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최근 수정 시각 : 2024-11-10 18:47:30

맥스웰(Don't Starve)


파일:굶지마 로고.png
Don't Starve의 캐릭터
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<colbgcolor=#848484><colcolor=white> 맥스웰(Maxwell)
인형사(The Puppet Master)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Maxwell.png
"자유다!"
체력 75
허기 150
정신력 200
공격력 100%
특성
분당 정신력 20 회복
책을 읽을 수 있음

낮은 체력
특수 아이템
본영의 서
1. 개요2. 특징3. 투게더
3.1. 특징3.2. 본영의 서
3.2.1. 그림자 일꾼3.2.2. 그림자 투사3.2.3. 그림자 감옥3.2.4. 그림자 암습
3.3. 마술 모자3.4. 마술 상자3.5. 평가
4. 작중 행적
4.1. 어드벤처 모드4.2. 투게더4.3. 과거
5. 캐릭터 조사 대사6. 기타
6.1. 무대 즉흥극

[clearfix]

1. 개요

게임 Don't Starve의 캐릭터.

2. 특징

파일:Maxwell_Loading_Screen.png
Don't Starve 세계의 흑막, 맥스웰
"드디어, 자유다!"
- 새로운 세계에서 맥스웰로 시작 시.
Don't Starve가 정식 출시됨과 동시에 추가된 캐릭터. 다른 캐릭터로 오리지널/거인의 군림 플레이 시 맨 처음 말을 걸고 사라지는 캐릭터다. 설정상 Don't Starve 세계를 설계한 흑막이며, 그렇기 때문에 캐릭터를 해금하는 법도 힘들고, 그만큼 특별한 능력 또한 보유하고 있다.

맥스웰을 얻기 위해서는 모든 샌드박스 세계에 무조건적으로 존재하는 '맥스웰의 문'으로 통해 진입할 수 있는 어드벤처 세계를 전부 통과해야만 한다.

새로운 세계에서 맥스웰로 처음 시작 시 무려 다섯 가지의 아이템을 갖고 시작하는데 우선 고유 아이템인 본영의 고대서[1], 보라색 보석 하나, 악몽 연료 넷, 어둠의 검, 밤의 갑옷을 각각 소지한 채 시작한다. 보라색 보석은 그림자 제어 장치를 만드는 데에 필요하며 어둠의 검과 밤의 갑옷은 Don't Starve 세계에서 꽤나 상위권에 속하는 장비인 만큼 맥스웰에 대한 어드밴티지는 어마어마하다.

허기, 정신력은 기본 베이스인 윌슨과 동일하지만 체력이 절반 수준인 75로 극단적으로 낮은데 이는 Don't Starve의 모든 캐릭터 중 가장 낮은 체력 수치이다. 맨 몸으로 피격 시에는 50의 공격력을 지닌 키다리새, 코알라펀트, 크람푸스에게 즉시 25만 남으며 거미 여왕, 계절 거인에게는 즉사한다. 보통 쉽게 죽는 플레이어는 고기 우상을 세우는 것을 필수로 여겨지지만 맥스웰이라면 안 그래도 터무니없이 낮은 체력이 더더욱 낮아져서 약골로 만들어버리는 원인이 된다. 때문에 맥스웰이 고기 우상을 세우는 건 뻘짓과도 같다.

허나 맥스웰에게는 이 낮은 체력에 대한 부분을 매꿀 수 있는 총 두 가지의 요인이 있다. 첫 번째는 정신력이 분당 20씩 회복된다. 특별한 조건을 요구하지 않고 어느 상황에서든지 정신력이 회복되므로 밤 중에는 물론이고 정신력을 과도하게 깎아서 먹기 그랬던 음식, 특히 굽지 않은 초록 버섯과 생 파란 버섯을 부담 없이 먹을 수가 있다. 동시에 악몽 연료를 얻는 데에도 매우 유리해서 정신력을 낮추는 식의 악몽 파밍을 하여 어느 정도 원하는 악몽 연료를 얻었다면 사탕 만들어 먹고 꽃 따고 하는 행위를 할 필요 없이 그저 정신력을 깎아내리는 요인으로부터 벗어나면 된다. 당연히 정신력이 매우 빠르게 회복되므로 웜홀도 제 집 통로마냥 즉시 마음껏 들어갈 수 있고 저녁과 밤 중 피어오르는 초록 버섯과 파란 버섯은 아주 유익한 먹거리가 되어준다.[2]

이로 인해 정신력 회복을 위하여 건조대와 양봉은 그리 필요치 않다. 굳이 한다면 체력 회복을 위함 정도. 큰사슴거위를 제외한 분당 400의 정신력 감소 오오라를 가진 계절 거인을 상대할 때에도 이 특징은 매우 강력한 이점이다. 언제든지 정신력이 회복되므로 전투 중에서는 다른 캐릭터들에 비해 정신력이 어느 정도 내려가지 않고 장기전으로 인하여 결국 그림자 생물에게 방해 받게 되더라도 끝난 후에도 한동안 그림자 생물에게 시달리는 일은 없다. 당연히 정신력이 끊임없이 떨어지는 동굴과 습기로 인한 정신력 감소도 전혀 문제가 되지 않아서 봄에는 방수 장비도 거의 필요가 없어진다.

두 번째로 맥스웰의 고유 아이템인 본영의 고대서를 사용할 수 있다. 본영의 고대서는 악몽 연료 2개, 현재 체력 15, 정신력 상한치 55를 대가로 그림자 인형 하나를 소환할 수 있다. 한번 소환된 인형은 2.5일간 맥스웰을 따라다니며 맥스웰이 하는 행동 및 명령에 따라서 도움을 주며 그림자 인형이 죽으면 정신력 상한치는 돌아온다. 악몽 연료는 여러가지 요인으로 얻을 수 있고 체력 감소는 회복 수단이 어느 정도 널널해지면 상관 없지만 문제는 정신력은 상한치 자체를 깎아버린다는 것. 상한치가 200이며 한번 사용에 55씩 소모되므로 모드 혹은 콘솔을 사용하지 않는 한 3명을 소환하면 마지막 35의 정신력이 남게 되므로 아무리 많아도 3명의 인형만을 소환할 수가 있다.[3]

