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최근 수정 시각 : 2023-09-02 12:48:08

메이드 인 카페


메이드 인 카페
파일:91689928361922faef573e745dc17978.png
제작자 할락[1]
네이버 공식 블로그[2]
공식 트위터
네이버 공식 카페[3]

1. 개요2. 등장인물
2.1. 메이드
3. 프롤로그 업로드 일자4. 기타

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1. 개요

대한민국의 모바일 게임으로 출시 예정이었다.

메이드 카페가 주 소재이며, Live2D를 사용했다. 2017년 5월 29일에 프롤로그가 출시되었다.

주인공이 아버지의 방만경영으로 빚더미에 앉은 메이드 카페의 점장을 떠맡아 카페를 일으켜야 하는 게 주 스토리로, 공개된 게임의 장르는 잉여 주인님 타이쿤이다.[4]

공채 성우의 힘을 빌리지 않고, 자체적으로 성우 오디션을 진행하여 아마추어 성우들을 기용하고 녹음했다고 한다. 비용이나 노동적 측면에서 차라리 프로 성우를 고용하는게 편하지만, 캐릭터들과의 외견과 성격에 가장 잘 맞는 목소리를 찾기 위해 직접 모집했다고 하며, 예상보다 많은 지원자가 몰려 고생했다고 한다. #

2. 등장인물

2.1. 메이드

메이드의 순서는 메이드의 개발번호 순으로 나열해 주시기 바랍니다.

파일:메이드 인 카페 메이드 모음.jpg
신시로드의 네이버 블로그, 카페, 트위터에서 가끔 새로운 메이드의 프로필이 나온다.

3. 프롤로그 업로드 일자

회차 메이드 인 카페 프롤로그 메이드 인 뉴스 릴레이 소설[13]
1화 2017.05.29.[14] 2017.05.29. 2018.02.27.
2화 2017.06.02. 2017.05.30.[15] 2018.03.13.
3화 2017.06.09. 2017.06.02. 2018.03.21.
4화 2017.06.16. 2017.06.09.
5화 2017.06.23. 2017.06.16.
6화 2017.06.30. 2017.06.23.
7화 2017.07.07. 2017.06.30.
8화 2017.07.14. 2017.07.07.
9화 2017.07.21. 2017.07.14.
10화 2017.07.28. 2017.07.21.
11화 2017.08.04. 2017.07.28.
12화 2017.08.11. 2017.08.04.
13화 2017.08.18. 2017.08.11.
14화 2017.08.25. 2017.08.18.
15화 2017.09.01.[16] 2017.08.25.
16화 2017.09.01.
17화 2017.11.10.[17]
18화 2017.11.24.
19화 2017.12.08.[18]
20화 2017.12.22.
21화 2018.01.05. -> 2018.01.06. -> 2018.01.08.[19]
22화 2018.01.26. -> 2018.02.0201

