬가지로 POCET STU라는 중국의 모형업체에서 발매한 비라이센스 레진 제품. 대결 직전의 모습을 재현했다. 특이하게도 뮤츠는 반신만 있다.

[1] 쇼가쿠칸, 테레비 도쿄, 미디어 팩토리, 닌텐도, TOMY, 게임프리크, 크리쳐스(クリーチャーズ), JR 동일본 기획, OLM, 쇼가쿠칸 프로덕션 [2] 전국 관객의 정확한 수치는 밝혀지지 않았으나 일단 40만 관객 이상 50만 관객 미만이라고 한다. [3] TV판에서 뮤츠에게 바람이 패배하는 장면이 나오며, TV판에서 로켓단의 기지가 파괴된 것도 뮤츠가 저지른 것이다. [4] 2기 루기아의 탄생도 이와 비슷하게, 성도 지방에서 루기아를 보고는 전에 오렌지 제도에서 만난 적이 있다면서 기억한다. 원래는 극장판 3부작 기획으로 3기에 칠색조를 주인공으로 스토리를 마무리하려했다고 한다. 그러나 TV판 장기화가 결정되면서 폐지되었고 극장판과 TVA와의 연계도 유지되기는 하지만 이 때처럼 본편에 극장판의 컷신이 삽입되는 등의 연계는 별로 없다. [5] 미국에서 스타워즈 시리즈는 영화 시리즈 제목들에 전부 각자의 상표권을 출원해놓고 있다. [6] 마찬가지 이유로 또다른 제국의 역습 패러디 영화인 역습의 샤아는 Strikes back이 아니라 Counter Attack이라는 표기를 사용해서 개봉했다(...) [7] 20기인 너로 정했다!도 마지막에 인트로 대사가 나오기는 한다. [8] "포켓몬스터, 이 세상에 사는 신비하고도 신비한 생물, 그 숫자는...." 바로 이 대사. [9] 그 전에도 포켓몬스터 AG 최이슬이 나왔을 때 성우진이 전부 갈렸는데도 유일하게 그대로 출연했으며, AG 극장판에서는 이슬이와 같은 포지션에 있는 봄이를 맡기도 했다. 이후 2015년 재더빙된 5기 극장판에서도 그대로 유지되었으나, 이듬해 재더빙된 2기 극장판부터는 여민정으로 교체되었다. 중간에 방영한 전율의 미라주 포켓몬에서는 잠시 이지현이 맡기도 했다. [10] 사실상 뮤츠가 인큐베이터에서 깨어나기 이전에 자신의 슬픔을 만든 것이 인간이라고 생각한 듯 하다. [11] 이때 의자에 가려 뮤츠의 손만 보이는 상태에서 무언가를 흔들듯이 손을 가볍게 휘젓기만 하는데 맑은 하늘이 흐려지다가 잠시 후 엄청난 폭풍우가 몰아치는 강렬한 연출을 보여준다. [12] 비록 배역은 다르지만 극장개봉판, 재더빙판, 뮤츠의 역습 EVOLUTION에 모두 출연한 유일한 성우가 되었다. [13] 구더빙판에서는 해당 장면이 잘려서 성우가 없다. [14] 1999년 작 포켓몬스터 금은부터 새로 등장한 2세대 포켓몬인데, 본작에서 1년 먼저 선행출연했다. [15] 20년 후에 나온 리메이크작 뮤츠의 역습 EVOLUTION에서는 슬리프로 교체되었다. [16] 다만 니드퀸은 설정상 알그룹 미발견이라 새끼를 가질수 없는데 어째서인지 여기서는 낳은것으로 나왔다. [17] 이때 연구원의 대사를 보면 뮤츠 전까지의 포켓몬 복제 시도는 모두 실패했던 것으로 보인다. [18] 한지우 체제의 애니메이션이 완결된 지금 보면 가사가 더 의미 있다는 평이 많다. [19] 이후 게임 쪽에서도 굉장히 현실적인 이념의 갈등이 등장한다. 마그마단과 아쿠아단의 인류의 발전과 자연의 보존이라는 대립, 혹은 포켓몬스터 블랙/화이트를 관통한 이상과 진실 사이의 대립 등. [20] 뮤츠는 입이 움직이지 않고 텔레파시로 말을 해서 대사를 더 끼워넣어도 티가 안나기 때문이다. 그래서 영어 더빙판은 뮤츠의 대사가 원판보다 훨씬 많다. 선악구도가 명확해야 한다는 이유로 뮤츠의 캐릭터성도 수정하였고, 때문에 당시 북미판의 각본가이자 프로듀서 노먼 그로스필드도 뮤츠를 "일본에서는 현자(more of a wise philosopher), 미국에서는 약싹빠른 캐릭터(more of a smart aleck)"로 정의한 바 있다. # [21] 2위는 간발의 차이로 밀린 모노노케 히메. [22] 일본 애니 영화들의 흥행성적이 전반적으로 급성장하기 시작한 2010년대 이전까지는 스튜디오 지브리 영화들의 흥행에 비견될 만한 거의 유일한 비 지브리 일본 애니 영화이기도 했다. [23] 정작 이슈의 주인공인 뮤츠는 뜬금없이 중앙을 차지한 슈륙챙이에게 밀려 오른쪽 면에 박혀 있다. 추측하건대 이는 원작자인 타지리 사토시가 제일 좋아하는 포켓몬이 슈륙챙이여서로 추정된다. [24] 한국 극장 개봉 당시 내레이션은 배한성이 맡았다. [25] 애초에 당시 언론은 한국에서 방영을 시작한지 고작 5개월도 안된 애들 만화에 관심따위 없었다. 그냥 일본 애니를 까는 기사가 나왔으니 번역해서 등재한것 뿐이다. [26] 무려 한글로 나왔다! 이 당시 포켓몬 TCG는 북미판을 기반으로 한글화하여 출시하였다. [27] 당시에는 영화 관객 집계 시스템이 완벽하지 못했으므로 이는 추정치이다. [28] 지금까지 포켓몬 극장판의 경우 개봉 당시에는 "차기작이 내년에도 개봉합니다!" 수준의 가벼운 티저 정도만 공개되었고, 본격적인 차기작 정보 해금은 12월에서 다음 해 2월에 이루어진다는 점을 고려하면 상당히 이른 공개다. [29] 체육관에서 오바람을 패배시키는 등의 일을 하다가 갑옷을 벗어던지고 사라지는 내용. [30] 심지어 비주기는 도전하러 온 트레이너의 포켓몬을 강탈하며 뮤츠는 아예 트레이너들에게 공격하는 연출이 나온다. [31] 뮤츠를 만든 박사. 뮤츠가 깨어나자마자 살해당한다. [32] 해석하면 "누가 어떻게 태어났는지는 상관이 없다는 걸 이제 알겠군. 중요한 건 진정한 존재가치를 결정하는 삶의 선물로 무엇을 하는가야" 정도로, 일본어판을 기반으로 번역한 뮤츠의 역습 EVOLUTION의 한국어 더빙판 대사에서 비슷한 역할을 하는 대사는 "그렇군. 너나 나나, 이미 이 세계에 존재하는 포켓몬이다." 이 대사에 이어서 뮤츠가 해당 사건은 깨끗하게 잊는 것이 좋겠다고 결정하는 파트에서 영어판의 해당 대사가 나온다.( 영어판 클립)