소환 시에는 주의할 점이 필요하다. 현재 체력을 깎아내리므로 사용하는 만큼 쉽게 죽을 위험이 생기게 되며 또한 정신력 상한치 자체를 소모하므로 2명만 소환해도 90으로 밤 중 그림자 손이 다가올 수 있는 조건이 되며 세 명을 소환하면 35가 되어 토끼가 전부 수염 토끼로 변해 평범한 고기 수급이 불가능해진다. 물론 이를 장점으로 살려서 수염 토끼로 변하게 만들고 덫을 이용해서 괴물 고기, 수염, 악몽 연료를 얻는 행위가 가능해지겠지만 괴물 고기야 거미집에 나오는 거미를 잡으면 널리고 수염은 현 사용처가 고기 우상밖에 없는데 체력 상한치를 깎아내리는 패널티가 있으므로 맥스웰에게 쓸모가 없다. 그나마 쓸모 있는 것은 악몽 연료를 주는 것[4]. 본영의 고대서를 통한 그림자를 자주 소환하는 경우라면 자연스레 체력이 너덜너덜해지므로 충분한 체력 회복 수단을 구비해 두어야 한다. 정신력 회복보다는 체력 회복에 좀 더 신경써야 한다.

3. 투게더

파일:굶지마 로고.png
Don't Starve Together의 캐릭터
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<colbgcolor=#848484><colcolor=white> 맥스웰(Maxwell)
인형사(The Puppet Master)
파일:Maxwell_DST.png
"나에게는 자유가 어울리지"
체력 75
허기 150
정신력 200
공격력 100%
특성
분당 정신력 6.7 회복
책을 사용할 수 있음
그림자 장비의 정신력 감소를 받지 않음
마술 모자와 마술 상자

낮은 체력
특수 아이템
본영의 서
마술 모자
마술 상자
배경 이야기 [펼치기]
> 전직 악몽의 왕이자 병적인 이기주의자인 이 남자, 맥스웰. 그 이름은 옛 무대에서의 페르소나 "위대한 맥스웰"에서 따 온 것입니다. 원래 그는 순해 빠지고, 숫기 없고, 가진 것도 없었지만 세상에 이름을 떨칠 마술사가 되겠다는 꿈을 안고 런던에서 건너온 사내 "윌리엄 카터"였습니다. 어느 날 운명이 그의 손에 본영의 서를 쥐어준 순간, 윌리엄은 지금껏 느껴본 적 없었던 진정한 힘에 눈을 떴습니다. 물러터졌던 예전의 모습을 버리고 위엄있는 흑마술의 제왕으로 거듭난 맥스웰은 부와 명예를 거머쥐었음에도 만족하지 못했습니다. 마도서를 깊이 파고들던 맥스웰은 책에 담긴 비밀에 매료되었고, 그러면서 책이 담아둔 암흑의 지식이 어리석은 생각을 심고, 마음에는 그늘을 드리웠습니다. 최후의 무대에서 여태껏 파렴치하게 써 왔던 그림자 마법이 통제에서 벗어나고 말았고, 맥스웰은 무대 조수 찰리와 함께 콘스탄트로 끌려가고 말았습니다. 맥스웰은 그곳에서 영겁에 가까운 시간 동안 악몽의 왕좌에 유폐되는 운명이 되어 콘스탄트의 덫으로 수많은 희생자들을 끌어들이고픈 충동에 사로잡혔습니다. 자신이 콘스탄트로 꾀어낸 이에게 진심 어린 도움을 받아 해방되었다는 사실이 맥스웰은 아직도 당황스럽습니다... 정확히는 당황스럽고 짜증납니다. 신세 지는 걸 싫어한다나요.

- 배경 이야기, "악몽의 왕"

Don't Starve에서는 최종 흑막으로서 해금하기 위해 특별한 조건을 요구했지만, DST에서는 그림자 군주가 찰리로 바뀜으로써, 맥스웰은 처음부터 사용 가능한 플레이어 가능 캐릭터 중 하나가 되었다.[5]

현재는 지배자 자리에서 쫓겨나 생존자 무리에 합류했지만, 카나리아나 즙 많은 베리, 개미사자 등 투게더에서 새로 생긴 것들을 조사하면 돈스타브 세계를 '내 세계'라고 칭한다. 또한 '그들의 귀환' 업데이트 때부터 조금 유순해지고 인간미가 있게 되었는데, '이번엔 그림자의 왕 대신 낚시의 왕이 되겠다'고 능청스러운 이야기를 하거나, 소리고둥(shell bell)을 조사하면 '듣기 좋으니 계속 해 보라'거나 '내 음악 감각이 좀 죽은 것 같군'이라는 등의 말을 한다.

3.1. 특징

3.2. 본영의 서

<colcolor=white> 본영의 서
Codex Umbra
파일:Codex_Umbra.png
"머리가 터질 것 같을 겁니다."
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:Paㅇs.webp 파피루스 2개 + 파일:Nightmare_Fuel.webp 악몽 연료 2개 +파일:Health_Decrease.webp 체력 50 소모
제작 스테이션 기초 제작
조합법 태그 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png 파일:Maxwell_Filter.png
상세 정보
능력 그림자 마법 내구도 20회
기타
* 악몽 연료를 넣어 내구도 25% 충전 가능
정말 미안해, 찰리.
- 맥스웰
저딴 걸 내 도서관에 두진 않을 거야![6]
- 위커바텀
투게더에서는 본영의 고대서가 내구도를 가지게 되었으며 본영의 서 우클릭을 통해 그림자 마법을 사용할 수 있게 되었다. 모든 그림자 마법을 사용할 때 마다 내구도가 5%씩 깎이며, 악몽 연료를 소모해 하나 당 25%만큼 수리할 수 있다.

그림자 분신 마법의 공통 사항으로, 소환 시 보이는 원형 범위를 벗어나면 체력이나 제한 시간에 관계없이 10여초 후에 소멸한다. 또한 분신을 직접 공격할 때에도 소멸한다.

일꾼과 투사는 바다와 벽을 통과할 수 있어 이동에 제약이 없지만 몬스터로 인한 길막은 받을 수 있다.

그림자 괴물들은 본영의 서의 모든 마법에 면역이다.

3.2.1. 그림자 일꾼

파일:ShadowWorker.png
그림자 일꾼
Shadow Worker
파일:Shadow_Puppet.webp
소환 모습
파일:Sanity_Decrease.webp
최대 정신력의 15% 소모
상세 정보
지속 시간 4분
체력 1
이동 속도 6
4분간 벌목, 채광, 삽질, 채집을 도와주는 그림자 분신을 소환한다.