4. 기타

안녕하세요. 신시로드의 할락입니다.
오래간만에 카페에 글을 올리게 되네요.
먼저 지금까지의 대응에 대해서 사과를 드리겠습니다.
미루면 나중에 눈덩이가 되어 돌아올걸 뻔히 알면서도 당장에 부담된다는 이유로 유야무야 대응하며 문제를 바라보는 것을 피하고 있었습니다.
게임 출시를 손꼽아 기다리고 있을 분들 모두 마음에 상처를 받으셨을거라고 생각합니다.
이제부터라도 여러분들을 똑바로 바라보고 이야기하도록 하겠습니다.
일정을 정하는 것은 늘 고역이었습니다.
단순히 예측한 것보다 오래걸리기만 하는 것이 아니라 어쩔 때는 짧게 걸리기도 하고 어쩔 때는 딱 맞게 되기 때문입니다.
또 생각지도 못한 곳에서 새로운 일이 생기기도 합니다.
예측 확률이 낮으니 그냥 예측을 안하고 키보드만 두들겼습니다. 지금에 와서는 이 부분이 개발 연기에 가장 큰 원인이었다고 생각합니다.
「메이드 인 카페」는 사실 여러 번 개발 되었습니다.
메이드 카페라는 소재를 먼저 선택하고 어떤 게임을 만들지 정하였기 때문에, 여러가지 게임 장르를 시도해봤습니다.
“새로운 장르를 개척하자!”라고 생각한적은 단 한 번도 없지만 개인적으로 카페 운영을 소재로
한 SNG 게임들 중 재미있게 한 작품이 없어서 본의 아니게> 여러가지 시도를 하게 되었습니다.
개인적으로는 이번에 출시를 할 때 「메이드 인 카페 4」라는 제목을 달고 싶을 정도입니다.
펀딩 시작 전에 필요한 그래픽 리소스들은 대부분 나와있는 상태였습니다.
게임 시스템이 어떻게 정해지든 배경은 무조건 메이드 카페였기 때문에 그래픽 리소스는 크게 변할 일이 없었기 때문입니다.
당시 게임 시스템은 정해지기는 했지만 재미에 대한 불안이 남아있었기 때문에 선뜻 출시를 못하였습니다.
‘이것만 좀 바꿔보자’ ‘이건 좀 개선할 수 있겠는데’ 하는 노력이 계속 되다보니 약속한 시간을 한참 넘겨버렸습니다.
펀딩의 목적 자체가 아시다시피 출시 준비를 위한 홍보, 사운드 컨텐츠 외주 제작 계약금이었습니다.
굿즈를 만들어서 배송해드리고 캐릭터송과 OST 제작 계약을 하는데 모두 쓰였습니다.
그러다보니 결국 팀원들이 맞게된 결과는 생활비 고갈이었습니다.
굶어죽을 순 없지만 그렇다고 개발중인 상태의 게임을 출시할 수도 없는 노릇이었습니다.
다행히도 거의 다 나온 그래픽 리소스는 바뀔 일이 없고 남은 일은 대부분 프로그래머인 제 일이었기 때문에
쿠타타와 모브가 돈을 벌어오기로 하였습니다.
그래서 현재 저는 그 두 사람에게 일정 부분 생활비를 받으며 생활하고 있습니다.
솔직히 사람으로서 부끄러울 따름입니다.
쿠타타와 모브가 개인 작업과 신시로드 샵 운영에 집중하게 된 것도 이 때부터 입니다.
그만큼 포션 메이커와 카페 업무에 소홀해졌는데 저는 저대로 정신 없이 키보드를 두들기다보니
결과적으로 여러분들을 내팽겨쳐진 형태가 되었습니다.
처음 말씀드렸다시피 저조차도 일정에 대해서는 변수가 많아 예측하는게 힘들다보니,
여러분들을 비롯한 팀원들에게도 “언제 출시 합니다”라고 단언할 수 없었습니다.
그러다보니 쿠타타와 모브도 여러분들과 같이 출시 일정에 대해서는 잘 모르고 있는 상태입니다.
그리고 이로 인하여 많은 사람들이 힘들어한다는 것을 저 스스로 크게 느끼고 반성하였습니다.
최근에 마음을 다잡고 어떻게 해서든 일정을 산출해서 진행하고 있습니다.
아직까진 순탄히 진행되고 있어서 마음의 안정을 얻고 있습니다.
그동안 미뤄왔던 카페 운영, CS 메일 대응도 다시 시작하겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 앞으로도 잘 부탁드리겠습니다.
(전략)현재 저로서는 전혀 신경을 못 쓰고 있었네요.
이래저래 돈 버는 일이 바쁘다보니..
(아무개님이 말씀해주신대로) 2020년엔 메이드 인 카페 관련해서는 작업한 게 없습니다.
이쯤되면 저도 기다려달라고 얘기 드리는 건 매우 뻔뻔한 일이라고 생각합니다.
현재 메이드 인 카페 개발은 중지된 걸로 선언하겠습니다.
재개 계획이 명확하지 않은데 무작정 기다려 달라곤 할 순 없죠.
기다려주신 분들에게는 정말로 죄송합니다. 현재로서는 저의 역량이 너무 부족하여 재개하기가 매우 힘드네요.

[1] 신시로드에서 분리됨 [2] 공식 블로그였으나 지금은 폐쇄되었다 [3] 서기 2019년 10월 24일부터 글 열람은 가능하나 글을 새로 작성할 수 없다. 글을 작성하려 하면 게시판 선택이 불가능하여 글을 작성할 수 없다. [4] 원래는 전작과 동일한 클리커 계열이었지만 변경되었다. 더 자세한 장르 변천사는 여기로 # [5] 원래는 제작사 신시로드의 만우절 기획이었던 '나의 집사님'에 등장한 1회용 낚시캐들이었는데 그려놓은 게 아까웠는지 출연하게 되었다. 참고로 이 당시에는 이름이 각각 체릭, 비스티코, 유리안, 하난으로 각 메이드의 이름을 비튼 것. [6] 제작자가 오타쿠걸을 소개하면서 이렇게 지칭했다. 본명은 불명. [7] 파일:메인카 오타쿠걸.jpg 게임에서 하는 행동을 보다보면 은근히 귀엽다. [8] 캐릭터가 그려진 티셔츠에 뱃지 여러개. [9] ~능 거리는 말투, 살이 뒤룩뒤룩 찐 모습. [10] 위의 둘과 마찬가지로 가칭. [11] 이미지가 변경되었다. [12] 유일한 남자다. [13] 사실 어떻게 보면 메이드 인 뉴스지만 그냥 따로 분류하기로 결정함. [14] 원래는 5월 26일 출시 예정이었으나 5월 29일로 밀림. [15] 많은 정보를 전해주기 위해 업로드 날짜를 앞당김. [16] 여기에서 프롤로그 스토리는 종료,더불어 광고도 30초에서 5초로 변경. [17] 이 때부터 격주 단위. [18] 이 때부터 광고 제거. [19] 장비 이상으로 원래는 하루 연기했지만 1월 7일에 1월 8일 업로드라고 공지. [20] 당초 계획은 40명이었으나, 스퀘어뮤직의 크라우드 펀딩 리워드로 1명 추가. [21] 정확히는 '인기투표'로 Live 2D의 우선권을 배정하게 된다. 게임 내에서 일정 기간 동안 인기투표를 시행해 가장 많은 표를 받은 메이드부터 이벤트나 코스튬, Live 2D가 업데이트된다는 듯. [22] 파일:메인일러1280x720.jpg [23] 스핀오프 출시하면서 했던 말이 조금만 기다려달라는 것이었다 [24] 포션메이커의 소식을 다루는 블로그로 운영방침을 변경한다고 언급하였다. [25] 2013~2014년 개발 구상, 2015년 초기 개발이라면 사이버펑크 2077과 일정이 대략 비슷하다.