소환된 일꾼은 3타일 반경 내의 자원을 채집한다. 나무는 도끼질로 베어낸 뒤 밑둥까지 삽으로 뽑아내고, 바위 덩어리는 곡괭이질을 하여 전부 부숴버리며, 범위 안의 묘지들을 전부 삽으로 파내고, 갖가지 덤불과 둥지에서 자원을 채집한다. 그렇게 바닥에 떨어진 아이템들은 주변 정리를 다 끝마친 후 분신들이 직접 주워 본체에게 갖다준다. 본체의 인벤토리에 아이템을 더는 넣을 수 없다고 판단하면 줍는 걸 멈추고 들고있던 아이템들을 본체 바로 앞에 갖다 놔준다. 소멸 시에는 들고있던 아이템이 바닥에 떨어진다.

묘지나 선인장 등 플레이어가 직접 건드렸을 때 페널티를 입는 것들도 그림자 일꾼에게 시키면 페널티 없이 채집할 수 있다. 또한 바다 위에서도 작업을 시킬 수 있어 항해에 방해되는 암초들을 제거하는 데에도 탁월하며, 소금을 캘 때에도 유용하다.

건드리면 곤란해지는 오브젝트는 그림자 일꾼이 터치하지 않는다. 예를들어 무화과를 피워내는 혹부리나무는 베어내지 않고 무화과만 따다 주며, 몬스터들 미끼용으로 바닥에 일부러 버려둔 파우더 케이크, 뎁히기 위해 바닥에 떨궈둔 보온석, 기타 장비품들이나 희귀 아이템은 주워주지 않는다. 이 외에도 여러가지가 있으나 예시가 굉장히 다양한데다 추후 패치로 언제든 변경될 수 있다.

체력이 1이라 맞으면 바로 소멸해버리고 자기방어 능력이 전무한 대신 선공해올 위험이 있는 몬스터를 일부러 피해서 다니는 경향이 있다. 한편 환영 괴물과는 서로 인식하지 못한다. 혹여 숲을 벌목하다가 트리가드가 등장할 경우, 트리가드는 당장은 나무를 벴던 분신을 쫒아가지만 분신이 소멸하면 본체에게 다가오기 시작한다.

3.2.2. 그림자 투사

파일:ShadowDuelist.png
그림자 투사
Shadow Duelist
파일:Shadow_Duelist_%28mob%29.webp
소환 모습
파일:Sanity_Decrease.webp
최대 정신력의 15% 소모
상세 정보
지속 시간 2분
체력 75
데미지 20(일반 공격)
30(돌진 공격)
공격 속도 1.8초/1회 (맥스웰 접근 시)
2.8초/1회 (맥스웰 미접근 시)
이동 속도 6

2분간 주변의 몬스터들을 공격하는 그림자 분신을 소환한다. 굉장히 호전적으로, 풀도마뱀이나 전구 빛벌레 등 플레이어에게 유익한 생물들까지 마구잡이로 공격하므로 베이스에서 전투 시 주의해야한다.

자세한 스펙과 작동 방식은 다음과 같다.

파일:Honeycam 2023-03-27 14-26-36.gif
돌진 공격을 하는 투사 }}}
  • 돌진 공격에는 8초의 쿨타임이 있으며, 맥스웰이 범위 밖으로 나가면 16초로 증가한다. 데미지는 일반 공격의 1.5배로 기본 30의 데미지를 갖는다. 공격 후에는 짧은 시간 사라지며 일정 거리를 두고 다시 나타난다.
  • 그림자 괴물을 공격하지 않음
  • 서로 인식하지 못한다. 그림자 암습과 감옥 또한 그림자 괴물에게 영향을 줄 수 없다.

그림자 투사의 공격력은 맥스웰이 입은 장비에 따라 강화되기도 하는데, 해당 아이템들은 장비했을 때 특유의 검은 이펙트와 맥스웰의 대사를 통해 구별할 수 있다. 추가 피해량은 합산으로 적용되며 맥스웰과 투사의 거리가 4타일 이하일 경우에 적용된다.

따라서 그림자 투사가 가질 수 있는 최대 공격력은 60이다. 최대 6기까지 소환할 수 있다는 생각하면 1.8초마다 360의 데미지를 박는 것이다. 8초마다 나가는 1.5배의 돌진 공격은 덤. 뼈 투구 착용 시 악몽 연료만 충분하다면 마법도 무제한으로 쓸 수 있다.

3.2.3. 그림자 감옥

파일:ShadowPrison.png
그림자 감옥
Shadow Prison
파일:Shadow_Prison2.png
소환 모습
파일:Sanity_Decrease.webp
정신력 15 소모
상세 정보
능력 속박
지속 시간 24초
12초(보스)
6초(PvP)

데미지 없이 cc기만 거는 기술이지만 감옥 소환은 맥스웰이 공격한 것으로 간주되어 맥스웰에게 어그로가 끌리게 된다. 일단 감옥에 갇힌 몬스터는 지속 시간이 끝날 때 까지 절대 이동이 불가능하며 비행형 몬스터 역시 예외가 아니다.[예외] 다만 감옥에 갇힌 적을 공격하면 감옥의 지속 시간이 기존의 2/3로 줄어드는 점에는 요주의.

반면 플레이어는 자유롭게 감옥을 통과할 수 있기에 옴짝달싹 못하는 적을 일방적으로 공격할 수 있다. 전투에서의 활용법으로는 피하기 까다로운 돌진 패턴을 사전에 차단하거나, 보스가 소환하는 졸개들을 묶어두거나, 몬스터들을 그림자 감옥으로 잠시 묶어둔 다음 안전하게 재정비 혹은 다른 마법을 준비하는 등의 예시가 있다. 용파리와 공포의 쌍둥이 전투에서 돋보이는 편.

또한 그림자 암습과 연계하여 초반 악몽 연료 파밍에 사용할 수 있다. 예를 들어 다수의 토끼들을 그림자 감옥으로 묶어놓은 다음 그림자 암습을 걸어 사냥하는 식.

3.2.4. 그림자 암습

파일:ShadowSneak.png
그림자 암습
Shadow Sneak
파일:Shadow_Sneak2.png
소환 모습
파일:Sanity_Decrease.webp
정신력 15 소모
상세 정보
능력 그림자 오염 및 혼란
유지 시간 3일 (설치)
1일 (오염)
12초 (혼란)

접근하면 폭발하는 나비 모양의 함정[12]을 설치한다. 적대적인 몹은 12초간 패닉에 빠지며 토끼, 원숭이 등 그림자화 할 수 있는 생명체는 정신력 상관없이 1일간 그림자화 상태가 된다. 패닉에 빠진 몬스터는 이동속가 33% 감소하며, 이 기술로 악몽화된 생명체는 사망 시 무조건 악몽 연료 하나를 드랍한다. 거미의 경우 거미샘을 무조건 하나 드랍한다.

보스몹에겐 통하지 않는다. 때문에 주로 파밍 용도로만 쓰고 전투용으로는 잘 쓰진 않는다. 다만 유적에서 기계 몹을 상대할 때에는 유용하다. 룩과 나이트를 묶어 투사로 편하게 잡거나, 비숍을 12초간 바보로 만들어 몰래 만들고 튈 수 있다. 이 외에도 응용에 따라 활용도는 무궁무진해진다.

3.3. 마술 모자

<colcolor=white> 마술 모자
Magician's Top Hat
파일:Top_Hat.webp
"흑마술은 어디에나 어울립니다."
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:Top_Hat2.webp 신사모 1개 + 파일:Nightmare_Fuel.webp 악몽 연료 2개
제작 스테이션 기초 제작
조합법 태그 파일:Clothing Filter_icon.png 파일:Rain Gear Filter_icon.png 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png 파일:Maxwell_Filter.png
상세 정보
정신력 증감 +3.3/분 내구도 8일
저장 공간 12칸 방수율 20%
기타
* 장착 시 우클릭[미장착]을 통해 12칸의 공유 인벤토리 이용 가능.
높고, 어둡고, 말쑥하군.
- 맥스웰
에이, 연기가 아니라 맥스 녀석의 그림자 찌꺼기였잖아.
- 윌로우
마술 모자는 별도의 그림자 차원에 접근하여 12칸의 인벤토리를 사용할 수 있는 장비다. 이미지는 일반 신사모와 다름없어 보이나 인게임 내에선 끈적한 그림자가 휘감겨 일렁인다. 또한 장착 시 맥스웰의 그림자 투사를 강화시키는 부가 효과가 있다.

맥스웰이 장착한 상태로 모자를 우클릭하면[미장착] 그림자 차원을 열어 12칸의 인벤토리가 드러난다. 이 공간은 상자처럼 따로 존재하는 것이 아니라, 각 서버에 고정된 하나의 공간이다. 마술 모자를 쓰는 맥스웰이 둘 이상이어도 똑같은 공간을 공유한다는 말. 이러한 특성 탓에 죽거나 모자가 파괴되어도 모자 안의 아이템을 떨구지 않는다.

그리고 마술 모자 뿐만이 아니라 및 후술할 마술 상자, 그리고 그림자 체스터와도 인벤토리를 공유한다. 이에 따라 그림자 체스터는 사망할 시 더 이상 아이템을 뱉지 않게 되었다. 이러한 특수성 때문인지 체스터의 눈알봉이나 천상의 구체 등 한 게임에 최대 하나만 존재하는 아이템들은 넣지 못하게 되어있다.

위 특수성의 연장성으로 지상과 지하 간의 인벤토리 공유가 불가능하다. 지상은 지상끼리만, 지하는 지하끼리만 공유된다. 지하 탐사를 위해 바리바리 준비해도 별 의미 없다.

이 모자가 인벤토리에 있다는 것 만으로 맥스웰은 가방 말고 또다른 수납 공간이 생기는 셈이며, 갑옷 대신 가방을 메기가 주저된다면 이 모자 하나만 들고 다녀도 충분한 인벤토리 공간을 갖게 된다. 단, 지상과 지하는 서로 별도의 마술 모자 인벤토리를 가지고 있다는 것에 유의해야한다.

3.4. 마술 상자

<colcolor=white> 마술 상자
Magician's Chest
파일:Magician%27s_Chest_Build.webp
"물건을 회오리 치는 그림자 속에 가두세요."
<colbgcolor=#848484> 입수처
조합법 파일:Boards.webp 판자 4개 + 파일:Silk.webp 거미줄 1개 + 파일:Nightmare_Fuel.webp 악몽 연료 9개
제작 스테이션 기초 제작
조합법 태그 파일:Storage Solutions Filter_icon.png 파일:Structures_Filter_icon.png 파일:Shadow_Magic_Filter_icon.png 파일:Maxwell_Filter.png
상세 정보
저장 공간 12칸
기타
* 마술 모자 및 그림자 체스터와 인벤토리를 공유함
안에 갇히는 게 걱정이라면야, 내 물건에 함부로 손 대지 않으면 된다네.
- 맥스웰
이거 숨바꼭질할 때 빌려도 될까요?
- 웨버
마술 상자를 숨바꼭질할 때 쓰면 안 되지. 반칙이잖아.
- 웬디
마술 상자는 별도의 그림자 차원에 접근하여 12칸의 인벤토리를 사용할 수 있는 구조물이다.

마술 모자, 그림자 체스터와 인벤토리를 공유하는 구조물로 이 상자를 통해 맥스웰이 아닌 다른 캐릭터들도 마술 모자의 인벤토리를 열어볼 수 있다. 마술 모자 자체로도 솔로 플레이에선 충분히 좋은 성능이지만 멀티 플레이시엔 이 마술 상자까지 결합되어 어마어마한 자원 수집 효율을 얻을 수 있다.

예를 들어 맥스웰이 원정을 나가 수집한 자원들을 마술 모자에 넣어두고 신호를 보내면, 정착지에 있는 다른 플레이어들이 마술 상자에서 아이템을 꺼내 정리하고 맥스웰에게 필요한 보급품들을 도로 넣어 제공하는 식이다. 물론 맥스웰이 직접 여기저기에 마술 상자들을 설치하여 맥스웰 없이 다른 캐릭터들끼리 이 기능을 이용하는 것도 가능하다.

이 마술 상자와 그림자 일꾼 덕에 맥스웰은 멀티 플레이 시 자원 파밍에 있어서 그야말로 압도적인 모습을 보여준다. 이게 정도가 심해지면 원격으로 자원을 보내주되 거기서 보내는 음식만 받아먹으며 장기간 집으로 못 돌아가는 일이 발생하기도 한다.

3.5. 평가

자동 채집이라는 강력한 기능이 상당히 선호되고, 실제로 우디를 콩라인으로 보내버린 캐릭터지만 체력이 기본의 절반이라는 약점은 멀티 플레이를 기반으로 만들어진 투게더에서 더 크게 체감 된다. 게다가 싱글과는 다르게 악몽 검, 악몽 갑옷을 더 이상 시작 아이템으로 가지기 않기 때문에 초반 전투가 꺼려 질 수밖에 없다.

멀티 플레이 시에는 수동적인 운용, 공격적인 운용 모두 가능한 캐릭터로 평가된다. 위커바텀-맥스웰-웜우드로 이어지는 내실 3인방의 협동으로 기초 자원과 음식 수급을 상당히 쉽게 할 수 있으며, 그림자 감옥을 통해 전투 능력을 가진 캐릭터들과의 시너지 또한 좋다. 그야말로 성능 픽 의 모범.

이 공격적인 운용은 고대의 연료직공 처치 이후 정점에 달하는데. 뼈다귀 모자, 뼈다귀 갑옷 심지어 그림자 향로까지 사용해 그림자 투사의 공격력을 극대화 시킨 다음 길들여진 고약한(전투형) 비팔로에 탑승하면 가히 1인 군단이라고 볼 수 있는 전투력이 완성된다. 무기를 들고있진 않지만 비팔로의 공격으로 악몽 검 수준의 dps를 뽑아냄과 동시에 비팔로에 탑승한 상태에서도 본영의 서에 대한 아무런 제약이 없기 때문에 강력한 투사와 마법들을 활용 할 수 있기 때문.

하지만 적의 공격을 대신 맞아줄 비팔로가 없고 그림자 투사의 화력이 낮은 초반 단계에서는 낮은 체력이 가지는 리스크가 크다고 볼 수 있는데, 풋볼 헬맷 수준의 갑옷을 장착한 상태라면 모든 전투가 위험함과 동시에 레이드 보스를 상대하는 난이도가 기하급수적으로 올라간다.

정리하자면 맥스웰은 멀티 플레이 시 초심자도 상급자도 무난하게 쓸 수 있는 성능 픽이지만, 솔로잉 시에는 높은 고점과 난이도를 동시에 가진 상급자용 캐릭터로 변모한다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 어드벤처 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Don't Starve/어드벤처 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:don'tstarve_maxwell_exposition.jpg
"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now.
Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?"
''오, 내 포탈을 찾은 겐가? 지금쯤 실수에서 뭔가 배웠어야 했겠다 느낄 테지. 흐음. 좀 더 어려운 걸 배워볼 준비는 됐나?"[15]
맥스웰의 문에 일단 진입하게 되면, 코트를 두른 맥스웰이 플레이어에게 도발을 해온다. 맥스웰을 찾기 위해서는 총 다섯 가지의 관문을 거쳐가야 하며, 관문을 통과하다 보면 처음에는 새파란 코트에 꼿꼿이 서있던 맥스웰이 갈수록 허리가 굽어지며 코트의 색도 바래는 모습을 볼 수 있다.
파일:don'tstarve_maxwell_complication.jpg
"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!"
"이런, 이것 좀 보게, 살아남았군. 한 판은 이겼고, 네 판 남았어!"
파일:don'tstarve_maxwell_crisis.jpg
"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."
"뭐야? 아직도 여기에 있나? 놀랍군, 그래도 이기고 있을 때 그만 두는 게 좋을 걸세."
파일:don'tstarve_maxwell_crisis2.jpg
"Say pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures."
"이봐 친구. 자네 운을 너무 과신하는 거 아닌가. 당장 돌아가게, 내가 극단적인 수를 쓰게 만들지 말고."
파일:don'tstarve_maxwell_crisis3.jpg
"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here.
Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce."
"이봐, 친구. 나랑 거래를 하자고. 자넨 여기 머물러도 좋아.
아예 여기에 정착할 수도 있고. 음식, 금, 돼지, 필요한 건 다 주겠네. 내가 원하는 것은 그저 휴전이라네."
파일:don'tstarve_maxwell_climax.jpg
"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..."
"이 건방지고, 연약하고, 하찮은 벌레 녀석! 감히 이 위대한 맥스웰의 분노를 사려 들지 마라!
여기서 더 다가온다면 후회를 하게 될 것이야..."
파일:Nightmare_Throne_ingame.png
"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?"
"그래, 결국 날 찾았군. 이제 어쩔 셈인가?"
모든 관문을 통과하고 맥스웰이 있는 곳으로 가면, 흑막과는 전혀 어울리지 않는 초라한 꼴로 왕좌에 구속된 맥스웰을 볼 수 있다.

맥스웰이 있는 공간에는 탈출 장치도 있지만, 작동시켜도 왕좌 앞으로 끌려올 뿐이며, "내가 시도해본 적 없을 거라고 생각하나?" 라며 자조적인 말을 한다. 즉, 흑막인 맥스웰조차도 이곳을 탈출할 방법이 없는 것이다.

비록 맥스웰이 Don't Starve 세계의 흑막이긴 하지만 절대자는 아니다. 맥스웰이 도착하기 전에도 이미 그림자 생물이 살고 있었고, 맥스웰은 그들의 힘을 함부로 사용하다가 끌려가서 감금되어 있던 상태이다. 새로운 권능을 얻은 덕에 거의 아무것도 없던 세계에 동식물을 만드는 등 활동을 하고 원래 세계에 어떻게든 영향력을 끼쳐 주인공을 끌고 오기는 했지만 맥스웰 자신도 이 세계에서 탈출할 수 없는 처지이다. 또 자신이 만든 세계의 상황에 놀라는 걸 보면 철저히 계산하지 못한 변수가 있는 것 같다.

스토리상 윌슨은 다시 왔던 길을 되돌아갈 수도, 이곳을 나갈 수도 없다. 주어진 선택지는 탐지 막대기를 열쇠 구멍에 꽂는 것 뿐. 그렇게 하면 맥스웰은 왕좌에서 풀려나 자유를 만끽하며 기뻐하지만, 그것도 잠시 이내 해골이 되었다가 곧 먼지가 되어 사라져버린다. 그 후 바닥에서 그림자 손이 올라와 윌슨을 대신 왕좌에 구속한다.

여담으로 맥스웰이 왕좌에서 지겹도록 듣고 있는 노래는 Ragtime으로, 들어보면 여러 악기 음이 섞여있다. 그리고 돈스타브에서 캐릭터의 목소리는 악기로 표현된다는 점에서, 맥스웰이 듣고 있는 노래는 사실 콘스탄트에서 캐릭터가 말하는 것들이 섞여서 들리는 것 아니냐는 말도 있다. 이 노래가 재생되는 축음기는 플레이어가 꺼줄 수도 있고 다시 켤 수도 있다. 하지만 끄더라도 탐지 막대기를 열쇠 구멍에 꽂아 왕좌에 구속되면 스스로 다시 켜진다.

4.2. 투게더

Don't Starve Together의 Cyclum 코믹스에서:

맥스웰은 왕좌로부터 풀려나 자유의 몸이 되었으나 권능도 잃어서 거미와 사냥개에게 쫓기고, 그러다 정신력이 낮아져 악몽 괴물에게도 쫓기지만 화관으로 겨우 정신력을 회복하고는[16] 빛을 따라가다 왕좌에 갇혀 있어야 할 윌슨을 만난다.

당연하게도 윌슨은 자신을 속인 맥스웰을 좋게 볼 리 없었고, 둘은 치고 박고 싸우다가 모닥불이 꺼지자 겨우 다시 불을 피운 뒤[17], 서로의 안부를 묻는다. 윌슨이 마지막으로 본 맥스웰의 모습은 먼지가 되어 사라지는 모습이였기에 그가 죽은 걸로 착각한 듯 하다. 맥스웰은 윌슨에게 어떻게 왕좌에서 풀려났느냐고 묻고, 윌슨은 찰리에게 힘을 빼앗기고 풀려났다는 사실을 말해준다. 이후 윌슨의 기술력과 맥스웰의 마법 지식을 이용해 게이트를 만들어 탈출하려 하나, 찰리의 개입으로 포탈이 변형되면서 다른 캐릭터들이 끌려오게 된다.[18]
Don't Starve Together: Encore [Maxwell Animated Short]
전 악몽의 왕은 갑자기 자신의 과거와 마주하게 되고... 자신의 미래에 대한 선택을 하게 됩니다. 모두 자리에 앉으세요. 놀라운 맥스웰의 다음 공연이 곧 시작됩니다.
이후 이야기는 맥스웰 리프레시에서 이어진다. 배경을 보면 작중 시점은 천상의 대변자 토벌을 마친 후의 이야기다.

맥스웰은 초라한 몰골로 그림자들과 같이 땔감을 채집하던 도중, 어디선가 나타난 장미덩굴에 다리가 걸려 넘어져 절벽에서 떨어진다. 맥스웰은 체스 지대로 굴러 떨어지고나서 일어나보지만, 본래 그 곳에 자리 했던 맥스웰 석상은 이전에는 없던 장미덩굴에 완전히 휘감긴 상태였다.[19] 초라한 현재에 비해 콘스탄트 세계의 흑막이었던 그 시절을 회상할 틈도 없이 곧이어 그 자리에 있던 태엽장치 룩이 맥스웰을 향해 돌진해오고, 맥스웰은 저항할 틈 없이 룩의 공격을 피하다 나가 떨어지며 그대로 정신을 잃는다.
"It's been a while. old friend."
"오랜만이에요. 오랜 친구."
그 직후, 맥스웰은 환상 속으로 보이는 공간에서 깨어나 찰리와 접촉을 한다.

찰리는 맥스웰에게 자신과 맥스웰이 같이 일하게 된지 얼마 안됐던 시절을 보여주기 시작한다. 맥스웰은 이 당시부터 그림자 마법에 심도있게 연구하고 있었지만, 그 와중에도 찰리에게 만큼은 같이 식사를 하며 오순도순 대화도 하는 등 항상 살가운 태도를 보여주고 있었다. 게다가 함께했던 공연 역시 크게 대성하여 맥스웰과 찰리는 정말로 행복한 시간을 보내고 있었다.
"If only you had let me in..."
"당신이 날 들여줬다면..."
하지만 그림자들이 점점 제어가 안 되기 시작하면서 때때로 환영 괴물들이 나타나는 환상에 시달리는 등 맥스웰은 조바심을 느끼기 시작한다. 그에 따라 찰리와의 사이 역시 점점 소원해져갔다. 결국 이를 보다못한 찰리는 맥스웰 몰래 그의 방에 잠입해 숨겨진 방을 발견한다. 그 방 내부는 그림자에게 고통 받으며 힘겹게 저항해온 맥스웰의 흔적들로 가득차있었다. 끔찍한 광경을 보게 된 찰리는 공포에 빠져서 떨어진 모자를 챙길 새도 없이 황급히 도망쳤고, 이후 얼마 안가 맥스웰과 함께 콘스탄트 세계로 끌려오는 사건이 발생했다.

그리하여 찰리는 고대의 연료직공에게 습격을 받고 말았고, 이후 자신이 끌어들인 다른 인물들과 다를 바 없이 콘스탄트 세계의 온갖 괴물들에게 시달리며 고통받는 맥스웰의 현재 상황을 체스판에 빗대어 그의 눈 앞에 새겨준다.[20] 자신이 자초하게된 모든 일의 과정을 본 맥스웰은 자책감을 느낀 듯 그대로 고개를 숙인다.

그러나 찰리는 우리는 한 때 좋은 팀이었지 않았냐면서, 맥스웰이 한 때 콘스탄트 세계의 흑막이던 그 시절을 되새겨주고 그의 앞에 직접 모습을 드러낸다. 찰리는 그림자로 이루어진 장미 코르사주를 건네주며 자신의 편에 들어오라고 맥스웰을 회유하기 시작한다. 맥스웰은 잠시 망설이는듯 하다가 끝내 웃음기를 띄며 그녀의 코르사주를 받아주기에 이른다. 이리하여 맥스웰과 찰리는 옛날의 그 시절처럼, 다시 한 번 콤비를 이루게 된다.

다시 현실로 돌아와 정신을 차린 맥스웰은 자신을 걱정하여 찾아와준 일행들과 마주한다. 맥스웰은 그런 일행들의 손을 뿌리치고 홀로 일어나 태연한 척 몸을 털지만, 윌슨은 맥스웰의 가슴팍에 달린 장미를 보고 뭔가 눈치챈 모습을 보인다.

이후 찰리가 흰색 생존자들의 체스말이 가득한 체스판 한가운데에 검은색 맥스웰 체스말을 소환하여 맥스웰이 찰리 편에 붙었음을 암시하는 모습을 보여주며 영상이 끝난다.

4.3. 과거

업데이트마다 공개되었던 트레일러 속의 숨겨진 메시지를 해독하면 특별한 페이지로 갈 수 있는데 여기서 맥스웰의 과거가 드러나기 시작했다.
파일:윌리엄 카터.jpg
마술사 윌리엄 카터

맥스웰의 본래 이름은 윌리엄 카터(William Carter)[21]로, 런던 출신의 무명 마술사였다. 윌리엄은 마술 공연으로 대성하겠다는 꿈을 가지고 형제 잭 카터(Jack Carter)[22]가 있는 미국으로 이민을 갔지만 흥행에 실패했는지 공연 소품 대금 7.1달러[23]도 못 내서 독촉장과 협박편지가 날아올 정도로 힘든 시기를 보낸다.

때마침 서부의 캘리포니아에 살고 있던 형에게 연락이 오자, 윌리엄은 빚쟁이들로부터 도피할 겸 그를 만나고자 서부로 향하는 기차에 오른다. 불행히도 그가 탄 기차는 사고로 코끼리를 운반하던 서커스단 마차와 충돌하고 말았고, 윌리엄은 홀연히 현장에서 사라진다. 그러나 윌리엄은 살아있었고, 잭에게 "난 살아있으니 내 부고는 전부 철회해라. 아주 이상한 책(본영의 서)을 발견했으니 직접 만나서 얘기하자."는 내용의 엽서를 보낸다.[24]
파일:William_Carter_Puzzle_6.jpg
The Amazing Maxwell 포스터

얼마 후 윌리엄 카터는 샌프란시스코에서 '위대한 맥스웰(The Amazing Maxwell)'이라는 예명으로 새로운 마술 쇼를 시작한다. 맥스웰은 책을 통해 얻은 흑마법에 대한 지식으로 마술 공연을 하면서 대흥행을 이끌었고, 찰리라는 이름의 젊은 여인을 무대 조수로 고용하여 마술 쇼를 계속 진행한다. 그러나 맥스웰이 부리는 마술에 의심을 가진 찰리가 맥스웰의 방에 찾아가 숨겨진 방을 찾고 뭔가에 놀라 맥스웰의 옷과 책을 들고 도망친다. 이후 방에 돌아온 맥스웰은 찰리가 두고 간 모자를 주워 안타까운 표정으로 바라봤다.

그리고 맥스웰과 찰리의 마지막이 된 무대에서, 본영의 서에 담긴 힘은 통제를 서서히 벗어나더니 이내 폭주하기 시작했고, 결국 맥스웰과 찰리는 그림자의 손에 잡혀 콘스탄트로 끌려가고 만다. 이때가 1906년 샌프란시스코 대지진이 있던 날이었는데, 이는 작중 역사에서 샌프란시스코 대지진의 원인은 일반적인 단층의 운동이 아니라 그림자 마법이 폭주한 것의 영향이었다는 것을 암시한다.

이후 맥스웰은 악몽의 왕좌에 유폐된 채, 수많은 이들을 유혹하여 콘스탄트로 납치했다. 그러다 어느 재야 과학자를 납치하면서 이야기는 어드벤처 모드로 이어진다.

5. 캐릭터 조사 대사

'''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기
윌슨: 품위 있는 하루 되길, [플레이어 이름]![25]
윌로우: 안녕 [플레이어 이름]!
볼프강: 작은 허약남, [플레이어 이름]! 안녕!
웬디: 그간 무고하셨나요,  [플레이어 이름]?[26]
WX-78: 탐색중... [플레이어 이름]!
위커바텀: 아, 반갑구나  [플레이어 이름] 얘야! 나이 비슷해 보이는데..?[27]
우디: 어이 [플레이어 이름], 요즘 어때 사기꾼 친구?[28]
맥스웰: 이 얼마나 말쑥한 친구인가!
위그프리드: 반갑군, [플레이어 이름], 나의 동료여 [29]
웨버: 안녕 [플레이어 이름]! 말쑥해 보이는데요!
위노나: 그래서...[플레이어 이름].[30]
왈리: 반가워요, [플레이어 이름].
워톡스: 쟨 마법을 좀 가졌네, 저 친구 말야.
웜우드: 오, [플레이어 이름]은 우울해 보여.
워트: 네가 다른 비늘 없는 것들이 안 좋아하는 애야?
월터: 안녕하세요 [플레이어 이름]씨! 워비, 그만 짖어!
완다: 맙소사 [플레이어 이름], 마지막으로 만난 때보다[31][32] 나이를 더 먹은거야?

6. 기타

6.1. 무대 즉흥극

<colbgcolor=#848484> 맥스웰 Thank you very much, you are too kind.
감사합니다, 여러분. 다들 친절하시군요.
맥스웰 And now, I will pull shadows incarnate from this mysterious tome!
그럼 이제, 이 신비로운 책으로부터 그림자의 형체를 끄집어내도록 하겠습니다!
파일:맥스웰춤.jpg
맥스웰 The show was better with... well, it was better before.
예전에는 같이... 아니, 아무튼 예전에는 쇼가 훨씬 더 멋졌는데 말이죠.
다시는 못 잊을 광경이네...
- 윌슨
아빠가 저런 우스꽝스런 춤을 추곤 하셨지.
- 웬디
자기 그림자 분신(그림자 춤꾼)을 불러내서 춤을 춘다. 그림자는 조사할 수 있는데, 대체로 우스꽝스럽다는 반응 아니면 맥스웰이 맛이 간 건 아닌가 걱정하는 반응이다.

초반의 대사는 찰리랑 콘스탄트에 끌려가지 전에 시전했던 마술 쇼의 것과 똑같다.


[1] 고유 아이템이므로 만약 어드벤처 모드에서 맥스웰을 해금 시킴과 동시에 어드벤처 모드를 끝낼 경우, 기존 샌드박스 세계의 모든 정보와 전리품을 그대로 유지한 채로 본영의 고대서만을 추가로 소지한 채 맥스웰로 생존을 이어가게 된다. 새로운 세계에서 시작하는 것이 아니므로 당연히 기존 네 종류의 다른 아이템은 지급되지 않는다. [2] 게임 내에서, 생 초록 버섯을 관찰하면 "이걸 먹어야만 해."("I should eat it.") 라고 말한다. 또한 생 파란 버섯을 관찰하면 "잘못될 게 있겠어?" ("What could go wrong?") 라고 말한다. [3] 본영의 고대서로 인형 소환 시 절대값 55만큼 깎아내리므로 MOD, 콘솔 등으로 상한치를 높이면 그 외 나머지가 충분할 때 마다 언제든지 인형을 다수 소환할 수가 있다. 즉 인형의 소환 가능 수량은 '이론적으로' 무한대이지만 그 특별한 경우가 아닌 이상 3명을 소환하면 35가 남으므로 결국 3명이 한도이다. [4] 그림자 생물은 정신력이 15%, 즉 맥스웰 기준 30 이하일 때 나타나고 그 공격력이 높아서 맥스웰로서는 맨 몸으로는 버티기가 매우 힘들며 정신력이 충분히 낮음에도 도중에 사라져버리기도 하고 그렇게 잡아도 악몽 연료를 1~2개 밖에 안 준다. 심지어 동일한 그림자 생물이므로 그림자 인형의 도움 없이 순수 혼자의 힘으로 처리해야만 한다. 그러나 수염 토끼는 40%의 확률이긴 해도 정신력 40% (80) 아래로만 내려가면 나타나고 직접 공격하지 않더라도 공격 명령 자체만 내려준다면 인형들이 알아서 명령을 듣고 움직여서 토끼를 정성스레 도살해준다. 토끼의 죽음으로 다른 토끼들은 집으로 들어가겠지만 플레이어에게 도망가는 것을 이용해 굴 위에 서 있는 채로 다른 토끼를 죽이고 나머지 현재 굴의 토끼도 잡을 수가 있다. 무엇보다 토끼는 하루만에 다시 나타나고 다수가 함께 있으므로 이렇게 수염 토끼 파밍을 하면 자연스레 악몽 연료가 넘쳐 흐를 것이다. 물론 토끼를 통한 악몽 연료를 할 생각이라면 낮이 짧은 겨울과 봄에는 적합하지 않으며 여름과 가을 중순까지가 적합하다. [5] 싱글의 경우 게임을 종료할 때 '맥스웰이 당신을 그리워할 거예요!'라는 메시지가 뜨지만, 투게더의 경우 게임을 종료할 때 '찰리가 당신을 그리워할 거예요!'라는 메시지가 뜬다. [6] 인게임에서도 정말 책장에 보관할 수 없다. 요리책도 보관할 수 있는 걸 보면 위커바텀이 거부하는 것이 맞다. [7] 대사: "뭐지? 내 그림자 인형들이 조금 강해진 것 같은데..." [8] 대사: "그림자 인형들의 힘이 점점 강해지는군." [9] 대사: "가라, 나의 인형들아! 이 힘이면 그 무엇도 우리를 막을 수 없다." [10] 대사: "나의 그림자 인형들은 이제 무적이다!" [예외] 새는 감옥에 걸리는 즉시 날아가버려 잡을 수 없다. [12] 그림자 덫(Shadow Trap). 자세히 보면 바닥에서 솟아난 악몽 손 2개가 모여서 나비 모양을 만든 것이다. [미장착] 장착하지 않았다면 ALT+우클릭. [미장착] [15] 맥스웰의 문이 트레일러에서 윌슨이 만든 문과 동일하게 생긴 것을 두고 '그걸 또 건드리느냐'는 조롱. [16] 실제로는 싱글 기준 분당 정신력 20을, 투게더 기준 분당 정신력 6.75를 회복하는 우월한 정신력 회복 능력 덕분에 바닥이었던 정신력이 금세 회복되어 화관을 잘 쓰지 않는다. [17] 이 상황은 실제 게임 내에서 생존 초기에 심심찮게 일어나는 일들이다. 자원과 무장이 부족한 초기에는 거미를 사냥하거나 단순히 해질녘 이후에 거미집 주변을 돌아다니다 거미에게 걸려서 다굴당할 수 있고, 첫 사냥개를 상대할 무기를 마련하지 못해서 도망치기도 한다. 정신력이 바닥나서 악몽 괴물에게 쫓기는 일은 흔하고, 그림자 손이 모닥불을 꺼 버리는 바람에 찰리에게 죽을 수도 있다. [18] 이때 윌슨과 맥스웰이 만든 게이트는 임시로 급하게 만들어진 포탈로, 투게더 베타 버전 때 실제 게임에서 쓰였던 포탈이다. 정식 출시되면서 코믹스에서 찰리가 바꾸어 놓은 것처럼 화려한 포탈로 바뀌게 된다. [19] 그리고 현재 실제 게임 상에서도 대부분의 대리석 석상들에 장미 덩굴이 휘감겨져있다. [20] 이 장면에서 어째서인지 웨버만 체스말로 나타나지 않는다. [21] 아카이브 [22] 웬디와 아비게일의 아버지. 즉 맥스웰과 웬디는 삼촌과 조카 사이다. [23] 인플레이션을 고려하면 2021년 기준 240달러, 약 28만 5000원 정도. [24] 한편 ARG에서는 사고 현장이 사막으로 나왔지만 볼프강 애니메이션에서는 숲이 있는 초원으로 등장한다. [25] 이것만 보면 과거의 일은 잊은것처럼 보이지만 전혀 아니다. (...) [26] 맥스웰과 웬디는 삼촌과 조카사이라는걸 보면 나와도 이상하지않은 대사다.삼촌이 나쁜놈이네 [27] 사실 얘야의 원문은 dear이라는 존칭이니 다시 번역하자면 "아, 반갑군요 (플레이어 이름) 씨!"로 바꿀 수 있다. [28] 이걸 유추해보면 우디도 윌슨처럼 맥스웰과 무슨 연이 있는것으로 보인다. 월터 트레일러에 라디오가 보이는 것을 보면 윌슨과 비슷하게 소환됐을수도. [29] 위그프리드는 맥스웰에게 꽤 호의적인듯 하다. 위그프리드 리프레시 영상을 보면 위그프리드는 의외로 맥스웰과 별 마찰이 없이 소환됐기 때문인듯 하다. [30] 위노나 문서를 보면 알 수 있듯 위노나는 맥스웰을 맥시(Maxy)라 부를 정도로 의외로 그와 친분이 있기 때문에 이런 대사를 하는것으로 보인다. [31] 아무래도 완다 트레일러에 나오던 뚜겅이 열려있던 역행의 시계에서 나오던 그림자는 멕스웰이 준걸지도 모른다.에초에 시계 하나 하나의 능력이 다 멕스웰이 준걸지도 모른다. 아무래도 이때를 기준으로 말한건 아닌것 같지만 친분이 있어보인다. [32] 완다 트레일러 시작할때 아주 잠깐 나오는 이것의 그림자를 멕스웰이 준걸수도 있다.파일:나무위키1.png

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